Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх

Ойындар

Начни играть в Perfect World с подарками: bit.ly/43kxPQn?erid=LjN8KPnei
Сегодня мы погрузимся в историю редакторов персонажей в играх, начиная от РПГ и заканчивая immersive sim. Выясним, как они работают, какие бывают разновидности кастомизации, как появились на свет, как развивались, как все эти системы взаимодействуют между собой и влияют на геймеров и геймдизайн видеоигр. Наконец узнаем, есть ли пространство для чего-то нового и неожиданного в данной области или же редакторы уже уперлись в потолок своего развития. Добро пожаловать на TVG и приятного вам просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
00:00 - Кастомизация везде, нравится вам это или нет
04:02 - В начале была D&D
08:13 - Первые компьютерные RPG
13:47 - Революция Baldur's Gate и Neverwinter Nights
21:33 - Fallout - S.P.E.C.I.A.L. для тех, кому фэнтези не по душе
26:13 - Древние Свитки™ и вездесущие «ползунки»
30:14 - BioWare и её вклад в редакторы
32:51 - Пост-RPG
35:03 - Условная система создания персонажа
39:31 - Потенциал анкетирования
47:38 - Ну и куда же здесь без Sims
51:23 - Почему мы так привязываемся к своим персонажам?
56:30 - Что будет дальше?

Пікірлер: 391

  • @TVGofficial
    @TVGofficial Жыл бұрын

    Начни играть в Perfect World с подарками: bit.ly/43kxPQn?erid=LjN8KPnei

  • @angeltensey

    @angeltensey

    Жыл бұрын

    Детектор рекламы 80 уровня: даже не слушая в деталях текст видео, мгновенно ощущаешь подводку, сворачиваешься посреди матча на видео, скипаешь на глаз и попадаешь на первые секунды после рекламы :)

  • @mediapartisan

    @mediapartisan

    Жыл бұрын

    @@angeltensey да я тоже подводки с первых слов распознаю)

  • @user-us2no1xk6d

    @user-us2no1xk6d

    Жыл бұрын

    Игр где можно играть персонажем от себя очень и очень мало! И постельная сцена где девушка выкрикивает имя Геральда вводит в уныние, заставляя почувствовать себя не героем любовником а банально куколдом... Бьюсь об заклад Киберпанк провалился как раз на почве ролевой а не из-за наличия багов или сюжета (Ведь сюжет там прекрасен!). Будет интересно как мне так и многим людям подомной узнать список, или хотя-бы намёк; Где искать игры с глубоким созданием персонажа! И остались ли такие игры вообще!

  • @angeltensey

    @angeltensey

    Жыл бұрын

    @@user-us2no1xk6d а) киберпанк не провалился, а не оправдал ожиданий уровня "ЙОБА-игра века, в которой есть всё и для всех". б) степень проработки персонажа игрока относительна. если ты хочешь в видеоигре уровень проработки ролевых настолок, где полет фантазии ограничен только ведущим партии- плак-плак, таких пока еще не придумали. однако, некоторая мнимая неограниченность отыгрыша есть в ив онлайн с ядром игры в социальной части- но она не для всех.

  • @vladporkhunov2776

    @vladporkhunov2776

    Жыл бұрын

    Блин, я думал она уже загнулась давно)) Играл в нее в школе еще и уже тогда в конце моей "карьеры" сдохла. А тут нати вам, я аж закашлялся))

  • @TheKust
    @TheKust Жыл бұрын

    Когда думал, что в видео будут 40 минут крутить ползунки корейских вайфу, а тут оказывается ретроспектива ролевых систем за последние 25 лет. Спасибо за ваш труд!

  • @ArthurAndFinn
    @ArthurAndFinn Жыл бұрын

    31:18 А вот это кстати когда то давно меня приятно удивило и шокировало, когда за моего перса с классическим лицом шепарда, в кошмаре появился Шепард из одного из предыдущих прохождений. Выглядело эффектно!

