【Physics Engine】 If a tire with a coefficient of friction 1 should be able to climb any slope

Ғылым және технология

Game channels as well!
/ @ko-ji_vt
2nd Channel: / @ko-ji2
Twitter: / physicskj
Twitter ID:@PhysicsKJ
Playback List
・PhysicsEngine: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
・Live: • 【物理エンジンライブ】生放送テスト兼ねて少し雑談
・3Dmodeling: • 【人体モデリング】vtuber作るための練習【顔】
Used software
・Unity(main)
・Blender(3Dmodeling、riging)
・Sculptris(3Dmodeling)
・Tinkercad(3Dmodeling)
・Mixamo(Animation)
・Axis Neuron(MotionCapture)
Sound source that I am allowed to use
MusMus:musmus.main.jp/
Music is VFR:musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:on-jin.com
効果音ラボ:soundeffect-lab.info/

Пікірлер: 609

  • @user-th5gz1vg4j
    @user-th5gz1vg4j6 жыл бұрын

    3:30 ×坂道 〇壁

  • @user-if3pv9gq1h

    @user-if3pv9gq1h

    6 жыл бұрын

    じゃがりこおいしい 言えてるwwwwww

  • @clyu_0605

    @clyu_0605

    6 жыл бұрын

    後半はsa◯ukeの「反り立つ壁」だなw

  • @user-du2vt5kb4p

    @user-du2vt5kb4p

    6 жыл бұрын

    * * サムネみて真っ先にそれは思ったわ

  • @user-kc5fm8eu7u

    @user-kc5fm8eu7u

    6 жыл бұрын

    * * 反り立つアレ

  • @user-od2dk9mz6m

    @user-od2dk9mz6m

    6 жыл бұрын

    馬鹿な男子が毎日勉強したら365日 おいww

  • @user-qt5cw6cr9h
    @user-qt5cw6cr9h5 жыл бұрын

    最後の方は 摩擦よりスピードと遠心力が強く働いてますね。とても楽しくて勉強に成りますね。「感謝」

  • @sinyatoka-3346
    @sinyatoka-33466 жыл бұрын

    マリオカートの車の摩擦係数は異常

  • @MODULO_EXC

    @MODULO_EXC

    5 жыл бұрын

    下手したら15くらい行ってる可能性…?

  • @user-pf7ve3ri9o

    @user-pf7ve3ri9o

    5 жыл бұрын

    おから 1を超えるってどういうことだw

  • @user-dq4jj6jv8g

    @user-dq4jj6jv8g

    5 жыл бұрын

    GT500で試してやりたいぜ。

  • @user-masaruG

    @user-masaruG

    5 жыл бұрын

    実質摩擦は1を超えてるって事よな?

  • @user-rh7jd8xb5j

    @user-rh7jd8xb5j

    5 жыл бұрын

    マグロ 博識ニキすげぇ

  • @kamiokabegami5860
    @kamiokabegami58605 жыл бұрын

    μ = tanθなので、μ = 1にしても登れる角度は45度が理論的に限界ですね

  • @user-px6ls4ve4n

    @user-px6ls4ve4n

    4 жыл бұрын

    kamio kabegami ごめん日本語じゃないと分からない...

  • @user-cx2hm9bq4r

    @user-cx2hm9bq4r

    4 жыл бұрын

    摩擦角ですね

  • @kamiokabegami5860

    @kamiokabegami5860

    4 жыл бұрын

    nuclear.かく 図が無いと理解するの結構難しいのでご興味ありましたら「摩擦係数 tan」と検索すると色々分かると思います タンジェントの予備知識があると理解深まりますが、要は摩擦係数というのは角度と関係があるってことです

  • @user-yr6hi9jk7s

    @user-yr6hi9jk7s

    4 жыл бұрын

    (゜д゜)

  • @taromomo768

    @taromomo768

    Жыл бұрын

    おっしゃる通りですね。 それ以上だと後方に引っ張られる(重力)ベクトルの方が大きくなり、ムリですね。

  • @user-qj4vn9iv4f
    @user-qj4vn9iv4f6 жыл бұрын

    うぽつです。 80度は感動しました!!

