Игры подписчиков - смотрим, разбираем, болтаем

Ойын-сауық

Вы знаете, что это: www.donationalerts.com/r/slav...
А теперь у меня есть Boosty! boosty.to/slava_gris
Прислать свою игру на следующий подобный стрим можно мне на почту: redblackspade@gmail.com. Сойдёт как и ключ для Steam, так и просто архив.
Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя книга "Ошибки начинающих разработчиков. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/10...
Мой список нескучных метроидваний: • Личный топ метроидвани...
Группа в ВК: redblackspade
Музыка в конце: • Expecte Amour - Dolls ...
Игры в выпуске:
Immortal hunters: store.steampowered.com/app/23...
Slavania: store.steampowered.com/app/13...
ChildStory: store.steampowered.com/app/14...
Luna's Light: store.steampowered.com/app/26...
Vetrex: store.steampowered.com/app/19...

Пікірлер: 27

  • @Woodreack
    @WoodreackАй бұрын

    ТАЙМКОДИКИ: 8:20 - Начало 13:28 - Immortal Hunters (обзор Steam) 22:30 - Скачал и играет 1:04:15 - Slavania (настроил и запустил) 1:51:21 - Обзор Steam 2:00:35 - ChildStory (обзор Steam) 2:11:41 - Запустил и играет 2:53:15 - Luna's Light (настроил и играет) 3:22:00 - Vetrex (обзор Steam) 3:28:23 - Настроил и запустил 3:40:11 - Как он собрался делать (на счет следующего стрима)

  • @user-yi8us4ex8i
    @user-yi8us4ex8i2 күн бұрын

    Мне это напомнило стримы по играм на рпг мейкере от Мейкерского засланца. Интересно слушать твои замечания об ошибках разработчиков и на что стоит акцентировать внимание. Надеюсь такие стримы с обзорами на демо игр будут не редкими, но и не слишком частыми на твоем канале

  • @Woodreack
    @WoodreackАй бұрын

    Да, формат зашел, критика полезна, сам делаю сейчас по тихоньку, но не один, команду нашел, думаю позже спросить фидбек, знаю что рогалики не любишь, но все ж таки. Свяжусь когда будет что показать

  • @ronnie_rocketo
    @ronnie_rocketoАй бұрын

    Пишу коммент что б поддержать хорошие начинания. Доброе дело делаешь Славян.

  • @BasonIndieDev
    @BasonIndieDevАй бұрын

    было круто. Спасибо. Все больше появляется желание бросить яндекс игры и идти на стим.

  • @darkfrei2
    @darkfrei226 күн бұрын

    Luna's Light - приятная штука! 3:00:00

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830Ай бұрын

    Ты так говоришь про тёмное фентези, как будто это какой-то устойчивый, вырезанный в камне сеттинг, который везде реализован одинаково. Тёмное фентези - это не сеттинг сам по себе, это просто настроение. Точно также можно большинство японских jrpg поставить на полку с подписью "анимешная цветастая сказка", типа это 1 сеттинг. Любые две игры в тёмном фентези могут отличаться между собой не меньше, чем аниме. Для примера: дарксоулс - западно-европейское средневековье, где все превратились в мертвецов. Даркест Денжен - тусовка вокруг поместья, где аристократ впустил в мир трансцендентное зло. Очень много лавкрафтовщины. Бласфемоус - бог заставил всех страдать. Игра построенная на отсылках к итальянскому искусству, не разбираюсь какой эпохи. Ни одна из них ни грамма не залипает в другую. Все три - тёмное фентези. И не так уж много, как и в любом направлении, игр, которые действительно качественно реализуют это настроение. Так что, больше тёмного фентези богу тёмного фентези.

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830Ай бұрын

    Клавиатура и мышь - лучший контроллер))) Но на самом деле ничего не имею против других контроллеров, практикую. Но суть в том, что клавамышь - не означает, что ты не можешь упасть на диван и расслабиться) Есть беспроводные клавиатуры

  • @user-js1cw5nz5q

    @user-js1cw5nz5q

    Ай бұрын

    ну лежа на диване с клавомышью это не удобно ж. а с геймпадом хоть верх ногами сиди)

  • @skeyvenchair5830

    @skeyvenchair5830

    Ай бұрын

    @@user-js1cw5nz5q у меня просто есть специальная подушка на колени под ноут, и она отлично подходит для того, чтобы на неё беспроводную клаву бахнуть :)

  • @LosManexStudio666
    @LosManexStudio666Ай бұрын

    Спасибо большое за стримы) не всегда могу в лайве смотреть, поэтому потихоньку догоняю в записях

  • @user-ow4nl6xg9t
    @user-ow4nl6xg9tАй бұрын

    какие же вы крутые ребят. Я тоже хочу игры разрабатывать, но тут только слово хочу до разрабатывать я еще не дошел =)

