【ゆっくり解説】全盛期の1/2減…クソゲー化して衰退した名作の歴史を解説【スーパーロボット大戦】
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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確かにマンネリ化はしましたが、決してクソゲーではないと思いますが‥
すげぇ、VTXガン無視じゃん。VTなんて画像すらもない。これでよく…
申し訳ないけどホントにスパロボやってる?って思っちゃう内容。 原作のアニメ作品等があるロボットが活躍するのが醍醐味のシリーズの中で オリジナルのみの魔装機神の売上げが相対的に低いのは当たり前でしょうよ。 あと魔装とかOGの、スパロボの中での位置付けに関する説明が無さ過ぎるように思います。 売上げが下がっている理由は有名作品をもう使い倒しちゃっているということに尽きるんじゃないかな。 なんだかんだガンダムシリーズに牽引されてる面が大きいわけだけど、 ガンダムの中で使える組み合わせや引き出しがあまり残って無くてマンネリ化してるんだと思う。
ちょっと無理矢理過ぎない? むしろウィンキー時代よりも遊びやすくなってる。 決してクソゲーではないぞ。
@KY-pr8pt
6 ай бұрын
確かにウィンキー時代はマニア向けすぎるぐらい難易度で仕切りは高かったけど、αで丁度良くなって、Zでカジュアルかもした。でもV以降は戦闘アニメ鑑賞するだけのゴミ(Vはそこそこシナリオよかったけど)ゲーム性面はいちいち自分で操作するのもかったるいぐらいのプチプチをプチプチするだけじゃんw そんで30周年記念の粗大ごみは戦闘アニメ大半が劣化し、セリフも整合性も間もちゃんと設定されてない上に、立ち絵の等身もめちゃくちゃ、別売り曲買わせる前提レベルで基本サウンド激減+別売りもVのときと比べたら月とスッポンレベルに内容が薄い、もはや同人レベルに2万払えだからなぁww オート機能でゲームもさせる機内ならOVAアニメでも作ってろよって話だわ。 Tまではキチガイスパロボファンとして戦闘アニメさえしっかり良いもん見せてくれるならとご祝儀気分でDLC含めてフルで発売当日に買ってたけど、30はシリーズ見限るには十二分の粗大ごみだった。もうスパロボやりたくなったらα~Vぐらいの期間の回しプレイすることに決めたわw いらんいらんww新しいのなんてもうww
改造とか自分で縛りを入れないとヌルゲーになるシリーズだとは思いますけど、クソゲーかと言われると違うような…
スパロボαから始めましたが、版権スパロボは第三次Zらへんから息切れを感じてました。 なによりハードを毎シリーズ跨いでしまったのが原因の様な気がします。 OGシリーズは特に好きな作品ですが、続編があまりにも出なさすぎる… そろそろ続編お願いしたい!
@user-ii6hc4di9y
10 ай бұрын
2023年現在は不明ですが、2021年のオンライン感謝祭で寺田Pはコロナの影響で続編のOGシリーズはストーリーの構想はしてるものの開発は行ってないと公表してました。現在はどうなってるかわかりませんが仮に発売されたとしたら完結編になるとラジオで言ってました
スパロボなんて極論好きな作品が出るか出ないかで買う買わない決まるんだから… それにプレイ環境はどんどん快適になってるからクソゲー化という印象はない
売り上げ落ちてるはわかるけど「クソゲー」て単語は腑に落ちないな。 そりゃ何作も販売してて微妙なのはあるけどDS・3DSの作品、近年のVXTが好きな人間としてはとても面白かった。 課金要素もおまけ程度だからなくても問題ない。 個人的には90年代のロボット作品が多かった時代で作ったら良いとこ行くような気がする。
@user-kf8gm8lv4o
10 ай бұрын
分かります。初のds作品で音声ありのBxとUxに後のvTⅩシリーズはとても良しシリーズでした。久々にやりこみ楽しかったです。
@user-rt2nu1qj6i
10 ай бұрын
@@user-kf8gm8lv4o 自分もBXとUXは据え置きで出して欲しいくらい面白かったです! オリジナルの版権ロボとか設定だけは存在して原作には出なかったものとかが出るのもスパロボの魅力だと思うのでこれからも新作だしてほしいです。
@rixx6822
9 ай бұрын
クソゲーだと思う。 何十年も根幹のシステムは変わってない。進化がないのは後退と同じ。 固定ファンが多いガンダムシリーズや少し前に流行ったロボを参戦させるだけじゃ、ガンエボを見れば明白だがガンダム自体が売上が約束されない時代だしね。
@user-em4nf9ut5v
8 ай бұрын
@@rixx6822その定義でクソゲー認定されるのはよくわからん。このシステムじゃないとスパロボがスパロボじゃなくなると思うんですが。
@KY-pr8pt
6 ай бұрын
