Разбор #1: Правила, Комментарии и Третий глаз "макродизайна"

В этом ролике хотелось бы рассказать о правилах канала, разобрать пару интересных комментариев и выразить благодарность за позитивный фидбек к предыдущему ролику.
Также я поработал над качеством звука и монтажа (здесь спорно) и надеюсь, что это будет заметно. В любом случае делать этот ролик было весело.
Приятного просмотра!
Содержание:
0:07 - Вступление
0:20 - Правила канала
1:04 - Комментарий от Maks_Ant (про лор и признание вины)
4:43 - Комментарий от Account Manager (про "макродизайн")
7:25 - Благодарности и заключение
#darksouls #разбор #lore #либрариум

Пікірлер: 75

  • @szharychev
    @szharychev Жыл бұрын

    Источники: kzread.info/head/PL42m9XiTqPHJdJuVXO6Vf5ta5D07peiVx - Intro to Game Art by Riot Games (те самые ролики про дизайн и прочие вещи в играх) www.reddit.com/r/darksouls/comments/1xe173/dyk_kalameet_was_most_likely_based_on_the_black/ - Про Каламита и King’s Field www.reddit.com/r/unrealengine/comments/cadsf0/level_design_vs_environment_art_whats_the/ - про level design vs. environment art www.worldofleveldesign.com/categories/level_design_tutorials/guide-to-blocktober.php - про level blockout Настоятельно рекомендую посмотреть серию роликов от Riot Games, ребята там прямо очень и очень расстарались. Русские субтитры в наличии. Человеку, который рассказал мне про King's Field (AlonsoImput) - особая благодарность, там действительно есть, где покопать.

  • @user-fk2ib9ub9n
    @user-fk2ib9ub9n Жыл бұрын

    по сравнению с прошлым роликом монтаж и звук стали лучше. продолжайте в том же духе! с меня лайк и подписка!

  • @user-pi2yz8su6j
    @user-pi2yz8su6j Жыл бұрын

    Степан, подписываюсь на ваш канал. Продолжайте творить базу!

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel Жыл бұрын

    Спасибо, было снова интересно, хорошо копаешь!

  • @jeckosiq1198
    @jeckosiq1198 Жыл бұрын

    Узнал о Вас из комментариев у КС, просто решил открыть профиль, а у Вас оказывается контент есть ) и причем - хороший. Правда, приятно слушать аргументированное мнение с ссылками на источники. Подписался, жду новые ролики ) Успехов Вам, терпения и всего наилучшего!

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Благодарю, будем держать планку дальше :)

  • @jeckosiq1198

    @jeckosiq1198

    Жыл бұрын

    @@szharychev ждём-с, с нетерпением 😊

  • @hunk1021
    @hunk1021 Жыл бұрын

    Подписываюсь.

  • @WitgelmFrost
    @WitgelmFrost Жыл бұрын

    Степан, я понимаю что это видео-ответки, но прям призываю начать производство собственного контента про теорию и практику в геймдизайне (как я понимаю собственный опыт на этом поле есть). Про трех китов(не 4 слона конечно, но все же) хотелось бы узнать значительно больше.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Я не геймдизайнер, но работаю в сфере программирования уже 8 лет, поэтому разобраться вполне можно. Ждите, скоро будет видео про Готику - будем разбираться 🙂

  • @AleksandrGrigorev-bd5tw
    @AleksandrGrigorev-bd5tw Жыл бұрын

    Спасибо, Степан, но маловато. Четыре мага-ассасина из пяти.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Черт побери, в следующий раз учтём: - Расскажу сколько раз мыл посуду и спал; - Спою в караоке; - Пожалуюсь на армию хейтеров, которые топят мой канал; Так и пятый ассасин-маг придёт 😂

  • @AleksandrGrigorev-bd5tw

    @AleksandrGrigorev-bd5tw

    Жыл бұрын

    @@szharychev ну, или в деталях рассказать как проходил DS. Рассказать об архитектурных особенностях строений в игре (разбираться необязательно). Можно отметить интересные моменты: враги бесконечно возрождаются, магии в игре нет, отметить схожесть механик колец и титанита (ну это я как вариант накидал). Слышал, что так делают обладатели успешных каналов, собравших аудиторию, так что теперь никто не может их критиковать.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    @@AleksandrGrigorev-bd5tw а вы случайно не на YT работаете? Профессионала сразу видно.

