Result of learning and playing one side of Super Mario Bros with artificial intelligence
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#物理エンジンこーじ #こーじ
Пікірлер: 548
マリオのような横スクロールゲームをFPS視点でプレイしてみた kzread.info/dash/bejne/dKWJlLyopazce6Q.html
@kinopy-youmu
4 жыл бұрын
ドラム缶じゃなくて土管では?
@strebenlernen4195
4 жыл бұрын
こーじのレーダーがなんか..。ね..(笑)。
@user-id6ml4vd3y
4 жыл бұрын
ガチのFPS視点のゲームがあったはず
@misutir-K
Жыл бұрын
現在の気持ち ポッキー美味しいーーーー
何気に「ハイパーコージブラザーズ」が好き()
@user-wg4kd7bi9p
4 жыл бұрын
ブラザーズやないやん
@user-ls8fi2rz5d
4 жыл бұрын
棒読みちゃんを2Pにしたら本当の意味でブラザーズになる
3:45これは人生に関わる深い言葉に聞こえた...
@lenato1138
3 жыл бұрын
進路学習とかで言われそうw
逆にいきなりレベル5からやり始めて学習していく人間ってすげー
@user-ho8yx1qo8p
2 жыл бұрын
それよりも、AIを作ってるのが人間だしな
@user-me3tj9yh6h
2 жыл бұрын
やはり、AIは人間には追いつけないのか
@Tasukaru417
2 жыл бұрын
2045年には追い越しますよ☺️
@user-jf7cz1zk8q
2 жыл бұрын
逆にレベル5からでも理解できるようにした人間もすごい
@user-vt2ql5rb7i
2 жыл бұрын
逆に段階を踏めば確実に成長をするAIにはいつか追い越されるやろな
ステージ作ってる時点で凄い
テスト前の俺より学習してて草生えぬ
@Aten-sun
4 жыл бұрын
じゃあお前いつ勉強するんだ?テスト舐めてるとろくな大人にならないぞ 俺みたいな。
@user-qc2bp6dc4i
4 жыл бұрын
(勉強を)やらねば
@user-kb2uw7jt7w
4 жыл бұрын
風立ちぬみたいに言うなw
@dokkano_sato
4 жыл бұрын
ポリプロピレンピレピレ どんな行動をすれば将来的に大きな報酬を貰 うことが出来るのか 学習してどうぞ 3:50
@pachiki.daisuki.ningen
4 жыл бұрын
高学歴で良い仕事に就けば幸せになれるわけじゃあないけども、やりたいことが見つかった時に偏差値で困らないようにある程度は勉強するべき。やりたいことが既に決まっているなら自分の能力を鑑みて必要な分すればいい。子供のうちから無駄に真面目すぎると車輪の下敷きになっちゃうからね。
AI賢いなと思ったけどそれ以上にこーじさんが賢すぎるわ
ちょっと動画の趣旨とズレてるかもしれませんが カービィのゲームの制作現場でもAIが使われてるそうですよ AIにカービィをプレイさせることでバグ等が自動で発見できるそうです
@super-kosian
3 жыл бұрын
はえーすっごい・・・
@hiranotk2000312able
3 жыл бұрын
へぇーすげーぇ
@Akita_ken2236
3 жыл бұрын
確かにマリオより変身が多い分助かるよな
@youichis3928
2 жыл бұрын
初めて知った。もうそんな時代なんですね。
これと同じ要領で「しょぼんのアクション」が見てみたいです!
タイムが早いほど報酬増加で
@user-hq1ch9vd8z
4 жыл бұрын
あとはバーの高さが高ければ高いほど追加報酬とか
@chokominto83
4 жыл бұрын
それは思った
@user-hikoyuzu
4 жыл бұрын
スピランをする人工知能はエモい
@user-bq2oz4zz6x
4 жыл бұрын
毎秒罰を与えるとかね
@manbodama
4 жыл бұрын
@@user-bq2oz4zz6x なるほど賢い
採用ありがとうございます!!
