Насилие, разврат и цензура в играх - кому это нужно?

Ойындар

Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/10...
Группа в ВК: redblackspade
Музыка в конце: • Expecte Amour - Dolls ...
00:00 Вступление
01:15 Удивление от насилия
03:01 Что такое взрослость
07:38 Кому нужна взрослость
10:19 Игровой процесс
16:16 Взрослый стиль
20:01 Женщины
22:56 Цензура
25:35 Мораль

Пікірлер: 138

  • @RedBlackSpade
    @RedBlackSpade4 ай бұрын

    Последнее видео в этом году, в котором я немного возвращаюсь к истокам: снова в рубрике "непопулярное мнение" я говорю о том, за что меня будут ругать. Но я буду рад выслушать любое мнение - это интересно!

  • @Serg-Zak

    @Serg-Zak

    4 ай бұрын

    А мне вот интересно. Есть ли такие игры, которые могут повлиять на человека? Например, после игры, чтоб человек стал уверенней в себе, перестал во многом сомневаться и перестал бояться последствий... Пока что лишь я замечаю, что "детские" и взрослые" игры все разные. Одни негативно влияют на здоровье (психическое, эмоциональное и душевное) играющих, вторые игры наоборот могут только положительно повлиять, связанно это может быть как с теми целями, которые разработчики ставили перед так и от самого играющего человека.

  • @user-pu9ud7qw3c

    @user-pu9ud7qw3c

    4 ай бұрын

    Не понятна суть вопроса. Сначала спрашиваете есть ли игры которые могут влиять на человека. А потом продолжаете о том, что всё-таки могут взависимости от целей игрока и самой игры.

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    2 ай бұрын

    @@user-pu9ud7qw3c думаю, это как с картинами: кого-то цепляет, кого-то не цепляет сейчас, кого-то никогда не зацепит именно _эта_ картина. А другая картина цепляет его и оставляет если не полный пересмотр видения этого мира, то просто послевкусие, которое можно иногда повторно в голове прокручивать, использовать как образ для последующих переживаний или обсуждений.

  • @Dima_Avtobus
    @Dima_Avtobus4 ай бұрын

    Я выбираю контент моему пятилетнему сыну: Ой, нет! Здесь он может увидеть, как люди бьют друг друга до синяков! Зачем взращивать в ребенке жестокость Моя бабушка: И вернулась Василиса Прекрасная от Бабы Яги с черепом на палке вместо светильника домой, и зажглись глазницы у черепа и испепелял свет мачеху и её дочерей до кучки пепла, и жила Василиса после этого долго и счастливо! Конец, а кто слушал молодец

  • @Dima_Avtobus

    @Dima_Avtobus

    4 ай бұрын

    Ролик я еще не смотрел, но хотел обратить внимание, что в мои подростковые годы были очень популярные пахабные комедии, фильмы с переводом Гоблина, обилие нецензуренного мата который мы впитывали, как губки и при всем при этом я вырос адекватным человеком, с женой уже 15 лет, матом практически не ругаюсь и в общем то не приемлю. И в противовес - поколение, росшее на добром, вечном, мудром, на советских мультиках и патриотичных фильмах, в итоге переросло в веселые 90-е годы

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    2 ай бұрын

    Братья Гримм в оригинале: 🗿🗿

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt79204 ай бұрын

    Проблема подобной цензуры в том, что эти рейтинги выдаются теми кто ни черта не понимает, как оправдание перед теми кто ни черта не понимает. Фактически, это тоже самое что дать дворнику без образования оценивать картины из третьяковки перед сворой бомжей...

  • @Gadhop

    @Gadhop

    4 ай бұрын

    Да там в основном психи или лицемеры сидят судят. Оно может бюджет себе по карманам распихивать и при этом учить морали. Или быть геем и слыть жутким моралистом). В людях надо воспитывать понимание, а не тупо что-то запрещать.

  • @APride83

    @APride83

    2 ай бұрын

    Ну Вы уж точно всё понимаете и Вы точно не дворник и не бомж пока.

  • @user-pj6mj1hx1p
    @user-pj6mj1hx1p4 ай бұрын

    Восхищён. Периодически можно наткнуться на мнение, что "кровь, кишки и обнажёнка" в играх привлекают как раз-таки детей, но этим утверждением обычно всё и ограничивается. А здесь это очень подробно и убедительно аргументированно и проиллюстрировано. Получил большое интеллектуальное удовольствие.

  • @user-gp6ju3vi9j
    @user-gp6ju3vi9j4 ай бұрын

    На мой взгляд взрослость игры определяет не наличие матюков, кровищи и голых сисек, а смысл заложенный в повествование (если оно имеется). Но где то должна быть граница, по которой игры можно определять в тот или иной возраст. В первую очередь это полезно для потребителей. Например для родителей, которые только начали погружать ребенка в мир игр и сами в нем не разбираются. Возможно и нет точных исследований относительно влияния виртуальной жестокости на людей, но не стоит сбрасывать со счетов психическое состояние человека, с которым он погружается в игру. И неважно какого возраста человек, события в игре, книге, фильме, музыке могут послужить триггером, который запустить ответную реакцию на окружающий мир, в зависимости от того в каком человек окружении и состоянии. Система возрастных ограничений нужна не для того, что бы дети определенных возрастов не подходили к игре, а для того что бы снять ответственность с разработчиков за то, что ребенок может там увидеть и впоследствии совершить. И так уж получается, что реалистичные игры вынуждают, в силу реалистичности, изображать все подробности, в отличии от мультяшной или упрощенной графики. Про визуальный стиль вообще нечего говорить. Это просто субъективщина и точно не показывает возрастной порог игры. По настоящему взрослые игры могут быть и в реализме и в мультяшном стиле. Про сложность управления и подсказки вообще странно. Неужели плохо то, что тебе помогают научиться играть в игру? В таком случае любые игры до появления первых туториалов можно назвать взрослыми, а игры вышедшие в последние лет 10-15 автоматом детскими. Выходит что Морровинд взрослая игра, а Киберпанк 2077 для детей? Взять того же Ведьмака с миллионом подсказок и простотой геймплея и любую 4х стратегию от Парадоксов или любой симулятор. Получается 4х стратегии автоматом все взрослые, а Ведьмак детский? Темы поднимаемые что в Ведьмаке что в том же Стелларисе достаточно далеки от детей. И не в том плане что у них психика поплывет, а в том что они просто не поймут и 70% происходящего. Им будет неясна мотивация или термины, а как следствие и не будет интереса играть в это. Вот и получается, что ни визуал, ни система возрастных ограничений, ни музыка, ни обнаженка не делают игру взрослой. Взрослой игру делает именно смысловая нагрузка. Но поскольку уровень развития у всех людей разный, то как для некоторых взрослых ТЛОУ может показаться невероятно глубокой, так и некоторые дети могут проникнуться тем же Мором: Утопия. Для детей в первую очередь важен чистый геймплей. Они не готовы мириться с унылой игрой ради невероятного и глубокого сюжета. Именно поэтому дети с удовольствием играют в майнкрафт и роблокс. Вообще же в ролике не упомянута еще одна категория - подростки. Их в играх большинство, и именно по ним проходит неровная граница ребенок/взрослый.

