Result of learning and playing one side of Super Mario Bros with artificial intelligence

Ғылым және технология

いつもありがとうございます。
ゲームチャンネルもよろしくお願いします!
/ @ko-ji_vt
ゆるーいセカンドチャンネルはこちら!
/ @ko-ji2
Twitter: / physicskj
Instagram: / physicskj
Twitter ID:@PhysicsKJ
字幕作成にご協力をお願いします!
kzread.info_cs_...
再生リスト
・物理エンジン: • 【物理エンジン】高速移動したらサッカーゴール...
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
・Axis Neuron(モーションキャプチャー)
使用させて頂いている音源
MusMus:musmus.main.jp/
Music is VFR:musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:on-jin.com
効果音ラボ:soundeffect-lab.info/
フリーBGM DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
ファンレターなどはこちらにお願いします!
〒106-6137 東京都港区六本木 6-10-1
六本木ヒルズ森タワー 37階 こーじ宛
#物理エンジンこーじ #こーじ

Пікірлер: 548

  • @ko-ji
    @ko-ji4 жыл бұрын

    マリオのような横スクロールゲームをFPS視点でプレイしてみた kzread.info/dash/bejne/dKWJlLyopazce6Q.html

  • @kinopy-youmu

    @kinopy-youmu

    4 жыл бұрын

    ドラム缶じゃなくて土管では?

  • @strebenlernen4195

    @strebenlernen4195

    4 жыл бұрын

    こーじのレーダーがなんか..。ね..(笑)。

  • @user-id6ml4vd3y

    @user-id6ml4vd3y

    4 жыл бұрын

    ガチのFPS視点のゲームがあったはず

  • @misutir-K

    @misutir-K

    Жыл бұрын

    現在の気持ち ポッキー美味しいーーーー

  • @nekitai
    @nekitai4 жыл бұрын

    何気に「ハイパーコージブラザーズ」が好き()

  • @user-wg4kd7bi9p

    @user-wg4kd7bi9p

    4 жыл бұрын

    ブラザーズやないやん

  • @user-ls8fi2rz5d

    @user-ls8fi2rz5d

    4 жыл бұрын

    棒読みちゃんを2Pにしたら本当の意味でブラザーズになる

  • @Demiemon
    @Demiemon4 жыл бұрын

    3:45これは人生に関わる深い言葉に聞こえた...

