【スパロボα】スパロボα倉庫番になりやすい機体10選

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#スパロボ#ゆっくり解説

Пікірлер: 98

  • @kurubushi-Japan
    @kurubushi-Japan6 ай бұрын

    αは難易度が低めだし、主人公機も強いから、それ以外は好きな機体を適当に出しておいても全然イケると思うのです。

  • @user-qb4cz6oi3i

    @user-qb4cz6oi3i

    Ай бұрын

    愛があれば好きな機体でクリア出来るバランスですよね( ´∀`)

  • @siitikin41
    @siitikin416 ай бұрын

    アルトロンはドラゴンハングがヒュッケバインのファングスラッシャー並みの性能があって 悪くないはずなんだが

  • @fenikusu7
    @fenikusu76 ай бұрын

    アルトロンは挑発とヒイロとかの気力上限UP要因としても使ってたし武装とかも含めて使いやすかった気がする

  • @Fontaine-Erica
    @Fontaine-Erica6 ай бұрын

    ウイング勢は信頼補正が強力だからウイングゼロカスタムの強化パーツとして出撃させる   ついでに他のウイング勢も信頼補正がかかるのでわりと強い    ヴァルシオーネは円月殺法強いしサイコブラスター有るし弱いとは思わなかった、戦闘のモーションも凝ってるし使わざるを得ない

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z6 ай бұрын

    α(一作目)はやたらとパイロットやユニットが多かったイメージがある、一度も出撃せずに(強制出撃除く)ラストまで……ってパイロットやユニットが何体かいてもおかしくない

  • @BB-qx9uj
    @BB-qx9uj6 ай бұрын

    ZガンダムはF(完)だとスペックが足りず泣く泣く倉庫番に、続くα→外伝とどんどん強化されてきたことで改造すれば最終盤まで十分通用するようになり、やっぱりゲーム全体を通したバランス調整って大事よねってのが分かる機体だった

  • @mokimurasame5946
    @mokimurasame59466 ай бұрын

    ヴァルシオーネRは強く無いがBGMが最高なので毎回使いますね。使えない事は無いが火力不足です… ガルド・YF21はこのラインナップなら別格で強いですよ。

  • @user-qb4cz6oi3i

    @user-qb4cz6oi3i

    Ай бұрын

    ガッツのせいでイサムの影に隠れがちですけど 激闘と集中かけて敵陣に放り込むと大活躍ですよね YFー19とセットで運用してました( ´∀`)

  • @ddr_beginner_performerkzki8717
    @ddr_beginner_performerkzki87176 ай бұрын

    今現在、久しぶりにαやってるのでこの情報はありがたい。

  • @user-nz9jd7yk6c
    @user-nz9jd7yk6c6 ай бұрын

    ヴァルシオーネはきっとみんな最後まで使っていたと思います! 理由はかわいいからです!

  • @user-qb4cz6oi3i

    @user-qb4cz6oi3i

    Ай бұрын

    八重歯が可愛い(*≧з≦) 凄くよく動くし見てるだけで楽しいキャラですよね

  • @user-km4ni4xk4f
    @user-km4ni4xk4f6 ай бұрын

    攻撃力とか気にせずに 好きな機体使ってたわ

  • @goro5093
    @goro50936 ай бұрын

    ジャイアントロボとYF-19が好きだったからフル改造して使ってたけど、普通に最後まで主力として使ってましたねー

  • @user-de2fr2px8c

    @user-de2fr2px8c

    11 күн бұрын

    俺もジャイアントロボ最後まで使っていましたよwwテキサスもww

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o5 ай бұрын

    アルトロンはドラゴンハングが使いやすくて、五飛は底力もってたから、てかげんマップ兵器でアルトロン撃ってから前線に送り込むと滅茶苦茶活躍できる機体だと思う 使う使わないはどちらかというと「五飛が嫌い」という理由で使わない人が多かったな

