【ゆっくり解説】トラブルのせいでオワコン化した名作IPの元祖【ディノクライシス】
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Пікірлер: 132
リメイクして出して欲しい作品です
字幕が小さくてアイテムの説明が読みづらかったのがいちばんの強敵
1作目はサバイバルゲーとして満点 2作目は別ゲーだけど爽快感あって満点
3は外伝として普通に遊べたけど銀色一色のステージばっかりだったのがね。巨大な宇宙船が舞台なんだからジャングルや草原とか自然環境を再現したエリアがあって欲しかった。
パラサイト・イヴとディノクライシスはリメイクしてほしいと思っています。素材を組み合わせて麻酔弾作ったり、数少ない猛毒弾をすぐに使ってしまった記憶があります。2でディランがその後どうなったのかも知りたいです……
@himura.kensin
4 ай бұрын
ガンサバイバーで、あの親子の後日談でてますよ。
@user-ij8yn4cc4p
3 ай бұрын
@@himura.kensinあれもまぁディランだけ異次元だかに飛ばされたか取り残されただかでTNP重視の外伝めいてはいるから… どうやって施設の爆発から生き延びたのかとか、娘出来てノアの箱舟プロジェクトに至るまでの経緯とかまではちゃんと書いて欲しかったわね
@user-gale222
Ай бұрын
@@user-ij8yn4cc4p 施設の爆発からはレジーナが救ってたし娘はポーラでしょ?
パズル要素と謎解き要素がかなり難しくて、攻略には謎解き大好き姉の力を借りてエンディング見れましたわ。
懐かしいなぁ、ディノクライシス2が僕が生まれて初めてプレイしたゲームなんですよ😊 幼稚園に入る前の子供心にレジーナの後ろ姿に何かを感じました😅
1と2持ってます。3はハードが変わったり、DMCや他タイトルが当時熱かったPS2ばかりやってましたから3は手が出ませんでした😅
ガンサバイバー3 ディノクライシスは結構面白かったです
個人的には、ディノクライシス2は大好きな作品でした。
勿体ないよなぁ、、過激で革新的なバイオ
PSPでやり始めたけど、ちょっと時間を開けたら何をやれば良いかわからなくなって諦めた思い出 最近のゲームめっちゃ優しいなぁと再認識
エクゾプライマルの設定がディノクライシスっぽいんだよね、精神的続編だと思ってる。
ディノ2面白かったな〜 夏休み中貫徹してやってた。
ディノクライシスはゲーム実況さん動画で見たけど面白かった 圧倒的強者の恐竜も、一度クリアして武器が最初からあるとかなりスムーズ
ディノクライシス最高だよなぁ…。 レジーナが好きでナムカプでずっと使ってたし、バイオ3の衣装もレジーナが使えて喜んでたぞ
ここまで来ると逆にプレイしてみたくなるな
小学生の時バイオよりも先にやり始めて心折れながらやり込んでた思い出
ディノクライシスはガンサバイバー3だけやったことあるけど結構ハマったw ラスボスのティラノは親父と一緒にやった
3が出てたことを今知った
バイオでのグレネードランチャーの鬼早いリロードに慣れてたからこっちの激遅リロードでビビった思い出 何回ティラノに食われた事か🦖
麻酔が熱かったですな
ディノクライシスは1が好きでした。謎解きが多かったけど、ホラー感もあったし、2は完全にアクションゲーム化したけど、楽しかったですね。1をREエンジン化して、リメイクしてほしい。RE化した。ティラノサウルスは更に怖いと思いますね。
@himura.kensin
4 ай бұрын
3は?ねえ3は??
