【スパロボIMPACT】強すぎてトラウマ!強敵ランキングTOP10

Ойындар

ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。
昔の作品をメインに取り扱います。
楽しんでいってください。
今回はインパクト強敵特集です。
スパロボ特集をしているサイト
『ロボネタッ!』
sunzedan8to24.com/
僕も参考しています!
#スパロボ
#スーパーロボット大戦
#ゆっくり解説

Пікірлер: 66

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n Жыл бұрын

    シャアの酷いところはアクシズを落とそうとしてるくせにナナイを落とすと「彼女は関係ないだろ」とか言ってゲームーオーバーにしてくるところ。

  • @user-wl4bh6ht2x

    @user-wl4bh6ht2x

    Жыл бұрын

    ララァの頃から変わってないよね… 嫌なら戦場連れてきたらあかん

  • @user-il7ok8lk6n
    @user-il7ok8lk6n Жыл бұрын

    ある意味プレイヤー的に一番の強敵は飛影だと思う。あいつのせいで何回撤退ボス撃破をやり直したか…

  • @user-qs3xb8hh2f
    @user-qs3xb8hh2f Жыл бұрын

    シャアはマップ兵器で自分の取り巻きを撃破したあと 逆切れしだしてゲームオーバーになった思い出

  • @user-pl2fp7rh9q
    @user-pl2fp7rh9q Жыл бұрын

    正直そこらのボスよりアインストシリーズの雑魚敵の方が厄介だった 機体とパイロット能力が優秀で底力まで持っているせいで結構な確率で避けるし当ててくる

  • @user-vm2vy6dl3p
    @user-vm2vy6dl3p Жыл бұрын

    撃墜が1番難しいかった、というか唯一撃墜出来ていないのはアプサラス2。 序盤で武器が最大まで改造が間に合っていないのと、HPや気力の調節がかなり難しい。 最初のステージからこいつを倒すことだけを想定して育成していかないと撃墜は難しいんじゃないかな。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    Жыл бұрын

    しかも、そのマップ、確か乱入してくるんですよね。あの忍者。 調整中に奴が乱入してミノフスキークラフトごと逃げられてリセットさせられちゃいましたよ。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    強化パーツのミノフスキークラフトがあるかないかでアルトアイゼンの強さが違ってくる。

  • @GK-fl9or

    @GK-fl9or

    Жыл бұрын

    あそこは、 グレートマジンガーとアルトアイゼンを武器マックスにして、 飛影の合体要員を用意して、 これでなんとかなるかなー

  • @user-hq1ih6ns5x
    @user-hq1ih6ns5x Жыл бұрын

    (インパクトの先祖であるCOMPACT2の方ですが)攻略本のギルギアの説明に「動き出すと死人が出るので、」って書いてあったのは今でも覚えてます。

  • @front-guard
    @front-guard Жыл бұрын

    1話なんてチュートリアルだと思ってると本気で殺されるのがIMPACTだ。 真のラスボスシャアに関しては出てきたらあいさつ代わりにアトミックバズーカをぶちかましてやるのが基本。少なくとも横にくっついてるヤクト・ドーガは確実に消し飛ぶ。

  • @user-ux1cv6cj8w
    @user-ux1cv6cj8w Жыл бұрын

    戦う回数考えるとリヒカイトが一番厄介だった印象 あと予知能力の発動は気力110が正しいのと、ノイのHPが990000になってるよ

  • @user-ch1ku9xn5x

    @user-ch1ku9xn5x

    Жыл бұрын

    ご指摘ありがとうございます。 いつもすいません。。

  • @showtime1998
    @showtime1998 Жыл бұрын

    当時中学生だったワイ、第一話で5回ゲームオーバーになり、1ヶ月ほどプレイを辞める その後クリアして進めてたが宇宙編終わり辺りでデータ壊れてそのまま悲しみに暮れたよ…良い思い出だ…