  • @AleksandrGrigorev-bd5tw

    @AleksandrGrigorev-bd5tw

    Жыл бұрын

    @@szharychev скажете тоже, я простой консьерж в Петербурге в доме на улице красивых молдавских партизан. Я просто смотрел много интересных и успешных блогеров. Например, Либрариум - очень большой талант. Каждый ролик пропитан иронией и колкой подачей. Посмотрите его поздние работы.

  • @Gelmon
    @Gelmon Жыл бұрын

    удивительно, как один и тот же человек способен так тонко пассивно агрессировать в комментариях, и при этом по спокойно и по факту все разъяснять в видео. Мое... Уважение?

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom63039 ай бұрын

    Я так понял из этого видео, что утверждения в духе „кругом одни пи****сы" на канале явно не приветствуются 😂 В двух словах суть в этом. Отличный канал, спасибо, с большим интересом посмотрел разборы по Готике. Наверное и по DS гляну. Если будут по серии N&N Nights тоже будет очень интересно, или иным играм основанным на редакциях AD&D как Baldurs Gate 1/2, Icewind-Dale 1/2 и возможно прочее подобное.

  • @szharychev

    @szharychev

    9 ай бұрын

    Благодарю за отзыв! Да не приветствуется, как вы это верно заметили 😄 разумеется будут ролики по другим RPG и прочим жанрам. В данный момент пишется ролик по лору BG3/D&D, и по концовкам ME3 в работе.

  • @gwaeronwindstrom6303

    @gwaeronwindstrom6303

    9 ай бұрын

    @@szharychev Ну я довольно много книг читал по той вселенной, где происходят действия игр N&N, BG и I-D. Потому мне о них так интересно услышать на этом канале. Я уже оценил качество видео судя по Готике, и жду последующих видео.

  • @Nox-sz4kc
    @Nox-sz4kc Жыл бұрын

    2:05 про Дарк Соулс 1 кроме кристального оружия, есть момент с боссом Разверстым Драконом, когда испускает кислотную отрыжку, которая может значительно лишить прочность снаряжения. В Забытом Изалите есть враги Едоки Хаоса, похожие на грибов, которые могут выплескивать кислоту. В Руинах Демонов есть Гигантские червяки, вырывающиеся из потолков и стен, и они тоже могут выплескивать кислоту. И из всего этого можно сказать, что поломка в 1 части уже не настолько "мусорная". 2:52 Либрариум негодует по поводу "редизайна" Драконов, но тогда почему он не негодует по "редизайну" полых во 2 части? Ведь в 1 части полые выглядели как худые и иссушенные тела с дырами вместо глаз, когда во 2 части они уже вполне "мясистые", есть глаза и, вообще, походят на типичных зомби из какого-нибудь фильма про постапокалипсис.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    По поводу первого: интересно, не знал об этом. По поводу второго: так никакого редизайна драконов и не было, прикол скорее в этом.

  • @gvammer

    @gvammer

    Жыл бұрын

    В первом дс у этого босса эта атака настолько редкая что игрок о ней может и не узнать никогда, а так как этот босс слабый для начала игры то игрок ее может и не увидеть. То что вы назвали это редкие случаи из-за атак самих мобов. В Дс1 и дс3 игрока особо не волновала поломка оружия в несколько часов, а в дс2 ты об этом должен думать постоянно, так как прочность оружия падает за каждый удар по врагу/плоскости и поэтому чем больше у врагов здоровья, тем больше на него уйдет прочность оружия. Например, в демон'с соулс в пве есть единственный момент когда против игрока встречается противник с оружием, которое ломает прочность твоего снаряжения, и это темный фантом с большим щитом и копьем в начале мира 1-4.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    @@gvammer в DS1 оружие надо чинить, как минимум в этом разница.

