Весь Houdini за один урок ЧАСТЬ 2 (sop context)

Вторая часть серии уроков по гудини сделанная на основе блога Станислава Демченко с канала "Гудини по-русски".
telegra.ph/Plan-izucheniya-Ho...
Первая часть:
• Весь Houdini за один у...

Пікірлер: 51

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm Жыл бұрын

    Уже 2023 год пора 3 часть делать)

  • @sergeyko3103
    @sergeyko31032 жыл бұрын

    Спасибо большое за очень полезный обзор! Для новичка самое то! Очень рад, что есть такие люди как вы, находящие время, силы и желание нести в массы знания, всегда признателен таким людям. =)

  • @hardway777
    @hardway7772 жыл бұрын

    Бедная клавиатура 😁

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uo6 ай бұрын

    Жалко канал не развивается! продолжили бы снимать!!!!

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    6 ай бұрын

    к сожалению на ютуб нет времени все трачу на работу и семью

  • @johnpilotsandmail3612
    @johnpilotsandmail361210 ай бұрын

    Отличный формат чтобы освежить свои знания! Спасибо!

  • @vantmd7083
    @vantmd70832 жыл бұрын

    Со старта лайк. Ждём 3-тью часть. Пожалуйста не затягивай с выпуском. Продвигай свои знания в массы!!)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Будем стараться, спасибо

  • @spawn1411
    @spawn14112 жыл бұрын

    ААААААаааа!!!111 ПРОДОЛЖЕНИЕЕЕЕ!!! ))) Спасибо безмерное)) не знаю, я ли побудил тебя вспомнить про канал или нет, но когда практически по заказу на канале выходит второе видео - это дорогого стоит)) спасибо, дружище!!

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Положительные отзывы всегда мотивируют очень сильно, спасибо

  • @saintsinner319

    @saintsinner319

    2 жыл бұрын

    @@AlexUdilov Чаще радуй роликами -- больше будет положительных отзывов. Спасибо. Хорошо доносишь информацию.

  • @igor_timofeev
    @igor_timofeev2 жыл бұрын

    Спасибо большое! Все кратко чтобы собраться и сделать.

  • @santaclaus4903
    @santaclaus4903 Жыл бұрын

    спасибо большое за такое крутое обучающее видео!)

  • @friranger
    @friranger2 жыл бұрын

    огромное спасибо, такая библиотека знаний, к которой можно обращаться))

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Спасибо за поддержку

  • @seldemirov
    @seldemirov2 жыл бұрын

    Очень жду "Весь Houdini за один урок ЧАСТЬ 156"!!! Мне как человеку пришедшему в Houdini из TouchDesigner очень зашло такое емкое и концентирированное вливание полузнакомой информации. Спасибо.

  • @ertar0
    @ertar02 жыл бұрын

    хороший обзорный курс, спасибо

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Спасибо за положительный отзыв

  • @lin1643
    @lin1643 Жыл бұрын

    Спасибо, чел. Пусть было и не все понятно, но я с уверенностью могу сказать, что эта информация очень полезная. Такой сжатый формат помогает понять так сказать главную функцию каждой ноды/контекста/аттрибута, что и нужно новичку

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    Жыл бұрын

    Спасибо за комментарий

  • @spawn1411
    @spawn14112 жыл бұрын

    огромный поток информации для новичка. первая мысль после просмотра - 1:33:36 😁 очень жду третью часть. уверен, теперь при просмотре курсов по гудини, голова будет запоминать нужное, примерно представляя что мы сейчас делаем, а не просто тыкать кнопочки за преподавателем) спасибо большое за труд!

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв

  • @spawn1411

    @spawn1411

    2 жыл бұрын

    @@AlexUdilov мне было легче, за пару минут написать его, чем тебе потерять несколько часов, чтобы записать это и смонтировать) Третью часть твоим верным подписчикам ждать?)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    @@spawn1411 конечно, надеюсь это займет меньше времени, чем разница между первым и вторым в год )

  • @spawn1411

    @spawn1411

    2 жыл бұрын

    @@AlexUdilov Хех)) да, было бы неплохо немного укоротить время выхода)) а то через год я уже перерасту эти видео 😁

  • @Ivan_Novgorodsky_

    @Ivan_Novgorodsky_

    Жыл бұрын

    @@AlexUdilov Уже прошел 1 год, когда ждать продолжения?

  • @makfarik
    @makfarik2 жыл бұрын

    Супер

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm Жыл бұрын

    И года не прошло,а нет прошел как раз таки год

  • @user-hl5zx1qh7s
    @user-hl5zx1qh7s Жыл бұрын

    Hello mentor I am Korean person That you helped me by email On Ballon project I just wanted to say thank you For giving me the opotunity Thanks for your effort and time that You gave me :)

  • @yusup3d366
    @yusup3d3662 жыл бұрын

    Спасибо большое тебе друг!!!! БОЛЬШЕ ТУТОРИАЛЫ БРАТ!

