What AI who knows nothing did before learning 〇 × game [Physics engine]

Ғылым және технология

Twitter: / physicskj
Instagram: / physicskj
Twitter ID:@PhysicsKJ
参考:
qiita.com/narisan25/items/e64...
【ゲームチャンネル】
/ @ko-ji_vt
【サブチャンネル】
/ @ko-ji2
棒読みちゃんオフィシャルグッズはこちら
muuu.com/videos/47c7e7d120561dff
字幕作成にご協力をお願いします
kzread.info_cs_...
再生リスト
・物理エンジン: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
・Axis Neuron(モーションキャプチャー)
使用させて頂いている音源
MusMus:musmus.main.jp/
Music is VFR:musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:on-jin.com
効果音ラボ:soundeffect-lab.info/
フリーBGM DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
ファンレターなどはこちらにお願いします
〒106-6137 東京都港区六本木 6-10-1
六本木ヒルズ森タワー 37階 こーじ宛
#物理エンジンこーじ #こーじ

Пікірлер: 335

  • @mechamusic2702
    @mechamusic27024 жыл бұрын

    マルバツゲームでこんなに難しいなら、囲碁でAIが人間に勝つことがめちゃ凄く思えてくる

  • @hutoukou2003
    @hutoukou20034 жыл бұрын

    何が○で何が×なのか 人間でもまだわからないというのに

  • @user-nc4ld5lk4w

    @user-nc4ld5lk4w

    4 жыл бұрын

    深い

  • @user-pb7rp8xf4c

    @user-pb7rp8xf4c

    4 жыл бұрын

    めっちゃ難しそうな問題で草

  • @user-wt1pb2fo3d

    @user-wt1pb2fo3d

    4 жыл бұрын

    2年後名前どうなるんだろうな

  • @user-xp3qp4vk2c

    @user-xp3qp4vk2c

    4 жыл бұрын

    ○でも負ける時はあり、×でも勝つ時がある

  • @user-jn3xm9qx8p

    @user-jn3xm9qx8p

    4 жыл бұрын

    ○でもうんこ出る時はあるし✖︎でもうんこ出る

  • @user-wp6zo8qr4y
    @user-wp6zo8qr4y4 жыл бұрын

    これの五目並べ版作って欲しいかも、

  • @hatarakitakunai-ant

    @hatarakitakunai-ant

    4 жыл бұрын

    大変そう

  • @furusatonotkokyou

    @furusatonotkokyou

    4 жыл бұрын

    囲碁や将棋でやれば…

  • @AMENOMIN

    @AMENOMIN

    4 жыл бұрын

    五目並べかぁ〜学習する前なら勝てる自信あるけど学習しちゃたらおそらくプロ並みに強くなると思うから勝てる自信ないな

  • @user-jy2lz3qu4s

    @user-jy2lz3qu4s

    4 жыл бұрын

    @@AMENOMIN 五目並べのプロとは

  • @AMENOMIN

    @AMENOMIN

    4 жыл бұрын

    はるかひなた 正確には連珠だけどね。囲碁や将棋にもプロがいるように連珠にもあるんだよ。

  • @user-op6gx2qo5l
    @user-op6gx2qo5l4 жыл бұрын

    4:27 さらっと負けていく棒読みちゃん

  • @edvega5472
    @edvega54724 жыл бұрын

    マルバツゲームは簡単そうだけど強化学習では難しい... 奥が深いなぁ

  • @user-et9qp6ek2e

    @user-et9qp6ek2e

    4 жыл бұрын

    分かりみが田沢湖

  • @shibari_4869

    @shibari_4869

    4 жыл бұрын

    でっぴ わかりにくさが十三湖

  • @user-et9qp6ek2e

    @user-et9qp6ek2e

    4 жыл бұрын

    シバリ では分かりやすく説明しましょう! 田沢湖は秋田県にある日本で一番深い湖なんですね! その最大水深は423.4m! 世界で最も深い湖・バイカル湖になぞらえて「日本のバイカル湖」と呼ばれているんです❗️ え?分かりにくい? もう少し分かりやすく説明すると エジプト人のダイバーが達成した潜水深度のギネス記録が332.35mなんですね!少しは分かりやすくなったはずです❗️

