ほんとdlcのラスト1つまできたんだからなんで中止になんてしたんだろ。 一番と言っていいほどの看板タイトルを売れないって理由で最後を中止にするって・・・。 最後までdlc作ってれば、ロイヤルエディションならおすすめできるってジワジワプレイユーザー増えたと思うし。 no mans skyとか最初クソゲー認定されてて無料アプデ繰り返して神ゲーまでに評価一転させたゲームとかあるのに、ff15のせいでff16のハードルも上がり、開発側も後に引けなくなってとりあえず売り上げが立つように変に置きに行かないといけなかったり今後ずっと悪循環繰り返すというか、もうこれこそがFFの死そのものだと思う。
Пікірлер: 139
FF16の仲間の存在感の無さを味わってしまった後だと、FF15の仲間の賑やかさを懐かしく感じました。FF15と16の良い部分を合わせたゲームを遊びたいものです。
ここまで調べるなんて……いつも本当に凄いです。お疲れ様でした。
×大円団 ○大団円(だいだんえん)
@user-pd5cg5fk8m
11 ай бұрын
大円団連呼してるから自分間違えて憶えてるか不安になったよ…
@masmom3703
11 ай бұрын
こういう間違いがあると頭わりーヤツが偉そうに語ってるだけ って印象になっちゃうから気をつけろやと
@user-cr8js5py5o
11 ай бұрын
めちゃくちゃ違和感ありましたね😓
@tomtomsii
11 ай бұрын
FF15のネタなのかと思った
いい加減にしろシリーズ追加!ありがとうございます!再度ff15に触れてくれて嬉しいです!言ってほしかった事ほぼ同じでワロタ
多くの配信者が波に乗って16の評価動画出してたけど、比較や再確認の意味を込めて15を再プレイしてこういう動画を出すって、やっぱスカイさんはFF愛に溢れてるんだなーって思います。その上で忖度ない、今回のいい加減にしろもよかったなw
いつまで怒っとんねん思いつつ 真エンドがゲームで出来ないって説明されると そりゃ怒るよなって毎回なる笑笑
FF15をDLC全部込みでリメイクしよう 10年後ぐらいに
16いろいろ言われてるけど 15よりはまだいいよ 15は本当に未完成なんだもん…… ゲームでは ストーリーが…… もうこうなるなら DLとか言わないで今まで通り ー2みたいに普通に続編だしてほしい
俺も数年前小説読んで愕然としましたね。これをなんでゲームに実装しなかったの?全然別やんって(笑)正直ルーナが生き返ってハッピーエンドになって涙出ましたよ。将来DLCじゃなく1本のメインストーリーとして実装してほしいですね。本当のFF15として。ほんとに実装できたら名作だと思うね。
再いい加減にしろでワロタ
本編をDLCで補完したんだから良いだろって考え方はやっぱり個人的には無しかな… だって本編が楽しめなかった人の多くはそもそもDLCやろうって気にならないし、その結果最後までDLCが出せなかった訳だしね 小説版も同じや、楽しみにしていた多くの人の目に届かなければ未完成品でしかない
@user-cr7vv4ks8q
11 ай бұрын
そもそもストーリーを後から補完するってのが間違ってるからね。 物語そのものは出した段階でキレイに終わらせるべき。
初めてコメントします!リアタイでは見れませんでしたが、FF15再プレイ全部拝見させていただきました!FF15はキングレを映画館に観に行って、アニメも全部みて、発売前にスクエニコラボカフェとかも行ったりして、めちゃくちゃ期待していた初期勢でした。ストーリーに絶望の涙を流しましたが救いを求めて様々なコラボを遊んでEPイグニスまでのDLCはプレイしました。個人的にストーリー以外めちゃくちゃ楽しめましたし、キャラクターも大好きだったのでこのような形で世に出されてしまったことが本当に残念でなりません。せめてEPノクティス…プレイしたかった…😭アーデン編やロイヤルエディションはやる気が起きず知らなかったので、スカイブルーさんの配信で楽しく見ることができて嬉しかったです!ありがとうございました!長時間のプレイ、本当にお疲れさまでした!!