  • @lenato1138

    @lenato1138

    3 жыл бұрын

    進路学習とかで言われそうw

  • @nezunyan_
    @nezunyan_4 жыл бұрын

    逆にいきなりレベル5からやり始めて学習していく人間ってすげー

  • @user-ho8yx1qo8p

    @user-ho8yx1qo8p

    2 жыл бұрын

    それよりも、AIを作ってるのが人間だしな

  • @user-me3tj9yh6h

    @user-me3tj9yh6h

    2 жыл бұрын

    やはり、AIは人間には追いつけないのか

  • @Tasukaru417

    @Tasukaru417

    2 жыл бұрын

    2045年には追い越しますよ☺️

  • @user-jf7cz1zk8q

    @user-jf7cz1zk8q

    2 жыл бұрын

    逆にレベル5からでも理解できるようにした人間もすごい

  • @user-vt2ql5rb7i

    @user-vt2ql5rb7i

    2 жыл бұрын

    逆に段階を踏めば確実に成長をするAIにはいつか追い越されるやろな

  • @user-if7sm9ei8y
    @user-if7sm9ei8y4 жыл бұрын

    ステージ作ってる時点で凄い

  • @user-wd4ei2sd8i
    @user-wd4ei2sd8i4 жыл бұрын

    テスト前の俺より学習してて草生えぬ

  • @Aten-sun

    @Aten-sun

    4 жыл бұрын

    じゃあお前いつ勉強するんだ?テスト舐めてるとろくな大人にならないぞ 俺みたいな。

  • @user-qc2bp6dc4i

    @user-qc2bp6dc4i

    4 жыл бұрын

    (勉強を)やらねば

  • @user-kb2uw7jt7w

    @user-kb2uw7jt7w

    4 жыл бұрын

    風立ちぬみたいに言うなw

  • @dokkano_sato

    @dokkano_sato

    4 жыл бұрын

    ポリプロピレンピレピレ どんな行動をすれば将来的に大きな報酬を貰 うことが出来るのか 学習してどうぞ 3:50

  • @pachiki.daisuki.ningen

    @pachiki.daisuki.ningen

    4 жыл бұрын

    高学歴で良い仕事に就けば幸せになれるわけじゃあないけども、やりたいことが見つかった時に偏差値で困らないようにある程度は勉強するべき。やりたいことが既に決まっているなら自分の能力を鑑みて必要な分すればいい。子供のうちから無駄に真面目すぎると車輪の下敷きになっちゃうからね。

  • @user-yq6zm5ov8e
    @user-yq6zm5ov8e4 жыл бұрын

    AI賢いなと思ったけどそれ以上にこーじさんが賢すぎるわ

  • @user-ec2bk7um1q
    @user-ec2bk7um1q4 жыл бұрын

    ちょっと動画の趣旨とズレてるかもしれませんが カービィのゲームの制作現場でもAIが使われてるそうですよ AIにカービィをプレイさせることでバグ等が自動で発見できるそうです

  • @super-kosian

    @super-kosian

    3 жыл бұрын

    はえーすっごい・・・

  • @hiranotk2000312able

    @hiranotk2000312able

    3 жыл бұрын

    へぇーすげーぇ

  • @Akita_ken2236

    @Akita_ken2236

    3 жыл бұрын

    確かにマリオより変身が多い分助かるよな

  • @youichis3928

    @youichis3928

    2 жыл бұрын

    初めて知った。もうそんな時代なんですね。

  • @user-ln4cb1gc4c
    @user-ln4cb1gc4c4 жыл бұрын

    これと同じ要領で「しょぼんのアクション」が見てみたいです!

  • @JNaminori
    @JNaminori4 жыл бұрын

    タイムが早いほど報酬増加で

  • @user-hq1ch9vd8z

    @user-hq1ch9vd8z

    4 жыл бұрын

    あとはバーの高さが高ければ高いほど追加報酬とか

  • @chokominto83

    @chokominto83

    4 жыл бұрын

    それは思った

  • @user-hikoyuzu

    @user-hikoyuzu

    4 жыл бұрын

    スピランをする人工知能はエモい

  • @user-bq2oz4zz6x

    @user-bq2oz4zz6x

    4 жыл бұрын

    毎秒罰を与えるとかね

  • @manbodama

    @manbodama

    4 жыл бұрын

    @@user-bq2oz4zz6x なるほど賢い

  • @titan_4649
    @titan_46494 жыл бұрын

    採用ありがとうございます!!

  • @user-jg4ji6dd1p
    @user-jg4ji6dd1p4 жыл бұрын

    実に面白かった。段階的な攻略法=急がば回れ!がよくわかる感じで、3Dも親しみが持てます。納得!

  • @user-mb4re9hk7w
    @user-mb4re9hk7w4 жыл бұрын

    強化学習でスーパーマリオブラザーズとは、これまた懐かしいですね。

  • @CyclopsSenpai
    @CyclopsSenpai4 жыл бұрын

    発想の天才

  • @kitakitsune773
    @kitakitsune7734 жыл бұрын

    こーじの足の長さでワルイージにしか見えんがw

  • @user-rw6dm8lt6x

    @user-rw6dm8lt6x

    4 жыл бұрын

    美脚

  • @Teriyaki_jiro
    @Teriyaki_jiro4 жыл бұрын

    いやクリボー怖すぎるだろw

  • @user-hj9st2mn9r

    @user-hj9st2mn9r

    3 жыл бұрын

    クモボー

  • @skyouya.8998
    @skyouya.89984 жыл бұрын

    うぽつです すごいなあ これからも応援してます

  • @jun_9710
    @jun_97104 жыл бұрын

    ドラム缶w これ土管じゃないんだww

  • @camelIia

    @camelIia

    4 жыл бұрын

    ドラム缶、略してド缶ってことよ(違う)

