Как сделать крутое обучение в игре - лучшие туториалы в игровой индустрии
Ойындар
Наш сайт с контентом по геймдеву: media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Обучение - ключ к успеху любой игры, потому что от туториала зависит, захочет ли человек играть дальше. Но как сделать его хорошим?
Рассказываем, в чём секрет качественного обучения - и почему даже опытные студии допускают грубые ошибки при работе над ним.
Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин, Игорь Максимов
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
Пікірлер: 804
Так вот почему Cyberpunk 2077 переносят целый год уже, они обучения для игры доделывают.
@tosha1109
3 жыл бұрын
Я думаю больше половины тех, кто ждут, уже согласны и без обучения, сами разберемся, не первый день в игры играем)
@fiachr
3 жыл бұрын
@@tosha1109 а потом окажется, что там ходьба на стрелочки и никто даже пытаться не будет их проверять
@rifa-songara3854
3 жыл бұрын
@@fiachr сто лет уже управление на стрелках не встречала. Только брагодаря Вашему комментарию это поняла)
@spiderwolfman
3 жыл бұрын
@@rifa-songara3854 в project cars, если управление по умолчанию с клавиатуры, то оно стрелками )
@KreekreeReal
3 жыл бұрын
@@spiderwolfman да кста
Фар край 3 была одной из первых моих полноценных игр, так что "беги, сука, беги" - лучшее обучение
@Alex_Skayler
3 жыл бұрын
Отличная и органичная подсказка от разработчика
@stasan_8879
3 жыл бұрын
@@amantom1 Ну может Ведьмак 3 поборется
@idiotizm_
3 жыл бұрын
я не разобрался в начале как кинуть камень, а потом я перестал это использовать / :
@mrartemkanana8872
3 жыл бұрын
Беги, Форрест, беги!*
@yoni6557
3 жыл бұрын
Согл)
The Darkness 2 Френк встречает главного героя в ресторане -Эй, Джекки, глянь ка на сиськи той брюнетки справа - (смотришь направо) - неет, нет, не то право, это слева, дибил -(смотришь на другое право) =(
@bobbydirtyjumper8345
3 жыл бұрын
игра вообще топ, да, что греха таить, как и большинство от компании 2K Games: Bioshock, Borderlands, Mafia
@jamaicaSF
3 жыл бұрын
давно знаю даркнесс, но только сейчас задумался и понял, что он так говорил, потому что наше право это его лево и все зеркально
@UniMindPerson
3 жыл бұрын
Это фиаско.
@UniMindPerson
3 жыл бұрын
А потом он говорит: - Ты все прошляпил.
@ilyas3507
3 жыл бұрын
@@bobbydirtyjumper8345 Mafia это игра от Illusion Softworks. Уже после - 2K Czech,а после второй части принадлежит Hangar 13
Первое что пришло мне на ум так это игра Deadpool с ее надписями в стиле "Нажми кнопку и узнай что она делает. А так это телепорт, ну ладно"
@rifa-songara3854
3 жыл бұрын
Оригинальненько)
@red1sh17
3 жыл бұрын
Да ну, кто то еще играл? Абалдееть, я не один такой!)))
@xakbot6995
3 жыл бұрын
@@red1sh17 а ведь игру уже дважды снимали с продаж, из-за истачения срока лицензии на перса у разрабов. сначала через пар лет после выхода игры, затем после фильма снова приобрели лицензию и начали игру продавать, ну а зетем снова сняли с продаж ибо срок лицензии вышел.
@red1sh17
3 жыл бұрын
@@xakbot6995 ого, даже не знал....
@xakbot6995
3 жыл бұрын
@@red1sh17 угу. сейчас игру уже не купить. лиш пиратка.
