콘텐츠가 없어서 접을 일은 확실히 없는 게임, 검은사막 한 달 반 여행기

Ойындар

* 검은사막 유료 광고를 포함하고 있습니다.

Пікірлер: 571

  • @user-vg8fm6sy2y
    @user-vg8fm6sy2y9 ай бұрын

    검은사막에 적합한 사람 1. 나는 죽어도 온라인게임을 해야되겠다 2. 나는 리니지라이크는 절대로 싫다 3. 나는 시간과 에너지가 남아돌아 미치겠다 셋다 해당되는 사람만 시작하세요

  • @user-fz4of7nu8n

    @user-fz4of7nu8n

    Ай бұрын

    제일 중요한건 멘탈이 강해야함ㅋㅋ 딸각 한번에 날먹들 다 성공하는데 억까 당하면 버티기 힘듬

  • @chois7846
    @chois78469 ай бұрын

    나이가 들수록 뭔가를 깊게 파기 어려워져서 계속 라이트한 게임만 찾아다니는데 김실장님은 아직도 열정이 살아있으신것같아요. 요즘은 게임 하나를 시작하려고 해도 용기가 필요합니다. 최근 호라이즌 제로던을 시작으로 조금씩 게임 불감증 극복중인데 100퍼센트 몰입은 안되더라구요 ㅠ

  • @arlequin4327

    @arlequin4327

    9 ай бұрын

    전 '서브노티카' 하다가.. 결국 스위치 봉인해놨어요.ㅠㅠ / 포켓몬은 스칼렛 마스터 했고, 가끔 마리오나 마작 잠시 한다고 켭니다. 킬링 타임용 게임밖에 안하는 것 같아요. 아니면 자동사냥 있는거나..(하지만 자동사냥은 금방 정신이 지치니까... 확인도 안하게 되는 단점이 있더라구요-무슨 주식창 계속 보는 것도 아니고)

  • @joeleo9623

    @joeleo9623

    9 ай бұрын

    제 인생겜 레이시티,드래곤네스트,데스티니가디언즈 였어요 저도 이후로 불감증이 많이 심함

  • @arcofsea9751

    @arcofsea9751

    9 ай бұрын

    다들 그래요.. 나이들면 그렇죠..

  • @shisjb

    @shisjb

    8 ай бұрын

    공감합니다..

  • @Miki21050

    @Miki21050

    8 ай бұрын

    저만 그런게 아니었군요..

  • @SwordMasterZeroSpeed
    @SwordMasterZeroSpeed9 ай бұрын

    게임 리뷰 보면서 웃어보기는 또 첨이네 ㅋㅋ 검사 제작진들의 철학이 느껴지네요. 리얼리티 강조 ㅋㅋ... 그리고 고난 끝에 찾은 행복이 더 달달하긴 하죠.

  • @user-qm6zm8pq3c
    @user-qm6zm8pq3c9 ай бұрын

    괜히 북미 유럽 유저들이 검은 사막 좋아하는게 아니네요 수평적으로 할게 많으니까 인생 게임으로 하는거네요. 울티마 온라인처럼 한달 만에 모든 컨텐츠를 할 수 없는 게임이였네요.

  • @huyaho

    @huyaho

    9 ай бұрын

    몆년했는데 아직도 뉴비수준임

  • @orzi1289

    @orzi1289

    8 ай бұрын

    이게 맞음 빨리빨리에 수직적시스템에 익숙한 한국보단 콘솔겜 수평적 반복 컨텐츠에 더 익숙한 북미,유럽에서 더 인기있는 이유죠 캐릭도 한국은 무조건 여캐인데 북미,유럽은 오히려 곱추 자이언트가 인기많음ㅋ

  • @TakeOnMe2023

    @TakeOnMe2023

    2 ай бұрын

    검사 6년차입니다... 아직도 늅취급받습니다

  • @TOCHIN1
    @TOCHIN19 ай бұрын

    좋은영상 감사합니다❤ 검사고인물 눈으론 볼수없던 부분을 상세히 말씀해주셨네요!

  • @wlssm

    @wlssm

    9 ай бұрын

    검뉴비로써 좋은 영상 감사합니다.

  • @Deer3AM

    @Deer3AM

    9 ай бұрын

    토친님 저도 늘 감사합니다😊

  • @valentia1
    @valentia19 ай бұрын

    32:15 세상에 이런 게임 하나 정도는 있어도 되지 않나 매우 공감합니다

  • @busansmooon
    @busansmooon9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 라이브 본 사람으로서 직접 만든 환상마 자랑아닌 절규하는 실장님이 최곱니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kkilkkie8640
    @kkilkkie86409 ай бұрын

    검사.... 제 인생 게임.... 현생 때문에 접었지만 그럼에도 못 버리는 게임입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대항온이 항상 되돌아가는 연어 게임이었는게 검사 하고는 검사로 항상 돌아가고 있네요. 전 엄청 느긋하게 해서인지 한 달 반으로 이만큼 컨텐츠를 즐기신게 놀라울 따름이네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-eq4mx2zf8l

