Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.
Ойындар
Как игры рассказывают историю через дизайн? В нашем новом видео мы рассмотрим методы повествования и нарративного дизайна, при помощи которых гейм-дизайнеры погружают нас в свои видеоигры. Проследим комплексно за тем, как игры интегрируют повествование внутри себя. От банальных реплик, то темпа и планов. Приятного вам просмотра:)
ПОДДЕРЖАТЬ НАС МОЖНО ТУТ: / timevideogame
Наш паблик в VK: timevideogame
Музыка из видео тут: wall-82227982_63613
Блог автора текста видео: mooshigames
Пікірлер: 406
- Парень с крутым голосом, кто ты без него? - Врач, ординатор лучевой терапии и диагностики, войсер аниме.
@f0cknaziphef4si
4 жыл бұрын
А я думал, что же дубляжный голос Жоске показался мне знакомым.
@gamerforever2584
4 жыл бұрын
Последним я бы не гордился
@gamerforever2584
4 жыл бұрын
И без голоса он бы не смог озвучивать аниме, смысл фразы потерян
@jammua3838
4 жыл бұрын
Анилибрия ведь? Узнала на 3 минуте :)
@tanyamirrors5850
4 жыл бұрын
точняк, Кенни же. а я и не заметила
По мойму, это видео можно использовать, как учебное пособие.
@Usual_User
4 жыл бұрын
А почему нет? Интересно инфоомативно, моментами спорно но в основном и вправду.
@user-ux9nc2hu3z
4 жыл бұрын
Не совсем, слишком мало теории тут лишь основное заинтересовать и дать возможность примерного понимания
@maleveron6764
4 жыл бұрын
@@Usual_User Ты только смотри, не своруй. Кровавая сорока)
@tsartomato
4 жыл бұрын
как учебное пособие по хуйне ничего общего с реальной нарратологией
@RomanGuro
4 жыл бұрын
Не особо. Видео просто льет воду, перечисляет очевидное, не раскрывая инструменты нарратива. Здесь не про "Нарративный дизайн и способы погружения в историю", а то что в играх бывают "письма, книги, баблы, картинки, катсцены..." и т.д.
Моменты из ТЕС: Обливион просто смех до слёз))
@23sider
4 жыл бұрын
да чо там только стоят рожи "в 4к" на весь экран))))
@kabyzdoch
4 жыл бұрын
kzread.info/dron/cybVOrBgpzUxm-mlBT0WTA.htmlvideos не благодари
Уровень доверия: лайк не глядя. После работы посмотрю.
@jorjie9377
4 жыл бұрын
Уровень обьективности - Серёжа.
Ох, эта шикарная музыка из масс эффект!)
@user-vy3kf8ru6f
4 жыл бұрын
Вадим Хмелев , кто знает как она называется?
@user-bb8ry4fp8c
4 жыл бұрын
@@user-vy3kf8ru6f kzread.info/dash/bejne/aIaDma1th5DJaco.html
@nikr5161
4 жыл бұрын
@@user-vy3kf8ru6f примерно с 3:10 играет Jack Wall Uncharted Worlds, если мне панять не изменяет.
Можно вас попросить писать название игры где нибудь в углу, а то, зачастую, в попытке вспомнить это самое название теряется нить повествования, что негативно сказывается на степени погружения при просмотре видео:)
Я человек простой - вижу уведомление от TVG, сперва ставлю лайк, потом смотрю)
Полоска здоровья в Dead Space простое и весьма удачное решение. Нигде подобного больше не встречал.
@TheWayOfPencil
3 жыл бұрын
В Halo были похожие фишки.
@OlegLecinsky
3 жыл бұрын
Зато Pip Boy заслуживает, по-моему, звания самого глупого интерфейса в играх. Некий гаджет, без которого вы ни поесть, ни переодеться не можете. В классических Fallout он был только для карт и прочих мелких функций, которые реально подходят для PDA.
Очень приятно было смотреть. Чай, блинчики и домашний уют дополнили интересный рассказ, спасибо за интересное видео больше такого нигде не расскажут.
Лучшая "лекция" в моей жизни!))
Смехуёчки из обливиона порадовали 👍
Пишите в нижнем углу название игры, пожалуйста. Это сократит комментарии и добавит ещё больше любви к TVG.
