Causes and solutions for repeater not working properly [AfterEffects/Tutorial]

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

In this issue, we would like to introduce some of the most frequently asked questions we receive about shape layers and the problems they cause.
Repeaters are a very useful and frequently used feature, but if you do not understand the basics, you may end up with unintended consequences.
In this article, we will take a deeper look at the causes of common problems, their solutions, and countermeasures.
▶ Table of Contents
00:13 Questions about repeaters
01:00 Composition for Trouble Confirmation
01:18 Causes of Trouble
01:58 Trouble when created by dragging 
04:23 Understanding the Three "Position Properties"
07:07 What are the safest positional properties to use? 
09:00 Troubles Caused by Mistakes in Compositing Order and How to Resolve Them
11:08 Summary of trouble avoidance  
11:35 Trouble when using repeater for lines
12:15 Points to keep in mind when using grids
12:47 Review of grid settings
13:29 Summary of trouble avoidance

Пікірлер: 45

  • @user-kawam
    @user-kawam7 ай бұрын

    本当に本当にありがとうございます、、あの日の私が成仏できます、、

  • @na-sann2019
    @na-sann20192 жыл бұрын

    悩みが一発で解決できました。いつも丁寧な説明ありがとうございます。 AE初心者なのでいつも参考にさせていただいています。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    動画を見ていただき、ありがとうございます! 解決に繋がりよかったです! 今後もどうぞよろしくお願いします!

  • @pacho731
    @pacho73110 ай бұрын

    リピーターの疑問が解決いたしました!!分かりやすい解説ありがとうございます!!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    10 ай бұрын

    動画を見てくださりありがとうございます。 結構躓きがちなリピーターですが、トラブルの原因がわかれば対処しやすいですね! 是非活用ください~!

  • @aetutorialgypsy823
    @aetutorialgypsy8232 жыл бұрын

    今回もありがとうございました。

  • @ichiryu-kazuaki
    @ichiryu-kazuaki2 жыл бұрын

    この状況によく遭遇して、調べて苦労しました。 もっと早くこの動画に出合っていれば。 とても分かりやすくありがたいです。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 誰しも通るトラブルなのかもですね…私もよく遭遇していましたw

  • @user-mo4nf2io7d
    @user-mo4nf2io7d2 жыл бұрын

    この質問に答えるシリーズも有難いですね^o^ いつも勉強させていただいてます!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます! よく頂く質問は動画にしておくことで、すぐに解決方法をお伝えできるので私にもメリットがあったりしますw

  • @nz_tama
    @nz_tama16 күн бұрын

    理解が深まりました! ありがとうございます

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    14 күн бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます! お役に立てていれば幸いです!

  • @mofumofu_station
    @mofumofu_station2 жыл бұрын

    つい最近まさにこれで混乱してたから、超助かりましたー🤣

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    リピーターあるあるなので、皆が通る道ですね!私もそうですw おかしいな~と思った際は是非動画を思い出してみてください!

  • @-skollbeats-BeatmakeDJMo-zf8cf
    @-skollbeats-BeatmakeDJMo-zf8cf6 күн бұрын

    多分...大丈夫!あとでもう一回見ます!

  • @HHHCHANNEL
    @HHHCHANNEL2 жыл бұрын

    やっとチュートリアル追いつきました!!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます! そしてお疲れ様でした! 次の動画をアップしないとですねw

  • @user-sm8yn9qe2u
    @user-sm8yn9qe2u2 жыл бұрын

    いつもありがとうございます😀 実はコレにハマってて偶然たどり着きましたw またもやPuttiWRさんにお世話になるとは。こんなコアな内容も網羅していただきまして、ありがとうございます😀

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    こちらこそ、いつもありがとうございます! リピーターがうまくいかない問題は、みんな一度は通る道ですねw お役に立てて嬉しいです!

  • @After_Dark_MotionGraphics
    @After_Dark_MotionGraphics3 ай бұрын

    す、素晴らしい……! なんと有益な講義でしょう。 そして、ようやくリピーターやら位置やらが理解できました(長かった…)。 これはAdobeのAEの標準教科書にするべき。いや、ホントに。 ありがとう!