15とロイヤルエディションを 発売日当日に 買って開発中止となった 3つのDLCを 待ち望んでいた人からすると この3つのDLC中止は 本当にショックでした・・・ 小説で補完してくれたのは 嬉しかったですが やはり自分でプレイして 感動したかったです😢
やっぱりゲームは初動が命ですね。初動でダメなゲームがアプデで良くなったって言っても全然人が戻って来ないですから…
今更プレイしてみましたがDLCはとても良かったですね。発売当時に本編に組み込めなかったのがとてももったいないです。 プロンプトは自身の出生の秘密を知ってしまいノクトとこれから旅を共にしていいのか、という葛藤を乗り越えて旅の仲間から本当の友達になったんだなと感じれたし イグニスは敵との共闘からの命を投げ打ってでもノクトのために死闘を繰り広げる展開はこっちが主人公じゃねーか!ってぐらい熱かった グラディオもカップラーメン食べてて全部楽しめました!
キングスグレイブと、アニメ ブラザーフット、王都旅立ち前日を描いたボイスドラマ、アニメエピソードアーデンプロローグ、 この辺も全部ゲームにしてからの、ロイヤルエディション+未来への夜明けでやっと完成ですよ笑 この辺全部ゲーム化してくれたら120点でした…!
最後の最後まで信じてたユーザーを裏切ったdlc中止はずっとわいのなかで引きずってる
いつか、もし15リマスターが発売されることがあるとしたら、本当の完全版をお願いしたいですね。 ちなみに、今15を買うとしたらロイヤルエディションになるのでしょうか? 15があればdlcを買う方が安くつきますか?
正直な話16をプレイして15の事再評価してる
FF15は何回もクリアしたけど、ルーナが自分の気持ちを明かすシーンだけは何回も泣ける。 もっとノクトとの幸せなシーンが見たかったな。
ロイヤルエディションの追加要素がコンパクトに追えて楽しめました。小説のパートでは、最後には大激闘の末、大団円を迎えて感動したときのことを思い出しました。小説は重厚感のある物語と白熱したバトル、最後の戦いでの最高潮の盛り上がりからの大団円と 本当に”ファイナルファンタジー”してましたよね。これが本編に入っていたら、FF15、いや今のFFの評価は凄まじく高かったのではと思います。
ついに小説読んでくれたんやー。良かった
今でもやってて200時間超えました〜小説もDLCも全部クリアして、 アーカイブも料理も釣りも全部集めて3回目最初からシナリオだけを楽しもうとプレイし始めました😊今回はカップヌードルえび🦐を選ぶつもりです❤
アプデも含めてやってから感想言えって意見あるけど、発売日に買った俺は何いってんの?と言いたくなる。 追加ダウンロード含めてアプデは手を付けてない。と、言うより語られてないエピソード気になる!とはならない出来だった。
なるほど!この作品、真のラスボスがいたのですね! 小説版は読んでなかったのでそれが「聞けてよかった」ですよ☺ しかし今まではこのFF15のラスボスはアーデンかと思っておりましたが、結局は真のラスボスがいて これでハッピーエンドになる予定だったとは……! あの剣神ヤロウは許せん!許せんなーー!
