Келесі
- 8:35
- 19 М.
- 2:00:31
- 191 М.
- 2:47:23
- 8 МЛН
- 13 күн бұрын
- 00:37
- 43 МЛН
- 6 күн бұрын
- 00:14
- 10 МЛН
- 12 күн бұрын
- 1:18:00
- 30 М.
- 39:40
- 42 М.
- 22:13
- 417 М.
- 18:30
- 94 М.
- 12:30
- 2,9 М.
- 11:04
- 58 М.
- 27:06
- 251 М.
- 18:03
- 140 М.
- 8:58
- 1,7 МЛН
- 4:28
- 16 МЛН
- 6:06
- 2,3 МЛН
- 14:30
- 347 М.
- 10:13
- 365 М.
Пікірлер: 137
ストーリーに期待しろ!って言われて買った身からすると、期待させておいてこれ?って感じでしたよね。どこか既視感もあったし、引き込まれないし。
最近のスクエニは「鬱展開があったら深い」「エログロがあったら大人向け」って考えている節がありそう
@minamimori8423
9 ай бұрын
「死ねば感動」もね
安っぽいってのには同意ですね。散々ヘイトを溜めたキャラがあっさり退場したり、おつかいクエを1回こなしただけで街の人の信頼を得られたりと、安っぽさの要因って、その辺りの作りの雑さにもあると思う。
@user-ue5vg8gc5d
Жыл бұрын
ある意味リアルってやつじゃないか? 現実なんてそんなもんだし
@sigehasi9058
Жыл бұрын
@@user-ue5vg8gc5d 面白みのないリアリティなんてゲームに必要ないわな。
@user-ue5vg8gc5d
Жыл бұрын
@@sigehasi9058 流石に場合によるやろ メリハリって大事だし
@sigehasi9058
Жыл бұрын
@@user-ue5vg8gc5d じゃあ、コメ主の挙げてる問題点がどういったメリハリや利点につながってるのか説明してくれ。
@user-ue5vg8gc5d
Жыл бұрын
@@sigehasi9058 なんで喧嘩腰なん? キショ過ぎるって コメント消して逃げられました
昨日、エンディングまでいきまして。 で、どーーーしても腑に落ちなくて解せなくてたまらなくて、いろんな考察動画観てどうにか気持ち紛らわしてました苦笑。 あなたのレビューがいちばん共感しました、ありがとう。
まぁ楽しめるよ程度では納得できないですよね。動画からはFFに期待しているんだろうなという想いが伝わってきました。
ランチバイキングきてすごい不味いけど金払ってるし元は取らせてもらうって頑張って食ってる。もちろん全部不味くはない、カレーとフライドポテトは無難に美味い。そんなゲーム。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
確かにそんな感じですね笑 不味くはないが、また食べたいとは思わないそんな感じですね。
このストーリーにGOサインを出した吉田Pは、あまり読書してこなかった系でしょ。色々な物語や小説を読んでいる人であれば、ストーリーが安っぽさが事前チェックでわかったハズ。FF16の発売前に吉田Pは「ストーリーに全振りした、自信ある」なことを発言していたが、歴代のFFシリーズをプレイしてきた人間からしたら、期待ハズレでホント悲しい。
本日クリアしました。おっしゃってること全部共感します。ゲームしていて鬱になりそうでした。ある意味凄いゲームでした・・・・・
@KAIGAMES-if4gc
11 ай бұрын
クリアおめでとうございます! そんな気分になりながらでもクリア出来るのは凄い事ですね。心を休めてあげて下さい笑
@user-io5gb6sb6v
11 ай бұрын
@@KAIGAMES-if4gc ありがとうございます!仮にムービー30時間以上でもQTE頻繁にあっても別に何も文句ありません。ただただ心躍る冒険活劇がやりたかったです。次回作は頼みますスクエニさん・・・・
素晴らしい!概ね同意します。
すごくまともなレビューで救われます。ありがとうございました
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます! 楽しんで頂けたら嬉しいです。