@ActionAndMartialArts
4 жыл бұрын
Создателям как раз-таки НЕОБХОДИМО наличие большого количества комментариев. Чем больше, тем лучше. Это одна из целей видео на Ютьюбе - заставить людей общаться в комментариях. Это продвигает видео на Ютьюбе
@loy2394
4 жыл бұрын
@@ActionAndMartialArts спам одной и той же просьбы и вопросов (а не дискуссии) от разных людей.
@ActionAndMartialArts
4 жыл бұрын
@@loy2394 Ютьюбу на это пофиг. Он видит, что комменты множатся, значит видео нужно продвигать
@pasharudenok9243
4 жыл бұрын
@@ActionAndMartialArts на стопгейм проводили эксперимент с комментами, но ютубу на это пофиг - на рекомндации не повлияло
@user-gr8ug7fp9i
4 жыл бұрын
@@pasharudenok9243 для начала сам проверь
Вау О_о! Такая огромная работа проделана. Лайк однозначно!
Отличная тема, спасибо за видео) Надеюсь, будут ещё темы связаны с разработкой и эволюций игр и их сюжетов
Спасибо за интересное видео! Не смотрите только одно видео TVG, смотрите все)
Очень круто рассказано и показано, особенно радует, что всё подтверждается примерами. Спасибо!
Доброго времени суток! * * * Не могу не поделиться. Сейчас посмотрел ваше видео и... Я поражен! Такой подробный разбор и такая проработанная динамика, любимая озвучка и тот самый пресловутый нарратив. Все выполнено на высшем уровне! Не на "отвяжись" в 10 минут (как это делают сторонние каналы), а полноценный материал на 40 полновесных минут, который хочется смотреть и пересматривать. Это для нашего времени такая редкость! * * * Я, как Антон Логвинов в том ролике ))) Сделал репост, посоветовал младшему брату, позвонил друзьям и настоятельно рекомендовал им посмотреть на два раза. Никогда таким не занимался ))) Даже неудобно. А вам большое спасибо!
@TVGofficial
4 жыл бұрын
Огромное спасибо, что рекомендуешь нас другим с:
@RomanGuro
4 жыл бұрын
И какие "способы погружения геймера в историю" ты вынес из этого видео?
Господа-создатели, ну это же очередной шедевр. Стоит записать и подавать, как образовательный материал. Браво!
Это было круто! Спасибо за подготовленный материал и ваши усилия - продолжайте)
Ура, наконец-то я набрел на действительно хороший канал об играх. Спасибо за ваш титанический труд!
Как всегда на высоте, TVG. Спасибо за труд.
Какой офигенный материал, ребята! И его подача заставляет забыть о времени. Вы, как всегда, супер. Спасибо, TVG ))
Ваши эссе как всегда шикарны. Как и видеоигровые вставки. Аплодисменты!
Офигенное видео! Спасибо TVG!!!😊
Огромная работа )Отличное, познавательное. Спасибо за труды!
TVG, спасибо за то, что вы есть. Лучший канал про игры, каждый видос интересно смотреть
Обожаю ваши такие видео) Вы просто лучшие) очень интересно смотреть) спасибо вам за такой контент)
Огромное спасибо авторам за интереснейший анализ постановки, процесса повествования и нарративного дизайна видеоигр! Подобные видео открывают много нового в мире киберразвлечений!
Спасибо большое! Очень интересно было. Вы супер-круты)
@TVGofficial
4 жыл бұрын
Спасибо:)
Отдельный лайк за музыку в видео. Хороший выбор)
Ох ребят, шикарное видео. Спасибо вам большое. Диктор великолепен.
Посмотрел будто на научной конфе был) лайк! Титанический труд
Просто лайк. Это бэст. Молодцы. Подняли планку игровых видео до небес. Я хз как еще похвалить. Пацаны вообще ребята.
Вроде все очевидно-понятно, но никогда не задумываешься над масштабом таких вещей, не задумываешься о них всерьез и в целом, потому-что на практике встречаешь все по отдельности. Спасибо огромное за интереснейшее видео, хотелось бы побольше видеть подобного контента :)
Как же рад, что нашёл вас.)
Хороший текст,автор молодец.Дима как всегда топ.