@YukiYuki3601
11 ай бұрын
真のラスボスというと語弊がある気がします。 アーデンが運命に抗う選択をしなければ剣神が人類に敵対することはないですし、星の病の発生とも無関係なので(むしろ防ごうとしてる
こんな感じだったんですね 最初から纏まってたら自分ももっと好きになれてたかもしれない
やれることは全てやり尽くしたじゃなくて、きちんとごめんなさいして、Steamによくある未完成アーリーアクセスゲームとして発売する方式のがまだ共感得られたかもなあ… そして会社の体制見直すべきなんではと思う
11:06 たしかに小説版は大円団に見えるけど、本編も決してバッドエンドではないと思う。 小説版のバハムートはアーデンが運命に抗う選択をしたことで人間を見限ってリセットを開始したけど、本編のルートではノクトが運命に殉じる覚悟を見せたことで引き続き守護神として存在し続けることを選んだわけで。(本編のバハムートが小説版のような暴挙に出る可能性は低い) 王にとってのハッピーエンドが小説版で、民にとってのハッピーエンドが本編だと解釈してる。 完走して欲しかったというのは本当にそう。
@user-lf5de3ow2p
2 ай бұрын
大団円だろ 大円団ってなんやねぇん
ちゃんと、なんだかんだ言ってFF15を褒めてくれるスカイブルーさん。わりー。やっぱ好きだわ。
小説でそんなハッピーエンドだったんですかww これはマジでいい加減にしろww
アラネア対ダイヤウェポンはまじでゲームでやりたかった
大円団が気になり過ぎて…おざなりとなおざりみたいに似ているけど意味が異なる言葉があるのかと思って検索してみましたが、大団円で合っていました。
アーデンマップやりたかった。 ルナフレーナ復活も本編で出来たら良かった
DLCでせっかく面白いシステムを追加してるのに、それを本編に一切反映せずに単なる短編(ミニゲーム)扱いしてるのは、フォースポークンでも全く同じ事してるから、もはや作風だな
FF15は本当に惜しかった…😭 最初からロイヤルエディション込みだったら、かなり評価されてたんじゃないかな〜 スカイブルーさん生配信に動画投稿お疲れ様です! 最後に…この手で剣神バハムートを八つ裂きにしたかった…
FF15はDLCを中止したことが悪いのではなく、 まったく予定の無かったDLC第二弾を急遽計画したことが悪いのかなという気がします。 そんなの出すくらいなら当初の計画(ヴェルサス13)のように、分作として出した方がいろんな人が幸せだったのでは。 ヴェルサス13の原作者(FF15では原案)の野島シナリオならともかく、 全く関係ない人が作った本編の結末を変える新し完結シナリオなんて蛇足でしか無かったかなと。
こんなにスピンオフ作品が多いとついて行けない。やる気が失せる😰ビジネスだからDLC商法も分かるが、何がなんだか分かりにくくなるのは嫌だな。部屋が散らかってる感覚で気分が悪い。好きな人には、どんどん分作が出るのは嬉しいものなのかな🤔やっぱり好きだと嬉しいか。
こうして次こそは良作でありますようにと何年も待たされるんだよなぁ・・
@user-cr7vv4ks8q
11 ай бұрын
そしてガッカリだったりクソだったりしてまた次に期待という無限ループ。 こんなの繰り返してて飽きないのかね
@ozone7684
11 ай бұрын
FFは7年毎に出るので、FF17は2030年です。
アーデンどんどん好きになったのに残念だった。
キングスグレイブとブラザーフッドと未発売のDLC全部(小説分)の内容が全部本編に入っていて、ゲームバランスや13章の仕様が最初からロイヤルエディションベースで それで評価がどうかと言われると・・・うーん、8や13は明らかに超えるが、12ZAに届くかどうか、くらいかなあ・・・。7・10(あと個人的な好みで9)に勝てるかと言われると・・・。 あと、10-2があかんかったのは10の終わり方が鮮やかで、ティーダ復活は「後付け」ではなく「蛇足」だったからだと思います。 FF15は本編EDに納得感が全くないんで、小説版のような結末が求められたのかなと
そろそろFF14のコンテンツサポーターが...全て完了する頃だが...実況は始める予定なのだろうか...
今でもやってる、いつのまにか160時間やってた… DLCはいエピソードイグニス買ってそれを正史と脳内変換してる 大団円ハッピーエンドでリメイクして欲しい!ずっと待ってる!
