アルゴリズムが迷路を自動で解く様子を可視化したら神秘的だった【A*アルゴリズム】【Aスターアルゴリズム】

Ғылым және технология

できるだけ専門用語的なものを使わないように説明してみました。
Twitter: / physicskj
Instagram: / physicskj
Twitter ID:@PhysicsKJ
いつもありがとうございます。
ゲームチャンネルもよろしくお願いします!
/ @ko-ji_vt
ゆるーいセカンドチャンネルはこちら!
/ @ko-ji2
スポンサー登録して下さる方はこちらからお願いします!
/ kojpko
再生リスト
・物理エンジン: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
・生放送: • 【物理エンジンライブ】生放送テスト兼ねて少し雑談
・モデリング: • 【人体モデリング】vtuber作るための練習【顔】
物理エンジン動画の作り方①(インストール): • 【物理エンジン】unityの使い方【インスト...
物理エンジン動画の作り方②(操作方法): • 【物理エンジン】unityの使い方【操作方法】
字幕作成にご協力お願いします!
kzread.info_cs_...
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(3Dモデリング、リギング)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
・Axis Neuron(モーションキャプチャー)
使用させて頂いている音源
MusMus:musmus.main.jp/
Music is VFR:musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:on-jin.com
効果音ラボ:soundeffect-lab.info/
フリーBGM DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
#物理エンジンこーじ #こーじ

Пікірлер: 406

  • @ko-ji
    @ko-ji5 жыл бұрын

    出来るだけ専門用語的なものを使わないように説明してみました

  • @user-fk6ds3nd1e

    @user-fk6ds3nd1e

    5 жыл бұрын

    さすがです

  • @STICKHUMAN_MT

    @STICKHUMAN_MT

    5 жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @ryone470

    @ryone470

    5 жыл бұрын

    有能

  • @waninch

    @waninch

    5 жыл бұрын

    分かりやすい

  • @nekomr222

    @nekomr222

    5 жыл бұрын

    分かりやすかったです(*・ω・)*_ _)ペコリ

  • @dwnudhjkdghz872
    @dwnudhjkdghz8725 жыл бұрын

    マイクラのゾンビって、 迷路に入れてゴールに 村人置いておくだけで 最短距離で進むらしい (ゾンビが村人を見つけられる場合)

  • @user-ll1fk8uf2u

    @user-ll1fk8uf2u

    5 жыл бұрын

    焼きなすびの馬 マジかよ…でも言われてみればあいつらプレイヤーに向かう時はいつも最短経路だった… なんの考えもない本能のままの行動だと思ってたぶんなんかちょっと怖いな

  • @Tsubasa7030

    @Tsubasa7030

    5 жыл бұрын

    そうだね...あいつら障害物避けながら最短でくるわ...

  • @non-official496

    @non-official496

    5 жыл бұрын

    実際このアルゴリズムが入ってるのかな?

  • @IA_AOTP

    @IA_AOTP

    5 жыл бұрын

    *ゾンビすげーな*

  • @BSP-colorful

    @BSP-colorful

    5 жыл бұрын

    それウィザーにも言えるよね…多分破壊しながらだけど

  • @user-et6cd4sd4s
    @user-et6cd4sd4s5 жыл бұрын

    細かいのがどんどん埋まっていくのが 見てて気持ちいい

  • @user-hx8zw1ol5f
    @user-hx8zw1ol5f5 жыл бұрын

    すごくわかりやすい!勉強になりました!ありがとうございます!

  • @a-msy
    @a-msy5 жыл бұрын

    情報の分野の話は面白いです。これからもぜひお願いします。

  • @ao10mur17
    @ao10mur175 жыл бұрын

    アルゴリズム系は知らないことが多いけど、動画わかりやすいし面白いです❗

  • @user-gd4hn5lg4d
    @user-gd4hn5lg4d5 жыл бұрын

    説明分かりやすくて楽しい

  • @keilover30
    @keilover305 жыл бұрын

    分かりやすいしおもしろいしなんだこれ。文系なのが悔やまれるぅぅ。フレーム問題さえなんとかなればこういうのの活用性って半端ないですねぇ

  • @User_GinbustiMegane2001
    @User_GinbustiMegane20015 жыл бұрын

    アルゴリズム系KZreadrですか。 いいですね!

  • @sanetomokobayashi825
    @sanetomokobayashi8255 жыл бұрын

    早速動画を作って頂き有難うございます。やっぱりアルゴリズムはあるんですね。

  • @DJmikeymk2
    @DJmikeymk25 жыл бұрын

    丁度授業でやってるので 理解が深まりました!

