【FF15の歴史】FF15発売から小説までの歴史 FF15DLC中止の理由は?中止してまで発売したAAA作品のゲームはOO

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やっぱつれえ作品だわ
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Пікірлер: 138

  • @nidaimetaro
    @nidaimetaro11 ай бұрын

    FF15は好きな作品です。一番残念なのが、アーデンが善人という設定にすり替えられたことです。 ストーリー中にあれほど「信用できない」「嘘くさい」と前置きがあったのに、13章のアーデンの話を多くのユーザーが信用してしまい同情を集めて、ユーザーアンケートでアーデンが1位なったことで、運営が過去を改竄してしまったのが納得いかなかった。

  • @drop2580
    @drop258011 ай бұрын

    15はもう一回作り直して欲しい。

  • @user-tt4kc5sj5x

    @user-tt4kc5sj5x

    12 күн бұрын

    本当にDLCを楽しみにしていた・・・・。いまでもやりたい

  • @user-tu4of9lz4k
    @user-tu4of9lz4k11 ай бұрын

    改めて振り返るとFF開発陣って、バッドエンドがオシャレだと勘違いしてるのかも...。 それかFF10の栄光が忘れられないか

  • @xunliu9653

    @xunliu9653

    Ай бұрын

    まあ、よくあることだ。NTRの様な異常性癖を大人と勘違いしてるバカ共もいる。

  • @Manyo3
    @Manyo311 ай бұрын

    FF15は神ゲーになり損ねたよね スクエニの社内の空気感が分かる 体験としては素晴らしいゲームだったと思うし、実際コラボはどれも良かった 初めのモグチョコカーニバル、アサクリコラボとどれも素晴らしい体験だった

  • @user-zi3tw3sx6q
    @user-zi3tw3sx6q8 ай бұрын

    色々追加されてやっと完成されたって感じだな いや完成されてないか、DLC中止になったし やっぱFFに止めさしたのは15だな

  • @user-zd3xg7yf9g
    @user-zd3xg7yf9g11 ай бұрын

    いい加減にしろ😡 でも、ⅩⅤへの愛は深い、深すぎる🥺 いまだにⅩⅤサントラ聴くと‥😢😭

  • @user-vf1dk9is6t
    @user-vf1dk9is6t11 ай бұрын

    FFに限らず、DLCでストーリー追加とかやめてほしい。バグもゲーム制作が大変なのはわかるけどアップデートで修正できるからいいやって感じになってる

  • @currywahouse
    @currywahouse11 ай бұрын

    こんな会社を見限らない人がいるから駄ゲーが生まれ続けるんだよ

  • @vespa2864

    @vespa2864

    Ай бұрын

    恋は盲目って言うからね。 コアファンがいるのでしょう・・

  • @Mism009
    @Mism00911 ай бұрын

    ヴェルサス13がやりたかったって声が未だに多いけど 野村がヴェルサスを田畑に渡してまで作ったKH3も結局ストーリー未完だったんだけどな たとえヴェルサスが作られても皆が望む神ゲーにはならなかったと思うよ

  • @ozone7684

    @ozone7684

    11 ай бұрын

    大作ゲームを同時並行で作るのがそもそも無理なんよな…

  • @user-yd9rx2xo9r

    @user-yd9rx2xo9r

    Ай бұрын

    大作は作れない会社になったのではないかな?◯が力を持ちすぎてるのが分からない ドラクエだけですね~

  • @samuraiheart107
    @samuraiheart10711 ай бұрын

    15で一番楽しめたのは釣りだった😂 釣りを作った人はかなり評価してる

  • @west4160
    @west416011 ай бұрын

    発売から数年して養護組が沢山いるかと思うが、 15は迷うことなきクソゲーです。 しいて評価できる点は ファイナルファンタジーがオープンワールドに挑戦した姿勢だけは評価できる。まぁ17.18、リメイク作品の今後にオープンワールドは期待かなー

  • @user-fm7gx6kx7w
    @user-fm7gx6kx7w10 ай бұрын

    アプデやDLC、ロイヤルエディションが出ていって「あれ、結構面白いじゃん」となってたところに一番大事な最後のDLCが中止になった可哀想なゲーム。素材はいいのに本当に勿体無いと思う。

