ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。昔の作品をメインに取り扱います。楽しんでいってください。今回は第四次スパロボSFC版最強ランキングです。#スパロボ #スーパーロボット大戦 #ゆっくり解説
ヒュッケバインは特殊誕生日込みの評価かな
9月2日のO型😅
ザンボットは勝平の技量が低いせいでクリティカルくらいまくるから数値以上に脆いのが辛い。 戦うサポート役と割り切ればまあ及第点って感じ
無印第4次だとZが陸Aで実はかなり強力
初スパロボ第4次の初見プレイ時「老兵の挽歌」でいつの間にかダンバイン1機になってたけど、そっからクリア出来てなんやコイツ強えとなった思い出
一緒や笑 まさか同士がいたとは。。。 私はそのステージでヒュッケバインだけ残って、クリアしました。
老兵の挽歌は中盤のステージだから主人公の後継機はまだ入手できません。
@@user-zs4wr6iq6m なにせ私が小学生のときの話なので。 今確認したら20話ですか。 記憶が混同してますね。
レベル99まで上げた奇跡持ちの主人公をGP02に乗せてアトミックバズーカ2発でネオグランゾンを倒した時は自分でやってて若干引きましたw
ビルバイン、サーバインはいかに速い段階でチャムに奇跡を習得させるかですよね。ビルバインにショウ、サーバインにマーベル乗せてました。サイバスターもマサキが早期に熱血習得してくれればもっと使えるのに。
コンVは最終盤は隠れ身必中で轢き逃げるのでEN以外の改造が最終的にはそこまで重要でないという
せめてブラックホールキャノンの攻撃力が5000越えてればいいのにと思った
個人的にはダブルゼータが最強❤
アトミックバズーカはもう別次元
サーバイン(ズワウス)より ビルバイン。 あとゴラオンが入ってたらよかったと思います。 何を持った最強かは分かりませんが ザンボットが入るならゴラオンの方が上かなと思う。
何だかんだでゲスト軍は遠距離攻撃してくるからビルバインのほうをよく使ってたなぁ
まぁ、MAP兵器ゲーになりますよね。武器個別改造だから必殺武器と取り回しのいい武器の2種しか育てなかったな。 2回行動早い、幸運熱血持ちがとにかく重宝したなぁ。
サーバインとダンバインの関係はガンダムWのトールギスとリーオーの関係に近いイメージ
第4次はリアル系のヒュッケバインとスーパー系のグルンガストの格差が大きいですね。 おまけにスーパー系ではギャブレーを仲間にできないので凶悪ルート確定だし。
スーファミ版の第四次は、破壊力重視、使いやすさが重視、MAP兵器で、評価が分かれそうなバランスが好き。 破壊力は、ダイターン3、オーラバトラー系に、真ゲッター1。ゴーショーグンは魂併用なら。 使いやすさなら、ザンボット3、コン・バトラーV。モビルスーツ系のエース級も。 MAP兵器のエルガイムmarkⅡ、ZZガンダムにサイバスター等の魔装機神系も使い方次第では、かなりの高火力。 PS1のリメイク版だと、ダンクーガとダイモスもバランス調整とかの都合で強い。スーファミ版は最弱候補。
余程ヘンテコな誕生日にでもしない限り、特殊誕生日抜きでもヒュッケバインがNo.1に異論なし。 ミノクラつければ空も飛べるし。 ビルバインorサーバインと突撃させておけば敵は一掃、スパロボあるあるの低命中率で事故さえ防げばおk。 この時代は誘導も楽でしたしね。 むしろ、楽な資金稼ぎステージの選別や、その周回プレイ時の眠気に耐える方が(苦笑)
ザンボット3の真価は恵子の『復活』に尽きる 真ゲッターはシャインスパークじゃなくてストナーサンシャインです ストナーサンシャイン7300×熱血2倍よりサンアタック5300×魂3の方が強いですよ 恵子・シーラ&ベル・ひかる・クリスの5人に復活を覚えさせていたら難易度が激減しますよ
この頃はリアル系主人公でも終盤は完全回避無理で事故って落ちるからなー、スーパー系も集中攻撃させればあっさり落ちたりもするし、復活あると安心して敵陣に突っ込める。あとSPも回復するし。
合体アリなら、鉄壁必中グレンダイザー(ドリル)とか? ドリルスペイザー/マリアも序盤からマジンガー/さやかとの幸運コンビで改造して使うし、中盤からはグレンダイザーの燃費をそこそこ強力なドリルアタックで補えるしで、ムダがない。 後半宇宙に出てからは幸運使い切ってわざと撃墜された仲間の復活係としてひかるでも乗せて。
Zガンダムは序盤から加入で陸Aで終盤まで使えて有能だけどね
上位3体は大体予想できたけど、SFC版では集中と40で使える奇跡が併用できるからヒュッケが1位か PS版はF91 ダンクーガ ライディーンが入るかどうかってところかね
