【80時間クリア感想】ファイナルファンタジー16の魅力と問題点について語りたい【FF16】
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概要欄まで見ていただいてありがとうございます!
ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)
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目次
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00:00 はじめに
01:09 良かった点①:常に先が気になるストーリー
06:33 良かった点②:PS5の機能を最高に活かした演出
09:46 良かった点③:多彩でスタイリッシュなアクション
14:36 良かった点④:超ド迫力な召喚獣バトル
16:59 良かった点⑤:濃厚なサブクエとやり込み要素
20:14 イマイチだった点
24:35 まとめ
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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。
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どんなチャンネル?
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・新作ゲームの紹介
・新作ゲームレビュー
・ゲームに関するトリビア
・その他ゲームに関する役立ち情報
など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)
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使用しているBGM
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■TheFatRat - Unity
• TheFatRat - Unity
■TheFatRat - Monody (feat. Laura Brehm)
• TheFatRat - Monody (fe...
■TheFatRat - Telescope
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Пікірлер: 502
我々ユーザーはゲームを批評するためにやっているのではなく、楽しむためにやっているのであって 最後に言っていた純粋にゲームをゲームとして楽しもうとは正にその通りだと感じました
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
全ネット民に言ってやりたい…こういうひと増えれば良いのにな ゲームは特に目立ってる気もするけど、ネットはアニメも映画も全部そうだからな… 趣味なんか楽しむしかないんだからもっと楽しくなる話ししたいわ
@sS-mu6zy
Жыл бұрын
わかる 全て自分の理想通りに展開が進まないと批判したがるよね。その世界での物語なんだから受け入れてプレイした方が楽しい。
@blacksnake8509
Жыл бұрын
正に吉田Pが言っていた「眉間に皺を寄せないで」って事ですね。 ロードが無いとか、声優の演技が良いとか、ドラマのようなカメラワークとか褒めるところいっぱいあるのに、つまらん批判が多いですよね。 最初から批判ありきで語るから終始ネガティブな姿勢のレビュー動画の多いこと。 そのくせこのレビュー動画は終始好意的なスタンスで、悪い所も正直に語るので共感しやすいですね。
@user-rq2lu4cl6c
Жыл бұрын
ゼルダにしろ、ドラクエにしろ、TESシリーズにしろ ファンって基本どのナンバリングも好きだが特にこれが好きってスタンスで話しをするが F Fだけは10しかしてないとか あれは失敗作とか シリーズのファンでけなしあってるのよ これって F Fって作品の軸がブレブレでその都度別ゲーなみに変化しすぎだからなのよ ドラクエ11が出たときなんか、もうおじさんになってゲームなんかしてなかった人までが 何年かぶりにゲームをしたって人がたくさんいた 変化があっても軸がぶれていない 昔のドラクエが好きだったら、やっぱり楽しめる だからこそのナンバリングだし ドラクエシリーズはファンから叩かれない ゼルダもTESシリーズも一緒 そもそもRPGのファンが支えてきた F Fを アクションゲームにしてRPG要素がカスカスなら そりゃ今までの F Fファンからしたら批判されるのなんて当然でしょ 自分はアクションゲームが好きだし 今作はめっちゃ楽しめたよ だけど正直これが F Fだとは全く思えなかった ほんとデビルメイクライに少しRPG要素が増えた作品のほうが近い 批判する人が悪いって言うけど あつ森が好きな人が急に次作がゴリゴリなアクションゲームになったら やっぱり批判するだろうし ゼルダがコマンド選択式のゲームになったら落胆するでしょ バイオが経験値ためるRPGになったらバイオじゃないだろってなる じゃあなぜ他のゲームはそうならないかって言ったら 自分たちの作品を支えてきたファンが何を求めているかを最低限に考えているから F Fが叩かれてるのってもはや別ゲームなのに F Fってネームバリューだけを売りにして シリーズに一貫性が無さすぎるのよ このゲームも F Fじゃなければ普通に良ゲーだよ だけどナンバリングってそうじゃないだろってことだと思う 過去のファンを切り捨てるならナンバリングなんかにしなければ良い
@nyusu2
Жыл бұрын
楽しみたかったよ
サブクエは報酬が美味しくないのはわかってたんですが、序盤のクライヴが押し潰されそうな時の隠れ家の人達のあたたかさにやられてしまい、出現する度に欠かさずこなしてました
@user-tb1sx8iw8f
Жыл бұрын
鞄を大きくしてポーション系の最大数を増やしたり、効果アップさせたりするのは美味しかったです。 あとラグ〇ロクの製作もサブクエからでしたね。
@yyyyakyuuu89999
Жыл бұрын
この世界観であんまりいい報酬なのも違和感あるからしょうがないかなって思いながらやってたわ
@munku1721
Жыл бұрын
サブクエの本当の報酬はそのキャラとの思念の繋がりだから。
@MarcoGrinigde
11 ай бұрын
ほんとそれ
レビューの内容完全に同意でした。 賛否のあるレビューの中で同じような結論を出している人がいて良かったです。
初めてみさせていただきました。 最後の、みんな楽しもうよ!っていうの、とても刺さりました! 私もとても楽しくプレイしてクリアしたので、とても共感できた動画でした😊
色んな方のレビュー動画みましたが、 やはりおーでしさんのが一番だ! と最後のセリフ、ゲーム楽しもうよ! で思いました! これからも参考にさせて頂きます!
オクトラ2もそうでしたが音楽の盛り上がりって本当に良いですよね!
