Shape layer beware! Why I don't recommend using drag to create/scale [AfterEffects/Tutorial]

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

In this issue, we will introduce a selection of the most important basic questions we receive about the ShapeLayer.
In my channel, when I create a shape layer, I do it by double-clicking on the tool.
Why not use the common drag to create them?
And why use size instead of scale? We will dig deeper into these areas.
Both of these operations can cause problems, so beginners are the ones who need to be careful.
▶ Table of Contents
01:48 How to create with double-click
02:56 How to create by dragging
03:22 Problems when creating by dragging
04:11 Trouble 01: Position is shifted when copying a path
05:50 Trouble 02: Nulls are misaligned in Create Nulls From Paths
06:44 The difference between size and scale 
07:00 Shape is broken when enlarged at scale
09:03 Trouble when using scale  
10:47 Summary

Пікірлер: 27

  • @user-ur6yi2ls7n
    @user-ur6yi2ls7n2 жыл бұрын

    こういう流されがちだけど、根本的でとても大事なことを初心者は知りたがっている中で、 なぜかどのチュートリアル系の人たちを見てもなかなかこんなにわかりやすくしっかり説明していない。 プッティさんはどこまでも初心者に寄り添ってこれだあ!っていう技術を教えてくれる。 約7万円もしたあのスクールじゃ表面的なことばっかりでこんな大事なこと教えてくれなかったなあ。 やっぱり、勝たんしかプッティ。 P.S. いつも本当にありがとうございます。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! PCスペックでの回答も助かりました! チュートリアルはどうしても表面的な作り方がメインになりがちですね… 実際に自分でチュートリアルを作っていて思ったのですが、深く詳細を解説するのは大変なので避けられてる部分なのかもしれませんw 私自身が躓いた箇所や教えてもらった部分は、お伝えできればなと思っています! スクール系は短期間での結果が求められているのか、詳細は結構飛ばされてるのかもですねw

  • @aetutorialgypsy823
    @aetutorialgypsy8232 жыл бұрын

    毎回ありがとうございます。こういうリファレンス動画とても勉強になります。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 少し細かい部分ですが、この辺を取り上げている動画や書籍などはあまり見ないですね。 結構トラブルの原因になることが多いのでまとめてみました!

  • @user-wz6kw1zd9e
    @user-wz6kw1zd9e Жыл бұрын

    比較して見ることができ分かりやすかったです! 自分は今日理解してもまた忘れてしまうので、Aeを使ってつまづいた時に再度この動画を見て、反復してしっかり理解していきたいです! いつもありがとうございます!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます! 一度に覚えきることは難しいですね…都度戻って見返すを繰り返すと自然と身についてくると思います! 私も見返すことが多いですし、今はそこまで気にしなくても良いと思いますよ~! 応援しています!お互い頑張りましょう!

  • @sucrekoko2008
    @sucrekoko200811 ай бұрын

    とてもありがたい説明でした。わかりやすかったです。これからもずっと頑張って続けて下さい。応援しています。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    11 ай бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます! マイペース更新ではありますが、今後もどうぞよろしくお願いいたします!

  • @ibuki-1836
    @ibuki-18362 жыл бұрын

    このような見ただけではわからず、少し進めていってトラブルになってから気付くことを事前に知れてよかったです。 有益な情報をありがとうございます!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    動画を見ていただき、ありがとうございます! 是非活用ください!

  • @yossy1865
    @yossy18652 жыл бұрын

    シェイプアニメーション勉強しているのでとても参考になりました!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! お役に立てて何よりです!

  • @MI-em1gu
    @MI-em1gu2 жыл бұрын

    独学でやっていたのでまさに言われていたようにスケールをいじった為に線幅がおかしくなって困っておりました。 謎がやっと解けました! ありがとうございます!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    動画を見ていただき、ありがとうございます お役に立ててなによりです!

  • @user-fh4zl7un8y
    @user-fh4zl7un8y2 жыл бұрын

    フリーの動画クリエイター、エドワードさんも同じ事を仰っていました。プッティさんも分かりやすく説明してくれてありがとうございます😊

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! エドワードさんは教え方が素晴らしいですよね。 日本語チュートリアルチャンネルの中でも言語化能力や、わかりやすさが頭一つ二つ抜けていると思っています。 トラブルを回避する作り方と、トラブルになっても解決できるよう仕組みを知っておく。ということを実践されてますね!

  • @NonnonMama
    @NonnonMama4 ай бұрын

    ありがとうございます! 過去にAeの講座やチュートリアルで、数値が講師と同じものを入力してるのに明らかに異なることが何度かあった意味がわかりました。 色んな方のチュートリアルやってきたけど、全部スケールしか触ってこなかったので目から鱗です。 これからはサイズで調整していきたいと思います。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    4 ай бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます! スケールとサイズ、どちらを使うのか?はケースにもよるのですが、それらの違いを知っておくだけでも柔軟に対応できるようになると思います。 是非サイズ一辺倒にならず、場面によって使い分けできるように意識して見てください~!

  • @maty63
    @maty63 Жыл бұрын

    こういう仕組みの理解ってすごく重要ですよね。 オンラインスクールを受講していますが、こういう細かな背景についての解説はなく、大変助かっています!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    この辺の動画は、私も有料講座などを受講していますが、中々ありませんね… 解説自体も結構面倒なので省かれがちですねw 日本語チュートリアルだとAfter Effects Overdriveさんのチャンネルは、深く踏み込んだ内容が多く表面的な部分だけではない学びがあると思いますのでおススメですよ!

  • @reiwasinsengumi
    @reiwasinsengumi2 жыл бұрын

    はじめまして。 プッティさんのPCスペックを教えて頂きたいです。アフターエフェクトを使用したくPC購入でスペックに悩んでいます。 MacBook Pro2019 Intel Core i9 64メモリ1TBでアフターエフェクトはストレス無く動作しますでしょうか??

  • @user-ur6yi2ls7n

    @user-ur6yi2ls7n

    2 жыл бұрын

    CPUの世代、キャッシュ用のストレージ空き容量、GPU有無(AEは基本的にはあまり関係ないかも)によると思いますが、 i9CPU,メモリが64GBもあれば、基本的には全く問題ないと思います。 3D系とかparticularとかやろうとすると、GPUもあったほうがいいイメージ。(でも基本AEならそこまで重要ではない認識) ちなみに当方は、初代M1macbookairのメモリ16を使用していましたが、ちょっとコンポジションが長くなったり重いエフェクト入れると、 すぐプレビューガタガタになってたので、ご参考までに。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    私のPCのスペックは参考にならないかもしれません。 Windows環境なので、Macのことがわからないです… 検索してみると比較検証などの記事やブログも出てきますね。 VooKさんの記事でもPCを扱ったものがいくつかあったので参考にしてみるのが良さそうです。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    @@user-ur6yi2ls7n 詳細ありがとうございます!! 助かりました!

  • @ichiryu-kazuaki
    @ichiryu-kazuaki2 жыл бұрын

    見させていただきました。 じゃあ、スケールって何のためにあるんだろうと考えてしまいました。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます! スケールとサイズは効果としては似てるんですが、細かいところで違いがあるので使い分けは必要なプロパティになりますね。 サイズプロパティが存在しないレイヤーなどもありますので、そういったケースではスケールに頼る感じです。

  • @ichiryu-kazuaki

    @ichiryu-kazuaki

    2 жыл бұрын

    @@PuttiMW 様。あぁ、なるほど。拡大アニメで線も大きくしたいって時にはスケールの方が良いってことですね。なるほど、そういうケースもあるか。

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