  • @golits
    @golits Жыл бұрын

    В Dragon Age 2 от выбора заготовки лица и цвета кожи зависит внешность членов семьи главного героя(героини) Я прошёл игру, затем набрал в поиске брата главной героини и был в шоке от того что он какой-то странный почти на всех скриншотах, я испугался что у меня пиратка была с модами. А оказалось в игре около десяти вариантов внешностей членов семьи

  • @Naarine
    @Naarine Жыл бұрын

    Раз уж мы заговорили о Масс Эффект и Драгон Эйдж, то как насчет рассмотреть тему переносов сохранений: когда эта возможность появилась в играх, как она работает и насколько сильно может влиять на продолжения.

  • @Solozon3

    @Solozon3

    Жыл бұрын

    Очень хорошая тема, жаль сейчас не популярно такое. Особенно перенос между разными играми - это особенно интересно звучит

  • @akumetsu1167
    @akumetsu1167 Жыл бұрын

    Помню, в третьей драгон эйдж была возможность выбрать голос персонажа - у каждого пола два варианта: низкий и высокий голоса. И как же мне это понравилось! Стандартный голос ГГ бесил неимоверно. Огромное спасибо за такое шикарное видео!

  • @DRKB07
    @DRKB07 Жыл бұрын

    Целый час чистого удовольствия. Подумать только, час с лишним отвгрывал кота с целым ведром сметаны. Спасибо команде TVG

  • @palladiusreznov9094
    @palladiusreznov9094 Жыл бұрын

    Небольшое влияние тела на геймплей в Spore таки осталось: если голова будет высоко как у жирафа, или длиннющие ручищи, то животное сможет дотянуться ими до высоко висящих плодов.

  • @krabp.a.w.8404

    @krabp.a.w.8404

    Жыл бұрын

    Скажу больше. Влияет и размещение фрагментов на анимации. Например, если поставить какой-нибудь условный "шип" на хвосте, при атаках существо будет его использовать с полноценной анимацией.

  • @ochen_priyatno._Tsar

    @ochen_priyatno._Tsar

    Жыл бұрын

    Если есть прыжок, и ты нажмешь сначала на фрукт, а потом прыгнешь, то он магическим образом окажется в руках твоего существа, даже если между существом и фруктом метров 10

  • @thatonenoname
    @thatonenoname Жыл бұрын

    Не думал что такая непринужденная тема будет разжевываться целый час! Браво, TVG!

  • @user-yg7xs2uv5h

    @user-yg7xs2uv5h

    Жыл бұрын

    Эт вы ещё у булджать про соски не видели

  • @Disly

    @Disly

    Жыл бұрын

    Ну было бы не на час. Если бы только про редактор говорили, а не про системы RPG

  • @OMLose

    @OMLose

    11 ай бұрын

    @@Disly система рпг очень связана с созданием персонажа в рпг. Не вижу как их можно разорвать

  • @DeadRaven92
    @DeadRaven92 Жыл бұрын

    Скоро и рубрик не останется,которых нет у TVG,молодцы !

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    Жыл бұрын

    Рубрика у них, по сути, одна. Может тем?

  • @aivakoz
    @aivakoz Жыл бұрын

    43:00 Выбор не зависит от ответов на вопросы. Игра лишь предложит тебе факультет, выбрать ты можешь любой другой из списка. Компаньоны с квестами одинаковые для любого факультета.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ооооо

  • @corwin.a
    @corwin.a Жыл бұрын

    Как это выбор в редакторе в DAO не влияет на дальнейший сюжет после пролога? Если выберешь эльфийку, заведешь роман с Алистером, он может стать в конце королем и вот он казалось бы счастливый конец спустя 20 часов отличной игры, ведь он так любит твоего персонажа, но острые уши не позволят ему сделать эльфийку своей королевой и он женится на стерве Аноре. Вот такая трагедия! Нужно было тыкать женщину- хумана и благородное происхождение в самом начале в редакторе!