暗くても最後報われれば割と我慢できるんだけどこれは無理。 終盤になるほど毎日起動するのに気が重くなってた。 大きな街とか自由に歩かせてくれないし 15みたいに敵国の代表とか勝手に退場するし 後半空の色変だからスクショ撮る気も無くなる、ほんと暗い。 もう新作やめてリメイクだけ作ってろって感じ (リマスターはやめろ)
暗いのはまあ別に良いけど人をころして「はい暗いでしょ、深いでしょ」ってのは、くだらないと思う それを創作用語で固めて難解に見せてる感じ
もっと本編(壮年期)にベアラー問題をやって欲しかった.....クライブの頬の刺青消えた瞬間ベアラーの存在も消されたような感じだったよ
@noeru3500
Жыл бұрын
あれが消えてよーやくまともに動けるようになってさてこれからベアラー保護とかにも積極的に動けるところでメインクエストはひたすらクリスタルブッ壊すのが主目的で差別問題はサブクエストやその辺のモブの会話だけで話に絡んでこないのはやはりもやる ある意味「あのオカンのせい」にした上で自分のボタン操作であのオバハンぶちのめせないっていう、話の上では解るんだけどさぁ
なんで下げて下げて下げて上げて、最終的にまた落とすのか意味が分かりません。こんなに暗いゲームなら最後のエンドは上げて終わるべきでした。本当にプレイヤー目線にたってなかった。 何度も遊びたいようなゲームではなかった
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
最後くらいは笑顔で終わりたいものですねー。 また後付けでストーリー付け足せそうなエンドなので何かあるのかもしれないですね。
ストーリー本当に最悪でしたよね。大きな声で全然ダメと言ってくれてスッキリしました。
参考にさせていただきました😌 やっぱりPS5買ってまでFFⅩⅥを遊ぶのは止めにしました😊 自分は、ナンバリングFFファンからダメ出しされてるFFオリジンのエンドコンテンツやり込み続けてますが、Ⅰの前日譚としてのしっかりしたストーリーとRPGとしての育成要素がたっぷりあるゲームですよ🥺😇
脚本作ったんかな?なんか継ぎ足しゲームみたいだな😢
ずっと陰鬱でエンディングではハッキリと救われたかったです
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
何故最近のFFは最後に自己犠牲を持って来たがるんでしょうね。 FF10のように最後にそうする必要ないと思いますね。FFが受けたのは綺麗な死だと思ってるんじゃないですかねスクエニ。 自分は好きじゃないですね流石に毎作それやるとくどいって感想ですね。死んだか死んでないかってのもモヤモヤします。
もうずっとさ とりあえずビジュアル系のキャラにして戦闘シーン派手にして召喚獣絡ませてムービーてんこ盛りにしときゃウケるやろ、 的なゲームに成り下がったまま
ニーアオートマタのシステムでff作ったら結構楽しいと思うんだよなー
@DviaA-ll5bg
Жыл бұрын
そういえばニーアオートマタめちゃくちゃ売れたので、 二ーアの新作も欲しいです!^^
@user-vk2df4yg4v
Жыл бұрын
@@DviaA-ll5bg めっちゃ面白かったけどフィールドが狭かったのと同じ事繰り返させられたのが嫌でした笑
賛否渦巻く作品ですねー😟でもまっーーーたく同意です😟個人的ですが特に良かった所は有りませんが特に悪かった所はあります。攻撃エフェクトが派手で良いのですがそれ故敵の攻撃モーションが分かりづらく被弾する事が良く有りました😑ボス戦がクドい!クド過ぎる😑エンディングもちょっと…何か映画のマネみたいで…あ、最終戦3人で戦うところは好きだった😀です
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
色んな意見はあって良いと思いますね。 おい話長いよ!って場面はかなりありましたね笑
ストーリーは別にダークでも良いと思う。FF10みたいなが良いと思う人がいればつまらないと思う人もいるし そこは「人による」としか思わんね。みんなが笑顔になるようなストーリーなんてありふれてるから もうそういうのいいよ、って思う人もかなりいるんでダークを否定は違うと思う。 ただ、このFF16のダークストーリーは面白いとは思えなかった、そこは同意。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
それはそうですね。自分もダークファンタジーは好きです。それ以前にストーリーのクオリティーの問題ですね。 物語って様々な感情を突き動かされる演出があると思いますが、本編には最後以外そういう事は少なかったですね。 逆に体験版は良かったと思いますねストーリー。でもその物語で一番重要な体験版をスキップできてしまうのも謎ですね。