実に面白かった。段階的な攻略法=急がば回れ!がよくわかる感じで、3Dも親しみが持てます。納得!
強化学習でスーパーマリオブラザーズとは、これまた懐かしいですね。
発想の天才
こーじの足の長さでワルイージにしか見えんがw
@user-rw6dm8lt6x
4 жыл бұрын
美脚
いやクリボー怖すぎるだろw
@user-hj9st2mn9r
3 жыл бұрын
クモボー
うぽつです すごいなあ これからも応援してます
ドラム缶w これ土管じゃないんだww
@camelIia
4 жыл бұрын
ドラム缶、略してド缶ってことよ(違う)
@show-un7cy
4 жыл бұрын
@@camelIia _人人人人人人人人_ > 衝撃の事実 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
@user-rm5ng2sl5q
4 жыл бұрын
カミリアの部屋. まさか同じこと思ってる人がいるとはw
@somethingyoulike9253
4 жыл бұрын
2:38に「土管でした」と...
@Nameroh.
4 жыл бұрын
something you like 差し替えたので…
何気にこーじの動画で一番好き
0:23 字幕つけたらやばくてわろた
@amonw1044
4 жыл бұрын
おっぱいパンパン
@user-mk6lf9xj3t
4 жыл бұрын
おっばっっpaimerパンッ
@kata2054
4 жыл бұрын
あのん マッハ
@dree_f1ll3twrt
3 жыл бұрын
クソワロ
ジャンプの時に時々左向くのは何のためになんだろう? ゴールまでのスピードとかにも報酬つけて学習させてみてほしいなー
パワーアップアイテムは葡萄、 敵はその他の果物、ラスボスは料理人、の ハイパーコージヒトリーズの発売 待ってます!
@Tokage_1984
4 жыл бұрын
棒人間マツタケ 1人なのに複数形のsをつけるっていう
18コメです(´・ω・`) 傘をどうやったらパラシュートのように使えるか検証ってできますかね…
@user-rv5mr7rt9u
4 жыл бұрын
きになる!
@user-wg4kd7bi9p
4 жыл бұрын
@@user-rv5mr7rt9u なんか嬉しい
@user-rv5mr7rt9u
4 жыл бұрын
のばすぞー!
@user-wg4kd7bi9p
4 жыл бұрын
@@user-rv5mr7rt9u オー(^^)/
@dekisugi_214
4 жыл бұрын
桜餅ましまろん 僕ものばすために貢献!
よく見ると1フレーム刻みで逆方向に進むことで同じ方向に進むにしても速度が微妙に変わるのが凄い 最初は完全にランダムだけど学習していく過程で面白い発見ができるのが強化学習の面白いところ
これはすごい
2:01 ゴール後の城が「山」にしか見えないw
これを発展させてもっと色々なことをしてみてほしいです!
いや天才すぎ、日本の未来を頼みます
@user-vm4rx5jh9i
4 жыл бұрын
その、天才過ぎより頭がいい人がいるんだよなぁ
@t1o0m688
4 жыл бұрын
強化学習や人工知能、物理エンジンの魅力を伝えてくれる点においてこのチャンネルは素晴らしいと思うが、 これくらいの技術を持ってる人ならたくさんいるよ。
@user-sy8pk1gq3e
4 жыл бұрын
ベース サル カニにゃん爆音合奏 マジレスぅ。褒める、感心してる流れな。そんな事言われなくても分かるよ
@user-sh6uf1qc8o
4 жыл бұрын
あ ほ くさ
@user-ws1qy9wp2b
4 жыл бұрын
⚠AIに言っています(適当)
初めてあなたの動画を見ました。こーじさん、すげー! あなたのようなスキルが欲しい!!
卒論でもっと簡単なゲームを学習させてるから励みになる
すごい!!
