검은사막, 무엇이 사태를 키웠나?

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Пікірлер: 1 800

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장5 ай бұрын

    풀버전 보러가기: kzread.info/dash/bejne/loONstqag93LYbQ.htmlsi=7-72ldKPKzpZNkCZ

  • @android1850

    @android1850

    5 ай бұрын

    ​@@user-hr7vu3lh4d님 영상 다 안 봤죠?

  • @dndnnekek

    @dndnnekek

    5 ай бұрын

    pvp가 주로 이뤄지는 게임 컨텐츠는 여러명이 한명을 괴롭히는게 문제가 되는건 아닙니다 왜냐하면 게임사가 의도된 형태로 이뤄지기 때문이죠 그런데 다른 게임들은 언제 자기보다 강해지고 통수 당할지 모르기 때문에 최대한 자제 하지만 문제는 검은 사막만의 특징이 존재하죠 시간을 돈으로 사는게 제한적으로 막아버렸기 때문에 통수 당할 일이 사실상 없다는겁니다 시간을 녹인만큼 강해진 애들을 돈으로 메꿔서 역으로 통수 치는건 사실상 불가능해서 이런 사태가 계속 반복 됩니다

  • @user-xe3yc9li4s

    @user-xe3yc9li4s

    5 ай бұрын

    제가 인벤에서 막피들이랑 몇년간 싸웠고 실제 만날 약속까지 잡았는데 도망갔습니다 그 후로 싸우지 않게 되었는데 결국 제가 막피는 게임 시스템이지만 욕은 먹어야 한다로 정리가 됐는데 저 말이 통용되기까지 몇년간 싸웠다는건 검은사막의 상당수는 상식적인 유저들이 아니라는 반증이죠 실제 일베 디시 길드로 이루어진 사람들이 괴롭힘을 목적으로 즐깁니다 많이 줄어들긴 했지만 펄 어비스는 제제를 하지 않았고 검은사막은 특정 유저들로 인해서 그래도 되는 게임이 되어 버린게임입니다 그리고 실제 검은사막은 시스템적으로 필드 싸움을 유발하게 만들어 항상 싸우도록 만들어 졌습니다 그러다보니 이제 싸울 일이 없어지면 사람들이 화가 나는것이죠 검은사막도 근본적으로는 리니지 같은 게임입니다 시간이 지나면서 다른 요소들이 늘어나며 다른 즐길거리를 즐기는 유저들이 많이 생기게 됐죠 괴롭힘은 검은사막 서비스 시작부터 일상인 게임이었습니다 자신의 이름을 감추는 의상이 필수였고 사냥시 자리 개념은 모든 게임이 유저들이 암묵적으로 만들어 그 규칙안에서 필요없는 싸움을 안하는데 검은사막은 그냥 죽여버리고 사냥터를 뺏어갑니다 카오가 될수있으니 몹사를 시키죠 그럼 비싼 수정이 파괴되고 검은사막은 서비스 시작부터 괴롭힘도 게임의 일부라며 허용하듯 운영을 해왔습니다 그걸 몇달전 갑자기 막아버리니고 제제를 하게되니 오래해온 유저들은 괴롭힘도 정당하다고 인식 되버린 규칙을 깨버려 화를 내는것입니다 공식 방송을 하는데도 일베 디시 길드 수십명들이 갑자기 방송중 마구 죽이며 방송을 못하게 방해를 해도 펄 어비스는 제제를 안했습니다 나중엔 그냥 다른곳으로 이동만 시키게 됐죠 요약하면 펄 어비스의 운영이 문제였고 암묵적으로 이 게임은 그래도 되가 되어버린 게임이라는것을 먼저 알고 이야기 해야 할 문제입니다 상식적으로 이해가 안되는 이야기지만 검은사막은 특정 사이트로 이루어진 길드들이 장악을 하며 잘못된 규칙이 만들어져 있던 게임입니다