    @user-eq4mx2zf8l

    8 ай бұрын

    저도 영상보면서 '이거 대항온인데?'라는 생각이 게속 들었습니다. 대항온 말고 온라인게임은 안해봤는데 영상보니까 엄청 하고싶네요 ㅋㅋㅋ

  • @rezen7
    @rezen79 ай бұрын

    광고와 실장님의 주특기 게임 분석이 이런 영상 너무 좋아요 영상도 너무 재밌네요

  • @orcelf
    @orcelf9 ай бұрын

    이거 방송으로 봤는데 개웃겼음 ㅋㅋㅋ 고생하셨네요 ㅋㅋ

  • @user-uk2ve5mn9c
    @user-uk2ve5mn9c9 ай бұрын

    검사 영상보면 맨날 사냥하고 강화하고 생활하고 이런것만 보다가 일기같은 리뷰를 보니 정말 재미있네요

  • @legomham
    @legomham9 ай бұрын

    검사 안하는데도 영상 진짜 재밌네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나중에 지금 하는 게임 접으면 검사 하러 가봐야겠어요ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Jiroo1210
    @Jiroo12109 ай бұрын

    영상을 보고 나니 무조건 정리 영상을 만들었어야 할만한 피땀눈물이 느껴집니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vg5ss6uf3b
    @user-vg5ss6uf3b9 ай бұрын

    검사의 낭만은.. 예전에 처음으로 3D 온라인 나왔을 때 그 게임들이 내세웠던 그 낭만 같아요. 적절한 단어는 생각 안 나지만 세컨드 라이프?? 리얼리티를 최대한 추구하는 느낌? 그래서 그런지 지금 있는 몇 가지 편의 기능은 유저들 요구로 나중에 어거지로 넣은 느낌 인 것도 많고.. 특히 마그누스가 그런거 같아요. 다른 게임은 흔히 있는 장거리 이동 시스템을 굳이 우물을 통해 다른 독립된 공간으로 들어가서 함으로서 메인이 되는 공간과 거리를 둬 리얼리티를 살린 점이라던가.. 우물로 들어가는게 불편해서 그렇지..

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    검사가 좀 매운맛이라 글치 mmo rpg 게임이라면 어느정도는 다그런 방향성 아닌가요 님말처럼 지금 시대와 다소 맞지 않기에 침체 돼있는 장르이기도 하지요

  • @user-cp3xz9zj7z

    @user-cp3xz9zj7z

    9 ай бұрын

    ​@@sealjune요즘 mmorpg는 수직적 스펙업, 전투, 레이드가 메인인 경우가 많죠...

  • @Deer3AM
    @Deer3AM9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ리뷰가 왤케 웃기죸ㅋㅋ저는 고인물은 아니지만 오래하긴해서...생활러라 많이 웃고갑니닼ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qf6cl1wp7u
    @user-qf6cl1wp7u9 ай бұрын

    그래도 한달반만에 이정도 할수있게 된것도 대단합니다. 진짜 예전생각하면 밀씀하신 컨텐츠 즐기려면 시간이 얼마나 걸릴지 알수없는정도였는데…

  • @0energy0

    @0energy0

    7 ай бұрын

    그러게요. 제가 3년 동안 겪은 걸 실장님은 한달반만에 압축해서 겪으신 듯.

  • @윈터블루
    @윈터블루9 ай бұрын

    듣는 내내 소설책을 읽는거마냥 흥미롭고 웃음이 터져나오네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nj4je4ip8w
    @user-nj4je4ip8w9 ай бұрын

    ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋ 풀버전도 재밌게 봤는데 요약하니까 더 파란만장했네요 그치만 현생 바쁜 저로선 건들일 생각이 더더욱 없어져버렸닼ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hw4gi9xc2e
    @user-hw4gi9xc2e9 ай бұрын

    와 하고 싶었던 마음 싹 녹았어요 감사합니다 저같은 사람은 절대 하면 안될듯 실장님 고생하셨고 감사해요

  • @user-hd6od1ug6z
    @user-hd6od1ug6z9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ악독한 개발자와 악독한 유저들이 모인 독특한게임이네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @U-Da-Hee
    @U-Da-Hee9 ай бұрын

    눈물없이 볼 수 없는 실장님의 사막 여행기🤣

  • @jeeunlee-
    @jeeunlee-9 ай бұрын

    한달남짓만에 여기까지 분석하시다니 ㄷㄷ 30:49 이 부분이 정말 공감되긴하네요 ㅎㅎ요즘들어 점점 간편해지고는 있긴하지만 ‘시간매몰’이 필요한건 사실입니다. 다만 저걸 거꾸로 생각하면 검은사막은 모든컨텐츠들의 가치보존은 진짜 오래된다고 보시면될듯? 김실장님이 하신 노력들 1~2년후에도 거의 그대로일 확률이 매우 높습니다😂😂몇년 쉬고 오셔도 손해보는 느낌 없이 그대로 플레이 하실수 있어요ㅋㅋ

  • @kkilkkie8640

    @kkilkkie8640

    9 ай бұрын

    ​@@wizer1940근데 애초에 물약 나온지가 몇 년인데 님이 너무 늦게 시작해서 그런거지 물약 여러개 있는 사람도 있는지 오래돼서 경매장 퓰릴 때 됐습니다 물약이든 장비든 뭐든 맞추면 진짜 몇 년은 그대로 쓸 수 있어서 가치보존은 잘 돼는 편입니다

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    @@wizer1940 상대적으로 가치 보존이 잘된다는거죠 딴게임에 비해서 그럼 나온지 몇년이나 된템으로 계속 마르고 닳도록 동기부여 하는게 가능하다 생각함? 지금도 고인물들 할게 없다 상위템 상위 사냥터 내놓으라 아우성 치는데 ㅋㅋ

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    @@wizer1940 딴게임 하다온 사람들이 다 입을 모아서 하는 말인데 이걸 수치로 증명하라니 망무새세요? ㅎ 단델?디아블로 같은게임은 그런 전설 상위템 일년에 한번씩 내놓고 불판갈아요 장난하나 단델 거의 육년을 우려먹은 상위템임 억까 그만 ㅋㅋ

