【スパロボα】隠し機体ランキング10選!

Ойындар

ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。
昔の作品をメインに取り扱います。
楽しんでいってください。
今回はスパロボα隠し機体10選です。
スパロボ特集をしているサイト
『ロボネタッ!』
sunzedan8to24.com/
僕も参考しています!
#スパロボ
#スーパーロボット大戦
#ゆっくり解説

Пікірлер: 54

  • @user-cn8zn3mc9s
    @user-cn8zn3mc9s10 ай бұрын

    自分はビルバイン夜間迷彩とマジンガー強化型が真っ先にトップかと思っていましたw オリジナル系のは性能はともかく戦闘アニメーションが二式やmark 2の流用でしたからね…リープスラッシャーやブラックホールキャノンの違和感が凄かったです。

  • @user-vi3mb2ge3p
    @user-vi3mb2ge3p10 ай бұрын

    一応隠し機体のアストラナガンは入らないのね。 隠し機体やるなら隠し武装もやって欲しい

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka10 ай бұрын

    G-3ガンダムはハイパーハンマーがやたら強いので、加入が終盤になるバーニィよりは通常武器の火力がイマイチなZZガンダムからジュドーを降ろして技能熟練値で格闘能力を高めるとぶん殴りまくるジュドーを育成できます(ジュドーは格闘能力が高い上に最速でNTL9になる)

  • @user-re3bd4bt7h
    @user-re3bd4bt7h10 ай бұрын

    あれ、ビルバイン夜間迷彩色は?

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    10 ай бұрын

    それ私も思いましたwww 全ユニットで唯一、単機でカンストダメージ99999を狙える隠しユニットなのにwww

  • @keeighu937

    @keeighu937

    9 ай бұрын

    Fと違ってハイパーオーラ斬りのEN下がってるんだよな

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    @@keeighu937 ですです、夜間迷彩になると全ての武器の攻撃力が上がって、ハイパーオーラ斬りには改造による攻撃力1500+聖戦士L9の1800補正が入るので3300もの攻撃力補正が入ります。 ショウはビルバインの特性上、技能熟練値で格闘能力が高くなるのでハイパーオーラ斬りは常に最大効果を発揮することになります(SRXよりも攻撃力は高い) 終盤では2回行動も可能になるのでSRXよりも取り回しやすく、単機でSRX以上の火力を出せる、となれば4つも出撃枠を使うSRXはお荷物になっちゃうんですよね。 SRXの最強武器が天上天下念動爆砕剣、フラグによっては天上天下一撃必殺砲になりますが、当然格闘と射撃でダメージソースがバラバラなのでよほどリュウセイを育成していてSRXの合体制限を管理出来てるプレイヤーなら使いこなせなくはないかもしれませんが… それだったらウィングゼロ(EW)や、νガンダム使えばいいや、ってなりますからね(単機だし)

  • @matuo7
    @matuo710 ай бұрын

    強いユニットがたくさんいるし、どれを使うか悩んじゃうゲームでした。 DC版は追加ルートの他、敵味方の調整で難易度も上がっててなかなか大変。

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ2 ай бұрын

    ZⅡはαで初めて知った機体です。 性能差や武装の簡略化で 非常に扱いやすかった。

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka10 ай бұрын

    サザビーのビームショットライフルはP武器ではありませんよ。自軍で使えるサザビーのライフルがP武器になった据え置きは第三次Zからです。 αのサザビーはファンネルが弾式なのが不自然、設定的にはEN消費が正しいのですがね(νガンダムのは厳密には6発、アニメーションも全部飛ばすのではなく、一基ずつ切り離して単発で使うのが表現としては正しい)

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y10 ай бұрын

    F90を取ったからサザビーもHWSも入手出来なかったなあ。F91とほぼ同じだからこっちも普通に優秀なんだけど多分選ぶ人少なかったよね…

  • @matuo7

    @matuo7

    10 ай бұрын

    「強力なMS」が多めに欲しければ、他のルートを選びますもんね。 DC版だとヴェスバーの燃費が良くなって使いやすかったです。

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    10 ай бұрын

    サザビーもνガンダムHWSも自軍最強MSの一角ではあるのですが、フルアーマー百式改は必ず入手出来るので、サザビールートは迷いますよね…ZⅡがあるのであればセシリーかフォウをそちらに乗せ、サザビーにそのままクワトロを乗せたほうがいいのかも🤔

