Как и зачем писать дизайн документ для игры

Видео про случайность в играх: boosty.to/ivnk
Сообщество: / discord
0:00 Дизайн документ
0:26 Коммерческий диздок
1:56 Технический диздок
3:31 Жанр и синопсис
4:18 Управление
6:01 Стиль игры
7:16 Системы и механики
10:21 Параметры
11:51 Дизайн
14:03 Прогрессия
14:46 Интерфейс
16:14 Не удаляйте без контроля версий
16:54 Итог
#геймдизайн #диздок #созданиеигр

Пікірлер: 200

  • @zl30n1d8
    @zl30n1d811 ай бұрын

    Смотрел это с таким лицом, как будто собираюсь делать игру....

  • @mr.coffeecup1331
    @mr.coffeecup133111 ай бұрын

    Господи, ты продолжаешь делать видео о вещах, о которых говорит очень мало людей! И так точно и ясно! Спасибо тебе, продолжай!

  • @smackyplay
    @smackyplay Жыл бұрын

    Отлично!!! Это самое познавательное видео по этой теме. Спасибо за соль полезную информацию

  • @nosferrum
    @nosferrum11 ай бұрын

    Первый увиденный мной диздок: Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова ... Я джва года хочу такую игру.

  • @tozpeak
    @tozpeak10 ай бұрын

    Скажу как разработчик с многолетним опытом и как человек, проходивший стажировку на геймдизайнера. Очень хорошо собранная и организованная информация по работе со стороны ГД. По интерфейсу несколько спорные утверждения. Сделать один раз и хорошо, это конечно утопия. На деле работа над интерфейсом это по сути отдельный подпроект, программный продукт по взаимодействию игрока с игрой. И там тот же диздок, только в миниатюре: и тебе крупноблочные описания, и внутренний тезаурус для повторяющихся элементов интерфейса, и стиль, и саунд-дизайн, и ПРОТОТИПЫ. Но согласен, что финализировать интерфейс куда лучше на почти готовой игре.

  • @Hynrey
    @Hynrey11 ай бұрын

    Никогда не встречал таких полезных видео по геймдеву. А то утуб заполнен только тем как реализовывать, но ни кто не учит как мыслить над игрой. Так же очень вдохновляет приступить к следующей итерации проекта

  • @cheburek5116
    @cheburek511611 ай бұрын

    это, наверное, самое лучшее видео, что я вообще смотрел на ютубе в плане подачи автор, я не знаю ты большой молодец ютуб смотрю больше 6 лет и у меня нет слов редко пишу комментарии, особенно такие большое спасибо тебе

  • @user-vz2tn8jd7q
    @user-vz2tn8jd7q10 ай бұрын

    Таймкоды: 0:01 - Что такое дизайн-документ, суть диздока. 0:18 - Виды диздока. 0:30 - Коммерческий диздок. 1:52 - Технический диздок. 3:28 - Жанр и синопсис 6:04 - Стиль игры 7:17 - Системы и механики 10:23 - Параметры 11:53 - Дизайн 14:02 - Прогрессия 14:48 - Интерфейс 15:45 - Заключение Не знаю нужны ли они вообще для такого короткого видео, но я решил добавить для себя так как часто возвращаюсь к этому видео.

  • @darkjune0122

    @darkjune0122

    6 ай бұрын

    Если-бы не твой коммент - пришлось бы самому составлять такой-же списочек. Так что лично мне ты сьекономил минут 15, что очень даже хорошо. Низкий поклон.

  • @user-eg7ym2dy7y

    @user-eg7ym2dy7y

    3 ай бұрын

    @@darkjune0122 я зивиняюсь, но ведь в описании к видео уже есть таймкоды.... или раньше их небыло?

  • @p5ych1x86

    @p5ych1x86

    Ай бұрын

    Я считаю что такие видео, как гайды очень нуждаются в подобных комментариях. Спасибо.

  • @user-vz2tn8jd7q

    @user-vz2tn8jd7q

    Ай бұрын

    @@user-eg7ym2dy7y Небыло. Поэтому я и написал :)

  • @user-vz2tn8jd7q

    @user-vz2tn8jd7q

    13 күн бұрын

    @@user-eg7ym2dy7y их раньше не было :)

  • @shef_o_0
    @shef_o_011 ай бұрын

    Проще и понятнее описать диздок было невозможно, ты гений. Спасибо большое, подписка инстантли

  • @Two_marshmallows
    @Two_marshmallows10 ай бұрын

    Какой потрясающий канал, каким-то образом такой малочисленный. Спасибо ютубу за рекомендации

  • @endoff9829
    @endoff982911 ай бұрын

    Вау..... Я невероятно сильно вдохновляюсь находя таких уникумов как ты. Это было превосходно с точки зрения наполненности, приятности и концепции ролика это было превосходно. Уверен, что если ты продолжишь выкладывать такого роды ролики с темами которые тебе лично интересно, то ты обязательно достигнешь своих поставленных целей. После просмотра таких роликов мне всегда интересен бэкграунд автора и его сегодняшняя деятельность тесть чем ты занимался (какими проектами) и чем занимаешься сейчас?