  • @edvega5472

    @edvega5472

    4 жыл бұрын

    @@shibari_4869 ちなみに十三湖の水深は最大3メートルです

  • @-kemurixa-3211
    @-kemurixa-32114 жыл бұрын

    ついに戦略的なAIの作製に着手されたんですね。 瞬間瞬間ではなく長期的な先読みを必要とされるので、強化学習型だと非常に難しい分野だと思います。 カードゲームなどのボードゲームや、戦略シミュレーションゲーム、FPSなど、より戦略性を要するゲームで効率的な動きを追及するAIを作って見て欲しいと思っていたので、ぜひ頑張ってください。

  • @user-jo6ih4bt2s
    @user-jo6ih4bt2s4 жыл бұрын

    こんな感じでゲームさせるの面白いです‼️ マインスイーパーとか覚えさせたら楽しそう

  • @keylock2516
    @keylock25164 жыл бұрын

    ウォーゲームだったかな…昔の映画を思い出した… 戦争AIみたいのに〇✕ゲームをやらせて、戦争の無意味さを覚えさせるみたいな

  • @ALMONDO_Figures
    @ALMONDO_Figures4 жыл бұрын

    こーじさんの動画 実家のような安心感がある

  • @NonRem_
    @NonRem_4 жыл бұрын

    2:00 『ま↑だ↓ま↑だ↓  ガ↓バ↑ガ↓バ↑で………  簡単に勝てる事もし↑ば↓し↑ば↓』

  • @God_of_NattoXenoXeno

    @God_of_NattoXenoXeno

    4 жыл бұрын

    ノンレムZzz ガ↑バ↓ガ↑バ↓じゃね(マジレス)

  • @Snorlax9

    @Snorlax9

    4 жыл бұрын

    棒読みちゃん賢い

  • @user-hc7of3iv8i
    @user-hc7of3iv8i4 жыл бұрын

    映画「ウォーゲーム」でAIにこれをやらせてその隙にハッキングして核戦争を阻止したのを思い出した。

  • @shin70007

    @shin70007

    4 жыл бұрын

    AIがこのゲームで戦争は勝ち負けが無い無意味なものと悟った様な..記憶があります。違ったらすみません。

  • @poison03218241

    @poison03218241

    3 жыл бұрын

    俺もそれ思い出した 『第三次世界大戦に勝者なし』って演算結果を出したのだったかな?

  • @skyouya.8998
    @skyouya.89984 жыл бұрын

    うぽつです すごい… 動画面白かったです

  • @toyotadesera
    @toyotadesera4 жыл бұрын

    映画「ウォーゲーム」を思い出します

  • @user-pf3lg2kd2i

    @user-pf3lg2kd2i

    4 жыл бұрын

    toyotadesera おいらも思い出しました(^^)

  • @user-dk9yd9rw3h

    @user-dk9yd9rw3h

    4 жыл бұрын

    コンピュータにこれをやらせて暴走させて終わらせたんだよね。

  • @user-xq6yi8sn4l
    @user-xq6yi8sn4l4 жыл бұрын

    いつも楽しく見てます! 難しいかもしれませんが、どの泳ぎ方が一番泳ぎやすく早いのか気になります! 調べてみてください!

  • @user-kd3do7xc3k
    @user-kd3do7xc3k4 жыл бұрын

    エンディングすこ

  • @user-ts6kv7jq3m
    @user-ts6kv7jq3m4 жыл бұрын

    前から気になっていたんですが鳥はパタパタするだけでなんで飛べるんですか? 方向転換とかどうやってるんですか?

