"Наша игра имеет достойную оптимизацию, купите нормальный компьютер и все будет работать" -Одна известная компания на букву Б (B)
@kinweedКүн бұрын
365 сотрудника фортнайт поставили дизлайк
@-MohammedElSyed-Күн бұрын
Mesh Shaders, not Mesh Sheders.
@Gorbulkahleb2 күн бұрын
Тот самый морф
@ekventor38522 күн бұрын
Я хоть и не разработчик, но было приятно и интересно послушать такой материал
@SolidGearful2 күн бұрын
В 2020ых никак
@MichaelWeizenfeld2 күн бұрын
С первых минут пошли проблемы: GAMUT это не гамма, а цветовой ОХВАТ.
@fyukasxd82513 күн бұрын
Это видео нужно разработчикам кс2
@Hu00003 күн бұрын
никак
@PetroDeineka3 күн бұрын
Начиная из iphone 6s фото делаются в DCI-P3
@sauron43743 күн бұрын
Игры за 100500 денег, не доделаные сырые , вечный ранний доступ и много чего еще . И пипл хавает 😢
@naumoff64074 күн бұрын
Коротко, ясно и понятно. Без лишних слов. Спасибо.
@sucxer14 күн бұрын
[PNG-последовательность]-что угодно но не спрайты, у нас эпоха 3Д, нельзя их так называть
@sucxer14 күн бұрын
а есть то это и вот это но сейчас не об этом...бля в рамку и на стенку в офис, ты бля самый эффективный менеджер из всех, прямо все рабочие процессы разложил.
@sucxer14 күн бұрын
важно знать и упрощать...поэтому другая тема...
@sucxer14 күн бұрын
АХАХАХАХАХАХАХ...пиздец у тебя боты палевные
@sucxer14 күн бұрын
БУКВАЛЬНО ЛЮБОЙ ВИДО ПО ПРИНЦИПАМ РАБОТЫ ГРАФИКИ-вот...это он и есть...ну зачем, а?
@sucxer14 күн бұрын
да просто банально если ты рассказываешь с рассчётом на то что люди знают про что ты говоришь, нахуя про это говорить не объясняя?
@sucxer14 күн бұрын
вариант №2... я прямо вижу какое ФУЛ_3Д аниме ВСЁ пиздатое...бля...твои таблетки на кухне, в холодильнике, на дверце сверху слева, психиатру я уже позвонил...
@sucxer14 күн бұрын
в 2Д - максимальное качество...астанавись у меня живот от смеха болит!
@sucxer14 күн бұрын
"чтобы качественно рисовать-вам нужен художник, а не 3Д моделлер"- пиздец_спасибо_нахуй_[пингвин в поклоне].ЖПГ бладжадь
@sucxer14 күн бұрын
ах да, ещё не забывай про эффект зловещей долины-это основная причина
@sucxer14 күн бұрын
ты просто позорище, но тут хоть что-то объясняешь(нет)
@sucxer14 күн бұрын
Почему в аниме УЖАСНОЕ 3D? наверное потому-что они не добавляют 3Д эффекты к 3Д объектам в 2Д сцене потому что сцена не в 3Д? а просто стараются чтобы "машинки не выглядели как в Симпсонах 1990 года? блядь, если ты поступил на первый курс это не означает что все хотят знать что ты сегодня на лекции услышал(при том что ты нихуя не можешь объяснить, ибо сам не понял, только записал) привет скиллбоксу, бля в выдающихся зверях "не так плохо"...Лавров в ООН.жпг
@sucxer14 күн бұрын
СЪЭКОНОМЛЮ ВАМ ВРЕМЯ-ОН НИЧЕГО НЕ ОБЪЯСНЯЕТ, ВЫ НИЧЕГО НЕ ОПТИМИЗИРУЕТЕ. ОН ПРОСТО ПЕРЕСКАЗЫВАЕТ ВИКИПЕДИЮ!!!
@silenc1636Күн бұрын
А тогда к вам вопросЪ? Вы хотели оптимизировать игру по этому видео?
@maxaxem4 күн бұрын
Напрягает жестикулирование. Почему всякие бложики не могут обойтись без этих рукодвижений?👋🙄🤚
@disday71134 күн бұрын
Это видео надо разрабам смуты показать
@mrlinclose5 күн бұрын
Спасибо, не знал о некоторых способах.
@user-yd2ql9pr4z5 күн бұрын
Вау! Очень качественно изложен материал. Влюбился. Подписался. Спасибо!
@user-mi6eq3gc7c5 күн бұрын
Крутой ролик Все доступно и понятно, а для хоть чуть понимающих специфику - элементарная база
@er_et5 күн бұрын
твой канал находка. Не нудно, но и без воды. у тебя есть артстанция или другой ресурс с работами?
