compete with the trained AI and just makes a high-speed round trip in front of the goal
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Пікірлер: 436
今回一番タメになったのはマレットという名前を知ったことです
@user-wy8lz6zt9u
4 жыл бұрын
はあはあはあはあひあはあはあは草
@sato7766
4 жыл бұрын
這え‼︎マレットバレット‼︎‼︎ by海藤瞬
@zutu9610
2 жыл бұрын
他の内容は全く勉強にならなかったって事ね
@user-rz9qc9gn5w
2 жыл бұрын
@@zutu9610 ひっでー話だ。
いつも強化学習の動画は「ちょっと惜しいんだよなぁ……でもそこの調整が難しいんやろな」 なんて思いながら見てたけど、今回は何も言えないくらい完璧にホッケーマスターしててすごいと思った(小並感)
0:32 往復する幅が大きくなって来てて草
逆に緑の可動域をゴール前だけにして学習させて最強の防御とかにするとまたゲームとして面白くなりそう
日常の気にならない疑問は草
エアホッケーは一時期ハマってた時、 友達と3時間ぐらいぶっ通しで 特訓を積みに積んで フェイントだったり、壁に反射させる位置の強ポジだったりを覚えたけど 結局真っ直ぐゴールに打つのが いちばん強いってわかった。
@Crusader-G-G-E
4 жыл бұрын
結論 パワーでいこうぜ
@SF-lv1ym
4 жыл бұрын
力こそPower
@0_TonariYA
4 жыл бұрын
Papyrus Swapfell 頭痛が痛いなw
@kotoey4684
4 жыл бұрын
いや、真っ直ぐやると反射神経がいい人なら普通に防げるから思いっきり壁に反射させたほうがまだ行ける
@kn590624
3 жыл бұрын
ホンジャマカに聞こう
この人物理だけじゃなくて機械学習も分かるのかよ…天才だ…
何気なーくぼーっと見てたので不意にも初手の「いきすぎた」で吹き出しちったよ
7:50 点入れるとは思わなかったわ。
@shi-pooh-leo-
4 жыл бұрын
舞沢栄 スローでよく見たらただのマレット君の自滅でした。
@rickywide1099
4 жыл бұрын
ちな1点目と3点目はAIの全く同じ形の自滅
2:06 Wii sportsのテニス
@user-co7vy7zx2o
4 жыл бұрын
か わ い い
@user-jy7gl5fu2v
4 жыл бұрын
テニヌじゃねぇか!
@user-kr5qr9nw3s
4 жыл бұрын
アイコンで草
@user-ee3xg2sk1j
4 жыл бұрын
@@user-kr5qr9nw3s あ、よく言われますよ笑
@user-hd9jw6ff6d
4 жыл бұрын
シャスティンヒーハー 某サイトw
0:30 安定の暴走 2:37 もはやプロの大会クラス 4:03 かわいい
最初の方昔のパソコンに入ってたエアホッケー感ある あっという間に異次元の戦いしだしたけど
こういうプログラムを作るのがすごいなぁ~
人工知能で速く自由に泳がせて学習させ、最終的にどんな泳法になるのか試して欲しいです!自由形(クロール)になるんですかね?
@user-lo7il2bk4o
4 жыл бұрын
シンイチ これ気になります
@user-pe3sk5sc9g
4 жыл бұрын
体力的な問題もあるらしく、チコちゃんによれば、クロールのドルフィンキックバージョンが速い(けど疲れる)とか
@user-wy8lz6zt9u
4 жыл бұрын
いいね!あとAIに歩き方を学習させてどんな歩き方になるか見てみたい
@ryokei4480
4 жыл бұрын
ニコラ君 それもう何回もやってるね
@_tomato0834
4 жыл бұрын
けのびになりそう
往復くん弱すぎて逆にかわいい
@user-gy7pg1bt8h
4 жыл бұрын
顔揺れてるのもねw
思考停止往復マンは草
2:05 真っ先にこれ思いついた
ホンジャマカとこのAI戦わせよう(名案)
ちょうどエアホッケーしたいと思ってたところなので助かります。
こうじ さんと 物理エンジン さんの動画は私のストレス解消と癒しです
@user-oy8kb2gb9k
4 жыл бұрын
笹食ってる場合じゃねぇ!! そうなんです。私もあれ?思いました!あせさ
マレット往復マン腕と一緒に頭も動いてて可愛い
昨日からずっと待ってた
面白そうな予感
検証が面白すぎる
最後の垂れ流し明らかに動画を10分にするためやん笑笑
@user-sc5hv1wv9v
4 жыл бұрын
なんかそういうことされると覚める。
@user-wy9ov3dk5h
4 жыл бұрын
k月野 つまんないから動画切るのがほとんどだと思うからそんな意味ないとおもうw
@user-cx9mh7nt2m
4 жыл бұрын
そんなのみんなやってるわ笑
@user-oo4ul5ld9g
4 жыл бұрын
通りすがりのダクソ好きジョルノ 動画10分にする意味はあるぞ 広告が増える
@user-qi5ss3gm8m
4 жыл бұрын
みんなお金欲しいだろ!!(煩悩開放)
もしお時間ありましたらエスカレーターの仕組みを解説してほしいです!
