Процедурный мир Houdini: моделирование, анимация, симуляции

В XYZ действует скидка 50% на все курсы по направлению 2D. Подробнее здесь: bit.ly/384c5AZ
Максим - соавтор курса Houdini FX. На стриме будем разбирать работу с процедурным моделированием в Houdini на практическом примере, а ещё покажем, как в этой программе создаются анимации и симуляции.
Курс Houdini FX: bit.ly/3HANzoN
ArtStation Максима Кагирова: www.artstation.com/maxkagirov
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/2MXNu6i
Таймкоды:
00:00 Старт стрима
15:28 Начало стрима, о карьере Максима и Houdini
27:46 Кому может быть интересна программа
29:29 Философия и контекст Houdini
41:05 Совместимость с Unreal Engine
41:50 Переход из IT в CG
47:01 Интерфейс программы
50:49 Платная ли Houdini
54:30 О ZBrush и Maya
56:24 Восстановление положения по умолчанию
58:10 Инструментарий Houdini
1:06:52 Динамика и статика
1:08:04 Объекты
1:14:26 Контексты
1:26:13 Game-ready модели в Houdini
1:28:23 Требования к железу
1:30:14 Рендер и видеокарты
1:38:27 Параметры
1:41:23 Когда 3D-художники будут не нужны
1:43:37 Nuke и преимущества Houdini
1:47:16 С какой геометрией можно работать
1:47:52 Бокс, параметры, атрибуты, ноды
2:08:34 Альтернатива коду
2:27:56 Взаимодействие с другими программами
2:29:40 Для чего лучше использовать Houdini
2:32:54 Ресурсы для обучения
2:34:39 Maya или Blender
2:36:19 Процедурные объекты в ассете дома
3:18:12 Огненный шрифт
3:20:24 Не стоит бояться Houdini
3:28:02 Завершение стрима
Участники: Евгения Лис, Максим Кагиров
-----
VK: xyz_gamedev
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

Пікірлер: 28

  • @turkiyeforyou
    @turkiyeforyou Жыл бұрын

    Было очень интересно, и даже кое-что понятно. Спасибо за мастеркласс

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard2 жыл бұрын

    что то какая то конкретная беда с картинкой, ютуб улучшит или так останется?

  • @user-zs3dl7nd3i
    @user-zs3dl7nd3i2 жыл бұрын

    Было очень интересно и понятно, особенно для таких как я - впервые столкнувшихся с данной программой

  • @xagent
    @xagent Жыл бұрын

    Я сам айтишник, но увидев Гудини я прям влюбился в эту программу! Сейчас работаю в сфере информационных технологий, но параллельно для себя изучаю Гудини. Очень крутой софт, хоть и капец какой дорогой.

  • @user-ok9qs6iv8q

    @user-ok9qs6iv8q

    Жыл бұрын

    Вобщем находишь друга, знакомого, родственников и т д. Кто в Универе или школе учится от их имени ты можешь купить Студенческую подписку за 70$ в год

  • @spawn1411

    @spawn1411

    2 ай бұрын

    Удивлён, какие все честные и не берут в интернете то, что лежит бесплатно 😊

  • @konstantink5571
    @konstantink55712 жыл бұрын

    А у вас нет курса по настройке звука для стримов? А еще лайфхаков, как стримить без мыла в FullHD в 2022?

  • @user-ps5qs8pe7f

    @user-ps5qs8pe7f

    2 жыл бұрын

    Тоже глазки сломал?)))

  • @elenatres

    @elenatres

    2 жыл бұрын

    вот вы нытики - вам кучу полезной информации забесплатно, а вы к мелочам придираетесь, нет бы спасибо сказать

  • @konstantink5571

    @konstantink5571

    2 жыл бұрын

    @@elenatres Во-первых, полезность этой информации "забесплатно" очень сомнительна: не такая уж она и полезная и не так уж ее и много. Во-вторых полно уроков гораздо лучше и по содержанию, и по техническому качеству. А когда показывают говенную картинку, на которой не разобрать надписей, когда звук хрипит, когда инфа бесполезная, это как плевок. Тут просто не за что говорить спасибо

