ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ: окружение, разрушение, природа

Ойындар

bit.ly/4cXFfyI - курс 3D-дженералист. Дополнительная скидка 5% по промокоду МЕДИА
erid:2SDnjesG2Z7
За тему, идею и вдохновение спасибо каналу Stylized Station - • how to build an entire...
В новом видео рассказываем об одной из самых не заметных, но при этом важнейшей для графики вещи - о шуме Вороного. Диаграмма, придуманная в XX в. учёным из Российской Империи - сегодня обязательный инструмент разработчиков, реализацию которого ты видел в Helldivers 2, Red Dead Redemtpion 2, Rainbox Six: Siege и ещё много где.
И конечно, он вшит в Blender, Houdini, 3Ds Max. А ещё в движки Unity и Unreal Engine.
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
или в ВК: xyz_gamedev
Написали: Анна Кривко, Никита Журавель
Озвучил: Игорь Попов
Монтировали: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Максим Котов
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
00:00 Кто такой Вороной и причём тут шум?
1:27 Причём тут процедурные текстуры и фильм Трон?
3:06 Helldivers 2, RDR 2 и Horizon - секрет облаков в простом...
6:06 БАМ! Siege, Control и Returnal - это блок про разрушение
12:25 Процедурная генерация и Вороной

Пікірлер: 199

  • @HudoDriverUFO
    @HudoDriverUFOАй бұрын

    когда продолжение пчелиной войны от булджать?

  • @delnikdvachevskiy9793

    @delnikdvachevskiy9793

    Ай бұрын

    А это тут причём?..

  • @DolojUnynie

    @DolojUnynie

    Ай бұрын

    После табака 2 от мудреныча

  • @juke_crusader

    @juke_crusader

    Ай бұрын

    Подписываюсь под этим вопросом!

  • @Ne1gh_

    @Ne1gh_

    Ай бұрын

    ХАХАХАЗАХААХХХА

  • @Alexandrrreeeeey

    @Alexandrrreeeeey

    Ай бұрын

    Кринжанул Про империю гусенечек ещё не забыли?

  • @user-gu5yg1vg1i
    @user-gu5yg1vg1iАй бұрын

    Вы забыли еще об одном великом названии: Вороnoise

  • @spawnrys7520

    @spawnrys7520

    Ай бұрын

    ВороCore

  • @free.president

    @free.president

    27 күн бұрын

    Бопонойс? 🤔

  • @Azertyyys

    @Azertyyys

    27 күн бұрын

    ​@@free.president бо понос

  • @mrkieha585

    @mrkieha585

    26 күн бұрын

    Не забыли, там упомянули

  • @user-lx5jk8bs2i

    @user-lx5jk8bs2i

    20 күн бұрын

    Ахах

  • @NyanCoder
    @NyanCoderАй бұрын

    Я конечно понял по превьюшке, но не стоит путать людей с порога: это не "одна текстура для всего", а скорее "один вид текстур" или что-то в этом роде, ведь каждый раз в зависимости от затравки, массива данных, параметров и деталей алгоритма сама результирующая текстура-то разная

  • @DolojUnynie

    @DolojUnynie

    Ай бұрын

    Тебе прям с порога сказали "что общего у.." или ты без звука смотришь, но с открытой форточкой?

  • @NyanCoder

    @NyanCoder

    Ай бұрын

    @@DolojUnynie Ну, если продолжить говорить "прям с порога", то ни в названии видео, ни в тамнейле такого не увидел

  • @DolojUnynie

    @DolojUnynie

    Ай бұрын

    @@NyanCoder0:00

  • @DolojUnynie

    @DolojUnynie

    Ай бұрын

    @@NyanCoder самая первая фраза. с нулевой секунды

  • @NyanCoder

    @NyanCoder

    Ай бұрын

    @@DolojUnynie Это уже не с порога, а внутри. Не делай вид мол кликбейт это благо

  • @RayZ1S
    @RayZ1SАй бұрын

    15 минут автор доказывает что наш мир - симуляция.

  • @muwkly7498

    @muwkly7498

    20 күн бұрын

    Точка, это чтоб подчеркнуть свою умнейшую мысль?

  • @RayZ1S

    @RayZ1S

    19 күн бұрын

    @@muwkly7498 точка, потому что конец предложения)))

  • @nexitron_835

    @nexitron_835

    16 күн бұрын

    Вопросительный знак, это чтобы подчеркнуть твой вопрос??