@@rixx6822 クソゲーじゃないよ ゴミです。今のスパロボをゲームと定義するのはゲームに失礼ですわww Zまでは小隊やタッグ、マキシマムブレイクシステムとかで進化はしてたんだけどね。どうやらBBちゃんはOG作ってた会社のアイデアを版権スパロボに取り入れる(パクる)事しかできなかったようでw お手本ギレしてV以降はゲーム性完全に捨ててんだよね
根強いファンも未だに多いんだぞお。
@user-mg6em6fo1f
10 ай бұрын
私もその一人だけどもう期待出来ないですね。30はバグが酷かったですね。 ガンダムとかドラグナーとかエルガイムとかリアル専門だったけどスパロボの影響でスーパーロボット系も本気で好きになったわ。 マジンカイザーのプラモ買ってしまったし。
@user-xj4fs3ok5m
10 ай бұрын
ゲームで金出して買ったあとに アプデとか追加購入ってのがありえん
@user-mg6em6fo1f
10 ай бұрын
@@user-xj4fs3ok5m 今は追加コンテンツ当たり前だけどバンナムはエグいですからね。。。やり方が
@user-pl6wq2df2b
10 ай бұрын
そうだそうだ
@user-iy6ky4tu9k
9 ай бұрын
自浄作用に期待してない惰性だけの残りカスでユーザーに見放される時は一気に一瞬だと、パチンコ業界を見ても学ばないバンナム
マンネリゲー、ヌルゲーというのは分かるけどクソゲーではないな
多分この人スパロボエアプ。 炎上狙いでとりあえずなんかしら叩いて再生数伸びたらいいなっていう動画すよ
@user-wd4fi4ij6k
4 ай бұрын
私もそう思います。
@kzs5958
2 ай бұрын
αのDC版に言及してない辺りにわかにも程があると思われ
クソゲー化はしてないのに無茶苦茶すぎるわ
売上こそ下がってますが、クソゲー化したからって訳では無いような気がします。 自分としてはどんな参戦作品も歓迎しますし、参戦作品を理由に買う買わないを選ぶタイプではないですね。 個人的にはゲームの歯応えより物語や演出を楽しみたいので、緩い難易度でも遊べる仕様は歓迎です。
@user-jp4ph7fh7b
9 ай бұрын
販売本数は宣伝や時代もあるからそれが全てではないもんね。 逆に累計だとシリーズ最高の売上を誇るFとF完はクソゲーとして有名だし…
@user-fs9ul3jy8d
4 ай бұрын
Fって糞ゲー扱いされてんの? 自分は1番好きなんだけどな…。 バグとかあるけど歯応えある難易度だしやりごたえあった。 最近Zシリーズやったけど誰使ってもクリア出来るようなヌルゲーで本当に萎えたわ。怪獣ばっか出て来るし。 基本的に自分的にはキャラゲーやりたいんじゃなくて難しいシミュレーションがやりたいから近年のは合わない。 たぶん僕と同じ様な意見の人もそこそこいると思う。
IMPACTはステージ多すぎて周回ボーナスも資金の引き継ぎだけだったけど参戦作品は好きなものばっかりだったな・・・
@user-vf2nf3zp7s
10 ай бұрын
スパロボIMPACTはプレイするのがおっしゃる通り地獄でした。隠しシナリオ入れて100話超えでしたし、それに要所要所で全滅プレイを繰り返して進めてましたから1周クリアするのに2年近く掛かりました。
第4次スパロボとかFの評判が悪いとか、捏造にもほどがある。 今だからこそウィンキー時代の高難易度をいろいろ言われているけど、当時はそれが普通でそれしかなかったから悪評になってなかった。
@KG-ic5er
10 ай бұрын
F(完結編)の評判悪かったのは「読み込み鬱陶しい」ぐらいだった記憶。読み込みの長さについては当時のサターン作品なら他も似たようなもんだったし。 難易度もシリーズファンやSRPG好きにとっては気になるもんでもなかったし。
@user-cl2co8bf9v
10 ай бұрын
あの頃はパイロットの強化とか出来なかった上にユニットの強弱が激しかったですね。けどその分苦難を乗り越えた達成感が高かったのも覚えてます
@user-ru4bj4uh6e
10 ай бұрын
@@KG-ic5er 今だからより感じるんだけど、戦闘スキップできないのは面倒だったわ それ以外は、優遇作品とそれ以外での差が激しくて、今みたいに金とPPを注ぎ込めば無双できるってのとは違うから、キャラゲーとしては評価が分かれそうだけど
@user-ty3ot5mz9h
10 ай бұрын
FとF完結編で分割したのを問題視する意見はあったけど、難易度に関しては当時はアレが当たり前だったからなあ。最近のはキャラゲーである事を意識し過ぎて俺tueeeだから、逆にバランス悪いし。
@user-om5gg1xc4x
10 ай бұрын
だけど某ウィンキースパロボ大好きチャンネル等で明らかにされてきたSFC版「第4次スパロボ」に“眠っていた”致命的バグの数々を知ってしまうと評価が下がってしまうのは否めないし、反省しなくてはならない気持ちになってしまいますよ・・・たとえ“手伝った”程度だとしても!!(汗汗汗)
このチャンネル投稿者クソゲーって言いたいだけじゃないの?