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    @@wizer1940 가치보존이 잘된다는게 최종템 말하는거지 중간단계로 만들어논 녹템 용살자 이런걸 말하나; 사람들이 그걸로 동기부여함? ㅉㅉ

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    @@wizer1940 즈기요~ 용살자 무기는 단델얻기 힘들다 하도 징징대니까 한참 나중에야 만들어준 브릿지 무기에요 그니까 현역으로 활용된거 삼사년밖에 안되지 보니까 검사 몇년 하지도 않으셨네 이런것도 모르는걸 보니 아몰랑 마르고닳도록 상위템 내놓지마 이거는 억지도 아니고 뭐죠 ㅋ 대체 육년이나 최상위템 가치보존해주는 게임이 얼마나 있냐구요

  • @HideD62
    @HideD629 ай бұрын

    일련의 과정들이 재미있어 보이면 하면 된다는 광고 영상인거군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재미있어 보이네요.

  • @-._.-._.-._.-._.._
    @-._.-._.-._.-._.._9 ай бұрын

    게임광고 중에 처음으로 나도 해볼까 싶어지는 영상이었어요 낭만원툴인 점이 매력이네요

  • @빡군
    @빡군9 ай бұрын

    준마작이나 낚시 돌려놓으시는 거 보다보니 예전에 했던 울티마온라인이 생각나네요. 매크로가 없으면 너무나 힘들었던 게임...ㅎㅎ 경험담을 너무 재밌게 설명해주셔서 나도 해볼까?라는 생각이 살짝 올라왔지만 저도 중년이라 더이상은 ㅠㅠㅠ

  • @manbangal1267
    @manbangal12679 ай бұрын

    검은사막에서 유저는 모험가가 아니라 하나부터 일곱까지는 스스로 해야하는 최초 인류가 돼야하네... 검사 해보고는 싶었는데 너무 빡세보여서 영상으로만 재밌게 즐기다 갑니다 ㅋㅋ

  • @DIABLO-xy3jq

    @DIABLO-xy3jq

    9 ай бұрын

    그게모험이져ㅋㅋ

  • @epna

    @epna

    9 ай бұрын

    검은사막이 지금까지 메이저하게 안 뜬 이유로 평가받는 부분이자 해외향으로는 좀 더 인기가 있는 이유...

  • @DIABLO-xy3jq

    @DIABLO-xy3jq

    9 ай бұрын

    그렇게 갓겜충들이 그들이 말한 갓겜요소로범벅된 검사는 기겁함ㅋㅋ 현질되는부븐이 제한적인 ㄹㅇ갓겜인데

  • @chois7846

    @chois7846

    9 ай бұрын

    그냥 시즌캐 하나 만들어서 메인퀘만 쭉 밀어도 생각보다 잘 밀려서 할만해요. 라이트한 패키지 겜한다고 생각하면 공짜 겜이라서 개꿀 ㅋㅋㅋ

  • @user-sjiwkdkncbznq

    @user-sjiwkdkncbznq

    9 ай бұрын

    뭐하려면 구글창에 검색하는 시간이 더 깁니다ㅋㅋㅋ 대신 성취감은 꽤 크죠

  • @papermoon8265
    @papermoon82659 ай бұрын

    진짜 실시간으로 봐도 개 웃겼는데 정리된거 봐도 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @DaisyRedline
    @DaisyRedline9 ай бұрын

    캐릭터의 가치를 스스로 만들어가는 게임 여러 생활스킬들과 지식 그리고 공헌도등등의 기반과 개인거래, 현금거래가 불가능한 아이템, 장비들 언제하나 싶지만 하나하나 쌓아가다보면 그 쌓인 시간만큼의 결과물이 나오는 그런 게임이죠 요즘은 시간이 없어서 접속만 종종 하지만 생고생 끝에 얻은 보물아이템들을 완성했을때의 희열이나 비싼 아이템을 결국에 정가해냈을때의 그 뿌듯함은 다른게임에선 느끼기 힘든 이 게임의 독특한 점이라고 생각합니다

  • @user-oz3ru5wg6n

    @user-oz3ru5wg6n

    9 ай бұрын

    옛날 마비노기하면서 좋다고 느낀 것과 비슷한데, 검은사막 좋아보이는군요. 시간나면 한 번 해보고 싶어집니다. ㅎㅎ

  • @ksi0846

    @ksi0846

    9 ай бұрын

    @@user-wz5fr7zs3i 효율 개똥이라 걍 불가능한거라 보면 됩니다.

  • @ims-ez1sq

    @ims-ez1sq

    9 ай бұрын

    @@ksi0846 효율개똥이어도 할사람은 다 합니다

  • @chipmunk1162

    @chipmunk1162

    9 ай бұрын

    빨코게이트 얘기하시는거 같은데 사실 그 당시엔 불통이었지만 그런사건처리하는거보면 캐릭터 내 은화를 마이너스 300억씩 박아넣으면서 회수하고 하는거보면 사실상 영정때리는 처분인지라 효율안좋은 펄옷팔이 말고는 할수있는게 없긴합니다

  • @Red.o_o.

    @Red.o_o.