  • @user-vp2xb9im1g
    @user-vp2xb9im1g Жыл бұрын

    逆シャアシナリオ1話目で実弾射撃や格闘等を問答無用で切り払いしてきたから個人的にはギラドーガが一位かな。 10ターン以内クリアや増援のエステバリスもあんまり育てていないから当時はマジで脅威だった思い出

  • @user-ww6mo5sx3i
    @user-ww6mo5sx3i Жыл бұрын

    地形適応の重要さを教えてくれるインパクト1話のゴッグ

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    水中戦の得意なゲッターロボ(ゲッター3)は最速でも次の話からなのが辛い。

  • @user-wl4bh6ht2x

    @user-wl4bh6ht2x

    Жыл бұрын

    過去作やってたからゴッグは陸に引きずり出すべきだと理解していたけど、初心者だったらコントローラー投げるよな…

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji Жыл бұрын

    個人的には「防御」スキルのある敵キャラですかね。 MAP兵器のマキビシランチャーが切り払いされた時は本気で目を点にしましたからね。

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 Жыл бұрын

    シャアの何が酷いって?それはね、マップ兵器で味方を薙ぎ倒して置きながら「アムロ、これがお前の言う正義なのか!?」ですよ。 まぁ、それでもマップ兵器で痛い目をみてでもシャアを囲わないと追加のヤクトが鬱陶しいのよね。

  • @DQ10X
    @DQ10X Жыл бұрын

    そう言えばOGSだとノイ・レジセイアをすっ飛ばしていきなりシュテルン・ノイレジセイアになっちゃうんですね。 GBAのOG2だとノイ・レジセイアを倒した後にシュテルン・レジセイアになってたハズなんですが……。 ノイ・レジセイアのHPが990000だと、それこそスパロボ30の隠しボスの最高難易度以上になってしまいますねw

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Жыл бұрын

    スパロボIMPACTで初めて東方不敗(マスターガンダム)が敵で出てきた時はあまりの自軍のレベルさにびっくりしました〜!こちらは中盤でレベル20ぐらい手前ぐらいなのに東方不敗のレベルは40代とか明らかにおかしいのではと疑ってしまいました~!ちなみに私は当時この東方不敗のレベルの高さを利用して何回も倒しまくってレベルを以上に高く上げまくりわざと全滅プレイを繰り返しプレイをしてましたので一周ゲームクリアするのに2年近くかかりました~!

  • @user-wn6ko5xb1i
    @user-wn6ko5xb1i9 ай бұрын

    飛影さんが師匠に墜とされたのは驚愕したけど師匠なら納得

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p Жыл бұрын

    HPはα2でナイチンゲール が12万になって高耐久にさらに磨きがかかるんだけど、こっちのサザビーはEN800ってどんだけプロペラントタンク積んでるんだって笑っちゃうレベル

  • @t-k9991
    @t-k9991 Жыл бұрын

    IMPACTはゲーム自体がずっと難しいので 「特定の敵が強い」というイメージが薄いまでありますね ((;>口<))

  • @user-hc4pk8ve7v
    @user-hc4pk8ve7v7 ай бұрын

    逆襲のシャアのステージは何が厄介かって撃墜やりすぎるとゲームオーバーになるって条件が書いてないから知らないでやることになる。

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Жыл бұрын

    高熟練度にした場合はスパロボおなじみの最終手段で禁じ手の全滅プレイをしたとしてもキツイ 裏を返せば高熟練度でないと裏ステージには行けない 少々面倒だが第一部をクリアするまで熟練度15以下に抑え 第二部をクリアするまで熟練度を30以下に抑え Hi-νガンダムをクリアするまで熟練度を36以下に抑え Hi-νガンダム入手後に一気に熟練度を上げよう