у Half Life такая репутация, что не сразу вспомнишь, что первая начинается с 6 минут бездействия. Люди делятся на тех, кто прошел несколько раз и тех, кто не доехал на поезде ))
@kutemango
3 жыл бұрын
@@silk7818 это называется экспозиция
@Musesaur
3 жыл бұрын
@@zh3125 это вообще безнадёжное дело, пять минут прошёл, потом кто-то твою сохранялку удалил, комп другой достался и тд
@amaren4ik
3 жыл бұрын
И еще тех кто прыгал с моста ибо не видел туннеля в который надо проползти
я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. Вот и всё обучение)
@cl00x3r
3 жыл бұрын
STALKER Shodow of the Chernobyl)
@obeme_
3 жыл бұрын
@@cl00x3r, нет блин *__cler_*_ sky
@HenryThomasinoII
3 ай бұрын
@@obeme_, нет блин new vegas
6:03 "Я вас категорически приветствую "
@vanograz_arenovich
3 жыл бұрын
Я вас категорически приветствую👋🤓 Ааа... на сегодня всё😡
Хорошее обучение в игре - то, которое не бесит при повторных прохождениях
@mehtWPD
3 жыл бұрын
О да
@3D_Emergency
3 жыл бұрын
Не встречал такие.
@user-sk2mg7kj3k
3 жыл бұрын
Обучение в ноите. Почти все игроки в каждом забеге пинают тележку, хотя это не обязательно)
@xVitOSx
Жыл бұрын
О, это про геншин
где-то в сторонке плачут игры из 90х :-). Какое там обучение, там чему научился тем и пользуешься, не научился или не понял, твои проблемы)
@dmitriytuchashvili8594
3 жыл бұрын
помню, когда решил поиграть в первый Fallout, приходилось целый мануал читать)
@AldabaranChannel
3 жыл бұрын
И это было офигенно
@destroco4403
3 жыл бұрын
Угу, и Escape from tarkov, с самой прекрасной системой обучения, прям как в 90х)
@semarik
3 жыл бұрын
Тогда обучение было на обратной стороне диска/катриджа
@goodmode2753
3 жыл бұрын
ты просто не покупал книжки с прохождениями/читами. У моего друга была такая - я приходил к нему комбо-атаки и фаталити на морталкомбат переписывал)
3:08 прикольно было бы написать "нажмите _лайк_ чтобы продолжить"
@rodarollada
3 жыл бұрын
Авторы канала не настолько умны и хитры.
В bioshock infinite мне понравилось ,как на карнавале в виде развлечения нас учили сначала стрелять по мишеням,а фокусник в начале показывал возможности энергетиков,все равно потом показали бы кнопку,но кто внимателен заметил
@wrongway3773
3 жыл бұрын
искала комментарий про Биошок!
@tavernaan
3 жыл бұрын
В фолауте 3 тоже так было со стрельбой
@varene-gv5lj
3 жыл бұрын
Оо я так же хотел про bioshock infinite написать.
RDR2 Туториал за Артура - великолепен, только затянули немного, 100+ часов многовато!
@anton_shumkov
3 жыл бұрын
Мне этого было мало
@negativefg7922
3 жыл бұрын
@@anton_shumkov туториаломан
Самый запоминающийся туториал был в стрит файтер 5 - я его просто не смог пройти)
@user-nc5jb3gj4w
3 жыл бұрын
Хаха, знакомо)
@maddray6343
3 жыл бұрын
Это ещё что, вот у меня случай был, друг пройти обучение в 1 ассасине пройти не мог
Кто-то пишет о впечатляющем обучении в Dark Souls, но мне почему то вспомнились Вангеры
@fmeech2
3 жыл бұрын
YEEEEEEEEEEEEEEEES!!
@cyber_arbuz
3 жыл бұрын
В дс нет никакого впечатляющего обучения, просто послания с текстом, то же, что и всплывающие на экране подсказки
@ramongalvich5024
3 жыл бұрын
@@cyber_arbuz в Вангерах ещё круче. Там у Тебя есть стихотворные загадки и настройки управления.
@nadingreen6419
3 жыл бұрын
Вангеры учат через боль
@VANDEMAIR
3 жыл бұрын
@@cyber_arbuz если проходить ДС1 (не ремастер) или ДС2 на "клавомыши" - обучение становится куда веселее, ведь текст обучения теряет всякий смысл.