  • @user-kn6ur6pu8x
    @user-kn6ur6pu8x6 ай бұрын

    αはまだウィンキー時代から変わったばかりだから今みたいに序盤から居るユニットでも改造次第で使えるみたいな感じではないからどうしても性能差は大きいとは思う。 ただ、敵が弱いから好きな機体を使うことはできるし、敵を全滅させてもターン進ませないとイベント起きないことが多いから急いで敵倒す意味もないことも多いからこの動画に出てる機体もアレックス以外は使ってた人は多いんじゃないかな。 ちなみにαは期待をかけるとサブパイロットもSP回復する仕様があるため、他にもっと効率のいい多人数乗りがいるとはいえ2人乗りであるテキサスマックも頑張れば使えなくはない。

  • @kenyuri8797
    @kenyuri87976 ай бұрын

    ガルドは「激闘」があるから集中+激闘をかけて敵陣に突っ込ませておけば囮や削りとして強い。 自分は2回行動ができない単騎パイロットが搭乗するスーパーロボットは使わなかった。 ライディーンとかダイターン3とかジャイアントロボとか。 ボルテスVとかコンバトラーVは複数乗りなので精神コマンドでのサポート要員として使う。

  • @remmy3806
    @remmy38066 ай бұрын

    ジャイアントロボはスポンソン砲をフル改造するのが真の漢だろ

  • @bw7278
    @bw72786 ай бұрын

    ウイング勢好きだから5機+トールギス3を全機フル改造して使っていたせいか性能面能力面で困ったことは無かったかな 結局機体の性能が高いからNTでなかろうと避けられる 近接型の3機は射程が短い代わりに射程内であれば無限に撃墜していくし ゼロは言わずもがなヘビーアームズも武装の種類が多い分適切な兵装選んでいれば継戦能力は十分ある αは愛さえあれば強制離脱でもない限りどの機体でも活躍させられるバランスだった 何なら「敵が弱すぎて/少なすぎて好きなユニットを活躍させるのに物足りない」問題に終盤陥った思い出

  • @user-xx5gv5tn6v
    @user-xx5gv5tn6v6 ай бұрын

    今押し入れから引っ張りだしてプレーしてる。 ジャイアントロボ、ライディーン、主人公がリアル系の時の恋人、W勢、主人公がスーパー系の時のニューガンダム、グレート・マジンガーは倉庫行き Zガンダムはしっかりフル改造したらハイメガランチャーは4400くらいになるけん魂使えば十分に主力機です

  • @user-hp8is6zy1w
    @user-hp8is6zy1w6 ай бұрын

    ジャイアント・ロボは必中があるからバイストンウェルで活躍できるからまだ良いと思う

  • @user-jp4ph7fh7b
    @user-jp4ph7fh7b6 ай бұрын

    αは難易度が低めだし、F完のようなバランスが終わってるゲームでもないから、その気になればどんなユニットも最後まで使えますがね。

  • @user-yu2iu6si9p
    @user-yu2iu6si9p6 ай бұрын

    ジャイアントロボは、原作が原作だけに「本当はもっと強いのに」みたいなことも言いにくい……! 多分設定上は十傑集と張り合えるくらいのポテンシャルはあると思うよ! オッサンどもの超人っぷりに描写が全然追いついてないけども!

  • @Pika-Pool

    @Pika-Pool

    6 ай бұрын

    原作だと『十傑集≦ジャイアントロボ』だよ。 ヒィッツカラルドが指パッチンで参式破壊しているけど、あれはむしろ攻撃力盛り過ぎなくらい。 あいつがぶっ壊せるのはせいぜい通常兵器程度だから、あんな威力あったら、それこそロボの装甲も軽く両断しちゃうよ……。 実際、ロボでも苦戦するような相手に挑んだ場合、十傑集だろうと九大天王だろうと、1人では刺し違える覚悟でもしない限り勝てないからね。 ロボを弱くし過ぎて、オッサン達を強くし過ぎという、逆スパロボ補正かかってるのよね……。