あらためてスーパーマリオブラザーズの完成度ってすごいんだなと思うわ
物理エンジンでのマリオの学習も楽しいですね
ジャンプするのなんか可愛い笑
人工知能シリーズ大好き
そのうち、AIがPCの電源を切れなくする能力を習得。
@user-dz9cy1wb9g
4 жыл бұрын
怖すぎw自分でつけれるようになったら人は終わり
@user-dz9cy1wb9g
4 жыл бұрын
@@an3591 AIが自分で作るのです。怖
@Shiroihito
4 жыл бұрын
@@user-dz9cy1wb9g AIにそういうAIを作れる権限を与えなければ良いだけの話よ、基本的にオンにはさせないはずだし
@user-dz9cy1wb9g
4 жыл бұрын
@@Shiroihito そのパソコンは電源切れていても他のAIは動いていたら 他が電源を付ける能力を身につける可能性がある
@ggrtbcr
4 жыл бұрын
@@user-dz9cy1wb9g ハードとソフトの区別くらいできてからコメントしようねお兄ちゃん
面白いなあ あとマリオが本当にしっかり作られたゲームってことが分かった笑
これ制限時間と残り時間に応じた報酬付けたら人外の効率プレイできるようになりそうw
@geromarururu
4 жыл бұрын
TASさんのはじまりであった...
@user-sv7bv5mx9k
4 жыл бұрын
Gero Maru TASは人間なんだよなあ
@user-rn2mb2pb4o
4 жыл бұрын
ファミリーマート 金髪幼女なんだよなぁ…
@youichis3928
2 жыл бұрын
このAI使ったtas動画面白そうですね。新たな流れが生まれるかもしれませんね。人間だとこうだけどAIだとこうとかなりそうですね。
物理エンジンあればマリオとか色々なソフト買わなくて済むね
素晴らしい
7:10 マイクラで再現した配布ワールドはちょうどこんな感じ
請問agent的"視野"是什麼呢? 是遊戲畫面嗎? 還是上帝視角? 又或是無視野單純用時間線來記錄?
懐かしいですねマリオ強化学習
最初からレベル5(元のステージ)から学習させるのと、レベル1〜5までで学習させるのとで比較してほしい
更新頻度すげーー
人間も失敗や成功に一喜一憂せず、AIみたく淡々と試行錯誤するのが一番効率良いんだろうか。
@worldhello1717
4 жыл бұрын
人間には失敗しちゃいけない状況ってのもあるからな。一概にそうとは言えない。
@user-fi2sn4jo1b
4 жыл бұрын
指定Z- 名言頂きました
@porukoa
4 жыл бұрын
人間はライフが1やねん 生のキノコ怖い🍄
@nao3561
2 жыл бұрын
人間、というか動物の場合、感情による報酬の影響がめっちゃデカいからなぁ 指導者や管理者が作業者の良い感情をうまく引き出せる方が強い
Unityでスクリプトからキーイベントってどう起こしてらっしゃいますか?keybd_eventでしょうか?
最初のBGMすごい聞いたことあるんですがなんていう曲ですか
サブちゃん宣伝のうまさ◎
昔のスターソルジャーみたいな裏技いっぱいなSTGで、裏技、隠れキャラを全部獲得して高得点を目指す強化学習やってほしいです
なんて懐かしいものを……
ジェノサイドステップをしたがるAI
@user-ve1yc2pg2f
4 жыл бұрын
Jステは基本はっきりわかんだね
@kk-gs9ob
4 жыл бұрын
切れたアキレス腱 Gやで、先輩
プログラムでどーやってるのか知りたいです!
リクエスト何ですがAIに最後の踊りを学習させてみて下さいww
この状態で他のマリオのコースに挑むことはできますか?
提案で“タイム”を追加してみたりはどうでしょうか? 短い時間でゴールにたどり着けば残りのタイム分の報酬を多く出す感じで
もうすでにコンピュータが自我を持ってるんですね
急な回避をする動きってAiは学習出来ますかね? 突然下から針が出てきたり上から降って来たり。 今回と一緒のようになりますか?