レビュー動画ありがとうございます!おーでしさんのレビュー力は本当に素晴らしいので常に勉強させてもらっています😊
個人的にちょっと調整して欲しいかなぁというところを挙げていくと、 ・召喚獣技のセットリストを3つくらい保存させて、戦闘時以外で切りかえれるようにして欲しい(雑魚用、ボス用など作っておきたい) ・召喚獣戦はちょっと堅いかもしれない。特に連戦になっているところはもう少し柔らかくても良かったかも。 ・移動時にダッシュ状態になるまでの時間を短くして欲しい。 ・モブハントリスト、新しく出たものは上に表示して欲しい。 といったところです。 他は概ねすごく良かったです(ヴィヴィアン先生が優秀すぎて好き)。 ストーリーに関しては、難解なものにするとついていけない人が多くなる現代なので、やや先が読める王道展開でも仕方ないかなぁと。
最近ゲームやってなかったんですが、youtubeの実況者のいくつかの動画をみて、買いました! 映像が今までのどのゲームよりも精細かつダイナミックでやばいです! アクションが苦手なんですが、そういう人向けのモードがあったり、ストーリーが(今のところ)好みだったりと、現時点では大満足です!
PS5持ってないので、1年後が凄く楽しみになりました。BGMがいいゲーム超好きなので待ち遠しいです!
初めまして。今回のFF私はかなーり好きです。ストーリー良しバトルも皆さんが言う程気になりませんでした。特にPS5のスペックを使った演出(特にコントローラー)は流石だと思いました。召喚獣バトルの迫力も凄いですし✨私は気になる事といえばリスキーモブや中ボスは一定距離を空けるとHP全回復してしまうのだけは不満でした😅 私はFF6からFFシリーズしています。(11.14除く)意見は人それぞれですがFF=ストーリーだと個人的には思っていて今作をプレイしているとFF10している時を思い出してたまらなくなります。あの感動をまた味わえるなんて本当にFF16開発チームには感謝しかありません。最近のFF(10-2以降)は正直“なんか物足りない…”と思う事が多かったのですが今作は本当にシナリオが良く出来ていて良かったと思いました。 まぁこんだけすぐゲームが出来る環境にあるので賛否両論あるのは当たり前ですよね。万人受けするゲームの方が珍しい✨私はこんだけ尖って作ってくれてありがたかったですね。合わなければ買わねばいいだけですので。 最後におーでしさんコンボ組むの上手いですね。レビュー上げてる方の中でも上手だなって思いました。今後も頑張って下さい✨
すばらしいレビューでした!
海外ドラマにあるような不穏な世界観とストーリーに少年マンガのような熱い展開が重なり感情が上下される!私はとても楽しんでます!!
おーでしさんのレビューはしっかりプレイして 出来るだけ良い面、悪い面を伝えてくれるので参考になります! FF16はゲハ戦争の道具にされている感が強くて 何とか貶めてやろうって書き込みが多い印象があったので ゲーム好きな人の感想は心が洗われます まだまだ序盤までしか遊べてないですが良いゲームだと感じているので
ちゃんと良い所とイマイチな点をはっきり言ってくれるから、おーでしさんのレビューが一番信頼できますね😊 ソフト届いたのでプレイが楽しみです。 あとコメ欄でゲームの評価とは関係ない人格攻撃が見られますが、気にせずにこれからもおーでしさんのポリシーを貫いてくださいね。
おーでしさんのプレイ動画❓が背景で流れてるけど、上手ですよね…自分もこれぐらい上手くなりたい😅
約30分があっという間に感じる程のレビュー動画でした! サブクエをプレイした上で、それをストーリーのエッセンスの1つとしてレビューされているのを観て『本当にそう思います!』と思わず声が出そうになりました。 "サブクエは必要無い"なんて言うレビューやそれに賛同するコメントも多く見かけ、それを楽しんでいた私は"自分が間違っているのか?"と変な考えが浮かんでしまい、モヤモヤする事もあったので……本当に視聴して良かったです。 ありがとうございました!
@user-yu3dq9pi4h
Жыл бұрын
同じように思いました😊
他の方々の前向なコメントが全てを語って下さっています。 おーでしさんの真摯なゲーム愛としっかりとした分析にうなりました! ゲームは楽しむ物、娯楽です。 FF16をプレイした1週間〜どっぷりと世界に没入し、泣いて笑ってドキドキして〜最高のゲーム体験ができました。クリア後……只今喪失感に苛まれてます(笑) FF16に携わった全てのスタッフ様に最大限の感謝を。 ヴァリスゼアを旅した全てのプレーヤーの皆さんと、笑顔でハイタッチしたいです! 少し落ち着いたら、2週目やるかな〜
普通に面白い。できたらクリア後のお楽しみがあって欲しかった。 難易度上がってますだけじゃなくてクリア後飲みのステージとか裏ボス的とか小ネタとか欲しかったな。
概ね同意です。 「今回のFFはこういう挑戦をしました!」というアクション、映像・音楽・振動が合わさった臨場感、ひと息つく暇も無いストレス0のロードとバグの少なさ、所々で見れる過去作のファンサービスなど、開発陣のこだわりをバシバシ感じれる個人的には歴代No.1のゲーム体験でした。 もはや「FFらしさ」は十人十色に分かれてしまったので次回作も誰かにとっての歴代No.1を更新する挑戦に期待してます。 ただバハムート戦以降の急激な失速具合辺りから プレイ中誰もが思ったであろうベアラーが何故ここまでの扱いを受けるに至ったかなど、黒騎士による死体晒しを目の当たりにした主人公の信念にとっても大事な問題の筈なのにサブクエでさらっと触れる程度でモヤっとさせられたり 世界の命運を分ける死闘の前に主人公に勝手に同情されて全知全能の神から急に粘着質な小物感出まくったあげく舐めプにも感じる暴力でねじ伏せられたシリーズでも上位クラスに魅力を感じないラスボスの扱いなど... 中盤までのカタルシスからの圧倒的描写力での逆転劇のスタンスはラストまで貫いて欲しかったのが個人的な感想。 もちろんエンディングは泣けたし、クリアまで苦行となる程のやり込み要素もほぼなく、1万円で1週間を有意義に過ごす娯楽としては最高の物だったのでPS5持ってる方は是非プレイしてほしいです
@user-ku2xi6uh7q
Жыл бұрын
確かにラスボスの小物感は良くないなと思った。あとは良くも悪くも主人公目線すぎるよなとも
@inunami
Жыл бұрын
引用ですいませんが 「もはや「FFらしさ」は十人十色に分かれてしまったので次回作も誰かにとっての歴代No.1を更新する挑戦に期待してます。」 まさにこれを感じました。 僕も楽しんでますが、次回作は宇宙を舞台にしたFPSです!って言われても みんなに受け入れられると思います。
@YK-ed3vx
Жыл бұрын
@@inunami ありがとうございます! 個人的にFPSは画面酔いしてしまうのでその場合はTPSモードの実装もお願いしたいです😅 この先も意欲作を作る姿勢が「このチャレンジがFFらしさ」って風潮になれば、新作の度にワクワクできそうですよね!