  • @namekoshimeji

    @namekoshimeji

    5 ай бұрын

    オッサンたちと互角のロボって強そうに聞こえないなw

  • @ShinonomeBreak
    @ShinonomeBreak6 ай бұрын

    ジャイアントロボやヴァルシォーネは天井低かったイメージ有ります。 消費無しの必殺技全力パンチも、シズラーのジャコピニ流星アタックに負けるイメージが…

  • @ch8333
    @ch83336 ай бұрын

    今作は何使ってもクリアできる難易度だからセーフ

  • @hanamizu-daimajin
    @hanamizu-daimajin6 ай бұрын

    GRは確かに、終盤は火力不足気味だし、固有の特殊能力もないけど…好きだから改造して使ってたなあ。スパロボ登場回数少ないし。 YF-21(ガルド)もマクロス系の中ではちょっと異質なスペックなんだけど、他のマクロス系と同様に、バリバリ使ってたわ。「2回行動+集中+激闘」で敵の密集地に突撃させれば、牽制&削り役として活躍してくれた! というか、第一次αはガンダム系よりマクロス系の方が、全体として使いやすかった印象。柿崎以外は、終盤までほぼスタメンでした。(ごめん柿崎)

  • @arott3
    @arott36 ай бұрын

    ヘビーアームズは実弾遠距離で使いやすかったような。 自分が好きだからかもだけど。

  • @Pika-Pool

    @Pika-Pool

    6 ай бұрын

    αだと各武器の弾数が少ないから、強い武器だけ使っているとあっという間に弾切れ。 武器の全体強化もできない時代のスパロボだったから、最強武器だけ強くしても、他の面で弱くなると思われていたんよ。 ただ、実際は敵の耐久力がそこまで高くないから、雑魚相手には弱い武器を的確に選択して行けば、そこまで弾切れになる局面もなかったはず。 ヘビアだけ単騎で突っ込ませて『反撃でハチの巣にしてやらぁ!』みたいなことやったら、さすがに1ターンで弾切れになるとは思うけど……(別にユニットの運用方法まで原作のトロワと同じにする必要はない)。

  • @arott3

    @arott3

    6 ай бұрын

    @@Pika-Pool 弾数少ないと聞いてそうだったかも。 と少し思い出しました、補給ないし戦艦に一回戻る動きしてた気がします。 でもエネルギー系よりこの武装は後何回撃てるかを計算しながら戦うのが好きですね。主に援護と削りの要として良い機体だと思っています。

  • @user-sq4xz2gs3o

    @user-sq4xz2gs3o

    24 күн бұрын

    αだと何とも言えない性能だったが、α外伝だと、全体的に弾数が増え、フルオープンアタックが3回使えたから悪くなかったと思う 難易度ハードだと厳しいが、ノーマルくらいなら最後まで使える機体だったと思う

  • @MS06R-1
    @MS06R-15 ай бұрын

    α外伝からZガンダムパワーアップが標準化されて最後まで使える性能になることが多くなりましたね 今やハイパーサーベルや突撃、バイオセンサーによる性能強化と至れり尽くせりとなりました 作品によってはカミーユが復活するまでルーが搭乗しており、後半に引き渡しイベントがあったりするのも良いです 余談ですが、αは自軍にやたら大量のジェガンがいる作品だったように思います。アルベルトに撃破された名誉な機体ですね

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y6 ай бұрын

    Zガンダム普通に最後まで使ってたけどな…きちんと改造していけば特に力不足感は感じなかったな。

  • @Pika-Pool

    @Pika-Pool

    6 ай бұрын

    ハイメガランチャーがかなり強化されているから、火力だけならF91なんかとそこまで大差ないのよね。 運動性も見直されたから、ちゃんと改造してカミーユ乗せれば避けるし。 ただ、F完結編ほど敵雑魚が切り払いしてこなくなったからファンネル系武器の有用性がアップしたことで、とりあえずNTはサイコミュ兵器搭載のNT専用機に乗せておけという雑な使い方が蔓延した結果、Zガンダムは特殊能力が変形しかないから『地味である』という理由で力不足だの弱いだの言われてしまったという……。 そもそもカミーユとシーブックをそれぞれの愛機に乗せて使った場合、F91の分身に頼る局面ってそこまでないから、下手すりゃ変形して空飛んで移動できるZの方が、地形に足を取られない分だけ地上では有利まである。 ウィンキー時代の癖で『どうせ弱いんでしょw』みたいな先入観から無強化で中盤まで突っ込んで息切れさせた挙句、『ほら、やっぱり弱いw』みたいに思っていた人は多いんじゃないかな?