  • @s.i.3512
    @s.i.35124 жыл бұрын

    αランダム君とかβランダム君とか ガンダムみたい。

  • @user-hr4wr4uk9o

    @user-hr4wr4uk9o

    4 жыл бұрын

  • @maya-wb7fk

    @maya-wb7fk

    4 жыл бұрын

  • @MX1X23NS

    @MX1X23NS

    4 жыл бұрын

  • @wani_yuri7781

    @wani_yuri7781

    4 жыл бұрын

  • @Sunakuzu_non-user

    @Sunakuzu_non-user

    4 жыл бұрын

  • @かまぼこ_さん
    @かまぼこ_さん4 жыл бұрын

    5目並べなんかも面白そうですね!

  • @Nigeruna_Hikyoumono
    @Nigeruna_Hikyoumono4 жыл бұрын

    リクエスト 強化学習オセロ、将棋とかどうでしょうか?

  • @55to48n
    @55to48n4 жыл бұрын

    BATTLE SHIPってボードゲームがあるんですけど、あれはどうやって配置する,攻めるのが強いのでしょう? これって強化学習できませんか?

  • @nagaphoto6293
    @nagaphoto62934 жыл бұрын

    前から思っていたんですが、こういう機械学習ってどういう原理でやっているんですか?あと、どうやって使えるようになったんですか?わかりやすいサイトとかあったら教えてください!

  • @user-li9qv4ex6r
    @user-li9qv4ex6r4 жыл бұрын

    報酬っていう制度何気なくだけど普通に面白いもんだよね

  • @subapapa7550
    @subapapa75504 жыл бұрын

    やはり 何事も、やってみなけりゃ解らない って事ですね

  • @user-sz2jl3fm5q
    @user-sz2jl3fm5q4 жыл бұрын

    βランダム君とIAではCPUとして有能なのですか?

  • @user-mw7oc9yp6p
    @user-mw7oc9yp6p4 жыл бұрын

    ディープラーニングの将棋AIがプロを脅かし始めたニュースを思い出しました 個人のPCだとどの程度のゲームまで学習させられるんですかね オセロか挟み将棋くらいなら強くできるんでしょうか・・・?

  • @user-lc6wm3bh2e
    @user-lc6wm3bh2e4 жыл бұрын

    自分も以前3目並べをDQN, Q学習でやってみましたけど、圧倒的にQ学習のが良かったです…。3目並べほどゲームが単純だと関数近似とかするより網羅的にQテーブル埋めていく方がいいのですかね…?

  • @ttt-hk1qu
    @ttt-hk1qu4 жыл бұрын

    コージサンAIたくさん育でてるし育てるのうまいから 将来AI育てる職人とかになってそう

  • @user-et5lm6zc5b

    @user-et5lm6zc5b

    4 жыл бұрын

    いまもなってるよ

  • @takahiromiki8642
    @takahiromiki86424 жыл бұрын

    マルバツゲームの場合、行動が離散値なのでPPOではなくQ学習系の手法を使ったほうが良いのではないでしょうか?

  • @kyohei3552
    @kyohei35524 жыл бұрын

    将棋AIみたいに局面毎の有利不利を数値化した評価関数を定義したら良いと思うんですが、難しいのでしょうか?

  • @googletnb8888
    @googletnb88884 жыл бұрын

    強化学習が敗北する回すき まだ人間にも勝ち目がある気がして安心する

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto4 жыл бұрын

    球技みたいなルールのゲームもやって欲しいです!

  • @user-fl1lc1kl9x
    @user-fl1lc1kl9x4 жыл бұрын

    カリキュラム学習でそこそこ強くなってから互いに強化学習してみてほしいですね

  • @dotuknov
    @dotuknov4 жыл бұрын

    ウォーゲームていう映画を思い出した······

  • @st1816

    @st1816

    4 жыл бұрын

    コンピューターに諦めを知らしめるヤツデスネ♪

  • @user-ur7hl5ek6z

    @user-ur7hl5ek6z

    4 жыл бұрын

    +dotuknov様 私もその映画を観たので思い出しました。 三目並べが地球を救った映画ですね。(何のこっちゃ)

  • @user-fq3el6qw1z
    @user-fq3el6qw1z4 жыл бұрын

    ウォー・ゲームの書き込みが多いのに驚いた。あの映画結構好き。

  • @user-eq8ux7pt7n
    @user-eq8ux7pt7n4 жыл бұрын

    こういうアルゴリズムはなんて調べたら作れますか? 特殊な環境など必要ですか?