  • @puzzlegames2202
    @puzzlegames2202 Жыл бұрын

    Удивительно, что ничего не сказано о Disco Elysium. А это у нас не то что бы редактор персонажа, а редактор личности ГГ. Лично я создал "пластилин" со средними значениями и "строил" психологический портрет всю игру, постепенно трансформируя алкаша в самого себя, то есть я выбирал диалоги, которые максимально подходят под то, что выбрал бы в реальной жизни следуя моральным ориентирам... В итоге бомжекоп суперзвезда вроде бы как и остался раздолбаем, но раздолбаем, который знает свое дело и умеет его делать.

  • @MHL

    @MHL

    Жыл бұрын

    потому что графоманские книжки - не игры

  • @puzzlegames2202

    @puzzlegames2202

    Жыл бұрын

    @@MHL нууу,книжка была написана по мотивам партий DnD

  • @Evangalie

    @Evangalie

    Жыл бұрын

    @@MHL в этой книжке можно и книжку читать, и настолку поиграть

  • @Evangalie

    @Evangalie

    Жыл бұрын

    @@puzzlegames2202 не сказал бы что бы прям личность кардинально меняется, скорее больше профессия. Как не отыгрывай роль, всё равно играешь за пожилого человека с депрессией, и с профессиональным выгоранием, и с ломкой от курения и алкоголи, потерявшего связь с любимым человеком

  • @haron521

    @haron521

    9 ай бұрын

    @@Evangalie что не выбирай, получается литерали ми

  • @zackleechisdead
    @zackleechisdead Жыл бұрын

    Хотелось бы упомянуть о ещё нескольких редакторах персонажей: Первый, внешности - редактор в последних проектах Illusion, в силу специфики жанра, их редактор кочующий из проекта в проект, наверное один из, а то и самый подробный на данный момент. По возможности редактирования внешности он на уровне MMORPG-шных, но при этом позволяет ещё и работать с теми аспектами которые публичные проекты себе позволить не могут, как например, первичные и вторичные половые признаки, к тому же доступны модификации. Второй пример, проактивный влияющий на геймплей - редактор из Cataclysm Dark Days Ahead. Это рогалик и редактор если и не основан, то явно вдохновлен GURPS оттуда добавлена возможность выбирать трейты, как пример астматик может начать кашлять без ингалятора чем себя выдаст, характеристики также влияют, например с большим показателем силы можно передвигать более крупные предметы мебели. В принципе, подобное встречается во многих выживачах, CDDA приведен здесь как пример наиболее подробного такого рода. Третий, реактивного редактора - Kenshi там характеристики персонажа развиваются при их использовании: машешь мечом - чаще попадаешь, много бегаешь - начинаешь быстрее бегать, хочешь стать живучее - отхватываешь по лицу. Cистема схожая с TES или Ultima Online, но нет этапа с раскидыванием балов всё идет в реальном времени, от чего развитие персонажа в Kenshi происходит не где-то на фоне по ходу приключений, а является результатом целенаправленной тренировки в той сфере в какой персонаж должен добиться результатов. Как в каком-то тамагочи.

  • @chevaliernoir6506

    @chevaliernoir6506

    Жыл бұрын

    Справедливости ради, даже текстовые игры из того же поля, что и игры Illusion, детальностью описаний и их влиянию на внутриигровые события иногда дают прикурить RPG-классике.

  • @oprion
    @oprion Жыл бұрын

    Анкетирование было ещё в Ультиме 4, 1985 года. Цыганка просила ответить на вопросы, выкладывая вашу судьбу и показатели на картах таро, привязанных к этической системе восьми добродетелей.

  • @user-fg6yz9hl1u
    @user-fg6yz9hl1u Жыл бұрын

    Dragon's Dogma мелькнула в видео ряде, но создание персонажа в ней влияют на геймплей на прямую - если персонаж толстый, то его будет труднее сбить с ног, а если он низкий, то онн сможет пройти там, где не смог бы пройти высокий, а также рассчитываются некоторые другие характеристики.

  • @Boris-wo2lj
    @Boris-wo2lj Жыл бұрын

    TVG вы лучшие! Заранее поздравляю с 400к) Ваш контент самый крутой, сделан с душой. Обожаю вас, я оффегеваю от проработки каждого вашего видео, сколько сил и таланта на это уходит, Благодарен за такой контент!)