ストーリーは不満。RPG要素(探索・育成・装備)は大いに不満。 バトルはとても楽しめたので、上記2つさえ良ければ名作になり得たのに惜しいなーと感じます。 せめてラストシーンをもっと救いや希望のあるものに出来れば、全然印象も違ったのに…。 少年期や青年期をもっと描いて欲しかったですよね。(壮年期から天候が曇り固定になるのも気が滅入ります…) 終盤に帳尻合わせるかのようにサブクエで掘り下げしますけど、(もしかして後付け?) ああいった少年期のエピソードを序盤の一部分として(ドラクエ5の少年期のように)プレイさせてくれれば再会の喜びもひとしおだったのに。
個人的にストーリーが陰鬱なのは好き嫌いだから全然いんだけど話の整合性とか人物の行動の動機付けが弱すぎて肝心な中身が薄いからただ話が暗いだけで重厚感がない。低クオリティストーリーって印象。総合神ゲーではない良ゲーて感じ。
そりゃゲースロみたいなの作りたくてスタッフにゲースロ見せて作ったから劣化版ゲースロになるよね
最初は良かったんですけどねー 終盤に向けて失速していきました。 パーティ要素ないのと結末がハッキリしないのが不満。 人が無駄に死ぬし深さもないし最後せっかく景色きれいなのに薄暗い世界のまま終わるし、クソゲーではないけど普通のゲームなんですよね(^_^;)
やっとまともなレビューアーが出てきた。
個人的に1個目のクリスタル破壊までが面白かった。それ以降は戦闘が良かったタイタン以外どんどんつまらなくなっていった印象。 その理由考えてたんだけど、この物語のメインって先代のシドだったんだよな。そのシドがやってたことをただ真似てるだけ。 シドを引き継ぐ決断をする空白の5年間を映像化すべきなんじゃないか?大事なとこハショリ過ぎ 後、人が人らしく生きる世界を目指す言うてるけど、クリスタル破壊し終えて、後は何とかなるっしょは流石に放り投げすぎw意味がわからないw 自我自我言うてるけど、シドの真似してるだけで誰よりも自我なかったクライヴ君w まぁ駄作ではないしその他全部込みで70点くらいのゲームだと思う
開発者にアクションRPGとして進化させようって気持ちが無いんだと思う ストーリーとムービーだけ良ければお前ら満足なんだろ? ってファンに向かって言ってる作品だよね それなのにストーリーすら陳腐だからなぁ アクションとしては本当に楽しいけど だったら F Fの新作じゃなくても良いんじゃって話しですよね 格闘家、戦士、魔道士 いろんな育成ができて RPG要素も進化させたアクションRPGだったなら 過去作のファンからも絶賛されただろうに RPG要素を逆に削るっていう開発者として諦めてる姿勢が凄いなって感じる これで神ゲーだろ?って本気で開発者が思ってるんなら 今後の F Fから神ゲーなんて出ないよね
「ストーリーはダメ」に同意。アルテマはキモい厨二病全開のナルで終わるし、クライブが何で最後ああなるのかホント理解できん。展開が中盤で読めてしまう程度の凡作。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
面白くもないし、かと言ってすごくつまらなくもない。個人的には何とも言えない微妙なゲームですね。二周目は間違いなくつまらないですね。
言わんとしていることは重々伝わってきます。ストーリー構成は、薄めた味噌汁かなと。 ただ、ゲースロみたいに、多人数視点にしちゃうと、パクリガーって言われるから、そこを避けたのではないかと思っております。 僕も一周しましたが、ナンバリングというか、そもそもFFである必要はないというのが結論でしょうか。 リアルな中世を!ってなると、ネクタールがとってつけた感じがして悪目立ちしているのも気になりますね。
遊び要素を削ってまでストーリー重視したという割にはここまで感動できない、泣けない、納得できない気持ちになってしまうのがとても残念に思いました。ハッピーエンドが嫌いなのかなスクエニさん。ジルが可哀想すぎる。エンディングも雑だと思った方も多いと思います。バトルとストーリーを繰り返すだけでクリアして2週目?やるモチベなんて起きず売っちゃいました。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
FF10が受けたから、毎回これやれば感動するだろって思ってるんじゃないですか? 何故FF10以降最近のFFはバッドエンドばかりなのか全然理解出来ないですね。 個人的にはFF16のエンディングはあれでも別にいいかなとは思います。問題は、そこに至るまでに積み上げられていないストーリーに問題があると思っていますね。