  • @Elizabethaniki
    @Elizabethaniki6 жыл бұрын

    開始10秒立たずに人身事故が起きたw

  • @user-fk3nx3pm1o

    @user-fk3nx3pm1o

    5 жыл бұрын

    追い打ち5HIT ひどすw

  • @chom5211

    @chom5211

    Жыл бұрын

    丁寧に丁寧に引き直すの草

  • @skyouya.8998
    @skyouya.89984 жыл бұрын

    動画面白かったです

  • @rashin169
    @rashin1695 жыл бұрын

    やってて楽しそうですw

  • @kaaaaa2429
    @kaaaaa24296 жыл бұрын

    つまりこの検証の結果は「ゴリ押しすりゃなんとかなる」だな

  • @Misawa_
    @Misawa_6 жыл бұрын

    冷静な分析すこ

  • @Beam-om2oq
    @Beam-om2oq5 жыл бұрын

    ジムニーは45度でも1:20 登れる登坂力があるというから、そう考えるとすげぇなw

  • @user-js7gb5ge5t
    @user-js7gb5ge5t6 жыл бұрын

    飛び出す音がいちいち可愛いw

  • @happiesthumanbeing
    @happiesthumanbeing6 жыл бұрын

    このキャラにやっと慣れてきたわ

  • @ryogaikeda9384
    @ryogaikeda93845 жыл бұрын

    理論上はtan(角度)=静止摩擦係数のとき、滑り出すんだから、45度までしか行けんよな

  • @ptjxGtvjmwjg

    @ptjxGtvjmwjg

    4 жыл бұрын

    正確には45度未満ですね。45度のときに静止できる最大なので。

  • @whiteblack5081

    @whiteblack5081

    4 жыл бұрын

    @月見のフリーダムchannel 動いてる時だと動摩擦力が適用されて動摩擦力は最大静止摩擦力より小さいから未満なんじゃない?

  • @user-zs3zy1mj4f
    @user-zs3zy1mj4f6 жыл бұрын

    ヴァニラ最高! めっさ落ち着く…

  • @inuinu_hontoniinu
    @inuinu_hontoniinu5 жыл бұрын

    淡白な感じすこ

  • @user-fh6gt7ec4e
    @user-fh6gt7ec4e6 жыл бұрын

    これ気になってた

  • @user-jm5sy8jn5o
    @user-jm5sy8jn5o6 жыл бұрын

    スキー場とかで30°~45°位で垂直かって思うくらい急だから60°以上とか考えられない

  • @user-qh4ms6ed2x

    @user-qh4ms6ed2x

    6 жыл бұрын

    #ヴァルゴ ほんと崖ですよね(=ω=;) 中学生くらいの頃初めて30度超えコース滑った時ビビりましたw

  • @user-yh3dj4cy9l

    @user-yh3dj4cy9l

    6 жыл бұрын

    #ヴァルゴ ほんまそれな

  • @user-mw1ri6ri1z

    @user-mw1ri6ri1z

    6 жыл бұрын

    日本のスキー場での最大傾斜は木島平の45度のコースがありますね. ほとんど落ちて行ってるって感じですよ ちなみに途中で止まれないし,一度コケると下まで滑り落ちていきます. 昔コケて下の防護ネット突き破って木立にぶつかって亡くなった方がいるって話を聞いたことがあります.