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    Жыл бұрын

    νガンダムHWS装着型の事ですよね? ついでに、FA百式改も取れればベスト。

  • @user-wi5os9rg2w

    @user-wi5os9rg2w

    Жыл бұрын

    νガンダムHWS装着型を入手するまで の誤植 ついでにフルアーマー百式改 真ゲッターを取れば鬼に金棒 できれば東方不敗もいたほうがいい

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    Жыл бұрын

    あとは、ノリス大佐勧誘及びG-3とシャアザク捕獲ですね。出来ればノリス大佐に援護攻撃も持たせたいですね。

  • @user-wi5os9rg2w

    @user-wi5os9rg2w

    Жыл бұрын

    逆襲のシャアを攻略したいときのベストなルートは ノリス大佐勧誘及びG-3とシャアザク捕獲 (できれば援護攻撃もセットで) Z‐Ⅱを入手 フルアーマー百式改を入手 できれば東方不敗を仲間にする 真ゲッターを入手 HWS装着型を入手まで熟練度をクリアの半分未満に抑える これで大丈夫

  • @user-gh2ku8xu7b
    @user-gh2ku8xu7b Жыл бұрын

    10:39 HP99万?化け物スペックなんだが‼️( ・∋・)

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s Жыл бұрын

    流石にゲームバランスの崩壊を防ぐためかIMPACTで条件付きで第3部で東方不敗が仲間になった時は敵対時よりかなりレベルが下がって弱体化されてますけどそれでも十分強いです(第1部の敵対時のレベルは65で第3部の味方で現れた時は確かレベル48ぐらいだったと思います)!

  • @1031flea
    @1031flea9 ай бұрын

    インパクト、よく1話のゴッグが 話題になるけど(実際強いけど) それよりもポケ戦勢がこれまでと 比べたら圧倒的に強い!とか ダンクーガに鉄拳追加とかに 感動してた思い出。

  • @nekomanma49715
    @nekomanma49715 Жыл бұрын

    むしろHP99万のノイ・レジセイアと戦ってみたくなったw スパロボAPのドン・ザウサーよりも強いだろうなぁw

  • @user-ik3qq5ru7m
    @user-ik3qq5ru7m Жыл бұрын

    初めてやったスパロボで 第一話でゴッグによって叩かれてほぼ全滅でなんとかクリアした記憶あります。

  • @user-no6mg6qr5f
    @user-no6mg6qr5f Жыл бұрын

    ギルギアも強かったな

  • @user-ck8ur3bx5m
    @user-ck8ur3bx5m Жыл бұрын

    シャアよりもレベル99ガトーのノイエ・ジールの方が苦戦しました。「私は今、最高の気分だ。」って名言も聞けるし。

  • @GK-fl9or

    @GK-fl9or

    28 күн бұрын

    たしかに! ただ、 反骨心つけたてつや 頑固一徹との組み合わせで なんとノイエジールの攻撃を10に押さえ込める! これ知ったとき、ヤクトドーガよりもガトーの方が倒さず残すべき、と感じて ガトーを倒すのは諦めました!

  • @user-cg4ge1uh7c
    @user-cg4ge1uh7c Жыл бұрын

    コマンダーミレーヌと試作2号機を撃墜するためにコン・バトラーVと主人公機の武器改造MAXにしたな。 これ乗り切ったら1部はサクサク進む

  • @Finster_E
    @Finster_E Жыл бұрын

    声優不要のワンダースワンだから珍しいキャラ出しまくったと有名のコンパクト2

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын

    バンドック(頭部)はいらないからジオングが味方で使いたかった。 あれは一度撃墜されてもジオングヘッドになるから。

  • @user-df7gq9sw7t
    @user-df7gq9sw7t Жыл бұрын

    全滅プレイ当たり前でやってたから、実は周りが言う程飛影には迷惑は掛けられてなかったです。 むしろ、ジョウ達が強制じゃなければ出撃させなかったくらい。 それよりも、散々苦しめられて、苦労して仲間にしたガトーが、逆シャアステージまでいくと、 『レベル99で敵になる』 のがショックでしたね⋯

  • @user-wl4bh6ht2x

    @user-wl4bh6ht2x

    Жыл бұрын

    ガトーといいシャアといい、味方から敵になると経験値無駄になるのが辛い。思い入れもあるしで二重にダメージ。 寺田Pが「いつも裏切る赤い人は裏切りません」ってアナウンスするようになったのはこの後からだっけ?