  • @user-eq8ux7pt7n

    @user-eq8ux7pt7n

    4 жыл бұрын

    動画の最後にPPO、Unityとおっしゃっていましたね

  • @user-zs1uy9mq5r
    @user-zs1uy9mq5r4 жыл бұрын

    362,880‬通りでいいのを387,420,489‬通り学習させるとなると確かに時間かかりそう。(あってるかわからない)

  • @Tn-fr9pd
    @Tn-fr9pd4 жыл бұрын

    ウォーゲームから世界を救った3もく並べですね(映画)

  • @user-zv4uz4kw1e
    @user-zv4uz4kw1e4 жыл бұрын

    サムネネオアームサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか完成度高いなオイ

  • @R_purupuru
    @R_purupuru4 жыл бұрын

    機械学習は人も優秀じゃないとダメということか…

  • @com-df1de
    @com-df1de4 жыл бұрын

    名前をランダム君より、ライバル君に変えよう()

  • @user-up5nd5rn4m
    @user-up5nd5rn4m4 жыл бұрын

    AIってこえーな… 語彙力なくてすいません… どんな仕組みで学習してるんですか?

  • @user-sp9xf1hr4c
    @user-sp9xf1hr4c4 жыл бұрын

    まだまだがばがば、が好き

  • @daregaomaesuki
    @daregaomaesuki4 жыл бұрын

    すぐに強くなりそうと思ったけど思いの外上手く行かないもんなんですねぇ。

  • @TheBluemoonsmile
    @TheBluemoonsmile4 жыл бұрын

    棒よみちゃんの『こんにちは』 がないと消化不良。。。

  • @user-ep3ig7fz1m
    @user-ep3ig7fz1m4 жыл бұрын

    ウォーゲーム(映画)でありましたね

  • @radi1458
    @radi14584 жыл бұрын

    もし地球の裏まで土管が繋がっていて,そこに落ちたらどんな挙動になるのでしょうか? ちょうど真ん中で重力が無くなって止まったり,横軸の360°の重力に引かれてバラバラになるのでしょうか?(釣り合って0なんかな?)検証お願いします!!

  • @user-sr6cj5iy9z
    @user-sr6cj5iy9z4 жыл бұрын

    この学習将棋でやったらすんげぇ時間かかりそうですねw

  • @sisi-qr1pp

    @sisi-qr1pp

    4 жыл бұрын

    時間がかかるどころか不可能じゃ…

  • @SmFeS
    @SmFeS4 жыл бұрын

    これまでこーじさんが投稿されてた強化学習と違って、入力が連続値ではなく[○, ✕, 無]で3つの離散値なので、入力値に過敏なネットワークにならざるを得ず、収束しないのでは?3x3の入力に対して2x2や3x3の畳み込みを最初に挟んでみてはいかがでしょうか。もしくは入力をone-hotな3x3x2にしてしまうとか。

  • @baronharu8518
    @baronharu85184 жыл бұрын

    人間は神、はっきりわかんだね

  • @ddd-ep4fn
    @ddd-ep4fn4 жыл бұрын

    ステートもアクションも空間が狭いから報酬テーブルが早期に学習できそうな気がするけど実際はもっと難しいのか

  • @NatureJapan3776
    @NatureJapan37764 жыл бұрын

    さらっと言いましたが、「カリキュラム学習」は面白そうなキーワードですね。

  • @user-ch2uo2fc6g
    @user-ch2uo2fc6g4 жыл бұрын

    数独でも作らせて出題お願いします 自粛疲れましたw

  • @user-yz1kf8hb4i
    @user-yz1kf8hb4i4 жыл бұрын

    スマホカードゲームのAIを作る人ってすごいなって思った

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u4 жыл бұрын

    ウォーゲームって映画があってですね

  • @user-rn3et4fl4j

    @user-rn3et4fl4j

    4 жыл бұрын

    どんな映画ですか?