  • @becloud423
    @becloud42311 ай бұрын

    15は発売当時トロフィー回収してから全然触ってないけど、話聞くたびに笑えるだけでやり直す気はしませんね 帝都に入ってエンディングまで走ったあの日の虚無感を未だに忘れられない

  • @kimu_fuwonC1
    @kimu_fuwonC111 ай бұрын

    フォースポークンからのくだり面白い笑笑

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy9 ай бұрын

    ゲーム界隈の特級呪物の1つ、これを名の売れたスクエニが出したという悲劇…

  • @user-fv6hl2mm1z

    @user-fv6hl2mm1z

    Ай бұрын

    どっかで聞いた事ある言い回しやな

  • @lucifer-mamorinogolf
    @lucifer-mamorinogolf11 ай бұрын

    FFは、10が良すぎて、本当にあまりにも良すぎて、やり込んでやり込んで、 そしてそれ以降、FFシリーズに4手を出す事は無かったのだ。正解だったのかも、、、。 10以降、あんまり良い話聞かないもんね、、、。

  • @sunnysunny3228
    @sunnysunny322811 ай бұрын

    FF16クリアして過去作が気になったので敬遠していた15を今更クリアしました。 感想としては、仲間とのわちゃわちゃ旅をリヴァイアサン戦までは楽しめたけどゲームとしてツギハギ感がすごいなって感じです。 ゲームとしてここはどやねんって思ったところ ・仲間操作などの追加要素周りでキー割り当てがおかしい ・攻撃ボタンが他のアクションと一緒なので誤発動してグラディオにあぶねぇだろ!と怒られる ・終盤のダンジョン批判されすぎて仲間視点にして難易度変更とかワロタ ストーリー関連は壮大な構想をぶつ切りしてなんとか繋げました感満載でした。 解説見ながらだと仲間の離脱、帝国側の皆様の行方、アーデンの意味深な発言もちゃんと繋がっているんだなと思えましたが アプデもDLCもない発売当初にフルプライスで購入したプレイヤーはがっかり感が半端なかっただろうなと想像出来ました。 ボツりかけた企画をなんとか形にした上に、道半ばで退職した田畑さんには功労賞を差し上げたいなと思います。 イグニスが失明するって設定さえなければもうちょっと快適だったかも?

  • @a-i-u-e-oh
    @a-i-u-e-oh2 ай бұрын

    今からでもff15のリメイク作って欲しいわ

  • @MrFang1980
    @MrFang198011 ай бұрын

    アーデンの小説版にしかないセリフが、未使用セリフのデータが入っているし(解析で判明)、真のラスボスの剣神バハムートとは戦友で戦えるので、追加DLCまで作る予定はFF15開発室の中では初めからあったように思えますね。 真の完成版FF15を最初から発売していれば、FFの歴史に残る神ゲーとなっていたと思います・・・

  • @shunn864
    @shunn864Ай бұрын

    せっかく頑張って作ってるのに、会社として売り方とか立ち回り方が絶望的に下手くそな気がする ユーザー心理をわかってないから、せっかく頑張っても反発招く

  • @yteod64jr
    @yteod64jr11 ай бұрын

    先月重い腰をようやく上げ、昨日ついに走破して今小説版読んでる。 減点式で評価すると散々だけど、加点式でいくと満点クラスに良かった。特に映画調印式のセリフ回しと、DLCイグニス編ラストの演出が鳥肌涙目。 本編はシナリオ糞だなー、オープンワールド微妙だなーと思ってたけど、DLCまで全部やると「あれ、自分FF15が一番好きかも」ってなる不思議な作品。

  • @ayumururuayumu
    @ayumururuayumu11 ай бұрын

    ひとつのゲームをDLCやらなんやらで内容補完させる意味がマジでわけわかんないよなー。 これがゲームをつまらなくさせてる。

  • @user-fj7mf3yf4y

    @user-fj7mf3yf4y

    11 ай бұрын

    DLCは中古対策なんだけど何度も何度も遊ぶゲームじゃないから一通り遊んだら売られてしまい中途半端な作品に・・・

  • @h2osora315
    @h2osora31510 ай бұрын

    ff15 は製作期間が掛かるから 最初から3部作で作れば 評価は変わっていたのでは? 未完成で出して評価落としてDLCで補完は厳しい 客は愛想尽かしてるから

  • @jade4121
    @jade412111 ай бұрын

    悪いことばかりではないよ。 下村さんの音楽は最高じゃん。

  • @user-ru6pq4tx7e

    @user-ru6pq4tx7e

    11 ай бұрын

    逆にそれしかないんかとなる

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    11 ай бұрын

    音楽だけよくても意味ないでしょーが!