ガンダムダブル? 仮面ライダーダブルと勘違いしてる? 衰退は認めますが、クソゲーではないですよ だって、VXなんて人気すぎてSwitchで出てますし、30も面白かったですし。 そもそもチャンネル主は最近のスパロボをやってるんですか? やってなくてこの評価をしてるならやばいですよ…
言ってる事が的外れでアナタがシリーズを全然やってないのによく聞く批判を並べるてるだけなのがよく解って非常に不愉快でした。特に古参ファンを蔑ろにしてるは非常に笑わせていただきました。その古参ファンが色々実験的な作品を出しても頭ごなしに批判ばっかりしたから現在の形に落ち着いたんでしょ。
一度は落ちた売上を順調に伸ばしてる。30はここ15年ぐらいで一番売れたとかちょっとググればわかることを無視とかクズすぎないか? ただのアンチ動画じゃん。 昔に比べて市場が縮小してるんだから、最盛期に比べて衰退したとか歴史長いシリーズならほぼ当てはまるわ。 大昔はコンボイの謎すら60万本以上売れたんだぞ。
@TENTENBA
2 ай бұрын
売れた=おもしろいってわけではないしね 30は久々だから期待値あがってたし でもスパロボの売りはクロスオーバーや原作での悲運のキャラクターの救済とかだから、それを考えると30は良作とはいえない 携帯機の新しめのやつとかは素晴らしかったんだけどね
@user-hb1ql9qd3c
2 ай бұрын
@@TENTENBAいや、本当にそうスパロボ30は売れた=面白いではない アニメーションもひどい ストーリーもひどい バグとか抜きにDLC買えよって魂胆が見え見え DLCありきでペラッペラなものだして、フルプライスとは??ってなる 作品参加をDLCにしたせいで絡みも薄い 主人公の機体もリアル スーパーで選ばせてくれることもなくヒュッケバイン30thってなったらグルンガストはないの??って俺はなった 第三次〜Fをベースにするなら当時の参戦機体出すように努力したらいいのによりによってダンクーガはDLCでしょ オリジナル機体で補填してるけど それなら30はOGベースで作ったほうが売れたよ 動画主が言ってることもアンチに見えるかもしれないが適切な評価してる部分あるよ 全体的な評価を加味して動画主の主観もいれてるだけで叩かれることはないと思う
クソゲー呼ばわりはおかしいだろう
そもそも、クソゲーの定義を問われる話題だな。DLCも何故今までなかったのかと思うぐらいで、今の時代ならこのぐらいは普通じゃないかな。 拝金主義に走りすぎてファンのヘイトを買わないようにだけ気をつけないと。売上がショボいと、次回作の参戦作品もショボくなるし、シリーズ存続の危機も見えてくるのでがんばってほしい。
これは、荒れますね笑
このチャンネルオススメにたまに出てくるから何本か見たけど エアプが作ったアンチ動画という感じしかしない。 サムネもいかにもって作りだし
何でもかんでもクソゲー呼ばわりしてると クソチャンネルになっちゃうよ😅
そうか…いつの間にか俺も立派な古参ファンか…
いや、クソゲーにはなってないだろ。。。 クソゲー化してると言っておきながら具体的にクソゲー化した理由には全く触れてないし。 それに無限のフロンティアと本編との売上を比較するのも何か違くないか?。 色々ツッコミどころ満載な動画だな。
クソゲーではないけど、昔に比べて難易度落ちて作業感は増したよな
売り上げも人気も下がったのはわかるけどクソゲーではないでしょ。
一番の衰退はZシリーズのせいでしょう、続編が出る度にハードが変わりすぎた。PS2からPS3のような進化ならともかく携帯ゲーム機まで全部追いかけるのはウィンキースパロボより難度が高い。 古参としては今はOGの続編以外は新作よりもウィンキースパロボやαシリーズ、Zシリーズが現環境で配信されることを願っている。
@user-qz9ld2mf2d
9 ай бұрын
あるあるだね。 PSP持ってなかったし。Zはps2しかやってなかった。
@user-bu4rp8db5n
9 ай бұрын
これは同意! 第二次Zが携帯ゲームになって俺の周りもそれで買わなくなった人が多いかな。参戦作品が良かっただけにかなり残念だったわ。 30は色々と詰めが甘い所もあったけど可能性はかなりあると思ったから30ベースで個人的には今後作って欲しいかな。課金は程々でwつか新作出るかどうかも怪しいが…少なくともOGの新作はもうないだろうな。寺田Pがαのリメイクやりたいけど、それが出来る体力が残ってるならOGの新作作るとか言ってた位だし…
@user-io2vn2xz4c
5 ай бұрын
そうです。 僕もスパロボはZシリーズで一時期ユーザー離れました。 その頃は買えなくて携帯機持てなかったですし。 やっぱり大画面モニターでスパロボはプレイしたいです。
クソゲーの基準を見失ってる? 何でもかんでもピーク時から落ちたらクソゲーは違うと思う。 ネタが尽きたのなら、クソゲーと思った作品を実況して、実証してみればいいのでは。
衰退してるってゲーム業界全体的に数字下がってるからその比率に合わせて計算してほしい。 あと、「クソゲー化」って売れなくなった5つの理由で当てはめてるなら他の殆どのゲームがクソゲーになると思うが?
