Разбираем в редакторе: C-300 не стреляет без обзорных РЛС | DCS

Ойын-сауық

В качестве иллюстрации к дискуссиям в комментариях - объяснение одной из игровых механик.
В DCS С-300, лишённый обзорной РЛС и НВО не будет открывать огонь. РПН не используется для поиска целей. После того, как все цели, которые вёл РПН, потеряны (скрылись либо уничтожены), РПН выключится и не включится снова до тех пор, пока обзорные радиолокаторы не дадут ему новые цели. Виртуальные расчёты боевых машин не будут превозмогать, сканируя горизонт радаром наведения.

Пікірлер: 75

  • @samsamotin9765
    @samsamotin97652 жыл бұрын

    Я служил в Абхазии с 2009, в стартовом расчёте на С-300. Пару месяцев боевое дежурство вели без обзорных РЛС. С РПН приходилось искать и подсвечивать цели вручную. Сообщения о квадратах поиска приходили с разных источников, чаще с соседнего дивизиона с действующим НВО.

  • @avs7210
    @avs72102 жыл бұрын

    Когда смотрю твои ролики , такое ощущение что смотрю документалку по звезде )

  • @socialtermite
    @socialtermite2 жыл бұрын

    Спасибо, за все ваши видео!)

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    Спасибо на добром слове! А для любителей ПВО планирую скоро сделать вкусное. В прошлый раз показывал, как можно использовать правила в пользу нападающего - а скоро покажу, как эксплуатируя те же самые правила могут выигрывать зенитчики. Я - за справедливость, и она будет восстановлена! )

  • @megavolt7414
    @megavolt7414 Жыл бұрын

    Спасибо Дружище!

  • @kirillpenkovsky4465
    @kirillpenkovsky44652 жыл бұрын

    зачет, никогда не знал как работает с 300! Спасибо!

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    ну, это он в игре так работает. Мы просто поспорили с одним коллегой по DCS здесь. Он утверждает, что С-300 без обзорных РЛС будет находить цели и вести огонь, я утверждаю, что нет. Этот ролик - просто аргумент в том споре. К реальности не имеет никакого отношения, речь тут исключительно о игре DCS World.

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o2 жыл бұрын

    Спасибо большое

  • @megavolt7414
    @megavolt7414 Жыл бұрын

    РПН работает узким лучем. Отсюда и его плюсы. Метод с Ангары и Веги ещё идёт. Если точно знаешь азимут до цели, то можно попробовать найти, но долго и много вариантов не увидеть.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    то в реале. В игре оно так НЕ делает - РПН в игре в принципе никогда и никак не применяется для поиска целей (только для подсвета уже обнаруженных). Однако, уже официально анонсированы доработки игры, которые это исправят. Возможно, в ближайшие год-два.

  • @megavolt7414

    @megavolt7414

    Жыл бұрын

    @@pack_rat Там другая фишка. Если цель сразу идёт с уводящей по скорости помехой, то можно её первую схватить, получишь не точный азимут и может сорваться. Тут опыт нужен значительный. И второй вариант, это если цель точно на рпн движется, угловая скорость низкая, тогда сопровождать даже указкой не получится.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    @@megavolt7414 это всё нюансы, которых сейчас в DCS нет. Но вот как раз обещают добавить. Грубо говоря, сейчас квалификация расчётов ЗРК влияет только на время выполнения отдельных операций. А сделать обещают так, что у более квалифицированных расчётов будут появляться в арсенале более изощрённые приёмы, чем у неопытных (а так же влияние усталости, и т. д., и т. п.). Но это пока только анонсировано - а сейчас ПВО в игре примитивное, как палка. И даже скриптами мало что можно исправить (например, при выключении/гибели последней обзорной РЛС в группе включить РПН на излучение не удастся никакими силами - он доведёт те цели, которые вёл, и вырубится навсегда). Что касается срыва захвата РПН в игре, то я их (в сценариях, где выдавливал из ПВО максимум) ставил по два на группу, с частичным перекрытием зон ответственности на наиболее вероятном направлении воздушного нападения. В итоге, если от захвата одним РПН цель уходила, её вёл второй. Другое дело, что без обзорных РЛС (в игре!) РПН абсолютно бесполезны. Поэтому в глубине боевых порядков всегда торчал обзорный радар, плюс низины, где противник мог прорываться на малых высотах, дополнительно затыкались при помощи НВО. Одна печаль: наземный С-300 в игре имеет только одну ракету, довольно унылую, эффективная дальность которой по скоростным целям в игре фактически не больше 40км.

