VEX и VOP для тех, кто боится Houdini. sapphirevfx.xyz

Тренинги и уроки по Houdini: sapphirevfx.xyz/

Пікірлер: 47

  • @nyashkov
    @nyashkov Жыл бұрын

    Нереально ценный урок. Знал уже и про то и про то, но не понимал логики, а тут простым языком все понятно, просто Вау

  • @impuls2.021
    @impuls2.0214 жыл бұрын

    Спасибо, спасибо и ещё раз спасибо! Благодаря вам понял как работают VEX и VOP, вы дали мне мотивацию дальше разбираться в программе, ради такого готов в будущем записаться на ваш курс. Простыми словами изложить такие вещи, действительно нужен талант. Ещё раз вас благодарю, продолжайте в том же духе!

  • @rodionshkinin2955
    @rodionshkinin29553 жыл бұрын

    Спасибо! Нашел для себя ответы на ряд вопросов

  • @ViNameTube
    @ViNameTube3 жыл бұрын

    Круто! Очень содержательное пояснение. Помогли разобраться.

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko21326 жыл бұрын

    Толково изложено, спасибо.

  • @ob1_wan_k3nob15
    @ob1_wan_k3nob154 жыл бұрын

    Рад видеть такое видео

  • @igordantsev1152
    @igordantsev11525 жыл бұрын

    Очень толковый рассказ!

  • @user-pk9bw6ho8m
    @user-pk9bw6ho8m4 жыл бұрын

    Очень полезное дело) благодарю за просвещение)))

  • @romangoncharov9749
    @romangoncharov97492 жыл бұрын

    Классный урок. Самое толковое объяснение VOP и VEX.

  • @boole_cat
    @boole_cat5 жыл бұрын

    супер ,спасибо!

  • @sqworkshop
    @sqworkshop4 жыл бұрын

    Не смотрел, но заранее лайк кинул и говорю спасибо )

  • @shamweb
    @shamweb5 жыл бұрын

    Очень мощно чувак объясняет

  • @TochkaAlla
    @TochkaAlla Жыл бұрын

    Класс..."То что доктор прописал", спасибочки ВАМ огромное, преогромное... мои мозги стали на место, а то какая то каша - меся была...😆

  • @Dr_Osipov
    @Dr_Osipov5 жыл бұрын

    Очень помогло!

  • @Staglaitor
    @Staglaitor2 ай бұрын

    "VEX и VOP для тех, кто боится Houdini" - художник - возможно не должен изучать программирование, он просто должен работать в тандеме с программистом

  • @jokernev1
    @jokernev15 жыл бұрын

    хороший урок спасибо, хотел поправить от переменной тип vector толку нет если ch("offset") нужно писать chv("offset") тогда можно будет менять все три значения, тоже самое для int лучше использовать chi("turbulence")

  • @videomagic5440
    @videomagic54402 жыл бұрын

    Реально после просмотра,страшно стало на много меньше!

  • @bolshooylenny
    @bolshooylenny2 жыл бұрын

    777 лайк, тоже так эксперементил то что в вопе делал повторял во вранглере вексом

  • @sebastianblack6984
    @sebastianblack69844 жыл бұрын

    spasibo OGROMNOE, skoro obyazatel'no kuply platnye uroki.

  • @SaimanCreator
    @SaimanCreator6 жыл бұрын

    Я правильно понимаю с помощью VOP можно сделать всё то же что и в VEX или есть какие то вещь которых нету в VOP?

  • @zigamazda5652

    @zigamazda5652

    6 жыл бұрын

    да в VOP можно сделать все что можно в VEX, а когда вы поймете что в VOP не можете что то сделать, вам будет проще сделать в VEX, потому как через какоето время вам будет лень делать что то в в VOP и быстрее написать пару строк в VEX.

  • @SaimanCreator

    @SaimanCreator

    6 жыл бұрын

    Спасибо. Это круто))

  • @tuzemec410
    @tuzemec4103 жыл бұрын

    Очень странно. Очень странно. Я все понял, причем до этого думал, что это лес дремучий.