DLC全て配信されてたらFFシリーズの応援としてFF16買ってたかもしれない
発売までは持ち上げていて売れないとわかると知らん顔をする◯◯系配信者と違ってさすがスカイブルーさん、改めての FF15の検証素晴らしいです 薄っぺらい配信者が多い中でこれからも動画を楽しみにしています
DLC騒動って実際のところ茶番だったんじゃないかな? 多分本来真エンドのシナリオの構想は最初から完成していた。それはそのまま作ると連作にしないと収まらないほどのボリュームだったが、社内の何らかの力により1作で完成させなければならなくなってしまった。結果真エンドの補完をDLCに託すためにあえて未完成状態のバッドエンドで発売することにした。 DLC開発の予定も本当は発表するずっと前から(始めから)決定していた。でも開発に取り掛かるところで上層部が15の実績に見切りをつけるタイミングと運悪く重なってしまい、不自然な中止劇になってしまった。 全て妄想だけど割りとしっくり来る。何年もかけて調整してきた脚本より、後から一年足らずで書き足したシナリオの方が完成度が高いというのはやっぱり不自然。
何年でも待つからやってほしい。 そう願うけど、もう無理だろうな・・・。もう期待しない・・・。
【定期】小説をゲームとしてプレイさせろ田畑
とりあえずバグり散らかすイグニス兄さんは好きだったwゴリラは嫌い、プロンプトはパッとしない、ノクトはひたすら可哀想、小説版のエンディングを通常エンドで補完で有料DLなら良かった15かな_(┐「ε:)_
ほんとスクエニは感謝しろよw こうやって取り上げてもらったことを
FF15関連の動画のサムネイルの全てがいい加減にしろ!でクソワロタ 3度も裏切られてその度にいい加減にしろは草
最近のスクエニは後味悪いエンディングしか作れないイメージ 正直自己犠牲ENDとかもうゲームで一番いらないエンディングです
もう小説まで読む暇ないよ なんでゲームの結末が活字だよw
懐かしい記憶が蘇りました。ありがとうございました! FF15もFF16もお互いには無い良い要素、悪い要素がありますねえ。
ほんとdlcのラスト1つまできたんだからなんで中止になんてしたんだろ。 一番と言っていいほどの看板タイトルを売れないって理由で最後を中止にするって・・・。 最後までdlc作ってれば、ロイヤルエディションならおすすめできるってジワジワプレイユーザー増えたと思うし。 no mans skyとか最初クソゲー認定されてて無料アプデ繰り返して神ゲーまでに評価一転させたゲームとかあるのに、ff15のせいでff16のハードルも上がり、開発側も後に引けなくなってとりあえず売り上げが立つように変に置きに行かないといけなかったり今後ずっと悪循環繰り返すというか、もうこれこそがFFの死そのものだと思う。
DLCで補完するストーリー作りなんかするから破綻するんよな。 FF16も微妙やったし。 ナンバリングの新作はまた遠い未来になりそうだな。
逆にスカイブルーさんが 絶賛するゲームをランキング形式で教えてほしい
やっぱりFFは部作じゃないとストーリーが壮大すぎて無理だろ
個人的にトップクラスに好きなFFなので是非完結させて欲しいです
質問です。ネット環境ないんですが、これネットにつながなくてもパッケージに入ってるんですか?
@_yopon1490
11 ай бұрын
コードのみなので、ネット環境必須です!
@user-di1xf8bd2w
11 ай бұрын
@@_yopon1490残念です。ありがとうございました。
いいストーリーがあったのに、それが永久に世に出ないとか、やっぱつれえわ。
スカイさんFF15再プレイお疲れ様でした。自分もFF15をプレイして以来、ずっと良い加減にしろ!と思ってましたが、DLC含めたスカイさんの15の実況動画を見て全体の印象が大きく変わりました。それは言い換えると、15の問題点そのものを再認識したと言うことです。制作時間の問題だったのか、DLCで稼ごうとしたのか分かりませんが、FF15本編だけではストーリーが不完全、キャラクターの掘り下げも不十分だったという事がはっきり分かりました。しかしそれらが補完された場合、FF15って言うほどクソゲーではなくむしろFFらしさを受け継いだ語るべきところが多い(ネタ的要素も含めて)良ゲーだったんだなと分かり、それだけに残念な作品だったなと思いました。スカイさんの動画はFFとは何だ?という事をユーザーが再考するキッカケになりました。これからもFF愛があるからこその、良いところも悪いところも全部ぶちまけるレビュー期待しています😊
個人的感想は色々な点において、つまらないと思った作品ではあったが ストーリーの最後は世界の多くの人々は救われたのだから報われたと思っている 自己投影が過ぎて『俺はこんなにリソース割いてやったんだから対価として(特に主人公を生き返らせて)ハッピーエンドにしろ』 という私利私欲的な思考にしか見えない そういう一定数の私欲に塗れたユーザー用に-2、小説、DLCで続編が作られてきたのだが、利益が出るならネギを背負ったカモとして調理されるだけです ただ、アーデンが不憫
「できることは全てやったからDLCは出さない」って言われた神ゲーを見習ってほしい。中止されたDLCも含めて全て最初から入ってたら16も購入してた。
再びいい加減にしろで草
サラみたいな娘にケアルしてもらいたかった坂口
大団円…ですよね(・ω・)
俺なんかインソムニアバクりちらかしてて地面無いよ!おかげでオメガ倒しにいけんのよおおおおおおお!