Наличие туториала в андертейле заметила после второго прохождения и очень порадовалась тому, как незаметно он вшит в игру
God of war. Обучение прекрасно вписано в игру! Герой обучает сына, а по факту игрока. И все подаётся порциями. Тебе даже бегать позволяют только с определенного момента. А весь этап обучения вписан в историю так, что многие игроки и не догадались)) хорошее обучение, стоит отметить) лучше только в Марио)) где все очень интуитивное!))
@user-nx9fb9ov6h
3 жыл бұрын
Оооо брат согласен , год оф вар тор
Мне очень понравилось обучение в упомянутой "Far Cry 3: Blood Dragon". Да, там обычные всплывающие окна, но при этом, это отлично обыгрывается, как со стороны главного героя, в виде саркастичных замечаний, так и со стороны самих надписей, которые пишут "нажмите пробел, чтобы доказать, что вы умеете читать" и т.п. В итоге из-за юмора такое обучение не кажется затянутым и нудным, а наоборот.
Игра Портал 1, 2, кудаже без неё :)
@user-nk6fr2tb6f
3 жыл бұрын
язвительные указания глэдос, ммм
В Portal и первом и втором шикарное обучение. Да там на протяжении всей игры обучают чему-то новому!
У Кодзимы туториалы и обучающие уровни всегда классно сделаны.
@mehtWPD
3 жыл бұрын
Потому что Кодзима кто?..
@3D_Emergency
3 жыл бұрын
А в первой части MGS вообще сделали отдельные миссии для обучения.
Horizon Zero Dawn сейчас прошёл - очень органично вплетён туториал, как часть истории
@user-wx8xb8kf7i
3 жыл бұрын
+
"Нажмите X для продолжения" - я чуть браузер не закрыл...
Как я люблю, когда в углу пишут название игр, спасибо
Я думал что походу игры нас всему учат, ну то есть как в GTA SAN ANDREAS, мы продвигались по сюжету, учились качать тачку под гидравлику, учились летать, учились использовать разные метательные по типу коктейля Молотова и так далее, я всегда думал что так и происходит, что в SAN ANDREAS нас учат фишкам в игре по сюжету чтобы мы в свободной игре могли все это делать, чтобы получить 100% прохождение Может такая механика только в SAN ANDREASсе хотя может и в других играх серии ГТА, в VICE CITY я тоже это замечал.
Dark souls: Лучшее обучение это практика
@user-vg1ic3hk3l
3 жыл бұрын
Кстати да, все подсказки там написаны на полу и не заставляют игрока просматривать их в обязательном порядке.
@mikhailturchin3413
3 жыл бұрын
Не согласен, я сначала удалил игру после первой комнаты с боссом так как создавалось впечатление очень дешёвой игры состоящей из одних только боссов, благо я прохождение посмотрел частично и понял, что это не так
@user-cy1rm5vb7i
3 жыл бұрын
первые часов 5 я не вылазил с вики, искал таблицы со шмотом, гуглил скрытые механики, типо воззжегания костров, человечности и всего такого.
@davidkunakovsky3155
3 жыл бұрын
@@mikhailturchin3413 так дарк соулс и состоит только из боссов, нет?
@mikhailturchin3413
3 жыл бұрын
@@davidkunakovsky3155 нет :) Множество контента, дизайна уровней, различных врагов и истории мира
Когда Ваас крикнул мне «беги, сука, беги» я понял что это лучшее обучение
В Dead Space меня очень впечатлило обучение. Оно очень хорошо вписано в игровой мир. Да там всё очень хорошо вписано в игровой мир!
Вот Battletoads обучил меня что мир жесток и не справедлив
@UniMindPerson
3 жыл бұрын
Сходи слушателем в суды. ;)
@Pan_Fi
3 жыл бұрын
Думаю, что мир еще научит
@3D_Emergency
3 жыл бұрын
О да. Раньше игры не чего не объясняли а тупо кидали в гущу событий.