  • @Saikono_Joker
    @Saikono_Joker4 ай бұрын

    Будем учитывать при разработке, спасибо!

  • @dmitcoro8537
    @dmitcoro85374 ай бұрын

    ситауция напоминает рофл из "Пиратов Карибского моря": матёрые игорьки старше 11 лет :" у вас есть серьёзные игры со взрослым сеттингом и игровым дизайном ?" очередная ААА-студия "СлышКупи" : Лучше! у нас есть игры , ВЫГЛЯДЯЩИЕ как взрослые и серьёзные" )))

  • @mrrealperson
    @mrrealperson4 ай бұрын

    Согласен) неоднократно тоже задумывался о том, что понятия "взрослый" и "детский" очень размыты. По настоящему взрослые игры детям будут просто не понятны, а если и понятны, то таким детям я бы пожал руку. А так, запретный плод сладок. "О, игра 18+, а мне нет 18ти, значит игра крутая". Блин, самое ироничное, что в детстве и подростковом возрасте меня тянуло больше на всякие стратегии и квесты, что казались мне более взрослыми и умными играми, в сравнении с остальными жанрами. При этом считал глупыми людей, кому кроме игр на подобии ГТА ничего не было интересно. Потом вырос, начал работать, после чего заметил, что мне проблематично по вечерам играть в игры, где нужно задействовать нейронные связи. Голова лучше соображает днём, а вечерочком хочется реально во что-то спиномозговое потыкаться.

  • @NickStenton
    @NickStenton4 ай бұрын

    Слава с наступающим! спасибо за твоё творчество) так держать!))))

  • @Scalp_mgd
    @Scalp_mgd3 ай бұрын

    Дочитал Вашу книгу "Сделай Видеоигру Один" (начинаю следующую), и хочу высказать огромный респект, очень важные для меня слова услышал, желаю огромных успехов и Спасибо! можно сказать именно с нее начинается моё будущее в геймдэве

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Удачи на этом пути!

  • @CooperTony13
    @CooperTony1322 күн бұрын

    Слава, спасибо за интересный разбор!

  • @lonochka9634
    @lonochka96344 ай бұрын

    Музыка из Алисы всё делает эпичнее!

  • @NickStenton
    @NickStenton4 ай бұрын

    слав сорян, нет твоего инстаграмма, был этот видос открыт. с Новым годом тебя, родненький!!!)))) счастья тебе и творческих сил на новые прокуты!!!!

  • @maximyastreb9256
    @maximyastreb92562 ай бұрын

    Всё верно. Темы, механики, философия и подтекст - это то что отличает игры между собой. Дети банально не смогут понять сложных тем и морального выбора который игра перед ними ставит. А визуальная составляющая - это общая переменная которая может сыграть на контрасте.

  • @MM-kc8ch
    @MM-kc8ch4 ай бұрын

    Только рейтинг 18+ НЕ означает, что игра предназначена ДЛЯ взрослых. Он лишь показывает, что игра НЕ ДЛЯ детей). Я считаю, что даже если дети все видели, не значит, что теперь нужно перестать раздавать возрастные рейтинги для контента (я не про цензуру, а про отметки). Потому что все-таки не нужно нормализовывать кровь-кишки-эротику как что-то обыденное и повседневное. Все-таки нормы приличия в обществе должны существовать, и они закладываются с детства. Сюда же относится элементарное воспитание.

  • @user-pu9ud7qw3c

    @user-pu9ud7qw3c

    4 ай бұрын

    Только вот наоборот рейтинги вызывают любопытство у детей и те их обходят и в итоге среди таких же детей это и популярно.

  • @MM-kc8ch

    @MM-kc8ch

    4 ай бұрын

    @@user-pu9ud7qw3c это не проблема рейтингов, это проблема родителей, которые не ставят своим чадам детский контроль на гаджеты

  • @XioBaoXrus

    @XioBaoXrus

    2 ай бұрын

    ​@@user-pu9ud7qw3cсоглашусь. Диск на котором было написано "ненормативная лексика" в детстве вызывало бурный интерес

  • @a_wild_Kirillian

    @a_wild_Kirillian

    3 күн бұрын

    В каком же мире вы живёте, если не знаете, что эти самые кровь-кишки-эротика давно уже нормализованы? Тот цирк, который проворачивают организации, отвечающие за цензуру, никак не меняет того, что происходит с и между реальными людьми. Уже второе поколение растёт - людей, у которых есть возможность при желании увидеть всё это; которые сталкиваются с подобным контентом по всему интернету (порой вопреки своему желанию). Попытка опираться на возрастные рейтинги для родителей это больше повод избежать неудобных разговоров и считать себя хорошим родителем, чем что-то, приносящее реальную пользу. Могу только согласиться, что информированность о содержании даже на поверхностном уровне это лучше, чем её отсутствие. Однако малосодержательные метки "18+" и с этим плохо справляются. Цензура и рейтинговые отметки давно уже являются именно что способом обозначить границы своей ответственности: "Мы вам меточку поставим, а ещё лучше удалим к чертям, чтобы к нам не дай бог никто не прикопался". Поэтому и доходит до абсурда: ради прикрытия своей задницы можно и переусердствовать.