  • @Aso312ki

    @Aso312ki

    6 жыл бұрын

    湯川ジャック こy

  • @user-qh4ms6ed2x

    @user-qh4ms6ed2x

    6 жыл бұрын

    特に斜度きついコースはコブがあることが多いですから、ボードで行ったら足すくんじゃいますね

  • @EnokiAzarashi
    @EnokiAzarashi6 жыл бұрын

    流れるように引いていったww

  • @hinoe_euforia_channel
    @hinoe_euforia_channel6 жыл бұрын

    配信者の生声にだんだん慣れてきましたよ

  • @user-qs3fy3nx6e
    @user-qs3fy3nx6e Жыл бұрын

    おもしろいですねー

  • @twinklelittlestar7384
    @twinklelittlestar73846 жыл бұрын

    0:05 人形が可愛そうwwwww

  • @user-ji5pw7cc3e
    @user-ji5pw7cc3e6 жыл бұрын

    新型ジムニーに見えたのは俺だけじゃないはず

  • @saitama-1467

    @saitama-1467

    3 жыл бұрын

    僕もです

  • @ABC5X
    @ABC5X6 жыл бұрын

    凄いサスペンション作ってください

  • @supersnakewa_i9115
    @supersnakewa_i91156 жыл бұрын

    ジムニーみたいな車ですね

  • @user-sw6xg8xe4p
    @user-sw6xg8xe4p6 жыл бұрын

    この、こーじさんの喋り方すこ(*´ω`*) 登りきった後の景色に心臓がフワッと浮く…

  • @user-yk9ur2yb3f
    @user-yk9ur2yb3f5 жыл бұрын

    ブーンぶんぶんぶんぶ〜ん♪ 面白い🤣🤣

  • @user-um2xl3xo6v
    @user-um2xl3xo6v6 жыл бұрын

    うp主絶対頭いいゾ(名推理)

  • @user-ti2hh5ph8t
    @user-ti2hh5ph8t6 жыл бұрын

    ぶーんぶーん 車の人がぁぁぁ!! うぽつ!

  • @safari4794
    @safari47943 жыл бұрын

    これ見るとデリカD5とパジェロがやってた45度チャレンジって相当凄いんだな。

  • @user-rz4ef8qj1s
    @user-rz4ef8qj1s3 жыл бұрын

    3:22 あれカー○ン鳥?w なんでカーボン鳥を思い出すのだろうか…w

  • @7scode115
    @7scode1156 жыл бұрын

    こーじゴールド免許取れない説

  • @7scode115

    @7scode115

    6 жыл бұрын

    やったぜ。

  • @Mr.station

    @Mr.station

    4 жыл бұрын

    W

  • @user-dy7wc4pf1x
    @user-dy7wc4pf1x5 жыл бұрын

    道に段差がなくて勢いがつけられればいくらでも行けそうですよね

  • @benwilson8937
    @benwilson89375 жыл бұрын

    生声いい。

  • @takamichiumetsu9280
    @takamichiumetsu92805 жыл бұрын

    シミュレーションの前提として、重心位置はもっと低いですよ!キャビンの中は空洞なので、ほぼ金属の塊であるエンジンに重心が寄り、だいたいシフトノブぐらいの位置に重心がくるイメージになります。そうするともう少し滑りづらくなるかもしれませんね!

  • @user-nk3wx4zd4x
    @user-nk3wx4zd4x5 жыл бұрын

    こんな夢をたまに見る

  • @user-su9xw5dp9j
    @user-su9xw5dp9j6 жыл бұрын

    どこかでこんな光景見たことあると思ったらチョロQだ!

  • @-tesseract----vantablack7113
    @-tesseract----vantablack71135 жыл бұрын

    勉強になりましたwww

  • @user-owling
    @user-owling6 жыл бұрын

    何この面白い人

  • @kokoa_shumia_lockhart
    @kokoa_shumia_lockhart4 жыл бұрын

    ゆっくりボイスが好きだな

  • @NSR500_WGP
    @NSR500_WGP5 жыл бұрын

    重心はフロント寄りで低くするのが良さそう あと前後輪へのパワー配分をフロント寄りにしたり

  • @user-pi4co7jl4c
    @user-pi4co7jl4c6 жыл бұрын

    最初グラセフかよw

  • @tsubame_minasanmodouzo
    @tsubame_minasanmodouzo6 жыл бұрын

    シュール路線すき

  • @user-kg2br3we5w
    @user-kg2br3we5w6 жыл бұрын

    為になるなぁ…

  • @tadanoamix
    @tadanoamix6 жыл бұрын

    摩擦係数を反発係数って読んでよくわかんないことになってた

  • @YAMANOBE0811
    @YAMANOBE08115 жыл бұрын

    そういえばドリフの全員集合で角度45度の坂を登ってみるコーナーがあり、キャンディーズとかが得意だったような気がします。

  • @user-vg7dt5vg8e
    @user-vg7dt5vg8e5 жыл бұрын

    ゴムのちからってすげー!