  • @sergeypogorelov7059
    @sergeypogorelov70599 ай бұрын

    Спасибо 🙂 буду ждать видео про концепт документ

  • @useless_words
    @useless_words11 ай бұрын

    Невероятно структурированный и полезный ролик. Спасибо большое, за твой труд и знания, которыми делишься. Жду новых видео!

  • @completemaniacanim
    @completemaniacanim10 ай бұрын

    Наконец-то внятный контент по диздокам! супер понятно, сразу по делу. За примеры к теории отдельное спасибо так гораздо легче воспринимать и запоминать инфу)

  • @dustronyt4565
    @dustronyt456511 ай бұрын

    Твои два видоса - самые, блин, полезные на всем ютубе и я не шучу. Красиво и элегантно, а главное четко, по делу и крайне практично. После тебя - все остальные льют воду, даже когда по делу говорят))

  • @ilyabisec
    @ilyabisec11 ай бұрын

    Это самое полезное и то, что я хотел уточнить за все время создания проектов (не больше 4х лет). Продолжайте в том же духе)

  • @valerypopov4041
    @valerypopov404111 ай бұрын

    Чертовски полезно, доступно, без воды. Огонь)

  • @user-gx9dm4sv4t
    @user-gx9dm4sv4t11 ай бұрын

    Все что было сказано в видео, полезно для диздока не только по игре. Да и вообще многие советы будут полезными при создании вообще любого технического документа. Однозначно лайк.

  • @hukers2892
    @hukers289210 ай бұрын

    насчёт иностранных текстов в интерфейсе есть разумный подход: есть файл с переводом xml/csv/property... не суть важно. они все имеют список пар ключ-значение. отдаёшь копию этого файла переводчику и всё. а секрет тут в другом файле, где для каждой пары ключ-размерЭкрана идёт список данных: шрифт, размер шрифта, количество строк, ширина текстового поля и наличие прокрутки. иногда полезно добавить описание, а что за хрень имеется в виду (вспоминается перевод второй диаблы от семи волков где они лёгкое зелье лечения обозвали лечащим светом) с этими данными нормальный переводчик может прикинуть как его перевод влезет на место.

  • @titanovsky
    @titanovsky Жыл бұрын

    Большое спасибо) Теперь хочу заполнить дизайн документ технический)

  • @Rokinso
    @Rokinso11 ай бұрын

    Редко встречаю настолько полезный и доступно поданный контент.

  • @pixseedis9
    @pixseedis911 ай бұрын

    Я буквально два месяца назад искал именно всю эту информацию) Спасибо)

  • @leogriph3445
    @leogriph34457 ай бұрын

    Господи ты спасение для многих людей, максимально понятное и подробное видео, я начинающий гейм дизайнер и сейчас начал свой первый проект и сейчас после твоего ролика полностью перестраиваю и структурирую документ

  • @alexesipenko3413
    @alexesipenko34133 ай бұрын

    Было бы неплохо, в конце еще показать пример содержания глав и разделов. Куда отнести персонажа, квест, маркеры, подсказки, навигацию и т.д. Хотя бы общее и может быть даже на примере какой-нибудь игры.

  • @c4llv07e
    @c4llv07e11 ай бұрын

    >>15:18 Ставить аврору на задний фон в части про интерфейс - это верх иронии.

  • @Gogissan
    @Gogissan9 ай бұрын

    Спасибо за пайплайн, помогло очистить голову от потока идей

  • @Rokinso
    @Rokinso11 ай бұрын

    Огромное спасибо за полезную информацию!

  • @Golem_Original_Music
    @Golem_Original_Music3 ай бұрын

    это самое лучшее что я видел, лучший гайд по структкрированию информации

  • @arakidasatoru5446
    @arakidasatoru5446 Жыл бұрын

    Ты крут! И тебя приятно слушать! Когда видео про " Концепт Документ" ?