  • @user-xm9vi8mv3g

    @user-xm9vi8mv3g

    6 ай бұрын

    Zガンダムはビームライフルが移動後に撃てないのが最大の欠点

  • @Pika-Pool

    @Pika-Pool

    6 ай бұрын

    @@user-xm9vi8mv3g むしろ、強ユニットなのに移動後にライフル撃てるニューガンダムやサザビーが異常なんよ……。 そんなこと言ったら、F91やZZガンダムだって移動後にライフル撃てませんぜ? まあ、ダブルキャノンの威力がビームライフル級のZZはマシだけど、代わりに射程は3とZやF91のP射撃武器と大差ない。 なお、ヴェスバーとハイメガランチャーは威力と射程が全く同じだけど、ハイメガランチャーの方が気力105とヴェスバーより5低い状態から使える上に、EN消費も30と少なく完全に上位互換。 DC版だと、この辺もかなり修正入ったみたいだけどね。 ヴェスバーの射程と威力がアップして、必要気力も105と下がり、F91はビームライフルがP射撃武器になった。 ただ、それでも他の隠し機体と比べて最強武器の威力で100程度上回るから、Zが全く使えないユニットかというと、そんなことはない。

  • @user-vy9ob7qc7b

    @user-vy9ob7qc7b

    6 ай бұрын

    ゼータはMS縛りならターン制限熟練度の切り札ですね 移動力と火力の両立

  • @user-yr2tm5cp7y

    @user-yr2tm5cp7y

    5 ай бұрын

    Hi-νガンダムあるからνガンダムに乗せてた記憶が🤔

  • @user-re3bd4bt7h
    @user-re3bd4bt7h6 ай бұрын

    ジャイアントロボはどちらかというと衝撃のアルベルトが出てきた方が衝撃で 大活躍する 使徒を撃墜したり、東方不敗と対決したり

  • @user-jr6qx8hy8q
    @user-jr6qx8hy8q6 ай бұрын

    この中でジャイアント・ロボとヴァルシオーネRは普通にスタメン入れてましたね。一方UC二桁年代の機体はG-3とコア・ブースターとΖⅡくらいしか使ってなかった覚えが…w

  • @NS-iv8cs
    @NS-iv8cs6 ай бұрын

    第一次αは参戦作品=使用ユニット・キャラが選り取りみどりな分、まだ小隊編成もなかったため、終盤は選別せざるを得なかったですね。全滅プレイを繰り返して資金を貯め、オールマイティーにユニットを育てるスパロボ愛のある人ばかりではなかったでしょうし。二週目は一周目で育てなかったユニットを使ってみよう、そういう遊び方も出来ましたがね。

  • @user-dy2ep7ov1w
    @user-dy2ep7ov1w6 ай бұрын

    五飛のラスボス挑発は、発売当時のガバプレイによる戦闘力不足の中。 満身創痍のラスボス撃破に大きく貢献した。

  • @user-bv2so7jz7c
    @user-bv2so7jz7c6 ай бұрын

    宇宙怪獣を狩り続けるためには、ジャイアントロボの全力パンチは必須だと考えていた。

  • @satootto

    @satootto

    5 ай бұрын

    ジャイアントロボはなぁ、命中が低すぎるのがネックなんだよなぁ。しかも、α以降はリストラされてしまったし。

  • @user-vl5bb3vu5t
    @user-vl5bb3vu5t6 ай бұрын

    αは難易度が低いから、クリアするだけなら、正直誰を使っても問題無いので… ただ、カツ、お前だけは駄目だ。

  • @user-bn6lu1bp5w
    @user-bn6lu1bp5w6 ай бұрын

    ジャイアントロボは確かに使わなかったなぁ。αから外れるけど当時は主役機体は使いたい派だったから、F完でゴーショーグンをレギュラーから外したことや第4次Sでダイモスをレギュラーから外したことをいまだに覚えてるな。今振り返ると作品の主役って本当大きな存在だったな。まあ、0080や0083はさすがに使えなかったけど。