  • @aleksandrsholokhov79
    @aleksandrsholokhov793 ай бұрын

    Слава - спасибо 👍🏾🐻👍🏾

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul99833 ай бұрын

    Какая же база, максимально интересный и со смыслом ролик. Действительно, я знаком с сюжетом, полнимаемыми темами и линиями персонажей Тейлс оф Симфония😞😭 и он на голову сильнее как история на эмоции и на подумать чем оьычная исто мести Ласт оф Ас 2 которая намеренно подана максимально жестоко и шокируеще вот прям автор выдавливал через край. И к сожалению это мы видим не только в игровой индустрии, множество людей выберут посмотреть "взрослый фильм/мультфильм" с кровищей и серьёзной картинкой реализм на экране и им не важно что большинство современных таких массовых фильмов будут очень примитивные и простые, но аниме или на первый взгляд детский мультик они даже не попробуют мысль задержать о их содержании. Я уже давно смотрю соаременное и коассическое аниме именно из-за мощного драматизма полученных эмоций и что есть о чём задуматься,и редко получаю это в западном медиа где обеспокоены как прказать больше секса и феминизма с геями нв экране... А самое страшное что есть много людей которые считают взрослыми сюжетами именно Ассасинов и Ласт оф Ас/Хорайзн и прочее а не Кингдом Хартс или Хроники Валькири😞😔

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Как я мог при монтаже видео позабыть о Хрониках Валькирии. Отлично, что этот проект ещё помнят - очень качественная и недооценённая вещь. Но а целиком зацикливаться на аниме тоже не стоит - даже запад способен всё ещё выдать что-то любопытное.

  • @shinigamysoul9983

    @shinigamysoul9983

    3 ай бұрын

    @@RedBlackSpade Это тоже правда, я зря обобщил есть хорошие игры с хорошими историями просто они не продаются такими тиражами, тоже самое и с массовым кино.

  • @DanBaulin
    @DanBaulin4 ай бұрын

    Мне было бы интересно узнать как много людей в детстве были травмированы каким-нибудь художественным контентом, чтобы это повлияло на их жизнь и потребовало помощи хотя бы психолога. Цензура все-равно никогда не работала, и очень интересно, как много людей обращались за помощью из-за того, что в детстве увидели в кино голую женщину, или чьи-то кишки на вентиляторе.

  • @cosmogoose

    @cosmogoose

    4 ай бұрын

    Мне кажется, очень многих травмировали советские мультики и сказки.

  • @kakemi9

    @kakemi9

    24 күн бұрын

    Я слышал что создатель серии игр Mother в детстве увидел взрослый фильм и это на него сильно повлияло. Настолько что в Earthbound (она же Mother 2) финальный босс это психоделичное месиво, а если посмотреть на карту последней локации полностью, то оно напоминает внутренности женского тела. Короче говоря главные герои (которые, к слову, дети) побеждают главного злодея через аборт.

  • @DanBaulin

    @DanBaulin

    24 күн бұрын

    @@kakemi9 яркое впечатление оставило, но не понятно травма ли это, которая портит жизнь. Из этого описания похоже, что наоборот помогло сделать яркие образы для игры.

  • @WorldofIndieGames
    @WorldofIndieGames4 ай бұрын

    вообще нет времени смотреть, но я уверен, что с большинством твоих умозаключений я буду согласен да и по-любому что-то да слышал от тебя ранее. Потому держи лайк заранее)))) И с наступающим тебя, друг)

  • @phenom3na376
    @phenom3na3764 ай бұрын

    Еще про интерфейс и ведение за ручку. Вы правы

  • @user-mi8su6mi9t
    @user-mi8su6mi9t2 ай бұрын

    Приветствуем! Автор, не думаю, что Вы это прочитаете, но этот ролик первый, который заставил меня включить ВПН, зайти в гугл и впервые в жизни написать комментарий. Да, писать мне не особо много, но я просто не в силах молчать. Не со всеми местами согласен, особенно в плане цензуры. Но тут уже идет разногласие в постановке вопроса. В своих размышлениях я смотрю не на "что мы видели и как выросли", а на "что именно мы видели тогда и сейчас". Далее у меня следуют размышления о том, что если раньше найти голую тётю это было верхом всех фантазий. То сейчас если эта тётя, а лучше дядя, не совокупляется с медведем, то игру можно считать проходной. Т.е. из за того, что информация сохраняется, то идет накопление, насыщение и перенасыщение, что ведет к еще большему повышению уровня насилия и разврата. Хотя, не думаю, что я смогу тут в двух словах объяснить все, да и не мое мнение тут слушать. Точно Вы указали в видео как работает мышление на уровне действительно взрослого и детского возраста. Не один год, а если быть точным, то с выхода Ведьмака первого в моей голове были мыли о том, что насилие и разврат в играх это не то, чем кажется. В последствии, я смог сформировать мнение, схожее с Вашим, но впервые я вижу кого-то, кто в массовом медийном пространстве не стесняется говорить о таких темах в таковом ключе.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    Прочитаю и даже лайк поставлю. Но я немного удивлён, что когда-то голая тётя была верхом всех фантазий. Материалы, которые попадались мне лет в 11, в наши дни днём с огнём не найдёшь. Не сказать, что я хотел видеть то, что видел, но с этих пор меня вообще ничем не удивить.

  • @Vaa_ko
    @Vaa_ko2 ай бұрын

    Лайк за саудтрек из магис Элис на фоне.

  • @user-re9xe6ys4n
    @user-re9xe6ys4n4 ай бұрын

    Какая сложная тема, ходите по тонкому льду. УДАЧИ!

  • @naotoons2507
    @naotoons250727 күн бұрын

    23:43 - кажется повтор дубля к слову я наготой познакомился когда увидел в книге картины из эпохи возрождения и античные статуи греции. Ну еще у меня была книжка с Русалочкой, где на иллюстрациях у русалок были красиво нарисованы ягодицы и иногда обнажены груди. Мне тогда мама объяснила что нагота это нормально и на таких работах авторы либо передают научную, созерцательную или пропагандирующую спорт информацию думаю, что было бы неплохо узнать, а кто такие эти цензоры? и чем они руководствуются? Вдруг это просто родственники каких нибудь чиновников, что не консультируются с педагогами-психологами, а скорее выполняют заказ партии на которую работают, транслируя нужную для конкретного политика цель. Одним из возможных выходов из данной ситуации я вижу либо создание что-то в стиле списка литературы, с которыми было бы здорово ознакомиться, что б лучше понимать в каком возрасте и с какими тайтлами было бы здорово ознакомиться. Как в те бородатые годы, когда на фразу новичка "с какого аниме лучше начать?" предлагали посмотреть алхимика. Либо же, вообще заморочиться, и создать проект, что шире осветил бы эту тему и привлек бы к обсуждению внимание.

  • @co6op13
    @co6op134 ай бұрын

    Вспомнил откуда музыка из конца ролика. Алиса кошмар возвращаеться.

  • @Anton-jl2jw
    @Anton-jl2jw3 ай бұрын

    2:20 Гарри Поттер! 🤓🤓🤓 Шикарный ролик! И книги у тебя классные! Будет третья часть?