  • @88vok

    @88vok

    16 күн бұрын

    вашего чего ? ! ФРС чей ?

  • @88vok

    @88vok

    16 күн бұрын

    @@muwkly7498 умнешегот чего ? дык в ковычки забыл псотвить ? не оч то и умно

  • @id-4
    @id-4Ай бұрын

    Интересно было бы не только про применение, но и про саму формулу посмотреть

  • @deniskhakimov

    @deniskhakimov

    Ай бұрын

    Да ладно вам, алгоритм же работает очевидным образом :) Хотя результат сильно зависит от двух моментов: положения точек, которые передают алгоритму и методу оценки дистанции между ними и другими точками пространства. p.s.: как только увидел _"ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ",_ сразу понял, о чём пойдёт речь. Более того, когда много лет назад впервые столкнулся с этим алгоритмом, только начиная работать с 3DSMax, смог на листе бумаги описать шаги для построения подобных текстур.

  • @user-up9gh3ig2c

    @user-up9gh3ig2c

    Ай бұрын

    Тоже думал что тут про математику

  • @deniskhakimov

    @deniskhakimov

    Ай бұрын

    @@user-up9gh3ig2c посоны, ну ей богу, здесь же примитивная математика! :/ После первого же взгляда на текстуру становится понятно, как её генерировали.

  • @darkfrei2

    @darkfrei2

    27 күн бұрын

    Ну там два события: точка и круг, просто нужно всё грамотно сделать и раза с десятого всё окажется легко.

  • @user-up9gh3ig2c

    @user-up9gh3ig2c

    27 күн бұрын

    Проще оказалось в Википедии глянуть. Короче это просто про деление плоскости по критерию минимального расстояния до неких заданных опорных точек.

  • @darkfrei2
    @darkfrei227 күн бұрын

    0:19 - Вороной не придумал, а описал математически это для любой метрики. Типичный принцип Арнольда.

  • @porohVporokhovnicah
    @porohVporokhovnicahАй бұрын

    Очень интересная тема. Всегда хотел узнать про текстуры шумов

  • @dalipot2747
    @dalipot2747Ай бұрын

    Деград-Отряд и до видео про разработку игр добрался)

  • @dalmacc

    @dalmacc

    Ай бұрын

    Ты о ком?

  • @dalipot2747

    @dalipot2747

    Ай бұрын

    На 10:45 Дениса Карамышева (одного из членов Деград-Отряда) взорвали

  • @Christopher_Holloway

    @Christopher_Holloway

    26 күн бұрын

    @@dalipot2747 да там на экране все члены почти

  • @lukyannibylitsyn6491
    @lukyannibylitsyn6491Ай бұрын

    Спасибо за видео! Было реально интересно!

  • @Disorrder
    @Disorrder29 күн бұрын

    Ну, идея такого шума на поверхности лежит, удивлён, почему это не шум Аристотеля вообще. Там нет сложной математики

  • @MagellanicusNubes

    @MagellanicusNubes

    26 күн бұрын

    Что за шум аристотеля?

  • @dqsb5713

    @dqsb5713

    17 күн бұрын

    ​@@MagellanicusNubesгении в интернете

  • @KirillUUU

    @KirillUUU

    16 күн бұрын

    Он его придумал походу ​@@MagellanicusNubes

  • @iMaxBlazer

    @iMaxBlazer

    12 күн бұрын

    @@MagellanicusNubes Сказки

  • @poidem_domoi
    @poidem_domoiАй бұрын

    ребята, очень круто, но сложновато конечно иногда поспевать! если бы видео длилось на 5 минут подольше, но повествование было чуть помедленнее и элементарно картинки не так быстро бы сменяли друг друга чтоб успевать их изучать - думаю все бы только выиграли

  • @deniskhakimov

    @deniskhakimov

    Ай бұрын

    Может они это специально, чтобы люди записывались на курсы? :D

  • @88vok

    @88vok

    16 күн бұрын

    запеши видос о том как ты открыл для себя регулировку сокрости воспроизведения !) темболее 0,9

  • @user-gf6er4ug6g
    @user-gf6er4ug6g3 күн бұрын

    Еще текстура облака. Я из нее делал вообще все: Кору обычных деревьев, кору березы, камни, шум для текстуры дерева, ржавчину, покрашенную стену, где краска частично отвалилась. В общем все, кроме собственно облаков...

  • @007krut
    @007krut24 күн бұрын

    Очень круто и информативно.