  • @Clayton0114
    @Clayton011411 ай бұрын

    完全完成版がやりたかった…

  • @shinsin8803
    @shinsin880322 күн бұрын

    一旦スタートしたプロジェクトを未完のままで終わらせるとかありえねえんだよ、ユーザーを裏切って失った信用はもう永遠に戻らない

  • @user-rt6yn6tc6h
    @user-rt6yn6tc6h11 ай бұрын

    詳細動画ありがとうございます👏こんな流れだったんですね...😢私は当時ゲーム離れしてて、7リメイクきっかけでps4購入、15は昨年初プレイでしたがこれを見ると発売時に購入された方の怒りやストレスは、想像を超えるものがありますね😢ストーリーについては全く同感で、10年経過の時はさすがに気持ちが付いていけずすぐ過去に戻りました😂想像や補完で納得させたけど、とにかくもったいないの一言に尽きます。でもなんだかんだで、めちゃくちゃやり込んでる愛着のあるゲームです😊

  • @user-zv2zx5bm9o
    @user-zv2zx5bm9o5 ай бұрын

    私自身は10-2でやめた人間で恐縮ですがコメント。16がアレ気味で、15のがまだ良かったという評価になってるのが面白いですね。F Fはもうやらないですが、行く末に興味はあります。どうなるのだろう..

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu11 ай бұрын

    動画投稿お疲れ様です。 せっかくお金払って楽しくゲームしてるんだし、ハッピーエンドにして欲しいですよね(あくまで個人の意見) 最初っから小説含めのゲーム出して欲しかったなぁ…

  • @tsubaki.matu6021

    @tsubaki.matu6021

    11 ай бұрын

    分かります。別の話ですが鬱ゲーと知らずやってバットエンドと知ったときは衝撃でした。 小説版は2周目で欲しいですよね。 アーデンが運命を受け入れた1周目、ふざけるなと蹴った2周目

  • @skansoul9315
    @skansoul931511 ай бұрын

    「初報から発売まで10年6か月かかって出来がこれ!?」って感じだった… FFはアップデート済で廉価版を買うのが一番。FF16も2025年以降に買う予定。

  • @TS-mc7mi
    @TS-mc7mi7 ай бұрын

    スタッフさんはノクティスが死ぬルートを本線とは考えていたみたいで、逆に救われました

  • @Ohune248
    @Ohune24811 ай бұрын

    ゲームのストーリーを1本のゲーム内で完結させる という当たり前のことを 評価項目に挙げられる最近のスクエニさん

  • @user-ii4dk3zx4q
    @user-ii4dk3zx4q11 ай бұрын

    10年後 リメイクかな。 ありだと思う。 完璧なものをのぞむ!

  • @ntagm0
    @ntagm011 ай бұрын

    おいスクエニ!何故これらをFFXV本編に入れなかった?!全部ゲーム本編でやれ! いい加減にしろ!!(笑)

  • @user-ys6iq7kf2u
    @user-ys6iq7kf2u11 ай бұрын

    買うから最初から作り直して欲しいっす

  • @kataparuto0001
    @kataparuto000111 ай бұрын

    中途半端に損切り判断が早いから出来上がってくるものがどれも時間が微妙に足らずクオリティも中途半端になりがちなのが今のスクエニのFF側って感じ

  • @primrose_eve
    @primrose_eve11 ай бұрын

    体験版は本編と関係ないノクトの夢の中の話だったけど、 ノクトの落ち着く場所は父親と居られる車の中ので、 怖い夢除けにカーバンクルの人形をオヤジがノクトにあげたりとか、 本編の最後の父親の台詞聞いた後だと、どうしても親目線になって涙でる。 お役目だからしょうがないけど、息子を差し出さなきゃならない親は辛い。 小説版エンドにするとこういう感情もすっ飛ばす事になるから、DLCは作らなくて良かったと思う。 もし追加で作るなら幼少期ノクトのデータあるし、過去編が一番自然で文句言われない。 この点をFF16はちゃんと時代毎に作ったのは良かった。 時代毎でなくても、昔だと宿屋に泊まると夢の中で過去に行って物語補完とかあったんですけど、 最近だと使われなくなったんですかね? FF15なら新しい宿やキャンプ地で寝たらイベント見られる仕様にして、物語補完する方法もあったと思う。 体験版調べてたらFANTASIANとかいう坂口&植松コンビのゲームが出て来たんですが、 こっちをスクエニでコンシュマー向けゲームとして出せばスクエニの株が上がりそう...。