この頃の敵アルゴリズムは命中が低いと命中が高い武器=射程1の武器を使う傾向にあるので、消費en0のハイパーオーラ斬りが特に強かった。
そのため4次は射程1無消費武器の優れる鉄壁グレンダイザーで敵ABの大群を一掃できる。 Fだと同じ状況でP武器を使ってくるからそうはいかない。
ヒュッケバインはやはりグランゾンを意識してなんでしょうか。ネオ・グランゾンに対する憧れはたくさんの人にあるんでしょう。
11:27 これ使う度に毎回「ソロモンよ、私は帰ってきた!」ってガトーごっこしてたわ
第4次は武器ごとに強化方式だからザンボットカッターを最強にするのがだいぶ使いやすかった あと個人的にはズワァース>サーバイン。回避はどっちも上限に実質到達するのでその分装甲が最初から高めのズワァースがいい。
ハイブリッドアーマー2個も付ければ最終話も耐久力ある
PS版だけど、第四次でサーバイン見た時はビルバインと違って武器少ないから弱いのかと思ってた当時スパロボ初心者の自分。
PS版はオーラ斬りにエネルギー消費あるから一概にサーバインの方が強いとも言えないかも… 限界の事もあるから耐久力のあるズワウスの方が最終的には強いんですけどね…
ザンボット3の覚醒、再動コンボが強すぎる。マップ兵気持ちに隣接して打ちまくりみたいな事もできたなぁ
Sでもだがヒュッケバインは特殊誕生日のMAP兵器は最強だった。 サイバスターはSも含めると上位でしょう。
この時の、アトミックは強すぎた。😅 だから、後作で範囲縮小に成ったのかな?🤔
初回版で、バーニィを「ZZ」に乗せて、味方をハイメガキャノン+幸運で吹き飛ばして資金を稼いでからの自爆で随分稼ぎました(笑)。
あれ初期ROM版しかできないんですよねー、懐かしい
@@aamaster0509 ターン数はかさみますが、上手くやれば莫大な資金に成りましたからね。
主人公BGMが好き
9月2日は奇跡やで
今回も納得のランキングで見応えありました d(≧▽≦)b 強いて挙げるなら反撃を考えてサーバインより ビルバインの方が使えるかも…と思ったぐらいですw
ありがとうございます! 確かにビルバインにするか、迷ったんですよね! ただ、ビルバインよりも移動力があるサーバインで無双した記憶の方がありまして。。
確かに移動力の差は大きいですね…悩み所です (^▽^;)
確かこの頃のスパロボって、敵たちは命中率最優先の思考になってて、ガンガンこちらに近付いてきてたので、サーバインの射程1でも全然いけたような。
結局、第四次だとショウ・ザマとビルバインorサーバインになるかと… ハイパーオーラ斬りのサイズ差補正無視とショウの聖戦士の補正での火力がエグい😂 唯一の懸念点はゲストの機体が長距離射程の機体ばかりでストーリー中盤から終盤にかけて蜂の巣にされがちなことですね😂
第4次にサイズによるダメージの変動も聖戦士の火力補正もありませんが。聖戦士はオーラ斬りが使えるか否かというだけの能力ですね。
御丁寧にありがとうございます😊 個人的にはダイターン3は唯一のLLサイズユニットでサイズ差補正で数値以上の火力があったように記憶しておりましたので その逆も然りかと思っておりました…😅 なにせ、もう30年近く昔の記憶ですので あしからず😭🙇
スーパー系の主人公専用機のグルンガストは癖の強い機体だが、追加される必殺武器をフル改造すると8000を超える破壊力になるので、主人公が奇跡を覚えていればボスキラーとしてこの上なく重宝する。
攻撃力に関してはGP02の核バズーカを除けば1位(魂必須)です。これに続くのがダイターン3のサン・アタック(これも魂必須)。
えっ、ビルバインは🤔⁉️⁉️⁉️
ZZの扱い方やGP02の壊れっぷりを知らなかったアホな自分でも、ヒュッケとサーバインのヤバさは使ってて理解出来たレベル。
試作◯号機って表記になったのはαシリーズからだったっけ? この頃はGP-01とか表記されてましたね
ゴーショーグンも強いと思う。強力な武器の射程が長く、3人の精神コマンドが使えてしかも魂持っている。
あっ!ザンボット入っている、そんなノリで第4次スパロボ(SFC版)を買いました。プレステ版は声が入っていなかったのでやめました。😁
昔やった時クッソ難しくて、今のスパロボがヌルゲーに感じるレベルだった。
プレステでやったらコントローラーを操作してもカーソルの動きがやたらノロい気がしてやる時はスーファミに戻した。
?…ビショットのHP半分以上残ってるのに、ダイターンクラッシュから爆発…なにコレ??