@YK-ed3vx
9 ай бұрын
@@saitou_channel 確かに時間を経て配信などで終盤の流れを何度か見ると、自分の道具と思っていたクライヴの急激な進化に理解が追いつかなくなって威厳の出し方がダサく映ってしまうのも無理はなかったかなとも思えてきますね😅 個人的にはディオンも出し切った感じの退場よりも無念のままアルテマに敗れる事でヘイトを貯めてくれた方がクライヴが本当に最後の希望という流れでもっとカタルシスが感じられて時を止めた承太郎くらい震えたかもしれませんw
一気にほしくなりました。PCまで待つことになりますが楽しみ!
少しずつやってようやくクリアしたからまた見にきました!楽しかったー!!しばらくロスるかも。 それにしても動画見ててこんなコンボのしかたあるんだ、、って思いました、、FFモードがんばります🐧
時間取れなくて積んでたけどちょっとやってみるかって気にしてくれるような良いレビューでした
ps5のホーム画面で進行率40%くらいしかやってないけどすごい楽しい。俺的にはドラクエはコレっていう型があると思うけど、FFはどんどん新しい要素を取り入れて変わって行くゲームだと思うから、このアクションのノウハウを色々派生させていったら面白いんじゃないかなって思った。
少し思うところはあっても、最後には買って良かったと思えるゲームでしたね!
楽しんでます!
後ろで流してるゲームプライ映像が上手すぎるwすげぇ
最終章に入った途端に来たサブクエの膨大な量に驚いた...... あんなにまとめてサブクエ来たのは、今まで色んなロープレやってきて初めてなレベル......
「自分から楽しもうとする気持ちを忘れている人もいる」 本当にその通りだと思います。 ゲームに不満を抱える原因は、ゲーム自体の出来はもちろんですが、その人の内面にも同じだけ存在している。 私も16のレビューを書いている最中ですが、読んだ人が楽しんでもらえる、16に興味を持ってもらえるものにしたいところです。
おーで氏のレビューばっか見ちゃうのって、ゲームは楽しむものだというのが前面にあるからなんだよな。荒探しばっかりしてるレビューなんて楽しくねーよ。 ゲームはいつまでも少年の心でプレイしたいな。
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
これいいな! こういうやつと楽しくゲームしたいよな 映画でもアニメでもTVでも娯楽は楽しむしかなくない?って思うわ 時間もお金も自分で選んで使ってるくせにさ
@user-rq2lu4cl6c
Жыл бұрын
別に否定してる人が粗探ししてるとは思わないけど この動画主がざんねんな点であげている事は だいたい他の人が不満点であげてる事と一致しますよ 最終的に楽しかったか 楽しくなかったの感想が違うだけ そこの感想はみんな違うのは当たり前なんだから ここが良かった、悪かったって言わないレビューなんて レビューの意味ないと思うけど
毎回プレイ直後に毎回シドと共にクリスタルにナイフを指した思い出の品を見る度に奮い立ちます。
サブクエをやればメインストーリーを補完できる感じになっていた。 みんなの想いがサブクエでわかって最後のボスを倒す時にこの世界を残したいと思うようになって感動できる。 ただ、味方キャラの深掘りはできたが敵キャラの深掘りがなさすぎた。 敵キャラを知るためのサブクエが欲しかったなーと。特にバルナバス。
@hamii7245
Жыл бұрын
確かにそうですね。個人的にFF16の世界観やストーリー大好きですが、敵キャラもそれぞれの想いを持っててキャラ自体にも個性があったので、深堀があったらもっと良かったなぁと思いました。シドとベネディクトの回想シーン、少しの時間でしたが心にぐっときました(もっと知りたいとも思いますが)。
初FFなんだけど想像以上に地味ーで泥臭い感じだったからこそかなり好みでした。基本コンボの四角三角ボタンの繰り返しが妙にシビアでクセになる
純粋にストーリーの先が気になるのもそうなんだけど、結構王道展開だったり用語辞典からメタ読みしたりで早く答え合わせさせてくれー!って気持ちが強くなるのも良かった。 で自分の予想が合ってたり予想外の展開がきたりで考察する楽しさもあったし、人がポンポン死んでく序盤の展開で死んで欲しくないキャラがいついなくなるか分からないスリルもあった。
おーでしさんのレビュー超待ってました!! 私も楽しめましたね✨ 一部気になる点はありましたが、買ってよかった作品でした!! (FF信者なので、もしかして補正あるかも) スクエニスタッフさん、本当にありがとうございます! 確かにエンディングは考察甲斐ありますよね!