    9 ай бұрын

    @@ksi0846유입 린장님들 보면 그들에겐 불가능은 없어보임 ㅋㅋㅋ

  • @user-vt6mx8iy1g
    @user-vt6mx8iy1g9 ай бұрын

    재밌게 잘봤습니다 ㅋㅋㅋ 그리고 이 영상을 보시고 진입장벽이 높다고 생각하신분들은 영상 내에 있는 컨텐츠들을 굳이 안하셔도 게임에 지장은 없다는걸 말해주고싶네요 하면 좋지만 안하셔도 다른 쉬운 컨텐츠들을 플레이하시면 됩니다 검은사막은 정해진 길이 없으니까요

  • @Gbbull
    @Gbbull9 ай бұрын

    코미디 한편을 본 것 같았습니다. 하지만 검은사막의 매력은 잘 느낄 수 있었던 것 같아요

  • @user-lj7fb1zd7h
    @user-lj7fb1zd7h9 ай бұрын

    ㅎㅎㅎ 큰 웃음 주셔서 감사합니다

  • @freaterk515
    @freaterk5158 ай бұрын

    듣다가 지쳐서 게임 해볼 생각을 접게 되었습니다. 저의 소중한 시간을 지켜주셔서 감사합니다.

  • @202tf6
    @202tf69 ай бұрын

    않이! 생방중에 정규영상이라니., 압도적인 감사.

  • @nightdew8760
    @nightdew87609 ай бұрын

    콘텐츠 없어서 접을 일은 없는데 슬슬 쉴까 생각은 드는 게임

  • @jsong8584
    @jsong85849 ай бұрын

    이브 온라인처럼 개성이 강하고, 호불호가 확실한 게임이군요! 누군가에게는 진짜 인생게임이 될 수도 있는..김실장님의 고군분투 재밌게 잘 보았습니다 ㅋㅋㅋ

  • @bdfjsopbjfdop

    @bdfjsopbjfdop

    9 ай бұрын

    문제는 이런 인생 게임이 인구수 빠지는 게 노골적으로 보이는 하꼬 겜이 되면 그 애정이 팍 식음

  • @TheMINSTHEK

    @TheMINSTHEK

    9 ай бұрын

    소름돋겠지만 펄어비스가 이브 온라인 샀습니다.

  • @user-bn6op6oe4l

    @user-bn6op6oe4l

    8 ай бұрын

    @@TheMINSTHEK???????

  • @GoodmanCube
    @GoodmanCube9 ай бұрын

    약간 판타지 소설 속에 등장하는 RPG같은 느낌의 게임이네요. 인생의 동반자같은 게임이 될 수 있을 것 같습니다.

  • @jackka82
    @jackka829 ай бұрын

    진짜 미친듯이 웃게 만드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 계속 새로운 방법의 황당함으로 고문당하는 뉴비.

  • @LimdIN
    @LimdIN9 ай бұрын

    낚시부터 개쪼개면서 봤습니다. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 이말년시리즈 두덕리 온라인이 검은사막이란 게임으로 현현되었네요 ㅎㅎㅎ 재밌게 잘 봤습니다.

  • @user-oz3ru5wg6n
    @user-oz3ru5wg6n9 ай бұрын

    좋은 영상 감사합니다. 예전 와우 영상 이후로 이렇게 신나신거 처음같습니다. ㅎㅎ 엄청 해보고 싶어지네요.

  • @user-ls9oi9dt6j
    @user-ls9oi9dt6j9 ай бұрын

    항해에 입문하고 나서 물약작이나 악기연주는 선녀라는걸 깨닫게 되었습니다..

  • @R.Nye.1122
    @R.Nye.11229 ай бұрын

    영상 쭉 보니깐 진짜 낭만 넘치네 한번 찍먹 해보고싶다

  • @jayjayjang8725
    @jayjayjang87259 ай бұрын

    결국 검사가 살아남아서 꾸준히 돈 벌었으면 좋겠다. 돈 밝히고 게이머들 악질적으로 매몰 시키고 중독시켜서 피 빠는 게임보다 모험을 하게 만들고 애정을 갖게 만드는 여정에 피해를 주면 과감히 경제적이득은 포기하는 게임사가 돈도 벌었으면.

  • @sealjune

    @sealjune

    9 ай бұрын

    동감임 쓸데없는 개 똥꼬집이라고 욕은 먹고 있지만 그래도 펄어비스 처럼 소신 가지고 게임 만드는 회사가 별로 없기에 검은사막 끝까지 함께하고 싶은 게임임

  • @user-vy7kx2zb2k
    @user-vy7kx2zb2k9 ай бұрын

    역시 썰푸는게 수준급이네요ㅋㅋ 전 거반,망원경 하면서 생활 곁다리로 하는중입니다

  • @jung2930
    @jung29309 ай бұрын

    리뷰 개웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 빡셔서 꺼려지는게 아니라 뭔가 해버고싶게 만드네요

  • @user-oo2pe8zi8w
    @user-oo2pe8zi8w9 ай бұрын

    한달 반의 여정동안 정말 고생 많으셨습니다. 실장님 폐사하실까봐 조마조마했는데, 역시 게임 짬밥이 넘사벽.... 괜한 걱정이었다 싶을 정도로 넓고 깊게 즐겨주신 것 같습니다. 다른 게임 하시다가도 연회 때마다 돌아오셔서 망치 한번씩 쓰러오십시오!

  • @네모두번

    @네모두번

    9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 검은사막 유저 50프로는 연회때 망치쓰러 오는 유저 ㅇㅈ?

