ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

ゲームに関する最新情報をお届けします。
クリアレビューや気になるニュース、サービス終了の理由、業界の裏話など。

お仕事のご連絡:[email protected]
中国お仕事のご相談:[email protected]

Пікірлер

  • @25hamarin76
    @25hamarin7611 минут бұрын

    古参スタッフが作ったコンテンツを食いつぶして小銭稼ぎしかできないポンコツの集い…という

  • @rzk9BoL
    @rzk9BoL14 минут бұрын

    DV男が、俺変わるからって言ってくるのと同じ 徐々にまた裏切るようになってくる

  • @mizt7744
    @mizt774434 минут бұрын

    なんという有益情報

  • @ayumu375
    @ayumu37554 минут бұрын

    売れてないゲームを続けていくメリットは正直ないかと。 今後リリースするゲームはもっと磨き上げるっていることがちゃんと実現できればユーザーも定着率上がるだろうし、サービスもちゃんと続く。

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille58 минут бұрын

    なんという素晴らしい情報

  • @user-qm8eh8pw1r
    @user-qm8eh8pw1rСағат бұрын

    なんでだろうね、こういったアイドル系のアプリって、自分の考えと違う答えがあるとバチバチ敵視する人なんだろ?弱肉強食で弱いものは淘汰されていくのが常。似たようなゲーム出して売れた方を生き残らせ売り上げを確保するのは商売としては成功じゃないかな?

  • @user-bd8up3bk4t
    @user-bd8up3bk4tСағат бұрын

    ドラクエが1年でサ終。こうもすぐに終わられるとスクエニのゲームはお金使えない。

  • @v5videoman
    @v5videomanСағат бұрын

    シャニソンはクソゲーというか、恐ろしく敷居が高いんだよね、ヘビーユーザー向けのゲーム。 一方学マスはライト層が主なターゲットなので、同じアイマスでも客層が微妙に違うんだよね。 学マスのおかげで今までアイマスに触れてなかった層がコンテンツ自体に興味を持ってきているのでシャニソンにとっては寧ろ新規獲得のチャンスじゃないかな。

  • @user-iu2so2ep7p
    @user-iu2so2ep7pСағат бұрын

    せめてサ終後にオフライン盤を残せば誠意あると考えてあげます。さてどんな誠意を見せてくれますかねえ

  • @dq-music
    @dq-musicСағат бұрын

    日本の大企業とか大きい組織ってトップダウンだし、説明が通りやすい企画が通る体質ありますよね。 面白いものを作れる人よりも説明が上手い人の意見が通っちゃう。

  • @kudotoshi4415
    @kudotoshi4415Сағат бұрын

    今のスクエニは、学歴だけ高い、本当の面白いゲームが何たるかを解ってない頭でっかちの集団に成り下がった感がすごい。そういう連中程しょうもないプライドも高いから、自分達のダメさを認識もできないんだよなぁ…悲しいね。

  • @sen7292
    @sen7292Сағат бұрын

    最近までウマ娘やってましたけど、ゲームのジャンルが違うだけで、全体としての集金の設計図が同じだと感じました。 勝つためには課金しないといけない、課金しただけでは勝てず、+時間もかけないといけない。 →上記の環境では、お金も時間もかけられないと勝てず、強者の養分になるだけなので、挫折する。 →こんな環境では新規ユーザーが入ってきずらい。復帰もしにくい→時間に追われてない廃課金同士の札束の殴り合いになる。

  • @mouushida9025
    @mouushida9025Сағат бұрын

    新作が新しい作品じゃないからじゃない?

  • @user-ok8jt3ln5q
    @user-ok8jt3ln5qСағат бұрын

    プレイヤーは男でも確かに女性キャラは使いたいし、これはかなり悩みそうですね(笑)有益な情報ありがとうございます😊

  • @nukiasitaka712
    @nukiasitaka7122 сағат бұрын

    暗い主人公で 暗い世界を旅する 辛いぜ!!