  • @megavolt7414

    @megavolt7414

    Жыл бұрын

    @@pack_rat В игре думаю не реализовали, потому как ИИ будет слишком чётко видеть и хватать цели. Энергетика узкого луча позволяет. А в реале это повозиться нужно, да ещё азимут, допустим с Основы.

  • @megavolt7414

    @megavolt7414

    Жыл бұрын

    @@pack_rat С такой ракетой да, возможности сразу падают..

  • @DimchanskyLive
    @DimchanskyLive2 жыл бұрын

    А почему первые пуски закончились ничем? Потому что они шли ниже 10м?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    да, Апачи, когда засекли, что взяты на сопровождение, резко уходят к земле, значительно ниже 10м - а дальше срабатывает правило, которое я показывал в ролике про Ка-50 и С-300: ЗРК (в игре) не работают по целям ниже 10м. Поэтому ракеты самоликвидируются.

  • @Comrades0
    @Comrades02 жыл бұрын

    А как же? "Обнаружение воздушных целей в отдельных случаях может производится РПН автономно. Ввод данных целеуказания в этом случае осуществляется вручную с индикатора автономного поиска в секторах 1x105° НП, 1x105° или 4х12°. При обнаружении маловысотных целей в секторе поиска 1x105° НП в ЦВК РПН вводится азимут метки наведения (совмещенной с отметкой обнаруженной цели), фиксированный угол места нижней строки с наборного поля РПН, а также выбранная частота повторения импульсов, на которой обеспечивается наилучшее наблюдение отметки о цели. При обнаружении цели на средних и больших высотах в секторах 1x105° и 4х12° в ЦВК РПН поступает та же информация, но в качестве целеуказания по углу места выдается угол места строки, в которой обнаружена цель. При ЦУ с КП полка в режиме "Пеленг" обнаружение целей и ввод ЦУ в РПН осуществляется также с индикатора автономного поиска. По информации, поступающей в ЦВК, определяются координаты центра сектора допоиска."

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    это в реале. Даже не зная этого наверняка, я не сомневался, что для настоящего ЗРК это возможно. Но у игры - "своя атмосфера"...)

  • @Comrades0

    @Comrades0

    2 жыл бұрын

    @@pack_rat В реале поиск РПНом целей это был костыль да еще и с очень узким лучом для первых С-300 ибо НВО - он низко высотный, но он присутствовал в дивизионе. Позжее стали поступать все высотные обнаружители и дивизион становился автономнее от РЛО.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    @@Comrades0 главное, что в реале у расчётов есть этот костыль. А вот в игре разработчики его не дали (

  • @gnartisan279
    @gnartisan2792 ай бұрын

    Какие условия для перезарядки С-300? При размещении в миссии комплекта ПУ 1 раз выстреливает и не перезаряжаются.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 ай бұрын

    Порылся немного в том, как это сделано в DCS сейчас. Скорость перезарядки зависит от количества ракет и типа ПУ. Основные ПУ (5П85С) перезаряжаются немного быстрее, чем дополнительные (5П85Д). Для того, чтобы перезарядка произошла, врадиусе 200М от ПУ должен находиться грузовик снабжения (напр. "Автомоб. Урал-4320-31 (вооруж.)"). Полная перезарядка одной ПУ любого типа (4 ракеты) в любом случае займёт больше двух часов. Перезаряжаются ПУ параллельно.