  • @jameskim1505

    @jameskim1505

    9 ай бұрын

    와우 플포 짬 어디가나 ㅋㅋㅋ

  • @user-cp3xz9zj7z

    @user-cp3xz9zj7z

    9 ай бұрын

    ​@@네모두번ㄹㅇㅋㅋ

  • @RARlKONG
    @RARlKONG9 ай бұрын

    꿀잼 ㅎㅎㅎㅎ 편집 오래 걸리셨겠어요 ㄷㄷ

  • @kspunit
    @kspunit9 ай бұрын

    이분 생각보다 엄청 깊게 하셨네 ㄷㄷ 다음은 중범선 판옥선 만들기인가

  • @user-tx4bq4cs5l
    @user-tx4bq4cs5l9 ай бұрын

    8년동안 게임은 검사만 한 고인물이긴 한데 김실장님 이야기 듣고 있으니 저도 처음에 저랬던 기억이... 웃고 갑니다

  • @Kyle-bc7zb
    @Kyle-bc7zb9 ай бұрын

    초창기 마비노기 느낌도 나네요~ 노가다가 곧 재미였는데… 게임이 쉬우면 재미가 없다더니 딱 검사가 거기에 부합하는…

  • @user-ui2tz3ro2g

    @user-ui2tz3ro2g

    9 ай бұрын

    약간은 비슷한 느낌이 있습니다 ㅎㅎ

  • @frommyfairytale
    @frommyfairytale9 ай бұрын

    어머 생방중에! 이것은 귀하군요

  • @khc7703
    @khc77039 ай бұрын

    영상을 보니 흥미로움과 거부감이 같이 드는 게임이네요 ㅎ

  • @user-mv7et9xm1m
    @user-mv7et9xm1m9 ай бұрын

    펄어비스. 잘 보고 좀 저기합시다 예?

  • @user-rw4fk9st5j

    @user-rw4fk9st5j

    9 ай бұрын

    돈은 거짓말을 하지 않는다 주가가 모든걸 말해준다...

  • @user-qj2zf1hd4l

    @user-qj2zf1hd4l

    9 ай бұрын

    그러게요 잘좀 거시기해서 저시기합시다 예?

  • @FriedriceKimchi012

    @FriedriceKimchi012

    9 ай бұрын

    ​@@user-rw4fk9st5j내 아는 양반 11만원에 들어감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-rw4fk9st5j

    @user-rw4fk9st5j

    9 ай бұрын

    @@FriedriceKimchi012 ㅋㅋㅋㅋ😅

  • @user-bl2dk4pt2j

    @user-bl2dk4pt2j

    9 ай бұрын

    나 14에 들어갔는데

  • @user-vb7oc1tu1z
    @user-vb7oc1tu1zАй бұрын

    나도 8개월동안 물약작만 하다가 결국 만들고나니 그 기분이 완전 째짐 ㅋ

  • @twahn7707
    @twahn77079 ай бұрын

    .... 여름 시즌에 잠깐 해보다 그냥 덮었는데, 이 영상을 20분 정도 보다 보니까 그냥 멈추길 잘했다 싶군요. 그냥 하던 게임이나 계속 해야겠습니다.

  • @Nagune_Lang
    @Nagune_Lang9 ай бұрын

    P(D)의 거짓 라이브 보느라 정규영상 보느라...바쁘다 바빠. 검사 고인물.....토끼공쥬.....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멍하니 보다보니 라이브(긴실장) 하이라이트본이었군요.ㅋㅋ 개인적으로 낚시대 제작기와 PD님의 복창(?)이 웃겼었습니다.ㅎㅎ 고생하셨습니다!!

  • @DongGuCG
    @DongGuCG9 ай бұрын

    콘솔게임 솔로플레이하듯 느긋하게 하루에 한두시간만 해도 재밌습니다 급하게 스펙업하고 할 필요가 없어서 오히려 부담이 적은 것 같아요 숙제도 안하면 그만이에요

  • @Burger_OVER
    @Burger_OVER8 ай бұрын

    실장님보고 시작했어요 ㅋㅋㅋㅋ 공략 보면서 천천히 재밌게 즐길려구요 일단 1일차 재밌게 즐겼네요 오늘도 일마치고 할예정

  • @just.living..
    @just.living..9 ай бұрын

    최근 컨텐츠가 미쳤음ㅋㅋㅋ 너무 재밌음

  • @버터꿈
    @버터꿈9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ김실장님 진짜 찍먹이 아니라 많은 컨텐츠를 상세하게 파헤치셨군요 역시 전문가답습니당

  • @user-mj4zq4sl9r
    @user-mj4zq4sl9r9 ай бұрын

    16년도쯤 엄청 열심히 했었는데 그때 제가 재밌다고 느꼈던 점들이 지금도 오염되지 않고 남아있는것 같아서 신기하네요

  • @ungwoo9512
    @ungwoo95129 ай бұрын

    진짜 빠르고 자극적인 게임 사이에 평양냉면 같은 슴슴한 진국 겜 옛날에 범선 만들고 그 뿌듯함은 아직도 잊지 못합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그 이후 다른 컨텐츠 시도 할 생각에 접어버린 1인 ^ㅡㅠ

  • @user-qv7qi3fl2n
    @user-qv7qi3fl2n9 ай бұрын

    후반부에 나온 UI문제 뭐 아이템 등등있지만 확실히 검은사막에게 바라는 점 한가지는 정리라고 생각함 제작 노트에 있다고 펼쳐봐야 내가 구글링해서 검색 하는게 훨씬 많음 게임을 하는데 뭐 하다보면 사냥을 할때를 제외하고는 거의 15분에 한번씩 알탭을 하거나 2모니터라면 다른 모니터에서 검색을 해가면서 봐야 하는 상황이 많이 생김