  • @cantlookman
    @cantlookman4 жыл бұрын

    4:20 ティンティン

  • @bbaa4740
    @bbaa47404 жыл бұрын

    詰将棋みたいに一手前、二手前って学習させたらいいのかも!

  • @satoyann
    @satoyann3 жыл бұрын

    これいづれ「最初真ん中とったら必勝」のパターンにたどり着くんだろうね

  • @minapona5576
    @minapona55763 жыл бұрын

    これ将来的に将棋とかチェスとかで やったらおもしろそう

  • @user-nukaaaa
    @user-nukaaaa2 жыл бұрын

    じゃんけんの強化学習やってほしいー

  • @bone7859
    @bone78592 жыл бұрын

    立体4目並べ版とか見てみたい

  • @user-gi3xy9ki5p
    @user-gi3xy9ki5p4 жыл бұрын

    引き分けの報酬を多くした方が上手くいきそう

  • @user-zk6pf2yf4e
    @user-zk6pf2yf4e4 жыл бұрын

    9!通り全部覚えさせたらいいだけなのかなと思ったけど奥が深いのかな

  • @jackybriant9548
    @jackybriant95484 жыл бұрын

    ウォーゲーム思い出した

  • @todoor_9176
    @todoor_91764 жыл бұрын

    棒読みちゃんの コンニチハ が無いと寂しい件

  • @user-dv3xx7vb5c
    @user-dv3xx7vb5c4 жыл бұрын

    動画には関係ないかもなんですが こーじさんの男女比ってどうなってるんかな..

  • @DornEX5

    @DornEX5

    4 жыл бұрын

    たしかに気になる

  • @user-ix3cy9jy8j

    @user-ix3cy9jy8j

    4 жыл бұрын

    どういうこと?

  • @menoya_

    @menoya_

    4 жыл бұрын

    コージさんの視聴者の男女比です

  • @deer-yu

    @deer-yu

    4 жыл бұрын

    こーじのオスの部分と、こーじのメスな部分

  • @aiueongaku824

    @aiueongaku824

    4 жыл бұрын

    工学系だから男9割と予想

  • @user-oz9gj8gh6m
    @user-oz9gj8gh6m4 жыл бұрын

    UFOキャッチャーで出来るだけとれるように強化学習して欲しい

  • @YachiOVitheandnado
    @YachiOVitheandnado4 жыл бұрын

    昔、アプリで作ろうとしてなかなか旨くいかなかったなぁw AIに学習させ思惑通り動くのとはわけが違うけど、完成に近いのを観ると凄いなぁと思う。

  • @Iceflower1104
    @Iceflower11044 жыл бұрын

    ルールベースは最強(本末転倒だけど)

  • @user-fg2cg9he5l
    @user-fg2cg9he5l4 жыл бұрын

    ベイマックスっぽい医療用AIできませんかねー

  • @bearoffline2887
    @bearoffline28874 жыл бұрын

    単純なことを複雑な手段でやろうとすると難しくなるな 四則演算とかもわざとAIで実装することで何か新しい道が開けるのだろうか

  • @poison03218241
    @poison032182413 жыл бұрын

    ウォー・ゲーム多過ぎて加齢臭ガス噴いたw

  • @user-kh8qt6mw2g
    @user-kh8qt6mw2g4 жыл бұрын

    ランダム君がランダムじゃなくなっていく,これが機械学習か!!!!()

  • @user-do2vh4su9m
    @user-do2vh4su9m4 жыл бұрын

    これ小学生の時必勝法使って遊んでたなぁ

  • @wahanui6098
    @wahanui60984 жыл бұрын

    五目並べとかどうでしょう

  • @magi125
    @magi1254 жыл бұрын

    映画【ウォーゲーム】はAIに引き分けを覚えさせてた

  • @user-ij2ii1pf1u
    @user-ij2ii1pf1u4 жыл бұрын

    2:05 まだまだ ガバガバ しばしば

  • @mijkrijk1885
    @mijkrijk18854 жыл бұрын

    勝つ為には戦わないこと、ジョシュアですね。

  • @user-yq1ok8vu4m
    @user-yq1ok8vu4m4 жыл бұрын

    こんにちは。 車のホイールが高速回転してると、ゆっくり逆回転してるように見えるのは何故ですか???