多忙のため積みゲーが5本たまってて、今日から4日間の夏休みにどの1本を選ぶべきか朝食をとりながら悶絶してたんですけど、コレに決めました! 批判的なレビューが目立つ中、実に参考になりました。ありがとうございます。
初コメです。いつも観てます! 最後のコメントが刺さりましたので書き込みさせていただきましたw ほんまにそう思ったし実際めちゃくちゃおもろ過ぎたし! 否の意見も大事なことだけどそっちばかりを強調し過ぎてる方が多いと思います。 新作でめっちゃ熱くなったゲーム久しぶりです! 16-2とか出ないかな… ジルがメインで奴を探す旅で!w それ最初から狙ってるエンディングならもう吉P神なんやけどなw
アクションシーンの解説が非常にわかりやすく、「ああ、DMCのあれか」と思いながら聞いていました。 やや否定よりの賛否両論というレビューが多かったので購入を迷っていましたが、DMC好きな私なら購入するしかありませんねw
@user-rq2lu4cl6c
Жыл бұрын
DMC好きなら絶対に外れではないかと! 結局はこのゲームに何を求めてるかで感想は変わりますからね 正直、自分はDMCの新作と思ってプレイしてたから 普通に良ゲーでした笑
アクション苦手なのでトロコンどころか1周目クリアもサポートアクセサリー使ってやっとクリアしたレベルなのでFFチャレンジとかはまだまだ先の挑戦になりそうですが、とにかくストーリー面白くて発売から数日はTwitterとKZreadを見ないようにしてクリアまで駆け抜けました。
サブクエ、やらなくていいです。 全てお使いです。って言い切るレビューの人達は世界観を理解しようとしない、もしくは出来ない残念な人達だなと思う。
いつも早くクリアしてレビューしてくれるのめっちゃありがたい!おつかれ様。
このゲームで1番勿体無かったのは、ラスボスの魅力が足りなかったことだと思う。ゲームの評価は良くも悪くもラストで決まってしまうから。ストーリーが面白ければ、ここまで賛否両論にはならなかった。 プレイヤーが進んで戦いたいと思えるようなラスボスではないから、すべての召喚獣アビリティを入手してから急速に楽しさが失われていった印象がある クライブももう少し自我や葛藤を持たせて、罪の意識に苛まれながら、世界のためというよりはヒロインや仲間たちのために戦って欲しかった。全知全能vs人類代表の完璧人間ではいまいち熱くなれないんだよな 傑作にあと一歩だけ届かなかった
@nirareva
Жыл бұрын
それはそうね。若干ラスボスの設定が14と酷似してる部分があって14の方が深掘りされてたから魅力的なラスボスになってたんだけど、こっちは本当にただ神としてしか描かれてないからこいつの人間性とかどうして仲間を蘇らせたかったのかとかがラストバトルの前とかに流れ込んできたりとかすれば多分かなり変わってたように思う
@user-pj8ez4qf3p
Жыл бұрын
@@nirareva 激しく同意です。 ウォールード王国の有様やラスボスの掘り下げ方を見るに、納期や予算がどうしても厳しかったのかな…… それまでのゲーム体験が最高だっただけに、1ゲーマーとして本当に悔しいです
@caraioxi848
Жыл бұрын
個人的にラスボスはあれでいいと思う。最後らへんの超然とした態度から一気に小物臭い悪役に落ちたの清々しいし何よりお涙頂戴の過去とかないから倒しやすかったしね、正直ラスボスなんざff2ぐらいの皇帝並みに倒すべき敵の方が好き。逆にガッカリしたのはバルナバスやったな。
@user-pj8ez4qf3p
Жыл бұрын
@@caraioxi848 ラスボスが倒すべき敵、倒しやすい敵であるべきなのは確かなんですが、今回のラスボスは虚無が強すぎる気がするんですよね…… その虚無感に引っ張られて、バルナバスは人としての個性がバトル終盤まで死んでいましたし、敵もアカシヤだらけでプレイヤー側も作業感や虚無感を感じてしまったのかも。 個人的には、ラスボスにはプレイヤー側に虚無感ではなく絶望感を与えて欲しかったです。
@caraioxi848
Жыл бұрын
@@user-pj8ez4qf3p 多分俺とあなたでは捉え方の違いがあるからあまり共感できないんすよね〜…陳腐な例えになっちゃうんすけど、鬼滅の刃の無惨とか前にも例えたff2の皇帝なんかは本人達があまりにも小物的ないみでネタになってるにせよ、それぞれが本編にもたらした影響は計り知れないんですよね、だからこそ倒したいし本人達のバックボーンも薄ければ後腐れなく倒せるいわばステレオタイプな悪役が好きなんですよね。ただ彼らを引き立たせるためには途中から強大な部下や中ボスが必要なワケで…ff16で終盤ちょっとガッカリしたのが、アルテマの直接的とも言うべき配下がマザコン変態野郎のバルナバスがなんとも…😅 まぁイフリートをほぼワンショットで沈めてその後の直接対決はクソカッコよかったけどね、でも本人のパンチがあんまり……
サブクエもやってストーリが完結する素晴らしい作品だったと思います。しっかり楽しませてもらいました。
FF16は久しぶりにゲームに触れた私でも楽しくプレイ出来た作品。 メインもサブクエも街中の1つ1つのセリフもストーリーが作り込まれてて楽しかった。戦闘も単調とは言われがちだけど、その分初心者でも爽快に遊べるし、アビリティを使いこなせればコンボも繋がって面白かった。 ただ、気付いたら終わってしまっていたので喪失感がエグい。最後の展開も相まって。。DLCで後日談出ないかな。
@user-gq7pd8pq7f
10 ай бұрын
DLCでますね!楽しみですね!!