  • @ko-ji
    @ko-ji6 жыл бұрын

    ぶーんぶんぶんぶんぶーんハローゆーちゅぶー

  • @user-wr4vr8fm1r

    @user-wr4vr8fm1r

    6 жыл бұрын

    wwwwwwwww

  • @Neo_Hello_World

    @Neo_Hello_World

    6 жыл бұрын

    こーじ どーも○カキンです

  • @AT-pk6tk

    @AT-pk6tk

    6 жыл бұрын

    こーじ 怒られるよw

  • @user-vr7jz8vt3i

    @user-vr7jz8vt3i

    6 жыл бұрын

    こーじ どーもヒ○キンです

  • @TN-gg2ru

    @TN-gg2ru

    6 жыл бұрын

    摩擦係数が1なら、1000キロ出ててもすぐ止まれたりすんじゃないかな?やって欲しいなぁ        ▄▄▄▄██〓█● ▂▃▄▅█████▅▄ ████████████ ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤     ヽ(´・ω・)ノ

  • @user-sq5qw9vm6t
    @user-sq5qw9vm6t5 жыл бұрын

    摩擦係数1でも普通の車より性能が低いということは 普通の車も80°の坂道を登れるということになる?

  • @user-rw5uu5sv2s

    @user-rw5uu5sv2s

    5 жыл бұрын

    重心の位置によっては或いは...

  • @nosburger9237

    @nosburger9237

    4 жыл бұрын

    長い距離じゃなければ登れるよ

  • @FIREFLOWERMEN

    @FIREFLOWERMEN

    4 жыл бұрын

    まあ途轍もない負荷がエンジンに掛かるから、車重(1t以上)を耐えるギア、エンジンで、勿論それ以上の馬力で運べるような車であれば或いは。

  • @user-hj5of2el6b
    @user-hj5of2el6b5 жыл бұрын

    最高速度10km/hくらいにすれば勢いじゃないことがわかっていいかも

  • @taromomo768
    @taromomo768 Жыл бұрын

    下の方も言っていますが、「理論上」「45度」までですよね。 「+α」の「μ」が得られたとしても「50度」ぐらいが限界ですよね。

  • @vespavespa7139
    @vespavespa71396 жыл бұрын

    あくまのタイヤですね。懐かしい。

  • @hogehoge580
    @hogehoge5806 жыл бұрын

    0:05 執拗に轢きまくる確信犯

  • @user-if3pv9gq1h
    @user-if3pv9gq1h6 жыл бұрын

    地味にサムネがカッコイイԅ(¯﹃¯ԅ)

  • @SO-qp9sr
    @SO-qp9sr5 жыл бұрын

    車を質点と仮定しても(つまり体勢を崩さない)、摩擦係数はタンジェントになるから45°までしか登れないってすぐわかる(助走があれば別)。摩擦無限で90°まで登れる

  • @user-cn5ur2et6v
    @user-cn5ur2et6v6 жыл бұрын

    旧式人型くんすこ

  • @wn3658
    @wn36586 жыл бұрын

    かなり速度上げたとして遠心力で回れないですかね… 是非やってみてほしいです←

  • @Zousan-Mr.Elephant
    @Zousan-Mr.Elephant6 жыл бұрын

    開始直後にヒカちゃんの真似をする物理さん

  • @user-ye3hg1ut2w
    @user-ye3hg1ut2w6 жыл бұрын

    マリオカートの原理解明(適当)

  • @user-kz9fi6ey1g

    @user-kz9fi6ey1g

    6 жыл бұрын

    人間 マリオカートはタイヤがもはや地面に触れてない。

  • @user-lj8rd9ox5f

    @user-lj8rd9ox5f

    6 жыл бұрын

    重力操作装置や

  • @user-hb9wc9hn2b

    @user-hb9wc9hn2b

    6 жыл бұрын

    内容は少し違うけど、マリオカート自動運転説(手離しても曲がったりするじゃん?)