  • @Stranger-gn2wi
    @Stranger-gn2wi2 жыл бұрын

    а в чём особо разница между курсами Гудини для кино и Гудини для игр? Если программа одна и принцип действия по идее тоже

  • @user-cq6py9yr9c

    @user-cq6py9yr9c

    2 жыл бұрын

    В кино нет ограничения по «весу» симуляции, там используется рендер, и симуляция может быть супер-детализированной и бомбической, а в играх есть супер-ограничения по весу, движок ни за что не потянет киношную симуляцию и надо знать как именно из «говна и лёгких палок» сделать красиво 🤩 а вообще эффекты прямо в движках делают для игр вроде, а гудини используется посредственно

  • @xagent

    @xagent

    Жыл бұрын

    разница в акценте и детализации. Для кино важна максимальная реалистичность и нет ограничения на размеры симуляции и потребляемые ею ресурсы. В играх, как можно догадаться, все наоборот.

  • @aleksandrglazachev262
    @aleksandrglazachev2622 жыл бұрын

    У вас на микрофоны денег нет для спикеров? У Луцая запросите список, чтоли оборудования.. Материал вроде интересен.

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard2 жыл бұрын

    1:30:00 на самом простом не запуститься, будет просить какие то команды ЦПУ, которых нет в старых процах, допустим тот же феном амдшный вполне потянул быгудини, но поставить можно будет только очень старую версию. (

  • @BraunChanel
    @BraunChanel2 жыл бұрын

    Как попасть в геймдев если у тебя вместо компьютера калькулятор?

  • @ThePirateHistory

    @ThePirateHistory

    2 жыл бұрын

    За трай Gogot делай задания на фриле потом возьмёшь калькулятор по лучше

  • @user-ps5qs8pe7f
    @user-ps5qs8pe7f2 жыл бұрын

    У вас все курсы в таком недокачестве?

  • @xyzlive_

    @xyzlive_

    2 жыл бұрын

    Привет. Нет, с курсами никакой корреляции здесь нет. Если будет следующая часть стрима, постараемся пошаманить, чтобы стрим был чётче.

  • @user-ps5qs8pe7f

    @user-ps5qs8pe7f

    2 жыл бұрын

    @@xyzlive_ очень прошу. А то первое знакомство с гудини.. и такое))) Сама подача неплохая очень, но качество.....(

  • @user-hc9og4kh4w
    @user-hc9og4kh4w Жыл бұрын

    Прикольная музыка в начале

  • @Stranger-gn2wi
    @Stranger-gn2wi2 жыл бұрын

    можно так же о Maya?

  • @sergeymatveev6834
    @sergeymatveev68342 жыл бұрын

    Спасибо, для норм качества просмотра quality => advance => 1080p 60 fps

  • @Ivan_Novgorodsky_

    @Ivan_Novgorodsky_

    Жыл бұрын

    Там и 1440 не смотрибелен

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm Жыл бұрын

    Я в Максе с 2011 перешёл в блендер 2021 и рад только этому . Учу щас Гудини

  • @letomaneteo

    @letomaneteo

    2 ай бұрын

    гудини интересен симуляциями и большими сценами городов, все остальное лучше делать в блендере или любом другом софте, быстрее будет, и то теперь в блендере есть геоноды - то же самое, что и тут

  • @letomaneteo
    @letomaneteo2 ай бұрын

    95% гудинщиков в уроках: вот это буковка А, она состоит из двух косых линий и одной горизонтальной, вот буковка Б - она состоит из двух линий... это алфавит, поняли? это же так просто, правда? а теперь давайте создадим сложноподчиненное предложение с использованием двух производных глаголов, о предложениях и глаголах я расскажу позже)))) тут, кстати, подача постепенная и мне зашло) меня удивляет расположение осей, поскольку Z как бы не туда)) и edges - не ребра, а грани (или это оговорка)

  • @MaxChe
    @MaxChe Жыл бұрын

    Ужасное кач во звука и картинки... Минус уши и глаза😬 XYZ продолжают скатываться

Келесі