@yuki-jn8mb
4 ай бұрын
1は怖さも難易度もすごいよかったけど謎解きがむずすぎて攻略なしにはできなかった(^_^;)
@user-cg6qe7ds6b
28 күн бұрын
おい、3にも触れてやれよ……
これでテリジノを知った…
最近pc版買ったからやってるけど、初代はフルポリゴンだから高解像度化の恩恵が大きくていいね
1の恐竜は防御力高かったな 麻酔弾の調合おもろい
初代の敵が強いのも考えてみれば、現代兵器だって対人を想定しているわけですし ハンドガンの9mm弾で相手をしていると、本当に豆鉄砲で戦ってる感じがしましたね・・。 (2ではテンポ良く倒すスタイルなので、オリジナルのオートマチック大型拳銃に)
デイノ2 湖畔上陸前の湖上砲撃戦!! あれはめちゃ燃えた!! プテラノとプレシオの執拗な追撃が 怖かった。
3が発売された当時は内容を知って唖然とした覚えがあるなぁ
リメイクバイオ見たく1と2のRe版が出ると良いですね。
1も2もかなりプレイしました。 解説の通り、1は「弾薬を数えつつ、即死の恐怖におびえながら、ひたすら逃げていくゲーム」、2は「ポイント稼ぎによる武器弾薬の購入を考えると、弾を温存するより、出会った恐竜を片っ端からハチの巣にするゲーム」で真逆でしたな。 アタクシはどっちも好きでした。 何だかんだ言って、1における「Tレックスには、システム上の段階でHPの概念がありません(戦っても倒せない)」が印象深いですw
ディノクライシス2は本当におもしろかった。恐竜を倒して金稼いで武器の購入や改造、そして様々な恐竜が出てきてと面白みがあった。
PSPにダウンロードした1でTAを何度もトライしてたのもいい思い出
2はそこそこ遊べた記憶があるな。ラストがモヤッとした終わりかたで気に食わなかったけど(爆発まで残り10秒でレジーナだけゲートで飛んで助かって、直後施設が爆発してエンドロール。足を挟まれたポーラと娘のために残ったディランはどうなったかよくわからん) ディノコロシアム?は戦車が面白かったw 相手に接触するだけでダメージが与えられる(キャタピラで轢き潰してる?)から、相手に突っ込みながら主砲撃ちまくるだけでティラノサウルスとかもあっさり倒せたものだw
ネメシス引き合いでだすんおもろ過ぎ😂
ディノクライシス1と2は発売日にやったな 懐かしいな
ディノ1はエイリアン、ディノ2はエイリアン2ってのが感想。 初見でやるとディノ1は難しいが、麻酔弾の使い方を覚えると ノーマルモードでも楽勝になる。ディノ2も折角の あのラストで続編を期待してたのに、アラーのアホ共が台無しにしやがった。 1も2も良作。バイオよりもシリーズ化してほしかった。
最新のグラフィックエンジンでのリメイクやリブート...今でも待ってます...
なつかC レジーナたそいいキャラだったけれどもバイオ一家のゴリラ達と比べると確かに地味やねw 2で拾えるカプコン伝統のファイルには、ティラノから逃げ切ったらしい女がいるとか。うせやろ 的なのが前作苦労したのが報われた思いw
コレとパラサイトイブのシステムは好きやったな😂
ディノクライシス3があれなのでテュロックやってたな
チェイスザエクスプレスも楽しかった
当時小学生でディノクライシス2から始めましたが、すごい楽しかった記憶がある…
説明文がゲームカタログからの引用だらけで草
海外のファンが作ったディノクライシスのリメイク版動画のクオリティが高すぎて、当時ディノクライシスやり込んだ勢からしたら新作、リメイク版期待してる
1は好きだったけど 2は知ってるが 3があったのは知らんぞ! ⇒あとはガンサバイバーなかったっけ?
@mainaccount4560
3 ай бұрын
紹介されてるじゃん
ディノクライシス3は最高だったよ 綺麗な映像で、恐竜は筋肉剥き出し、特殊なスーツで飛び回って、変形する宇宙船を隅々まで探索するSF作品 子供の頃かなりはまった作品、HALOと一緒にお世話になりました 初代XBOXでしか遊べないのが難点
当時小学生でお盆に帰省してきた親戚から貰ったお小遣いで購入したのを覚えてる😊 バイオでも背景はまだ静止画だったのにフルポリゴンで迫力があったな!あとレジーナのお尻はじつにいい…
カプコンでシリーズが出なくなった名作と言えば、私は「ブレスオブファイア」続編出て欲しいな。
3出てた事を今知った( ´゚д゚)
2は体験版がビデオ屋とかで発売前にできたから
