investigating the difference in the speed of falling depending on the domino interval is interesting
Ғылым және технология
ドミノ、久しぶりに時間をかけて大作を作ってみたいなあなんて気持ちになりました。
参考:
school.gifu-net.ed.jp/ena-hs/...
www.jushiplastic.com/wear-resi...
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Пікірлер: 386
3:34 等加速度運動ではなく等速運動の間違いです、すいませんmm
@user-dt7ff7zr2s
4 жыл бұрын
すいませんのmmがミリメートルに見えました。 狙いましたね?
@youtuber-hz8qr
4 жыл бұрын
狙ったねw
@htdrsx50
4 жыл бұрын
飛沫 本当に微塵も関係なくて草
@user-ir4wg3hd4d
4 жыл бұрын
飛沫 同じこと考えてた自分がいる
@todoor_9176
4 жыл бұрын
最速コーナリングの検証も見たいです
カーペットを手で慣らしてる時の感じみたいで好きだわ
最後の一言が真理を射ている
初速が速い2cmと追い上げが強い1cmとか組み合わせたらもっと最速出そう
@_koni_7755
4 жыл бұрын
コールマンとボルトみたいやな
@user-gb9nf3op7v
3 жыл бұрын
加速度と最高速度を両立といえばN700
@MikuHatsune-np4dj
3 жыл бұрын
基本ですね
言われてみれば気になることを実験してくれるから好き
0:26 世界各国にドミノ協会があると思うと 世界は無駄でできているとしみじみ思う。
@oh_kuwa
4 жыл бұрын
ほんまにな、ドミノの何がおもろいのやら
@user-qw1re5gd2d
4 жыл бұрын
ブロッコリー ドミノ倒しじゃなくてドミノゲームだったらあっても良くね
@todoor_9176
4 жыл бұрын
ドミノ倒し協会! とか言ったら全力で叱られそうw
@nishinari_neet_to_minatoku
4 жыл бұрын
ワイ月1000円払ってる日本ドミノ協会員 無駄と言われ怯む
@user-fl5be2ki5z
4 жыл бұрын
NO NAME 月1000円払えばなれるんだ…
奥が深いね! こういうのおもろい!!!
好奇心が高まる良い題材ですね。発想にナイスです
結果の落とし方が好きですw
0:56 音ゲーマー『BeatMania』 音ゲーマー『Drum Mania』 音ゲーマー『Deemo』 DTMer『Cubase』 ???『バッタン』
うぽつです 動画面白かったです ドミノすきだから嬉しい
なんか綺麗…
めっちゃ気になってた!
条件が多くて調べるのが大変そうですね
4:42 「間隔が狭ければ狭いほど速いわけじゃない」 そだね、間隔を極限まで無くしたらただの壁になったもんw
こんだけ情報そろってるならドミノの到達時間の関数作れそう
@user-gr5nt8hm6t
4 жыл бұрын
それな 誰か作ってくれないかなー 自分は今時間ないしー 需要は…あるかな?
@おさかな-さん
4 жыл бұрын
質量、形状、摩擦係数、初速度さえあれば計算で出せるはず 俺はやりたくない
@user-gr5nt8hm6t
4 жыл бұрын
@@おさかな-さん やれ、やるんだ!
@user-yd5gu7nc1b
4 жыл бұрын
これはメンドイ(諦め)
@user-gr5nt8hm6t
4 жыл бұрын
@@user-yd5gu7nc1b お前もやるんだよぉ!! あくしろよ!