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Cпасибо! Пока третью не планирую. Нужно-таки четвёртую игру доделать сначала, а там посмотрим

  • @user-tw9mf7ez4o
    @user-tw9mf7ez4o4 ай бұрын

    "Толерантная" игровая индустрия сейчас сильно повлияло на упрощение игрового процесса и арт стилистики... У меня прямо слов нет

  • @adol929
    @adol9294 ай бұрын

    Наконец-то хоть кто-то вспомнил такой шедевр как Loretta, между прочим от наших разрабов, если не ошибаюсь.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    От наших, да. Великолепная игра, всё хочу разобрать её подробнее. Я рад, что, кажется, это может быть интересным.

  • @purplesnakeproject8094

    @purplesnakeproject8094

    2 ай бұрын

    Проходил игру и стримил её друзьям. Забавно, но это был единственный случай, когда человек 5-6 сидели и следили за ходом сюжета, обсуждая его.

  • @Danila_GD
    @Danila_GD2 ай бұрын

    Мысли отличные, почти со всем согласен, но не почему же ты тогда сам в своих играх почти не экспериментируешь? С таким богатым игровым опытом как у тебя,, очень хочется видеть в твоих играх больше оригинальных механик и свежих идей.

  • @real13D
    @real13DАй бұрын

    Круто, мощный ролик. Подписался. Но все же хотелось бы понять, будет ли что-то меняться в подходах? Наверное нет, управляют рынком глобальные корпорации, и здесь парой законопроектов, как с правами на оружие в ОТДЕЛЬНЫХ штатах, ничего не изменить. Плюс отмечу, что многие сами участники игрового рынка не хотят другого, всячески давят свободу. Пока что-то глобальное не случится, резких отклонений не будет..

  • @phenom3na376
    @phenom3na3764 ай бұрын

    Спасибо за ролик, мне он был необходим. Но хочу задать вопросы. Про сложность боевой системы не очень понял. Необходимость нажимать на много кнопок это иллюзия? Не понял хорошего примера в этом сравнении.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    В хорощем примере по-мимо бездумного нажимания на кнопки нужно включать голову и вырабатывать тактику, чтобы не слиться об рядовых мобов. Я думал рассказать про Grandia подробнее, но не стал повторяться, ибо рассказывал про механику боя в ней в видеороликах про оригинальные механики в ретро играх. Рекомендую к просмотру!

  • @XeXee
    @XeXee2 ай бұрын

    интересное видео. но можно ли добавить названия упоминающийся игр в описании к видео или закрепленным комментарием, или хотя бы писать их названия в видео, это облегчило бы поиск этих игр в инете.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    В следующем ролике я уже вывел на экран названия. А тут можно просто спросить в комментах про интересующие игры - я отвечу

  • @tairnirimov
    @tairnirimov4 ай бұрын

    Не в ту сторону начал копать. Рейтинги и цензура это просто контроль рынка, дележка денег и инструмент принуждения. Секс, эротика и насилье продается легче, чем все остальное. Дешовые эмоций. Всегда ищи кому выгодно, а потом строи предположения.

  • @user-tw9mf7ez4o

    @user-tw9mf7ez4o

    4 ай бұрын

    Особенно выгодными стали нетрадиционные, уже экстремистские, отношения тоже выгодны для разработчиков и активистов... Но не для игроков

  • @tairnirimov

    @tairnirimov

    4 ай бұрын

    ​@@user-tw9mf7ez4oпоследнее предложение проигнорировал. Если в небе зажигают звезды, то это кому-то нужно.

  • @linococa6184
    @linococa61844 ай бұрын

    Заворачивать примитивные сюжеты и спинномозговой геймплей в взрослую обертку - это плохо, согласен. Но делать сложный геймпле с глубокими смыслами но при этом выбрать в качестве визуального стиля максимально казуально-анимешный вижен ? Как это понимать то ?

  • @MM-kc8ch

    @MM-kc8ch

    4 ай бұрын

    Не, иногда прикольно выходит игра на контрастах. Та же Мадока или Доки-доки

  • @linococa6184

    @linococa6184

    4 ай бұрын

    @@MM-kc8ch на мой взгляд это такая же нелепица

  • @user-pu9ud7qw3c

    @user-pu9ud7qw3c

    4 ай бұрын

    Так красиво же.

  • @user-pj6mj1hx1p

    @user-pj6mj1hx1p

    4 ай бұрын

    Это для дешевизны разработки делается.

  • @shinigamysoul9983

    @shinigamysoul9983

    3 ай бұрын

    А почему не сделать анимешный визн, какая разница? Это как-то плохо повлияет на погружение в сюжет и персонажей? Да вроде нет, к тому же есть много игр в около нарисованном стиле и за пределами аниме стиля...

  • @albertmikhaylyuk7233
    @albertmikhaylyuk72334 ай бұрын

    Отличное видео, тема очень хорошо раскрыто. От себя бы добавил пример с Postal 2. В игре ужасная стрельба, ужасный левел дизайн, упоротый сюжет и отсутствие баланса. Но игра стала очень популярна из-за того что в ней есть расчленёнка матюки и разврат, причём именно среди школьников

  • @AmSus4

    @AmSus4

    4 ай бұрын

    Вообще не согласен, мне 29 лет и я перепроходил его пару лет назад и дико кайфанул. Стрельба похожа на кс, а это популярный киберспортивный шутер. Левел дизайн города очень интересный, почти как в имёрсив симах, куча секретных помещений и ходов, чувствуется, что в городе живут люди. С сюжетом двояко, с одной стороны сходить купить молока, или новогоднюю ёлку, или взять автограф - не звучит как что-то "упоротое", а с другой стороны, что каждый раз это заканчивается стрельбой - забавно и создаёт динамику. Предъяву про баланс вообще не понял, игра и не слишком простая, и проходимая, в чём проблема? И зачем нужен "баланс" в Не соревновательной игре про "павер фентази"? А матюки - это просто обёртка, если Вас она так сильно триггерит - Вы ханжа и часть проблемы затронутой в видео

  • @user-jj8qg3ff1q
    @user-jj8qg3ff1q22 күн бұрын

    Для Геральта все эти кнопочки не существуют и они в первую очередь для игрока. Я могу понять почему игра так относится к игроку: игра большая и комплексная, и если ты не прошел одним присестом то потом уже тупо не вспомнишь что куда жать. Это особенно актуально учитывая что к ней потом в течении года выходили DLC и нужно было как-то возвращать людей обратно в игру. Примитивная боевка так же скорее фича нежели баг: более комплексная система постоянно бы тормозила игрока от исследования открытого мира. Во-второй части боевка была более продуманная, но это бы требовала в ручную расставлять врагов и ограничения, что в условиях открытого мира практически не возможно.