事件に「配慮して」ゲームや映画などの発売、配給を停止したりするの全く理解できない fo3の原爆も日本だけ不発だし…
@user-lx3we9qj9b
4 ай бұрын
アズールレーンの核のオブジェも差し替え 時を遡ればマクロスの核兵器も「反応弾」という名前にされてましたね
@user-vb7xg6ox7n
4 ай бұрын
絶体絶命都市みたいな実在する現象をテーマにした作品ならまだ分かるんだけど 実際の事件と少し似てる部分があるってだけでSFだろうがファンタジーだろうが発売されなくなるのは流石にやりすぎだよなあ 自分がその事件の被害者ってわけじゃないから言えるのかもしれないけど
1を200円で買ったけど 難しすぎて10分でやめた
@user-uu3mk8nd6w
4 ай бұрын
カプコンのアクションは基本的に難易度高めが多いですよね
@CADBONBONG
4 ай бұрын
麻酔弾の適切な使い方分かってなくて手当たり次第撃ってたのは良い思い出です。コスチュームや無限グレネードガンなどのクリア特典も嬉しかったです。
@user-cd4ti5uc3u
4 ай бұрын
まあ難しいよね 最初の敵すらバイオでいうリッカーぐらいの強さやし
超選挙で上位に入ってたから知りたくて見に来ました
1は確かデジキューブで見てコンビニで買ったような記憶がある
ディノクライシスといいパラサイト・イヴシリーズといい、一番最初が一番良ゲーっていうカプンコの闇の部分…… パラサイト・イヴシリーズの3作品目()なんて名前すら冠することが出来なかったというもはや笑ってしまう状態。
@user-oj2lf7gj9h
4 ай бұрын
パラサイト・イヴはスクエニではなかったですかね…
@user-uy6qv2fw8y
4 ай бұрын
@@user-oj2lf7gj9h 「ん?何を当たり前のことを?」って思ったら、なんでカプコンのゲームとスクウェアのゲームを並べて書いてるんでしょうかね私ww 多分書きながら、ディノクライシス・パラサイトイヴ・グランディア・聖剣伝説……って色々考えてたのが原因でしょうねww
@user-ij8yn4cc4p
3 ай бұрын
@@user-uy6qv2fw8y似た雰囲気のポリゴンしてるから気持ちはまぁわかる
3のヒロインの服装コンパニオンかよ
3はブースト移動で動きが速い+ブーストジャンプで3次元の動きをするのに 旧来的な操作性とカメラが不自由すぎて遊びにくいったらない
1と2は本当に別ゲー…両方面白かったけどね 1や初期のバイオみたいなサバイバルホラーをCAPCOMにはまた挑戦してほしい
1と2は面白かったので残念ですね。1はとにかく恐竜が強くて、曲がり角の向こうから爪のカチカチって足音なるとビビりまくってた思い出。 配慮して作り直したみたいですが、当時娯楽でわざわざ配慮する必要ないのにと思ってましたね。ビンラディンが登場するようなゲームが後に登場する位だし、そんなもんでしょって感じです。
1は雑魚敵一匹倒すのにハンドガン20発くらいかかるから基本逃げてたな。 謎解きもムズすぎて隣町までチャリンコこいで攻略本買いに行った。 2は本当に面白くて40周はやった。 3は宇宙船のフォーメーションがわからなくて攻略本見ないとクリアできなかった。 レジーナの会話とかおちゃらけ過ぎて好きだったのでぜひリメイクして欲しい
中学生の時やったけど、そんなに難しかったかなぁ?めちゃ面白かった記憶。
ディノクライシスは小一からやってて凄い手こずった思い出があるな😂 2は半日で全クリしたけど😊
初代は麻酔弾作成の段取りが全てで効率よくできるようになるとサクサク何周も遊べたし隠し衣装がえっち(当時のグラフィック基準)で良かった 2はアクション要素が強くてゲーム内ポイントで強化を重ねるためにノーダメでコンボをつなげてボーナスを稼ぐプレイを要求されて難しかった
2は弾無限が魅力だった
3はそりゃ爆死するわって内容だったしね、あれやるならディノクライシスである必要まるで無いし。 タイトルで売ろうとしてタイトルをころした悲しきゲーム…。
2は弾切れの恐れのないバイオとして楽しく遊んだな
当時XBOXもってたから買ったけどたしかにコレジャナイ感あったね~ バイオ 鬼武者 デビルメイクライとあればもうディノシリーズは出す必要なくなるよね
なつかしいいい