  • @gnartisan279

    @gnartisan279

    2 ай бұрын

    @@pack_rat Спасибо. Попробую Урал 4320-31. По умолчанию в шаблоне стоят ГАЗ-66 и КАМАЗ-43101. То есть получается загрузка одой ракеты около 30 мин?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 ай бұрын

    @gnartisan279 ЕМНИП, от 35 до 37 минут на ракету. Но перезарядка считается суммарно для всех ракет, которые нужно усиановить. Так что если ПУ отстреляла все ракеты, то она больше двух часов будет стоять пустая, а затем все четыре ракеты вдруг появятся в контейнерах (крышки контейнеров, кстати, на место так и не вернут).

  • @gnartisan279

    @gnartisan279

    2 ай бұрын

    @@pack_rat Пробовал создать миссию с одной целью и комплексом: 2*5П85Д; 1*5П85С; .РЛО; РЛС; РПН; КП; 2*4320-31(не далее 120м от ПУ); 2*АТЗ-60(как в стандартном шаблоне). Комплекс произвела один выстрел. Оставил на 8 часов и ничего. Самое интересное недели 3 назад работало. Ничего не понимаю...🤔

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 ай бұрын

    @gnartisan279 странно. я когда свой предыдущий комментарий писал, собрал перед этим с нуля миссию с дивизионом С-300 однобатарейного состава, три ПУ (С и две Д), много целей. ПУ отсреляли все ракеты до единой и чуть больше, чем за два часа игрового времени (я ускорял время, чтоб впустую не сидеть) полностью перезарядились. А обновлений DCS с тех пор не было.

  • @user-rb5ct5by9f
    @user-rb5ct5by9f Жыл бұрын

    Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, насколько вреден низковысотный обнаружитель? В этом году все эти установки поставили на пляже "Крылья Балтики" на границе с Абхазией. В нескольких метрах от этих вращающихся штук лежит куча людей. Вредны ли излучения от этих вышек для людей?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    вредны. Находиться в луче радара вообще неполезно, а уж на близком расстоянии - тем более. Лично я под радарами валяться по доброй воле не пошёл бы, совершенно точно.

  • @user-rb5ct5by9f

    @user-rb5ct5by9f

    Жыл бұрын

    @@pack_rat Благодарю вас за ответ! Почему этот пляж не закроют для посещения?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    @@user-rb5ct5by9f не знаю, но полагаю, что либо дело в несогласованности действий (военные не занимаются пляжами, а гражданская администрация по каким-тотсвоим причинам бездействует).

  • @user-rb5ct5by9f

    @user-rb5ct5by9f

    Жыл бұрын

    @@pack_rat Можно ли как-то защититься, если я на этом пляже работаю и постоянно нахожусь возле этой техники?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    @@user-rb5ct5by9f всё, что перекрывает прямую видимость - в какой-то степени хзащищает. Стены помещения или киоска, заборчик и так далее. Любая преграда (особенно металлическая) на пути луча ослабляет его воздействие. Если между нами и радаром есть сплошная плотная преграда (металл, дом, земляной вал, забор и так далее) - это хорошо.

  • @Jacobcas
    @Jacobcas2 жыл бұрын

    Все серьёзно! А с-400 нет?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    в DCS - нет С-400. На суше только архаичный С-300ПС с ракетой 5В55Р, и всё. У флота чуть веселее, но флот я пока трогать не хочу.

  • @user-xm3kz8hs2p
    @user-xm3kz8hs2p2 ай бұрын

    Ракеты рсзо, противорлс С300 может сбивать?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 ай бұрын

    противорадарные - сбивает. НАР любого калибра - нет. РСЗО не проверял, но предполагаю, что тоже не будет. баллистические ракеты тоже не проверял, не уверен.