  • @user-gt5tn9zz9k
    @user-gt5tn9zz9k10 ай бұрын

    Невероятно информативный видос, теперь процесс создания диздока не кажется таким уж сложным и нудным :) Обязательно буду делиться видосом со студентами на геймдев направлении

  • @user-rg9md3wd6s
    @user-rg9md3wd6s3 ай бұрын

    чел, ты безумно крутой! с нетерпением жду новых видосов

  • @algor000
    @algor0007 ай бұрын

    Очень подробное и понятное видео, спасибо!! Мне как новичку оно сильно помогло

  • @alexsandrzhemanov5710
    @alexsandrzhemanov571010 ай бұрын

    Буду скрещивать со своим ДД: 1. Мозговой штурм (единичные высказывания о том что может быть в игре) [UML (use-case)] 2. Сценарий/сюжет (Быстро; Кто/почему/Цель/результат ) [Дописывается] 3. Сущности (Кто присутствует в сценарии со стороны ООП. Наследование, Зависимости) [UML (class-diagram)] 4. Детальное описание (Дизайн:Модель/звуки/поведение) 5. Разработка [Прототип] 6. Правила (решение конфликтов: какой тип использовать, как убрать дубляж ресурсов, именование полей/функций ) 7. ToDo PS: Для ДД использую asciidoc.

  • @3epyc
    @3epyc11 ай бұрын

    Очень крутой, кайфовый ролик. Раньше такого о геймдизайне я найти никак не мог. За футажи из ПоЕ, ЛоЛа отдельное спасибо)

  • @cheburek5116

    @cheburek5116

    11 ай бұрын

    и на 15:19 aurora 4x

  • @ShVanesMusic
    @ShVanesMusic11 ай бұрын

    Приятно видеть на футажах Godot Engine, как раз на нём работаю. Ну а само видео-пособие по написанию дд, бесспорно, полезно, свой сейчас подправлю как раз. UPD: Пользуюсь Notion, так как навигация в Google Docs меня не устраивает, а в Notion есть подстраницы и удобные визуальные элементы, оглавление лучше реализовано, и вообще написание диздока напоминает создание "вики", удобно.

  • @_Mephistophilus
    @_Mephistophilus3 ай бұрын

    Очень хорошее видео, видеоряд неожиданно хорош, со схемами и мемами, спасибо

  • @sergentinamas2135
    @sergentinamas213510 ай бұрын

    Однозначно лайк! Очень полезная вещь для разработки игр и программ

  • @IamSmith436
    @IamSmith436 Жыл бұрын

    Очень интересно, продолжай

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived10 ай бұрын

    Спасибо за видео! Чётко, лакончино и по пунктам. Будет очень интересно посмотреть ролик по теории о том как подбирать стартовый баланс (параметры) для игры.

  • @ivnk

    @ivnk

    10 ай бұрын

    Это видео уже на канале!

  • @MrBrigadierArchived

    @MrBrigadierArchived

    10 ай бұрын

    @@ivnk оценил, спасибо)

  • @Fragrus
    @Fragrus10 ай бұрын

    Как же вовремя ты попал ко мне в реки. Благодарю.

  • @Armyashkaru
    @Armyashkaru2 күн бұрын

    Уважение!

  • @EviledGood
    @EviledGood3 ай бұрын

    Недавно я начал делать свою игру и столкнулся с тем, что не знаю к разработке какой механики или системы игры приступать, а так же забываю иногда, что хотел добавить. Так мне пришла мысль, что я нуждаюсь в документе(диздок), который будет содержать в себе всю игру в текстовом представлении, где будет описано все, что я хочу реализовать и как именно я хочу это реализовать. Спасибо за твое понятное и достаточное глубокое объяснение в данной теме и за представление референса, по которому я бы мог составить диздок для своей игры :3

  • @egorkapk
    @egorkapk11 ай бұрын

    Потрясающий материал!

  • @sweettea-hv1ls
    @sweettea-hv1ls10 ай бұрын

    Видео опреденно заслуживает лайка

  • @Valet_Kresti
    @Valet_Kresti10 ай бұрын

    Круто, огромное Вам спасибо!

  • @originalshow9935
    @originalshow993510 ай бұрын

    Огромное спасибо. Сам начинаю делать игру и тут ты попался.

  • @davitgrigoryan6769
    @davitgrigoryan676911 ай бұрын

    Thank you for the video. Very useful! Very important. MORE VIDEOS PLEASE!!!!

  • @justInsane777
    @justInsane77710 ай бұрын

    Спасибо за контент реально полезно

  • @chu_ri5470
    @chu_ri547011 күн бұрын

    Если кому интересно более подробно про коммерческий диз док, то автор явно имеет ввиду пример из книги «Level up. The guid to great video game design». Есть статья на хабре по нему. Полезное видео. Сам программист решил попробовать себя в разработке. А тут и технические заметки о Markdown и более реальный опыт. Автор - спасибо.