  • @user-ch9gc3gy3g
    @user-ch9gc3gy3g3 жыл бұрын

    両方AIで勝負させて学習させるとかシンギュラリティ引き起こそうとしてて草

  • @KOIZUMI122333
    @KOIZUMI1223334 жыл бұрын

    もう"物理"エンジン関係ねーな!笑

  • @match31
    @match314 жыл бұрын

    完成したらゲームアプリとして配信待ってます!

  • @user-qk1cd9ww2w
    @user-qk1cd9ww2w2 жыл бұрын

    丸ばつゲームって先行じゃないと負けるか引き分けだよね

  • @user-up2hr4kz6i
    @user-up2hr4kz6i4 жыл бұрын

    2:29「αランダムくんとでも呼びましょう」 「パタリロ」お好きなんですか(?_?;)

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z4 жыл бұрын

    人間はミサイルの上に乗って飛べるのかをやってほしいです

  • @user-tx4js7pi1m
    @user-tx4js7pi1m4 жыл бұрын

    五目並べして欲しいです!

  • @born2bmild710
    @born2bmild7104 жыл бұрын

    「ウォー・ゲーム」やな

  • @takuya-ohno1225
    @takuya-ohno12254 жыл бұрын

    対戦相手がバカじゃない限り、引き分けにしかならないゲームですね!

  • @user-hb7nn1cn5n
    @user-hb7nn1cn5n4 жыл бұрын

    マルバツゲームって言葉この動画で初めて聞いたのだけど…

  • @user-hz4jg6of3x
    @user-hz4jg6of3x4 жыл бұрын

    リクエスト(葉っぱって中に入った水お蒸発させるためのアナがあるそうですそれがものすごく複雑で人間の血管みたいに入り組んでいるみたいですそれお再現して葉っぱの中でウォータースライダーみたいに遊んでください!)

  • @tarouyamada9351
    @tarouyamada93514 жыл бұрын

    こういうのを見るといつも疑問に思うこと。 王手とか防御という概念は人間が点数で重み付けによって導かないといけなくて、「AI」と言っても勝敗の山場みたいなものを自分で判断しているわけではないのかな、ということ。

  • @user-wi9hr6np3g
    @user-wi9hr6np3g4 жыл бұрын

    モンテカルロ法でやるとして、どうエネルギー関数を定義するのかが問題なのかな

  • @Summer_Kun
    @Summer_Kun4 жыл бұрын

    これ極めるとチェスとか将棋とか行けそう。

  • @user-eq5wc8wm9r
    @user-eq5wc8wm9r4 жыл бұрын

    こうやってオセロ版とか将棋版のAIができてるんやろな

  • @yamatodx7976
    @yamatodx79764 жыл бұрын

    3目並べは先手必勝だから5目並べverもみたい まぁこっちも先手必勝なんだけど

  • @user-er8sy7xc8g
    @user-er8sy7xc8g4 жыл бұрын

    GoogleのAlphaGoもこんな感じで学習したのかな

  • @NaganawaCH
    @NaganawaCH4 жыл бұрын

    映画『ウォーゲーム』ですね

  • @Dai69Gen
    @Dai69Gen3 жыл бұрын

    ボッチの時にやってた奴だw

  • @yosiakifukuhara1255
    @yosiakifukuhara1255 Жыл бұрын

    マルバツゲームって英語では tiktaktooとか言うんですが,こんな簡単なゲームでも奥は深いんですね

  • @user-jf8mb2qo3r
    @user-jf8mb2qo3r4 жыл бұрын

    パターン覚えて無双してたなぁ

  • @yosiakifukuhara1255
    @yosiakifukuhara1255 Жыл бұрын

    昔,java言語のサンプルにマルバツゲームがあった.音声まで出て最先端だと思った.

Келесі