  • @izvarzone

    @izvarzone

    3 жыл бұрын

    Лес дремучий это L-system. С ним можно сделать лес дремучий.

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko21325 жыл бұрын

    Скажите, как задать относительный путь для файлов проекта ($HIP)?

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    5 жыл бұрын

    Edit>Aliases and Variables>Variables. там прописываються все нужные переменные.

  • @tevtatdzeko2132

    @tevtatdzeko2132

    5 жыл бұрын

    @@SapphireVFX Это для каждого проекта? А еще как-то можно в окне Save? Или Set Project. В Set Project вибираю нужную папку, жму Accept - и устанавливается путь $JOB, а $HIP там можно?

  • @DeusAmentiam

    @DeusAmentiam

    5 жыл бұрын

    Tevtat Dzeko $HIP это путь к текущему hip файлу

  • @Staglaitor
    @Staglaitor2 ай бұрын

    Когда я изучаю Vex я забываю что я художник

  • @tortoise4529
    @tortoise45295 жыл бұрын

    у меня из крутилок только freq работает. все остальные двигаю и ничего не происходит. знаешь почему так? вернее если я буду менять значения в самом коде то всё ок, а если в крутилках - ничего не происходит.

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    5 жыл бұрын

    Значит они не связаны с теми параметрами.

  • @tortoise4529

    @tortoise4529

    5 жыл бұрын

    @@SapphireVFX vector freq = ch("freq"); vector rough = ch ("rough"); int turb = ch("turb"); vector offset = ch("offset"); vector noise = onoise(@P*freq+offset,turb,rough,1); @P = @P + noise;

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    5 жыл бұрын

    @@tortoise4529 То что написано в окне может просто не совпадать с именем крутилок. Когда "крутилка" создается, а в последствие имя меняется, то сам бегунок никуда не пропадает, но ниначто не влияет. Так что проверить их работу можно только удалив все, а потом добавить их снова.

  • @tortoise4529

    @tortoise4529

    5 жыл бұрын

    @@SapphireVFX удалил и создал ханово. всё это делал в новой ноде. - не помогло

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    5 жыл бұрын

    @@tortoise4529 Значит что-то неправильно делаешь.

  • @sebastianblack6984
    @sebastianblack69844 жыл бұрын

    skajite pojalusta pochemy rough is float but in vex you wrote " vector rough"

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    4 жыл бұрын

    Да, там была ошибка в записи - Гудини слетел в момент написания кода. Как видно в записи урока - там склейка, изначально писал float, но после восстановления программы, почему-то там оказался вектор.

  • @user-gh6kl4th4g
    @user-gh6kl4th4g6 жыл бұрын

    Я первый оставил комент !!!

  • @olegwer

    @olegwer

    6 жыл бұрын

    Это перемога!

  • @user-gh6kl4th4g

    @user-gh6kl4th4g

    6 жыл бұрын

    ай эм перемогер !

  • @Staglaitor
    @Staglaitor2 ай бұрын

    Обидно что пока вы переучиваете свой мозг на логическое мышление (програмирование) вы - возможно - угнетаете ваши художественные навыки. Не факт

  • @user-mj7vz1rq8q
    @user-mj7vz1rq8q5 жыл бұрын

    Гудини идеальное средство отпугивания конкурентов от 3Д. Наши ребята работают в Майке а всем новичкам в компании рекомендуют Гудини. Итого новенькие через пару месяцев все увольняются )))

  • @SapphireVFX

    @SapphireVFX

    5 жыл бұрын

    Ну это смотря что делать. Если моделирование или анимацию, то они еще нормально так протянули пару месяцев.

  • @stormok5308

    @stormok5308

    5 жыл бұрын

    Думаю, если придет толковый гудинщик, то вам придется или переучиваться на гудини или искать новое место работы.)))

  • @scramblerize

    @scramblerize

    5 жыл бұрын

    а Майке вы не учите, чтобы конкурентов не наплодить. никому ведь не интересно делиться зарплатой с новичком, который внезапно узнал больше вашего и работает быстрее. ну, разумисты...

  • @izvarzone

    @izvarzone

    4 жыл бұрын

    Чет похоже на троллинг, а не на правду.