по поводу "мертвого космоса" разве это не фишка такая? Рофл, типо: нам несколько раз говорят отсекать конечности, и тут мы встречаем существо которое состоит из нескольких существ и отсекая ему что-то, делаем только хуже
@3D_Emergency
3 жыл бұрын
Было бы классно что бы игрок сам до этого додумался.
Помню самые лютые поп-апы я видел в Kingdom Come Deliverence, там куча комплексных механик и поэтому тебе много раз показывают огромные полотна текста
@amdirg3976
3 жыл бұрын
Блин. На третьем прохождении уже не заметно даже. Нужно будет внимание обратить
@anton_shumkov
3 жыл бұрын
Там скорее описание мира на полотнах
Call of duty 2! Хорошее обучение, вписанное в геймплей и сюжет
Самый лучший туториал в тетрисе: блоки добрались до верха - ты проиграл.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Я очень удивился, не увидев этой игры в этом видео. Там обучение просто гениальное.
В Horizon: Zero Dawn были очень классные моменты знакомства с механикой стелса. На средней и высокой сложности мобы буквально ваншотают и реагируют на каждый чих. И по этому сперва появляется сцена (когда маленькая Элой должна добраться до своего товарища через красноватый кустарник), которая топорно и буквально объясняет где и как надо прятаться. За тем, буквально через 10-15 минут игры и катсцен, когда нам нужно уже за взрослую Элой выполнить первые квесты, создаются ситуационные моменты, где уже от строения локации тебе нужно проходить через мобов в кустах. Ну и далее на протяжении всей игры обучение боевым тактикам против мобов происходит через квесты Охотничьих угодий. Помню, что просто ликовал, когда подметил эту особенность. А вот любая игра из серии Final Fantasy всегда расстраивала самыми гуммозными туториалами с текстом минут на 20 прочтения. Все, от первой до пятнадцатой финалки этим грешат. Финалка тут как пример, как делать не надо.
Полоса препятствий в Titanfall 2. Я, наверное, целый час пытался поставить рекорд все лучше и лучше)
@shizalaimovaya2663
3 жыл бұрын
Я побил рекорд Ластимозы (вроде так его звали). Столько нервных клеток убил...
@user-iu3hw6mh2m
3 жыл бұрын
Я для платины очень долго с ней маялся, но всё же выбил.
@Tarnished96
3 жыл бұрын
То же самое в CoD MW и MW2 Всегда хотелось быстрее)
@MaxsonSH
3 жыл бұрын
Да, мне это обучение тоже зашло. Галограмма ещё показывает, как нужно передвигаться, чтобы поставить следующий рекорд. Плюс нормально в плане погружения - из колеи не выбивается
Мне очень понравилось обучение в hollow knight, там у него была своя, спокойная волна. Тебя обучают постепенно: получил способность- вот тебе ту ториал по ней. Кст, кто заметил что кадр из этой игры впервые попал ролик XYZ?))
Самый лучший туториал, это тот, который невозможно пройти)
Portal очень запомнился.
Самый лучший туториал в "ескейп фром тарков". Вышел в рейд, вовремя не сообразил, что в чему, получил в табло. Всё гениальное просто.
Лучшее обучение в Готике 2, "Дубинку мы тебе дадим, а дальше крутись как хочешь".
6:08 Я думал, он скажет: "Я вас категорически приветствую."