同意です 15もそうでしたが キャラを簡単に殺しすぎですね 死ぬことで何か感動的なモノもないし プレイ前からダークファンタジーだとは 14:59 知ってましたが、ストーリーは重く暗くそんでもって画面も暗い あぁ~もう 7、9、10のような胸に刺さるストーリーは描けないんですかね~😢スクエニさん いつも戦闘システムは秀逸で好きなだけに救われないストーリーは残念だし もう勘弁して下さい😢 あぁ~7、9、10
サブクエストはお使いクエかもしれませんが、サブキャラの過去などの掘り下げがあって面白かったです。むしろそこまでメインストーリーに入っていたら逆にだらけちゃったかもしれません。 結局ストーリーの好き嫌いは人それぞれなのでしょうがないですね。因みに私は好きでした。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
まあストーリーってのは好き嫌い分かれるのは仕方ないですね。賛否両論はあっていいと思います! ただ動画はエンターテイナーとして強めに言います笑
FF16は小説ゲー。フィールドは1本道でダンジョンなどの探索要素は無い。過去のFFと比べキャラ育成要素も乏しく、Lvや装備更新による強さ向上もあまり感じられない仕様。戦闘は単調で戦略性は無く派手なだけ、武器は両手剣のみで戦闘の奥深さは無い。後、やり込み要素は2週目の「つよくてニューゲーム」のみである。ハッキリ言ってグラフィックとストーリーだけの凡ゲー。スクエニはブレワイなどの他ゲームを見てきたはずなのに、この程度のゲームしか作れないとは・・・。FFファンとしては残念でならないです。
私は13で絶望して引退した者です 10までは神作だと思っております。 16はムービーゲーと言う事で この結果を予想してました。 総評と評価 点数を見て納得しました。
FFファンの求めている物と開発とは乖離しているって、共感します。我々のようなファンが足を引っ張っていると思いますので、そろそろFFと言うタイトル外して良いんじゃないかと思います。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
FFという名前までなくなったら悲しいですね。全ての人が納得するゲームってのは、想像以上に難しいんでしょうね。 最近のFF最新作は何かと物議をもたらす作品が多いですが、ここから学習して次回作に繋げて欲しいですね!
オンラインゲームでもないのにストーリースカスカは駄目ですよね
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
最後にクライヴが石化して、数百年後にそこから綺麗な蝶々となってジルやジョシュアの墓の元に行って終わりとかならまだ救いがあったかもしれないですね。 それか実は全員宇宙人で、突如として宇宙大戦争が始まり、なんじゃこれとZ級映画の超展開で馬鹿ゲーとして笑えたとか。 笑えもしないし、泣けもしない。 最初から最後まで😟こんな顔でプレイしてましたね。
子供が遊べないゲームって…どうなの?
@sterben-iv2zf
Жыл бұрын
それはCERO Z のゲーム全否定では
一通りクリアしましたが、個人的にストーリーはそこまで酷いとは感じませんでした。キャラもしっかりとどういう顛末だったか印象に残ってます。 人の命の軽さも、世界観として腑に落ちました。 多くはネタバレなので語れませんが、要所で気になる点が積み重なった不満感…といった感じです。
「良い部分もあるんだという事を何とかして伝えたい」という真摯な面と 「これがさあ・・・」で始まる本音ダメ出しにFFという歴史あるIPへの捨てきれぬ期待感を感じて面白カタ
おっしゃる通りだと思います。 言葉が過ぎるかもしれませんが、FFシリーズを冒涜されたと思うほどの完成度で、クリアーまでプレイ出来ませんでした。 FFシリーズ全てしておりますが、ここまで酷いのは初めてだと感じてます。 スクエニの黄金時代はとうに終わっていたのでしょうね。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
ユーザーもFFに過度に期待してしまうのもありますね。実際それだけ昔はすごいゲームでしたからね。 ちゃんとユーザーが求めているものを理解出来てる方にナンバリング作って欲しいですね。 FF7リバースに期待しましょう!