  • @MaxQjust
    @MaxQjustАй бұрын

    Красота

  • @Nikolai_Horus
    @Nikolai_HorusАй бұрын

    Круто. Как всегда кратко, доступно и интересно! ❤

  • @neyankovsky
    @neyankovskyАй бұрын

    Крутой видос, молодцы❤

  • @Igor-Demchuk
    @Igor-DemchukАй бұрын

    Отличный ролик, спасибо!

  • @LovelassMan
    @LovelassManАй бұрын

    Круто,спасибо

  • @GanginNegative
    @GanginNegativeАй бұрын

    Это ещё про автоструктуры не слышали!

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6Ай бұрын

    Кстати, когда двиг поддерживает кучу всяких фич, вроде разрушаемости, да хоть перегрева глушителя. Важно не слишком накрутить параметры, ну чтобы толстая стена не разрушалась от пару попаданий ПМ, или тот же перегрев глушителя от очереди в 10 пуль не перегревался. А то как-то слишком переслишком выглядит.

  • @m0r1k
    @m0r1kАй бұрын

    ещё! 😻

  • @UzaiXlebXD
    @UzaiXlebXDАй бұрын

    Привет Карамышеву

  • @MagikTapok

    @MagikTapok

    Ай бұрын

    интересно у него спросили за авторские права)

  • @Unhead85
    @Unhead8527 күн бұрын

    Видео интересное, познавательное, но не имеет ни малейшего отношения к пчелиной войне П. С. Люблю свою шнашту❤ П. П. С. Быть добру!

  • @Darius_Vi
    @Darius_Vi26 күн бұрын

    6:20 ахахахаха Вот это эпало!🤣🤣🤣🤣

  • @yakiimowald
    @yakiimowaldАй бұрын

    Мне кажется или Игорь Попов читает в стиле Луцая?

  • @SvINgOg123

    @SvINgOg123

    Ай бұрын

    Кажется. Тут уже давно лучше, чем было при Луцае

  • @niknik3023

    @niknik3023

    Ай бұрын

    Мне наоборот кажется, что при Луцае было лучше и интереснее ​@@SvINgOg123

  • @Yoggypap

    @Yoggypap

    Ай бұрын

    @@SvINgOg123 то то просмотры на дне

  • @SvINgOg123

    @SvINgOg123

    Ай бұрын

    @@Yoggypap шортсы миллионники с тобой поспорят)

  • @SvINgOg123

    @SvINgOg123

    Ай бұрын

    @@niknik3023ключевое слово «кажется».

  • @MrPeiot
    @MrPeiotАй бұрын

    что-нибудь ещё про ИИ или левел-дизайн

  • @madeezz2679
    @madeezz267911 күн бұрын

    Спасибо, крутой ролик, не знал что в horizon можно оседлать птиц

  • @zend9095
    @zend909516 күн бұрын

    XYZ я еще помню этот скандал с курсами . Хочу чтоб вы тоже помнили .Я помню . Я горжусь.

  • @0x9d8e
    @0x9d8e11 күн бұрын

    Как будто спустя 15 лет вернулся в колледж и пришел к Солодчуку на пары по 3д моделированию)

  • @hrihori_art
    @hrihori_artАй бұрын

    Давно заметил структуры Вороного в нашем мире, ЧТО очередной раз доказывает...

  • @cgejlajl6ym202
    @cgejlajl6ym202Ай бұрын

    Класс, а что с пчелиной войной?

  • @LGL_FF
    @LGL_FFАй бұрын

    Эммммм... Чего. Вы мысли научились читать? Я буквально всю эту неделю читал про эту диаграмму Вороного и алгоритм JFA

  • @LovelassMan

    @LovelassMan

    Ай бұрын

    Это законы вселенной

  • @LGL_FF

    @LGL_FF

    Ай бұрын

    @@LovelassMan, хех. Точняк

  • @A-M-V07
    @A-M-V0716 күн бұрын

    а люди молодцы аж такое могут сделать !

