Ошибки новичков в 3D моделировании в Blender
Фильм және анимация
✅Видео о ошибках новичков в 3D моделировании в Blender
00:00 Вступление
00:33 Изучите ключевую 3D терминологию
00:54 Учите горячие клавиши
01:20 Применяйте трансформацию
01:58 Избегайте N-гонов
03:22 Геометрия которая не влияет на объект
04:54 Внутренняя геометрия
05:55 Двойные вершины
06:44 Скрытая геометрия
07:23 Исправляю модель
08:12 Копирование объектов
08:38 Конец
Полезная информация
КЛЮЧЕВАЯ 3D-ТЕРМИНОЛОГИЯ - 3dpapa.ru/key-3d-terminology/
N - гон - www.creativeshrimp.com/ngons-...
Пікірлер: 263
Как самоучка скажу проблема новичков и самоучек в блендере это те самые хоткеи, особенно когда берешь информацию по крупицам из разных частях интернета. Один говорит нажать так что бы работало а ты такой «ой а у меня на эти клавиши ничего нет», и сидишь по часу ищешь инфу про это сочетание 🤷♂️
@warbird1447
Жыл бұрын
Согласен как никогда.
@plakhty
Жыл бұрын
Привет товарищ давно начал изучать 3D моделирование?
@ruk3d
Жыл бұрын
А ещё сейчас на поводу у нубов пошли и всё переделали, возвращать назад как было в 2.4х и к которым на мышечном уровне привык очень непросто
@wd1530
Жыл бұрын
У меня на столе 3 листа со шпаргалками по хоткеям, только по одному блендеру) 4 собирается
@user-oz1qo6ql8l
Жыл бұрын
По себе скажу, что надо знать и горячие клавиши и структуру интерфейса программы, иначе ты как ученик чародея, который заучил несколько заклинаний на незнакомом языке, не понимая их смысла и как они работают. Горячие клавиши у меня забываются быстрее, чем понимание, где что в интерфейсе находится, если в нем разобрался. Если что, всегда можно слазить в меню и обновить память, что там за хоткей. А если знаешь только хоткей и забыл, то куда бежать, за шпаргалкой?)
Со всеми проблемами сталкивался. Чтобы найти ответ на эти вопросы это просто ад был. Недели уходили. Это видео многим сэкономит месяцы трудов. Алексу считаю надо объявить массовую благодарность :) Спасибо.
@aeolian951
Жыл бұрын
Странно, я почти всё видео смотрел с мыслью "Зачем рассказывать настолько очевидные вещи?", учитывая что я ещё новичок. Возможно проблема в том что я смотрю англоязычные туториалы, но тогда я хз.
Круто! Особенно о двойных вершинах и полигонах, сколько я сними времени убил, а тут нашел ответы в коротком видео. Обязательно продолжай, спасибо.
Посмотрев много разных видео по теме 3D, могу сказать, что это одно из самых полезных видео на тему ошибок у начинающих, взял на заметку некоторые моменты, спасибо.
Огромное спасибо! Очень ценное видео. Проанализировала свою сцену согласно указанным вами пунктам. Обнаружила, что внутри маленькой детали из-за зеркала образовалось очень много внутренней геометрии. Так же и с проблемами из-за невыставления скейла сталкивалась. Почистила всё и теперь буду работать внимательнее.
3 года в моделировании, думал хорош, а оказалось не знал некоторых вещей из видео, спасибо
Этот ролик будет актуален всегда) Удачи в развитии канала, ждем новых видео)
спасибо тебе, автор! Я только начинаю учиться моделлингу, рад, что это видео УЖЕ выскочило в рекомендованных )
Какая красота))) где ж ты, добрый человек, был в моё время-то?))) Зато какой кайф сейчас посмотреть и понять, что уже не новичок, а перечисленные косяки не только легко правятся, но и моделить научился так, что они уже едва ли появляются)
Спасибо большое за видео. Автор правда постарался выжать максимум информации за короткое время. Очень приятно, что все подробности были снесены в ссылки. Ставлю жирный лайк!!!
100 очков автору!!! Все основные проблемы с которыми я страдал, показаны в одном видео. Да выйдет данное видео в топ для BLENDER >(^_^)
Класс, работаю в блендер более года, но узнал для себя новые вещи, к примеру как со scale и alt+D, спасибо)
Спасибо, очень полезное видео. Сложно за раз обработать всю эту информацию, но будет полезно знать об этом.