  • @user-cr3yr9lz2x
    @user-cr3yr9lz2x2 сағат бұрын

    スクエニは9割即サ終するから

  • @user-dq7cl2ej4m
    @user-dq7cl2ej4m2 сағат бұрын

    ナカイド氏はスクエニに厳しい ○いじチャンネルはスクエニ大好き甘々 ここまで対局しているので、いっぺん対決して欲しいもんだ

  • @user-py5er5vr8h
    @user-py5er5vr8h3 сағат бұрын

    「またバカやってるよ!(笑)」 と良い意味で言われてる挑戦的ゲームメーカーはきっと楽しい 「またバカやってるよ…(呆れ)」 と冷やかに見られてる内ならまだ救いはあるが、話にも出なくなったらゲームメーカーとしてはオシマイ クレームが無くなってるから大丈夫?いえ…それ『言う気力も失せて見捨てられてる』の間違いですよ、はい。

  • @user-fy2iw1li8p
    @user-fy2iw1li8p3 сағат бұрын

    全く押せない自分で行くしかないがおもろすぎる

  • @user-wc3py9sg7d
    @user-wc3py9sg7d3 сағат бұрын

    7,8年前にスクエニのソシャゲのスコアマラソンイベントで最高レア引換券的な報酬があって、 交換可能なアイテムリストがなかったから「これ交換出来ますか?」って問い合わせたら、 「確認に時間を要してるから返信遅れる」って内容の返信に2日掛かって、結局返答が来たのは問い合わせから5,6日程が経ったイベント終了及びイベント報酬配布後だったし、返答も 「交換不可」。 問い合わせた物以外に他に欲しいものがなかったし、確証がないのに金突っ込みたくなくて結局走るのは諦めたけど、 多分「あわよくば課金して走らせよう」とか考えてたんだろうな。 そこからスクエニのソシャゲには課金してないし、ユーザーを金蔓としか見てない誠意のない会社なんだな、と思ってる。 もう恐らく会社の文化として根付いてるから体制の改善なんて無理なんだろうな、とも。

  • @user-ur5dn2gg7g
    @user-ur5dn2gg7g4 сағат бұрын

    3リメイクは楽しみだけど12は正直…って感じ 買うけどね

  • @kazuki568
    @kazuki5684 сағат бұрын

    感覚としては恋愛学園モノとオープンワールドアクションゲームですか?😅😊

  • @user-kq1lj9fy8m
    @user-kq1lj9fy8m4 сағат бұрын

    決算報告会はユーザーじゃなくて株主に対して喋ってるのだ、、震え声  企業のステークホルダーは株のホルダーだけでは無いのよ、、、 バンナムとかスクエニのネトゲはサ終祭りでもう手を付ける気がしない

  • @user-bh4qv1xk2k
    @user-bh4qv1xk2k4 сағат бұрын

    スクエアとエニックスが合併した時が終わりの始まりですよ

  • @user-ll7wi5sn6z
    @user-ll7wi5sn6z4 сағат бұрын

    目先の数字だけ追うからこうなるのよね。 対応が本当冷たいし、マズいって事に内部で気付かないんだろうね。 ドラクエが好きなユーザーを馬鹿にしてるから出来る1年サ終だなと。

  • @ya7855
    @ya78554 сағат бұрын

    RPGツクールのドラクエ仕様を使いまわしていると。

  • @user-ol9pm3il3r
    @user-ol9pm3il3r4 сағат бұрын

    「スクエニのゲームは安くなるから発売日に買えない」笑 昔のドラクエは、発売日にゲーム屋にならんでも買えなかった人もいるというのに😭😭 10〜20年も経つとこんなに変わるのか