  • @show-un7cy

    @show-un7cy

    4 жыл бұрын

    @@camelIia _人人人人人人人人_ > 衝撃の事実  <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @user-rm5ng2sl5q

    @user-rm5ng2sl5q

    4 жыл бұрын

    カミリアの部屋. まさか同じこと思ってる人がいるとはw

  • @somethingyoulike9253

    @somethingyoulike9253

    4 жыл бұрын

    2:38に「土管でした」と...

  • @Nameroh.

    @Nameroh.

    4 жыл бұрын

    something you like 差し替えたので…

  • @sousou24668
    @sousou246683 жыл бұрын

    何気にこーじの動画で一番好き

  • @yazuya828
    @yazuya8284 жыл бұрын

    0:23 字幕つけたらやばくてわろた

  • @amonw1044

    @amonw1044

    4 жыл бұрын

    おっぱいパンパン

  • @user-mk6lf9xj3t

    @user-mk6lf9xj3t

    4 жыл бұрын

    おっばっっpaimerパンッ

  • @kata2054

    @kata2054

    4 жыл бұрын

    あのん マッハ

  • @dree_f1ll3twrt

    @dree_f1ll3twrt

    3 жыл бұрын

    クソワロ

  • @248yuchuke
    @248yuchuke4 жыл бұрын

    ジャンプの時に時々左向くのは何のためになんだろう? ゴールまでのスピードとかにも報酬つけて学習させてみてほしいなー

  • @STICKHUMAN_MT
    @STICKHUMAN_MT4 жыл бұрын

    パワーアップアイテムは葡萄、 敵はその他の果物、ラスボスは料理人、の ハイパーコージヒトリーズの発売 待ってます!

  • @Tokage_1984

    @Tokage_1984

    4 жыл бұрын

    棒人間マツタケ 1人なのに複数形のsをつけるっていう

  • @user-wg4kd7bi9p
    @user-wg4kd7bi9p4 жыл бұрын

    18コメです(´・ω・`) 傘をどうやったらパラシュートのように使えるか検証ってできますかね…

  • @user-rv5mr7rt9u

    @user-rv5mr7rt9u

    4 жыл бұрын

    きになる!

  • @user-wg4kd7bi9p

    @user-wg4kd7bi9p

    4 жыл бұрын

    @@user-rv5mr7rt9u なんか嬉しい

  • @user-rv5mr7rt9u

    @user-rv5mr7rt9u

    4 жыл бұрын

    のばすぞー!

  • @user-wg4kd7bi9p

    @user-wg4kd7bi9p

    4 жыл бұрын

    @@user-rv5mr7rt9u オー(^^)/

  • @dekisugi_214

    @dekisugi_214

    4 жыл бұрын

    桜餅ましまろん 僕ものばすために貢献!

  • @hikarutsu4171
    @hikarutsu41714 жыл бұрын

    よく見ると1フレーム刻みで逆方向に進むことで同じ方向に進むにしても速度が微妙に変わるのが凄い 最初は完全にランダムだけど学習していく過程で面白い発見ができるのが強化学習の面白いところ

  • @as2682
    @as26824 жыл бұрын

    これはすごい

  • @Potechin_Hunter
    @Potechin_Hunter3 жыл бұрын

    2:01 ゴール後の城が「山」にしか見えないw

  • @user-hm4iq9dv5i
    @user-hm4iq9dv5i4 жыл бұрын

    これを発展させてもっと色々なことをしてみてほしいです!