@user-nv1gv5it9q5 күн бұрын
Не знаю как сейчас, но раньше это умели делать. Понял я это, на примере spec ops the line. За полем зрения игрока, разработчики просто срезают целые локации и карты. Это заметно, если использовать свободный полет (мод), то есть, как только игрок попадает вне поле зрения какой либо локации, куда он не вернется, либо вернётся со временем, то разрабы просто вырезают всю комнату. Ни декалей, ни нпс с рендоллами, ни каких предметов. Просто пустая комната. А иногда и без комнаты. И ведь это будет на протяжении всей игры, а сама игра при этом будет работать в стабильные 60 ФПС без фризов. Наверное это и есть - оптимизация.
@DarkmasEvgenPS5 күн бұрын
Таким милахой на превью получился)
@Alexander_Aurg5 күн бұрын
Спасибо за твой контент, очень нравится! Грустно что такие малые показатели активности, ты заслуживаешь большего ❤
@taktakich15 күн бұрын
Оцени пожалуйста оптимизацию тарков
@agsenpai59735 күн бұрын
Однозначно подписка
@vampir24095 күн бұрын
да говно этот мини курс!
@safronovtm5 күн бұрын
Кто ты, воин? Кем работал-работаешь? Откуда такие знания, опыт? Супер качественный контент, смотрю каждый видос с удовольствием)
@zergidrom45725 күн бұрын
dlss и апскеил это по факту затычки, а не оптимизация
@donikred5 күн бұрын
Вообще CMYK не возможно отобразить на обычном мониторе. Так как построение цвета совсем другое. В ргб все длается просто. На сетке пикселей есть красный, голубой и синий пиксели. А вот в смике у вы должны быть циан, маджента, желтый и черный. Так что любое изображение построенное на мониторе в смике не равно смику. Цвета будут отличаться увы. Да есть некоторые хитрости по типу переобразования и примреного расчета цвета. Еще смик не может передать вам яркость, максимум контрастность. Если что я уф печатник.
@kreatifchk63546 күн бұрын
Когда вы говорите 8 bit вы подразумеваете 8 bit на один цвет или на все 3 ?
@majidisaev75504 күн бұрын
Как правило на каждый из цветов по 8 бит, т.е 256 цветов [0,255]
@qwq29136 күн бұрын
Видео такое качественное, звук, картинка, сценарий, ну все приятно смотреть, так ещё и парень такой приятный. Однозначно лайк
@azabraza136 күн бұрын
Спасибо
@ProVatan26 күн бұрын
5
@pyton95536 күн бұрын
Я всегда задавался вопросом, почему монитор с режимом P3 или Adobe RGB показывает больше деталей на обычном web-контенте в sRGB?🤔 Вот откуда он достаёт информацию, если она уже урезана до sRGB? У меня один монитор отображает около 100% P3 и ARGB, а второй только sRGB. И разница огромная! Не только в насыщенности, но и откуда-то проявляются детали на казалось бы залитом красным фоне🤨 А видео очень полезное, спасибо большое!
@AnnaMironenko896 күн бұрын
мониторы у всех разные, глаза тоже. про восприятие цвета психологическое вообще молчу. можно забить на это, этот цветкор
@nest0s6 күн бұрын
Если честно, мало задумывался над этой темой.
@alexlawrence85966 күн бұрын
Офигевше качественный контент и 0 граммов воды, спасибо!
Пікірлер
Оптимизация игр: "минимальные требования - 10700к 4.9ггц, 32гб ОЗУ, 3080ти, ссд"
Супер. Про цвета очень полезно.
"Наша игра имеет достойную оптимизацию, купите нормальный компьютер и все будет работать" -Одна известная компания на букву Б (B)
365 сотрудника фортнайт поставили дизлайк
Mesh Shaders, not Mesh Sheders.
Тот самый морф
Я хоть и не разработчик, но было приятно и интересно послушать такой материал
В 2020ых никак
С первых минут пошли проблемы: GAMUT это не гамма, а цветовой ОХВАТ.
Это видео нужно разработчикам кс2
никак
Начиная из iphone 6s фото делаются в DCI-P3
Игры за 100500 денег, не доделаные сырые , вечный ранний доступ и много чего еще . И пипл хавает 😢
Коротко, ясно и понятно. Без лишних слов. Спасибо.
[PNG-последовательность]-что угодно но не спрайты, у нас эпоха 3Д, нельзя их так называть
а есть то это и вот это но сейчас не об этом...бля в рамку и на стенку в офис, ты бля самый эффективный менеджер из всех, прямо все рабочие процессы разложил.
важно знать и упрощать...поэтому другая тема...
АХАХАХАХАХАХАХ...пиздец у тебя боты палевные
БУКВАЛЬНО ЛЮБОЙ ВИДО ПО ПРИНЦИПАМ РАБОТЫ ГРАФИКИ-вот...это он и есть...ну зачем, а?