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n6 ай бұрын

    Wガンダム系は信頼補整を使いこなせばラスボスも一撃で倒せますよ! まあ趣味の領域といえばその通りですが。

  • @pochamarumi-yuya
    @pochamarumi-yuya6 ай бұрын

    出撃枠が限られのもあるけど、 サイバスターば乱舞の太刀取れないと厳しい。 後はグレートマジンガー ジャイアントロボ ダイターン3 ライディーンは1人乗りなのでちょっと使いづらいかな。 コンバトラー ボルテスは力不足だけど、5人分精神コマンド使えるし、ラストステージで補給信頼期待と精神コマンド要員プラス攻撃プラスα&イベント要員で使える。 ガンダム系だと ファンネルが切り払いされるので色々悩むよね

  • @user-vq2np4ze1i
    @user-vq2np4ze1i6 ай бұрын

    強い機体が複数参戦してるから、性能面は置いとくけど… αはウィンキーソフトが作ってない、初のスパロボで全体的にパラメーター調整されてたから改造さえすれば割と好きな機体使えたイメージ(´・ω・`)

  • @-yoshidakai-7255
    @-yoshidakai-72556 ай бұрын

    αのジャイアントロボは攻略本見れば見る程シズラー黒の下位互換なのが悲しかったな……結局ガンバスター勢並べちゃう

  • @user-sf1fp7te1c
    @user-sf1fp7te1c6 ай бұрын

    五飛の挑発は単純に効果も優秀だけど、タシロバグの為にもネタ抜きで重要 主人公が挑発持ちの時は知らない

  • @nraven

    @nraven

    6 ай бұрын

    根本的なところから言ってしまうと、アルファまでは援護システムがないからわざわざ挑発でボスを引っ張り出す意味があまりないんだよね そして自軍が、火力が高い上に射程もある武器が多いから囲まれる位置に配置されていても周囲を無視して攻撃できたり…

  • @まゆ08010
    @まゆ080105 ай бұрын

    αの距離補正はダメージに乗るからヘビーアームズは接敵運用でダメージ稼げるのよな

  • @user-cq4hk2gb5u
    @user-cq4hk2gb5u6 ай бұрын

    ヴァルシオーネというか魔装機神系は個人的に好きなので全機最後までレギュラーでした

  • @ruek-vx4gr
    @ruek-vx4gr6 ай бұрын

    スパロボαは復活してほしいな!!だってスパロボ30の進化は凄かったので、第二次新スパロボも作ってほしい

  • @raisehashoyu
    @raisehashoyu6 ай бұрын

    ジャイアントロボ、完全にディスカッター乱舞の太刀だから弱くは無いんだけどね

  • @user-xi6jl5px8s
    @user-xi6jl5px8s6 ай бұрын

    アルトロンは五飛の底力と機体性能もあってかなり強かった記憶あるが

  • @user-qw1pk2rf4z
    @user-qw1pk2rf4z6 ай бұрын

    アルトロンはどうしても、他のW勢の下位互換になってしまうんですよね。 唯一スタメンだったのはαだったけど挑発の裏技で使ったついでみたいなものだったし。

  • @user-qb4cz6oi3i
    @user-qb4cz6oi3iАй бұрын

    Zの鼓動はRー1も参戦するので最後まで改造して使ってたですよ( ´∀`)

  • @alichinozx6497
    @alichinozx64975 ай бұрын

    GR-GIANT ROBO-って大作は18歳の続編がある。

  • @user-kx4rn5fy2d
    @user-kx4rn5fy2d6 ай бұрын

    ジャイアントロボ作品は‪α‬続編では最初から存在してないみたいになってたな()

  • @user-zh7fv3ik8m
    @user-zh7fv3ik8m5 ай бұрын

    αは久しぶりにウラキが普通に戦力で使えたのがうれしかった バニング大尉のが使いやすいって人もいるだろうけどw

  • @user-nv5eu3zw5l
    @user-nv5eu3zw5l6 ай бұрын

    愛があればいける!😅

  • @KEY81014
    @KEY810146 ай бұрын

    ヴァルシオーネRは可愛いからレギュラーです

  • @user-kf1kj8pl4b
    @user-kf1kj8pl4bАй бұрын

    サイコブラスターーーーーは サイフラッシュと セットで 使ってた記憶が^_^

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk6 ай бұрын

    ジャイアントロボは固くて強いよ?コストがいい。ヴォルシオーネRはサイコブラスターが使える!