  • @user-xc3ps6js4h
    @user-xc3ps6js4h4 жыл бұрын

    いや天才すぎ、日本の未来を頼みます

  • @user-vm4rx5jh9i

    @user-vm4rx5jh9i

    4 жыл бұрын

    その、天才過ぎより頭がいい人がいるんだよなぁ

  • @t1o0m688

    @t1o0m688

    4 жыл бұрын

    強化学習や人工知能、物理エンジンの魅力を伝えてくれる点においてこのチャンネルは素晴らしいと思うが、 これくらいの技術を持ってる人ならたくさんいるよ。

  • @user-sy8pk1gq3e

    @user-sy8pk1gq3e

    4 жыл бұрын

    ベース サル カニにゃん爆音合奏 マジレスぅ。褒める、感心してる流れな。そんな事言われなくても分かるよ

  • @user-sh6uf1qc8o

    @user-sh6uf1qc8o

    4 жыл бұрын

    あ ほ くさ

  • @user-ws1qy9wp2b

    @user-ws1qy9wp2b

    4 жыл бұрын

    ⚠AIに言っています(適当)

  • @accessoriessiam1339
    @accessoriessiam13394 жыл бұрын

    初めてあなたの動画を見ました。こーじさん、すげー! あなたのようなスキルが欲しい!!

  • @aaaaaa-ip3eb
    @aaaaaa-ip3eb4 жыл бұрын

    卒論でもっと簡単なゲームを学習させてるから励みになる

  • @user-ve8bu5zw6z
    @user-ve8bu5zw6z4 жыл бұрын

    すごい!!

  • @aoki23nori
    @aoki23nori2 жыл бұрын

    あらためてスーパーマリオブラザーズの完成度ってすごいんだなと思うわ

  • @user-nx2dc4ro2f
    @user-nx2dc4ro2f4 жыл бұрын

    物理エンジンでのマリオの学習も楽しいですね

  • @user-nr1eh5cs3y
    @user-nr1eh5cs3y4 жыл бұрын

    ジャンプするのなんか可愛い笑

  • @user-vc1xn5zq9q
    @user-vc1xn5zq9q4 жыл бұрын

    人工知能シリーズ大好き

  • @TreeWell2712
    @TreeWell27124 жыл бұрын

    そのうち、AIがPCの電源を切れなくする能力を習得。

  • @user-dz9cy1wb9g

    @user-dz9cy1wb9g

    4 жыл бұрын

    怖すぎw自分でつけれるようになったら人は終わり

  • @user-dz9cy1wb9g

    @user-dz9cy1wb9g

    4 жыл бұрын

    @@an3591 AIが自分で作るのです。怖

  • @Shiroihito

    @Shiroihito

    4 жыл бұрын

    @@user-dz9cy1wb9g AIにそういうAIを作れる権限を与えなければ良いだけの話よ、基本的にオンにはさせないはずだし

  • @user-dz9cy1wb9g

    @user-dz9cy1wb9g

    4 жыл бұрын

    @@Shiroihito そのパソコンは電源切れていても他のAIは動いていたら 他が電源を付ける能力を身につける可能性がある

  • @ggrtbcr

    @ggrtbcr

    4 жыл бұрын

    @@user-dz9cy1wb9g ハードとソフトの区別くらいできてからコメントしようねお兄ちゃん

  • @user-bi4vd4bu7e
    @user-bi4vd4bu7e4 жыл бұрын

    面白いなあ あとマリオが本当にしっかり作られたゲームってことが分かった笑

  • @Mr.モンキー
    @Mr.モンキー4 жыл бұрын

    これ制限時間と残り時間に応じた報酬付けたら人外の効率プレイできるようになりそうw

  • @geromarururu

    @geromarururu

    4 жыл бұрын

    TASさんのはじまりであった...