@worldhello1717
4 жыл бұрын
それ専用のコースを作ったとしても、AIは「その場所ではジャンプすればいい」って考えるだけで 「針が出てきたらジャンプすればいい」っていう考えに直結しないと思う。 だから、完全ランダム生成で針とかが出るステージを中心としてやっていけば、ある程度「どこから針が出てくるのか分からないので、針が出てきたら即時回避」っていう 考えを植え付ければなんとかなると思う。今回よりも頭は良くなるだろうね。
これはTASさんっ!!!!
あんたすげーよ
最後の1人称視点、FPSゲームでマリオ再現した動画思い出した(10年くらい前の動画)
いきなりレベル5からやるのとカリキュラムでやるのとどれくらい差があるのか知りたい
強化学習だ!
こうやってtasさんはできるのかー()
@KUSO_uni
4 жыл бұрын
ぺとけむ 大好き結婚してくざたい
@TT-bc5nr
4 жыл бұрын
ぺとけむ 好き。結婚して
@user-tt9kd3tm7q
4 жыл бұрын
ぺとけむは俺のモノ結婚しよ
@mid_moderato
4 жыл бұрын
@ぺとけむ 大好き結婚してくだせえ
@user-qr2pi1ub5y
4 жыл бұрын
ここのコメ欄ノリよすぎw おふざけでも私の彼氏に手を出すんじゃないよ?
未来がここにスゴ!
実はマリオの1-1ってマリオのステージの中で一番最後に作られたステージなんだよね 詳しくは調べたら分かるけど(例:土管の長さを段階的にしたり、穴のギミックの前に穴がない似たようなオブジェを置く)プレイヤーが"段階的に学習して"クリアに辿り着けるように作られてる aiにこのコースをさせる動画はとても合っていると思う(誰目線)
プレイしてみたい☆☆
これの協力プレイ版もやったら面白そう
ML-AgentsってUnity2Dで使えるんですかね…
すごいな
改めてTASのプログラムってすごいと思った
速くクリアさせるなら、タイムを設けて、残り時間が多いほど報酬もらえるとかなら良さそうですね!
ハテナブロックを叩くと報酬、敵を倒すと報酬とかも入れてみたいね
すご…
人間の脳って凄いな
@worldhello1717
4 жыл бұрын
ほんとそれ
字幕をオンにした途端にとんでもないカオスになりました。 どうしてくれるんですか
幅1ブロックしかないステージの姿に吹いた
このゲームあったらしてみたいw
時間経過で微小の罰とか……そしたらTASさんみたいになりそう
AIにルービックキューブ学習させてみてほしい!!
時間割引率は入れましたか?
懐かしいな~… 中3の時こーやって百人一首覚えたな~…
すご。
自分の子供みたいに見えてきて可愛い、
うぽつ!!撮影、編集、投稿お疲れさまです (*´∀`)♪
悲しいぐらい一瞬で最初に戻される
なまぽがんすキョウヘイブラザーズつくりてえなあ
コリジョンコース現象を物理エンジンを使って解説してもらえますか
制限時間を加えた時、どれだけの速さになるのだろう
いつも通り、おもしろいのどうがです
ハイパーコージブラザーズで歯磨き粉吹いた
初めて見たから知らんけどクリアをしようとするAIを邪魔するAIやったら面白そう
こーじの頭フリーザ様の第二形態やん
人工知能については詳しくないのですが、こういうのってランダムに試行してみて、報酬がもっとも高かったパターンをキープし、そのパターンからランダムに変えてみて更に高いポイントを得られるパターンが出たらベースとなるパターンを更新、の繰り返しなんでしょうか? だとしたら、人間的な「知能・考察」よりは「ただのDB」に近いのかな、って。
これって操作を記憶して動いてるの?それとも障害物がある時はジャンプするようになってるの?
気の抜ける効果音
このこーじはクリスタルスカルになりそう
うまい宣伝だなーw
これはフリーザ第3形体
この手の知識ないけど時間立つほどに報酬マイナスにしたら左向く回数はへったりするんですか?