毎回感心する
この検証面白い。自分でもやってみたくなったぁ
いつもどおり結論が好き
おもしろい検証ですね
結論で全部持っていくの好きだわ
4:13 見てて気持ちよかったー♪
ドミノの上と側面の色を分けたらもっと分かりやすかった。
子供の頃の疑問を解決するチャンネル
2:58 50m自由形のタッチの瞬間みたい
次回「ドミノで音速越えてみた」
@user-hb4nt3pn4j
4 жыл бұрын
摩擦無くすと終端速度なくなるから永遠に加速して理論上光の早さになるで
まじでおもろいっすね
ドミノの倒れる音すき
よくこんなに疑問が湧いてくるよね、 天才じゃん
「図書館の魔女」という小説に出てくる、水撃というポンプの機序をやってほしいです。 水圧を利用して水を上に揚げるやつです
丁度ドミノをなるべく速く倒さなきゃいけなかったので助かります
物理って面白いですよね
結論すき
最後笑ってしまいましたw
@chernyy5809
4 жыл бұрын
それなw 結論見た時盛大に吹いたw
@somethingyoulike9253
4 жыл бұрын
4:48w
@user-nx9iq7il3h
4 жыл бұрын
沸点低すぎワロタ
@chernyy5809
4 жыл бұрын
@@user-nx9iq7il3h 沸点?どういうこと?
@user-dt7ff7zr2s
4 жыл бұрын
@@user-nx9iq7il3h 沸点の意味わかってる?
ドミノの重さを変えて実験してみても面白そうですね
興味深い
理論上は近ければ近いほど加速度が 早い状態で前に進むから早い。 だけど重力加速度よりは絶対速くならない。
@user-wp6od6ji3t
4 жыл бұрын
だからいち早く等速になりつつ重力加速度を凌駕する感覚がベストなのですね……
@dai282
4 жыл бұрын
なるほど
@okda6807
4 жыл бұрын
加速度が早い???
ここまで並べると間違って倒した時の精神ダメージ半端ないやつやん
てっきり置く幅が0に近いほど速度速いものかと思ってたから不思議 幅≒0ならほとんど連続体みたいに見なせて、最初のピンの傾きが一斉に最後のピンまで伝播しそうだけど なんでやろ
3平方で押しやすさの方程式とかありそう 地面と倒れた方のドミノと倒される側のドミノでできる三角形と摩擦による押しの強さとか
1センチ間隔のドミノをめっちゃ並べてその先に人がいたら...
見てる時の私「これを使えばドミノの仕掛けに倒れる速度の違いを使ったギミックが!」 結論を見た私「……ああ」
面白いですね。個数にばらつきがあったのが気になりましたが,全列の個数統一条件でどの間隔列が一番先に最後のドミノを倒すか,という点においても同様な結果,最良な間隔があるようにみえますね
二次関数のグラフが出現しててめっさおもろい
音の伝わり方でこれ夏休みの自由研究でやったわー
真顔で見てたのに 結論で声出してわろた。
これは面白い
なんというか、アナウンサーの実況が欲しくなった
なんか芸術的
調べたことがすごい なんか感覚によって倒れるスピードが変わるような感覚を感じたことはあった
いずれこの主さん世界の触れちゃいけない法則とかに触れそう
なんでやったし爆笑 結果好き
ゆっくり倒れるドミノが好き
1mの間隔に自由な幅自由なピン数で並べた場合最も速い置き方をマシンに計算させるのはどうでしょう?(例えば遺伝的アルゴリズムとか) それを最初のピンを押す力ごとにやってみると面白いと思います。
一番最後で検証を全否定するの草吹き出る
・とある論文の条件では厚さの半分の間隔が速かった。今回は厚さと最速の間隔が同じ。 ・すべてが倒れるという条件で初速をつけるなら、間隔0mmでほぼ押した瞬間にすべて倒れるのが一番早い。
「ドミノの間隔による速度の変化」が「物体の密度による伝わる振動の速さの変化」と同じだったら感激して泣いてたわ
友達が一生懸命並べたドミノを倒して喜んでいたのは良い思い出。
よく小さい頃ドミノ動画見てたなぁ
早くみれたぜ⭐️
電流の速さも1mm/s以下で遅いのにドミノ倒しのように電子同士が影響し合うおかげで部屋の照明とかも瞬時に明かりがつくので、ドミノの質量を重力加速度が無視できるような大きさにすればもっと速くできそうですね
同じ枚数で並べればまた違う結果が出そうですね
1:37 ここマリオパーティのバッタンドミノ(ボタン連打してバッタン倒すやつ)
20mのやつ絨毯の毛並み揃えてるみたいで気持ちいい
0:51 曲作ってる時のアレ思い出す
マニュアル車の進化の様子をみているようだ
文系で何言ってるか分からないけど結果が視覚でわかるとめっちゃ面白い
理系「綺麗な放物線ですね」
@user-eg5sd6cj8j
4 жыл бұрын
@@its-forbidden 初速を与える場所に既に高さhがあれば同じ放物線をえがくだろ
@taiga1176
4 жыл бұрын
吐くんだが 放物線は左右対称にはならんよ?それは多分反比例グラフだよ? 知らんけど
@haru5504
4 жыл бұрын
@@taiga1176 ならなかったら放物線とは言わずにただの曲線ですね
@ozzy1790
4 жыл бұрын
TAIGA 放物線は必ず軸をもっていて、その軸について対称です。例えばy=x^2のグラフの場合は、xに代入する数の絶対値が等しければ符号が違っていてもyの値は等しくなりますよね?