@abdul-zw1hr
Жыл бұрын
スクウェアは劇場映画大コケして終わったから… 今のスクエニはもう…
自分はプレイしたゲームは基本的にトロコンまでするのだが、これほどトロコンを苦痛に感じたゲームは初めてだったな。トロコン難度自体はそこまで高くないのだが、その過程がただただ苦痛だった。 まず動画でも言ってたけど、このゲーム全てにおいて暗い。 シナリオはまだいいとして、主人公含むメインキャラほぼ全員暗くて感情移入が全く出来なかった。主人公は序盤はマジで無口で、人間的な成長をした終盤に至っても寡黙だったし、ヒロインも真面目キャラで終始ゆで卵のような硬い表情。そこにフィールドの暗さも相まって、本当に鬱病になりそうで気が滅入った。 主人公が好きになれない。 これは暗さにも繋がってくるけど、主人公の見た目・キャラが個人的には受け付けなかった。これ完全に好みになるが、主人公をヒゲ面で地味な見た目にしたのは、今まで散々主人公を美少年にしてきたFFらしくないキャラデザだと思った。キャラに関しても、PTSDを抱えているのか?って思えるほど暗く、感情移入が本当に出来なかった。本当、少年期のままの見た目・キャラが良かったなあ… ストーリーが浅はか。 世界のトレンドか何か知らんけど、差別問題を扱ったのは本当に浅はかだったと思う。ストーリー序盤で散々ベアラー差別を擦ったくせに、終盤になったら差別の話はどこかに行っていつのまにか「神」とも言うべきラスボスを倒す話に置き換わってしまう。シナリオも暗くて救いがなさすぎるし、要所で安っぽいエロとグロを挟んだのも浅はか。なんかもう、「これやっとけばストーリー深くなるだろ」っていう開発陣の下心が見え隠れして本当に不愉快だった。 総評すると、このFF16は「ひっそりと忘れ去られるゲーム」かな。これといった名シーンがなかったのも致命的。 そういう意味で、「やっぱつれぇわ…」等の(良くも悪くも)名シーンを残した15よりもタチの悪いものを生み出してしまったと思う。
物語はダメ。わかる気がします。わたしはFF14のユーザーですけど、暁月をクリアしたとき、まったく同じことを感じましたね。物語の展開がバトルありきになっている。FF14は神殺しの物語なので、こいつは殺してもいい神だと、ユーザーに納得させるために、不必要なまでに物語が残酷になります。こいつは殺されるべきだ。ゼルダにしても、フィールド で暮らしているゴブリンは、殺されるだけの存在なのか。生き物として、あまりにもかわいそうです。レベリングしながら、主人公のリンクがやっていることは強盗と同じじゃないか。そう感じる瞬間があります。しかしゲームはそういうものなんだ。吉田直樹はいい子ちゃんになろうとしすぎている。主人公のクライヴが戦争をしている国に誕生したなら、人を殺すのに躊躇はしない。なぜならばそういう時代に生まれたからです。物語をわざと暗くして、ユーザーを納得させる。そんな必要はありません。戦争のある時代の、明るさと暗さ、喜びと悲しみ、怒りと笑いを書けばいい。戦時中だって、楽しいことはたくさんある。
FDF (ファイナルダークファンタジー)ですかね。やってませんが…!