ブームそのものの衰退やら高齢化、ロボットのネタ切れ感による失速はみおめるけどクソゲー化と言うには釣り針の作り方酷いなと
過去の売上から右肩下がりすることを衰退、クソ判定するなら マリオ、ドラクエ、FF、SFなど、長寿ゲーム大体に言えることだと思いますが。
@user-zn4mb3iy3t
10 ай бұрын
近年はスパロボよりもFFシリーズのほうがついていけない。
@taroutochigi3931
Ай бұрын
まあでも俺はその4作実際全然やってないぞ、当時の面白さは確実にない。
スパロボはクソゲーではないです‼️ 自分もやった、やってないありますが参戦する作品に思い入れのものがあれば買いますし、 作品ごとのシステムが色々ありそれぞれに楽しみがあります❗️
クソゲーじゃないと思います。 強いていうならウィンキー時代の旧シリーズのバランスの方が… システムもバランスも改良・調整され続けています。 画期的な進化こそほぼないですが、やりすぎると古参に受け入れられにくい部分はあるかもしれません。 昨今のアクションゲームブームと、ヒット作のロボットアニメの賞味期限が短いことから、新規の取り込みが上手くいってないだけだと思います。
そもそもロボットものが下火だから仕方ない側面ある
スパロボがクソではなく バンダイナムコがクソ
クソゲーではないです! 僕はスパロボの大ファンなんでクソゲーって言ってほしくないです。 確かに売上はαの頃よりかは少ないけど、それでも昔からのファンが沢山いるし、OGシリーズが今後出る予定なんだからクソゲーという発言はやめて下さい。
クソゲー?と思ったけど、皆首をかしげててホッとした
F(特に完結編)はバランス面で大いに問題ありの作品なのは間違いないし、バランスがピーキーなウィンキー制作のままだとシリーズは終わっていたのではとは思います。 ただ制作が変わったα以降は最新の30に至るまで概ね(K以外)一定の評価を維持している稀有なゲームの部類かと。 値段も高いですが基本周回可能になっているので、プレー時間あたりはむしろ安い部類ですしね。
クロスオーバー作品を愉しむには異なる作品をより多く把握していなければ感情移入がしにくいので、ユーザー側も愉しむための準備が要る。
売れない理由に元作品のストーリー再現度とか言い出したら、最初期から当てはまるような。
自分はGから始まってスーファミ系、アルファを中心にやってきましたが、魔装機神は特に気に入ってます。高低差や背面取りなど戦術的要素もあってやりごたえも十分。改装で機体の精霊がクラスアップするのもよかったですし、シナリオもマルチエンディングだったからやりこみ要素も高い。 版権問題で難しいとは思いますが、スイッチとかでリメイク版出してくれないか密かに期待しています。
@user-jw7qm1hj4w
9 ай бұрын
魔装はvitaがあればF以外は遊べますね
内容自体は悪くないのに初手の一言で台無しなのがね
まあスパロボ嫌いなんだろうけどクソゲー化はないわ
近年のスパロボがDLCが多い理由として 「売上は全盛期のαの半分以下、にも拘わらず求められる戦闘アニメのクオリティはαの何十倍」 っていうのがあるんで、それでDLCが多くなるのも仕方ない部分もあるんですよね。 というか今のご時世DLCがないゲームがほぼないわけですし仕方ない部分もあるかと。
@user-jn8ws2ni5u
10 ай бұрын
確かにDLCは当たり前の時代だけど、本来は「DLCが無くても大満足で面白い」が正解なんだよね😅 商売は信頼 お客さんがマイナス感情になったら売りに繋がらない だからいかに不信感を無くすかも大事だったりする そういった意味ではDLCは不信感を抱きやすいコンテンツではあるかも 難しいね…
@user-jg6yo1xn8w
10 ай бұрын
DLCは基本的にお布施だと思ってます ユーザーとしても中古販売やダウンロード販売のセール、果てはサブスクで無料プレイなんて出来るようになった時代なので 面白かったゲームには続編制作してもらう為にも、きちんとメーカーに還元する仕組みは必要かと 面白くないゲームのDLCなんて買わないですしね
@user-so2ns8tq3r
10 ай бұрын
ぶっちゃけ戦闘アニメに凝りすぎたのが衰退の一因だと思う あくまでシミュレーションゲームのカットイン程度でよかった 下手にアニメ化や原作再現演出を多用した結果引くに引けなくなったように思う
@mituisinozoidssuki
10 ай бұрын
今ならSEEDフリーダムはDLCで追加かも、このシリーズその作品ファンによって購入決まるから
@Rayvekj
8 ай бұрын
@@user-so2ns8tq3rさんに同意。スーファミの第4次ぐらいが丁度いい。
コンシューマー最新作のスパロボ30の売上って国内25万、海外50万だった2017年のスパロボVより良かったんだよね 元プロデューサーが生放送でここ15年で1番売れたと証言していた Steam販売やアジア圏における強さ考えたらマイナージャンルのロボゲーとしては衰退どころか大健闘じゃないかな
いい加減なリサーチで随分言いたい放題だな どこが人気が下がってるって言ってんだ? 適当なネガキャン解説で再生数稼ぎしたいだけなのが見え見えだな
もうプレイしなくなって久しいですが、決してクソゲー化したから離れたわけではないですし、ユーザーの意見をうまく取り入れてきていると感じています。私が求めるものと乖離したというのはありますが(一時期の過剰な乳揺れ演出がちょっと…求められていたからだとは思いますが)
本当にプレイされてますか?