  • @user-ow4nl6xg9t

    @user-ow4nl6xg9t

    Ай бұрын

    еще плохо, что есть игры просто по факту ох*енные, а я о них даже не знаю, маркетинг тоже должен быть хоть какой-то

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830Ай бұрын

    У Геральта у одного белые волосы. Потому что он слишком легко пережил "Испытание травами" - это особая алхимическая процедура, которая в 9 случаев из 10 убивает ребёнка, а вот в одном случае делает из него усовершенствованного мутанта, с улучшенными рефлексами и всем таким. Ну и те, кто маленького Геральта через это говно прогонял, решили для прикола прогнать по второму кругу и посмотреть, что будет. После второго испытания он потерял пегмент цвета в волосах. У Цири не белые волосы, а пепельно-серые. Ну тупо в предков, генетика. Но я думаю, художественная задумка, т.к. в итоге она "предназначена" Герванту, как названный ребёнок, и таким образом визуальное сходство некоторое между ними обнаруживается. Цири не то чтобы ведьмачка. Ведьмаки учили её обращаться с мечом, но она не проходила испытание травами, потому что последние живые ведьмаки считают эту процедуру слишком жестокой, ну и вообще, она не потоковое мясо, а человечек, к которому там все привязались, и никто не будет подвергать своего ребёнка риску 90%-го шанса смерти. В книгах был ведьмак Койон, который очень сильно похож внешне на Геральта по совпадению, только отличался шрамом через всё лицо и волосы были нормального цвета. Они в итоге оба умерли похожим способом. Одного трезубцем закололи, другого вилами. У остальных ведьмаков бывают свои отклонения после испытания травами, но не у всех. Глазами кошачьими они управляют сами, и могут зрачки держать нормальными, так их не вычислишь. В целом ведьмака выдаёт только медальон цеха на шее. Но чисто по дизайну, конечно, герой в игре слишком отсылает к Геральту, тут ты на 100% прав.

  • @skeyvenchair5830

    @skeyvenchair5830

    Ай бұрын

    Значительно вторичнее, уже после Геральта, герой отдаёт монахом из Реддимера. Молот, бусы на шее. Здоровенное телосложение.

  • @bogozavr
    @bogozavrАй бұрын

    Привет! Когда следующий стрим, свою игру ещё можно прислать?)

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    Ай бұрын

    Даты не назову, но скоро, игру присылай по почте в описании

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830Ай бұрын

    В славании объекты на переднем плане не перекрывают ничего. А в первой игре они меня прям триггерили, потому что перекрывали обзор слишком сильно. И вырезание с прозрачностью как будто не помогло совсем.

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830Ай бұрын

    К слову, согласен, что с мышью платформер - это отстой. Но на геймпаде тоже не значит, что удобно. Cuphead прошёл половину на клаве, половину на контроллере и не могу сказать, что на чём-то было удобнее. Там минусы есть у того и у другого. А вот Ори пробовал на контроллере, но быстро забил, пересел на клавиатуру и прошёл с большим удовольствием. Мышь там не нужна, прицеливание стрелками - отлично работает, гораздо гибче и точнее, чем стиком. Ненавижу стики - худшее, что придумали люди. Щас половина игр с контроллером не умеет пользоваться d-pad-ом, нормально. Да и у современных контроллеров крестовина, честно скажу, плохая у всех.

  • @user-js1cw5nz5q

    @user-js1cw5nz5q

    Ай бұрын

    всю жизнь на геймпаде. пробовал контрол играть с мышью и не понимаю я как так играть на клавамыше ,пальцы в растопырку. дело опыта канеш наверно, но на клаве столько лишних кнопок. а на геймпаде все под рукой и разобраться какие кнопки что делают проще

  • @skeyvenchair5830

    @skeyvenchair5830

    Ай бұрын

    @@user-js1cw5nz5qсамо собой, привычка - это дело сильное. Ну и тут вопрос комфорта, каждому своё. Но чисто с точки зрения эргономики клавиатура лучше, потому что у тебя вся рука свободна и можно задействовать все пальцы для нажатия клавиш. А с гейпадом очень много лишней нагрузки на кисть, и под один палец отходит несколько кнопок, его приходится перетаскивать. Ну и просто стик с мышью никогда не сравнится в точности. А так, конечно, кому как привычней) Я и с контроллером играю тоже, Sifu на нём прошёл) Многое также на разработчиках лежит, под что они больше геймплей затачивают. В Sifu камерой крутить не надо, значит мышь особо не нужна и можно с дуалшока спокойно пройти.

  • @user-js1cw5nz5q

    @user-js1cw5nz5q

    Ай бұрын

    @@skeyvenchair5830 ну кстати вспомнил видео на ютуб как люди проходят дарксоулсы на танцевальном коврике😅. так что да , если надо то можно приноровится к чему угодно)

  • @moondi4368
    @moondi436824 күн бұрын

    больше всего понравился последний проект, потому что визуально не перегружен

  • @moondi4368

    @moondi4368

    24 күн бұрын

    я горорил про платформер с девочкой

Келесі