  • @itsutose
    @itsutose5 жыл бұрын

    粘菌が迷路を解くやつ思い出した

  • @たこちゃんズ

    @たこちゃんズ

    5 жыл бұрын

    もやしもんでもありましたね

  • @mizunagiumidori

    @mizunagiumidori

    5 жыл бұрын

    @@たこちゃんズ そうそう! 三人がラピュタの格好したコマになってて面白かった。

  • @user-nw7ze3ke2k

    @user-nw7ze3ke2k

    5 жыл бұрын

    にとらにとにとら 南方熊楠!

  • @user-nw7ze3ke2k

    @user-nw7ze3ke2k

    5 жыл бұрын

    にとらにとにとら 粘菌の美しさに魅入られた人って意味で南方熊楠!とコメントしました。粘菌の最短経路の研究は中垣俊之さんらの研究で、イグノーベル賞ももらってます。

  • @user-gu9ft5jv5x

    @user-gu9ft5jv5x

    4 жыл бұрын

    現代文の教科書で見た!

  • @kihara0001
    @kihara00015 жыл бұрын

    アルゴリズムのお話し大好きです!

  • @user-hn8su4wl6v
    @user-hn8su4wl6v5 жыл бұрын

    アルゴリズムといえばソートでしょう! 複数のソートアルゴリズムを並べてよーいドンでソートが始まる様子は圧巻です。こーじさんの動画でソートアルゴリズムが紹介されるのを楽しみにしています!

  • @reinakayama4110
    @reinakayama41105 жыл бұрын

    アルゴリズム系動画嬉しい

  • @user-tc4in7rp9k
    @user-tc4in7rp9k5 жыл бұрын

    4:55からアリがアリの巣の中を移動してるみたいでかわいいw

  • @osn2084
    @osn20845 жыл бұрын

    しらみつぶしにするだけでなく探索効率も考えるとは!クールだな!

  • @user-oh1vk2lc9d
    @user-oh1vk2lc9d3 жыл бұрын

    誰も突っ込んでないんですが、斜め移動を許可しない場合はいわゆるマンハッタン距離空間になってx+yが最短距離なんです。斜め移動を許可した場合は√x^2x+y^2ですが。

  • @nijisuzu
    @nijisuzu5 жыл бұрын

    最後、ゴールの位置を変えたらそのたびに最短距離を教えてくれてるのか…面白い!

  • @mirimiri3300
    @mirimiri33002 жыл бұрын

    テスト勉強としてめちゃくちゃ助かりました…

  • @kanryo
    @kanryo5 жыл бұрын

    大学院で経路アルゴリズムの研究していたのでこういう動画面白いです。コストが正の実数とは限らない経路は奥が深いです...

  • @NegidonChannel
    @NegidonChannel5 жыл бұрын

    迷路を解析してるときがすごいジョジョ一部のEDみたいで好き

  • @user-jr6vy5ul2m
    @user-jr6vy5ul2m5 жыл бұрын

    アルゴリズムの話好きです♡

  • @seta_azuma
    @seta_azuma5 жыл бұрын

    非常にロマンを感じる

  • @hanaogra
    @hanaogra5 жыл бұрын

    マイクロマウスを思い出した あれは斜め移動とか通路のギリギリを通るとか、直線を多くブレーキや方向転換を少なくみたいな感じで見ていて面白い

  • @user-qw9kt7rx3h
    @user-qw9kt7rx3h5 жыл бұрын

    次回 案内マップを自作してみた

  • @tadanoamix
    @tadanoamix5 жыл бұрын

    こういう動画もっとほしい

  • @user-iz6kd2mg8b
    @user-iz6kd2mg8b5 жыл бұрын

    猫の恩返しを思い出した少数派いるんか?(笑)

  • @user-mv5pl5ro7i

    @user-mv5pl5ro7i

    5 жыл бұрын

    いる!!

  • @user-jn6wg5kc3u

    @user-jn6wg5kc3u

    5 жыл бұрын

    ハリボテだっ!!!(蹴り んにゃっんにゃんにゃんにゃんにゃ(バタンバタンバタン

  • @user-bi1ym6jh3v

    @user-bi1ym6jh3v

    5 жыл бұрын

    わかるぅ

  • @rongxiahou7625

    @rongxiahou7625

    4 жыл бұрын

    ワーカールー

  • @Penguin-Goat

    @Penguin-Goat

    4 жыл бұрын

    その感覚共有したいので猫の恩返し見てきまっす

  • @edvega5472
    @edvega54724 жыл бұрын

    A*は自分が一番お世話になったアルゴだなぁ A*のおかげであの日が人生最高の日になった

  • @user-gv7oy2pb1z
    @user-gv7oy2pb1z5 жыл бұрын

    スゲー!アルゴリズム楽しい😊

  • @HotondoCurry
    @HotondoCurry5 жыл бұрын

    迷路の閉塞感やばすぎる

  • @ksmelon7443
    @ksmelon74434 жыл бұрын

    この迷路の模様好きだ

  • @Mr-eh8rq
    @Mr-eh8rq5 жыл бұрын

    アルゴリズム好きです

  • @shoooooobqt
    @shoooooobqt5 жыл бұрын

    アルゴリズム動画もっとお願いします!