結論:思考停止でコンビニと部屋を行き来するだけのニートはAIに負ける
@rener1111
4 жыл бұрын
うまひ
@omochiworks2742
4 жыл бұрын
お前、コンビニいけんのか!! 俺は無理
@erea1111
4 жыл бұрын
会社とコンビニと部屋のトライアングルもそのうち負けると思う
@sakujo40
4 жыл бұрын
なるほど!
@user-ms1ko2qv2d
3 жыл бұрын
誰でも負ける
なんか、「クイックルワイパーVSルンバ」みたいな戦いだな
@x-ray3800
4 жыл бұрын
的確で草
影分身で修行するナルトを思い出した😆
7:51 7:59 9:28 貴重な脳死の勝利
@hu-shino-mahou
4 жыл бұрын
最初は自滅だけど後の二点はいれてるな。
@user-gy5pr8jc5t
4 жыл бұрын
最後も自滅やった
@x-ray3800
4 жыл бұрын
実況してみた 7:50 自分で打って跳ね返ってきた球を打とうとしなかったら既に目の前、追いかけるも自滅 7:59 流石高速横移動してるだけあって、横に打ち返した球が高速で反復、追いかけるも届かず 9:28最初と同じミスをしてしまう
さすがAI!強く育ちましたね。 学習のさせ方(仕様の設定や報酬の与え方)によってAIの挙動が変わることもよく理解できました。 この「学習のさせ方」を学習させて「AI教育用のAI」っていうのも作れるんですかね?
棒読みちゃんの頭も動いてんのかわいい^ ^
思考停止往復マンの3点が全てAIから見て右側の壁のほぼ同じ場所に同じ角度で反射してるの面白いですね
稼働範囲は往復くんと同じで、パックに近づくように最速で動けば鉄壁の防御ができないかな
今度ジャニベコフ効果の解説聞いてみたいです!
4:27 ゴール…ゴール…ゴール…ゴール…ゴール… シュール過ぎてウケる🤣
0:40 肩で息してる棒読みちゃん愛くるしい
2物体の衝突回数が円周率に収束していくアレの仕組みが知りたいです!
途中で終わったふりして続きがある動画増えたね(笑)
すげー!ロマンある実験です。 確かに考えたことあるなぁ。 でも、横方向だけでは弱いのね。 縦方向とか両手使って、、パット2つとかでも見てみたいです。 大変とは思いますが、往復運動の勝つ可能性もみたいと思いました。
赤の三倍早くなる緑は草 うぽつです!
こんな試合出来たら どんなに楽しいだろうか!!!!!!
0:39 開始すぐに人間を越える人形が草w
ドラゴンボールの空中戦みたいなレベルの高さ
うぽつです。 出来ればゼノンの逆理をやってほしいです
今度はお互いAIで片方の動ける範囲をゴール付近だけにして対決させて見てほしい
5:16 赤じゃなくて緑なのに3倍速いのか…
5:42 早すぎて草
@あきひろ-T
4 жыл бұрын
未来人ニキ草
@user-wl2wo3ul8m
4 жыл бұрын
5:18 ここはマジで速すぎるw
@user-yr9vz6zr8g
4 жыл бұрын
予想惜しすぎーw
5:47 こっから先のBGM初めて聴いた
自転車の車輪の地面と接する部分が円柱の側面みたいな形してたらどうなるのでしょう? 調べてみてほしいです
@user-vd1pc5pq7s
4 жыл бұрын
クソッチン それは、車輪に凹凸がなくてツルツルってこと?確かにどうなるんだろう!?凹凸がないと、地面とたくさん接するから地面との摩擦が大きくなって早くなるのかな。レーシングカーのタイヤとかはツルツルだよね。
厚い壁のおかげで熱い戦いになったのか
0:34すごいことになってて草
高速往復どれぐらいにしたら勝てるのか どんどん速度を上げていって欲しかったw
3:26 これはマジぴえんだな
スマッシュ打とうとするとだいたいマレットもすっ飛ばしちゃう。
最大速度2倍と移動可能範囲2倍どちらが強いか見てみたいです
攻撃は最大の防御
なんかこういうの好き
ゲーセンで、この学習したAIと戦えるゲームあったら少しやってみたいw
スーパー面白かった🤪
最後のがTASのお遊戯見てる気分になった
単純往復マンの往復速度を何倍にしたら、そのAIと互角になるのか気になりました。
次回 ホンジャマカと戦ってみた
高速往復してるとたまに自分で入れちゃうことがある
しっかり動画時間10分越えさせてきてワロタ
エアホッケーダブルスにして、AIコンビと左右往復マン&触れたらスマッシュマンにするとどうなるでしょう?