  • @yzedussa
    @yzedussa11 ай бұрын

    Супер, Огромное спасибо!

  • @ipraptor
    @ipraptor Жыл бұрын

    ещё, дайте ещё от этого автора!

  • @DenAkyma
    @DenAkyma11 ай бұрын

    Хах, большое спасибо. Очень давно ищу внятную структурированную информацию

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA10 ай бұрын

    отлично осталось 2 вещи найти деньги унять фантан своих идей до размера простой первой игры. отличный план

  • @IvanIvanov-tl5qi
    @IvanIvanov-tl5qi11 ай бұрын

    Отличное видео, которое помогло более менее структурировать все что необходимо и наметить определенный план

  • @goge-
    @goge-10 ай бұрын

    Шикарно! Добавлю только, что "коммерческий диздок" - это расширенный вариант стандартного понятия "проекта" из области проектного менеджмента, только применительно к проекту "игра". Это обязательный мастхев, если ваша задача не просто поиграться с созданием игры, а еще и выпустить её как завершенный продукт. И это не только про игры, хоть строительный магазин открываете, полезно изучить.

  • @GODUSFOREVER
    @GODUSFOREVER11 ай бұрын

    четко, по фактам и разложил всё по полочкам, красавчег))

  • @nikolaigolova8754
    @nikolaigolova8754 Жыл бұрын

    хорошо делаешь, голос уверенный, текст понятен, видеоряду только добавь бегуна из сабвей серф и тогда вообще шик будет

  • @RandalfStudio
    @RandalfStudio10 ай бұрын

    Спасибо за контент

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb10 ай бұрын

    Крайне полезное видео. Пили ещё))

  • @Aliegri_
    @Aliegri_10 ай бұрын

    Спасибо огромное!

  • @MarkKa-bn7jh
    @MarkKa-bn7jh11 ай бұрын

    Отличный материал

  • @merfik933
    @merfik93311 ай бұрын

    Информативно👍

  • @pantervol
    @pantervol10 ай бұрын

    Спасибо за шаблон, очень сильно мне пригодится)

  • @user-rv6kj9rt3u
    @user-rv6kj9rt3u4 ай бұрын

    Очень круто. В геймдеве 4.5 лет. И все равно смогу узнать интересные шишечки. Продолжай!

  • @user-xl5dl2vm7w
    @user-xl5dl2vm7w11 ай бұрын

    нажал на превью только потому-что показалось что там написано слово начинающееся на "пиз" и заканчивающееся на "дюк". оказывается, меня легко обмануть. хорошо, что видос умный очень и познавательный и мне прибавилось немного iq

  • @belkovanya
    @belkovanya10 ай бұрын

    Круто, спасибо

  • @DarkstalkerFly
    @DarkstalkerFly11 ай бұрын

    Чел, ты крут, делай еще

  • @wodo1ey126
    @wodo1ey12610 ай бұрын

    Спасибо!

  • @user-jr6hi2tj5l
    @user-jr6hi2tj5l11 ай бұрын

    Спасибо)

  • @void1675
    @void167510 ай бұрын

    очень жду про концепт документ

  • @user-pz5xu1sv1s
    @user-pz5xu1sv1s11 ай бұрын

    Спасибо

  • @DeathSugar
    @DeathSugar11 ай бұрын

    Отлично. Вот чего в геймдеве действительно не хватает

  • @aleks_mu
    @aleks_mu4 ай бұрын

    Как хорошо что я слишком ленив и не начал разработку масштабной игры, пока не посмотрел это видео

  • @shifu1480
    @shifu148010 ай бұрын

    Невероятно полезное видео! Наконец-то что-то нормальное среди многочисленных видео...

  • @anatoliylyssov1355
    @anatoliylyssov1355Ай бұрын

    Делай ещё видосы!!! Нравится 👍🏼 и я сам делаю игру,

  • @Daragni
    @Daragni11 ай бұрын

    Класс!

  • @eternaforren7790
    @eternaforren77907 ай бұрын

  • @lechcaretaker9182
    @lechcaretaker918211 ай бұрын

    King 🤟😏

  • @gurgenpoprav4546
    @gurgenpoprav454610 ай бұрын

    Нормально понравилось

  • @Robert-jc4sc
    @Robert-jc4sc11 ай бұрын

    Спасибо за видио!Пусть я не из гейм дева, но очень полезно для программиста.

