Весь Houdini за один урок ЧАСТЬ 2 (sop context)
Вторая часть серии уроков по гудини сделанная на основе блога Станислава Демченко с канала "Гудини по-русски".
telegra.ph/Plan-izucheniya-Ho...
Первая часть:
• Весь Houdini за один у...
Вторая часть серии уроков по гудини сделанная на основе блога Станислава Демченко с канала "Гудини по-русски".
telegra.ph/Plan-izucheniya-Ho...
Первая часть:
• Весь Houdini за один у...
Пікірлер: 51
Уже 2023 год пора 3 часть делать)
Спасибо большое за очень полезный обзор! Для новичка самое то! Очень рад, что есть такие люди как вы, находящие время, силы и желание нести в массы знания, всегда признателен таким людям. =)
Бедная клавиатура 😁
Жалко канал не развивается! продолжили бы снимать!!!!
@AlexUdilov
6 ай бұрын
к сожалению на ютуб нет времени все трачу на работу и семью
Отличный формат чтобы освежить свои знания! Спасибо!
Со старта лайк. Ждём 3-тью часть. Пожалуйста не затягивай с выпуском. Продвигай свои знания в массы!!)
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Будем стараться, спасибо
ААААААаааа!!!111 ПРОДОЛЖЕНИЕЕЕЕ!!! ))) Спасибо безмерное)) не знаю, я ли побудил тебя вспомнить про канал или нет, но когда практически по заказу на канале выходит второе видео - это дорогого стоит)) спасибо, дружище!!
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Положительные отзывы всегда мотивируют очень сильно, спасибо
@saintsinner319
2 жыл бұрын
@@AlexUdilov Чаще радуй роликами -- больше будет положительных отзывов. Спасибо. Хорошо доносишь информацию.
Спасибо большое! Все кратко чтобы собраться и сделать.
спасибо большое за такое крутое обучающее видео!)
огромное спасибо, такая библиотека знаний, к которой можно обращаться))
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Спасибо за поддержку
Очень жду "Весь Houdini за один урок ЧАСТЬ 156"!!! Мне как человеку пришедшему в Houdini из TouchDesigner очень зашло такое емкое и концентирированное вливание полузнакомой информации. Спасибо.
хороший обзорный курс, спасибо
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Спасибо за положительный отзыв
Спасибо, чел. Пусть было и не все понятно, но я с уверенностью могу сказать, что эта информация очень полезная. Такой сжатый формат помогает понять так сказать главную функцию каждой ноды/контекста/аттрибута, что и нужно новичку
@AlexUdilov
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий
огромный поток информации для новичка. первая мысль после просмотра - 1:33:36 😁 очень жду третью часть. уверен, теперь при просмотре курсов по гудини, голова будет запоминать нужное, примерно представляя что мы сейчас делаем, а не просто тыкать кнопочки за преподавателем) спасибо большое за труд!
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв
@spawn1411
2 жыл бұрын
@@AlexUdilov мне было легче, за пару минут написать его, чем тебе потерять несколько часов, чтобы записать это и смонтировать) Третью часть твоим верным подписчикам ждать?)
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
@@spawn1411 конечно, надеюсь это займет меньше времени, чем разница между первым и вторым в год )
@spawn1411
2 жыл бұрын
@@AlexUdilov Хех)) да, было бы неплохо немного укоротить время выхода)) а то через год я уже перерасту эти видео 😁
@Ivan_Novgorodsky_
Жыл бұрын
@@AlexUdilov Уже прошел 1 год, когда ждать продолжения?
Супер
И года не прошло,а нет прошел как раз таки год
Hello mentor I am Korean person That you helped me by email On Ballon project I just wanted to say thank you For giving me the opotunity Thanks for your effort and time that You gave me :)
Спасибо большое тебе друг!!!! БОЛЬШЕ ТУТОРИАЛЫ БРАТ!
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Спасибо за комментарий, буду стараться
@yusup3d366
2 жыл бұрын
@@AlexUdilov Вижу я не один тут радуюсь видосам туториалы Гудини)))
бомба бро
Спасибо за видео. Очень понятно и наглядно, что за чем и почему.
я думаю твои видео одни с самых лучшых, СПАСИБО ,просто понятно .жду еще с нетерпением нових. если можно риг для 18,0 версии подробнее
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Спасибо за комментарии
Я тоже делал туторы с канала Станислава Демченко, что-то записывал в тетрадочку. Но потом был перерыв и все забылось. Заново все повторить - это очень много часов. Надеюсь, это видео будет хорошим пинком в нужном направлении. Еще раз спасибо.
Можешь рассказать про то, как делать несколько наборов текстурных координат? И еще, сделай небольшой мини урок в котором бегло делаются - моделинг, настройка материалов и их применение (включая множественные материалы и в несколько слоёв) и рендер.
После отметки в час - начал рассказывать самому себе, соушатели уже не нужны.
37:39 получается для точной симуляции необходимо создать атрибуты для каждого куска,дитайла, массы (где масса куска это объем умноженный на плотность вещества в единицу объема)? Предварительно добавив году исчисления объема каждого кусочка.
Спасибо автору за академические знания, делал два года назад подход к гудини но не получилось, много всего пробовал но создалась только каша в голове, ситуация выправляется по вашим урокам координально. Понимаю что времени свободного нет много работы, но для меня остается нераскрытой тема работы пивотов в гудини, я собираю интерьеры в максе и на больших детализированных сценах он начинает жутко тормозить и т.д. (максисты знают) хочу собирать в гудини из-за удобства работы, но при вашем примере импорта в гудини из макса (нода нулл с масштабом и новая нода геометрии с обджект мерж) я немогу на объектном уровне двигать объекты в сцене при помощи null, получается только внутри контекста geometry нодой трансформ, но это очень неудобно. Если импортить не по вашей схеме, то обычный парентинг с нодой нулл работает, корректно. Но и тут возникают подводные камни если импортированный объект не лежит в пространстве изначально с нужным пивотом в центре мировых координат. Пробовал переносить пивот в режиме pivot mode, пробовал распаренчивать null передвигая его в нужное место на объекте, но при перемещении он снова перескакивает в пивот объекта при импорте. Если будет возможность пожалуиста раскройте эту тему!!!
Мне кажется все очень быстро и некоторые вещи непонятны приходится догадываться . С 3д макса иногда сложно уловить. Типа забрал кривую(5:10) .... пере подсоединил
Доброе время суток ,вот такой вопрос . На сегодняшний день блендер можеь процедурно моделить (речь лишь о процедурном моделирование) на скольно он близок по функцианалу к Гудини на данный момент (повторю речь о генерации например ассетов ,домов для гейм дева например)
@AlexUdilov
9 ай бұрын
я не знаю за блендер не пользовался
@Joker-oq6pm
9 ай бұрын
@@AlexUdilov спс
Подскажи, а нужен ли предыдущий опыт в 3D перед тем как начать изучать Houdini? Спасибо
@AlexUdilov
2 жыл бұрын
Очень сложный вопрос , скорее нужен кругозор. Любой опыт очень ценен. Но это точно не решающий фактор.
@vladimirvladimirovich1123
2 жыл бұрын
@@AlexUdilov Что ты подразумеваешь под кругозором? Если вкратце
@ACclams1e
Жыл бұрын
Если ты будешь знать: базовую математику, Python, основы моделирования, то будет намного проще но не обязательно
Можно сделать такой урок в Гудини? kzread.info/dash/bejne/qKGKrJufksTTd8o.html Буду очень признателен