  • @user-sv7bv5mx9k

    @user-sv7bv5mx9k

    4 жыл бұрын

    Gero Maru TASは人間なんだよなあ

  • @user-rn2mb2pb4o

    @user-rn2mb2pb4o

    4 жыл бұрын

    ファミリーマート 金髪幼女なんだよなぁ…

  • @youichis3928

    @youichis3928

    2 жыл бұрын

    このAI使ったtas動画面白そうですね。新たな流れが生まれるかもしれませんね。人間だとこうだけどAIだとこうとかなりそうですね。

  • @user-ow4ty9qc5c
    @user-ow4ty9qc5c4 жыл бұрын

    物理エンジンあればマリオとか色々なソフト買わなくて済むね

  • @sakuramocio0424
    @sakuramocio04244 жыл бұрын

    素晴らしい

  • @user-zq3nn1rz5o
    @user-zq3nn1rz5o4 жыл бұрын

    7:10 マイクラで再現した配布ワールドはちょうどこんな感じ

  • @user-qz4hx6mz1v
    @user-qz4hx6mz1v4 жыл бұрын

    請問agent的"視野"是什麼呢? 是遊戲畫面嗎? 還是上帝視角? 又或是無視野單純用時間線來記錄?

  • @reI_512_
    @reI_512_4 жыл бұрын

    懐かしいですねマリオ強化学習

  • @user-uy1pq8xw7z
    @user-uy1pq8xw7z4 жыл бұрын

    最初からレベル5(元のステージ)から学習させるのと、レベル1〜5までで学習させるのとで比較してほしい

  • @sci_worlds
    @sci_worlds4 жыл бұрын

    更新頻度すげーー

  • @user-ul8cz7jf3v
    @user-ul8cz7jf3v4 жыл бұрын

    人間も失敗や成功に一喜一憂せず、AIみたく淡々と試行錯誤するのが一番効率良いんだろうか。

  • @worldhello1717

    @worldhello1717

    4 жыл бұрын

    人間には失敗しちゃいけない状況ってのもあるからな。一概にそうとは言えない。

  • @user-fi2sn4jo1b

    @user-fi2sn4jo1b

    4 жыл бұрын

    指定Z- 名言頂きました

  • @porukoa

    @porukoa

    4 жыл бұрын

    人間はライフが1やねん 生のキノコ怖い🍄

  • @nao3561

    @nao3561

    2 жыл бұрын

    人間、というか動物の場合、感情による報酬の影響がめっちゃデカいからなぁ 指導者や管理者が作業者の良い感情をうまく引き出せる方が強い

  • @user-xd1bw4oy8f
    @user-xd1bw4oy8f4 жыл бұрын

    Unityでスクリプトからキーイベントってどう起こしてらっしゃいますか?keybd_eventでしょうか?

  • @chimchim119
    @chimchim1194 жыл бұрын

    最初のBGMすごい聞いたことあるんですがなんていう曲ですか

  • @user-vq5rk2cn6l
    @user-vq5rk2cn6l4 жыл бұрын

    サブちゃん宣伝のうまさ◎

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u4 жыл бұрын

    昔のスターソルジャーみたいな裏技いっぱいなSTGで、裏技、隠れキャラを全部獲得して高得点を目指す強化学習やってほしいです

  • @notsnanashi2652
    @notsnanashi26524 жыл бұрын

    なんて懐かしいものを……

  • @vongola8902
    @vongola89024 жыл бұрын

    ジェノサイドステップをしたがるAI

  • @user-ve1yc2pg2f

    @user-ve1yc2pg2f

    4 жыл бұрын

    Jステは基本はっきりわかんだね

  • @kk-gs9ob

    @kk-gs9ob

    4 жыл бұрын

    切れたアキレス腱 Gやで、先輩

  • @kaka1215
    @kaka12154 жыл бұрын

    プログラムでどーやってるのか知りたいです!

  • @miyo_1945
    @miyo_19454 жыл бұрын

    リクエスト何ですがAIに最後の踊りを学習させてみて下さいww

  • @user-ig4rh4sl2o
    @user-ig4rh4sl2o4 жыл бұрын

    この状態で他のマリオのコースに挑むことはできますか?

  • @user-bz7kv5yl3k
    @user-bz7kv5yl3k4 жыл бұрын

    提案で“タイム”を追加してみたりはどうでしょうか? 短い時間でゴールにたどり着けば残りのタイム分の報酬を多く出す感じで

  • @elecheailes3337
    @elecheailes33374 жыл бұрын

    もうすでにコンピュータが自我を持ってるんですね

  • @kunimutu
    @kunimutu4 жыл бұрын

    急な回避をする動きってAiは学習出来ますかね? 突然下から針が出てきたり上から降って来たり。 今回と一緒のようになりますか?