  • @user-sp4tx5ug8x
    @user-sp4tx5ug8x11 ай бұрын

    ロイヤルエディションっていう総集編的なものを出した後にまだ本編的内容のDLCを後出しするのとかマジでおかしいと思う

  • @T-y4ebc
    @T-y4ebc11 ай бұрын

    この動画を見ていたら発売当時のことを思い出して、なんだか悲しくなりました。 難解なストーリーと一本道のマップが酷評されたFF13(ロードは爆速だよ!)。 βテスター達が止めたのに正式サービスの開始を強行し、そのクオリティの低さにプレイヤーを絶望させたFF14(良いところなんてなにもないよ!)。 FFシリーズのナンバリングタイトルだし、まさか三作続けて駄作はないだろう? そう思って発売日に購入した自分を呪いたい。

  • @user-ko7hk7nm4c

    @user-ko7hk7nm4c

    11 ай бұрын

    FF13をやったことなくて、みんなが一本道って言うから「そんなに選択肢の自由度欲しいのかな?」と思って調べて見たら物理的に一本道のマップで目が点になりました…。そういう意味だったんですね…。

  • @user-rotoseek
    @user-rotoseekАй бұрын

    噂でクソさ加減がわかってしまってまだ未プレイだけど、いつかプレイする時間ができたらって思ったのと、コレクションアイテムとして「film collections box ff15」と最後の「小説」を買った(どっちも激安になったときに拾った中古品ですが。。いつか値打ち出ないかな^^;) 「film collections box ff15」は金色のboxで装丁がかっこいいですよ。(見て楽しむだけの箱となってしまってますが。。w)

  • @user-ur4zx9nl8j
    @user-ur4zx9nl8j11 ай бұрын

    素材が良かっただけに、残念ですよね...

  • @masakisrw
    @masakisrw11 ай бұрын

    映画は自分も見たなぁ、 オルトロスとかダイアウェポンとか出てきて面白かった。 いい加減にしろ!以降も色々何とかしようと努力してたんだなぁ

  • @020jp
    @020jp11 ай бұрын

    プレイヤーはべつにコレクターじゃないからあれやこれやと関連商品出されても買わんぞ

  • @kenta2040
    @kenta204011 ай бұрын

    もはや、嫌いや憎しみを通り越して、愛しているレベルのスカイブルーさん

  • @HR-ey9hh
    @HR-ey9hh11 ай бұрын

    ファンとして残念無念

  • @ho-na_0122
    @ho-na_012211 ай бұрын

    戦友コンラッツはマジで面白かった! フォースポークンはDLCの終わり方からして続編出す気なのかな?

  • @wokashi123
    @wokashi12311 ай бұрын

    FFって毎回新作が出る度に前作の方が良かったって話出るよな 13出た時は12の方が面白かった 15が出た時は13の方が面白かった 16が出たら15の方が面白かったって

  • @maymery5272

    @maymery5272

    11 ай бұрын

    16より15の方が面白いって意見は聞いた事ないけど

  • @soti4649
    @soti464911 ай бұрын

    こうやって話聞くと 一応完結しただけ16はまだ良い方だと思う 個人的にも好きだし 15はDLで完結させると聞いて 未完でも面白いから良いや人思って待ってたのに肝心のノクトなくて…なんでや…ってなったわ

  • @tsubaki.matu6021
    @tsubaki.matu602111 ай бұрын

    FFはあんまり知らなかったからバットエンド系統なのかと思った。 小説が出る前からバハムートをぶっ飛ばすシナリオを妄想したり、アーデンを救うエピソードを妄想したり

  • @user-hh4qo1kh3v
    @user-hh4qo1kh3v10 ай бұрын

    クソゲーって事でいいのでは? やっぱり製品単体でしっかりとストーリーの起承転結出来ないのはダメ 補完を本やアニメでって・・・

  • @MT-wv4rc
    @MT-wv4rc11 ай бұрын

    PS5で未開発の部分やDLC全部含めて完全版出して!