  • @dxg4204
    @dxg42045 жыл бұрын

    面白い。アルゴリズムだとソートの話とかも見てみたい

  • @user-yd8tt9rm5y
    @user-yd8tt9rm5y5 жыл бұрын

    迷路を作るアルゴリズムって面白いよねー(語彙力)

  • @vwgti001
    @vwgti0015 жыл бұрын

    一歩進んで前ならえ…うっ!頭がっ…!

  • @user-gj5wj5ws4l

    @user-gj5wj5ws4l

    5 жыл бұрын

    い、一歩進んで、、、 偉いひとぉぉぉ!「洗脳完了」

  • @irasuto_0r
    @irasuto_0r5 жыл бұрын

    重力波の動画つくってほしいです✨

  • @funny_chicken
    @funny_chicken5 жыл бұрын

    A*のアルゴリズムが難しくていまいち分からなかったので助かります!

  • @ian-df6dc
    @ian-df6dc5 жыл бұрын

    好きぃぃ!

  • @yaxa_114
    @yaxa_1143 жыл бұрын

    移動コストが必要な探索法をやって欲しいです!

  • @user-fk6ds3nd1e
    @user-fk6ds3nd1e5 жыл бұрын

    さすがこーじさんいつも 応援してます!

  • @tact2666
    @tact26665 жыл бұрын

    3次元空間でやったら面白そう

  • @coast2026
    @coast20265 жыл бұрын

    1対1の起点終点での最短経路を求めるんでカーナビとかに使われてるやつですね! 他のDijkstra法とかもこれで見てみたい

  • @supaga3484
    @supaga34845 жыл бұрын

    アルゴリズムの話すごく興味あるんですよね、、、、笑笑

  • @alba815
    @alba8155 жыл бұрын

    アルゴリズム系すき

  • @chldsbgh
    @chldsbgh5 жыл бұрын

    メリークリスマス!

  • @ythg8831
    @ythg88314 жыл бұрын

    カーナビのルート決めアルゴリズムとかもどうしているんだろう

  • @zink2983
    @zink29835 жыл бұрын

    巨大迷路を自分の体で解く!いいっすねぇ〜

  • @kaaaaa2429
    @kaaaaa24295 жыл бұрын

    なんかマインスイーパみたいだなぁ

  • @user-bd2im3bx8d

    @user-bd2im3bx8d

    5 жыл бұрын

    GREE絶対許さないマン 確かにwww

  • @YAMANOBE0811

    @YAMANOBE0811

    5 жыл бұрын

    ああ、確かにちょっと似ているな、とは思いましたね。

  • @user-dl4si2xk8r

    @user-dl4si2xk8r

    5 жыл бұрын

    GREE絶対許さないマン あんな開け方しないけどね

  • @vwgti001

    @vwgti001

    5 жыл бұрын

    その単語を久しぶりに見た気がする

  • @GRAnde_66

    @GRAnde_66

    5 жыл бұрын

    頭の中にモンストしか出てこない俺氏

  • @user-ii8ug5kp3s
    @user-ii8ug5kp3s5 жыл бұрын

    ゴールの位置が分からない場合の最短経路を求める方法はどうするのかな

  • @konoha-mb2qr
    @konoha-mb2qr5 жыл бұрын

    A*アルゴリズム懐かしいな

  • @sabakupepe
    @sabakupepe5 жыл бұрын

    周りの気温が高くなると音は早くなるということはめっちゃ気温を低くしたら音は止まるんですか?

  • @user-cg7jy3ms9y
    @user-cg7jy3ms9y5 жыл бұрын

    アルゴリズム体操しか出てこないw

  • @user-ho8yh1ui6z

    @user-ho8yh1ui6z

    4 жыл бұрын

    頭を下げればぶつかりません♪

  • @user-el1hl6rk5o
    @user-el1hl6rk5o5 жыл бұрын

    大好きだぞー

  • @xy986057z
    @xy986057z5 жыл бұрын

    コリドールやりたくなってきた

  • @user-2119
    @user-21195 жыл бұрын

    こういうのを利用してゲームやら身の回りのものが作られていると考えるとなかなか感慨深い

  • @user-st8wp7ky2r
    @user-st8wp7ky2r5 жыл бұрын

    迷路の色合いといい、ダイパのちかつうろみたい笑

  • @22sota45
    @22sota455 жыл бұрын

    アメーバが迷路を最短距離で解くというのがありますが、あのアルゴリズムはどうなってるんですか?これってこじビアになりませんかね?