  • @user-xm3kz8hs2p

    @user-xm3kz8hs2p

    2 ай бұрын

    @@pack_rat у меня не сбили по чему-то противорадарные

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 ай бұрын

    @@user-xm3kz8hs2p значит или не хватало компонентов ЗРК (весь ли набор необходимых машин был?), лмбо квалификация очень низкая. чем ниже кввлификация, тем дольше реагируют, достаточно быстрая ракета может успеть прллезть. у меня С-300, когда я его испытывал, бил любые ПРР.

  • @user-xm3kz8hs2p

    @user-xm3kz8hs2p

    2 ай бұрын

    @@pack_rat благодарю, да ставил по шаблону

  • @user-xm3kz8hs2p

    @user-xm3kz8hs2p

    2 ай бұрын

    @@pack_rat а какой конкретно набор должен быть, подскажите ?

  • @user-oy4en9bp5t
    @user-oy4en9bp5t2 жыл бұрын

    И уровень зрс был средний)))

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    это не важно. Уровень меняет количественные характеристики - такие, как время выполнения тех или иных действий - но не затрагивает качественные. В частности, алгоритм работы ПВО не меняется, он един для всех уровней.

  • @user-oy4en9bp5t

    @user-oy4en9bp5t

    2 жыл бұрын

    @@pack_rat вот вы еще будете мне рассказывать что он затрагивает. Лично видел как ребята получали пуски в пве и пвп миссиях от зрс, где оставались только рпн. И от С300, и от С125, и Буков без Купола, и зрс Хок. Причем пуски неожиданно, без всеких предупреждений подсвета на березе и рвр. Пищало, когда в тебя уже летит. И никакого обнаружения и взятие на сопровождение.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    @@user-oy4en9bp5t ну вот я сейчас до компа дойду - и поставим ещё один эксперимент, ага? Вот тогда и обсудим, кто будет рассказывать, а кому лучше молча слушать и не гнуть пальцы. Версию DCS, разумеется, возьму актуальную, как обычно. Что там могло быть годы назад - не имеет значения. А потом, если буду очень добрый, возможно, покажу, как сделать, чтоб С-300 стрелял и без обзорных РЛС. Если не лень будет.

  • @user-oy4en9bp5t

    @user-oy4en9bp5t

    2 жыл бұрын

    @@pack_rat да не вопрос. Я же не говорил, что это будет 100% иногда работает, иногда нет. Зависит от обстоятельств. Многие факторы влияют. Конечно дивизион на 50% становится не работоспособен. Но если попасть под него неудачно, то будет очень неприятно. Вот в воскресенье у нас будет пве миссия большая. Будет С125 и хок в списке целей. Можете сами прийти и посмотреть работу. И даже принять участие. Srs обязателен. Будет даже ОБУ. Я говорит покажу, если буду добрый...)) мне то показывать ненадо. Я их понаделал дохрена. Разного уровня сложности. Со скриптами и с триггерами сложными и не очень.

  • @Dogless-mf5gw
    @Dogless-mf5gw Жыл бұрын

    не стреляет град как он работает

  • @pack_rat

    @pack_rat

    Жыл бұрын

    стреляет, если в текущем пункте маршрута у него поставлена задача "огонь по точке", и заданная точка находится на расстоянии между минимальным и максимальным (на карте будут показаны, когда он выбран)

  • @Topaz4507
    @Topaz45072 жыл бұрын

    Вроде БУК без обзороно РЛС стрелять умеет, вовсяком случае в ранних версиях игры точно умел.

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    Бук - да. У него СОУ имеют собственные встроенные РЛС (правда, с довольно узкими секторами), которые применяются и для поиска целей, в игре тоже. А вот С-300 в игре так не умеет.

  • @kosiak10851

    @kosiak10851

    2 жыл бұрын

    @@pack_rat чем это отличается от принципа работы РПН С-300?

  • @pack_rat

    @pack_rat

    2 жыл бұрын

    см. ролик, там всё сказано. В игре это работает так.

Келесі