  • @Nox-sz4kc

    @Nox-sz4kc

    Жыл бұрын

    @@gvammer Это, да. Это правда редкие моменты. Про Разверстого Дракона я могу точно подтвердить и на личном опыте, когда первый раз играл в 1 часть, я попадал под эту токсичную блевоту :)

  • @maks_ant6649

    @maks_ant6649

    Жыл бұрын

    С Драконом, конечно, забавная история. Когда я впервые дрался с ним, то наткнулся на эту атаку, но т.к. лужи урона не наносили я просто бежал по ним и бил его дальше. Но тут внезапно выскакивает надпись "Меч под угрозой поломки!". Я, по опыту 2 части, в панике отбегаю менять оружие, открываю инвентарь... а у моего меча прочности процентов 90-95. И вот как бы да, поломка в игре есть, и атаки, ломающие снаряжение, тоже, но такие ли они рабочие, если атаки мало того, что крайне редкие, так ещё и ломают невероятно медленно?

  • @crusherdestroyer2273
    @crusherdestroyer2273 Жыл бұрын

    На небосводе Ютуб вспыхнула новая звезда

  • @Nox-sz4kc
    @Nox-sz4kc Жыл бұрын

    Три глаза есть на драконьих головах, которые носят члены ковенанта драконов во 2 части

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Так это же шлем от доспехов.

  • @rs10269
    @rs10269 Жыл бұрын

    Музыка из тетради смерти прикольна

  • @Voods-yk3ti
    @Voods-yk3ti Жыл бұрын

    По поводу дизайна драконов, почему это просто не могут быть мутации? Как у Сита к примеру

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Вы немного не с той стороны заходите: я не говорил, что у них не может быть третьего глаза в принципе, я говорил, что нелогично называть редизайном то, чего никогда не было в DS1, но было в трейлере DS2, особенно когда под редизайном подразумевается исчезновение "третьего глаза", а не появление оного. По поводу мутаций драконов: да, конечно, если смотреть в логике вселенной, то есть например разверстый дракон (gaping dragon), который тоже древний, и изменился до неузнаваемости, но это один из единичных случаев. Я не могу доказать отсутствие, но утверждать, что у всех присносущих драконов мог быть третий глаз, просто потому что в лоре DS существуют мутации, как процесс, - это не совсем правильно.

  • @maks_ant6649
    @maks_ant6649 Жыл бұрын

    Вашего Максима и там, и тут передают!

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Ну а как можно было пройти мимо, комментарий-то интересный

  • @maks_ant6649

    @maks_ant6649

    Жыл бұрын

    @@szharychev Есть только 2 момента, которые я хочу уточнить: 1:32 говорится "Ввели и другие с похожими свойствами и другими приемами" (Похожими на Эвелин), разве это не указывает на необычные арбалеты? В 7 пункте я говорил о признании вины за ошибку об отстутствии спецприемов у оружия в DS1, а не за мнение о механике поломки. Спецприемы как бы касаются поломки в DS1, но крааайне косвенно... Обычно при поломке оружия речь идет скорее о поломке при простых ударах. Правда ли это противоречие?

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    @@maks_ant6649 по поводу последнего: имеет и самое прямое, Ваня же говорил, что поломка нужна в DS2 для спецприемов в том числе. И в DS1 нет никакого другого способа сбалансировать спецприемы: маны же нет. И вот какой-нибудь грант не сломается если им бить вообще никогда, а спецприема переживет полноценно ровно 2, потому что абилка ну очень крутая. Так что поломка мусорной быть не может чисто по определению. Ну и есть всякие сушильные шесты, которые чинить придётся постоянно, потому что оружие реально крутое и это его балансирует.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    @@maks_ant6649 ну так про количество арбалетов Ваня сказал до упоминания особых 🙂