表示バグです。HP高い敵を一撃で倒すと稀に発生することがあります。
私はボスボロットをあえて最強に強くして最後まで使いました
zzやビルバインサーバインサイバスター辺りか 確か絡み若干あるけど万丈が主力の話で勝平にまだ未熟って言うだけだしなあ
オーラ切りよりも分身が優秀だけどな ヒュッケバインは手に入るの後半だし一位わなぁ 強さだけならそうかも知れんけど
小弟新手,不知第四次機戰重戰機的強點在哪
あまり関係ないけど武器威力の10の位が50刻みじゃないのがあぁ、昔のスパロボやなぁって
参戦時期はスーパー系で最後と遅いけど、幸運と魂を持ったゴーショーグンは強いと思います。
グルンガストは?
あれは主人公機体なのに空と陸がBだから…宇宙しかAがなかったスーファミのイメージが強いですから
9:35 ここ本来は魔理沙のセリフ?
スパロボにドダイあればいいね
Gディフェンサーみたいに『努力』持ち乗せてメインパイロットのレベル上げをしよう!
このころはマップ兵器がえぐい
gp02が最強の思い出しかない
Sしかやってないけど、 Sfc版はそんなにダイターン3評価低いの? サイバスターもそんなに強いの??
SFC版のダンクーガは・・・
空とべないし攻撃力高くないし、初参戦なのに永久離脱の可能性ありと悲しみしかない機体だった…反動かSでは離脱もなくなりかなり強化されたけど
忍が空A陸B、ダンクーガが空B陸Aでおわってたよな…当然宇宙もBの酷すぎる設定
第四次とα外伝のスタッフにはダンクーガ嫌いな人が居たのかな…😅
必殺技の威力以外すべてがしょぼいコンVよりはダンクーガの方がマシだと思う
@@callistocythere ダンクーガはその必殺技も地形適応の関係で満足な威力が出ないんですよ・・・
アトミックバズーカでネオグランゾン2発……… チートにも程があるwwwwww
リープスラッシャーを雑魚敵に切り払われたのトラウマ
歴代スパロボ屈指のMAP兵器ゲー MAP兵器が無いと詰むステージが多すぎ。
まあ第4次ならアトミックバズーカだよなあ 補給、激励体制整えればネオグランゾン戦も楽勝
結局、だいよんじ
昨日全面戦争エンド全クリしたが、かなり大味だな。 ビルバイン入っても良かったのでは? 限界255に苦しめられるから分身持ちがチートすぎた。
ザンボットもダイモスもブルーガーもガルバーもライディーンも積極的に使っていたような人間だから言わせてもらうけど、このランキングにザンボットが入るのはおかしい。 あと、条件を揃えて他のユニット(パイロット)も育てている事が前提になるけどコンバトラーよりダンクーガの方が圧倒的に強い。
良い子はザンボット3は見ていけません😅
F91が入ってないのが意外… SFC版のリアル系では、貴重な陸Aだし ヴェスバーも強力 ビギナギナも外せない
SFC版では陸Bなんですよ。。そしてヴェスバーも強力ですが燃費が。。 その内容も今度動画にします~
@@user-ch1ku9xn5x さん ありゃ、陸Bでしたか🤥此れは失礼しました💦 となると火力出せるのはZとビギナギナくらいか🤔 そういえば空Aを買ってサブ主人公をバイアラン乗せて使ってた記憶が有る様な…?