  • @CallQueenTheory
    @CallQueenTheory11 ай бұрын

    ファミコン〜PS1の時代に表現できなかった事を次世代機によって、ある種プレイヤーが望んだ最高の形で表現し面白さを感じさせてくれた任天堂、フロム、カプコン。今のFFシリーズはその真逆を突き進んで行ってる様に思います 次作、FF17があるならちゃんとした成長要素と魅力のあるキャラクターとパーティシステム、ジョブシステムもあればなと。あと、シナリオはちゃんとしたライターを雇って違和感の無いストーリーに仕上げて欲しい

  • @user-zd3xg7yf9g
    @user-zd3xg7yf9g11 ай бұрын

    カーバンクルのぬいぐるみ、かなり違う😨 いい加減にしろ😡🤣

  • @zx11blaze78
    @zx11blaze7811 ай бұрын

    このままスクエニは突如、会社更正法適用だろうか。課金ゲーも大量サ終してるし、シリーズ作品は売り上げ伸びてないし。 エニクスはまあまあ儲けてるみたいだから別々の会社になるかも。 ダークファンタジー乙(笑)

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    11 ай бұрын

    いっそエニックスだけ分離させてスクウェアは潰したらどうですかね? ドラクエだけは評価されてるし。

  • @user-zd3xg7yf9g
    @user-zd3xg7yf9g11 ай бұрын

    フォースポークンのためにⅩⅤの完全補完が潰されたのか😨 怒り🔥を通り越して呆れる😦

  • @FateTKTK
    @FateTKTK11 ай бұрын

    わりぃやっぱつれえわ

  • @user-bz9eg5px6n
    @user-bz9eg5px6n11 ай бұрын

    指輪が強化されてからはそればっか使ってたなぁ

  • @user-lx4jj3qy6x
    @user-lx4jj3qy6x11 ай бұрын

    すごい後付け設定3部のヴェルサスやりたい。

  • @mukinpo666
    @mukinpo66611 ай бұрын

    カーバンクルのぬいぐるみ写真出てきた瞬間笑いましたwこのプラチナデモをプレイして、自分の中の本編への期待値がさらに爆上げだったんですよ…つらいなぁ…

  • @sobakasumegane
    @sobakasumegane2 ай бұрын

    言ったら駄目なのかもしれないが 多分みんな思ってるよね? ゲーム外補完とかdLCとか全部一纏めにして作れ

  • @kein7677
    @kein767710 ай бұрын

    FF16からすれば、FF15はまだちゃんとFFだった。3倍のボリューム、真のエンディング、それらがあったらFFは15でちゃんと復活してたと思う。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071Ай бұрын

    やっぱ無理やり15に変更させられた事が まだ完成前のソフトだったのに(¯―¯٥)

  • @NOUGAMIN
    @NOUGAMIN11 ай бұрын

    発売日から最後のDLCまでずっと追ってた当時を思い出すと、どんどんアップデートされていくこのゲームが楽しかった。 やっぱ好きなゲームだわ。

  • @user-el7lh5tl6r
    @user-el7lh5tl6r11 ай бұрын

    正直、シナリオの薄さなどは気になる所はあるけど私はFF15がFFで1番好きです。 発売当初、小学4年生の私は動画でしか知ることが出来なかったのですがその時点でFF15がとても好きでした。それは高校生3年生になった今も変わっていません。 この7年間でFF15は私に大きな影響と成長を与えてくれたすごく愛着のある、かけがえのないゲームです...。 20歳、30歳になろうとこの情熱は消えることは無いのだろうと思ってます笑 拙い語彙力と長文失礼しました( . .)"

  • @user-mw8nh3de7t
    @user-mw8nh3de7t11 ай бұрын

    プラチナデモだけでも配信してほしい…オレもカーバンクルぬいぐるみ当時検索しましたよ…なんざこれ…クオリティが…

  • @_yopon1490
    @_yopon149011 ай бұрын

    タイトル画面で流れるbgm ノクティスが余計に哀愁を感じさせる… 3倍のボリュームならやっぱり分作でもいいからやりきってほしかった…

  • @user-zd3xg7yf9g
    @user-zd3xg7yf9g11 ай бұрын

    戦友はまだまだマルチで遊んでますよ。王の剣のお仲間もいっぱいいますしね🥳

  • @shouhei_lucario
    @shouhei_lucario10 ай бұрын

    もうちょっと鈴木さんも文句言って良いと思った。

  • @silentsnake4222
    @silentsnake422211 ай бұрын

    もう遅いが、もし、もし本編DISCにDLC全てと小説の内容が含まれていたらff10に匹敵するくらいの面白さになってた可能性もあっただけに本当に悔やまれるわ・・。 そうなってたら絶対評価はガラッと変わってたのは間違いない。