  • @metaseven
    @metaseven4 ай бұрын

    Редко пишу коменты, но тут хочу поблагодарить за раскрытую тему! Никогда не задумывался об этом ранее, но очень похоже на правду! Недавно интересовался историей выхода на приставки sega 16 bit в то самое время когда на рынке главенствовала Nintendo , они применили очень похожий рекламный трюк. Позиционируя свою приставку как консоль для взрослых , они переманивали детскую аудитории с nintendo. Это отлично сработало, потому как детей всегда тянет во взрослый мир. Еще раз спасибо! Отличная пища для ума!

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Маркетинг Sega в 90ых - это вообще гениально и достойно отдельного видео!

  • @parabox3176
    @parabox317625 күн бұрын

    Секс и насилие получают свои 18+ в рейтинге не потому что это "взрослое", а потому что взрослые могут к этим темам спокойно относиться. А вот такие вещи как настоящая жестокость, не фаталити из мк, вполне могут выбить из колеи и взрослого человека. Но и человек условно 14-и лет вполне сможет понять, осознать и выбиться из колеи. То есть в разговоре о рейтингах мы говори не о взрослости, а о перевозбуждённости. P.S. Как по мне, максимальнй рейтинг игры должен быть 16+. Всё таки совсем детям показывать как сношаются люди не стоит.

  • @AlexandrPhilippov
    @AlexandrPhilippov4 ай бұрын

    Класс

  • @MusyaCG
    @MusyaCG4 ай бұрын

    есть такая игра To Brothers. Когда я ее устанавливала, то думала что проведу вечер весело...но в итоге она оказалось очень эмоционально глубокой и мне это безумно понравилось. А вот сюжет первой Лары я не запомнила, а значит там не было ничего интересного.... касательно красивых женских тел, я думаю сейчас просто много девушек которые не хотят следить за собой... и возможно. Я подчеркиваю возможно! Что бы их не задевать красивые попы и цензурят, а дети когда рождаются пьют молоко из оголённой женской груди, не могу представить что бы ребёнок не понимал что там сосок. Я не говорю что нужно ходить голым при детях, но скравать то зачем? Если ребёнок чем то интерисуется покажите и раскажите ему, а не пытайтесь это всячески спрятать. Он все равно узнает, просто не от вас, а из интернета или от друзей. И неизвестно что ему там ещё раскажут. Пускай увидит сиську в игре и успокоится, чем залезет на сайт увидит гей порно и потом не будет спать

  • @johnbridgi8307
    @johnbridgi8307Ай бұрын

    Смерть или обнаженка вызывают больше эмоций у ребенка, происходит катарсис и под него можно внушить другую мысль, джона ленона как в южном парке, с другой стороны и сам эффект не понятен от этого, с самих голых пикселей вреда не будет, но разбирать каждый случай по отдельности долго

  • @user-iz7sq8sq5t
    @user-iz7sq8sq5t4 ай бұрын

    Это база.....

  • @konst2757
    @konst27572 ай бұрын

    Мне кажется, что в какйто момент произошла подмена. ВидеоИгры перестали нести дух игры, в классическом(ретро) понимании. И стали нести характер сцены. А там нужна бутофория,характер,режиссура,эмоции.. и нужен артист. Игрок не нужен! Не нужна смекалка, реакция, интуиция, желание обыграть 🤔

  • @Red-hx2ei
    @Red-hx2ei3 ай бұрын

    Вспоминаю как детстве, на базаре у бабок, купил свой первый журнал для взрослых

  • @Inthep.u.b.
    @Inthep.u.b.4 ай бұрын

    Главный критерий взрослости - играешь ли в героев 3🤔

  • @Lemon-dh4fz
    @Lemon-dh4fz2 ай бұрын

    Ну не согалсен. 21:10. Вполне можно. Анимпция классная, пропорции видны, изгибы. Так что именно с этим тезисом не согласен. Так что такой маркетингвый подход(А именно так я бы назвал любое оформление игры с откровенными позами персонажей) вполне имеет место быть. Сколько раз в своей жизни я, переключался с подобного произведения (комиксы, фильмы, игры, сериалы, мультики) на ютуб другого цвета. А вот тема про быстрый дофамин и вправду глубока. Спасибо автору жа расскрытие.

  • @user-eg9mu9bq5n
    @user-eg9mu9bq5n2 ай бұрын

    Взрослость - это когда, даже в ГТА пытаешься ездит по правилам.))

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes3 ай бұрын

    Тлоу 2 - "боевичок категории Б" Хаха 😂

  • @user-tt7di7ie1k

    @user-tt7di7ie1k

    3 ай бұрын

    А что он не так сказал? Максимально клише история мести. Причем, очень бездарно подана. И концовка говно. Пройти по горе трупов и только в конце осознать, что так делать нельзя и отпустить объект мести. Да к тому времени, у Элли должна уже была кукуха окончально поехать и убийство тестерона не вызвало бы никаких эмоций. У Элли даже психика не пошатнулась. Ну да, в паре моментов паническая атака и на этом все. Ну и да, в конце типо все осознала и сдалась. "Глубокий сюжет". А точнее, максимально убогая и поверхностная история.

  • @sgt.doakes

    @sgt.doakes

    3 ай бұрын

    @@user-tt7di7ie1k отличный нарративный сюжет, история о круговороте мести, но никакого морализаторства. Эмоциональная игра. Исполнение техническое также просто пять баллов. В конце того самого объекта мести уже не было. Слишком много времени и событий разделяют персонажа из начала истории и её финала.

  • @alexanderivanov899
    @alexanderivanov8994 ай бұрын

    Бизнес - есть бизнес. Что бы заработать много денег в игру должно играть много людей.

  • @sweetg6629
    @sweetg66293 ай бұрын

    Сексуализация вредит тем, что она создаёт нереалистичный образ женщины или мужчины в неокрепших умах, потом эти неокрепшие умы проявляют ненависть к своим партнёрам или вообще любым людям которые не соответствуют этому образу и внушают им, что нужно достигнуть этой недосягаемой внешности иначе они никому не нужны будут, от чего люди начинают ненавидеть себя, за то какие они отвратительные и уродливые, это оставляет травму на всю жизнь В конечном итоге эта сексуализация используется в 99.9% случаев просто, чтобы срубить бабла побольше, ценой человеческих страданий или даже жизни

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Как драматично, глупо и шаблонно это звучит. Во-первых, на косплей-фестивалях можно убедиться, что внешность красивых персонажей - вполне реальна. Её там на себя прикидывают порой девушки и парни, которым не лениво следить за собой и которые выглядят отменно. Да и просто на улице порой попадаются писанные красавицы, которые много над собой работали. Ни разу не видел ничего недосягаемого на экране. Во-вторых, предъявлять ко всем подряд требование выглядеть как Bayonetta - это просто идиотизм и не имеет ничего общего с сексуализацией героев в видеоиграх. Тут уже проблема в крайне скудном интеллекте. Решается это точно не цензурой.