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Спасибо за комментарий, буду стараться

  • @yusup3d366

    @yusup3d366

    2 жыл бұрын

    @@AlexUdilov Вижу я не один тут радуюсь видосам туториалы Гудини)))

  • @noskov5
    @noskov52 жыл бұрын

    бомба бро

  • @mitrichstv
    @mitrichstv Жыл бұрын

    Спасибо за видео. Очень понятно и наглядно, что за чем и почему.

  • @freedom-ds4kn
    @freedom-ds4kn2 жыл бұрын

    я думаю твои видео одни с самых лучшых, СПАСИБО ,просто понятно .жду еще с нетерпением нових. если можно риг для 18,0 версии подробнее

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Спасибо за комментарии

  • @igor_timofeev
    @igor_timofeev2 жыл бұрын

    Я тоже делал туторы с канала Станислава Демченко, что-то записывал в тетрадочку. Но потом был перерыв и все забылось. Заново все повторить - это очень много часов. Надеюсь, это видео будет хорошим пинком в нужном направлении. Еще раз спасибо.

  • @hardway777
    @hardway7772 жыл бұрын

    Можешь рассказать про то, как делать несколько наборов текстурных координат? И еще, сделай небольшой мини урок в котором бегло делаются - моделинг, настройка материалов и их применение (включая множественные материалы и в несколько слоёв) и рендер.

  • @alexkz4981
    @alexkz49812 жыл бұрын

    После отметки в час - начал рассказывать самому себе, соушатели уже не нужны.

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm8 ай бұрын

    37:39 получается для точной симуляции необходимо создать атрибуты для каждого куска,дитайла, массы (где масса куска это объем умноженный на плотность вещества в единицу объема)? Предварительно добавив году исчисления объема каждого кусочка.

  • @3dmaster61
    @3dmaster612 жыл бұрын

    Спасибо автору за академические знания, делал два года назад подход к гудини но не получилось, много всего пробовал но создалась только каша в голове, ситуация выправляется по вашим урокам координально. Понимаю что времени свободного нет много работы, но для меня остается нераскрытой тема работы пивотов в гудини, я собираю интерьеры в максе и на больших детализированных сценах он начинает жутко тормозить и т.д. (максисты знают) хочу собирать в гудини из-за удобства работы, но при вашем примере импорта в гудини из макса (нода нулл с масштабом и новая нода геометрии с обджект мерж) я немогу на объектном уровне двигать объекты в сцене при помощи null, получается только внутри контекста geometry нодой трансформ, но это очень неудобно. Если импортить не по вашей схеме, то обычный парентинг с нодой нулл работает, корректно. Но и тут возникают подводные камни если импортированный объект не лежит в пространстве изначально с нужным пивотом в центре мировых координат. Пробовал переносить пивот в режиме pivot mode, пробовал распаренчивать null передвигая его в нужное место на объекте, но при перемещении он снова перескакивает в пивот объекта при импорте. Если будет возможность пожалуиста раскройте эту тему!!!

  • @Artsystem0007
    @Artsystem00072 жыл бұрын

    Мне кажется все очень быстро и некоторые вещи непонятны приходится догадываться . С 3д макса иногда сложно уловить. Типа забрал кривую(5:10) .... пере подсоединил

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm9 ай бұрын

    Доброе время суток ,вот такой вопрос . На сегодняшний день блендер можеь процедурно моделить (речь лишь о процедурном моделирование) на скольно он близок по функцианалу к Гудини на данный момент (повторю речь о генерации например ассетов ,домов для гейм дева например)

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    9 ай бұрын

    я не знаю за блендер не пользовался

  • @Joker-oq6pm

    @Joker-oq6pm

    9 ай бұрын

    @@AlexUdilov спс

  • @vladimirvladimirovich1123
    @vladimirvladimirovich11232 жыл бұрын

    Подскажи, а нужен ли предыдущий опыт в 3D перед тем как начать изучать Houdini? Спасибо

  • @AlexUdilov

    @AlexUdilov

    2 жыл бұрын

    Очень сложный вопрос , скорее нужен кругозор. Любой опыт очень ценен. Но это точно не решающий фактор.

  • @vladimirvladimirovich1123

    @vladimirvladimirovich1123

    2 жыл бұрын

    @@AlexUdilov Что ты подразумеваешь под кругозором? Если вкратце

  • @ACclams1e

    @ACclams1e

    Жыл бұрын

    Если ты будешь знать: базовую математику, Python, основы моделирования, то будет намного проще но не обязательно

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Жыл бұрын

    Можно сделать такой урок в Гудини? kzread.info/dash/bejne/qKGKrJufksTTd8o.html Буду очень признателен

Келесі