  • @user-gm5pw6ej1n
    @user-gm5pw6ej1n4 сағат бұрын

    スクエニの印象がどんどん悪くなる。 ソシャゲ作るなら最後までやり切る覚悟をして欲しいです。1年で終わる、課金しても無駄。こんなの誰も付いて行けないでしょう。

  • @user-vk2df4yg4v
    @user-vk2df4yg4v4 сағат бұрын

    最近のドラクエはとにかく見た目がダサい 11は悪くなかったけど

  • @user-vk2df4yg4v
    @user-vk2df4yg4v5 сағат бұрын

    頂きメーカースクエニちゃん

  • @kitaba06165935
    @kitaba061659355 сағат бұрын

    まぁやっぱりなしか思わなかった。発表された時からいつサ終するのかが話題やったしな

  • @user-cd6mv4pb2j
    @user-cd6mv4pb2j5 сағат бұрын

    ダイの大冒険がそうでしたね。集金してサッサと終了。バーン、メドローア出るのが早かったのでネタ無くて詰むのは解ってたから課金煽りにも耐えれたかな。

  • @burazazu
    @burazazu5 сағат бұрын

    今のスクエニはブランドを投げ捨ててる

  • @user-hi1ir4bd2b
    @user-hi1ir4bd2b5 сағат бұрын

    そもそもゲーム性が値段比で面白いか?否か?の観点で、プレステ5はハードル高すぎる。

  • @user-zb9hj9ud4u
    @user-zb9hj9ud4u5 сағат бұрын

    素材を活かしきれないで、そのまま倒産でもいいかな

  • @RAFAEl_game-pvt
    @RAFAEl_game-pvt5 сағат бұрын

    FF7Rに関してはフルパッケージ待ちなので確実に3でてもすぐは買わないですね。 にしてもユーザー着いてきてないならもしやゲーム自体つまらない・・・? PS5独占で切り捨てられた側としてとりあえず触ってみたいもののワンチャンフルパッケージの価格落ちまで待機も視野ですね。 ちなみに名前も出ていないKH4とかは息してるんですかね?こっちも終わっていたら本当に世紀末です。

  • @user-cq6tw2de7y
    @user-cq6tw2de7y5 сағат бұрын

    売れない理由は責任者のはずなのにアンチのせいにして終わりだからなスクエニは…

  • @Abc-jr3je
    @Abc-jr3je6 сағат бұрын

    15も16もスッキリしない終わり方なんだよなぁ 個人的にもっとハッピーエンドにして欲しい

  • @zzzzzzzzwww
    @zzzzzzzzwww6 сағат бұрын

    けしけし終わらすならライバルズ復活させてよ、、

  • @user-nl3ml8hg5f
    @user-nl3ml8hg5f6 сағат бұрын

    【誠意のサ終】なるほど「サ終に誠意がこもっている」のではなく 早くも「誠意がサ終した」と

  • @selector_lrig2622
    @selector_lrig26226 сағат бұрын

    ナカイド動画で最も有益な情報👊

  • @takumi802
    @takumi8026 сағат бұрын

    なんの良いアイデアも出ていなくて、無理くり大人数でゲームを作ってもしょうがないですよ!

  • @selector_lrig2622
    @selector_lrig26226 сағат бұрын

    トワツガイ終わった事をこの動画で知ったわ…

  • @shotah.7286
    @shotah.72867 сағат бұрын

    スクエニの役員ども「ピコピコなんて頭悪くなるからやめなさい😡」 って子供に言ってそう

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki7 сағат бұрын

    今思えばGREE時代から始まってたかな

  • @breahallo8702
    @breahallo87027 сағат бұрын

    先はないとかいうけど、結局変わんないと思うけど。先はないって潰れるってことだよね。スクエニ潰れるわけないし

  • @user-tr7bx7gz3q
    @user-tr7bx7gz3q7 сағат бұрын

    やり方(戦術)次第で自分より格上でも勝てたり無課金でも大会最高位のレジェンドクラス1でも優勝出来たり楽しかったんですけどね。急にガチャスタンプとか個数は少量だけどデイリー無料パックをサービスし始めた時から何か怪しいな(近い内終了する?)とは思ってはいたんですがね。1度に5回攻撃出来るミラクルムーンが魅力的で私はしゅらのこんは最初からずっと使ってましたよ。1度に2〜3連発会心したりもあって何度も助けられたりしたし、しゅらのこんのおかげでギリ優勝出来たりもしたし

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8v8 сағат бұрын

    疑似妹プレイができるやん😊

  • @bango-ru9611
    @bango-ru96118 сағат бұрын

    管理職にはサイコパス(共感能力が低い者)が多いと言われてますが、スクエニのユーザー軽視&カンパニーファーストな体勢から見てそういう人種が権限を持っているのかなと思っています。スクエニではコミュ力のある社員が出世しやすいという内部情報が出た事もありましたが、口達者もサイコパスにある特徴ですね。サイコパスは管理職に多いので優秀だと言われて来ましたが、実は口が上手いだけで能力が高いわけではないのでは?とも最近は言われているようです。

  • @jackin8253
    @jackin82538 сағат бұрын

    そもそも経営計画って株主に対してウチは〇〇をして売上を出します!って説明書だよね?何故面白いゲームを作る為の方法を説明してるんだい?曲がりなりにも企業なんだからウチは売上が悪かったので〇〇を見直したりして採算取れるようにします!て説明すべきじゃないのか?面白いゲームを作ると言う採算とる為手段が目的にすり変わってないか?