  • @Limchaewoo
    @Limchaewoo8 ай бұрын

    와 진짜 어려운게임인데 집중해서 제대로 맛보셨네요 대단합니다

  • @user-iw8jf1vk5l
    @user-iw8jf1vk5l9 ай бұрын

    이 영상을 보니 검은사막 개발자들의 깊은 뜻을 알겠네요. 잘 봤습니다. ^_^

  • @user-ji6ch2or3h
    @user-ji6ch2or3h9 ай бұрын

    재밌게 잘봤습니다

  • @coffe-plant
    @coffe-plant9 ай бұрын

    아... 옛날 마비노기 하던 시절이 생각나네요 해보고 싶어지네 ㄷㄷㄷ

  • @user-yw1ct6cb9k
    @user-yw1ct6cb9k9 ай бұрын

    검사는 안해봤고 밀레시안입니다만 영상 보면서 오래된 게임의 무언가가 느껴져서 재밌게 봤습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 힘든 여행이 기억에 잘 남는다는 말이 공감되네요 난 다 했지만^^

  • @MrLobefel
    @MrLobefel9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ제가 검사 빠져들기 시작한 단계랑 비슷하네요 ㅋㅋ 전 배만드려다가 채집 가공하게 되고 배 만드려는 돈벌려다 사냥하고 스펙업하고 pvp까지 하게 된 유저입니다 ㅎㅎ 취향에 맞으면 정말 이만한 겜이 없다고 느껴집니다 ..! 불편한 점도 많지만 여러모로 노력하고 있는게 보이니까 즐겁게 게임하게 되네요 ㅋㅋㅋ 재밌게 보고갑니다 실장님!

  • @smooke799
    @smooke7999 ай бұрын

    이런게임을 좋아하는사람들에겐 정말 최고 알피지라는 개념이 초반에 주던 개념을 새롭게 확장시킨겜 은 맞음 문제는 시간 오로지 시간

  • @Hanarm0179
    @Hanarm01799 ай бұрын

    오 검사 리뷰 기다렸어요

  • @user-hg3oi2yk5j
    @user-hg3oi2yk5j9 ай бұрын

    와 진짜 검사 첨 시작할때 너무 막막한데 그 느낌이 너무 공감되네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kibaeklee1121
    @kibaeklee11219 ай бұрын

    진짜 게임을 만드는 회사. 게이머는 잊지 않을 것 입니다.

  • @user-gc7mf5vp5l
    @user-gc7mf5vp5l9 ай бұрын

    한 20년 전의 저였다면 인생게임으로 파고들었을텐데 지금은 복잡한 것들은 해보고 싶어도 실재로는 길게 못하겠더군요ㅠㅠ 세월이 야속한건지 이렇게 돼버린 나 자신이 야속한건지 슬프당

  • @user-jx5js8lo8k

    @user-jx5js8lo8k

    9 ай бұрын

    현실의 삶의 고단함 때문인거죠..ㅜ 저도 능동적으로 뭘 하기 싫어졌습니다.. 일끝나면 걍 쉬고싶어요 ㅋㅋㅋ 영상이나 보면서

  • @NinjaPiano1

    @NinjaPiano1

    9 ай бұрын

    찬찬히 해여 우리 흑흑

  • @user-fh2gr3zd1n
    @user-fh2gr3zd1n9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 게임 진짜 다양하게 즐겼네요 검사의 묘미가 이런거긴 하지요 리얼리티라서 이것저것 맛보기로 체험해보기 좋은말로는 많은 컨텐츠를 맛보고 안좋은 말로는 짜증나기도 하고요

  • @rlarltmd1
    @rlarltmd19 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 재밋게봤습니다

  • @user-qt2cm2pd8e
    @user-qt2cm2pd8e9 ай бұрын

    이 영상의 풀영상을 보고 왜 붉은사막PV가 그런지 좀 이해가 됐습니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-gq6uj1iu4d
    @user-gq6uj1iu4d8 ай бұрын

    와 펄어비스 이분 상줘야돼 너무 재밌게 설명함 나도 복귀하고싶게 만듬 근데 무서워서 복귀못하겠어 좀쉬면 엄두가안남

  • @ecogniard
    @ecogniard9 ай бұрын

    검은사막 꼬잉물들은 대학교 교수님같은 느낌임 대학교 하나에 여러 학과가 있고 거기에 또 개별전공이 나뉘어있는게 검은사막도 똑같음 누구는 수렵 전문, 누구는 항해 전문, 누구는 커마 전문 등 그 전문분야엔 빠삭한데 나머진 그냥 그런게 있다라는 수준임. 그래서 꼬잉물들도 모르는 컨텐츠를 뉴비가 발견하는 경우도 생길 수 있음ㅎㅎ

  • @dure5413
    @dure54139 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 할게 너무 많은데 뭔가 한번 시작하면 끝도 없는 지옥의 구렁텅이를 불러오는 게임이구나

  • @user-ln4ed3xt9v
    @user-ln4ed3xt9v9 ай бұрын

    진짜 분석력 하나는 미친 채널인것 같다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-em2ob5ge3z
    @user-em2ob5ge3z9 ай бұрын

    인생이 갈리는 게임이라 접음..취직하고나니 정말 하루하루해선 티도 안날만큼 시간이 부족함

  • @Kali-zahara
    @Kali-zahara8 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 3:47 진짜 공감이요 ㅠㅋㅋㅋ 고인물분들 반응이 다저래요 ㅠㅋㅋㅋㅋ