  • @fascensess
    @fascensess Жыл бұрын

    И снова вы поражаете своим подходом к, казалось бы, столь тривиальной теме. Огромное спасибо.

  • @darkembersforge6516
    @darkembersforge6516 Жыл бұрын

    Спасибо, TVG. Как фанату покопаться в редакторах, было интересно слушать материал. Хочу добавить, что в процессе просмотра вспомнился один интересный момент кастомизации персонажей в неупомянутой Dragon's Dogma. Где выбор телосложения персонажей влиял на то, как сильно героя будут сдувать потоки ветра на некоторых локациях. Не припомню, чтобы встречал подобное где то еще)

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    Жыл бұрын

    А ещё на то, как легче застанить/опрокинуть героя и сколько барахла он сможет таскать у себя в карманах.

  • @user-lg4jg5ld7p
    @user-lg4jg5ld7p Жыл бұрын

    Dawn of Magic была крутая игра. Очень необычная, а местами смешная и стёбная. Мне очень нравилась. Жизнь и страдания господина Бронте меня поглотила на несколько недель. Проходил и перепроходил несколько раз подряд.

  • @user-ed3cc6ot1z
    @user-ed3cc6ot1z Жыл бұрын

    TVG, это просто кайф! Спасибо за труд, глоток свежего воздуха среди более-менее однотипных игровых видео

  • @ananasovy_pirog
    @ananasovy_pirog Жыл бұрын

    Очень рада тому, что этот ролик вышел в мой день рождения... и с удовольствием проведу этот день вместе с ним!!!!!

  • @TVGofficial

    @TVGofficial

    Жыл бұрын

    С праздником!:)

  • @ananasovy_pirog

    @ananasovy_pirog

    Жыл бұрын

    @@TVGofficial Благодарю!!!

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    @@ananasovy_pirog

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    @@TVGofficial

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    оооо

  • @LamperougLelouch
    @LamperougLelouch Жыл бұрын

    Отсылка на Величайшего на 25 секунде уже заслуживает лайк. Что уж говорить об очередном отличном по содержанию материале, который уважаемые сэры запаковали в доступную форму. Спасибо!

  • @user-bw2eu9yn9r
    @user-bw2eu9yn9r Жыл бұрын

    Из последнего где редактор влиял на геймплей это Dragon's dogma. Все и не упомню но и самых запоминающихся это - если ты маленький то ты можешь пролезть там где не могут высокие, и наоборот. Есть места куда пускают только женщин, есть монстры которые агрессивны к женщинам. Если ты большой можешь нести больше груза и тд. Скрытая жемчужина ролевых игр

  • @user-mt6ty3gk3i
    @user-mt6ty3gk3i Жыл бұрын

    Чем больше я смотрю ваши ролики, тем больше убеждаюсь в том, что хочу делать свою работу на таком же высоком уровне.

  • @evgeny.ska.
    @evgeny.ska. Жыл бұрын

    Прочитав название видео, не ожидал что так увлекательно будет разобрана тема. Мое уважение авторам 👏

  • @MHL
    @MHL Жыл бұрын

    Всегда бегунки чередую между минимумом и максимум и получается всегда максимальный красавец

  • @nachos34961
    @nachos34961 Жыл бұрын

    Как и всегда- интересный материал с хорошей подачей. Продолжайте в том же духе!

  • @RisterSantory
    @RisterSantory Жыл бұрын

    Немного не затронули тему, когда через кастмизацию пытаются сделать внешность любимого персонажа/героя, а ля того же Геральта из Ривии или Данте из DMC. В остальном, потрясно, как и всегда)

  • @VVolf_7
    @VVolf_7 Жыл бұрын

    До сих пор под музыку из GTA SA начинаешь кивать головой в такт, как слышишь, и тут же узнаешь её =) mission passed! respect +

  • @oddmundfrostesson800
    @oddmundfrostesson800 Жыл бұрын

    TVG - вы крутые. Что не видео, так увлекательное путешествие на час и более, пролетающее на одном дыхании!