ストーリーはff14で漆黒のヴィランズの脚本家らしく、人が死にまくり、かつ、主人公が悪いパターンみたいなストーリーでプレイヤーからも酷評されてたとか
ストーリー最高だろwwww なかなかのギャグセンス、この良さがわからんとは浅いっすねw(あなたへの誹謗中傷じゃなく開発スタッフへの痛烈な皮肉っすよw)
自分としてはよく出来たドラマを見終わったような印象でした。 面白かった、面白かったけどうーん...みたいな。 あとこのストーリーでは確かに2週目をやりたくないですね
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
自分はエンディングはそれでも良いかなと思いましたね。ただそこまで行く道中のストーリーに物足りなさを感じました。
作家性のある上手い人でも、ひねった話は不快な部分が出てくるから、素直な話が良いと思うんだけどな。ドラクエが、同じ会社で作られているってのもあるのかなあ。ダークファンタジーか。。。ダークヒーローにしてくれればもう少し愉快な話になったかも。真面目で無個性な人が暗い道を歩くってのは、ゲーム体験としてきついw
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
恋愛要素だったり奴隷問題だったり、色んな要素を適当に入れてみた感がすごかったですね。 全部中途半端なので、何一つ突き抜けたものが無かったです。確かにダークヒーローの真っ只中を生きた作品ならFF16は成立していた可能性はありますね。
ストーリー、虚淵より人死にまくってない?w
DMCやりたいわけじゃなくFFやりたいだけなのになぜDMC9割FF1割のミックスにしたんだ。ナンバリングタイトルはやめてほしかった
暗いのも人を殺しまくるのも良いけど、ただしそれが重厚なシナリオに集約していれば。会話も意味ありげなだけで、中身がなく安っぽいし、何より主人公に芯がなさ過ぎて呆れる。
本当に残念なストーリーでした。王道では無いです。らしく無い。12のヴァンの良さが分かりました。あの軽さが良いです。
確かに悪い要素多めで良いとこもある、けど良いとこが打ち消されてるのが残念。あとナンバリングを出さない方が良いは同意です、もうFFで天下取る時代も終わってるしPSもFFの為に独占とか止めた方が良い。あとグラフィックに凝りすぎるのも、綺麗に見せたいのかもしれませんが暗すぎです。昔WIIで出てた外伝作品FFCCクリスタルベアラーを公式サイトで要潤さんがやってる動画を見たことがあるんですが面白そうと思いました。結局買わずじまいでしたが素直に面白そうと思えるタイトルを作って欲しいですし何よりFFの知名度が現状限定的なので安定して良作を出し続けてからナンバリングでも遅くないと思います。
人は死ぬぞ。 ドン!
そんなにストーリーが駄目なんですね😢 子供の頃に F Fやって、良い印象しかないので残念です😓
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
自分はストーリーは全く好きではないですね。なんか何もかもが良くも悪くもMMOチックだなと思いました。ただ好きだっていう方もいらっしゃいますよ! 次はFF7リバースに期待ですね!
@sterben-iv2zf
Жыл бұрын
僕はそんな事無いと思いますよ! 好き!面白い!と言う意見も多いですし Amazonなんかのレビューも高評価が 多いです。 もちろん物語なんてものは好みが 分かれるので、 面白くなかったと感じる人はいると 思いますしそれを否定はしません。 ただ、たまたま見たレビューでつまらないと言っていたからつまらないと切り捨てるのは 勿体無いです! 実際にプレイもしくは動画なりみて、 自分に合いそうかを判断して欲しいと 思います。 レビューの評価は あくまで個人の意見ですので
@user-ur4zx9nl8j
Жыл бұрын
とりあえず昔のFFの方が面白い 子供の頃にやっておいて良かったと思いますよ
FF10は何点ですか?
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
今やっても多分同じ点数はつけられないですが、FF10を初めてプレイした時の感覚だと90点以上はあるんじゃないですかね? やっぱりクリア後なんかはずっーとエンディングの事で物想いに耽ってました。そのくらい終わった後も余韻に残るゲームだと思いますFF10は。 それがあるから、FFのストーリーに対するハードルが上がりまくっているのもありますね多分。
74点!!! 酷評してる割に、評価めちゃくちゃ高くて驚いた えっ? 20点でも高いと思うのに74点???? 神ゲーじゃないですか!