  • @ggangel73
    @ggangel7327 күн бұрын

    А у Вас нет видео, где рассказывается о взаимодействии простых предметов, к примеру поднятие патрон, оружия, гранат, аптечек с пола. Не помню игры где поднятие оружия и расходников было интересным, везде либо просто вытягивает руку, приседает или просто без анимации поднимает предметы и добавляется в инвентарь

  • @denisbatalov6552
    @denisbatalov6552Ай бұрын

    классный видос, но у меня почему-то не открывается ссылка на курс

  • @XYZSchool

    @XYZSchool

    Ай бұрын

    Привет! Иногда для перехода по сокращённой ссылке требуется VPN :( Можем подсказать прямую ссылку на нужную страницу/курс, если напишете нам в чат поддержки на сайте школы 👀

  • @namenlos_null45
    @namenlos_null4528 күн бұрын

    Похоже на карту из игры Териториал.ио после 10 секунд под наклоном в 45°

  • @mrj7314
    @mrj731427 күн бұрын

    Забыли что помимо всего прочего он обычно применяется не в чистом виде а в виде итеративного алгоритма Ллойда

  • @darkfrei2
    @darkfrei227 күн бұрын

    Объясни, как сделать правдоподобный кракелюр!

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay8 күн бұрын

    Как-то очень шумно получается играть в эти ваши игры

  • @jeka84278
    @jeka8427825 күн бұрын

    Очень поверхностно, но тема хорошая

  • @goosesuka
    @goosesukaАй бұрын

    3:20 заскринил мб пригодится :D ахахах

  • @saybot3033
    @saybot3033Ай бұрын

    спасибо рене декарту

  • @MrPeiot
    @MrPeiotАй бұрын

    Любопытный выпуск.

  • @user-lu1me6xo3x
    @user-lu1me6xo3x11 күн бұрын

    12:28 как трек называется?

  • @ValeGoG
    @ValeGoGАй бұрын

    10/10

  • @user-fp7lm7yo5e
    @user-fp7lm7yo5e26 күн бұрын

    Когда прочел надпись на слайде «БЕРУТ КАРТУ ШУМА» как имя индуса😅

  • @RomanSplinter
    @RomanSplinter10 күн бұрын

    Это можно называть "геометрия слипшихся мыльных пузырей".

  • @user-cc6pi4yg7t
    @user-cc6pi4yg7t25 күн бұрын

    Булжать со пчелиной войной 2 уже стал глобальным мемом но досих пор не сделал продолжение...

  • @Selkus
    @Selkus28 күн бұрын

    Вы забыли рассказать про пчелиную войну

  • @chelovek-jpeg
    @chelovek-jpeg25 күн бұрын

    ролик не смотрел, но судя по названию там баян про шум перлина?)

  • @user-rx9nx3ik3y
    @user-rx9nx3ik3y11 күн бұрын

    Чудеса.

  • @vvr5000
    @vvr500025 күн бұрын

    наконец-то я высплюсь

  • @why4773
    @why477325 күн бұрын

    Ну блин я думал кокос с тф2😢

  • @user-ps4by4dw2x
    @user-ps4by4dw2x27 күн бұрын

    что за игра на 3:00 ?

  • @interes3d
    @interes3d23 күн бұрын

    Чет я так и не понял, как работает то сам шум перлина или вороного

  • @FeynFox
    @FeynFoxАй бұрын

    Как-то шумно сегодня

  • @user-qb2jn9zh9i
    @user-qb2jn9zh9i26 күн бұрын

    А почему Делоне пропустили? Недостоин?

  • @buba9099
    @buba9099Ай бұрын

    Это всё круто конечно, но когда пчелиная война 2 выйдет?

  • @meow-in-squared
    @meow-in-squared23 күн бұрын

    14:33 Что это за мод на майнкрафт????

  • @HiKoise
    @HiKoise29 күн бұрын

    А как на счёт облаков в SKY: COTL?

  • @Mr-Slim

    @Mr-Slim

    28 күн бұрын

    Я думаю там тоже волуметрические, просто выглядят чуть по другому

  • @moshamiracle
    @moshamiracle28 күн бұрын

    Какое же все мельтешащее и кусочное. Структура видео - это тоже тонкая отсылка к шумам?

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedovАй бұрын

    Перезалив что ли? Уже был у кого-то ролик про шум

  • @gribnik8561

    @gribnik8561

    Ай бұрын

    Да, там вроде про перлина рассказывали в основном

  • @alexanderr7812
    @alexanderr781224 күн бұрын

    Вроде же было это уже?

  • @Poezd2077
    @Poezd2077Ай бұрын

    Когда Одиссей на 100%?

  • @goosesuka
    @goosesukaАй бұрын

    да вороной и нойз база везде

  • @user-ze5fw5ik9h
    @user-ze5fw5ik9h29 күн бұрын

    Уже и непонятно кто у кого что "позаимствовал".