  • @maks_ant6649

    @maks_ant6649

    Жыл бұрын

    @@szharychev После тяжких потуг технарского мозга переосмыслить грамматику фразы пришёл к выводу что речь вполне могла быть и о всех арбалетах. В итоге это 2 точки зрения с равным правом на жизнь. Как вы и говорили, выражаться Ване надо точнее. Возможно, Ваня просто забыл ещё и то, что в 1 части приемы тратили прочность. Ибо этого он не упоминал, насколько я помню. В итоге сравнение некорректное. Но по моему мнению в 1 части поломку таки недожали. Проходя простыми воином и магом механика вообще не влияет на игру, в отличие от пироманта или воина со спецоружием, где вцелом все работает как надо, перчатку надо чинить раз в 2-3 локации. Кстати, не могу не отметить, что качество звука и картинки заметно скакнули с прошлого ролика.

  • @dizeliok9331
    @dizeliok9331 Жыл бұрын

    чет видимо все забыли про сопли из глубин и ракушек с озера золы и логова Сита, которые тоже нифигово так ломают экип

  • @user-zu5ff2fn3e
    @user-zu5ff2fn3e Жыл бұрын

    Из-за любви к DS2 у Либры больше половины его роликов без конструктивной критики. Я уже молчу про перекрёсток миров у него. А так имхо DS1 шедевр. DS2 объективно говно. DS3 среднее как по сложности как и по разнообразию. Про всю серию DS, что написал выше это имхо. Прощу автора канала, не банить меня. С меня лайк и подписка!

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Это ваше мнение, за что вас банить? Мне больше нравится DS3 и из-за более высокой динамики сражений и потому что начинал играть в серию с нее, что же теперь доказывать, что она лучше всех? А если говорить про игры Миядзаки в целом, то мой личный фаворит - это Sekiro, совершенно потрясающая игра, и по стилистике, и из-за боев конечно. Касаемо Ивана и DS2: он начинал играть в серию с нее, и, как я подозреваю, попал в ловушку прогрессии именно этой части. Нигде ведь больше гринд локаций не дает столько плюшек: и мобы пропадают, и XP нужно в 4 раза меньше, чем в DS1. Игра подобным буквально приучает с правилу: "мылят шею - фарми дальше". Отсюда и появились "подготовки к боссам" в BB, "фарм вне стримов" для DS3, а где это не работает призывы фантомов (даже на Гвина) и вскрики про "все играют, как хотят".

  • @dizeliok9331
    @dizeliok9331 Жыл бұрын

    чет видимо все забыли про сопли из глубин и ракушек с озера золы и логова Сита из ДС1, которые тоже нифигово так ломают экип и оружие

  • @kealkat5500
    @kealkat550010 ай бұрын

    Господи, я все еще не верю, что не было шуток про то, что у драконов-таки есть третий глаз, но расположен он в другом месте, выглядит необычно (для глаза) и смотрит назад. Все такие культурные дофига что ли?

  • @szharychev

    @szharychev

    10 ай бұрын

    Да нет, это просто было бы глупо и не имело бы отношения к теме видео.

  • @kealkat5500

    @kealkat5500

    10 ай бұрын

    @@szharychev эх. Я думал, что хотя бы в комментариях будет про это, а тут одни интеллектуалы.

  • @szharychev

    @szharychev

    10 ай бұрын

    @@kealkat5500 извините, что расстроили, к сожалению без порно-артов на обложках видео и подбора однокоренных слов от «анал» в виде шуток

  • @dezler7552
    @dezler7552 Жыл бұрын

    да че уж там, в ролике про блєтборн Иван заявил что Миядзаки вообще не умеет делать игры, а единственный нормальный соулсборн это 2я часть(кто бы сомневался).