普通にトロコンしてるのがすごいw 今回のファイナルファンタジーは、原点回帰というか、王道のファンタジーの世界観を踏襲していて、どこか、ファイナルファンタジータクティクスや、タクティクスオウガの世界観や雰囲気に似ているなと感じましたね。次が気になってもう少しだけ進めてみよう、という中毒性があることと、心を折るような難しさがない、良い意味で「雑な」操作感と難易度が、プレイの快適さと安心度を上げてるかなとも感じました。なので、途中でしんどくなって投げ出すことがなく進められてるかなと思います。クリア後のFFチャレンジで心が折れるかもしれませんけどw
自分的に昔のゲームってこうだったよな〜って思わせてくれる作品でした。ここはちょっと不便だな〜って思いながら、でもストーリーが気になるから頑張っちゃうみたいな。最近はアップデートがあるので、不便なところもその作品の味と捉えることができなくなったように感じます。 早く動画をアップして再生数を稼ぎたいと思うのが普通だと思いますが、2週目をやり込んでからレビューした姿は尊敬します。寝不足でお使いクエとかストレスでしかないと思いますし、体調によって感じ方も変わってくると思います。最速で上げたレビューほど信じれるものは無いと思ってるので、おーでしさんのゲームを楽しもうとする姿勢は共感しかないです。これからも頑張ってください!
ストーリーが意外と王道だったっての分かります。事前の宣伝文句を若干間違えたかなと。結構序盤で主人公の目的変わっちゃってますからね。 個人的には面白くてFFお帰り!って気持ちになった作品でしたし、FFに期待できなくなってしまった人にもおすすめ出来る作品だと思いました。 完璧なゲームなんてないですから不満もありましたし(不満は神ゲーのゼルダにだって大量にある)もっとこういうFFがしたい!って要望もありますが、そういうユーザーの声は今後の作品に生かされればいいなと思います。
自分も街などでの移動速度はもっと速く、ダッシュはさせて欲しいなと思いましたが、それ以外はすごく面白いなと思っています☺️
ゲオで、8118円で買ったけど 何本も楽しい映画を見れた感じで元取れた🙋
可能な限りコマンド繋げてスタイリッシュに戦うのが最高なのよ
全体的には満足だしめっちゃ面白い、けど尖ってて賛否両論があるのも納得はできるって感じ アクション的に仕方ないのかもしれないけど(むしろアクションだからこそ)もっと色んな魔法とか属性は使ってみたかったかなぁ
バハムート戦はストーリーの盛り上がりと相まってゲーム史上最高のボス戦だと思いました。エンディングの解釈に影響するジルとハルポクラテスのサブクエは絶対メインに入れるべきでしたね。特にジルの方は英語でもシーンを観た方が良いです。クリア後でもKZreadで動画上がってるのでオススメします。
@user-tn3ms3mm3r
Жыл бұрын
ハルポクラテスのサブクエってディオンのやつですか?
@adoringfan9805
Жыл бұрын
@@user-tn3ms3mm3rそうです。
@user-rk3st2ep7n
Жыл бұрын
バハムート戦はさすがに長過ぎだろって感じだった でもすごい迫力だったよね
@user-jv3dn3vm3w
9 ай бұрын
私もプレイしながらザンブレクとロザリアの一区切りがついたのと、バハムート戦のBGMはBeyond the heavens,上位互換のAscensionは最高でしたね(*^^*) お花のマザークリスタルもロマンがあってディオンらしいなと思いました。私も最後のほうに出てきたサブクエは「こっちがメインでは??」となるくらい専用のムービーも美しく作られていて感動しました。皆さんが求める補填してほしい部分はDLCたくさん出してほしいですね!
共感できましたし納得のレビューです! 序盤の印象はダークファンタジーだったけど、蓋を開けたらファイナルファンタジーだった。 このギャップをどう感じるかでストーリーの評価は割れそうですね。 気になる点もあれど、それらを凌駕する魅力もありました。自分はとても満足しています!
賛否の否が動画で多い印象だったので、好意的なレビューはとても良かったです。最後の、純粋にゲームを楽しむ気持ちでプレイしてほしい!という内容、本当にそう思いました。楽しむためにゲームを買ってしていますしね。私はまだ1つ目のマザークリスタルを破壊しに行く途中ですが、最後まで楽しむ気持ちを全面にプレイしたいと思いました!
これストーリー配信おkってのが凄い😊売る目的じゃあない気がする。知名度を上げてアクションファンタジーに塗り替えようと言う『意欲』を感じる
自分は特にストーリーの中でキャラの心情の深掘り不足、リヴァイアサンや外大陸についてあまり語られなかったこと、空の変化がクリアまで変わらないこと、ダッシュの仕様など…細かいところで気になる所は多々ありました。 それでもなおこのゲームは素晴らしいと思います。圧倒的な迫力のアクション、作り込まれた画面作り、盛り上がるBGM。ff16でしか味わえない極上のゲーム体験が出来た。自分にとってはやっぱり神ゲーだと思う。
おーでしさんのレビュー待ってました!! たくさんの方のレビューや感想・評価を見てきましたが、まさにおーでしさんが最後におっしゃてることに尽きるのではと思いました! 完璧・完全で万人受けする作品なんてものはどんなものでも絶対ないと思います。 FFのナンバリング最新作ということだけで、何となく批判的で否定的な意見を持つ方もいます… ただ純粋に一つの作品としてのクオリティは間違いなく高いと感じますし、開発側の楽しんでもらいたいという想いも自分はとても伝わりました。 もちろんいろんな評価や意見が出るのは仕方のないことだと思いますが、ほんとに純粋に楽しんでゲームしたいなと感じました!!最後のまとめは深いですね(*^^)ありがとうございます!