да просто банально если ты рассказываешь с рассчётом на то что люди знают про что ты говоришь, нахуя про это говорить не объясняя?
вариант №2... я прямо вижу какое ФУЛ_3Д аниме ВСЁ пиздатое...бля...твои таблетки на кухне, в холодильнике, на дверце сверху слева, психиатру я уже позвонил...
в 2Д - максимальное качество...астанавись у меня живот от смеха болит!
"чтобы качественно рисовать-вам нужен художник, а не 3Д моделлер"- пиздец_спасибо_нахуй_[пингвин в поклоне].ЖПГ бладжадь
ах да, ещё не забывай про эффект зловещей долины-это основная причина
ты просто позорище, но тут хоть что-то объясняешь(нет)
Почему в аниме УЖАСНОЕ 3D? наверное потому-что они не добавляют 3Д эффекты к 3Д объектам в 2Д сцене потому что сцена не в 3Д? а просто стараются чтобы "машинки не выглядели как в Симпсонах 1990 года? блядь, если ты поступил на первый курс это не означает что все хотят знать что ты сегодня на лекции услышал(при том что ты нихуя не можешь объяснить, ибо сам не понял, только записал) привет скиллбоксу, бля в выдающихся зверях "не так плохо"...Лавров в ООН.жпг
СЪЭКОНОМЛЮ ВАМ ВРЕМЯ-ОН НИЧЕГО НЕ ОБЪЯСНЯЕТ, ВЫ НИЧЕГО НЕ ОПТИМИЗИРУЕТЕ. ОН ПРОСТО ПЕРЕСКАЗЫВАЕТ ВИКИПЕДИЮ!!!
А тогда к вам вопросЪ? Вы хотели оптимизировать игру по этому видео?
Напрягает жестикулирование. Почему всякие бложики не могут обойтись без этих рукодвижений?👋🙄🤚
Это видео надо разрабам смуты показать
Спасибо, не знал о некоторых способах.
Вау! Очень качественно изложен материал. Влюбился. Подписался. Спасибо!
Крутой ролик Все доступно и понятно, а для хоть чуть понимающих специфику - элементарная база
твой канал находка. Не нудно, но и без воды. у тебя есть артстанция или другой ресурс с работами?
Не знаю как сейчас, но раньше это умели делать. Понял я это, на примере spec ops the line. За полем зрения игрока, разработчики просто срезают целые локации и карты. Это заметно, если использовать свободный полет (мод), то есть, как только игрок попадает вне поле зрения какой либо локации, куда он не вернется, либо вернётся со временем, то разрабы просто вырезают всю комнату. Ни декалей, ни нпс с рендоллами, ни каких предметов. Просто пустая комната. А иногда и без комнаты. И ведь это будет на протяжении всей игры, а сама игра при этом будет работать в стабильные 60 ФПС без фризов. Наверное это и есть - оптимизация.
Таким милахой на превью получился)
Спасибо за твой контент, очень нравится! Грустно что такие малые показатели активности, ты заслуживаешь большего ❤
Оцени пожалуйста оптимизацию тарков
Однозначно подписка
да говно этот мини курс!
Кто ты, воин? Кем работал-работаешь? Откуда такие знания, опыт? Супер качественный контент, смотрю каждый видос с удовольствием)
dlss и апскеил это по факту затычки, а не оптимизация
Вообще CMYK не возможно отобразить на обычном мониторе. Так как построение цвета совсем другое. В ргб все длается просто. На сетке пикселей есть красный, голубой и синий пиксели. А вот в смике у вы должны быть циан, маджента, желтый и черный. Так что любое изображение построенное на мониторе в смике не равно смику. Цвета будут отличаться увы. Да есть некоторые хитрости по типу переобразования и примреного расчета цвета. Еще смик не может передать вам яркость, максимум контрастность. Если что я уф печатник.
Когда вы говорите 8 bit вы подразумеваете 8 bit на один цвет или на все 3 ?
Как правило на каждый из цветов по 8 бит, т.е 256 цветов [0,255]
Видео такое качественное, звук, картинка, сценарий, ну все приятно смотреть, так ещё и парень такой приятный. Однозначно лайк
Спасибо
5
Я всегда задавался вопросом, почему монитор с режимом P3 или Adobe RGB показывает больше деталей на обычном web-контенте в sRGB?🤔 Вот откуда он достаёт информацию, если она уже урезана до sRGB? У меня один монитор отображает около 100% P3 и ARGB, а второй только sRGB. И разница огромная! Не только в насыщенности, но и откуда-то проявляются детали на казалось бы залитом красным фоне🤨 А видео очень полезное, спасибо большое!
мониторы у всех разные, глаза тоже. про восприятие цвета психологическое вообще молчу. можно забить на это, этот цветкор
Если честно, мало задумывался над этой темой.
Офигевше качественный контент и 0 граммов воды, спасибо!