Больше всего наверно запомнилось обучение в Fable The Lost Chapters
@ilyahooooo
3 жыл бұрын
кстати да, тот же прием что и у Fallout 3. Хотя скорее наоборот fallout подсмотрел у fable)
Критиковал ваши последние видео, но тут снимаю три шляпы, все по теме, интересно, без ощущения затянутости
В биошоке очень прикольно показали плазмид электрический, когда мобы первые после его получения стояли в луже В сталкере в принципе тоже контекст есть, Сидорович учит чтоб ты его задания выполнил
А помните еще обучение в Portal2? Оно там еще было юмористически обыграно. Там был момент где главную героиню попросили поговорить нажав на "ПРОБЕЛ", но так как она немая, то на "ПРОБЕЛ" она прыгала )))
У меня самое лучшее впечатление сложилось относительно обучения L4D2. Оно удобно интегрировано в итак знакомую механику шутеров, не навязчиво. С недавних пор выяснил на радость себе, что и в CS:GO оно тоже имеется. Проще, но выглядит локация просто приятно глазу. Чудный голос, приятнейшее повествование.
Far Cry: Blood Dragon. Только увидел тему ролика, и подумал, что она обязана быть упомянутой. Просто не люблю обучение в принципе, я скорее как ребёнок, пробую всё сам потрогать, потыкать, погрызть. Поэтому от души ржал над обучением в Blood Dragon)
Вот что точно не люблю, когда в начале игры нпс ведёт, всё показывая. Это обычно очень медленно.
Обожаю ваш канал!У вас столько полезной информации,ты как будто и знаеш про что-то,но вы все равно обйесняете,и это правильно!
Обучение в Breath of the wild вполне контекстное, но можно пройти игру так и не узнав всех заложенных возможностей.
@chistoradihaypa3553
3 жыл бұрын
В том и суть - пройдя полностью начальную зону, будешь знать почти все механики и нюансы игры. Но мало кто по итогу проходит эту зону полностью. Лично я, играв в ботву 3 раза, во время каждого из них находил на великом плато что то новое - и это не казалось глупостью или приколом, по типу что "я уже играл - знаю о чем речь". Нет - это лишь часть ОГРОМНОГО паззла, собирая который, ты получаешь истинный кайф. Именно поэтому считаю геймдизайн и геймплей нинтендо лучше, чем у многих других компаний\студий.
@blackthornsun9545
3 жыл бұрын
да в ботве шикарное обучение
Спасибо интересно! Обидно, смотришь вот смотришь, а на практике сделать что-то реально похоже не получается. Однозначно лайк!
Мне понравилось как придподнесли функции камня Шиика в Zelda birth of the wild. В самом начале дали самые необходимые способности и хорошо объяснили, как они действуют, на протяжении всей игры можно было использовать все его функции, будь то для боёв или обнаружения секреток.
Вы красавцы! Такой контент уникальный делаете
Чёт вспомнил как когда-то прямо персонажи внутри игр говорили тебе, что селить, и что начать на клавиатуре. А ведь даже тогда это смотрелось странно
Лично я считаю, что лучшее обучение в игре настройки, ведь там тебя учат всему и сразу и при этом быстро. Всем советую в неё поиграть👍
Отличный ролик, спасибо большое
Большое спасибо за полезное видео! Очень интересно было бы узнать про тонкости режимов для практики в сложных играх. : )
Лучшее обучение что я видел в Outer Wilds, ты можешь пройти его сразу и знать все механики, можешь проходить когда столкнёшься с чем-то для тебя странным, можешь впринципе не проходить его.
У Валв вообще идеальный подход к игростроению. У них даже "головной интерфейс" с информацией о патронах и здоровье - это часть сюжета. Дело в том, что до надевания персонажем костюма никаких цифр на экране нет. Игрок перед монитором начинает видеть цифры одновременно с тем, как эти же самые цифры перед глазами видит герой.
Как не странно, но одно из лучших обучение, что я видел было в цифровой версии настольной игры "сквозь века"
самый лучший в серии соулс, только спустя 300 часов игры узнал что тебе показывают управление в каждой части
Одно из самых запоминающихся обучений для меня было в Mordhau, даже не смотря на то, что мне уже прекрасно были известны все механики игры на релизе, тк играл с альфы, я все равно был очень впечатлен обучением. Да, там просто водят по тренировочным локациям и показывают механики, да еще и почти все разом, но делают это с хорошо вписанным юмором из-за чего обучение очень легко воспринимается
Kingdom Come вернула на во времена, когда мы с другом разбирались как играть и проходить миссии самостоятельно. К счастью сегодня можно в инете всё посмотреть.