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
FFは80点から始まりでそれ以下では失格だと思ってます。FFとして観ないで、訳の分からない名もなき洋ゲーだと思って遊んだら、このくらいでも許せるかなという印象ですね。 ですが、正直かなりそれでも甘く付けたのは間違いないですね笑
ファイナルファンタジーの始まりからリアタイで追いかけてきた身から言いますと、時代とともに製作者もプレイヤーも変わったということですね🥺 新作からはファイナルファンタジーの看板を降ろすべきかもしれません😢 思い出したように新作出されても、思い出補正がかかってる旧作にどんどん勝てなくなるのは当たり前ですよ😮 そういう意味では、一部からハクスラ死にゲーとして酷評されてるオリジンがちゃんとFFしてると思いますよ😊 スクエニはコーエーテクモゲームスやチームニンジャに弟子入りしたらどうですか😂
ストーリー惜しかったですね… ジルは、 もっと自分の幸せの為に ワガママになれないなら 愛してるとか言わないで欲しい。 クライヴも、ジルの気持ちに甘えてるだけなら、簡単に愛してるって言わない方が良いっす… お互いの気持ち、意見がぶつかって、 カタチを変えながら育むのが 愛なんです… 優しいだけじゃ、伝わらないっす。 人を表面上しか愛せない人が 脚本書いたなって感じ アクションはデビルメイクライみたいでめちゃくちゃ良いと思いますが クライヴの性格と合ってないかもですね
なるほどー俺がこのゲーム嫌いなのはアクションがスタイリッシュだからなんすね 俺スタイリッシュなアクション的なゲームどれもこれも大嫌いだもの、あまりにリアリティがなさすぎてね 適度にリアリティがない程度はいいんだが、瞬間移動みたいな突進に 剣の効果範囲が南斗水鳥拳もびっくりな範囲攻撃みたいなやつは嫌い、ニーアオートマタとかこのゲームとかね せっかくこんな綺麗に作り込んだなら、ツシマみたいなしっかりしたアクションにすりゃよかったんじゃねーの?って思ったよ あくまで個人的にね、万人受けするゲーム作るのは不可能だってことだとは思うが 人間が滑るように動いたらその時点で、「あーーーこういうゲームか・・・・」ってため息がw
BG3もストーリーは暗めだしエログロだけど、キャラがみんな特徴的で美点も欠点もあってみんな好きになる。やっぱりff16はキャラが弱い
@KAIGAMES-if4gc
Ай бұрын
キャラクターに感情移入出来るストーリーもFFの良さだと思うので、FF16はそこに響くものは純粋に足りなかったかなと思いますね。
製作陣はウィッチャー3というゲームをやってないのかな… やってたらこんな駄作作れないですよね… もう恥ずかしい…
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
ウィッチャー3のサブクエの完成度とかは素晴らしいですね。
今作はこれはこれで良かったと思います。
ストーリー嫌いなのはわかったぞ
まぁストーリーに関しては 正解は無いからね どうしても個々人の好みによって 評価は割れる。 好きと言う人が浅いんじゃなくて 好きな人の好みに合ってて 好きじゃ無い人の好みじゃ無いだけ。 ダッシュに関しては...うん 否定はできない
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
好き嫌いは勿論人それぞれですね。 ただ正解か正解でないか以前に、人の心を揺さぶるクオリティーが低いなと思いました。
@sterben-iv2zf
Жыл бұрын
@@KAIGAMES-if4gc うーん それも結局、好きな人にとってはクオリティが高いになっちゃうから 結局は好みってだけな気がします
@ns-nn3lu
Жыл бұрын
ストーリー好き嫌いはもちろんあるけど、16の問題点って好き嫌いというかそもそも話の整合性とか人物の行動の動機付けに粗さがありすぎて好き嫌い以前の問題だと思うんだよなあ
@sterben-iv2zf
Жыл бұрын
@@ns-nn3lu 動機付けに関しては、好き嫌いもそうだけどプレイヤーが読み取れるか読み取れないか じゃないかなと思う。 特に今作は一々全てを言葉にしないから こそ、表情や言葉の節々から読み取ることができる人は違和感を感じないし。 出来ない人は訳がわからない。 話の整合性に関してはおかしな所って ありましたっけ? 僕は気づかなかったです。 良ければ教えてくださると助かります。
@ns-nn3lu
Жыл бұрын
@@sterben-iv2zf 大変申し訳ないんですが思う点が多すぎてテキスト化が面倒です。自分は好き嫌い以前に投稿主同様にクオリティーが低いという1意見です。 コメ主さんの意見を否定するつもりはなく色んな意見はあっていいと思います。
世界観しっかりしてるくせにffに共通する世界と対峙するってのが冷めたかな。そこはもう変えていいだろと思った。。 自我とかふわふわしたもんなんやねんと、、 人の死=いい話みたいなのがすけてみえるのもストーリーとして浅く、ベアラー差別問題がなんの解決もなかったのもヘイトが溜まった