  • @user-oy6kk1by2x
    @user-oy6kk1by2x6 ай бұрын

    W勢ではヒイロをトールギスⅢに乗せてた

  • @user-rs1no9qo4i
    @user-rs1no9qo4i6 ай бұрын

    w勢は隠しのトールギスIIIに超合金積んで自爆かな

  • @user-kl2ts7ne3i
    @user-kl2ts7ne3i6 ай бұрын

    五飛はFの時、ヘクトール使ってたらから使ってたな

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n6 ай бұрын

    ジャイアントロボを倉庫番にしてると大作のレベルが低くて、強制出撃のステージが辛いんだよな… まぁ『努力』かけてイッキに成長させられて気持ちいいけど😅

  • @kenji512as
    @kenji512as12 күн бұрын

    ガンダム系は、ゲーム的にGジェネで楽しめるから全然出番なかったな。

  • @nousu001
    @nousu0016 ай бұрын

    ヘビーアームズカスタムは強化パーツが4つ付けれたような。 HPをフル改造して超合金ニューZをつけれるだけつけて自爆すれば・・

  • @mitsu8028
    @mitsu80286 ай бұрын

    テキサスマックは装甲最大改造して、装甲系の強化パーツ4つ付ければだいぶ硬くなりますよ。 火力はないけど、メリーが幸運持ちなので、ショボいお金持ちの機体を倒してました。

  • @taka19850824
    @taka198508245 ай бұрын

    エヴァとジャイアントロボ以外はα外伝がかなーり強くされてるな。

  • @user-ge4jx5sw4l
    @user-ge4jx5sw4l16 күн бұрын

    綾波は捨て身を覚えるまでレベル上げてフル改造ポジトロンスナイパーでユーゼスボコったけど結局退場するんだよなあ

  • @user-zd3hi8hb9m
    @user-zd3hi8hb9m6 ай бұрын

    α外伝のほうのガルドは魂持ってるし強いんだけどなんでこうなったんだろうねαは。 それでもガッツが無い分イサムよりは大分弱いんですけど。

  • @StraySheep-jz4mi

    @StraySheep-jz4mi

    6 ай бұрын

    捨て身のリミッター解除でワンチャン。

  • @hanamizu-daimajin

    @hanamizu-daimajin

    6 ай бұрын

    私の場合、牽制&削り役として使ってたなあ… 魂がない分、1回の最大ダメージ量は負けますけど

  • @user-mt8cu1is6p

    @user-mt8cu1is6p

    6 ай бұрын

    マクロスプラス好きだだから使ってたなぁ 攻撃する度、ガルドの内臓ズタズタになってたわ。

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu6 ай бұрын

    スパロボって15作品とか参戦して、終盤でも出撃は25とか30じゃん? そうなると・・・各作品の三番手って大体スタメン落ちになるよね 主人公機なのに倉庫番になる奴こそが真の不遇 (ただし出撃枠を圧迫するチーム系の機体は除く)

  • @user-lr4mp8em5d
    @user-lr4mp8em5d6 ай бұрын

    F91とかもだいぶ弱かった気がする。

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji5 ай бұрын

    ヴァルシオーネは倉庫で観賞用に置いとけばいいよ

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames88676 ай бұрын

    ごひさんはネタキャラとして鉄板だから…

  • @user-qf9kq4ef5p
    @user-qf9kq4ef5p6 ай бұрын

    初めて可動した事で当時めちゃくちゃ感動してたけど今見るとフォルムのブサイクさがすごいw

  • @tamayoc.9321
    @tamayoc.93216 ай бұрын

    五飛のステータス画面が外伝のやんけ

  • @user-lf2er9vq6b
    @user-lf2er9vq6b27 күн бұрын

    技能ポイントがあるしこのランキングになんの意味があるの?

  • @douzujonn9402
    @douzujonn94026 ай бұрын

    αシリーズは、参戦作品多すぎた。中途半端な展開。序盤で全部辞めました。

  • @user-jp4ph7fh7b

    @user-jp4ph7fh7b

    6 ай бұрын

    αの世間での評価はシリーズ歴代最高傑作ですね。公式の歴代スパロボの人気投票でも1位。 F完が酷い出来だったので感じる差も大きかった。

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