  • @maymery5272

    @maymery5272

    11 ай бұрын

    予算超過で大赤字でFFシリーズ消滅してたかもしれないけどな。

  • @user-qs3xb8hh2f
    @user-qs3xb8hh2f11 ай бұрын

    初期FF14のやらかしをカバーするためにマンパワーした結果 早くナンバリング出してFFブランドを維持しないと!ってなり ヴェルサス13➡FF15にスライドし空中分解したんですかねぇ

  • @MUGINEKOO
    @MUGINEKOO11 ай бұрын

    わりぃやっぱ好きだわ

  • @hazegawa246
    @hazegawa24611 ай бұрын

    10年後くらいにFF15リメイクで全部やってくれたら嬉しいんだけどなぁ...

  • @skansoul9315

    @skansoul9315

    11 ай бұрын

    FF13が発売から13年以上経ってもリメイクされないから無理だと思う…

  • @sls3567

    @sls3567

    11 ай бұрын

    後半のストーリーがしっかり作り込まれ、帝国領を自由に歩けるようになり、仲間も8人くらいまで増やして当然全員操作可能に そんな最高のFF15を出して呉れたら何も言う事は無いんですけどね…

  • @skansoul9315

    @skansoul9315

    11 ай бұрын

    @@sls3567 パーティーメンバーが、ノクト・イグニス・グラディオ・プロンプト・ルーナ(途中離脱)・コル将軍・イリス・アラネアの8人だったら良かったことか…

  • @user-wt1sw4lq1w

    @user-wt1sw4lq1w

    10 ай бұрын

    うれないgmをリメイクしてどうすんだよIQ3😂

  • @user-on8vt5lp7v

    @user-on8vt5lp7v

    10 ай бұрын

    FF15のリメイクなんてFFの映画をもう1回作るぞって言うぐらい黒歴史案件でしょ

  • @srmc001
    @srmc001Ай бұрын

    FF15ってオンラインゲームだったのか

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071Ай бұрын

    個人的に10までがFFやな

  • @ayumururuayumu
    @ayumururuayumu11 ай бұрын

    スクエニはもうオワコン

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    11 ай бұрын

    エニックスだけ独立させるか、 エニックスだけ違う会社に買収させるしかないっすね。

  • @user-5e3xyH544hsyjv
    @user-5e3xyH544hsyjv2 ай бұрын

    カーバンクルのぬいぐるみ全然違くて草

  • @Diveto-vw4iq
    @Diveto-vw4iq10 ай бұрын

    ネタにされるけど、ラストは泣いた。タイトルが変わったのはマシで鳥肌たった。 色々言われるのもわかるけど、大好きなゲームです。

  • @user-od6zr4cp4l
    @user-od6zr4cp4l11 ай бұрын

    未だにff15?

  • @nakamurashin6223
    @nakamurashin622311 ай бұрын

    戦友はおもろかったで…

  • @user-ze8ty2sc2p
    @user-ze8ty2sc2p11 ай бұрын

    棒読みシャッチョさんと戦えるミステリーディスクはいつ配信されるんや…ずっと待っているんだが(ヽ'ω`)-3

  • @giulianiVII
    @giulianiVII11 ай бұрын

    私にとってFFだと認めるのは初代PS版の9作目までです。FF生みの親である坂口氏が手がけるFFはゲームを通して何か考えさせられるものがあったし、ユーモアや感動、やり込み要素などもたくさんあってとにかく楽しかった。Ⅹは微妙でスフィアのシステムが馴染めなかった。FFはⅩⅡから映像重視に偏りすぎるゲームになってしまったのが王道RPGとしておかしくなった一つの要因だと思う。アクションゲームに振ったのも解せない。私はⅩ以降FFをプレイしなくなったし、興味もなくなった。

  • @Hayashi-_-Game
    @Hayashi-_-Game11 ай бұрын

    ああ…懐かしいなあこのゲーム…… 本当いい加減にしろ~😂

  • @user-ns6vy5jj7x
    @user-ns6vy5jj7x11 ай бұрын

    歴史といえば一時期、新たなる王国っていうソシャゲのクソ広告を連発してたぞ!