小説どれくらい売れたんやろな?
追加ストーリーがセルフ同人に見えんねん。最初から本編に組み込んでいないからやろうけど。 今更当時のスタッフを不運とか言っても関係ないで。この後フォースポークン作ったんやから。
スカイさんゼルダのレビュー動画出して欲しいです、、
「ロイヤルエディションが最低限の本編」って言ってるケド、普通に考えてPS4のディスクに入りきる訳無いんだよねぇ😅
大団円エンドだったらマジで号泣してたと思う。 やっぱつれぇわ
FF10の追加開発には「話終わったのに何で続編出してんの?」と思ってましたが、 そんな安直な我が儘的理由で開発したとは...。 7リメイクは予め予告しているのとリメイクだからまだいいけど、 こういうナンバリング追加開発だと後付け感が大あり、バハムート悪役も後付け感がある。 星とシガイを考えたらバハムート的には仕方ないから、本編の結末が自然で変えない方がいい。 あれあっての「やっぱ辛えわ」なんだし。 ノクト夫婦はあっちの世界に行ったけど、 世界は落ち着いて王家の子孫がいて崇拝されてるだのの描写が無いから、後味悪くてただのバッドエンドに感じる。 容量的に削った部分が否めないソフトだけれど、 小説版はファンブックみたいなものだから作らなくてもいいと思うが、 ロイヤルエディションのDLCは別行動で何やっていたかがわからないから、 本編に入れていないのはおかしい。 最初からフィールドデータ主軸にして複数ディスク予定で設計するべきだった。 別ディスクにFF16みたいに幼少期編作って婚約者や仲間とのエピソードを入れるとかもあると、 もっと思い出が作れたし街も回れたと思う。 発売予定の7リバースではディスク2枚組になるようなので、 そちらがどういう構成で作ってくるか注目しています。
6年前は声が若々しかったのに🥺
BGMは本間震えたけどなー
発表したんなら最後までやれってんだよなァ‥今更だけど!
私も発売日に買ったきりのユーザーでしたので全くの同感です そりゃ安くこれだけ追加されてるロイヤルエディションから入ったユーザーは「評判と違って15良いじゃん」って思うでしょうよ
こんなにDLCあったのか、本体無いともう完全版遊べなくなるんだな
アーデンエピソードって出しただっけ?
@ozone7684
11 ай бұрын
出てます
FF13は擁護のしようがないけど、15だけは本当にもったいなかった作品だと思う。 素材が良かったからね。 もし15が7リバースと同等のクオリティを持って現れたらとんでもない神ゲーになっていたと思う。 個人的にはエンディングの報われない感も悪いとは思わない。 ただそこに至るまでの描き方や、スカイブルーさんのいうようにパズルのピース不足が大不評を呼び起こしたのかなと。
ノクトのコスする位には大好きな作品だったんですが、ストーリーがあまりにも酷すぎましたね、エピソードアーデンやると偽りの王だし…w
90パーセントほめて、いい加減にしろ!笑
神ゲーじゃん何で其れが出来なかった。ファイナルファンタジー最後の冒険だぞ?人生最後の冒険がバットエンドで終わるとか有り得ない。😢
FFシリーズ人気ツートップの7と10がヒロイン死亡と主人公死亡で大いに話題を呼んだから それに味を占めてバッドエンド作りたがってるんと違うかスクエニ
個人的にはアクション(戦闘だけでなく)やオープンワールド、高グラの開発負荷で本来表現する予定だったものが出来なくなった結果なんじゃないかなと思うのですが違うんでしょうか? FF15ではDLC、FF7Rでは分作という形で解決してる感を出してますがかなり致命的な問題だと思います 初品を買って数年後に完結するRPGなんて誰も買いたくないですよ…
@joetechnical1270
11 ай бұрын
”誰も”じゃなくて、”私は”だね。言いたいことはわかるけど、主語は大きくせず、正確に使おう。
@readfd1505
11 ай бұрын
まあレノの声優が変更されたのは、分作なんてやるから整合性取れなくなる一例。ゼノサーガとか思い出すと、これからまだまだこういう齟齬が出てくるに決まってんのよ。 特にスクエニがやりがちなのは、その場のノリでゲームデザインを大きく変えて前作を全くリスペクトしない事だね。