  • @estuary28

    @estuary28

    5 жыл бұрын

    最短経路を求めていると言うより、最短経路でたどり着かなかった奴らが死滅していると言ったほうが正しいらしい

  • @Ishikura3
    @Ishikura35 жыл бұрын

    12月に入って、雪が降りそうなくらい寒くなってきたので、 雪の結晶がつくられるアルゴリズムがしりたいですっ

  • @orutena
    @orutena5 жыл бұрын

    烈海王の水の上を走るやつ検証してみてほしいです

  • @user-lj6xw9fo1e
    @user-lj6xw9fo1e5 жыл бұрын

    ドラえもんのブリキの迷宮の地下でこんなのみた気がする 懐かしい

  • @user-bg6mh2gq4b
    @user-bg6mh2gq4b4 жыл бұрын

    なかなか面白い

  • @akikodeepsea
    @akikodeepsea5 жыл бұрын

    ジェットコースターを作ってください!

  • @nobuchikunai
    @nobuchikunai5 жыл бұрын

    スタート地点から探査するだけではなく、ゴールからもあわせて探査すると、どうなんでしょうか。

  • @ararama3245
    @ararama32454 жыл бұрын

    オープンワールドのレースゲームのマップってこんな感じで最短ルートを見つけてるんだろうなぁ

  • @badwolf2503
    @badwolf25035 жыл бұрын

    アルゴリズム大好きです 文字列探索のアルゴリズムをリクエストします。

  • @tekuno1374
    @tekuno13745 жыл бұрын

    何かモンスターに追われる仕様もあると更に面白いかも!?

  • @Gent-Owl
    @Gent-Owl4 жыл бұрын

    勘違いだったらいいんですが、最初の迷路の作り方ってスタートからゴールまでの経路って 後戻りを考えなければ1通りしかなくないですか? その状況では最短も何もない気がするんですけど (勘違いであってほしい……)

  • @bohemia4679
    @bohemia46795 жыл бұрын

    前の動画でA*紹介してほしいって言ったら本当に紹介してくれたw 卒業研究が最短経路問題だったので少し補足しておくと、自動運転の経路生成もこのA*を発展させた技術で出来ていたりします。Dynamic A*はA*の拡張で、経路上に未知の障害物があったとしても、発見したタイミングですぐ経路を修正できるようになっています。A*の速さは、全探索するダイクストラ法と比較するとめっちゃ分かります。

  • @taroubaka1179

    @taroubaka1179

    5 жыл бұрын

    Yota Ishida ダイクストラは基本の考えが幅優先探索だからなあ 迷路がでかくなればなるほど指数的にあがるんごねー

  • @Hamagaki
    @Hamagaki5 жыл бұрын

    逆に、迷路を遊ぶ人にとって一番時間のかかる道順を辿らなければいけないゴールを設定したい場合は今回のアルゴリズムを逆の方法で使う感じになるのでしょうか?

  • @user-yi8tw8hq3k

    @user-yi8tw8hq3k

    5 жыл бұрын

    Suoh-R A*はある1点からもう一方の1点までの2点間の最短経路を求めるものなので出来ないです 全ての点から全ての点の最短経路を求められるダイクストラ法というアルゴリズムなら行けます!

  • @user-it5pw3cs6o
    @user-it5pw3cs6o5 жыл бұрын

    なんかポケモンのアドバンスとかの基盤みたいだぁ…(語彙力)

  • @user-kd8re1sz9p
    @user-kd8re1sz9p5 жыл бұрын

    そういえば永久機関その2いつ出すんですか?

  • @user-dm1xc8iy8s
    @user-dm1xc8iy8s4 жыл бұрын

    こーじさん。ただ迷路を解くアルゴリズムを作るなら、 『三方向が壁となっている地点を壁で埋める』で可能だと思います。 先短距離の方が圧倒的ロマンがありますが、こっちの方も作ってみて下さい。 迷路が埋められていくのは爽快だと思います。

  • @hanzaisya
    @hanzaisya5 жыл бұрын

    最後の迷路真ん中のやつ見てたら上の方で進んでてびっくりしたww

  • @user-Ashida_ma_na
    @user-Ashida_ma_na5 жыл бұрын

    右手法最強

  • @user-Ashida_ma_na

    @user-Ashida_ma_na

    5 жыл бұрын

    なお四辺にゴールがある場合のみ()

  • @yurey_VL
    @yurey_VL5 жыл бұрын

    ワンパンマンのマジ殴りの時に腕にかかる負担?空気抵抗?を調べて欲しいです

  • @user-hn2fw1sy4q
    @user-hn2fw1sy4q5 жыл бұрын

    すごく頭いいんだなー羨ましい… 株とか先物のシュミレーション作ってほしい…おいくらならやってくれるかな?