  • @worldhello1717

    @worldhello1717

    4 жыл бұрын

    それ専用のコースを作ったとしても、AIは「その場所ではジャンプすればいい」って考えるだけで 「針が出てきたらジャンプすればいい」っていう考えに直結しないと思う。 だから、完全ランダム生成で針とかが出るステージを中心としてやっていけば、ある程度「どこから針が出てくるのか分からないので、針が出てきたら即時回避」っていう 考えを植え付ければなんとかなると思う。今回よりも頭は良くなるだろうね。

  • @noob-on2kj
    @noob-on2kj4 жыл бұрын

    これはTASさんっ!!!!

  • @AA-rz7fj
    @AA-rz7fj4 жыл бұрын

    あんたすげーよ

  • @shiyu_VRC
    @shiyu_VRC4 жыл бұрын

    最後の1人称視点、FPSゲームでマリオ再現した動画思い出した(10年くらい前の動画)

  • @3rdbaru492
    @3rdbaru4924 жыл бұрын

    いきなりレベル5からやるのとカリキュラムでやるのとどれくらい差があるのか知りたい

  • @nm9171
    @nm91714 жыл бұрын

    強化学習だ!

  • @mid_moderato
    @mid_moderato4 жыл бұрын

    こうやってtasさんはできるのかー()

  • @KUSO_uni

    @KUSO_uni

    4 жыл бұрын

    ぺとけむ 大好き結婚してくざたい

  • @TT-bc5nr

    @TT-bc5nr

    4 жыл бұрын

    ぺとけむ 好き。結婚して

  • @user-tt9kd3tm7q

    @user-tt9kd3tm7q

    4 жыл бұрын

    ぺとけむは俺のモノ結婚しよ

  • @mid_moderato

    @mid_moderato

    4 жыл бұрын

    @ぺとけむ 大好き結婚してくだせえ

  • @user-qr2pi1ub5y

    @user-qr2pi1ub5y

    4 жыл бұрын

    ここのコメ欄ノリよすぎw おふざけでも私の彼氏に手を出すんじゃないよ?

  • @user-tako8aki-3
    @user-tako8aki-34 жыл бұрын

    未来がここにスゴ!

  • @user-oo4ul5ld9g
    @user-oo4ul5ld9g4 жыл бұрын

    実はマリオの1-1ってマリオのステージの中で一番最後に作られたステージなんだよね 詳しくは調べたら分かるけど(例:土管の長さを段階的にしたり、穴のギミックの前に穴がない似たようなオブジェを置く)プレイヤーが"段階的に学習して"クリアに辿り着けるように作られてる aiにこのコースをさせる動画はとても合っていると思う(誰目線)

  • @twinklelittlestar7384
    @twinklelittlestar73844 жыл бұрын

    プレイしてみたい☆☆

  • @nekokahaE
    @nekokahaE Жыл бұрын

    これの協力プレイ版もやったら面白そう

  • @rbnlab
    @rbnlab4 жыл бұрын

    ML-AgentsってUnity2Dで使えるんですかね…

  • @user-zb5wb5sr2w
    @user-zb5wb5sr2w4 жыл бұрын

    すごいな

  • @user-os4sc7tl8m
    @user-os4sc7tl8m4 жыл бұрын

    改めてTASのプログラムってすごいと思った

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd3 жыл бұрын

    速くクリアさせるなら、タイムを設けて、残り時間が多いほど報酬もらえるとかなら良さそうですね!