Спасибо, скорее всего многие смогли найти для себя что-то новое и полезное. Очень крутое видео с одним из полезнейших контента в Ютубе )
Это потрясающий видос! Спасибо большое.
шикарно ! Спасибо что вы есть
Большое спасибо за видео. Очень интересная и занимательная информация. Почерпнул для себя много нового - замечательная подача.
Отличное видео, информативно и интересно. Однозначно лайк:)
Интересно, познавательно, захватывающе) Спасибо)
Про визуал, геймплей, темп и прочие штуки было хорошо рассказано. И хоть их важность нельзя отрицать, но автор забыл упомянуть такой мощнейший инструмент при помощи которого можно передать и атмосферу места, и сеттинг, и даже эмоции героев не показывая их лиц и не заставляя их говорить - музыку. Её отлично используют всякие рпгшки, но лично для меня шедевром в этом плане является Скайрим. Его саундтрек просто божественен, он идеально подчёркивает настроение места и ситуации в которой находится ГГ. Передача атмосферы и нарратива это всё же немного разные штуки, но имхо музыка - это нечто и от того, и от того. Я уж не говорю о многочисленных бардах с которыми это очевидно. Но даже просто фоновая музыка обязана гармонировать с тем, что чувствует ГГ, пусть в Скайриме это просто альтер-эго игрока. Красивая, в меру ритмичная мелодия даёт понять что не смотря на всю жесть с гражданской войной и возрождением драконов, мир игры всё ещё остаётся прекрасным местом, чтобы в нём просто находиться, чем это не нарратив? Ну или вот DS 2 с деревушкой Маджула. Если играя без звука ещё есть какая-то надежда на то, что жизнь здесь будет идти более-менее неплохо, возможно со временем даже наладится, то музыка навевает такое тяжёлое чувство тоски и угасания, что даже давно вымершие города и тёмные пещеры мне кажутся более уютными местами
Как всегда на уровне, как всегда очень интересно
Спасибо команде TVG за то что вы раскрываете всю суть игродела, вы лучшие ребята)))
Очень крутое и информативное видео! Сначала врубил фоном, а потом залип))
В очередной раз поразительно воссозданный материал.
Ребят, вы просто супер! Лучше роликов я не видел! У вас неоправданно мало лайков и подписчиков! Но я верю, у вас всё впереди!!!! Только не прекращайте делать такие интересные ролики...
Вот это работа, 40 минут крутого контента, спасибо!
Весьма познавательно. Лайк однозначно!
Большое спасибо за такой глубокий разбор.
очень информативное видео. как любитель RPG, могу сказать, что читать реплики и книги в играх интересно. особенно, если они прописаны качественно.
Классная, умиротворяющая музыка, дарует расслабление и покой для ушей, а приятный голос пищу для ума.
На ТВГ завелся свой Луцай? Анюта, пили еще и почаще.
@markus_danger
4 жыл бұрын
Сергей Censored у неё ещё и свой блог в ВК есть, ищи «Mooshi Games»
6:19 как же я ржал в этом моменте.
Большое спасибо за информацию о теории потока и понятии повествовательной среды.
Шикарно. Вдумчивый контент на ютубе. Как я вообще тут оказался, утопая во второсортных видео, не ясно. С нетерпением жду следующего видео, не важно о чем. В любом случае будет интересно.
Слышу Зуборева - Ставлю лайк. Но видос всегда смотрю до конца, на столько годный контент на дороге не валяется)
Как всегда шикарная подача и аналитика
Побольше бы видео по геймдизайну!Очень крутой формат
Одно из ваших лучших эссе.
Это видео настолько интересно, что я всё позабыл. Придётся заново пересматривать. А потом опять всё позабуду.
смотреть одно удовольствие
До чего душевные видеоролики
Я в крайней степени признателен за этот материал. Работа проведена очень грамотно , без задержки на каких-либо конкретных примерах. Отлично выдержан баланс повествования - смотреть не скучно. Ну и лично мне отрадно , что люди так качественно выполняют ту работу , которую сами выбрали.