Спасибооооооо большое про лишние вершины. Я сидел и по 30 мин удалял лишнее и потом совмещал обратно нужные вершины. Я только начал изучать и на различных курсах такого не говорят. Спасибо, лайк однозначно
мне было очень интересно посмотреть это видео как новичку, буду применять эти советы в процессе изучения, благодарю за видео!
Большое спасибо! Двойные вершины мой ночной кошмар. Постоянно промахиваюсь мимо G по F. И как раз начала задаваться вопросом, как копировать объекты так, чтобы можно было вносить дальнейшие правки на один, но распространять на все. Ваше видео пришлось очень кстати.
Видосик реально очень полезный, моделю давно, но моменты для себя подчеркнул
в одном видосе, все ответы на мой перегруженный проект, спасибо боженька
Пойду смотреть вторую часть, очень информативно, спасибо Вам!
Интересное видео. Сам вообще никогда подобным не занимался и даже не представляю, что своими руками я смогу создать что-то подобное. Слышали выражение "палка, палка, огуречик..."? Вот это про меня)
Очень круто, подписался. Если шаришь, сделай пожалуйста туторы про развертку и паковку мелких, средних и бальших объектов. Так же хочется про текстурные атласы и про мидполи(как такое разворачивать, нужно ли вообще это делать и т.д)
Очень хорошее и полезное видео! Спасибо большое! И если есть ещё подобные советы с радость посмотрю!
Спасибо за ролик! Узнал много полезной инфы. Надеюсь на вторую часть)
Спасибо, как раз нигде не мог найти информацию о важности этих лупов,, образующихся при сабдиве!
Кайфово) Я получил решение на многие проблемы которые меня бесили и не давали закончить работу)) Спасибо))
Всё по делу. Сам записывал целый цикл по новичковым затыкам. Да и по терминологии тоже, потому что без неё сложно что-то объяснять ученикам.
Вообще ни разу не 3d-моделер, но базово изучала моделирование, так как училась на геймдизайнера и вообще в курсе почти всего, что описано было в видео. Стало так удивительно, что есть есть люди, которые занимаются сложным моделингом, но не в курсе базовых вещей, так как учились самостоятельно. Теперь лучше буду знать, что такое проблемы могут быть в проектах, если работаю с самоучками. Спасибо за видео!
Спасибо за качественный материал! Автору респект
Хоть я и давно пользуюсь blender. Как любитель. ну некоторые факты не учитывал Благодарю За полезный Туторил .
Спасибо реально помог особенно с двойными вершинами
Отличное видео. Сам увидел несколько ошибок, которые у меня были. Огромная благодарность автору
Подписался, лайк поставил, все сделал, лишь бы ты ещё такие уроки записал. Пожалуйста побольше сделай таких уроков. Спасибо тебе большое🙋♂️
Именно по этому я и начал изучение 3д моделирование чтобы исправлять чужие косяки. Для своего игрового проекта нужно много моделей, начинаешь качать из инета а там беда полнейшая) Некоторые ещё и деньги просят
Оченно полезный видос ! Всё чётко и понятно. Спасибо.
Охрененно полезный видос!)) Спасибо большое!
Спасибо огромное, помогли! Теперь буду впредь осторожен.
Я собрала комбо из всех этих ошибок😅спасибо за такое короткое и ёмкое видео
Огромное спасибо! Очень полезный материал
Спасибо дружище за такие ролики!!! Давай ещё.
Помог. Мы хотим узнать чуть больше.👍🙂
Супер, спасибо! Было очень полезно.
Спасибо за видео! Было интересно-полезно.
Шикарный видос. Спасибо)))
Спасибо большое! Очень помогло! продолжай приносить счастье))
Топчик! Продолжай в том же духе, на ру ютубе таких видосов крайне мало.
Огромное спасибо, видео супер полезное🤘
Спасибо!! Оч познавательно!
Я хочу знать всё ) и немного больше это очень полезная важно и интересно ! Спасибо большое за информацию
Спасибо большое за это видео! Очень полезное! Прям спасибо-спасибо-спасибо!
Круто, жду продолжения, лайк подписка..
Классное видео, Спасибо Вам.
Спасибо, очень полезно!
Очень полезные 9 минут. Жду ещё.
Спасибо, полезное видео получилось!
Awesome! The author deserves great respect!
Огромное спасибо❤
То что мне было нужно, спасибо!
@user-fh9kn9tu1e
Жыл бұрын
Добрый вечер, простите, а Вы можете перейти по ссылке на терминологию?
Спасибо, очень помогло!!!