  • @justiceinfamous2130
    @justiceinfamous21309 ай бұрын

    저는 검은사막 유입때 1달 정도 하고 접었습니다. 실장님이 마무리에 말씀해주신 것 처럼 "모험을 느끼게 해줄려고 의도적으로 불편함(혹은 숨겨놓던가)을 느끼게 만들어져 있다." 라는 말씀에 공감도 하고, 그 방법은 모험을 느끼게 해줄 수 있는 효과적인 방법이라고도 생각합니다. 다만 이 점은 솔로잉 게임일 때에 가능한 방법인 것 같습니다. 온라인 게임이나, 커뮤니티의 존재가 있는 게임에는 알맞지 않는 방법이라고 생각합니다. 검은사막은 온라인게임이기 때문에 이러한 방법이 모험의 만족감을 느끼게 해주는게 아니라 오히려 불쾌감을 느끼게 해주게 된다고 봅니다. 무슨 이야긴지 간략하게 말씀드려보면, 솔로잉게임 : 우연히 무언가를 해야지? 혹은 우연히 무언가를 맞닥뜨림 -> 고생해서 그 부분을 혼자서 해결 -> 만족함(모험의 재미) / 이 과정에서 혼자 즐기는 게임이기 때문에 오롯이 자기만의 유일한 만족감으로 다가오며, 타인과의 비교를 할 필요가 없음, 타인이 그 컨텐츠를 쉽게 깼다고 해도 솔로잉 게임이기 때문에 나에게는 손해가 없음, 타인의 정보나 도움 없이 스스로 깨기 때문에 만족감이 더 높음. 검은사막 : 우연히 무언가를 해야지? 혹은 우연히 무언가를 맞닥뜨림 -> 고생해서 그 부분을 혼자서 해결 -> 다른사람들은 더 쉽게 깼다던데? (물약작 완제품을 그냥 먹은 옆 사람의 존재), 누구는 동검별 그냥 띄웠다는데? (나는 사냥하며 100억은화 버렸음), 실장님이 말씀하셨던 뾱뾱이에게 열매 가져다주기(만약 실장님이 그 누군가의 조언을 듣지 못하고 매혹의 열매 100개를 가져다 바친 뒤에 아무 열매로나 된다는 사실을 아셨으면? 만족감보단 불쾌감이 더 컸을 것이라고 예상) 저도 검은사막 즐겨보면서 의도적으로 정보를 숨기는 게임이라는 점은 충분히 인지가 가능하였습니다. 다만 이 점이 모험의 만족감으로 연결되지는 않았습니다. 결국 시간의 손해, 은화의 손해를 안보기 위해서 타인 혹은 길드에 구구절절 물어보면서 플레이 할 수 밖에 없었고, 게임 화면을 보는 시간 보다 알트탭해서 인터넷에서 정보를 찾는 시간이 더 많았습니다. 혹시나 잘못된 선택을 하면 (저는 시즌 졸업을 빨리 해버렸습니다) 타인과는 겉잡을 수 없이 큰 차이가 벌어집니다. 다른 사람들이나 커뮤니티에서도 천천히 해라 라고는 하지만, 결국 온라인 게임이기 때문에 타인과 비교할 수 밖에 없다고 봅니다. 굳이 스펙이 낮음을 시기하는 수준의 이야기가 아니라, 타인은 쉽게 한 걸 난 어렵게 해야한다던가, 정보가 부족해서 한 번 잘못된 선택을 하면 게임 내내 그 책임이 따른 다는 점 등이요.

  • @IsaccNewten
    @IsaccNewten9 ай бұрын

    예전부터 느낀건데 다른 장르중에 이브온라인 도 비슷한 느낌이네요, 저도 검사 몇번 시도만 해보고 말았는데 시간 너무 많이 잡아 먹어야 해서...포기 했던... 이거 보니 또 해보고 싶네요 ㅋㅋ

  • @user-nv2nv1cb7t
    @user-nv2nv1cb7t9 ай бұрын

    저도 지금 하고 있는데 뭔가 이 영상을 보니 느껴지는게 있네요 체할거 같았는데 조금 편하게 즐겨보겠습니다 리뷰 감사합니다

  • @user-eh8fs2sz7g
    @user-eh8fs2sz7g9 ай бұрын

    저도 비슷하게 시작햇는데 엄청 열심히 하셧네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mopsyshin
    @mopsyshin9 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 추억돋는다... 검사 오베때부터 엄청 재밌게 했었는데

  • @arlequin4327
    @arlequin43279 ай бұрын

    이 콘텐츠보다가.... 하고 싶었는데.... '갑자기 하기가 싫어진다.... 시작도 안했는 데... 시작하기가 무섭다.... ' 이런 생각이...이거 예전 울티마 온라인 시작 할 때 느꼈던 감정인데... 오랜만에 느껴보네요.... 내 시간의 매몰이.... 얼마나 되어야 할까... 재미는 있다는데.. 생업도 해야되는데.... ㅠДㅠ / 내적 갈등이 오네요..ㅠㅠ

  • @rudy......
    @rudy......7 ай бұрын

    게임리뷰가 너무재밌네요 ㅋㅋ 항상 리뷰는 정보를 얻기위한 목적으로 시청했는데 너무 재밌었어요. 정말 생각지도 못한 부분이 있어서 매력적인 게임이라고 느끼네요. 물론 제가 하고싶지는 않습니다.^^

  • @hing......
    @hing......26 күн бұрын

    이런 게임 하나 있어야합니다. 다른게임에서 느끼기 힘든 즐거움 경험하면서 놀고 있어요

  • @user-gx1ob6vm5k
    @user-gx1ob6vm5k9 ай бұрын

    옛날에 돌아다니는데 더 시간 오래걸렸다는거ㅋㅋㅋㅋ 예전 마비노기 티르코네일에서 던바튼 퀘스트때문에 여러번 뺑이쳐야하는데 인접마을인데도 리얼타임 30분 걸렸던거 기억나서 진짜ㅋㅋㅋㅋ 문게이트(텔포장치)는 매일밤 지역이 바껴서 원하는곳 가고싶다고 갈 수 있는게 아니었던 그시절 현질도 못해서 뚜벅이로 시간의 흐름을 몸소 체험했었지...