@FF-vm2bs
Жыл бұрын
純粋に楽しんでゲームしたいけど純粋にゲームとして楽しむパートがあまりに少なすぎました
そもそもクリアせずにレビューする某大手ゲームメディアや一周だけしてレビューする逆張り粗探しレビュワーが沢山いる中、トロコンまでやり込んだレビュワーの方が参考になるし、実際自分も買ってやり込んでるけどおーでしさんと評価はマジで同意見!買うか悩んでる人はこの人のレビューが一番参考になるよ 人選ぶけど刺さる人には神ゲー
@0817jojosuki
Жыл бұрын
それな
今まで見たレビューの中で一番共感できました 特に移動とサブクエに関してはめちゃくちゃ同意です サブクエは後半特にいいので、それまでのお使いで面倒くさいとなってしまうと勿体ないですね
まだ誰のレビューも見ずにおーでしさんのレビューを待ってました!!笑 自分の購入の参考にします!
2週しました。隠れ召喚獣に会えなかったのは残念ですが、本当素晴らしい作品で、マジで感動しました。もっと楽しもうというご意見に100%同意です!
いい点はいい、悪い点はこういうところが悪くこうすればよかったのではというところが分かりやすくいつも観させていただいています。デメリットのほうをみて買わないひとも出てくるかと思いますが、でもイメージと違うゲームとなって評価クソゲーとなる人が増えるよりはいいかなと思います。
おーでし氏の実況もお上手ですごく楽しかったのでまた実況やってほしいでし🖐️
おーでしさんの最後の一言が本当に自分の思ってたことでした 今回のFF16は発売前から発売してからも、とにかく粗を探そうとする人達が多いですよね… 吉田さんも言ってたようになんでこんなに眉間に皺寄せてプレイしてるのか…スクエニに対する不信感や、いわゆるPS5独占によるゲームハードの派閥のアレコレがあって批判の目を向けられやすいタイトルなのはわかるんですが、あまりにも多すぎます そういうしがらみ無しに自分は楽しく純粋な気持ちでゲームしていきたいって思わされました
@user-qq5jy5pg3t
Жыл бұрын
単純につまらんからやろ
面白くて買って良かったですが、気になる点も多い。 批判派の言いたいことも分かる。 昨日クリアしたばかりでサブクエと2周目がまだなので、これからやって行きます。 それで感想変わりそうな気もして楽しみです。
クリアしたから観に来た レビュー内容は概ね同意。そして最後の楽しもうという意見は本当にそう思う。 個人的には不満はキーコンがないことだけかな。AもBもCもどれもしっくりこないんじゃぁぁぁ…。 後日アップデートでタイプ増やすんじゃなくて変更させてくれよホント。
最後のまとめ特に感動しました。 おーでしさんは1番良い事言ってる。どのゲームも基本的に良いとこ行った上でしか問題点言わないし。言い方も気になった点という最大限配慮した言い方しかしないし。 応援してますよ🐧
@user-ku2xi6uh7q
Жыл бұрын
それはマナーとして当然だろ
@famasu1324
Жыл бұрын
@@user-ku2xi6uh7qそれが出来ていない配信者が多いから 安心して見れるおーでしさんのチャンネルが好きなんだよなぁ
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
ここのひとは優しいひとも多いからコメントもめちゃ共感するわ。 これが良いって感性の人は否定的じゃなく楽しく話せそうだし、ネットはマジで否定的か荒らしみたいなやつ多すぎだよ
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
@@user-ku2xi6uh7qあなたが優しいのか、どこのネットみてるのか気になるw ネットってレビューもSNSとか掲示板とかも酷い言葉のひと多くない?
@user-hm5ls8pl9z
Жыл бұрын
@@user-ch2xd1cn6nKZreadにある、 IGNJの発売日のFF16レビュー動画とか、批評自体はともかく言い方もコメ欄もかなり酷い。
さっきクリアしました! 召喚獣バトルの演出が、とにかく神っててめっちゃ興奮しました。自分は特にタイタン戦が面白かったですね。 それとムービーの迫力がまじで半端なかった。熱い展開の連続でここまで興奮した作品は久しぶりでした! あとはなんといっても戦闘とアクションが半端なく面白かった。新しい召喚獣が解放されるたび、トレーニングモードにこもってコンボを開拓するのを繰り返してたせいで全然ストーリーが進みませんでた笑。 ほんとにサブクエがおつかいすぎることだけが残念だったですね。 ストーリーが賛否両論なのは、自分はラストが原因なのかなと思いました。個人的には、考察のしがいがあるような終わりでよかったなと思う気持ちが半分、最後はきっちり伏線や謎を回収して、ハッピーエンドにして欲しかったという気持ちが半分って感じでしたね。このラストの感じは自分としては、ペルソナ3を彷彿をさせましたね。 結論としては、めちゃくちゃ面白いゲームでした!これから2週目いってトロコン目指します! あと、ジル可愛かった
物凄く共感できるレビューですー!サブクエについて私が思ったことなんですが、これは明確にFF14と同じ考えでサブクエ構成したのかな?と感じました。キャラに話しかけてお使いをして世界を探索しながら達成する、というのが14で感じたものと完全に同じでした。おーでしさんが14やられていなければフリートライアルで一度手を出してみたら16のデジャヴュを感じるかもしれないですw
どうして黒人キャラを出せなかったのか、何となく分かった。 「奴隷制度」をがっつり描写するので逆に出せなかったんだね ベアラーとして描いても、管理する側でも、どちらも炎上必至なので、存在自体無かったことにしたのは正解だった
75%マジで的確な数字
FFはゲーム系KZreadrの飯の種なんで逆張りの視聴数稼ぎが目立ちますが、しっかりレビューされてて好感持てました
個人的には地形にもうちょっとこだわって欲しかったです。 チョコボに乗って意味なく長距離ジャンプしてみたり橋の上から飛び降りたり色々やってみたいです。やれることが無くて少し単調に感じる一因になってます。私だけかも知れませんが。 まだまだプレイ中ですけどとても楽しくプレイさせては貰ってます。
先ずはこんな大作出してくれてありがたい気持ちでいっぱい、ソロプレイだからストーリーに集中すればめちゃくちゃおもろい!サブクエはメインの続きが気になるけど早く終わらせたくはないからそれの合間の箸休め的な感じでやると苦ではないよ‼︎