  • @user-ez1sn5ti9q

    @user-ez1sn5ti9q

    9 ай бұрын

    こいつの強みは移動後攻撃のメガガトリングガンの命中とクリティカルの補正が超優秀 で強化パーツの装備欄が3枠あること。削り専門で出撃させたら切り払いに引っ掛からない、ハロ3個でもイナーシャルキャンセラー超合金ニューゼット二つで保険装備しても良し、挙げ句気力上がれば分身避け… 偏見かもしれんがF91どころかHWSニューガンダムより強い。対抗は海Aのシャア専用ザクくらいだと思う。

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    @@user-ez1sn5ti9q HWS νガンダムはフィン・ファンネルの気力制限が緩くなるのと、単純に機体性能の底上げ、武器の火力がアップ、ハイパー・メガ・ライフルの追加で切り払いにも対応出来るのが強みですね。 アムロはまず被弾しないので装甲アップは微妙ですが、まず間違いなく自軍最強クラスのMSと言えます(バグでフィン・ファンネルに距離補正がかからないのがネックではありますが…

  • @user-ez1sn5ti9q

    @user-ez1sn5ti9q

    7 ай бұрын

    HWSは加入時期が遅いのとP攻撃が使い難いのがネック火力の増加はしてるけどファンネルは斬り払い、メガビームライフルは後半の敵がビーム軽減系のバリア搭載機が多くなるため微妙… アムロより狙撃もってるカミーユ乗せてスナイパーにした方が強かった、最長射程距離出せる

  • @user-ts5fd6mt4d
    @user-ts5fd6mt4d10 ай бұрын

    トールギス3はボス性能のまま仲間になるみたいな性能ですね

  • @wing0860
    @wing086010 ай бұрын

    G-3ガンダムに必要な熟練度は6以上です

  • @uusurahen
    @uusurahen10 ай бұрын

    F90Vはスパロボではレア中のレアじゃないかな?

  • @user-em6wd4mt3f
    @user-em6wd4mt3f10 ай бұрын

    乗り換え機では無いけど、Fではお預けとなってたエヴァ3号機が出てた良かった。

  • @kykalevala328
    @kykalevala32810 ай бұрын

    イルム参戦は完全なサプライズで、当時すごく驚いた記憶がありますね

  • @user-bi5xl9hq8m
    @user-bi5xl9hq8m9 ай бұрын

    今のスパロボはキレイ&激しすぎるからこのくらいの難易度で縛りプレイ&画面飛ばしなしプレイくらいでちょうどいい。

  • @user-ez1sn5ti9q
    @user-ez1sn5ti9q9 ай бұрын

    中継ぎの最優秀はG-3、最強は強化型マジンガー、削り·回避盾要員ならF90ヴェスバー、最優秀は自爆戦略含めてトールギスⅢかな?HWSニューガンダムやサザビー、夜間迷彩ビルバインは強いが切り払いにはもろいし移動後攻撃使いにくいのが欠点… スポット参戦ならアストラナガン、パイロットの強さならハマーン様(今作ではアムロ、カミーユ、シロッコをおさえて最強のパラメーター)

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    αはオーラ斬り切り払い出来なくなってたような…🤔 Fの話してません?

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w10 ай бұрын

    二択 三択になる強い機体およびパイロットもあるので ルート選択の場合はどっちを取ろうか難しくなる

  • @user-it1cn5gf6h
    @user-it1cn5gf6h10 ай бұрын

    G3は黒くないでしょ😌黒いのは1号機ね

  • @user-bu8iy3he9g
    @user-bu8iy3he9g10 ай бұрын

    レビ入手の最大の難点はアクシズルート行くとタシロバグで資金をカンストできない事

  • @user-qb4ft3kw9b
    @user-qb4ft3kw9b10 ай бұрын

    トールギスIIIのHP高過ぎて吹きましたw

  • @tt2325
    @tt232510 ай бұрын

    いつ見てもブサイクなZⅡで笑ってしまう

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    メガビームライフル本当に優秀だから勘弁してやってwww

  • @user-er9jw7ui8d
    @user-er9jw7ui8d10 ай бұрын

    サイバスターの乱舞の太刀は武装だから除外か(´・ω・`)

  • @user-wl4mh2qr5e
    @user-wl4mh2qr5e10 ай бұрын

    ZⅡ強いのに 顔が歪んでるんだよな〜w

  • @kenyuri8797
    @kenyuri87977 ай бұрын

    熟練度を上げて手に入る隠しユニットってほとんどリアルばかりなんだよね。

  • @user-oy6kk1by2x
    @user-oy6kk1by2x10 ай бұрын

    G-3黒いか?