  • @HH-qe2ds

    @HH-qe2ds

    6 жыл бұрын

    ハムパンマン AIの代わりが俺らなのかな

  • @nameko_modoki

    @nameko_modoki

    6 жыл бұрын

    反重力やな

  • @i_hate_f35
    @i_hate_f355 жыл бұрын

    3:27マグナムトルネードしてて草

  • @PC386M
    @PC386M5 жыл бұрын

    タイヤが磁石で出来てたり、Gポイの粘着シートで走るところが見たいです

  • @HayatePad
    @HayatePad5 жыл бұрын

    天国への坂道

  • @moryonnzo
    @moryonnzo4 жыл бұрын

    最大トルクが200Nm程度の自動車で、転がり抵抗、空気抵抗、登坂抵抗の諸抵抗と駆動力の釣り合いで車の性能線図書くと、50°くらいの角度まで登れるみたいな計算になるらしいんですけど タイヤと路面の摩擦の関係や加速抵抗なども合わさって、やっぱり実際だと30°程度が限界になる……らしいっすね。 この30°、どの車でも大抵この値に収まるらしいです。 知らんけど

  • @user-yb9nr1bx5l
    @user-yb9nr1bx5l5 жыл бұрын

    これ突き詰めるとそれこそ一回転する滑り台理論になってきそう

  • @user-xz5xl1cl7c
    @user-xz5xl1cl7c6 жыл бұрын

    F1とかは、あえて溶けやすいタイヤを使ってベトベトにして走行させるくらいですもんね

  • @user-bm6ie4tl5w
    @user-bm6ie4tl5w6 жыл бұрын

    迫真バイク部みたいだ…

  • @user-yt3gx7hw4k
    @user-yt3gx7hw4k6 жыл бұрын

    3:36現代アート先輩かと思ったゾ…

  • @MUMDAT
    @MUMDAT6 жыл бұрын

    Trialsシリーズを観てるみたいな気になる

  • @TaichiTakeda
    @TaichiTakeda6 жыл бұрын

    後半のBGMでスキージャンプ台の動画思い出した

  • @masatad7150
    @masatad71505 жыл бұрын

    「摩擦係数が1のときは45度の坂まで登れる。(tanθ=μの式より)」と思ったのは私だけ?

  • @nnenko183

    @nnenko183

    4 жыл бұрын

    減速しますが慣性の分である程度動きますね。

  • @user-jy3dv3ii2v
    @user-jy3dv3ii2v6 жыл бұрын

    摩擦係数とかじゃなくて重心じゃんw

  • @ryuji1125_

    @ryuji1125_

    3 жыл бұрын

    重心と馬力ですよね

  • @user-jw9eu3bl6u
    @user-jw9eu3bl6u6 жыл бұрын

    おもしろい😊

  • @piclaranot8104
    @piclaranot81045 жыл бұрын

    3:25 ~ マリオカートのショートカットみたいなことしてて草

  • @sumika4786
    @sumika47866 жыл бұрын

    やっぱり効果音はヴァニラが落ち着く

  • @user-no3vk5ht7n
    @user-no3vk5ht7n5 жыл бұрын

    物理の授業中に気になったので検証お願いします 時速xキロで走る車の上から進行方向向かって90°の方向に時速xキロのカットボール、スライダーを投げたらどういう軌道になるんでしょうか? また、逆バンジーのように上向きに時速xキロで移動する物体の中から時速xキロのフォークボールを投げたらどうなるんでしょうか?

  • @ringtele8091

    @ringtele8091

    5 жыл бұрын

    とあるミカン それぞれ動いてない状態でやったのが、そのXキロで動いてる方向にも運動が加わるだけですよ。

  • @user-kv9qe8bu3h
    @user-kv9qe8bu3h6 жыл бұрын

    90度はさすがに自由落下だから無理かな~ 勉強になります‼️

  • @user-ol9jd3yg6x
    @user-ol9jd3yg6x6 жыл бұрын

    こーじさん@箱乗り マイカー=チョロQ 今日もこーじさんクオリティーはGJ!!

  • @3moon1000da
    @3moon1000da5 жыл бұрын

    最初で轢き殺すなやwww

  • @blueplanet6091
    @blueplanet60916 жыл бұрын

    GT6のバグコースを思い出すなぁ…

  • @cute_boy_toy_bell
    @cute_boy_toy_bell6 жыл бұрын

    馬力いくつくらいまで上げたんですか? 鉄腕アトムの歌に出てくる 10万馬力の乗用車作ったらどんな感じになるんですか?