  • @sweetg6629

    @sweetg6629

    3 ай бұрын

    @@RedBlackSpade я согласен на 100%, что это проблема решается не цензурой и нужно зреть в корень, но и нельзя отрицать, что если запретить например в Америке огнестрел, то и преступлений с огнестрелом станет меньше в разы

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    @@sweetg6629 всё равно непонятно при чём тут видеоигры. нужно запрещать красивых людей тогда уж

  • @sweetg6629

    @sweetg6629

    3 ай бұрын

    @@RedBlackSpade проблема как я считаю конечно не в красивых людях и не в персонажах, а в том, что при сексуализации хочешь не хочешь а создаётся определённый стандарт, норма того какой человек красивый и сексуальный, а какой нет и Окей может какая-то часть людей под этот стандарт подходит, но большинство нет и те кто не подходят страдают Я просто за то, чтобы не было одного стандарта красоты и никого просто так не поливали говном Говорить, что нужно просто быть адекватным и проблема не в сексуализации, я считаю не канает, потому что тогда можно сказать, что законы не нужны, просто пусть все будут адекватными, сами преступления точно также не корень а последствия, но их нужно запрещать

  • @Negator1C
    @Negator1C2 ай бұрын

    Ну вот да - когда я в свое время поиграл в Mortal Kombat 10, мне уже было противно смотреть на то, что там называется Fatality и Brutality. А ведь на Сеге это смотрелось задорно и весело. ТАКОЙ уровень детализации я даже не знаю кого может привлечь. Детей? Так детей нужно вообще за километр от этого держать...

  • @MrSteveCreative
    @MrSteveCreative4 ай бұрын

    Недавно у MrAirat этаже тема промелькнула в одном видео. Гении мыслят одинаково? ;3

  • @succubydoo9078
    @succubydoo907817 күн бұрын

    С этими рейтингами вообще все очень странно, особенно на фоне всех этих новомодных тенденций. С одной проводят уроки по гендерной самоидентификации, выбору пола и т.д., ты можешь принимать участие в ЛГБТ парадах, ты можешь спокойной повисеть на банане Посейдона в Assassins Creed, валить людишек пачками, проникать в глубины анатомии в Мортал Комбат, но мимолетно мелькнувшая в кадре сиська какой-нибудь статуи Венеры - определенно сломает твою юную психику, лишит тебя детства и твой мир уже никогда не будет прежним. При чем неважно кто ты.. ребенок или взрослый человек, от этой кривой цензуры в равной степени страдают все.

  • @maksimslad_e_nkiy4936
    @maksimslad_e_nkiy49364 ай бұрын

    Помню смотрел pugpiece , И там говорилось что вырывание скелета одной рукой, отрывание сердца и другой РЕЗНИ это комично и гротесктно, ведь в реальности как в том же думе мы не сломаем кость и этой же костью перережем горло. По сути насилие в наше время сделано для детей и казуалов, а вот прих давление и моральные выборы для Красивый усатых мужчин

  • @Gadhop
    @Gadhop4 ай бұрын

    Смотрю на его усы и думаю: есть у него шляпа-котелок?

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Конечно! В одном из роликов я даже в ней. Вот квест найти в каком!

  • @nivan9151
    @nivan91514 ай бұрын

    Стало быть я ребенок

  • @golovkaanna8757
    @golovkaanna87574 ай бұрын

    Было бы очень удобно еслиб на экране показывались названия игр

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    В следующем видео сделаю. А так если что заинтересовало - можно спросить в комментариях, я отвечу.

  • @golovkaanna8757

    @golovkaanna8757

    3 ай бұрын

    21:22 конкретно здесь иниересует ​@@RedBlackSpade

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Это замечательная Haunting Ground с PS2

  • @golovkaanna8757

    @golovkaanna8757

    3 ай бұрын

    @@RedBlackSpade оперативно, благодарю

  • @oakyek913
    @oakyek9132 ай бұрын

    Цензура вообще странная вещь, особенно на youtube, вбейте hentai в поиске, сильно удивитесь. Если кормящих мам или naked йогу ещё как то можно понять, то почему на youtube есть то, что выдаёт по запросу hentai - не понятно p.s. мне нравится то что я вижу по этому запросу, ыхфахахф, даёшь грудь всем нуждающимся так сказать

  • @oakyek913

    @oakyek913

    2 ай бұрын

    чекнул ещё раз, вдруг убрали, не, по прежнему, только генеталии тоже видно, а если генаталии видно в игре, или фильме, то по нынешним меркам цензуры, это считай порно, в общем, удивительное явление

  • @redmassacreg
    @redmassacreg4 ай бұрын

    Слава пацана: игры на асфальте

  • @GalaktionAmfiloheev
    @GalaktionAmfiloheev4 ай бұрын

    Рассказ о лайке под видео и подписке на канале был специально поставлен через минуту после критики игры, которая обращается с игроком как с идиотом, не способным допереть до элементарных вещей?

  • @darkfrei2
    @darkfrei22 ай бұрын

    Какую из трёх твоих игр было тебе наиболее интересно делать?

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    я не берусь за то, что мне неинтересно, так что все игры делать было одинаково прикольно.

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    2 ай бұрын

    @@RedBlackSpade можешь в будущих выпусках рассказать про то, в какой последовательности ты создавал сюжет и натягивал его на геймплей? Вот есть путь героя, в том числе его становление, как растянуть его по уровням? Мне кажется, что просто отправить Марио в другой замок было бы недостаточно для развития мета-сюжета между уровнями, нужно хоть как-то объяснить зачем мы идём из этой локации в следующую.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    Я много внимания сценарию и повествованию уделил в своей второй книге, отдельного ролика про это нет - я стараюсь не дублировать материал

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    2 ай бұрын

    ​@@RedBlackSpade спасибо! Первую книгу я прочитал, хотел купить вторую, а их уже три: Сделай видеоигру один и не свихнись (2023, хотя я думал старше) Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала (2023) Настольная книга игродела (2024) По сценариям это где?