  • @user-iw3dh6gj3i
    @user-iw3dh6gj3i4 жыл бұрын

    ハテナブロックを叩くと報酬、敵を倒すと報酬とかも入れてみたいね

  • @user-ky1ft2uc1y
    @user-ky1ft2uc1y4 жыл бұрын

    すご…

  • @user-mz9ds1hj8g
    @user-mz9ds1hj8g4 жыл бұрын

    人間の脳って凄いな

  • @worldhello1717

    @worldhello1717

    4 жыл бұрын

    ほんとそれ

  • @user-hn3pq5iy4k
    @user-hn3pq5iy4k4 жыл бұрын

    字幕をオンにした途端にとんでもないカオスになりました。 どうしてくれるんですか

  • @ktcworks
    @ktcworks4 жыл бұрын

    幅1ブロックしかないステージの姿に吹いた

  • @dekisugi_214
    @dekisugi_2144 жыл бұрын

    このゲームあったらしてみたいw

  • @milkteal
    @milkteal4 жыл бұрын

    時間経過で微小の罰とか……そしたらTASさんみたいになりそう

  • @__-rr3eo
    @__-rr3eo4 жыл бұрын

    AIにルービックキューブ学習させてみてほしい!!

  • @user-wi8pb4sh7s
    @user-wi8pb4sh7s4 жыл бұрын

    時間割引率は入れましたか?

  • @user-jj2mj6xh1b
    @user-jj2mj6xh1b3 жыл бұрын

    懐かしいな~… 中3の時こーやって百人一首覚えたな~…

  • @shrk838
    @shrk8384 жыл бұрын

    すご。

  • @mrsnoopy4996
    @mrsnoopy49964 жыл бұрын

    自分の子供みたいに見えてきて可愛い、

  • @Amatobira
    @Amatobira4 жыл бұрын

    うぽつ!!撮影、編集、投稿お疲れさまです (*´∀`)♪

  • @LwOwJ
    @LwOwJ4 жыл бұрын

    悲しいぐらい一瞬で最初に戻される

  • @steamelegance1121
    @steamelegance11214 жыл бұрын

    なまぽがんすキョウヘイブラザーズつくりてえなあ

  • @user-rk5ex9nj1w
    @user-rk5ex9nj1w4 жыл бұрын

    コリジョンコース現象を物理エンジンを使って解説してもらえますか

  • @wahanui6098
    @wahanui60984 жыл бұрын

    制限時間を加えた時、どれだけの速さになるのだろう

  • @Snorlax9
    @Snorlax94 жыл бұрын

    いつも通り、おもしろいのどうがです

  • @user-en3fr1vv3t
    @user-en3fr1vv3t4 жыл бұрын

    ハイパーコージブラザーズで歯磨き粉吹いた

  • @Reitetsu-
    @Reitetsu-4 жыл бұрын

    初めて見たから知らんけどクリアをしようとするAIを邪魔するAIやったら面白そう

  • @user-bg6ks6qf9s
    @user-bg6ks6qf9s4 жыл бұрын

    こーじの頭フリーザ様の第二形態やん

  • @DarkWindEX
    @DarkWindEX4 жыл бұрын

    人工知能については詳しくないのですが、こういうのってランダムに試行してみて、報酬がもっとも高かったパターンをキープし、そのパターンからランダムに変えてみて更に高いポイントを得られるパターンが出たらベースとなるパターンを更新、の繰り返しなんでしょうか? だとしたら、人間的な「知能・考察」よりは「ただのDB」に近いのかな、って。

  • @gonzaresu
    @gonzaresu4 жыл бұрын

    これって操作を記憶して動いてるの?それとも障害物がある時はジャンプするようになってるの?

  • @tumuko2626
    @tumuko26264 жыл бұрын

    気の抜ける効果音

  • @yaaaamadataro
    @yaaaamadataro4 жыл бұрын

    このこーじはクリスタルスカルになりそう

  • @popolistpopolyer1799
    @popolistpopolyer17994 жыл бұрын

    うまい宣伝だなーw

  • @user-ok8nt2jz3v
    @user-ok8nt2jz3v4 жыл бұрын

    これはフリーザ第3形体

  • @user-he3vy2eq4s
    @user-he3vy2eq4s4 жыл бұрын

    この手の知識ないけど時間立つほどに報酬マイナスにしたら左向く回数はへったりするんですか?

Келесі