@user-hb1ql9qd3c
2 ай бұрын
どういう意図の発言ですか?? 中身を知りたい
全部のスパロボ作品が良作とは言わないけど一定のクオリティは確保されてると思うけどね 方向性が変わって離れた人はいるんだろうけどクソゲー化したからってのは違うかと
時代の流れはあるので仕方ないとは思うが、クソゲーでは断じてない 結果は確かに右肩下がりではあるが、数字でしか物を見てないのは中身を一切見てない人の意見なんだろうな
他の人も書いているけど海外での売上も考慮しないで衰退とかめちゃくちゃですVTXも海外の売上を入れると右肩上がりで30はV(50万本)より売れてます。PS2時代と同じかそれ以上です。海外の売上を除いたら最近の和ゲーは大半が衰退しているとのレッテルが貼られそうです
クソゲー化というよりは、マンネリ化じゃないかと思う。古参は新作より、今でも旧作をプレイしてるんじゃないかな? 個人的に、傑作はaで遊びやすさはv.x.tで、好きなのはウィンキー、特にFとF完結編。
クソゲー化はないでしょ、不評の作品はありましたが。 異質すぎる、スクランブルコマンダーや電子百科とかはクソゲーと言われても仕方ないけど。 ウインキー時代はバランス悪く、ニュータイプ以外戦力外になるからウインキースパロボはバランス最悪とは言えますが。 αシリーズ、エーアイスパロボは全体的に出来よい、Z2は神ゲーだし、V、X、Tも出来よい。30もまあまあだし。OGシリーズも全体的に神ゲー
衰退というよりスマホゲームの台頭のせいだろ
15:26 投稿者はエアプってことがよく分かる一言だな。異世界で活躍するのが醍醐味とか思ってるファンはいませんw
@user-hb1ql9qd3c
2 ай бұрын
いや、色んな作品があってまざってるから異世界(パラレルワールド含め)だろ??解釈の違いじゃね?? あなたの思うスパロボの醍醐味ってなに??
@Hi-hs3cy
2 ай бұрын
いや、私の醍醐味とか述べる気はありませんが••• それにスパロボの醍醐味の「クロスオーバー」を「異世界で活躍する」ことっていうのにツッコミ入れただけです。 世界観をごっちゃにしてるから異世界っていうのならスパロボ全てが異世界ものになっちゃうから、それをいちいち異世界って何?って話から始めるの論点がズレてると思いますが? あと時間指定の前後の発言聞いてます? スパロボのダメな点は?って言ってるのに対して、クロスオーバーを期待するけどそれが無い作品がある(だから不人気)って言っているくせに、 逆に原作再現が無い作品があって、その理由として原作とは違う世界(異世界)にひとまとめにしてスパロボオリジナルシナリオでクロスオーバーさせるから。 って矛盾してること言って難癖しかつけてないところとか、キャラクター、ロボットの設定など様々なクロスオーバーが素晴らしい作品は数多くあるのを語らずにネガティブな事しか言ってない点をみてエアプさんと言ったわけで
@user-hb1ql9qd3c
2 ай бұрын
@@Hi-hs3cy あぁなるほど そこも加味していたんですね 申し訳なかったです 自分は色々な作品が混ざってるから異世界 パラレルと認識していたからそこでストーリーで他作品のキャラクターの絡みや活躍、機体による活躍を醍醐味って解釈してたから何が違うんだろ??思ってるファンはいないって発言されてたから 自分が異質だったのかなと勘違いしてました
古参を大事にしないっていうけど、新たなユーザー獲得のためには仕方ないことだと思うし、参戦作品も古い作品からも参戦してるからバランス的には丁度いいと思うけどな。本当に分析した上で言ってる?