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    3 ай бұрын

    ありがとうございます! ちょっとしたことでも結果が変わりやすいので、リピーターは注意が必要ですね。 本動画が少しでもお役にたてば幸いです!

  • @lilialmaquette4565
    @lilialmaquette4565 Жыл бұрын

    最近AfterEffectsを使いはじめて、puttiさんの動画を観て勉強させて頂いています!丁寧な解説でとてもわかりやすく、非常に助かっています! 質問失礼します。 私もリピーターが上手くいかず困っており、この動画を観させて頂いたのですが、解説通りの手順(ダブルクリック)を踏んでもリピーターで分身させたオブジェクトが自転してしまいます、、、 ちなみに、あえて動画内の失敗例の通りにドラッグでオブジェクトを作成してからリピーター追加、回転をかけても動画のように自転せず、コンポジションの中心から右に少しズレた位置を中心に放射状に展開されてしまうのですが、なにか考えられる原因はありますでしょうか......?

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます。 動画の手順通りであれば、うまくいくはずなのですが… ちなみにですが、リピーターを追加した後に、リピータートランスフォームの中にある、「位置」は両方とも「0」にしていますでしょうか? その他、関係ないかもしれませんが、環境設定は設定していますでしょうか? 「アンカーポイントを新しいシェイプレイヤーの中央に配置」を有効にしておいてください。

  • @lilialmaquette4565

    @lilialmaquette4565

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW ご回答ありがとうございます! 今日またトライしてみたところ、今度は上手くいきました!どこかしらの手順を間違えていたようです、すみません......! ちなみにですが、放射状に展開したいシェイプレイヤーの中に複数図形がある場合もそれぞれの図形パスの「位置」から位置変更をするのがやはり安牌なのでしょうか?

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    @@lilialmaquette4565 いえいえ、上手くいったようで良かったです! ちょっとした手順違いで結果が変わるので、操作だけを追うとミスに気づきにくいので仕方ないですね… ここは仕組みを理解していくとトラブルが減っていくと思います。が、難しいですので地道に行きましょう~! どういった完成イメージなのかがわからないので、なんとも言えませんが、複数図形があると難しいかもしれません。 安牌はそれぞれの図形パスの中にある位置を使うことですね。

  • @lilialmaquette4565

    @lilialmaquette4565

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW やっぱり図形パスをそれぞれ移動させてあげるのが無難なんですね〜!はじめのうちは横着せずにそうしていきます! お忙しい中、質問へのご回答ありがとうございました!今後もputtiさんの動画を観て勉強させて頂きます!✨️

  • @user-ur6yi2ls7n
    @user-ur6yi2ls7n2 жыл бұрын

    なるほどプッティ、、 線の場合はどうするんだろう、、 いやでもグリッド設定が、、、 という疑問を全部解決してくれてアハ体験

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! 誰もが通る道…みなさんの質問のおかげでこの動画が生まれました!

  • @user-wr3pk8uv5p
    @user-wr3pk8uv5p2 жыл бұрын

    いつも動画を参考にさせていただいています。 質問です。 グラデーションをつけたシェイプをリピーターで増やして動きをつけたいのですが、 レイヤースタイルのグラデーションでは増やしたときに全体でグラデーションになり、一つ一つは単色になってしまいます。 合成順番の問題だと思い、グラデーションしたシェイプをプリコンポーズをし増やそうとしましたが、すべてを一括で動かす方法などがわかりませんでした。 伝わりづらい箇所もあると思いますが何か良い方法があったら答えていただけると助かります。よろしくお願いします。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! レイヤースタイルはレイヤー全体にかかるものなので、結果としてシェイプレイヤー全体にグラデーションになっているのだと思います。 このケースでは、「塗り」を「グラデーションの塗り」に変更するだけで解決すると思います。 ツールパネルから「塗り」を「グラデーションの塗り」に変更するか シェイプレイヤーの追加から選択してみてください。

  • @user-wr3pk8uv5p

    @user-wr3pk8uv5p

    2 жыл бұрын

    ​@@PuttiMW 返信ありがとうございます。 おかげで解決することができました。ありがとうございます! 質問する前にグラデーションの塗でも試してはいたのですが、その時はシェイプの塗をオフにしていなかったみたいです笑 これからも参考にさせていただきます!