Мне очень нравится обучение в головоломках, например, в The Witness, где сперва учат пользоваться самими табличками, а после самым разным способам работы с загадками в ней.
Обучение в Blood Dragon - это лучшее что я видел!
Boneworks замечателен в плане обучения механикам (а их там хватает, учитывая полную иммерсивность за счет реалистичной физики).
Обожаю ваш канал, отсюда я много узнаю про психологию человека, и это уж точно интереснее, чем читать книжки всяких известных психологов.
Самое шикарное обучение, что я видел последний раз, было в MORTAL KOMBAT 11. Даже далёким от файтингов игрокам очень понятно и детально объясняют и обучают как играть в этот жанр. Я вот к примеру смотрел различных ютуберов и их гайды, что бы научиться играть в МК9, когда она была актуальна.
Лично мне понравился туториал игры "distance", это едвенчур-гонка, с елементами платформера. По началу игроку не говрят ничего, но и сама машина не умееет ничего, игрок учиться вместе с машиной по мере прохождения. Также радует левел дизайн повторением как в вышеупомянутом god of war, игрок просто обязан помнить управления, но и сама игра очень хорошо способствует этому, конечные уровни выступают как "екзаменны", используя все механики которые выучил игрок на протяжении всей игры. (Надеюсь это достаточно оригинально т. к. distance не очень популярна, а зря)
9:07 - вот поэтому я и люблю Valve. Они умели делать отличные Видеоигры, которые являются именно что играми, а не кинцом или дрочильней. Очень жаль, что в последние годы они забросили эту практику. Жду с нетерпением их *нормального* возвращения с Half-Life 3)
@imjozzie
3 жыл бұрын
Нееее, сначала Portal 3, пожалуйста
@vladkinoman5448
3 жыл бұрын
@@imjozzie И её тоже! Кстати, там энтузиасты готовят офигенный мод, который добавит 3 портал в Portal 2. Портал времени) Зная практику Valve тупо нанимать всех энтузиастов, не удивлюсь, что эти ребята уже придумали концепт сиквела. Если им повезет, то может их возьмут в Valve, а там и мы увидем сиквел)
@imjozzie
3 жыл бұрын
@@vladkinoman5448 к сожалению, из-за того, что они постоянно что-то добавляют в Портал 2, надежды о том, что будет продолжение и пропадают((
@HOTPIXELful
3 жыл бұрын
Почему в СНГ всё, что не HL, для пк геймеров кинцо. Постановка это дело десятое, сюжеты тоже не нужны?
@imjozzie
3 жыл бұрын
@@HOTPIXELful ну не обобщай, в целом это дело вкуса
В vampire:the masquerade bloodlines обучение, на мой взгляд, вплетено очень хорошо. Без всплывающих подсказок не обошлось, но фразы Джека запоминались больше, нежели текст.
Игра Driver!!! Туториал в гараже сложнее всей последующей игры -)
Спасибо за отличное видео, узнал много нового и полезного, а так же отказался от аудио записей, в которых объяснялись бы базовые механики :)
В джедае очень добротно сделано обучение
Про FarCry очень понравилось, да и про Dead Space познавательно, а "Invisible tutorial" в Half-life 2 - это вообще тема для отдельного ролика.
Самый крутой тутор, который Я видела был в “Dreams” Это по сути тутор не на игру а на софт, который подан мега атмосферно и имерсивно.
@user-wx8xb8kf7i
3 жыл бұрын
О да, я согласна с вами! Мне прям после того как прошла его, сразу захотелось творить :D
Братан, ты делаешь лучшие видео
Мне понравился туториал в Watch Dogs 1: В самом начале, когда на Эйдена нападает Морис, игра в слоу-мо говрит кнопку для рукопашной атаки. Просто и стильно!