@XX-qn5gz
10 ай бұрын
ちゃんと分析とかするなら こんなハイペースで様々なシリーズの作品に関しての動画とか出せるわきゃないかと 人海戦術でやってるならまぁ
自分は世代としては古参に当たるけど、はっきり言ってもっと新規参戦を増やしてほしいし、新しい試みも導入してほしいかな。 DLC頼みは困るけど。 戦闘曲も聞いて楽しみたいから、近年の作品をもっと参戦させてほしい。
@user-jw7qm1hj4w
9 ай бұрын
新しい試みや参戦扱っていたNEOやOE売れなかったからなー
古参を大事にしないっていうのは違うと思います。売上が落ちた理由としては、幾つものハードで出しすぎているのも理由かと思います。自分は初代からやってましたがそもそもスパロボが色々なハードで出されていて子供の頃はやりたくてもできない作品がいくつもありましたし、参戦作品にお気に入りがなければ持っているハードでも買いませんでした。過去にリクエストした作品が参戦したことはとても嬉しく思っています。30に関してはとんでもないバグがあったり、短調な展開や同じようなオリジナルシナリオ、1つの話に色々打ち込みすぎな感じがしましたし、ラスボスと裏ボスの手抜き感が否めません。またパッケージに載っている作品がDLCっていうのはいただけませんでしたね。まぁ予算の関係上仕方ないと思いますが…ハードのレベルが上がる事で開発の時間も金も技術力もかかるからとてもどこも苦労されているでしょうし。だから毎回申し訳ないが人柱の方の評価をみて購入判断しているという人も多くいるんじゃないでしょうか。
クソゲーでは無い。衰退していってるゲームだけど、クソゲーでは断じて無い。
全然クソゲーちゃうわ!! せめて言うならファフナーとデモンベインを新しい環境で使わせて欲しい。
問題点としてはアニメ制作と同等の手間、タイムラグで後手にならざるを得ない点も大きいと思う。 アニメ原作が放映中に人気である事を実感してそこから参戦やクロスオーバー企画を本格化させる以上タイムラグが出るし、やっと世に出た時点で熱が冷めてる可能性もある。 せっかく水星の魔女やシンエヴァ完結で盛り上がっても、それが直接スパロボの売り上げに繋がる確証になり辛いのがキツイ
いくらなんでも難癖が過ぎる どこの業者に頼んで動画作ってるのか知りたいねぇ
とりあえずクソゲー呼ばわりはやめてほしいし動画を最後まで観ても古参ファンを大事にしてないという意味がよく分からない。むしろ古参ファンも楽しめるように近年のどの作品も丁寧に作ってると感じたけどね。確かに今の時代にそぐわない面もあるスパロボは衰退してるだろうけど正直それはどうしようもない部分が大きいからスタッフの努力が足りてないみたいな言い方は余りに酷じゃないの?
@user-bq4wu4db1p
10 ай бұрын
完全同意。むしろ最近のスパロボ昔のスパロボのダメなところを改善しているのに、一部のアンチとプレイしてない連中の声だけ大きくなってるよね。 シリーズ遊んでない新規の人も入りやすくなってるのに
@kouchan0422able
10 ай бұрын
基本的にプレイもしない買いもしない連中が声を荒げてるだけですからね
@HolyRagtimeShow
10 ай бұрын
古参ファンですが現代が最も楽しめています。豊富な音声ネタ、美麗な戦闘アニメ、育てがいのある各種要素に追加コンテンツ、充実したショートカットなどによる操作性の向上とレスポンスの良さ、とても丁寧に作られていることを実感します
@user-jp4ph7fh7b
9 ай бұрын
FとF完の評価は非常に的を得ていたがね
@user-oe3kl8go5d
9 ай бұрын
旧作だと使えないユニットは使いようが無かったけど30はインチキパーツで弱ユニほど使えた、DLCはプレミアム版出してくれれば良
GBAのスパロボJは めっちゃやり込んだなぁ~。 4週目で主人公の隠し機体出るし 全ての機体をフル改造して 敵をフルボッコにしてたなぁ~。 その後の作品も色々やってたから、決してク○ゲーでは無いな。😑
何でも最近の作品をクソゲーと呼べば古参が喜ぶだろうというのは間違い。最近のスパロボはゲームとしてなら昔のスパロボより良作。
任天堂携帯ハード手掛けたエーアイ系列が無くなったのが痛い 敢えて御三家作品除外、近年作品多数の参戦ラインナップ、手の込んだクロスオーバー 本筋スパロボでフォローしきれない所もカバーしてくれていた
第3次αからしてるけど普通に面白いけどな。30でDLC入れすぎとは思うけどやはり版権同士だから楽しいと思うけどな あとはVから30まで右肩上がりで売り上げよくなってると公式で言われてるな。まあ昔と比べたら下がってるんだろうけどね
最新作の30は元プロデューサーの寺田氏曰く歴代で五指に入る程売れたとの事で実際バンナムグループのファクトブックでも前年度に比べシリーズで80万本売上を伸ばしてるのが確認出来る 適当言わないで貰えます?
Zシリーズはちょうどハードが切り替える時期だったこともあり、PS2→PSP→PS3/VITAと目まぐるしく変わったのは痛かったと思う 1つハードであれば続けて購入するユーザーがもっと多かったはずだけど、ああまでポンポン変わったのでは離れたユーザーも一定数いたはず。 PS3で一貫して開発してればよかったと思う。
古参です。 もうやらなくなってしまいましたねぇ😅 なんか、マンネリ化してるのと時間をかける事へ魅力を見いだせなくなったのがあります。 戦闘描写もKZreadにあっぷされてるので満足してしまう節もあり、 好きなロボットは、実際にプラモを作った方が満足してしまう所へ着地してしまい、 自分は今に至りますねぇ。 あと、個人的に好きだったのは「第二次a」と「MX」でした☺✨💖 あと、ゲッターチームも古参の神谷さんやキートンさんの声の方が好きでしたねぇ😅
@user-cl2co8bf9v
10 ай бұрын
自分も古参でウィンキーの頃からやってます。最近だとVにどハマりして5周位してましたね。衰退とか言ってますけど今でも新作を心待ちにしてます
@user-ts9nk1wy8n
10 ай бұрын
同じくです!動画で武器演出見ると『おぉ〜…』とはなるけど、動き過ぎてクドく感じるのも事実😅 難易度、演出、ストーリー、声優さん、BGM…など、MXが一番好きですね!