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    基本的にIMPACTは第一部の最終話でしか全滅プレイしない。 この面は精神コマンドの奇跡を覚える三人が集合してるから。 ここで奇跡を覚えていれば第三部がだいぶ楽に進めることができるようになる。

  • @gurennggg9256
    @gurennggg9256 Жыл бұрын

    飛影「任せろ!私が先制して強敵のHPを削りまくってあげよう!周りの敵も私が代わりに倒すぞ!」

  • @user-ts9nk1wy8n

    @user-ts9nk1wy8n

    Жыл бұрын

    プレイヤー「わぁ…!(敵が)頑張れ〜!!」

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    Жыл бұрын

    プレイヤー「ちょ、こっちは敵のHP調整中なんだよ!?うぅ、心臓に悪い1ターンがやってきたよorz」

  • @user-rs9dg1ue2v

    @user-rs9dg1ue2v

    Жыл бұрын

    東方不敗「はたしてそうかな?」

  • @user-wl4bh6ht2x

    @user-wl4bh6ht2x

    Жыл бұрын

    プレイヤー「帰って!(泣)」

  • @DGHJVUCUCJ
    @DGHJVUCUCJ Жыл бұрын

    シャアのHPを一定以下にするとレウルーラの増援と更にシャアを囲う様にしてヤクトドーガだまた出るんだよな。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    Жыл бұрын

    最初のヤクトを片付けてから四方を囲っておけば張り付かれずには済むが、当然マップ兵器がorz

  • @user-zd4mx9su3f
    @user-zd4mx9su3f Жыл бұрын

    流石にインパクトの時代で99万削るのは無理ゲーすぎる(笑)每ターン10万近く回復するし(笑)

  • @ToritonBlue_machinori
    @ToritonBlue_machinori4 ай бұрын

    最終話のサザビーしかり、レベル99のガトー+ノイエ・ジールも強かったです。機体ステータスはそうでもないのに硬い硬い😮‍💨初見でインパクトありましたね。 ・・・IMPACTだけに。

  • @user-ym8dk6jg3l
    @user-ym8dk6jg3l5 ай бұрын

    ギルギアは強いしステージがターン制だしでめっちゃきつかった笑

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n Жыл бұрын

    アインストグリートのMAP兵器が地味に厄介だった😅 まるでFのバッシュのよう…

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    IMPACTはアプサラスⅡやアプサラスⅢが量産されて一般兵が乗ってきて増援で出てきたターンに即マップ兵器をバンバン撃ってくる面がある。

  • @user-ve8ki6hj7e
    @user-ve8ki6hj7e Жыл бұрын

    レジセイアはOGみたいにシュテルンノイ・レジセイアに強化されないだけまし

  • @kj1837
    @kj1837 Жыл бұрын

    嵐の中で輝いて♫

  • @hinayuki4047
    @hinayuki4047 Жыл бұрын

    ノイレジセイアHP9万9千… アルフィミィのマブイエグリはインパクトのほうが好き…_(┐「ε:)_

  • @user-fr9qu4hh2s
    @user-fr9qu4hh2sАй бұрын

    あのゴッグ、Gジェネで魔改造した機体を輸入したんじゃ無いかと疑われたりもしてましたね。

  • @user-so6rj1fd9j
    @user-so6rj1fd9j6 ай бұрын

    HP99万が2位???

  • @user-bu5rn8nj1y
    @user-bu5rn8nj1y Жыл бұрын

    胴体なんて飾りですよ、大佐

  • @user-ts9nk1wy8n

    @user-ts9nk1wy8n

    Жыл бұрын

    ブッチャー「そうだよ」(便乗)

  • @user-oo6dk3kq8d
    @user-oo6dk3kq8d Жыл бұрын

    最終話あたりで出てくるギラドーガ!切り払いがみんなレベルが高すぎる!

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