  • @user-ug6sj2kb1w
    @user-ug6sj2kb1w Жыл бұрын

    Спасибо ребят! Классный видос! Ждем с нетерпением других!

  • @winner_by_life2468
    @winner_by_life2468 Жыл бұрын

    Только на этом канале получаются максимально интересные выпуски на любую тему. Низкий Вам поклон.

  • @user-yq9ns6tn1e
    @user-yq9ns6tn1e Жыл бұрын

    Помню, что в детстве я так и не прошёл Vampire: The Masquerade Bloodlines из-за того самого опросника на старте, который выдал мне носферату(!). Из-за передвижения по полу-открытому миру в стелсе, я тупо пропускал почти все сайдквесты (то есть большую часть игры, а вместе с ней и прокачки). Сама по себе идея столь уникальных классов как малкавиан или носферату, которые значительно меняют геймплей, мне нравиться. Но это всё равно что NG+ с лютыми дебафими, о таком надо предупреждать игроков впервые запустивших игру, либо делать эти классы доступными в только в NG+, после прохождения основной игры.

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav Жыл бұрын

    Всё ждал, когда в секции видоса про подход создания через анкетирование будет упомянута Jagged Alliance 2, где создать перса и класс персонажа выбирался через анкетирование и прикольные вопросы, которые игрок проходил во внутриигровом лэптопе. И тоже там можно было не отвечать на анкету, а вручную потом выбрать хар-ки. Но анкеты веселее были.

  • @SkyDude304
    @SkyDude304 Жыл бұрын

    Великолепная работа! Материал очень интересный. Большое спасибо автору и команеде TVG.

  • @dimkinson
    @dimkinson Жыл бұрын

    класс! наконец-то кто-то выпустил целый часовой фильм на мою любимую тему в играх! кайф! спасибо 😇

  • @Camelot63RU
    @Camelot63RU Жыл бұрын

    Великолепный канал с великолепным контентом, при просмотре которого можно быть уверенным, время будет потрачено не в пустую.

  • @juggernautGuts
    @juggernautGuts Жыл бұрын

    Лучший канал! Идея, сценарий, озвучивание) ТВГ лучшие!

  • @samuelofathen
    @samuelofathen Жыл бұрын

    Как же люблю короткие ролики от TVG!

  • @xlebopechka5995
    @xlebopechka5995 Жыл бұрын

    Как всегда суперкачественно. Спасибо за видео!

  • @arita404
    @arita404 Жыл бұрын

    А ведь анкетирование могло бы облегчить вхождение в игру для новичков, которые ещё ничего не знают о прокачке. Думаю, мне бы это помогло год назад, когда впервые проходила Dragon age Origins. Ох уж эти незабываемые эмоции полного непонимания "куда чего как" развивать, потрясающе 😅 В видео много говорили о влиянии изначальных выборов в редакторе на восприятие персонажа другими нпс. Так вот, мне как обывателя крайне восхищало и сильнее привязывало к персонажу знание, что выбор расы и класса будет иметь хоть небольшой, но вес. На тебя будут по разному реагировать другие расы, или же, пока не узнают, что ты маг. А пережитая предыстория , в зависимости от того, какие эмоции ты сам испытал, ты позже вкладываешь в характер героя, ведь: Броска не по своей воле был/а в банде, всю жизнь побирался и знал/а только нищету и жестокость. И ты подсознательно делаешь такого героя качествами свойственными тебе и соотносить со своим опытом. Как бы ты отреагировал. Сделал бы его неунывающим или ужесточил? Конечно функционал все же остаётся ограниченным, но отыгрывать персонажа можно без проблем. Для меня это завораживающе ⭐ Так же завораживающе, как и ваши видео ❤

  • @windnoise2900

    @windnoise2900

    6 ай бұрын

    Анкетирование я встречал только в одной рпг - Bloodlines vampire masquerade И там можно пройти тест, на основе которого тебе подберут и клан вампиров, и навыки)

  • @grigoriiandreev6349
    @grigoriiandreev6349 Жыл бұрын

    Всегда старался как можно быстрее пройти стадию генерации персонажа. Теперь буду внимательнее следить за своими ощущениями и решениями в редакторе. Спасибо за чудесный ролик, @TVG

  • @poidem_domoi
    @poidem_domoi4 ай бұрын

    офигеть насколько вы детально ко всему этому подходите. не так давно открыл вас для себя, но я уже огромный фанат. обожаю вас, спасибо

  • @Iwein_
    @Iwein_ Жыл бұрын

    Спасибо огромное за проделанную работу, было невероятно интересно!