  • @user-sz2gd6un5c
    @user-sz2gd6un5c3 жыл бұрын

    世にも奇妙な物語にこんなんあったよな

  • @user-zw9ic2pv8r
    @user-zw9ic2pv8r4 жыл бұрын

    ある範囲は移動速度が2倍、ある範囲は0.5倍、などとして目的地までの最短時間を求める問題も面白そうですね。ヒューリスティック探索が必要かは謎ですが…。

  • @tommy-hz5mx
    @tommy-hz5mx5 жыл бұрын

    ドラえもんの道具でこんなのあった気がする (ブリキの迷宮とかで)

  • @user-jm2vh8pe1v
    @user-jm2vh8pe1v5 жыл бұрын

    次回 中にはいって自力で解いてみた

  • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
    @Kaoru_MaiAmeTsuchi96835 жыл бұрын

    生き物版はゴールに食べ物を置いて粘菌にやらせてみても面白い動きするんだよなぁ…

  • @user-qv8un6zd4s
    @user-qv8un6zd4s5 жыл бұрын

    つまりエンディングのダンスは新しいアルゴリズム体操だったのか

  • @user-eq9qx2me4m
    @user-eq9qx2me4m4 жыл бұрын

    プリント基板の自動配線できそう

  • @kosetei1
    @kosetei15 жыл бұрын

    アルゴリズムって楽しいですよね

  • @Takezo-papapapa
    @Takezo-papapapa5 жыл бұрын

    ハノイの塔のアルゴリズムとかどうですか?再帰処理とかの説明すればみんなもっと頭良くなるかと!

  • @user-xv2mq6dz8m
    @user-xv2mq6dz8m5 жыл бұрын

    これを極めていくとプログラマブルTASが出来るんですね

  • @762forest_railway
    @762forest_railway4 жыл бұрын

    もしもスタートに水を流し込んだら 水がゴールにたどり着くまで どんな動きになるのでしょうか? 真上から見てみたいです。

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA5 жыл бұрын

    迷路のゴールに穴を空けて、スタート地点から水を流して自動でゴールを見つける方法(スポンジ玉とか浮かすと流れに乗ってゴールする)があったけど、この方法だとスタートからの距離だけを見て探索してるイメージなのかな?現実の現象をアルゴリズムっぽく考えてみるのも面白いなって。

  • @atsushi2965
    @atsushi29652 ай бұрын

    この動画で興味をもって昨年 知能処理学を履修したけどレポート書く前にこれもう一回見るべきだったと反省した けど単位は取れたから後悔はしていない

  • @slimea463
    @slimea4635 жыл бұрын

    最後の見て間桐雁夜が思い浮かんだ

  • @TY-zc4dr
    @TY-zc4dr3 жыл бұрын

    ちょーおもしろい

  • @user-tn7vv9gv4t
    @user-tn7vv9gv4t3 жыл бұрын

    ドラえもんの道具みたいだ

  • @user-cf9cr9mj5c
    @user-cf9cr9mj5c5 жыл бұрын

    最後の奴1時間耐久動画だしてほしい、、、

  • @sinku196
    @sinku1965 жыл бұрын

    boidがソースコードを見てもいまいちわからないので教えて欲しいです

  • @user-gq2ot2pf7r
    @user-gq2ot2pf7r5 жыл бұрын

    勇者の癖に生意気だはこれを軸に設定されてんのかね

  • @mizunagiumidori
    @mizunagiumidori5 жыл бұрын

    こういうの面白い!高評価押しました♪ 粘菌も迷路を解けますよね。それも面白い。 粘菌とコンピュータのアルゴリズムは違うんだろうけど、どう違うんだろう???

  • @user-mv5lz5qf4q
    @user-mv5lz5qf4q5 жыл бұрын

    これって何かに応用とか出来ますかね。

  • @udon2356

    @udon2356

    3 жыл бұрын

    ライトル カーナビとか?

  • @user-dz8dt4mk2g
    @user-dz8dt4mk2g5 жыл бұрын

    なんで風は平面上にしか動かないんでしょうか?

Келесі