【TOP10】スーパーロボット大戦IMPACT最強隠し機体ランキング

(再投稿)
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※この動画は2023/5/22に公開したものになります。
 BGMの関係で再投稿とさせていただきました。
#スパロボ#ゆっくり解説

Пікірлер: 29

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t3 ай бұрын

    ノリスはグフカスタムだと精神コマンドの突撃がほとんど意味がないことになってる。 でもフル改造したEZ−8に乗せると突撃と奇襲の精神コマンドを使った全弾発射で一発だけとんでもない火力を出せる。 統率持ちで他の味方との同時援護攻撃はやっぱり強い。 IMPACTが精神コマンドの熱血が他のシリーズと違ってダメージ量が1.5倍なのが惜しい。

  • @327-silent9
    @327-silent93 ай бұрын

    もし二週目以降改造段階や装備スロットが解放されたらどれだけ変わったのだろうか

  • @user-gh7ld5sh1y
    @user-gh7ld5sh1y3 ай бұрын

    コアブースターとブルーガーの切込隊長は気持ちいい

  • @user-cn6qz4ir1l
    @user-cn6qz4ir1l3 ай бұрын

    ボスやバーニィの自爆で底力発動させたニュータイプが搭乗したコアブースターは、避けまくるはクリティカルでまくるわでまさに一騎当千の強さでしたね。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    3 ай бұрын

    ラスボスのノイ・レジセイアはフル改造したビルバインとフル改造された飛影でマップ兵器を弾切れにさせるのがだいたい安全です。 よっぽど運が悪くないかぎり当たりません。

  • @user-hc5eu1ws5k
    @user-hc5eu1ws5k3 ай бұрын

    新要素追加のハードディスク版を出して欲しいですね 隠し要素で1番良いのはマスターガンダムです

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou3 ай бұрын

    本作のガンダムシュピーゲル 動画で解説されている 強さも然る事乍ら 戦闘アニメもすごくカッコ良かったから 東方先生と一緒によく使ってましたね( >▽ (本作だけの シュピーゲルブレードの  戦闘アニメが、とくに好きです( ^ω^ ) )

  • @user-gv3uo9le2e
    @user-gv3uo9le2e3 ай бұрын

    パイロットによって機体別の 専用セリフあるのが嬉しかった

  • @manadahari8994
    @manadahari89943 ай бұрын

    ゲルマン流忍術はブラジリアン柔術と似たような物と思ってます。

  • @user-fw1zd9vg8r
    @user-fw1zd9vg8r3 ай бұрын

    インパクトやっているとグレンダイザーいるせいでマジンカイザーいないのかってちょっと残念になる 真ゲッターいるならマジンカイザーほしかったな

  • @user-qj3gy5rp8p
    @user-qj3gy5rp8p3 ай бұрын

    サポート機や旧式機が主役機や後継機を火力で大きく追い越すバランスの所為でもやっとした記憶

  • @meltryllis9598

    @meltryllis9598

    3 ай бұрын

    α外伝でもそうだったし、一時期そう言う発想が制作陣にあったんだろうなぁと思ってた。 まあ火力は追い越せても性能は微妙なので、あんまり意味は無いのですが

  • @user-im3lj6lo3e
    @user-im3lj6lo3e3 ай бұрын

    正直納得のいく面々ではない気もするがそれもまたImpact これくらいの機体がちょうど良いとも感じる

  • @user-ry5bb8nj7n
    @user-ry5bb8nj7n3 ай бұрын

    V-UPユニットがあると大体4スロの援護機が最強になってしまう

  • @777re2
    @777re23 ай бұрын

    コア・ブースター使ってなかったから「~が高い」とかだけだと強さが伝わって来ないのが悔しいです! 知ってる機体なら数値無くても分かりますが、知らない機体だと「強い」だけだととれくらい強いのか知りたくなります!

  • @user-cn8zn3mc9s
    @user-cn8zn3mc9s3 ай бұрын

    もうインパクトは強化パーツスロットが4と言うだけで価値が跳ね上がりますからね。どの機体にV UP系をつけるかで悩んだりもしました…取り敢えずコアブースター、お前は反則だ(笑)

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    3 ай бұрын

    本当はテキサスマックも強化パーツが4つつけれるからフル改造して最後まで使いたかった。

  • @user-ew7km4fm4c
    @user-ew7km4fm4c3 ай бұрын

    シュピーゲルの使い勝手の良さはマジで異常だったわ・・・

  • @user-ru3vg4qj2h
    @user-ru3vg4qj2h3 ай бұрын

    過去作をPSNで販売してくれなかな~

  • @user-kp2yo7gw5o
    @user-kp2yo7gw5o3 ай бұрын

    インパクトはコアブースターと言いブルーガーと言いちんまい機体がチート過ぎる作品 改造段階に差を設けてどの機体にもチャンスを与えたのは良い試みだったけどちょっとやり過ぎちゃった感が強い

  • @meltryllis9598
    @meltryllis95983 ай бұрын

    G3とシャアザクは中々強かった。後は枠が……ね

  • @user-fh4vx6fh2t
    @user-fh4vx6fh2t2 ай бұрын

    私はグローバインか好きでしたね。ハァ〜

  • @user-go7bl2zt2e
    @user-go7bl2zt2e2 ай бұрын

    コアブースターの運用方は正直、疑問が残ります。フル改造して強化パーツ4個つければ強いのは大概の機体にあてはまるのでは?というのがあるのとパイロット込みで強さを騙っていいのであればビルバイン(夜間迷彩)が火力、回避性能ともに優れている気がします。

  • @RuV0625
    @RuV06253 ай бұрын

    インパクト3周くらいやったけどここで紹介されてる機体全部使ってなかったwwwww そんな狂ったゲームだったのかインパクト… 周回プレイ要素があればもっとやったんだろうけど

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    3 ай бұрын

    フル改造したテキサスマックが最強になれるのがIMPACTです。

  • @ch8333

    @ch8333

    3 ай бұрын

    OGsとかも合計話数なら全然インパクトより多いけど、テンポ良く出来たし周回要素も凄くあったから10週以上も楽でしたなぁ…  リメイクしてほしいっすね…インパクトは自分もめっさ好きで5週はしました←ディスク壊れた。

  • @ch8333

    @ch8333

    2 ай бұрын

    言葉足らずでした  OGsのようにスムーズにハイテンポに出来るリメイク出して欲しい的なこと言おうとしたっすm(_ _)m

  • @Goku_Black89356
    @Goku_Black893563 ай бұрын

    熱血が弱体化した代わりに、魂の持ち主が重宝されましたね。 そして主にエース級よりも、2軍寄りのパイロットが魂を覚えるという笑 大介さんぐらいか?

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    3 ай бұрын

    第一部最終話で精神コマンドの奇跡を覚える三人が集合してます。 全滅プレイで資金をためつつキョウスケとアムロとミアに奇跡を覚えさせておくと第三部が楽になります。

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