  • @klinovproduction6546
    @klinovproduction6546 Жыл бұрын

    Как всегда, лучшие!)

  • @user-fk5pu9pu2x
    @user-fk5pu9pu2x Жыл бұрын

    Часовые видео моя любовь, спасибо ❤️

  • @NoNameFiFt
    @NoNameFiFt Жыл бұрын

    Друзья мои, TVG, вы просто супер! Спасибо за ролик!

  • @arcresa
    @arcresa Жыл бұрын

    Целый час темы под интересным углом)))) спасибо

  • @NiceTulipe
    @NiceTulipe Жыл бұрын

    Как всегда отличное видео. Испытываю к команде глубокое уважение.

  • @makaveliv2.02
    @makaveliv2.02 Жыл бұрын

    За трек на 3:57 респект как и за все видео, обожаю вас TVG ❤

  • @miantaohevera
    @miantaohevera Жыл бұрын

    Спасибо за видео, весьма интересно!

  • @FEDYA90210
    @FEDYA90210 Жыл бұрын

    Видео как обычно шик. Стандарт качества. Сладкий пирожочек Зубарев, шикарный монтаж.

  • @TrueLostViking
    @TrueLostViking Жыл бұрын

    Спасибо за видео, очень интересно!

  • @user-hu7ok4mm5t
    @user-hu7ok4mm5t Жыл бұрын

    Как всегда прекрасный видеоролик!

  • @mr_lazy_panda2674
    @mr_lazy_panda2674 Жыл бұрын

    Как обычно всё максимально понятно и интересно обожаю этот канал

  • @De_Vastator
    @De_Vastator Жыл бұрын

    Слишком часто в этом месяце радуете. Спасибо👍

  • @huston_verner
    @huston_verner Жыл бұрын

    Как-то давно я ваши выпуски не смотрел... И зря. Как всегда всё огонь!

  • @jetcold
    @jetcold Жыл бұрын

    Как всегда великолепный и уникальный ролик.

  • @channelzxxbaalxxz9105
    @channelzxxbaalxxz9105 Жыл бұрын

    лайк заочно щас начну смотреть завтра до смотрю, точно будет интересно!

  • @ar2rock
    @ar2rock Жыл бұрын

    Столько лет TVG, столько лет, а лучше вас ещё никто не делает...

  • @user-xs5wy1sk8c
    @user-xs5wy1sk8c Жыл бұрын

    О да ! Веди меня голос в волшебный мир ! Спасибо TVG!❤

  • @user-yw7nn3ri8e
    @user-yw7nn3ri8e Жыл бұрын

    Спасибо за видео!! 🙏

  • @wanzerbattle3265
    @wanzerbattle3265 Жыл бұрын

    Отличный выпуск, интересно было посмотреть как развивалась кастомизация, и как может влиять на привязанность к герою.

  • @user-iy7ty3nl3l
    @user-iy7ty3nl3l Жыл бұрын

    Такая актуальность радует на этом канале

  • @EternalOuroboros
    @EternalOuroboros Жыл бұрын

    TVG это один из моих любимых каналов))))

  • @NSIdeolog
    @NSIdeolog Жыл бұрын

    комментарий поддержки, у вас реально классные разборы!

  • @user-mq6lh2fi4c
    @user-mq6lh2fi4c Жыл бұрын

    отлично! спасибо всей коменде !

  • @user-uh4fk2yb2c
    @user-uh4fk2yb2c Жыл бұрын

    Спасибо за видео!