若い子はロボに興味がない+金がないから買えないんだろう 後者のほうが理由として大きそうだけど
クソゲーか? もう2000年中頃でスパロボが完成されちゃって真新しい雰囲気出せないから買わなくなったイメージだわ
ガンダムW(ウイング)は知ってるけどガンダムダブルってのは知らないな‥
@user-kz4hd6sy5m
10 ай бұрын
仮面ライダーW(ダブル)なら知ってるけどね。
クソゲー化はしてないのでタイトル詐欺なのでは…? どちらかというとFやF完結編の方がバランスめっちゃ悪いし 売り上げが下がるのは、中古価格が下がりやすいせいだと思う ふとゲームショップ見たら、中古でお手頃な価格になってる事が多く、急いで買わなくても中古待ちって考えの人が増えたからかと 特に社会人になると、一つのゲームを終わらせるのにも時間がかかりますからね
ちょっと知識を得たくらいでスパロボ全てを知ったような態度でクソゲーと否定するのは見ていて不愉快だったので途中で動画見るのやめました
アルファ以降の作品はほぼ全てプレイしてます。Zシリーズは機種跨ぐので敷居高いけど全部面白かった(これと仮面ライダーディケイドで並行世界とか異なる世界線とかの概念を理解した)。30代後半になって昔ほどガチでゲームをやり込むのはしんどくなったからVXTや30はサクサクプレイできて快適でしたし面白かった。DLCに関しては別に無いと詰むわけでもないし、自分が納得して買うのだから良いのでは?ソシャゲのガチャで天井まで課金するよりはよっぽど健全かと。まあゲーム本体がフルプライスなのにさらにお金がかかるのは考えものですが。
ファンは凄く喜ぶと思うが 個人的にはやはりスーパーロボット大戦、で ロボットが出ない作品を選出するのはウーンと思ってしまう。
ガンダムWを『ガンダムダブル』と言っちゃうのか(汗)w *正解:ガンダムウィング
@user-kz4hd6sy5m
10 ай бұрын
ダブルはガンダムじゃなくて仮面ライダーですね。
@user-xj4fs3ok5m
10 ай бұрын
ZZはゼットゼットになっちまう
無限のフロンティアは何回もクリアしたほど面白い作品でした
ここ10年だとUX、BX、VXTの3部作は面白かったけどな〜
クソゲーではないね ヌルゲーには成り下がった・・・その辺の根源はキャラ育成と援護システムだけど思ってるがこれは新規と過去作からの人で評価分かれるかな? 育成のせいでリアルとスーパーの住み分けってなんだっけ??ってなってしまってるからなぁ ついでに言うとSP回復が付けれるようになったのもダメだな!使える回数が限られてるからこそのボス戦だったんだけど… スパロボFシリーズでボスのHPを撤退ライン手前ギリギリに調整するのとそこから削り切るためにした試行錯誤のソフトリセットが懐かしい(´・ω・`) (10~20パーの命中のマジンガーの熱血ブレストファイヤーが当たるの願ったり、回避90パーなのに当たるんかい!でリセットしたりねw
@user-jw7qm1hj4w
5 ай бұрын
援護システムは素晴らしい発明ですよ 問題はそれが発動しやすいように中距離P兵器が標準装備になったり、射程1だった武器が2以上になったりした事 昔のスパロボは射程1のP兵器か移動後攻撃出来ない長距離射程武器の組み合わせで、援護システムもそれに合わせた物でした 2回行動の代わりの援護より中距離P兵器の標準装備化方がゲーム性に大きな変化をもたらしています
AIに台本書かせたの?っていう内容
本編シリーズでオリキャラが幅を利かせすぎっていうのはよく言われてたかなあ なお魔装機神だけはなぜか許される模様
ろくにプレイしないで wikiで調べた情報だけで 動画作ったら、こうなるのねw
全部じゃないけど第一作目からやってる古参です。 クソゲーにはなってないと思います。 でも今はスマホのDDの製作がメインになってるのは確か。 古参としてはそろそろSwitchで新作か過去作のリメイクを出してほしいのですが…………😭
@user-xo5pz2eq8g
9 ай бұрын
スパロボDDでも古参と新規獲得の為にいろいろ苦労してるみたいだ(8月のシナリオ追加で1975年の勇者ライディーンと2016年のクロムクロが同じ世界に追加され洸が自宅の黒電話、由希奈が自分のスマホで通話しているシーンにジェネレーションギャップ感じた)。
ヤマト参戦とかグリッドマンssss参戦とかあえて古参外してるとしか思えない
スパロボはマジンガーZしか知らなかった自分に様々なロボットアニメを知るキッカケをくれた素晴らしいゲーム!のちにガンダムシリーズ・忍者戦士飛影・ダンガイオー・グラヴィオン・マクロスシリーズ等のアニメを視聴したり、音楽を聞いたりして色んな作品の魅力が知れてやって良かったと今でも思います。(父がライディーンやゴッドシグマ、アクエリオン等のBGMに反応して隣で口ずさんだりしていてやっぱり年齢層は幅広いゲームですw)最近のスパロボは、味方・敵ともに武器が少なく作品によって演出の格差があったり難易度が低くすぎとは思うけど、完結・未完結しているアニメがこのゲームで再び動いて喋って他作品と共演しているのを見ながらゲームが出来るだけで自分は満足だし、ifルートで救われるキャラやアニメ未完結(打ち切り)作品をスパロボで伏線を回収しゲーム内で完結させたり(忍者戦士飛影など)と決してクソゲーではないので、まだやった事がない人で知っている作品が少なくても(自分も経験済み)ゲームをしているうちに他作品の魅力にきっと気づけて楽しいから是非プレイして欲しい!!最初はα(PS1)MX(PS2orPSP)Z(PS2)V(PS4orSwitch)30(PS4orSwitch)が個人的にオススメです!