バイオから分岐した作品群は 全て新作を期待する。 鬼武者やディノクライシスや デビルメイクライなど。 あと、 銃を落とすアレは面倒臭いが、 ディノクライシスは言うほど 難しくなかった。 3作目は別物。 メタルギアで言うところの サバイブですね。 タイトルさえ変えれば 評判がよかったかも。
何もかもがイコールじゃないにせよ、難しい=やりごたえとならないのはもったいないな。ボタンポチポチで完全クリアが望まれてるのか
ディノクライシスは2が一番好きだったな。
あらお気の毒
このディノクライシス。恐竜サバイバル・ホラーなのはそうですが、主人公のレジーナさんが美人で強かったですよ。
2やった後に初代をやるとかなりキツかった。
ディノクライシス2はかなり周回して面白かった。こういう恐竜ホラーゲームはまた作って欲しい
これは接客用に買ったけどすごく評判が悪くてほとんど誰もやらなくなってたなー
しょうじき1はリメイクする価値あると思う せっかくreエンジンあるんだからやってほしい
3なんて出てたんだ
単なる恐竜と侮ることなかれ。 バイオのゾンビなんかと違って、とにかくデカくてタフだから、倒しながら進路を確保しようとすると弾切れ&こっちの体力不足であっという間にGAMEOVER。 ゲームの仕様の一部は後のバイオに受け継がれたところもあるから、今のゲームの操作性でリメイクすれば、もっと神ゲーになると思うけど……やはり、ニッチ過ぎるのが課題かねぇ。
1はレベルEASYで他のゲームのHARDくらい。弾薬が少なくて戦うと詰む上に敵がドアを開けてエリア移動もしてくる。ザコ敵でもQTE失敗すると即死、そして即死イベントも多い。 2は弾薬使い放題で敵への恐怖感が0になってしまった…。 3はエイリアンのB級版映画みたいな感じでストーリー含めて普通に面白い。ゲームレベルも1と2の間くらい。ただし視点切り替わりが絶望的。
ゾンビを全部ハンターに変えたみたいなゲームだな。
2の無限湧きで無理になったし麻酔弾とか出血とかダルかった印象
カプコンはエイリアンとジュラシックパーク とインディージョーンズとか洋画の影響受け すぎやろ。
懐かしいな〜 そんなに難しかったかな…?
今の画質でレジーナみたい(笑)
カプコンは何やってんだろね… リメイク必須なゲームなのになぁ。 ベロニカやりたくてドリキャス買って、ヘイローやりたくてX box買って… 当時はかなり消費してたのに。 今やなんも買う気にならぬ
へちゃげた が懐かしい
2は1に比べて簡単だった記憶。 とりあえず楽しかった
1と3はともかく2は普通に面白かったから2だけでもいいからswitchに移植してほしい。
是非リメイクして欲しいですが、ティラノサウルスやヴェロキラプトルとかの肉食恐竜達をタダの悪役で終わらせて欲しくないですね。 個性的な草食恐竜達も現代の動物で言うならカバや闘牛の牛みたいに危険な動物って感じで描いて欲しいですね。
やりはじめると当時子供の自分には難しい内容で全然進まなかった。が、そもそも恐竜が好きだったので頑張ってクリアした。慣れてくると暗号やら分岐やらをメモし何週もするようになった。2も遊びつくしその後も鬼武者やデビルメイクライなどプレイしていったが3はプレイしていない。プレイしたいと思うだけで大人になると自分でプレイしようとする気力がなくなる。
ヒトの生で初めて見た ガンアクションゲエムだったから 凄い印象に残ってる。 実況プレイ、RTA、何でも良いから動画が投稿されると それだけで嬉しい作品。
名前を聞いたコトある くらいのゲームだなぁ😅
1と2は好きだったけど3は恐竜ゲーというよりエイリアンゲーだから全くやる気がしなかったなぁ… よく言われるバイオの二番煎じについては同ジャンルでも面白ければ良い派。APEXや鉄拳みたいに後発側が成功する場合もあるんだし。
無印も2も面白かったな
2は持ってる。1はプレイ動画視たけど謎解きがヘビー過ぎてプレイする気が失せた😅難易度下げるとオリジナルファンが怒るし、そのままだと親切設定慣れしたプレイヤーから苦情の山なのでリメイクしにくいタイトルだと😞
@yuki-jn8mb
4 ай бұрын
1のパスワードの所だけ全部4桁位にしてくれたら後は自力で何とかしてやりたい(^_^;)
デイノ1は、かなり最後までいけたのですが、終盤のコンテナ並べがクソ難しくて、やめた…
子供の時は難しくて諦めたけど大人になってプレイしたら簡単にクリアしたけどなぁ
1、よくプレイしてたわ。で、それが きっかけで上野の科博に行って恐竜 の化石見てきたわ。