ヴェスバーの燃費がEN90くらいで2発しか撃てんかったもんな
@@aamaster0509 さん EN消費90は酷いですね😅 陸Bに目を瞑ってヤクトドーガや ExSガンダムやνガンダム使ってた記憶 第四次Sが如何に恵まれてる事か…
@@user-ve9ii9uc1g さん、ニューガンも確か陸BっすW。なのでZとZZくらいしか最終の火星で使えるのおらんかった記憶、サザビーは陸AやったがだいたいGP02とるからなぁ ビギナはAやったからシーブックもラストは乗せ変えノ方が強いW
第四次はMAP兵器ゲーだからなぁ 難関ステージも難関と思ったことないんだよなぁ
ザンボットチームは幸運覚えないからボスのトドメに使いづらいってデメリットある(あの原作では覚えなくて当たり前だけど) GP-02のアトミックバズーカはリアル系限定、条件付き入手(ハマーンを倒すと入手不可)、使用できるのラスト2話のみなのでトータルで見ればZZやエルガイムmk-2の方が上に思う あとPS版ならダンクーガやF91もランクインしてたかも
迷彩ビルバイン、ダイターン3、真ゲッターだけでクリア出来る。サーバインよりズワウスのが装甲高いからオーラバリア強いから…結構適当なランキングね
・・・迷彩?
それブライトチームの方どうすんの?
Пікірлер: 102
ヒュッケバインは特殊誕生日込みの評価かな
@user-vn2bb2wq2z
4 күн бұрын
9月2日のO型😅
ザンボットは勝平の技量が低いせいでクリティカルくらいまくるから数値以上に脆いのが辛い。 戦うサポート役と割り切ればまあ及第点って感じ
無印第4次だとZが陸Aで実はかなり強力
初スパロボ第4次の初見プレイ時「老兵の挽歌」でいつの間にかダンバイン1機になってたけど、そっからクリア出来てなんやコイツ強えとなった思い出
@user-ug4gi2tg9d
4 ай бұрын
一緒や笑 まさか同士がいたとは。。。 私はそのステージでヒュッケバインだけ残って、クリアしました。
@user-zs4wr6iq6m
4 ай бұрын
老兵の挽歌は中盤のステージだから主人公の後継機はまだ入手できません。
@user-ug4gi2tg9d
3 ай бұрын
@@user-zs4wr6iq6m なにせ私が小学生のときの話なので。 今確認したら20話ですか。 記憶が混同してますね。
レベル99まで上げた奇跡持ちの主人公をGP02に乗せてアトミックバズーカ2発でネオグランゾンを倒した時は自分でやってて若干引きましたw
ビルバイン、サーバインはいかに速い段階でチャムに奇跡を習得させるかですよね。ビルバインにショウ、サーバインにマーベル乗せてました。サイバスターもマサキが早期に熱血習得してくれればもっと使えるのに。
コンVは最終盤は隠れ身必中で轢き逃げるのでEN以外の改造が最終的にはそこまで重要でないという
せめてブラックホールキャノンの攻撃力が5000越えてればいいのにと思った
個人的にはダブルゼータが最強❤
アトミックバズーカはもう別次元
サーバイン(ズワウス)より ビルバイン。 あとゴラオンが入ってたらよかったと思います。 何を持った最強かは分かりませんが ザンボットが入るならゴラオンの方が上かなと思う。
何だかんだでゲスト軍は遠距離攻撃してくるからビルバインのほうをよく使ってたなぁ
まぁ、MAP兵器ゲーになりますよね。武器個別改造だから必殺武器と取り回しのいい武器の2種しか育てなかったな。 2回行動早い、幸運熱血持ちがとにかく重宝したなぁ。
サーバインとダンバインの関係はガンダムWのトールギスとリーオーの関係に近いイメージ
第4次はリアル系のヒュッケバインとスーパー系のグルンガストの格差が大きいですね。 おまけにスーパー系ではギャブレーを仲間にできないので凶悪ルート確定だし。
スーファミ版の第四次は、破壊力重視、使いやすさが重視、MAP兵器で、評価が分かれそうなバランスが好き。 破壊力は、ダイターン3、オーラバトラー系に、真ゲッター1。ゴーショーグンは魂併用なら。 使いやすさなら、ザンボット3、コン・バトラーV。モビルスーツ系のエース級も。 MAP兵器のエルガイムmarkⅡ、ZZガンダムにサイバスター等の魔装機神系も使い方次第では、かなりの高火力。 PS1のリメイク版だと、ダンクーガとダイモスもバランス調整とかの都合で強い。スーファミ版は最弱候補。