Спасибо! ответил на все мои вопросы по поводу лишнего в модели, и нужно ли это все удалять... 👍
Спасибо за видео😊
У меня часто возникают с двойными вершинам и лишней геометрией. Я всё это удалял и поправлял в ручную. А теперь, благодаря вашему видео буду пользоваться командой by distance
За акцент на терминологии сразу лайк! ))
Спасибо большое!!!
Молодцом, побольше обясняй
очень хороший ролик, я уже вроде годом в блендере рендерами занимаюсь а многих вещей не знал)
Прикольно, из данного видео понял что модель надо смотреть на наличие лишних полигонов и т.д. до этого даже и не думал об этом)))
Годный контент ,лайк и подписка 👍🏻
за 01:40, за трансформацию, отдельное спасибо и лайк.
Я в максе работал и часто исправлял или вовсе переделывал чужие сцены которые надо было отрендерить заново с хорошим качеством. Удавалось сцены с 3 миллионами полигонов ужать до пары сотен тысяч. При этом смотрелось лучше, потому что паралельно я наводил порядок с группами сглаживания. Рендерилось раз в 5-10 быстрее, или можно было рендеринг гораздо качественнее настроить. Удушение полигонов - моё любимое занятие, поэтому видео с удовольствием смотрел - лайк однозначно)))
Балин, и правда all transforms вечно забываю... Спасибо! :)
супер!! то что нужно)))
Здорово, спасибо :)
Спасибо большое , классные фичи
большое спасибо за ролик
Отличный видос для тех, кто начинает. Мне бы помог избавиться от головной боли в начале пути
спасибо бро!
Конечно Интересно!!!
Спасибо за Альт+Д и оптимизацию, вспомнил о своем диване на 18 млн трисов)))) Надо оптимизировать)
Спасибо!
Хорош👍 Делай ещё
вообще супер)
спс БОЛЬШОЕ
спасибо большое..
Спасибо огромное
хорошее видео, спс
Спасибо. Нет все понятно, но очень интересно. Только начал изучать 3d графику, надеюсь через месяц, когда снова пересмотрю твой ролик - вся информация будет как 2+2. Объясняешь хорошо. Побольше тебе подписчиков!
@Igorek055
2 жыл бұрын
Как дела? Месяц прошел)
@VITOSGTI
2 жыл бұрын
@@Igorek055 война изменила мои планы, увы. Планирую продолжить в мирное время.
Много кто говорит, что нужно скейл применять, но я не помню, что бы кто-то объяснял зачем (либо плохо объяснил)😅 пришлось самой додуматься) Жаль раньше это видео не нашла, а то как раз из-за неправильной работы модов психовала и бросила несколько работ
начало топ
О даа, давайте ещё об ошибках!!! 1!1
Отличное видео. Сразу видно человек понимает что говорит и делает. А то сейчас в русскоязычном ютубе нездоровая тенденция, плодятся каналы на которых учат 3D и блендеру, хотя авторы этих каналов сами мало что понимают в 3D.
Очень полезное видео
- Как вас взяли на радио с такой дикцией? У вас там что, блат? - Почему слазу блат?? Сестла!
Спасибо
Респект!!😀
Самое вкусное блин доьавил напоследок, но спасибо, не зря досмотрел
очень полезно!!!
Столько сижу в Блендере, и до сих пор не знал таких простых вещей, большое спасибо
@zalypka12
Жыл бұрын
Подскажи пж у него в видео все в сером цвете у меня прозрачные фигуры с оранжевой окантовкой
@Awarus
Жыл бұрын
@@zalypka12 Может у тебя X-Ray режим включен
@zalypka12
Жыл бұрын
@@Awarus как его тогда отключить?
@Awarus
Жыл бұрын
@@zalypka12 Ну, он находится рядом со сменой просмотра (Справа сверху шарики), обозначается как два квадрата, активируется на ALT+Z, можешь ещё попробовать зажать Z и если не выбрано сразу ставь Solid
@zalypka12
Жыл бұрын
@@Awarus нет я пробовал переключать та все тоже самое
Делал работу, в которой я накопировал много high poly деревьев - через shift+d ( Если бы видел ролик заранее - использовал бы alt + d Автору спасибо.
было очень полезно, я вот только хотел бы узнать как изначально маделировать без ошибок. так как после моделирования я проверяю на зд печать и блендер находит мого ошибок которые надо исправить . и я потом в ручную все заново испровляю, это очень утомительно - мне хотелось изначально делать без ошибок, даже если на это удет больше времини меня это устроит
Эх... Момент когда эти проблемы я знаю, но видео все равно полезное