楽しかった。感動した。 素晴らしいゲームをクリアするといつも思う事、記憶消してまたプレイしたい。 今はただぼーっとしています…
@hamii7245
Жыл бұрын
同じくです。終わった後の余韻が凄いです。
トロコンするほどゲームに熱中できるの本当に羨ましいです。 いつ自分の中でゲームが「面倒くさいもの」になってしまったのか😭
クリアまで走りましたが寝る間も惜しんでゲームやるなんて絶対無理だった自分が寝る間も惜しんでやり込むぐらいには面白かったです!サブクエなどの単調さは英語でやってたのもあって喋りのところを早送りすれば気にもならなかったし個人的に神作品です そしておーでぃしさんは純粋な気持ちでレビューしてくれるので最高ですね!同じ意見がレビューで聞けて嬉しかったです
先程1週目クリアしました。 面白いand共感できるレビューなんですが 背景で流れてるプレイ動画が 私のやったFF16と別ゲー過ぎて・・・(畏怖) アクションガチ勢は伊達じゃない。
FF13とかF F15は個人的には楽しめたけどまぁ批判されるのは分かる F F16批判されるのは本気で意味分からん
ストーリー的な賛否は中盤終わり、弟との再会のところが一番盛り上がるのが原因かなぁ。 逆に途中ぐたぐたでも最後がよければ非難されづらいもんですからね。
何気にPS5も最近買ったばかりor初めて買ったソフトがこちらでした~ストーリーは兄弟の絆がメインですかね(笑)アクション系は苦手でしたが爽快感は凄いな~って思いましたが…確かに結構…画面酔いは為ちゃいました(笑)
自分も本当に楽しめました! ただキャラの多さが原因かキャラ1人1人の深掘りが浅くて感動できた部分が少ないように感じてしまいました。けど本当に楽しかったです
やっぱりおーでしさんのレビューが一番ですね…! 他の感想動画は良いところを言わずにただ批判するだけの レビュー動画が多くて、「こんなに良いところあるのにな…」と すごく悲しくなっていたので、良いところ言いつつも悪いところも しっかりと伝えて、開発スタッフにも敬意を表す、最高のレビュー動画でした!
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
またスクエニだからってバイアスかかってそうだな… 前評判というか戦闘もストーリーも製品版でそこまで落ちなさそうだし 批判したほうがスクエニは盛り上がるよなって嫌なネットの感じ一生治らなさそうってのがゲンナリだな
ベヨネッタ、メタルギアライジングみたいなクライマックス感が良かったです!「プラチナゲームズ的な?」
ここまで明確に作り手の意志が伝わってくるゲームも珍しいと思いました. 俺たちの作った最強のゲームを見ろ!って感じで尖り散らかした,人を選ぶ作品かなと 自分は最後まで一気に駆け抜けました. 最高の体験をありがとう!
違う人が言ってることは分からん事もないんだけど普通に楽しめるゲームなんだよな ffって看板の期待値が高すぎるだけで普通に面白いゲームではあるだよな 純粋に楽しんでる人も居て良かった
最高に楽しかった。サブクエも全部こなして終わった時の喪失感はすごかったです。一つだけ、あれだけ壮大で広いマップなのでエルデンリングのような、頑張って進んでいったら何があるんだ?とかいいアイテムが見つかるとかあれば探索、移動が楽しめたかも。移動は若干ストレスには感じましたね。どうせ頑張って走っていっても雑魚敵しかしないでしょとか。配置されてるアイテムが正直しょぼかったですね。
楽しもうと思わなくても無理矢理楽しまされるものが神ゲー それ以外は良ゲー止まり、神ゲーってのはまさに神のようなゲームなのだ 最近の人は神ゲーを求めすぎて良ゲーを良ゲーと気づかない人が多い
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
神ゲーはさすがに批判しにくいからかなと思う 良ゲーでも誉めのほうが多くてもおかしくないのに 神ゲー以外は批判できるポイントもある程度あるからそれをとにかく大きく批判のところだけ言葉にするとか多い気がするね
@user-oy2ru4hy9g
Жыл бұрын
ゼルダとかエルデンとか比較対象にしてる時点でおかしいよね 全然ゲーム性違うじゃんっていう
@user-rq2lu4cl6c
Жыл бұрын
はなから良くて良ゲーにしかなり得ないゲームを神ゲーみたいに宣伝するからじゃないかな 今作も普通に面白いけど これが F Fの復活をかけた作品なんだとしたら F Fはもう神ゲーは無理だよ っていうか F Fですらない別ゲームだと思う 今作は逆に F Fってことがストーリーの幅をせまくして 陳腐にしてるとさえ言える もうF Fはナンバリングなんかやめて 普通に新しいシリーズで作ったほうが 神ゲーがうまれるような気がする
@aaabbbccc4545
Жыл бұрын
@@user-rq2lu4cl6cこれだよね オリジンが全然売れてない時点でFFファンがセンスない
@user-xs3qb4ee1f
Жыл бұрын
@@user-oy2ru4hy9gエルデンが神ゲー? ブラボやsekiroならまだしもエルデは神ゲーはねえわ
色々言われてるけど「死んで償え!」は正直燃えた
26:18 これ真理。 いろんな人の配信で見受けられたけど、最初からネガティブな意見の人が一定数いて、純粋にゲームが楽しめていないんじゃないかと思った。 レビュー内容は、良い部分もいまいちな部分も共感できる点が多くて、いい感想だなと思いました。 個人的な感想としてはアンブロシアの移動速度が思ったより速くなかったことですかね。乗馬中は躍動感すごいんですけど、すごいわりにそんなに歩幅は広くなかったなと感じました。
ストーリーもバトルも最高でしたね! 日本語と英語版でストーリー上大事なのに異なるスクリプトになっている点を指摘しておきたいと思います。 ねたばれあり(注) ↓ ①海辺の親密なシーン。英語版ではジル自ら能力をクライブに託す決意をしたという流れになっている。日本語ではクライブがジルの能力を吸い取ると決めたことに最初ジルが戸惑う。 ②白い花を探しに行くサブクエで、英語版ではジルが昔話の中で花が太陽を向くのを見て、クライブが朝日と共にいつも帰ってくると確信したと話す。日本語版では、その花を見てクライブへの想いに気づいたと言っている。 ラストシーンへと続く大事なシーンなので、全然ニュアンスが変わってくる、、ここは内容を揃えて欲しかったです!