  • @Alex1212Alex1212
    @Alex1212Alex121228 күн бұрын

    Xyz, научите разрабов делать правильные ачивки. А то делают на "отлюбись"

  • @SansaraOFFICIAL
    @SansaraOFFICIAL25 күн бұрын

    Наш слон

  • @noname-yy9ws
    @noname-yy9wsАй бұрын

    а ведь в будущем ии прикрутят к генерации и мы получим процедурную генерацию с продуманными ландшафтами.

  • @ilvir021
    @ilvir021Ай бұрын

    Подскажите, пожалуйста, что за игра на 12:55 ?

  • @solap2752

    @solap2752

    Ай бұрын

    Так в тайминге в твоем и озвучивается название

  • @ilvir021

    @ilvir021

    Ай бұрын

    @@solap2752 Что ты там услышал?

  • @poidem_domoi

    @poidem_domoi

    Ай бұрын

    @@solap2752 аххаха

  • @XYZSchool

    @XYZSchool

    Ай бұрын

    Unexplored 2

  • @ilvir021

    @ilvir021

    Ай бұрын

    @@XYZSchool Спасибо большое!

  • @Atmasee
    @Atmasee28 күн бұрын

    фракталы круче

  • @goosesuka
    @goosesukaАй бұрын

    хезе обычные облака с анриала

  • @PashaDefragzor
    @PashaDefragzor25 күн бұрын

    Руди Вурлитцер

  • @user-is9vz5if4z
    @user-is9vz5if4zАй бұрын

    ку

  • @BorodaWayne
    @BorodaWayne26 күн бұрын

    Нихрена он не изобрёл или открыл, а лишь допилил чью-то раннюю работу. Ассетмаппер.

  • @paganel100
    @paganel10015 күн бұрын

    Георгий Феодосьевич Вороной. Место рождения - Полтавская губерния. Место работы - Варшавский университет. Семья: Жена Ольга Митрофановна Крицкая, сестра полковника РИА, а после Армии УНР П. М. Крицкого. Сын - Юрий Юрьевич Вороной - украинский советский врач, участник боя под Крутами. В 1933 году впервые в мире сделал пересадку трупной почки человеку. Его жена Вера Иосифьевна Нечаевская - украинская писательница и общественный деятель, член Украинской Центральной Рады от Украинского женского союза. Весь прогресс в России будь то имперская или советская шел из Украины. Московия поставляла только садистов-вертухаев.

  • @viewererdos
    @viewererdosАй бұрын

    Volumetri'ческие облака 😅

  • @IstyManame
    @IstyManameАй бұрын

    Вы содрали с Stylized Station "how to build an entire game world with one texture" или Visual Tech Art "The ONLY texture a game NEEDS " не пойму подскажите

  • @VelCreep

    @VelCreep

    Ай бұрын

    там в конце прямым текстом и сказано, что это ролик на основе Stylized Station. Хотя я не вижу кардинального пересечения ни в чём кроме темы, инфа и подача разная

  • @rightart8365
    @rightart8365Ай бұрын

    Вот вы ахуеете, когда узнаете про историю возникновения "волшебной текстуры"

  • @PolimerPlast01
    @PolimerPlast0126 күн бұрын

    хоть математика и важна, но главное для нас: порно

  • @ticiusarakan
    @ticiusarakanАй бұрын

    вся жизнь матан!

  • @gilraell
    @gilraell11 күн бұрын

    Хоть математика для нас и важна, главное это... порно.

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_19 күн бұрын

    *LOL Я ¹⁷¹ А хотя нее… Я **_🚭🗿👍_*

  • @TripNtriP
    @TripNtriP5 күн бұрын

    Много Россия дала талантов, но большевики все сломали. Менты

  • @88vok
    @88vok16 күн бұрын

    эт вес шиза нереалистчная и близко даже не похожая для шизо вредителей каких чтоль тольк а где инструменты для модеров кторыебы могли и сами чтото ульшать где различыне материалы с разной плотностью крепкостью прчностью и тд итп ? где хоть чтото для модинга нормального ?

  • @borys1
    @borys129 күн бұрын

    Георгій Вороний Українець, про це варто сказати, а не лише що він з російської імперії

  • @MaxMoorelove

    @MaxMoorelove

    29 күн бұрын

    Сказанного вполне достаточно

  • @SansaraOFFICIAL

    @SansaraOFFICIAL

    25 күн бұрын

    Какая украина во время РИ?