@SCP--be5fy
4 жыл бұрын
この人たちすごいなー(頭の悪い人並感)
リクエストいいですか? 最近電流や電圧のことを勉強したので、電気関連のことをして欲しいです❗お願いします
チュウニズマーは上から見た時に譜面に見える
Hevesh5という人のドミノ動画がまじで面白いですよ
ドミノが最速のときの間隔と、ドミノの厚さに関係あるのか調べてほしいです!
3:12の問題はゴールラインを垂直な壁にすることでましになるかも? 4:13徐々に差が広がって曲線が新幹線の横顔のようになったと感じました
ぜひうちの学校でも1m走を取り入れたいですねぇ
非 破 壊 検 査
結論が急に現実に引き戻してくるの面白い
……この人すごい頭良い(確信)
遅いドミノを応援したくなる
細かい事で申し訳ないです… 最終的に8mm幅に並べた時が最速との事でしたが これはドミノの厚さと同じなのはたまたまなのでしょうか?
第一レース (今回)は 直線走におけるドミノ間隔 となれば、 第二レースは 曲線走におけるドミノ曲率 (90度曲がるのにドミノを 何度ずつ曲げていくのが最速か?) でしょうか。 こんなに手のひらサイズの 四角いのを見ていると、 羊羹を食べたくなってきます。
陸上の単距離では追い風が2.0m以上で追い風参考記録となるようですがタイム的にはどの位変わるのでしょうか? もし追い風が2m、10m、台風並みではどうなるのでしょうか? もし一般成人男性が現在の100mの世界記録を出すにはどれだけの追い風があれば可能でしょうか?
ドミノパイ …美味しそう
次のドミノに接触する角度がどうなのか調べてみたいですね
最初のドミノ、奥から倒れてるに気がつかなくて「コツコツコツコツ」っていう音のビートが刻まれてるのかと思ってました
津波見てるみたいな動き
レンガが倒れきった後に綺麗にハマってく動画思い出した
8mm っていうのは、次のピンに触れずに重心が支点を超えられるギリギリの間隔だという気もするのですが、等速運動になった場合でも、摩擦係数によって順位に差が出てしまうものなのでしょうか?
0:58 電気泳動法
これって最初の1mくらいとそれ以降の間隔変えるとさらに速くなりませんかね?
シーソーやジャンプ台などのギミックなしで速度調節できるところがおもしろいですね。ドミノは奥が深いなー。
結論じゃなくて正論ですねww
ただ一緒に倒してどれがいちばん早いかっていうのかと思ったら訳わかんなくなってきた
幅4cm、クラスに1人はいそうな なぜか凄く足遅い人
@U2X875ns
4 жыл бұрын
なんでワイのこと知ってるんや?
@renk1310
4 жыл бұрын
それ思ったw
感覚ですけど、ゴールラインまでの距離によって先頭となる間隔は変わっていくんじゃないですか? ゴールラインを1,10,100とかにして比べてみてほしかったです
なるほど(; ・`ω・´)って見てたら、結論で台無し!ww
数学的な規則性があるみたいですね 秋山先生なら 解いてくれるかな?
3:04 なんて早いドミノ、俺でなきゃ見逃しちゃうね♡
幅4センチのドミノとか俺の100m争の走る速さみたいやわー
序盤が速い間隔も調べて欲しい
公式化できそう