凄く楽しそう!初心者でも遊びやすそう! とは思うものの、PS5もテレビも無いんだよ🤣 テレビはモニターでも代用できるけど、今ノートPCを使ってるからな… PCも対応してくれないかな。ノートPCじゃ無理か😢
私はFFXからのファンなんだけど、FFがかなり変わってきましたね。アクションが得意訳じゃないけど、少しずつターン性からアクション性への変化が個人的好きでした。テイルズやキンハのアクションバトルが好きで、16のバトルシステムはめっちゃ良くできているなと思います。
納刀と抜刀のモーションがイベントシーンだと不自然で気になったな、何回も映るし、ゲーム自体はすごくおもしろかった
トロコン凄いー! そして最高のレビュー動画! ff16で本物と偽物チャンネルがはっきり視覚化されたみたいに思えます。 きっとff16を楽しめた人の言いたいことを全部言ってくれた動画なんだと思いました。 そうそう!それなんだよー!って言いながら見てました😃👍
めFFならではとして今作のイフリート、バハムート戦とか演出クソ熱い召喚獣バトルは今後のシリーズでも入れて欲しい。
ナカイド見て 積みゲーもあるし 2,3年後に安くなったPC版をやればイッかと思ってたけど おーでし見てたら いつの間にかポチってた まぁ完璧なゲームなんて無理なんだし アラ探し<イイとこ探しで遊んでいきます
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
ナカイド参考にしてたら9割のゲームやらなくていいやってなっちゃわないかww そんなゲーム嫌いならやらなけりゃいいのにって思うわあこらへんのグループは
@user-rq2lu4cl6c
Жыл бұрын
RPGゲームとしての F Fを求めていないなら良ゲーですよ 買って損はないかと ナカイドさんの動画も見たけど そんな酷い内容だったっけ? 良い点、悪い点はここの動画主と大差ないこと言ってますよ 結局は今までの F Fファンでも アクションゲームが好きでムービーだけ見れたら満足って人は買い その中でストーリーに満足できるできないかはさらにしぼられる 人を選ぶゲームですよってこと
@user-ch2xd1cn6n
Жыл бұрын
@@user-rq2lu4cl6c こっちに返信になってあれだけど、あなたが言ってることはそんなにおかしくないけど そもそもおーでしさんとかコメで言われてること理解してないっぽいなと。 批判的なレビュアーとか炎上系みたいな、良い点悪い点だけ抽出したらそこまで乖離してないのかもだけど そこじゃないというか。だからこそナカイドとかはコメ欄とか共感してる人誹謗中傷とか酷いやつとかアンチレベルのやつとか目立つよ? ネットのその言葉のマナーがないとか回りを考えてないような人の気持ち考えない態度とか言葉遣いが本質的に違うよ。 あなたみたいに切り離して傷つかない人ばかりじゃなくて繊細な人だって楽しんでる人だってファンだっている おーでしさんはきちんと人が不快にならない言い方してるよ。そこを皆評価してるようなコメでしょ? 本人とかファンとか傷ついてもどうでもいいような自分の文句とかどうでもいいし、みたくないから 楽しむスタンスの人と話してた方が趣味なんだから楽しいし、平和だからいいと思うんだよね。 そこは相容れないならお互い全く違うところで生きたらいいのに、これはネットの弊害だね…やれやれ とにかく誹謗中傷みたいなのが目立つのは批評とは違うって話し
ほんとそれですほんとそれですほんとにそれです!!純粋にゲームしていれば、感動することもたくさんあるのに。 批判するためにゲームやってるの?批判動画でいいね集めるためなの?ってくらい批判動画多いですよね…ほんとに悲しい。 指摘はいいれど誹謗中傷は違う。 それでスクエニさんのモチベーションが下がってしまったら、次の作品にも影響を与えてしまいます… とはいえ、私は批判動画さえも見てしまうくらい、FF16、そして今までのFFシリーズを心の底から愛していますけども!!!
凡ゲー?だったので凡ゲー評価の人の意見には同意できなかったですけど、かなり共感できましたー
先日クリアしましたが、マジで素晴らしいゲームでした。サブクエとモブハン全てプレーして60時間程度。パーティメンバーだけじゃなく、非常に多くのサブキャラたちが世界観に沿って、生き生きと描かれてる点が良かったです。