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 Жыл бұрын

    Наконец то про самую главную часть игр😁

  • @dragon_of_fate
    @dragon_of_fate11 ай бұрын

    Вы классные, спасибо вам большое за такой контент!

  • @user-iy7ty3nl3l
    @user-iy7ty3nl3l Жыл бұрын

    Спасибо большое за вашу работу

  • @quasarlight2
    @quasarlight211 ай бұрын

    Божественно! Господа, вы - лучшие!

  • @WiccanFire1000
    @WiccanFire1000 Жыл бұрын

    Обалденное исследование. Спасибо большое каналу, лайк!

  • @user-ou5xn2cy5s
    @user-ou5xn2cy5s Жыл бұрын

    Спасибо. Глубоко, интресно

  • @olegzugravu2001
    @olegzugravu20017 ай бұрын

    Спасибо за ваш огромный труд

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Жыл бұрын

    Спасибо за интересный экскурс в историю. Интересно было вновь услышать о Perfect World, как в 2008 вернулся.) Увы, недавно скачивал и увидел что внешность персонажей, в те далекие годы тщательно настроенная, была сброшенная до базовой... обидно было.

  • @user-io8oz8sl9p
    @user-io8oz8sl9p Жыл бұрын

    Как всегда отлично

  • @olgerdian22
    @olgerdian22 Жыл бұрын

    Интересная тема, браво 👏

  • @Konstantin_F
    @Konstantin_F Жыл бұрын

    Спасибо, очень интересно!

  • @Speransky_
    @Speransky_ Жыл бұрын

    Я посмотрел на Геральта из Ривии в костюме Шепарда. Я доволен и удовлетворен. Лайк однозначно

  • @user-ll9vn1vp8y
    @user-ll9vn1vp8y11 ай бұрын

    Ещё один Топовый ролик от ТОПОВОГО ТVG!

  • @lexaborisevich
    @lexaborisevich8 ай бұрын

    Спасибо за выпуск!)

  • @user-jo5uo2qg9b
    @user-jo5uo2qg9b Жыл бұрын

    Спасибо за прекрасное видео!

  • @mars6182
    @mars6182 Жыл бұрын

    Отличный ролик) и действительно правда, что люди предпочитают создавать себя, и отыгрывать самого себя, сам такой

  • @jetcold
    @jetcold Жыл бұрын

    Поздравляю с 400 000!

  • @vildaroff
    @vildaroff Жыл бұрын

    TVG как всегда на высоте!

  • @silveroid
    @silveroid Жыл бұрын

    Ураа, новый крутой видос!

  • @ferdinnandkatowskij4375
    @ferdinnandkatowskij4375 Жыл бұрын

    Ультраинтересная тема, спасибо.

  • @MsRazgildai
    @MsRazgildai Жыл бұрын

    Спасибо!)

  • @metal0-428
    @metal0-428 Жыл бұрын

    Было интересно.

  • @user-si1xf4sv2t
    @user-si1xf4sv2t Жыл бұрын

    Я всё ждал хотя бы кадр с уродами из кенши

  • @diben_ff
    @diben_ff Жыл бұрын

    ТВG - Браво!

  • @Ilmerish
    @Ilmerish Жыл бұрын

    Отличное видео)

  • @raydess3126
    @raydess3126 Жыл бұрын

    Хорошо раскрыли тему. Редактор действительно значимую роль играет.

  • @user-km4uw5mq2z
    @user-km4uw5mq2z Жыл бұрын

    Офигенное видео, спасибо

  • @impulsemetamorphosis345
    @impulsemetamorphosis345 Жыл бұрын

    Эх, подписали бы все демонстрируемые на экране игры.. Некоторые редакторы захотелось потыкать, а вот узнать откуда он - задача та ещё!

  • @cuttkey9034
    @cuttkey903411 ай бұрын

    Как всегда, лучшие.😊

  • @dromeolex
    @dromeolex Жыл бұрын

    Ура!!! Новое видео!!!

  • @The_idenhell
    @The_idenhell Жыл бұрын

    Во. Гляну ка ролик перед сном. Коротенький...😁

Келесі