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    2 ай бұрын

    @@RedBlackSpade всё, купил вторую книгу, но сначала купил текстовую, пришлось докупать аудиоверсию, спасибо за книги! Первая в бумаге, ценю!

  • @lonochka9634
    @lonochka96344 ай бұрын

    10:24 не "в купе", а "вку́пе"

  • @SexualGames
    @SexualGames2 ай бұрын

    Так а что неправильного в том, что при виде сексуализированных образов активируется лимбическая зона мозга, то бишь половое влечение? Нужно сильно лукавить, чтобы рисовать эротические образы и спрашивать, а чего это вы воспринимаете эротику как эротику, вы что, ребенок? Это же моя Венера Милосская. Это как стыдить за желание поесть при виде вкусной еды. Если при виде чего-то эротизированного я не почувствую радостно бегущих соответствующих медиаторов, то, наверное, потенция всё, до свидания. И мне кажется, в "Кайт" секс - инструмент влияния на зрителя, гилти плеже от созерцания жестокости и стыда от возбуждения.

  • @my_noname_channel
    @my_noname_channel4 ай бұрын

    Эм, похоже на ошибку монтажа. Там две версии подряд мысли "ну и во-вторых ... ни родители, ни цензоры ... не видели голую женщину ... мы все полезли в интернет"

  • @my_noname_channel

    @my_noname_channel

    4 ай бұрын

    Это в пунккте "цензура"

  • @dmitryb9708
    @dmitryb97083 ай бұрын

    я офигел, столько игр показано старых с разных консолей - вы реально их все прошли и у вас есть все эти консоли?

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    3 ай бұрын

    Если правда интересно послушать про мои консоли, то вот: kzread.info/dash/bejne/c5yOrseDgKuzftI.html

  • @user-pc3tc1xs7j
    @user-pc3tc1xs7j4 ай бұрын

    1. О самой идее цензуры и критериев взрослости. Ты формулируешь мысть так, будто пометка 18+ помечает игры, интересные для взрослых, но на деле это игры, не рекомендуемые детям, пускай их это и привлекает. И запрет преподносишь так, словно дети не должны сиськи голой увидеть до 18-ти лет, но дело немного в другом. Пускай обходят запреты, разово что-то смотрят, но запрет сделан для того, чтобы все информационное пространство не заполнили потоки настоящей, не мультяшной грязи. Я вспоминаю 90-е, когда по телевизору спокойно среди бела дня показывали кадры с войн, обезглавливания, фильмы с реалистичным изнасилованием - ни разу не красивые женщины и не болванчики в краской, это может вызвать настоящий ужас и деформацию личности, если станет нормой показа. А учитывая, что ты сам отмечаешь, что сексуализация и насилие детей привлекает, то и детский контент бы только из них и состоял, потому что кино- и игроиндустриям нужны в первую очередь наше внимание и наши деньги. Запреты и маркировки абсурдны в текущем виде, но благодаря им в информационном пространстве есть место для чего-то адекватного, а не сплошному потоку сексуализации и насилия, а цензура красивой женщины это так, под горячую руку попало. Согласен, что люди ходят сбросить с себя ответственность за воспитание своих детей, но утверждать о ненужности и бесполезности цензуры в принципе без предложения стройной альтернативы немного странно, как и смешивать темы ограждения детей от нежелательных картин и глубины контента как критерия взрослости в один котел. Вряд ли ты хотел сказать, что детей нужно ограждать от игр со сложным сюжетом и неоднозначной моралью, но выглядит примерно так) 2. О интерфейсе и управлении. Ты формулируешь мысль так, словно простой, понятный интерфейс, подсказки и прощающий ошибки геймплей это критерий детскости, беззубости игры, противопоставляя игры, которые не носились с игроком вроде 8-битных платформеров и игры с маркерами на карте и подсказками об управлении. Здесь я вижу у тебя две ошибки: во-первых, ты не обращаешь внимание на идеологию получения радости от игры. Я имею в виду, что если игра пытается развлекать тебя исследованием, таинственностью, то она будет скрывать от тебя как можно больше, чтобы ты исследовал, экспериментировал и развлекал себя этим, при этом если игра хочет, чтобы ты походил по красивым местам, порубил монстров, отдохнул от рутины за партией в гвинт, то она и строит всё так, чтобы ты не напрягался, потому что, цитирую "На коробке написано стань героем, убей дракона. Я после 8 часов в Пятерочке её запускал, чтобы до ночи облизывать две сосны, между которыми должно быть что-то интересное?". Более того, эту идею легко вывернуть наоборот, потому что дети могут половину дня потратить, не получив никакой отдачи, от малой наигранности им весело просто от того, что игровой процесс есть. А человек взрослый, который знает, во что он хочет играть и когда ему интересно и весело, хочет получать от игры удовольствие, а не тратить время из-за недосказанностей, в чем игра ему помогает. Во-вторых, ты не обращаешь внимание на косплексность интерфейса. Я имею в виду, что в старых восьмибитных платформерах у тебя 2 кнопки и крестовина, их можно просто протыкать и играть. В современных играх интерфейс и управление часто комплексные и откровенно антиинтуитивные, неудобные. Вот я играю в киберпанк сейчас, там интерфейс это просто издевательство, в зависимости от контекста одни и те же кнопки имеют разное действие, без подсказок игровой процесс просто не случился бы. И сама игра изначально неоновый утренник про крутых наемников, странно ждать от неё чего-то другого, без маркеров она мало что может дать, хотя иногда в общении со вторичными персонажами проскальзывают очень зрелые моменты, да сам сеттинг иной раз наводит на интересные мысли, но большой глубины и смысла от этого не появляется, искусствоведом себя не чувствуешь. Это делает её детской игрой,а меня ребенком? Или всё-таки это просто новый опыт и возможность побродить по фантазии о другом мире, независимо от опыта игрока?

  • @user-oi5hr1oz2d
    @user-oi5hr1oz2d2 ай бұрын

    12:48 Удобный юи это детский игры? К примеру класический ВОВ без аддонов (где куда идти тебе надо понять из текста квестодавтеля "Замочи белого тигра на севере джунглей") это детская или взрослая игра? А с аддонами? (Где на карте подсвечены вопросики и области с заданиями и пути следования). Непонятный камень в сторону ведьммка. А может это взраслая игра, поскольку в катсценах там уши отрезают да и много другой чернухи? И скилованные игроки это как раз таки дети, поскольку у них много свободного времени, что бы тренироваться, а взрослым надо семью кормить.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    Странный комментарий. Как раз всё видео несёт две идеи. Первая - если не нужно включать голову, то это как раз по-детски. Когда UI завален маркерами, стрелочками и указателями - абсолютно не нужно думать о том, что делать; не нужно обращать внимания на диалоги и уж точно не нужно ничего запоминать. Удобство тут не при чём. Даже перегруженный стрелочками и маркерами UI может быть неудобен. Вторая идея касается насилия. Чернуха в Ведьмаке - это как раз очень детский элемент, ибо взрослого состоявшегося человека полигонами в форме ушка на эмоции не разведёшь, а вот неокрепший ум от такого придёт в большее удивление и восторг.