余程ヘンテコな誕生日にでもしない限り、特殊誕生日抜きでもヒュッケバインがNo.1に異論なし。 ミノクラつければ空も飛べるし。 ビルバインorサーバインと突撃させておけば敵は一掃、スパロボあるあるの低命中率で事故さえ防げばおk。 この時代は誘導も楽でしたしね。 むしろ、楽な資金稼ぎステージの選別や、その周回プレイ時の眠気に耐える方が(苦笑)
ザンボット3の真価は恵子の『復活』に尽きる 真ゲッターはシャインスパークじゃなくてストナーサンシャインです ストナーサンシャイン7300×熱血2倍よりサンアタック5300×魂3の方が強いですよ 恵子・シーラ&ベル・ひかる・クリスの5人に復活を覚えさせていたら難易度が激減しますよ
@Masaki-qg6jw
8 ай бұрын
この頃はリアル系主人公でも終盤は完全回避無理で事故って落ちるからなー、スーパー系も集中攻撃させればあっさり落ちたりもするし、復活あると安心して敵陣に突っ込める。あとSPも回復するし。
合体アリなら、鉄壁必中グレンダイザー(ドリル)とか? ドリルスペイザー/マリアも序盤からマジンガー/さやかとの幸運コンビで改造して使うし、中盤からはグレンダイザーの燃費をそこそこ強力なドリルアタックで補えるしで、ムダがない。 後半宇宙に出てからは幸運使い切ってわざと撃墜された仲間の復活係としてひかるでも乗せて。
Zガンダムは序盤から加入で陸Aで終盤まで使えて有能だけどね
上位3体は大体予想できたけど、SFC版では集中と40で使える奇跡が併用できるからヒュッケが1位か PS版はF91 ダンクーガ ライディーンが入るかどうかってところかね
この頃の敵アルゴリズムは命中が低いと命中が高い武器=射程1の武器を使う傾向にあるので、消費en0のハイパーオーラ斬りが特に強かった。
@rohikimyao6832
10 ай бұрын
そのため4次は射程1無消費武器の優れる鉄壁グレンダイザーで敵ABの大群を一掃できる。 Fだと同じ状況でP武器を使ってくるからそうはいかない。
ヒュッケバインはやはりグランゾンを意識してなんでしょうか。ネオ・グランゾンに対する憧れはたくさんの人にあるんでしょう。
11:27 これ使う度に毎回「ソロモンよ、私は帰ってきた!」ってガトーごっこしてたわ
第4次は武器ごとに強化方式だからザンボットカッターを最強にするのがだいぶ使いやすかった あと個人的にはズワァース>サーバイン。回避はどっちも上限に実質到達するのでその分装甲が最初から高めのズワァースがいい。
@dfjobho783
27 күн бұрын
ハイブリッドアーマー2個も付ければ最終話も耐久力ある
PS版だけど、第四次でサーバイン見た時はビルバインと違って武器少ないから弱いのかと思ってた当時スパロボ初心者の自分。
@butzklauser4722
Жыл бұрын
PS版はオーラ斬りにエネルギー消費あるから一概にサーバインの方が強いとも言えないかも… 限界の事もあるから耐久力のあるズワウスの方が最終的には強いんですけどね…
ザンボット3の覚醒、再動コンボが強すぎる。マップ兵気持ちに隣接して打ちまくりみたいな事もできたなぁ
Sでもだがヒュッケバインは特殊誕生日のMAP兵器は最強だった。 サイバスターはSも含めると上位でしょう。
この時の、アトミックは強すぎた。😅 だから、後作で範囲縮小に成ったのかな?🤔
初回版で、バーニィを「ZZ」に乗せて、味方をハイメガキャノン+幸運で吹き飛ばして資金を稼いでからの自爆で随分稼ぎました(笑)。
@aamaster0509
Жыл бұрын
あれ初期ROM版しかできないんですよねー、懐かしい
@user-qr9si4pq9g
Жыл бұрын
@@aamaster0509 ターン数はかさみますが、上手くやれば莫大な資金に成りましたからね。
主人公BGMが好き
9月2日は奇跡やで
今回も納得のランキングで見応えありました d(≧▽≦)b 強いて挙げるなら反撃を考えてサーバインより ビルバインの方が使えるかも…と思ったぐらいですw