  • @user-hv4xz6qn7j

    @user-hv4xz6qn7j

    10 ай бұрын

    灰色+紫だね

  • @fy7836
    @fy783610 ай бұрын

    R-GUNは最初は移動力が5だったのに再入手したら移動力が7にアップ。 メガブースター標準装備?

  • @user-jg1nj7it9q
    @user-jg1nj7it9q10 ай бұрын

    うーん味方ユニットが充実しやすい中でSRX使わないんだよねー正直有用性ならZⅡの方がまだ有るくらい

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    それなんすよね、SRXが1位はちょっとありえないかな? 出撃枠4つ使っても性能がぽんこつで装甲も1400しかないので事故ると簡単に撃墜されます(防御攻撃でHP調整してリュウセイのガッツを発動させるにしても念動フィールドが邪魔) SRXが出来ることをヒュッケバインガンナーとライディーン(最終形態)は単機で出来てしまうので(どちらも距離を選ばず戦える)わざわざSRXを使う意義は薄いです…

  • @user-jg1nj7it9q

    @user-jg1nj7it9q

    9 ай бұрын

    @@Rising_Setsugekka さん まさにその通りですね!正直SRXってヴァリアブルフォーメーション以外で使う事無いんですよねー

  • @user-yo3fm9ps2h

    @user-yo3fm9ps2h

    5 ай бұрын

    分離総攻撃後、合体攻撃ってアルファでできないんだっけ?

  • @user-jg1nj7it9q

    @user-jg1nj7it9q

    5 ай бұрын

    @@user-yo3fm9ps2h アルファには合体攻撃自体が無かったような

  • @user-dx8mv7vb1x
    @user-dx8mv7vb1x10 ай бұрын

    おもろかったけど、アストラナガンが一位やと思ってしまた。。 乱舞の太刀はやっぱ武装だから対象外か

  • @uso80074
    @uso800749 ай бұрын

    G3は、行動済みユニットと間違えそうだな。

  • @user-nh1cf5eu9o
    @user-nh1cf5eu9o10 ай бұрын

    この動画ちょっとエアプ感あるぞ

  • @tuna_3947
    @tuna_394710 ай бұрын

    マジンカイザーのルートに行ったからほぼ見向きもしなかったな

  • @user-dd5me7cq3z
    @user-dd5me7cq3z10 ай бұрын

    迷彩ビルバイン、強化マジンガー、精霊憑依サイバスターがいない。やり直し。 ちなみにR-GUNパワードはヴィレッタだけなら条件は簡単だったはず。

  • @koutarou1030

    @koutarou1030

    7 ай бұрын

    「やり直し」とか言ってる奴未だにいるんだ〜 納得できないなら自分で動画作ればいいのにw

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w10 ай бұрын

    αはドリキャス版しかやったことない俺は珍しいと思う

  • @tkuros1688
    @tkuros16889 ай бұрын

    ゼッツーはドットが酷かったから使わなかった

  • @KOU.K895
    @KOU.K8953 ай бұрын

    一位はアストラナガンでは?笑

  • @lanlanlilula1460
    @lanlanlilula14609 ай бұрын

    ハッキリ言ってトールギスIIIは大して強くない。MS系機体のHPが20000もあるって言うぱっと見のインパクトが強いだけ。そもそもαは難易度低めだから、耐久力はそこまで重要じゃないし、肝心の火力は普通クラス 攻撃重視でいくんならメンバー外になると思うよ

  • @user-ud8vn1ev9n
    @user-ud8vn1ev9n10 ай бұрын

    関係ないけどどの作品から切り払いって無くなったん?

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    9 ай бұрын

    初代スパロボZから廃止されました(厳密にはSLD防御と共にブロッキングという技能に統合された) 相手との技量差で発動率が判定されるので弱いパイロットが狙われると(PPで補填しない限りは)絶望的に防御技能が発動しないので体感的な難易度は上昇しましたね。 ちなみにキラは隊長効果が「ブロッキングの発動確率+20%」なので、技量の低いパイロットでも最低保証20%+※%で発動するので生存率は高くなります。

  • @hideaki-nm7cn
    @hideaki-nm7cn10 ай бұрын

    不足してる 推して知るべし

Келесі