  • @user-oi5hr1oz2d

    @user-oi5hr1oz2d

    2 ай бұрын

    @@RedBlackSpade Эм, может в отличии от взрослых у кого психика сформирована детей и ограждают от сексуального контента и чернухи, что бы развивающаяся детска психика не пострадала? Или вы считаете что никакаого вреда контент не может причинить, и ограничения по возрасту не нужны и стоит делать порно для детей?

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    @@user-oi5hr1oz2dопять же странный комментарий, потому что про это я говорил в видео, которое мы тут и комментируем: ни одного адекватного исследования влияния "чернухи" на детскую психику не существует. Более того, само понятие "детство" - это изобретение всего лишь 20го века. Можно полистать старые "детские" сказки и с удивлением обнаружить, что тот же Ведьмак по сравнению с Братьями Гримм - просто розовый пони.

  • @KirstOleg
    @KirstOleg4 ай бұрын

    Вообще, меня как человека, который недавно прошёл Nier Automata и которого очень тронула данная история, натурально калит с людей, для которых эта игра про "ыыыы, жопа, можно под юбку смотреть, оаоаоа". Поэтому насилие, секс и тд - это медаль, имеющая 2 стороны. Вашу игру заметит больше количество людей, а значит, вероятность того, что вашу игру искренне полюбят за ее геймплей или сюжет, возрастает. Однако при этом, для большинства, игра останется про секс и насилие.

  • @Dalorini

    @Dalorini

    27 күн бұрын

    Nier Automata секс и насилие? сюжет? Ничего не увидел, кроме тупорылого слешера с идиотскими ракурсами и скипнул...

  • @KirstOleg

    @KirstOleg

    27 күн бұрын

    @@Dalorini ну хреново быть тобой

  • @gamedevlord
    @gamedevlord4 ай бұрын

    Думаю дело в том, что в игры играют и ими же спасаются в основном одинокие люди... желающие отвлечься от сисек-писек и поэтому даже нарисованная дама в ванной комнате может побудить их на определенные мысли или воспоминания, которые ничего хорошего им не принесут. Грубо говоря: я сел играть в игру, что бы почувствовать себя ребёнком, а ребёнком у меня не возникали подобное мысли. Поэтому очень даже мудрый издатель, не знаю даже кто он, разбирающийся в своей аудитории.

  • @user-re9xe6ys4n

    @user-re9xe6ys4n

    4 ай бұрын

    Среди моих знакомых кто играет одиноких не замечал.

  • @kurosan9712
    @kurosan97122 ай бұрын

    Это ты еще в Tales of Destiny(DC) и Tales of Rebirth не играл. Там тоже пиздец. Глубина слишком глубокая. А ведь аниме-стиль, МУЛЬТИКИ! В одной спасение мира от психопата который убивает их десятками и сотнями тысяч из-за...ну я не знаю, нацизма и фашизма какого-то чтоли? Хотя на деле есть и у него здравые мысли. А другая пропитана темами искупления за, вообщем то, случайность которая от тебя и не зависела никак, и очень мощно раскрыта тема расизма. Вообще очень глубоко и тяжело. Если убрать весь геймплей и оставить только текст, то одно это Война и Мир, а другое Преступление и Наказание Дети не поймут, взрослые останутся седыми. Ярлыки долой! И таких игр раньше было очень-очень много. Особая концентрация на второй плойке была. Persona 3, Shadow Hearts и много много чего еще. Тогда глубокие сюжеты были в тренде, и были ярлыком качества. На первой плойке я еще помню очень жаловали тайм-менеджмент как игровой элемент. Тоже охренительно было. Мы жили в лучшее время, время развития, посева. А сейчас посевы взошли, период пожинания.

  • @RedBlackSpade

    @RedBlackSpade

    2 ай бұрын

    Мне кажется, лучшие времена сейчас: у нас есть огромное наследие хороших игр (да и других элементов культуры) и можем сами формировать вокруг себя эпоху, в которой живём. В серию Tales Of я ещё обязательно поиграю, но пока глаз упал на Tales of Berseria. Она примитивнее не стала в плане сюжетов?

  • @kurosan9712

    @kurosan9712

    2 ай бұрын

    ​​@@RedBlackSpadeнасколько мне известно, стала. Как и в плане всего остального начиная с дизайна. Лучшие и самые красочные дизайны были на пс2, хотя не отстает и DS вобщем то, а вот эпоха пс3 в плане красочности как то...поубавила. а на пс4 уже ГРОФЕН, не до красок Я все еще помню Tales of Xillia, где ластданж был литералли прямой линией. После нее лучше не стало.

  • @roman-the-o
    @roman-the-o4 ай бұрын

    Соглашусь. А еще оч большая проблема в ханжестве общества и тех, кто проставляет рейтинги. Например, я в промо-скринах своей второй игры (гейская визуальная новелла) использовал сексуализированное изображение обнаженного по пояс мужчины и меня пропустили в стим (хотя думал, что придется прикрывать майкой). И тут уж не понятно, меня пропустили т.к. можно сексуализировать только мужчин (но не женщин) или же побоялись задавить лгбтшме контент? Я честно думал, подбросить еще парочку скринов на грани 18+, но решил не играть с огнем. Конкретно в вашем же случае вообще маразм%) Там всё стратегическое прикрыто, но показывать никому нельзя. Жопа есть, а слова нет. Вообще же кровь-сиськи-расчлененку я в основном воспринимаю в играх как способ завлечь и заинтересовать игрока покупкой. Что уж темнить, я и сам после дебютной игры решил во второй тупо продавать всё сексом (даже не смотря на то, что сюжет будет опять не подростковым и не подходящим для любой аудитории). P.S.: Ну спасибо вам, блин! Опять слушать на повторе саундтрек из Алисы%)

  • @cherepyiiika

    @cherepyiiika

    4 ай бұрын

    Советую ознакомиться с цензурой в мультсериале соник. Японская версия и европка

Келесі