@user-ch1ku9xn5x
Жыл бұрын
ありがとうございます! 確かにビルバインにするか、迷ったんですよね! ただ、ビルバインよりも移動力があるサーバインで無双した記憶の方がありまして。。
@t-k9991
Жыл бұрын
確かに移動力の差は大きいですね…悩み所です (^▽^;)
@user-uu3mk8nd6w
10 ай бұрын
確かこの頃のスパロボって、敵たちは命中率最優先の思考になってて、ガンガンこちらに近付いてきてたので、サーバインの射程1でも全然いけたような。
結局、第四次だとショウ・ザマとビルバインorサーバインになるかと… ハイパーオーラ斬りのサイズ差補正無視とショウの聖戦士の補正での火力がエグい😂 唯一の懸念点はゲストの機体が長距離射程の機体ばかりでストーリー中盤から終盤にかけて蜂の巣にされがちなことですね😂
@user-zs4wr6iq6m
4 ай бұрын
第4次にサイズによるダメージの変動も聖戦士の火力補正もありませんが。聖戦士はオーラ斬りが使えるか否かというだけの能力ですね。
@SHOU-dx8cg
3 ай бұрын
御丁寧にありがとうございます😊 個人的にはダイターン3は唯一のLLサイズユニットでサイズ差補正で数値以上の火力があったように記憶しておりましたので その逆も然りかと思っておりました…😅 なにせ、もう30年近く昔の記憶ですので あしからず😭🙇
スーパー系の主人公専用機のグルンガストは癖の強い機体だが、追加される必殺武器をフル改造すると8000を超える破壊力になるので、主人公が奇跡を覚えていればボスキラーとしてこの上なく重宝する。
@user-ww3lc7bi6b
Жыл бұрын
攻撃力に関してはGP02の核バズーカを除けば1位(魂必須)です。これに続くのがダイターン3のサン・アタック(これも魂必須)。
えっ、ビルバインは🤔⁉️⁉️⁉️
ZZの扱い方やGP02の壊れっぷりを知らなかったアホな自分でも、ヒュッケとサーバインのヤバさは使ってて理解出来たレベル。
試作◯号機って表記になったのはαシリーズからだったっけ? この頃はGP-01とか表記されてましたね
ゴーショーグンも強いと思う。強力な武器の射程が長く、3人の精神コマンドが使えてしかも魂持っている。
あっ!ザンボット入っている、そんなノリで第4次スパロボ(SFC版)を買いました。プレステ版は声が入っていなかったのでやめました。😁
昔やった時クッソ難しくて、今のスパロボがヌルゲーに感じるレベルだった。
プレステでやったらコントローラーを操作してもカーソルの動きがやたらノロい気がしてやる時はスーファミに戻した。
?…ビショットのHP半分以上残ってるのに、ダイターンクラッシュから爆発…なにコレ??
@user-qg5rh2pw6m
10 ай бұрын
表示バグです。HP高い敵を一撃で倒すと稀に発生することがあります。
私はボスボロットをあえて最強に強くして最後まで使いました
zzやビルバインサーバインサイバスター辺りか 確か絡み若干あるけど万丈が主力の話で勝平にまだ未熟って言うだけだしなあ
オーラ切りよりも分身が優秀だけどな ヒュッケバインは手に入るの後半だし一位わなぁ 強さだけならそうかも知れんけど
小弟新手,不知第四次機戰重戰機的強點在哪
あまり関係ないけど武器威力の10の位が50刻みじゃないのがあぁ、昔のスパロボやなぁって
参戦時期はスーパー系で最後と遅いけど、幸運と魂を持ったゴーショーグンは強いと思います。
グルンガストは?
@aamaster0509
Жыл бұрын
あれは主人公機体なのに空と陸がBだから…宇宙しかAがなかったスーファミのイメージが強いですから
9:35 ここ本来は魔理沙のセリフ?
スパロボにドダイあればいいね
@user-ts9nk1wy8n
Жыл бұрын
Gディフェンサーみたいに『努力』持ち乗せてメインパイロットのレベル上げをしよう!
このころはマップ兵器がえぐい
gp02が最強の思い出しかない
Sしかやってないけど、 Sfc版はそんなにダイターン3評価低いの? サイバスターもそんなに強いの??