  • @XtechKoukun
    @XtechKoukun Жыл бұрын

    いつもお世話になってます! リピーターに関してわからないことがあるので質問させてください。 この動画のようにリピーターを使って円形に並べたオブジェクトを、3Dで奥行き方向に順番にずらしたい(順番に奥に進んでいくような表現がしたい)のですが、どのようにすれば良いでしょうか?

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます。 リピーターは3Dには対応していないので、現時点でZ位置を動かすことはできません… スケールの値を変更することで、3Dっぽい表現を作ることもできないことはないですが、難しいですね。

  • @XtechKoukun

    @XtechKoukun

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW そうだったんですね...! 割とよく使うシチュエーションな気がするんですけど、そもそも対応していなかったとは...。 数も多くないので複製して一つ一つ配置することにしてみます、ありがとうございます!😭

  • @Smilegunmashibu
    @Smilegunmashibu Жыл бұрын

    本当に声が心地良い。 カモミールティーの様なリラックス効果がありますね。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! 是非またチャンネルに遊びに来てください!

  • @user-ho6uu9ez6c
    @user-ho6uu9ez6c Жыл бұрын

    いつも拝見させていただいております。 質問失礼します。楕円形が2二つある場合はどうすればよいでしょうか。 ご教示頂けますと幸いです。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! まずは、どういったアニメーションを作りたいのか?によりますね。 基本は2つの異なる楕円形をリピーターに適用したい場合は、それぞれにリピーターを追加してあげないといけないかもしれません。 ただこれも、どういったアニメーションにしたいかによります。 場合によっては一つのリピーターで管理することもできます。

  • @user-ho6uu9ez6c

    @user-ho6uu9ez6c

    Жыл бұрын

    @@PuttiMW お返事ありがとうございます。 モーショングラフィックス『要素の分解』5:29~解説にある楕円形を複製して楕円形1と楕円形2を作成してリピーター機能を使用していますが、こちらはそれぞれリピーターを追加しているのでしょうか?

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    @@user-ho6uu9ez6c これはひとつのリピーターでできますね! 楕円形1と楕円形2よりも下の階層にリピーターを追加してあげると、両方に効果が現れます! 一番下の階層にリピーターを追加したい場合は、何も選択していない状態で追加するか、コンテンツを選らんだ状態で追加するといけます。 実際にリピーターを追加して、階層を入れ替えたりして、効果を確かめてみると理解が深まると思います。

  • @Aquilonel
    @Aquilonel4 ай бұрын

    ・・・ ちゃんと展開できましたぁ😂  でも2番目の方法だと難しくなるので「長方形1」だの方だけ憶えて「あれ?」となったら階層確認が良さそうですね。この動画の収録の声はいつもとちょっと違ったようですね。

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    4 ай бұрын

    うまくいったようで良かったです! 声はどうでしょう…マイクをいつ変えたか記憶が…… 風邪を引いて鼻声の時もあると思いますw

  • @Aquilonel

    @Aquilonel

    4 ай бұрын

    1.25〜1.5倍くらいで再生して、確認したいところは止めてとやっていますが、速くすると声の成分(フォルマント)が 1倍の時の収録の声の状態がうと若干変わるみたいですね😀 AIにしゃべってもらわないなら、全く同じというわけにはいかないので、いいと思います。 うまく展開できると、ぐわっときてワクワクしますね。

  • @kissanluu3964
    @kissanluu3964 Жыл бұрын

    なんど線を中心にそろえてもリピーターしたときに絶対ズレる…あかん挫折しそう…

  • @PuttiMW

    @PuttiMW

    Жыл бұрын

    動画を見てくださり、ありがとうございます。 線を中心に揃える方法次第で、ズレが生じます。 作成時に、グリッドなどをしっかり中心に揃えておくと、ズレは起きないはずです。 線を作成後に、位置(Pで表示されるトランスフォーム位置)で移動させて中心に持って行ったりすると、ズレてしまいます。 トランスフォームの位置ではなく、パス自体を動かして中心に揃えるとうまくいくと思います。 動画の手順通りに作成しているのに、結果が異なるという場合は、逆になぜそうなるのか気になりますので、もしよければTwitterなどでお声がけください。 是非とももう一度、手順を追ってみてください。

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