  • @AssaulovAndrew
    @AssaulovAndrew10 ай бұрын

    видео очень понравилось, считаю его очень полезным. но есть ли возможность где-нибудь посмотреть на реальный законченный диздок какой-то может не самой популярной игры?

  • @user-bm8hw4pm5e
    @user-bm8hw4pm5e10 ай бұрын

    Привет, классный ролик, однозначно лайк. Понравились иконки кнопок x, y, a, b как на контроллере от xbox. Долго искал, но ничего не нашёл(( Можешь подсказать откуда брал? Буду очень рад, если ответишь

  • @Vulcanograf
    @Vulcanograf11 ай бұрын

    Лучшее по подаче, информативности, структурированности и количеству живых примеров в данной тематике на русском языке! Лайк и подписка) Продолжайте! Спасибо)

  • @01-._.-10
    @01-._.-1011 ай бұрын

    А у тебя есть какие-то свои проекты? Было бы здорово поиграть во что-то, что сделал ты или твоя команда.

  • @liveworkdie
    @liveworkdie8 ай бұрын

    Очень полезное видео спасибо. В части систем и механик не до конца осталась понятна классификация. "Система" глобальные правила, "механика" контекстные правила? Пример карабканья в зельде и фол гайз. Первое почему-то названо системой, а второе механикой. И там, и там должен быть контекст (препятствие), следовательно и там, и там всё таки речь о механиках?

  • @ivnk

    @ivnk

    8 ай бұрын

    В зельде персонаж может карабкаться по ВСЕМ стенам, какие только есть в игре. В фолл гайз только по тем стенам, которые разработчики пометили как те, на которые можно карабкаться

  • @liveworkdie

    @liveworkdie

    8 ай бұрын

    @@ivnk понял, спасибо 👍

  • @blackdek1573
    @blackdek15739 ай бұрын

    За Аврору 4х на 15:22, одназначно лайк. (:

  • @criomant9447
    @criomant944711 ай бұрын

    Надо еще глубже рассказать о системах и механик в игр.

  • @user-wi6fk1kw4o
    @user-wi6fk1kw4o3 күн бұрын

    бля легенда, тупо легенда

  • @-Postoronnij-
    @-Postoronnij-4 ай бұрын

    Где шаблон диздока Скота Роджерса, ссылку можно?

  • @ProfessorSaharov
    @ProfessorSaharov11 ай бұрын

    Такое ощущение, что ролик был создан по диздоку, который сам себя рассказал :D

  • @IDK-xd5jo
    @IDK-xd5jo10 ай бұрын

    Капец. Только начал гуглить, как делать хоть что-то в Unity или Godot, чтобы понять, что лучше подойдёт для шутера старой школы (но в другом стиле), а KZread начинает спамить сразу всем. Клёвый канал, но жаль, что я чересчур далёк от описываемых тем.

  • @user-ie8tf2eg4f
    @user-ie8tf2eg4fАй бұрын

    А может быть есть готовый шаблон диздока который ты здесь описал и используешь и который можно купить/скачать и использовать как пример для своих игр? Заранее спасибо)

  • @leonleon7755
    @leonleon77554 ай бұрын

    Это просто снос бошки. я бы пошел учиться у этого человека

  • @Gera_Katalkin
    @Gera_Katalkin10 ай бұрын

    скажи как игра называется где в одной половине экрана рыбу рубили а в другой что то происходило. ты о ней говорил в видео про подходы к играм

  • @EmozilL_Pruf
    @EmozilL_Pruf10 ай бұрын

    Диздок-это нужно. я это понял 3 раза переделав меню проигрыша и победы для последнего проекта🥲

  • @Jilexa
    @JilexaАй бұрын

    А примеры-то технических шаблонов будут?

  • @legendarzayexe9404
    @legendarzayexe940411 ай бұрын

    Привет, а можно узнать про твой опыт в индустрии?

  • @AriteDoch
    @AriteDoch6 ай бұрын

    Спасибо за сына!

  • @W_0_W
    @W_0_W10 ай бұрын

    Честно говоря, я всегда пишу диздоки по всей своей жизни, а не только по геймдизайну, потому что не доверяю своей памяти. У меня есть диздок даже о том, как готовить овсянку. Лол. Кстати, если вы используете markdown, рекомендую генерировать из него html-вики при помощи mkdocs-material. Очень полезный инструмент с кучей плагинов на любой вкус.

  • @evermedia-project_archive
    @evermedia-project_archive11 ай бұрын

    Юзаю Trello совместно с Google Docs для новой игры, впринципе удобно, жаль только, что теги нельзя добавлять не просто к карточкам, но и к каждому элементу иерархии внутри карточки...

Келесі