  • @ZombieMentalizm
    @ZombieMentalizm11 ай бұрын

    全て補完してもFF10は越えれないと思うが、FF16のストーリーよりは面白いでしょうね

  • @maymery5272

    @maymery5272

    11 ай бұрын

    それはないw

  • @muich61

    @muich61

    11 ай бұрын

    完成させたうえでクソな16😂

  • @user-eq4sp8fu5y

    @user-eq4sp8fu5y

    11 ай бұрын

    ​@@muich61具体的にどこがクソでした?

  • @muich61

    @muich61

    11 ай бұрын

    @@user-eq4sp8fu5y ストーリーが残念なのにどこかで観たようなカットシーンが多くて長い。説明口調多くてつまらない。ジョブ、魔法、属性、種族、ステータスなど従来の要素削ぎ落としてゲーム性をスカスカにした挙句、戦闘は劣化DMC+クソQTE。それで開発者自ら二周目が本番発言とかそりゃねーだろ

  • @user-eq4sp8fu5y

    @user-eq4sp8fu5y

    11 ай бұрын

    @@muich61 たしかにクライヴの攻撃もっさりで不満でしたし戦闘はアビリティの演出、エフェクトに全振り感はありましたね。

  • @morikumiR
    @morikumiRАй бұрын

    喋り面白えw

  • @user-uz5fs9og4r
    @user-uz5fs9og4r11 ай бұрын

    野村さんと野島さんが完成させていたヴェルサスがやりたかった ようやっと出せるってなった直前のゲームエンジンに不具合がなければ😢

  • @s.u0121

    @s.u0121

    11 ай бұрын

    >ようやっと出せるってなった直前のゲームエンジンに不具合がなければ こんな経緯があったんですか? もしよろしければソースを教えていただけないでしょうか?

  • @masmom3703

    @masmom3703

    11 ай бұрын

    妄想すごいな… さも事実のように書くのが恐ろしい

  • @yomogittye
    @yomogittyeАй бұрын

    つぎはぎつぎはぎだらけの未完成品だなぁ

  • @TK-bs3dk
    @TK-bs3dkАй бұрын

    仕方ない事だけどやっぱ 納期ってクソだよな

  • @user-wv8eu4qo5p
    @user-wv8eu4qo5p11 ай бұрын

    うむ やはりここら辺で皆 テイルズシリーズかアトリエシリーズファンに鞍替えしないか?

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    11 ай бұрын

    そうですね、テイルズはゼスティリアで大ポカやらかしたとは言え、それ以降は(ソシャゲ関連では炎上すること多いけど)基本的にはちゃんとした作りだし(ベルセリアとかアライズとか) アトリエシリーズに至っては現在でも良作なシリーズですし。

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma11 ай бұрын

    16のゲー無ぶりを見るとまだ戦闘に個性があって仲間がいて探索要素もあった15がなんだかんだ楽しかったと思える

  • @vs8299

    @vs8299

    11 ай бұрын

    そりゃーどこかの配信者さんのFF16をEDまで見てる勢ならゲー無って感じますわなw 例えやってたとしてもどうせサブクエやらずにメインだけで終わらしたんでしょ? ハルポクラテスから貰える羽根ペンの意味がEDに繋がってたことも知らなそうですし

  • @Naruto-Chasyu-Menma

    @Naruto-Chasyu-Menma

    11 ай бұрын

    @@vs8299 そうゆうことじゃねぇよ

  • @Mism009

    @Mism009

    11 ай бұрын

    @@Naruto-Chasyu-Menma 16は色々言われてるがさすがに戦闘部分で15が勝つのは無理があるぞ… せめてちゃんと仲間が操作できたら15に分があったかもしれんが

  • @Naruto-Chasyu-Menma

    @Naruto-Chasyu-Menma

    11 ай бұрын

    @@Mism009 えーと、冗談ですか?15も仲間操作できますよ?あと自分の操作でアビリティでのサポートしてくれるし、連係もあるし、装備も自分で決められるからまだ仲間と戦ってる実感がある。それに剣1種類とかいうふざけた16と違って剣、大剣、槍、双剣、銃、盾、機械、ファントムソードとたくさんの武器を使えるし。15が16に戦闘面で勝つのは無理があるという主張こそめちゃくちゃ無理がある