SFC版のダンクーガは・・・
@HIRO-oc7iu
Жыл бұрын
空とべないし攻撃力高くないし、初参戦なのに永久離脱の可能性ありと悲しみしかない機体だった…反動かSでは離脱もなくなりかなり強化されたけど
@aamaster0509
Жыл бұрын
忍が空A陸B、ダンクーガが空B陸Aでおわってたよな…当然宇宙もBの酷すぎる設定
@user-ts9nk1wy8n
Жыл бұрын
第四次とα外伝のスタッフにはダンクーガ嫌いな人が居たのかな…😅
@callistocythere
Жыл бұрын
必殺技の威力以外すべてがしょぼいコンVよりはダンクーガの方がマシだと思う
@user-fq9nw4vx6b
Жыл бұрын
@@callistocythere ダンクーガはその必殺技も地形適応の関係で満足な威力が出ないんですよ・・・
アトミックバズーカでネオグランゾン2発……… チートにも程があるwwwwww
リープスラッシャーを雑魚敵に切り払われたのトラウマ
歴代スパロボ屈指のMAP兵器ゲー MAP兵器が無いと詰むステージが多すぎ。
まあ第4次ならアトミックバズーカだよなあ 補給、激励体制整えればネオグランゾン戦も楽勝
結局、だいよんじ
昨日全面戦争エンド全クリしたが、かなり大味だな。 ビルバイン入っても良かったのでは? 限界255に苦しめられるから分身持ちがチートすぎた。
ザンボットもダイモスもブルーガーもガルバーもライディーンも積極的に使っていたような人間だから言わせてもらうけど、このランキングにザンボットが入るのはおかしい。 あと、条件を揃えて他のユニット(パイロット)も育てている事が前提になるけどコンバトラーよりダンクーガの方が圧倒的に強い。
良い子はザンボット3は見ていけません😅
F91が入ってないのが意外… SFC版のリアル系では、貴重な陸Aだし ヴェスバーも強力 ビギナギナも外せない
@user-ch1ku9xn5x
Жыл бұрын
SFC版では陸Bなんですよ。。そしてヴェスバーも強力ですが燃費が。。 その内容も今度動画にします~
@user-ve9ii9uc1g
Жыл бұрын
@@user-ch1ku9xn5x さん ありゃ、陸Bでしたか🤥此れは失礼しました💦 となると火力出せるのはZとビギナギナくらいか🤔 そういえば空Aを買ってサブ主人公をバイアラン乗せて使ってた記憶が有る様な…?
@aamaster0509
Жыл бұрын
ヴェスバーの燃費がEN90くらいで2発しか撃てんかったもんな
@user-ve9ii9uc1g
Жыл бұрын
@@aamaster0509 さん EN消費90は酷いですね😅 陸Bに目を瞑ってヤクトドーガや ExSガンダムやνガンダム使ってた記憶 第四次Sが如何に恵まれてる事か…
@aamaster0509
Жыл бұрын
@@user-ve9ii9uc1g さん、ニューガンも確か陸BっすW。なのでZとZZくらいしか最終の火星で使えるのおらんかった記憶、サザビーは陸AやったがだいたいGP02とるからなぁ ビギナはAやったからシーブックもラストは乗せ変えノ方が強いW
第四次はMAP兵器ゲーだからなぁ 難関ステージも難関と思ったことないんだよなぁ
ザンボットチームは幸運覚えないからボスのトドメに使いづらいってデメリットある(あの原作では覚えなくて当たり前だけど) GP-02のアトミックバズーカはリアル系限定、条件付き入手(ハマーンを倒すと入手不可)、使用できるのラスト2話のみなのでトータルで見ればZZやエルガイムmk-2の方が上に思う あとPS版ならダンクーガやF91もランクインしてたかも
迷彩ビルバイン、ダイターン3、真ゲッターだけでクリア出来る。サーバインよりズワウスのが装甲高いからオーラバリア強いから…結構適当なランキングね
@user-dr1oz3kb4z
Жыл бұрын
・・・迷彩?
@user-zs4wr6iq6m
4 ай бұрын
それブライトチームの方どうすんの?
レベル99まで上げた奇跡持ちの主人公をGP02に乗せてアトミックバズーカ2発でネオグランゾンを倒した時は自分でやってて若干引きましたw