Мне очень запомнилось обучение в rivals of aether. Продвинутое обучение слишком сложное для новичка, поэтому нужно тренероваться что бы его пройти, много тренероваться.
Пожалуй лучше всего помню обучение из Vampire the Masquerade, просто потому что Джек охренительно харизматичный
Лучшее обучение в игре - это интуитивно понятный геймплей с минимумом наставлений и указаний, что делать и как
Спасибо. Очень интересно
Спасибо большое за видео!
В Пять ночей с Фредди 1 тебе через телефонный звонок фон гай говорит что Аниматроникам надо быть включёнными ночью так что в темноте они могут принять человека за экзоскелет НЕ ТО ЧТОБЫ ЧТО ЭТО ОПАСНО ДЛЯ ТВОЕЙ ЖИЗНИ но лучше тебе закрывать двери когда они рядом но они тратят электричество а оно у тебя не бесконечное. Так же он говорит то что ты можешь смотреть на них через камеры (и всё это несколько он повторяет под конец перед тем как бросить трубку). По моему Скотт Каутон хорошо соединил обучение + не нарушил реалистичность происходящего, не дал понять игроку что это игра.
Лично мне сразу вспоминается обучение из shadow of mordor и tlou2. Не все целиком, а отдельные моменты, где предлагают изучить некоторые механики не с помощью настояще боевой ситуации, а как-то иначе. В частности в som это обучение скрытному убийству в с помощью ситуации, когда гг нужно подкрасться к жене и подарить ей букет, в тлоу2 это игра в снежки, где тебя учат кидаться предметами и пользоваться некоторой вертикальностью уровня.
В геометри даш хороший туториал. Левая кнопка мыши - прыжок. Обучение закончено :D
В морде прикольное обучение, с юморком)
В Прее потрясающее обучение, которое не только интересно геймлпейно, но и сюжетно
Вроде в titanfall 2 игрока постепенно учат вместе с его персонажем, вначале ничего не знаешь и не понимаешь, а постепенно сюжетно открываются новые возможности, которым учат. В результате после прохождения игрок достаточно неплохо готов к мультиплееру
Control. Афигенная обучалка
Обучение в первой Готике! У меня был локализация на диске от 1C (сама игра была на двух дисках). А вот обучение - это бумажка из задней стенки коробки, как раз под вторым диском. На её обороте были написаны все ключевые сочетания клавиш и как взаимодействовать с окружением. В то время для меня был дикий стресс, я был мелким пацаном и не понимал, на какие кнопки нажимать, чтобы что то сделать!
Впечатлило обучение в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. До сих пор помню как я был в шоке от того что случайно узнал что катаясь на щите можно нажать кнопку атаки и Линк будет атаковать, крутясь вокруг своей оси.
@EzekielZProphet
3 жыл бұрын
Серъёзно? Я прошёл игру два раза, и сейчас прохожу в мастер моде, но об этом не знал...
Мне нравится обучение в 2d серии игр metroid (в 3d части не играл). С одной стороны, дадут прочитать две строчки описания новой способности, с другой, не получится выйти из зоны получения способности, не воспользовавшись ей. А также нравится как обучают игрока скрытыми способностями. Такими как отскакиваниями от стен и прыжками в режиме супер скорости. При этом в разных частях, ими по разному обучают, что прикольно
МК11 отличный туториал, который рассасывает все нюансы игры, которые до этого как будто были тайным знанием, доступным только про-игрокам.
Я хорошо помню обучение в Томб Райдер 2013 и 2015 года, но скорее из-за его сложности и навязчивости. Хорошее обучение в майнкрафте было раньше, до попапов: идёшь и читаешь тематическую вики
Хочу отдельный ролик про туториалы в файтингах. Я слышал, что в Under night in birth чуть ли не самый лучший и полноценный туториал.
Дарк соулс)) Вот управление, а дальше как хотите - пёрфект))
В Escape from Tarkov лучшее обучение, что я видел)
Было бы круто показать, какие механики используются в файтингах и советы для создания собственного
Отличный туториал в Hyper Light Drifter