  • @Mism009

    @Mism009

    11 ай бұрын

    書いた後にアプデで操作できるようになったの思い出したけど、その時には興味失っててやる気なかったから記憶から消えてたわ

  • @robinw7577
    @robinw757711 ай бұрын

    FF15最高でした、

  • @user-ep8rc6mp5h
    @user-ep8rc6mp5h11 ай бұрын

    体験版やった時点で『これクソゲーだ』って思った自分のセンスをほめてあげたい作品。

  • @user-kt6rq6sr1p
    @user-kt6rq6sr1p11 ай бұрын

    こんだけやらかしても16が15に勝てないのマジで16ゴミだよな

  • @TAKES511111
    @TAKES51111111 ай бұрын

    スクエニさんは、かねてよりとてもユニークな試みを繰り返し実施されていて最高ですね。 幅広く売ろうという前提に立ちつつ、マメな調査をほとんど行わない状態で、モノづくりの姿勢から基本的に古臭い。 こんなアナログに相当の資金をかけてしまっていることも正気の沙汰とは思えないですが、とりあえず売れない理由だけなら色々と挙げられることだろうと思いますね。 基本的に開発の遅い能力低めなスタジオなので、DLC前に無料アップデートでもやって客離れさせずにキープしておかないとならないでしょう。 DLCの有無だとか、そんな話の前段階でする必要性があったであろう施策の類から実行されず、取り組みとしても甘い。 16はコレと同じ現象を小売価格の大幅な値崩れと共に繰り返していますから、輪をかけて酷いのは相対的に吉田さんとはなりますが。 まぁなんか、頭が悪いんだと思いますよ、凄く単純な話として。 16はまったくお話しにならない歴史考証無視した粗悪品に過ぎないですが、15に関しては海外視察などを実施してロケーションづくりをしていたワケです。 全然大した内容になってませんけどね、なんだコレ?って感じでしたが。 結局はでっち上げの加工品に落とし込むなら、そもそもロケハンの意味は大して無いし、Googleを使い倒して事足りる範疇なので。 日本を舞台にしないのも意味不明なのと、海外スタジオの方がもっとずっと上手くやれている、ツシマにしろとても評価が高いですからね。 バカ丸出しだと思いますよ?なんなんだこの現象は?って、まぁフツーのありふれた知性レベルさえあれば疑問や違和感しかありませんからね。 フツーが通用しないカルト系にしたって、全然面白味が無いし、ゼルダみたいな愛嬌や可愛げも無いですし。 最悪なんですよ、開発する意義あんの?って感じなんで。

  • @ryouji7280
    @ryouji728011 ай бұрын

    ソウルハッカーズ2もいい加減にしろ💢

  • @user-ku2xi6uh7q
    @user-ku2xi6uh7q11 ай бұрын

    ちゃんとFF15が評価されて嬉しい。FF10を超えないと言ってる人はただの思い出補正かエアプだと思っている

  • @tsubaki.matu6021

    @tsubaki.matu6021

    11 ай бұрын

    分かります絶対エアプ私もやったことはないけど8と9も名作らしいのに10しかでないのはおかしい。

  • @shwat2177

    @shwat2177

    11 ай бұрын

    自分は思い出補正が絶対ないと思ってる人もいます

  • @ginchan99

    @ginchan99

    11 ай бұрын

    @@tsubaki.matu6021 8は少なくとも名作ではない。 駄作とも言い難いが、よく言えば怪作、悪く言えば迷作とかいう表現が一番ふさわしいかな・・・。いい意味でも悪い意味でも尖りすぎ。 9は個人的には名作だけど、7や8のリアル志向から離れてキングダムハーツみたいなキャラ造形と物語にしたことで、78の支持者から反発を買ったのは確か。 10に関しては15と真逆といいますか、「10単体」では歴史的な名作なんだけど、続編10-2がその価値を大幅に減らした上、全てをぶち壊しにする最悪の小説版が出て・・・。

  • @maymery5272

    @maymery5272

    11 ай бұрын

    正直16の方が面白い。思い出補正抜きで群を抜いて酷い。

  • @user-qm9ot7gk4k

    @user-qm9ot7gk4k

    11 ай бұрын

    16のストーリー好きすぎる😭

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