ミストウォーカー・坂口のテラウォーズ(この動画で初めて知った)が5ヶ月でサ終してる情報が衝撃で草なのよw 1年どころか半年ももたないって…
DLC商法は否定派なんだが、まぁ100歩譲って本編が面白かったらまだ買おうと思うが、FF15の場合は本編が全くつまらなかった・・。 だから買わなかった、それだけ。
11:03 ごめんけど 大団円な
大円団じゃなくて大団円
長年クソゲー扱いだったのに、ff16のおかげで評価が上がるってなんなの😂
@Mism009
11 ай бұрын
上がってないやん 結局いい加減にしろだし
@s.u0121
11 ай бұрын
ff12以降はずっと同じ流れを繰り返してるよ。 ff13が出た時はff12が再評価されてたし、ff13が一本道と叩かれた意を汲んでff15のDがオープンワールドを導入したらff15が叩かれてff13が再評価されてたし、いつものこと。 皆が完全に満足するffなんてもう無理。
FF16のグラがショボいからFF15のグラの良さが余計に際立つんだと思うw ストーリーも同じ主人公死亡エンドだったとしても15は割と明るい雰囲気だったもんね。
このゲームで一っっっ番報われないのは最初にこのゲームの指揮監督任された野村だろうなぁ。担当を外された現在の野村さんは他のゲームでヴェルサスの未練たらたらのメンヘラで見るに堪えない
てか、本編に大団円もってこいよなんであんなもやるんだよ。
オルティシエ終わったら列車乗らないでイグニスDLC ”もうひとつの可能性” ルートやってクリアで終わりでおk。てことにした。 後半のグラディオラスがとにかく嫌い。本編の最後の写真選ぶ所でグラディオ不在時の池の所で撮った3人のやつ選んだくらい。 Valse di Fantasticaとかいい曲多いのも◎、エピソードイグニスの戦闘BGMが最高に好き。FF16のBGM全然耳に残ってない。 私も16やった後にFF15 WINDOWS EDITIONやってたけど16がゴミに感じるくらい楽しかった。当時は色々文句言ってたのにな。笑 小説はもちろん持ってますよ!
ルミプロ解散した後で今さらルミナス褒めても…
みた感じではFF16よりは面白そうだな。
@ozone7684
11 ай бұрын
それはない
俺は田端さんの15じゃなくて野村さんのヴェルサス13が心底やりたかったよ KHで似たような事やろうとしてるけど俺はヨゾラじゃなくて野村産のノクトが見たかった
@readfd1505
11 ай бұрын
13のスピンオフを引き継いだからこそ15が失敗したのだと思うけど。だからヴェルサス神格化は意味分かんないなー。
@user-wt7qs1by2v
6 ай бұрын
@@readfd1505スピンオフちゃうやろ しかもプロデューサーとかシナリオライター有名で成功が約束されてたんだから神格化は当たり前
@readfd1505
6 ай бұрын
@@user-wt7qs1by2v 「スピンオフちゃうやろ」の意味がわからん。ヴェルサスがスピンオフじゃなかったらなんだよ。
@user-wt7qs1by2v
6 ай бұрын
@@readfd1505 確か神話が共通してるってだけで、13の続編でも外伝でもない別の作品と明示されてた それとせっかく返信するならプロデューサーとかの理由で神格化されていることへの反論もくれよ
@readfd1505
6 ай бұрын
@@user-wt7qs1by2v 鳥山Pの気取った「ファビュラノヴァなんとか」構想の能書きなんて間に受けてないで、ヴェルサスXIIIが誰がどう見てもFF XIIIのスピンオフだって認めるんだ。タイトルだけで気付こうよ😅 プロデューサーで成功確定なら、FF16も大成功だな。キングダムハーツ3は評価高かったっけ? スクエニが実際に世に出さなくて済ん作品が信者が一番やりたい放題妄想膨らませて楽しめてる皮肉。 それ端から見てるとマジできつい。
FF15とFF16はストーリーが特にダメだ。ノクト&クライブ「そんなこと言ったらFF15とFF16を愛する人への冒涜です。」
最初から全部はいってりゃなあ
エピソードイグニスめっちゃいいやん 詐欺pvでやってたような移動してる