  • @mu10213
    @mu102136 жыл бұрын

    0:05 GTAみたい

  • @user-xd4ut8hy8c
    @user-xd4ut8hy8c5 жыл бұрын

    前主人公キャラを轢き殺すスタイルすこ

  • @user-hl6gc5ic4d
    @user-hl6gc5ic4d4 жыл бұрын

    こーじさんいつの間にか生声になってる

  • @user-eg5du7gz8w
    @user-eg5du7gz8w2 жыл бұрын

    本人頭良さそう

  • @user-ez6kp3wk9h
    @user-ez6kp3wk9h4 жыл бұрын

    摩擦係数1とか最強で草

  • @Kagesan5091
    @Kagesan50916 жыл бұрын

    円の内側を走るのってどれくらいのスピードがいるんだろ? ハムスターの車輪の動かないバージョンみたいなの 大きさとかでも変わるだろうけど、やってみてほしいな

  • @ichibani_sobi
    @ichibani_sobi6 жыл бұрын

    この城下町めっちゃかっこいいやん。

  • @213ks5
    @213ks56 жыл бұрын

    突然のオーバーキルww

  • @user-ui3uy1el3y
    @user-ui3uy1el3y6 жыл бұрын

    通常の摩擦係数で検証してほしいです

  • @nu2981
    @nu29814 жыл бұрын

    角度がキツくなるほど1200kgの車重が路面にかからなくなると思うのですがいかがでしょうか? つまり、坂道の始まりでフロントサスペンションが沈みこんでショックアブソーバーの減衰力が低いと伸び側のストロークが速く大きいので路面から離れてしまい、どんなにグリップするタイヤでも路面に設置していなければ重力方向へのモーメントが働いているので落下してしまうと思うのですがいかがでしょうか? 回避するには、ロングストロークの足回りに変更して、サスペンションバネレートは柔らかめにしてショックアブソーバーの減衰力を硬めに設定すれば、沈みこみは速くて伸び側が遅くなるので路面に吸い付くようになると思います

  • @user-qq1xy5ow7z
    @user-qq1xy5ow7z6 жыл бұрын

    こんな感じのゲームあったら面白そう坂道昇るの

  • @user-lx8zt4dx3x
    @user-lx8zt4dx3x5 жыл бұрын

    gtウイグみたいなのをくっつけて風の抵抗で 押さえつけて色んな急斜面登って下さい

  • @Okonomi_yakanai
    @Okonomi_yakanai5 жыл бұрын

    ラピュタを浮かすにはどのくらいでかい扇風機とどんくらいのパワーが欲しいかやってみて下さい

  • @currynramen7361
    @currynramen73616 жыл бұрын

    慣性で上がってるように見えるから80度の坂をもっと延長して見せてほしかった トレーラーでやってみるとおもろいかも

  • @kenjigorougorou3318
    @kenjigorougorou33183 жыл бұрын

    エンジンが前にあるのは車の重心を前に持ってきて前が上がらないようにするため。

  • @CyanMK
    @CyanMK6 жыл бұрын

    某バイクゲーでいけること証明されてる。

  • @Zropx_1011

    @Zropx_1011

    5 жыл бұрын

    Cyan MK あれはおかしい()

  • @user-bp3yi4vi5e

    @user-bp3yi4vi5e

    5 жыл бұрын

    なにそのゲーム

  • @Like_onionsoup

    @Like_onionsoup

    5 жыл бұрын

    あれは重心移動してますからねw

  • @user-hs4sp4vg3j

    @user-hs4sp4vg3j

    5 жыл бұрын

    Cyan MK アーバントライアルですかね?

  • @sato-he4vq

    @sato-he4vq

    5 жыл бұрын

    スティングレイ 懐かしいw

  • @user-sb5gq6ut5h
    @user-sb5gq6ut5h4 жыл бұрын

    タイヤは回ってるのに車はそこに止まってるのが疑問ですね! 強化学習で自動に坂道を登れるようにすると面白そうです!

  • @shirazum
    @shirazum4 жыл бұрын

    摩擦というより角度が変わる部分で跳ね返ってるからそこを曲面にしたらだいぶ変わると思った

  • @user-ct4ve5dm9x
    @user-ct4ve5dm9x4 жыл бұрын

    ウサビッチ思い出した。

  • @r9740
    @r97406 жыл бұрын

    ヒルスタートアシストのようなものが欲しいですね

Келесі