FFアクションとFFコマンドバトルの二つのシリーズに分けるべき。アメリカで受けるには、アクションだろっつって、アメリカでも評価されず、日本でもイマイチ。それを繰り返しているような気がする。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
何故FF7リメイクという成功例があるのに、わざわざナンバリングで他ゲームの劣化にしかならないアクションゲームにしてしまったんでしょうね。 自分はアクションゲーム好きですが、アクションゲームやりたきゃ、フロムなりカプコンのゲームやります。スクエニはそれが全然分かっていないですね。 コマンドバトルにしたってスクエニのお家ゲーなのに、見事に崩壊スターレイルがコマンドバトルを更にクオリティー上げたものにして出して来てる。 スクエニは何がしたいか全然分からないゲーム会社ですね。FF7リバースはリメイクが良かったけど、どうなるか見てみましょう。
個人の感想は自由ですが、「ストーリーをいいと言っている人は考えが浅い」のように一部の人を見下すような発言は必要ですかね。この配信者さんの人間性がわかります。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
人間性は最悪かもしれませんね笑 動画はエンターテイメントなので少し大袈裟に強めに言うところはあります。 ただ楽しんでいる方を傷つける意図はありません。もし不快に思われた方がいたら謝ります。
救いようがないストーリーじゃないと成立しなくないか? あとクライヴ視点だけってのはすごく納得する。要するに没入感を高めたかったってことなんだろうけど、それはSÃO みたいなゲームじゃないと成立しない。いろんな視点がないとダメだなと思う。 でも浅いとは思わん。これが浅いなら洋画とか海外ドラマ全部浅くなる。多分そう言うのに慣れてないだけだと思う
ストーリーの出来については概ね同意見だけど開発の人への人格批判はどうなんだろうか
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
勿論開発者の方に対するリスペクトを忘れるつもりはありません。大作ゲームを作る苦労というものは、人並み外れたものがあるというのは分かります。 ただ間違っているものは間違っているし、そこであたかも人を騙すような発売前に言っていたのも嘘が多いし、レビューの工作も許せないですね。 FFが好きだから熱くなり多少言い過ぎるとこはありますが、好きでないとまず批判はしません。 なので開発者の方には申し訳ないですが、リスペクトを持ちつつ正義の鉄槌をお見舞いします。プレイヤーを騙すなんてのは絶対に許さないです。
自分もFF16のシナリオは期待外れだと思いますが、これはレビューではないですね。 他のレビュアーは批判するにせよ客観的な視点を持って評価していますが、この方は「暗いのが嫌だ、人が死ぬのが嫌だ、これは自分が求めるFFじゃない」って... 辛口「評価」ではなく、辛口「感想」に変えた方がいいのでは?。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
客観的に物事を捉えた上で、自分の意見を交えて言っているだけですね。他のレビューがどういうやり方されてるのかは気にはならないですね。 自分には自分のやり方があるので、とやかく言われる筋合いはないです。
@tomatoe3997
Жыл бұрын
@@KAIGAMES-if4gc 自分ではゲームを「辛口評価」してるのに、自分の動画が「辛口評価」されるのは許せないんですか? まあ私のは評価ではなくただの感想なので、気に入らなければスルーしてください。
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
@@tomatoe3997 まずタイトルを観て下さい。ちゃんとクリア後感想って書いてあります。
いや、人を殺すのは別にいいだろ。そこじゃないんだよな、ストーリーの改善ポイントは。
この人ストーリーに関してしか低評価してないけどそこじゃないやろ ナンバリングがどうこうって話も吉田の話に引きずられ過ぎやし このゲーム最大の欠点はアクションにしたことやろ
なんか、みんな舌肥えててすげえなって思った。
ストーリーの悪さの評価の仕方が極めて浅い。まぁ言いたい事は分かるけどさぁ。
え?この方ストーリー全然理解出来てなくて草
@KAIGAMES-if4gc
Жыл бұрын
そんな難解なストーリーでしたか? 単純に退屈でつまらないっていうだけですね。 ストーリー楽しんでいる方を否定するつもりは一切ないですよ!一個人の意見です。
@pepporun8206
Жыл бұрын
ストーリー理解できてないよねって意見はチラホラ見るんだけど皆んなそれだけなんだよね、どの辺が理解できていないのか納得出来る様に説明してくれれば共感してくれる人や心変わりする方も出てくるかと思うんだけどね