  • @borys1

    @borys1

    25 күн бұрын

    @@SansaraOFFICIAL за національністю він українець. Якщо цього не сказати, повилазять голови які зроблять його росіянином

  • @SansaraOFFICIAL

    @SansaraOFFICIAL

    25 күн бұрын

    @@borys1 Он родился на территории Полтавской губернии, получил образование в Санкт-Питербурге, Жена была сестрой Полковника Русской императорской армии (такие люди очень провластные и врят-ли он имел с ней разногласие в политическом плане), работал в Варшавском университете, но почему то украинец, интересно вышло

  • @HADZAB_LEGEND_21
    @HADZAB_LEGEND_2114 күн бұрын

    А на английском откуда-то берётся "Й" в конце ВороноЙ Ну какой бляха муха вороноЙ?! Совсем глухие что-ли, не могли услышать, что вороноВ!?

  • @SvINgOg123

    @SvINgOg123

    12 күн бұрын

    Твоя агрессия неуместна

  • @pixelsymbols
    @pixelsymbolsАй бұрын

    Украли видос...

  • @damncalmdawn6192

    @damncalmdawn6192

    Ай бұрын

    Там же написано в конце, что вдохновлено Stylized Station. И это при учёте, что только тема пересекается, оригинал вообще иной по посылу и в три раза меньше по хронометражу.

  • @pixelsymbols

    @pixelsymbols

    Ай бұрын

    @@damncalmdawn6192 они не добавили ссылку в описание на оригинальное видео, или хотя бы канал

  • @damncalmdawn6192

    @damncalmdawn6192

    27 күн бұрын

    @@pixelsymbols буквально второй строкой после рекламы перед описанием ролика

  • @catoperator229
    @catoperator22925 күн бұрын

    Воронной был украинцем и даже служил в армии УНР, где познакомился с братом своей будущей жены. И имел антироссийские политические взгляды, от чего ему пришлось бежать в Польское Царство, где он и работал над этой диаграмой. Правда, во время революции 1905 - 1907 гг вернулся и пытался получить работу в Киевком универе, но его устроили куда-то в Новочеркаськ. И за год он умер, вернувшись в Варшаву на лечение. Я знаю, что тогда Украина и Польща входила в состав Русской империи, но всё же это были певдо-отдельные страны, которые имели свою власть и иногда законы. Как штаты в Америке сейчас.

  • @artursveshnikov7668
    @artursveshnikov7668Ай бұрын

    Господа мувимейкеры, ролик конечно отличный, но я тут заметил что вы понатырили довольно много скриншотов у нашего российского симуляторного движка unigine, сделанного крутейшими ребятами из Томска. И даже между делом его не упомянули ни разу. Я понимаю что вездесущий анриал - ваш рабочий инструмент и вы пихаете его во все дырки, но это уже как то неправильно получается. Тем более что у unigine довольно богатые возможности работы с процедурными шумами, офигенная процедурная вода из коробки и шикарные волюметрические облака, которые и rdr 2 могут по голове постучать, не говоря уже о старенькой horizon. Одно из них, а именно большую грозовую процедурную тучу вы в том числе гордо показали. Фу такими быть, нужно отдать должное нашим разработчикам. Если что они мне деньги не заносили, я только начал его изучать.

  • @beside-er2gs

    @beside-er2gs

    Ай бұрын

    А можешь дать тайминг с футажом из unigine? В образовательных целях.

  • @DolojUnynie

    @DolojUnynie

    Ай бұрын

    Что-то не помню, чтобы за скриншоты unity или unreal кто спрашивал или писал, что кто-то кому-то что-то должен. С чего ты решил, что кто-то кому-то что-то должен за скрин?

  • @user-rm2os1yf2h

    @user-rm2os1yf2h

    Ай бұрын

    Опять, умники, набежали, креститься надо, когда кажется! Не всё, знают ребят из Томска, пусть они простят!

  • @anna_frd

    @anna_frd

    Ай бұрын

    @@beside-er2gsего в ролике нет, автор выдумывает

  • @user-em6th6mh3q

    @user-em6th6mh3q

    Ай бұрын

    А мальчиков из Омска, Тюмени, Иркутска, Нью-Йорка, Магодишо спрашивать не надо?

  • @leonisM.
    @leonisM.Ай бұрын

    что у тебя кадры в видеоряде прыгают, дергаются, трясутся, с огромной скоростью. Что за издевательство над зрителями.

  • @user-uz4ry4zf3d
    @user-uz4ry4zf3dАй бұрын

    Небо это круто, но мы обычно под ним что-то делаем иногда поглядывая. Лучше бы в том РДР2 об этом думали.

Келесі