人気落ちた理由の1つとしてグラフィックの向上があると思います。 昔は手作り感満載のドット絵と動き、アニメでは見ない構図で楽しめたのに今ではアニメそのままの映像と動きをそのまま流してるだけなんでカッコイイシーン見たければそのアニメみればいいだけなんでワクワク感は昔より確実に無くなりました
課金は露骨だけど、くそげーじゃないですよ。 隠し要素も分かりやすく、自ターン問わず精神コマンド使えるし。難易度も良いし ⅤTⅩシリーズはzシリーズの反省生かして、シリーズものにせず尚且つ少しの繋がりを見せる程度など良い作品でした。
@HolyRagtimeShow
10 ай бұрын
Tから追加された天井広げた強化要素や幅広い難易度選択とかユーザーを広く受け入れる姿勢は評価出来ますね
@user-kf8gm8lv4o
10 ай бұрын
スキル習得状況を引き継ぐや、zシリーズからの強化パーツ5つづつ引き継ぐシステムなど色々あって良かったですね。
@yumekaryuudo99
10 ай бұрын
私もコメしてるけど神ゲーとして名高い シヴィライゼーションやステラリスも追加DLCが毎シリーズ合計2万以上になるぐらい追加DLCでてますが 日本語版が出るぐらいは売れているし 日本でも三国志シリーズや信長の野望シリーズは毎回、パワーアップキットという追加DLC出てるけど批判ない 追加DLCは0円でできないから買った層から批判ないのに課金目当てってないわ~ 追加DLCの是非は買った人だけがするべき
@user-dr9sf2uu7f
10 ай бұрын
隠し要素がわかりやすい+自ターン問わず精神コマンド使えるという ヌルゲーになった上にレベルも上げ放題とそれこそが衰退の要因やろ! いつでも精神コマンド使えるとかもはやターン制にしてる意味がない
@kiyokold8004
9 ай бұрын
信長・三国志のは、PK商法って昔から批判はされてるだろ。
「ちょっとでも私たちの熱さが伝わったら」 いくつか納得できるところもあったけど熱さは全く感じなかったわ
おつかれさまでしたーー なるほどなー!
単純に若い人がやらなくなったってだけのような気がするけども
スパロボはαシリーズとimpactが好きで今でも武装集を見て楽しんでます!
スパロボをクソゲーって言われて 「何クソっ!」って思ったんだけど、他にも取り上げられたゲームのファンは同じ気持ちをしたのかなって思うと冷静になった。
@XX-qn5gz
10 ай бұрын
まぁこの投稿主ちょくちょく内容に間違いやら色々有るから ネット上で適当に情報集めてさも「それっぽく」仕上げただけの量産型ゆっくりだろうし…
マジンガーZやゲッターロボの新作アニメが作られるのは間違いなくスパロボのおかげよね。 全く関係ないはずの「推しの子」の影響で「真ゲッターロボVSネオゲッターロボ」が注目されたりしたし。 いきなりDS版の魔装機神出てきたときはちと「おや?」ってなったけどちゃんとSFC版も出てきてよかった。 魔装機神3が難易度高すぎって言われて後からパッチ来ましたね。私はそれがウィンキークオリティだからと思って別に気にしなかったんですけども。 OGはさすがにレギュラーメンバーのマンネリ感があるので、次で一旦完結させて新シリーズ作ってもらいたい。OGでのバンプレイオス待ってます。
ムゲフロ来るとは想定外だったぜ・・・
仕方のない話だけれど、「知らない作品が増えてきて、その知らない原作に時間を費やして見てまで新作SRWをやろうとまでは思わない」というのがある。 昭和・平成・令和とロボットアニメの作風も変わるし、それを全部受け入れられるユーザーとそうでないユーザーがいる。 今から知らない原作を見てまで……となるよりは、SRWシリーズ以外の面白いゲームや、そもそも他のホビーも沢山あるのだし、新作SRWにしがみつかなくても……というのが従来ユーザーを残せない構造なのだろう。 少なくとも俺はそういった理由でやらなくなった。
ダメージがおかしい、ディスガイアじゃないんだから、ディスガイアは難易度のバランスが取れてるけど、30なんか味方強すぎてただのいじめ、ボスワンパンとかスパロボに求めてない