後半流してたら高速往復が点取ってて驚いたw
見る前からおもろいやつやん
0:01 パンパンパンパンパンパンパンパン...行き過ぎた...
人工知能同士で戦わせるとどうなるんですかね? 同一条件ではなく片方のマレットの移動範囲を多少制限するとか。
往復が人工知能の何倍なら勝てるんだろうか…
二重反転プロペラの仕組みを解説してほしいです。
この人が挫折って、ミニゲームのエアホッケーて以外とすごいのかも
昔デスクトップpcに入ってたエアホッケーのゲームでマウスカーソル高速往復させて無双してたなぁ
最後の垂れ流しまるで自分の中学時代の卓球部の試合みたいで胸が苦しくなったゾ
棒読みちゃんが腕だけじゃなくて地味に呼吸によって胸も上下させていることにこだわりを感じる
@user-cs8jv3ns5c
4 жыл бұрын
難波洋平 すご、感動した
@__-ru5tb
4 жыл бұрын
素晴らしいね
なんかシューティング系の強化学習とか面白そうです!
@user-vd1pc5pq7s
4 жыл бұрын
シューティングは面白そう!敵を一匹ずつ狙って確実に殺した方がいいのか、それとも脳死で乱射した方がいいのかとか気になる!
@user-pc3si3ee9m
4 жыл бұрын
横スクロール式のヤツですよね? 障害物とか配置したり、ターゲットを同時に複数配置したりでできることが多そうですね
うぽつです 教科学習で疑問に思ったことなんですけど いつも教科学習の時にはうまく行ったり成功したらプラス報酬、うまく行かなかったり失敗したならマイナス報酬と値を調整してますが、これをプラス報酬だけもしくはマイナス報酬だけしか与えないとどうなるのでしょうか また今までの教科学習のプラス報酬とマイナス報酬の条件をまるまる入れ替えたらどんな結果になるのでしょうか
@x-ray3800
4 жыл бұрын
入れ替えるの面白そう!!
@manbodama
4 жыл бұрын
@@x-ray3800 入れ替えたら自殺して即終了やで
@x-ray3800
4 жыл бұрын
@@manbodama そうか…
@user-cw5jl2rf3j
4 жыл бұрын
マイナス報酬だけでは、「なにもしなければマイナスにはならない」という結論に至ると思われます。 また、プラス報酬だけでは、相手に点を入れられても気にせず、報酬だけのために競技から外れたことを始める(それも面白そうですが)と思われます。
@Justy-heart
4 жыл бұрын
AIは最も価値の高い行動をとるので、良い行動に与える報酬とダメな行動に与える報酬の大小関係が一致していればなんでもいいんです マイナス報酬だけ、あるいはプラス報酬だけでも学習はするでしょう ダメなときに小さいプラス報酬、良いときに大きいプラス報酬でもおそらく学習はできます ただ、ダメなときにマイナスの報酬を与えないと、まだ価値が分かっていない行動を取りにくくなって、学習が進みにくくなります それを防ぐために学習中のAIはランダムな行動をしたりしますが、マイナスの報酬を与える方が学習が早いと思います
うぽつです 動画面白かったですw 「あっちこっち」で見たことあるw
@user-et9zd2kv4s
4 жыл бұрын
同士ですね
0:00 あーっと! いきすぎた お互いにいきすぎた!
やはり報酬の吟味って大事だなぁ…
そうかー。単純なピストン運動ではゴールに逝かせられないってことね(意味深)w。
3:21 無意味にマイナス報酬を食らう緑
@x-ray3800
4 жыл бұрын
「ゴール入れてねえじゃねーか」に対する予防線じゃね
実際は真面目にやってるより絶対に脳死往復してる方がマレットを動かす速度が速いからそこも再現してみて欲しい。
5:18 パックの角度で草
すごいなあ。こういうの作れるの
マレット君の守備力が強すぎる。きっと人間でも勝てない。
スマッシュを見てから追いつくの余裕←の化け物には勝てんわw
すごいTASのような物を感じる
ゴルフ⛳に関する実験をして欲しいです。 例 ・ボールの大きさ、形 ・重力の変化でどれくらい飛ぶのか ・風の強さでどれくらい飛ぶのか ・飛んできたゴルフボールにぶつかるとどうなるか
逆にゴールを死守するAIマレットを作るのもおもろそう()
マレットって言うことを初めて知ったり
思考停止往復マンの頭が動いているのがいい
ジャンケンして、勝った方が階段を上る。 どういう出し方が一番早く一番上に行けますか。
スプラトーンの人工知能を見てみたい です!
マレット君可愛い
エアホッケー面白いよね
ボーリングで一投目を適当に投げても二投目でAIが確実にスペアにしてくれるてのは出来ますかね それ出来たらボーリングのスコアが少しは上がりそうですね
7:50 ここまで見た自分を誉めてあげたい気持ちです
毎回挟み込んでキャッチしてた