  • @youngkukkwak8631

    @youngkukkwak8631

    9 ай бұрын

    크으 낭만있었죠 2시간 끝나서 던전안에서 캠파켜놓고 노가리까고

  • @user-oz3ru5wg6n

    @user-oz3ru5wg6n

    9 ай бұрын

    정말 그랬습니다. 그래도 그 돌아다니는 시간이 좋았던 거 같아요^^

  • @user-gx1ob6vm5k

    @user-gx1ob6vm5k

    9 ай бұрын

    ​@@youngkukkwak8631ㅋㅋㅋ 전 딱 무료화 직후 시작한 세대라 2시간 나오 납치, 던전 피난을 경험해보지 못했지만 듣기는 많이 들었습니다ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gx1ob6vm5k

    @user-gx1ob6vm5k

    9 ай бұрын

    ​​@@user-oz3ru5wg6n 나름의 낭만이긴했죠ㅋㅋㅋ 30분이 게임내 하루라는것에서 정말 그 뭐라해야하지 변태같다고 느꼈습니다. 그래... 다른 마을간 거리가 하루는 되야지 진짜 사람사는 동네지...

  • @user-ui2tz3ro2g

    @user-ui2tz3ro2g

    9 ай бұрын

    캬캬 그때 그시절 낭만....

  • @user-pt9up8bc2q
    @user-pt9up8bc2q6 ай бұрын

    8월 뉴비 아직까지 재밌게 하고있는즁ㅋㅋㅋㅋ

  • @kcskcs77
    @kcskcs779 ай бұрын

    처음 검사 시작했을때 너무 뭐가 뭔지 복잡해서 시작한지 3시간만에 접고 며칠후에 너무 심심해서 다시 했던게 생각나네요

  • @jimlee9969
    @jimlee99699 ай бұрын

    아니 낚시대 만들기 세상 힘드네 진짜 ㅋㅋㅋㄱㅋ 기억이 오래 남긴하는데 너무 고통스런 기억 아니에요? ㅋㅋㅋㅋ

  • @kimkneel99
    @kimkneel999 ай бұрын

    검은 사당 이야기가 없어서 아쉽기도 하고, 다행인 것 같기도 하고. 펄없이 죽었다가 깨어나도 못 고칠 케릭터와, 몬스터의 위치, 바라보는 방향 그리고 판정 버그와 렉 때문에 검은 사당, 특히 손각시를 해보면 할 이야기가 참 많았을 텐데. 검사 초기부터 몬스터가 허공에 쓴 스킬이 내 케릭터에게 백어택 데미지로 들어와서 의문사 하는 경험. 몬스터의 뒤통수에 스킬을 썼지만 블럭이 뜨면서 막히는 경험. 이런 경험의 총망라가 검은 사당인데. 검은 사당 업데이트 하고 벌써 반년째 거의 매주 저런 증상을 완화했다고 패치를 하지만 실질적으론 전혀 개선되지도 않고 악화되기만 하는 게임. 운 좋게 위치 관련 버그에 안걸리거나, 체력을 극한까지 끌어 올려서 억까를 당해도 살아서 클리어 하거나, 미친 도핑으로 억까 당하기 전에 잡아야 클리어가 가능한 게임. 문제는 이제 난이도 7. 앞으로 8,9,10 난이도가 추가 된다고 하는데 어질 어질함.

  • @GaRang_Be
    @GaRang_Be9 ай бұрын

    제작진도 게이머도 모두 잔잔한 광기가 느껴지는... ㅋㅋㅋ ??? : 이렇게 했는데 할까? ??? : 아니 이렇게까지 해야 해? 근데 함.. ㅋㅋ

  • @bdfjsopbjfdop
    @bdfjsopbjfdop9 ай бұрын

    검은 사막의 장점은 확실한데 말씀해주신 검은 사막의 장점은 특히 콘솔, 스팀 겜 같은 걸 좋아하시는 분들은 대체가 가능할 것 같네요 저라면 검사라는 게임 하나에 몇년 태우고 시간 매몰 할바에 위쳐3 같은 게임을 그냥 여러 게 알아보고 플레이 하는 게 더 이득이라고 판단함 검사가 자랑하는 그래픽, 모험, 현실성 오픈월드 같은 건 콘솔, 스팀 겜 다양하고 여러 가지 찍먹하면 다 충족되는 부류들이라..

  • @user-cv568
    @user-cv5686 ай бұрын

    마비노기처럼 느릿느릿 아바타채팅겸 게임으로 하면 갓겜일것 같은데

  • @ekka_in_the_mask
    @ekka_in_the_mask9 ай бұрын

    헉 ㅋㅋㅋ 영상 보는데 칼페온 말 뺑뺑이 코스가 지금 제가 돌리고 있는 코스랑 똑같아서 소름돋았네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @taehoonlee3074
    @taehoonlee30746 ай бұрын

    50대에 일주일 전에 시작하고 탈모 오기 시작한 게임.. 시즌 졸업하면 가발 맞춰야 할듯..

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