  • @BarmaglotBatkovich
    @BarmaglotBatkovich Жыл бұрын

    Вот прямо с первых же секунд лично у меня появилось несколько вопросов по правилам канала. Что именно автор канала подразумевает под "уничижительным отношением ЛГБТК+"? Как по-вашему мнению - критика самой гендерной теории является уничижительным отношением? А именование базиса этой идеологии - теорией, является ли таковым? Учитывая то, что любая критика идеологии ЛГБТК+ считается большей частью данного коммьюнити за уничижительное отношение, то почему тогда автор видео, радеющий за открытый диспут, дозволяет и практически провоцирует критику другой, не менее "непреложной" идеологии - религии? Лишь основываясь на личных симпатиях и антипатиях? Первый тезис не личное субъективное мнение и уж точно не натяжка или обобщение. Можно ли считать уничижительным отношением к ЛГБТК+, по сути подниманием вопроса о несостоятельности тезисов этой идеологии, такую анально-протективную политику в частном местном и общем ворлдвэб случаях? И не является ли именование этой идеологии как "ЭлГэБэТэКа-Плас" - уничижительным отношением? Ведь правильно в таком произношении - "ЭльДжиБиТиКей-Плас", либо - "ЭлГэБэТэКа-Плюс". Очень похоже на насмешку. Правда над кем или над чем - я так и не смог понять.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    С неправильным произношением аббревиатуры - туше, что впрочем никак не меняет сути того, что я хотел сказать. Если вы критикуете гендерную теорию основываясь на чем-то научном, а не согласно религиозным догмам, или сводя все к абсурду, как это делают альтернативно-одаренные люди, вроде Бена Шапиро, то пожалуйста. Не вижу в предметных спорах ничего оскорбительного. Автор видео четко сказал, что за религиозную нетерпимость будет выдаваться бан, так что где вы тут нашли провокации, я решительно не понимаю.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    С несостоятельностью или состоятельностью тезисов будут разбираться специалисты, к которым ни вы, ни я не относимся.

  • @Nameless_1408
    @Nameless_1408 Жыл бұрын

    4:30 у этого дракона тоже, кстати, всего один глаз. Если приглядеться, то можно увидеть, что глазницы по бокам пустые. То есть гипотеза Вани вообще полностью выдумана. Ибо ни в одной из трех частей ВООБЩЕ нет трехглазых драконов. Есть двуглазые и одноглазые.

  • @szharychev

    @szharychev

    Жыл бұрын

    Да, вы правы, у него и правда пустые глазницы, т.е. это выходит такой переиспользованный Каламит в том или ином виде. С драконами в Souls все очень сложно, но по факту можно говорить, что у тех самых присносущих (древних) драконов должно быть 4 крыла и 2 глаза, потому что в роликах и играх мы их видим только такими, даже у в дрезину мутировавшего разверстого дракона остались те самые 4 крыла.

  • @user-ex9zu7et5x
    @user-ex9zu7et5x3 ай бұрын

    4:24 Степан учитывая последний ролик либрариума это не шутка и он так реально считает. Он привел 2 невнятных доказательства из дс 2(трейлер и шлем драконьих воинов), а отсутствие 3 глаза у других драконах объяснил редизайном.

  • @szharychev

    @szharychev

    3 ай бұрын

    Да ну? А то, что у дракона в трейлере два крыла, а не четыре - это, я так полагаю, ничего? Честно, бессмысленно ему что-то рассказывать, мне уже писали в личку, что и артбуки «не считаются» во вселенной, где DS2 породил всю серию.

  • @user-ex9zu7et5x

    @user-ex9zu7et5x

    3 ай бұрын

    @@szharychev Серьезно? Тоесть вырезанный контент который либрариум в своих перекрестках выдает за лор засчитывается, а офф комментарии разработчика в артбуке нет) Мдэ удивительные люди

  • @user-ex9zu7et5x

    @user-ex9zu7et5x

    3 ай бұрын

    @@szharychev А и кст Ваня выучил новое умное слово кот шредингера, использовал он его в отношении древнего дракона дабы доказать что они видели будущее. И видится мне Иван подсмотрел данный шаблон у сонника которому относительно недавно респектовал.

  • @szharychev

    @szharychev

    3 ай бұрын

    @@user-ex9zu7et5x доказать то, чего в игре нет, с помощью не связанных аналогий? Это конечно высший пилотаж кручения на сковороде и лишнее подтверждение того, что человек не в состоянии признать собственную неправоту от слова совсем.

Келесі