Спасибо за данное пособие, надеюсь будут люди, которы смогут использовать это по назначению
Отличный ролик, благодарю)
Очень хороший пример нарративного дизайна и повествования - игра ПОРТАЛ. где игрок сам открывает для себя подробности сюжета как бы за кулисами декораций, которых понаставил для него сумасшедший ИИ. Гениальным считаю уровень, который надо проходить при помощи особого кубика. К нему привязываешься не меньше чем мальчик к гигантскому монстру. А в конце уровня приходится своими руками убить уже "одушевленный" лично для тебя кубик. С тяжёлым сердцем я опускал несчастный кубик (нет своего друга) в специальную печь. И как же ликовал я, когда я смог отомстить проклятой железяке. За кубик! - кричал я, сражаясь. Великолепная игра.
Очень крутой видос. Желаю удачи
Спасибо, за работу!!!
Благодаря видео TVG убедился для себя второй раз, что видеоигры - это искусство. Спасибо.
Отличное видео, спасибо! Было бы круто, если бы в описании было краткое содержание (типа: способы подачи нарратива: 5:42 - реплики, 10:14 - письма и т.д.)
Словно лекцию в ВУЗе посетил. Спасибо огромное!
довела до растроганных слез доброта в голосе диктора, когда он начал говорить, мол, делитесь и вы своими впечатлениями. как по сердцу погладили большой и теплой ладонью.
Как всегда увлекательно!
Я чертовски познавательно и офигенно сделано !!!
Клёвое, познавательное видео, впрочем, как всегда!) Даже не предполагал что в Блэк опс можно с того кресла вырваться. Очень давно в неё играл и только сейчас что то новое узнал))
Шикарно! Очень ждал, когда упомянут комиксовый стиль повествования из "Макс Пейн" и потрясающее главное меню "Детройт: бикам хьюман".
Очень крутое видео, спасибо ,было интересно
Эхх... Какие тёплые воспоминания музыка из Массива эффект навеяла😊👍
Шикарный материал! Хоть в университет геймостроения!
Осилил за день (завтрак, обед, ужин) - отличное: интересное и познавательное видео
Но, но я люблю читать! Я хочу читать в играх, Я перештрудировал всю инциклопедию масс ефект! И это было черт возьми круто - такая проработка!
Превосходно! С меня подписка и лайк. В последнюю рубрику про интерфейс очень просился "Alone in the Dark" последний. Там инвентарь - это карманы с видом от первого лица, да и лечение там исполняется под видом осмотра тела и обработку конкретных ран. Карта, скажем - это GPS в смартфоне. Но это всё про погружение. Так как игры зачастую занимают по нескольку десятков часов на прохождение, а не все играют каждый день, там еще сделали фишку, как в сериалах, типа "в предыдущих сериях..." в виде кинематографичной короткой нарезки. Освежает воспоминания, заставляет частично пере-прожить уже полученный опыт и быстрее погружает тебя в процесс.
Очень интересно, спасибо!!!
Так много о повествовании в гейминге я ещё не знал)
Это было восхитительно.
Очень познавательно. Спасибо.
Спасибо за видео.
Спасибо огромное! Реально как вводная лекция в профессию. Конечно, если углубляться, материала нужно больше. Но для ознакомления - очень подробно. Спасибо вам за такой серьезный подход к разбору, ведь если посмотреть вакансии у российских разработчиков, в функционале они ограничены только лором и диалогами. А ведь все намного глубже и значительнее по факту.
Ах, смотрю и чувствую, что-то родное знакомое... А это музыкальное оформление первой массы. Эххх... Аж поиграть захотелось.
Спасибо за ваш труд
Вот это уровень, как научная работа 👍
Качественно и интересно. Лайк и комент!
эх, ваш канал, это напоминание о познавательных и интересных статьях старого, доброго лки
Отличный видос!
Как всегда, шедевр.
Очень интересное видео спасибо большое
Ох уж эта разница в восприятии! Видео получилось супер, но если слушать, а тем более читать, текст отдеьно - уснёшь сто процентов)
Очень интересно. Когда начали рассказывать про повествование через окружение, сразу вспомнилась Готика(1 и 2), все эти раскиданные по миру скелеты, разграбленные деревни, спрятанные сундуки, и разные нычки. Сразу начинаешь думать, "что убило этого парня со свитками? И что он вообще здесь делал? Кто именно разорил деревню? Ящеры? Кто спрятал сундуки по всему миру?" В основном, игра не даёт прямых ответов, но игрок см волен придумать историю этого места.