  • @user-xe3yc9li4s

    @user-xe3yc9li4s

    5 ай бұрын

    @@user-lo6mx6ps6y 요약 2줄로 써놨습니다 "펄 어비스의 운영이 문제였고 암묵적으로 이 게임은 그래도 되가 되어버린 게임" 이라고 썼는데 "무슨 운영이 어쩌고 저쩌고 포장을 하려고 하심?" 이라며 반대로 말하시는지 리니지도 바츠섭에서 통제를 할때 전 유저들이 무슨 통제를 하냐며 바츠 해방 전쟁이라며 타 서버 유저들까지 내복부대로 몰려가 몰아냈었습니다 그렇게 해방 시켜놓았는데 지들끼리 이권 다툼하다 다시 뺐기면서 리니지는 통제라는 유저들만의 룰이 정착했고 NC는 그걸 이용해 돈을 벌기 시작하면서 리니지라는 게임이 욕먹는 게임이 된것이죠 검은사막 역시 유저들이 아무리 괴롭힘으로 신고해도 펄 어비스는 게임의 일부라며 아무런 제제를 하지 않았기 때문에 유저로 인해 그래도 되는 게임으로 정착된것이고 펄 어비스 역시 분쟁유도로 항상 싸움을 하게 만드는것이 목적이라 피해자는 나 몰라라 하면서 특정 사이트들의 삐뚫어진 괴롭힘이 당연함으로 자리 잡게되니 검은사막의 PVP길드를 볼때 리니지의 막피와 똑같이 보는겁니다 명분은 만들기 나름이라 그냥 꼬투리 만들어도 쟁 막피로 몹사 시키려 하니 방어구 벗고 죽어주니 성향이 떨어졌다고 쟁 채팅에서 의견 다르니 먼저 막말해놓고 한 두번 논쟁했다고 쟁 강한 길드에게는 쟁도 못걸면서 리니지의 막피길드와 똑같은 행위를 하는게 지금 검은사막의 PVP길드 입니다 그게 당연하게 자리 잡은게 검은사막의 PVP길드입니다 더 웃긴건 그로인해 일반 길드가 어떻게 운영되는지 깊게 들어가면 더 비상식적일겁니다 스트리머라고 나온 분도 길드 운영하면서 그냥 길드원에겐 무조건 피하라고 운영하는데 저렇게 쟁 거는데 피한다 피한다 해도 쟁 안걸리겠습니까 그럼 길드원이 피해자인데 길드에 쟁을 걸었다고 가해자로 낙인찍고 로그는 길드원이 막피로 계속 죽으니 도와줬더니 그러면 쟁 안풀리니 하지날라고 피해자를 가해자처럼 말합니다 그래서 나가신분들 있고 그렇게 나간 방송인도 있습니다 저러니 검은사막에서 길드원 간의 끈끈함 같은게 있겠습니까 사람이라 호감 유무도 있을테니 편견도 가질것이고 그냥 더 편하게 게임하기 위해 점점 길드원을 가해자 처럼 말하게 되면서 그게 정답처럼 되버립니다 스트리머는 다 청정할것 같나요 뒤에서 하는말 보면 참.... 어쨌던 그래도 되는 규칙이 만들어지게끔 운영한 펄 어비스의 잘못이라 말하겠습니다

  • @user-xi6os2ut6i

    @user-xi6os2ut6i

    5 ай бұрын

    @@user-hr7vu3lh4d 그니까 그 '시스템이 그렇게 하는걸 허용하기 때문에 내 행동은 정당하다' 이게 병신같은 논리라고 빡통아 김실장님 시간들여 정성스럽게 설명해줬더니, 영상 대충 훑어보고 아니다싶은거 하나 껀덕지 골라서 별 줮같은 소리 유별나게 써놨어 아오 진짜 인터넷에서 헛짓거리 할 시간에 책 안 읽을래?

  • @zzz13465
    @zzz134655 ай бұрын

    시스템 핑계를 대면서 괴롭힘을 정당화 하는 검은사막의 지능 낮고 정신나간 콩고기들은 김실장님이 자신들을 편 들어주는 줄 알던데 오늘 영상으로 "검은사막의 시스템 문제가 정신병자 짓을 하는 악성 콩고기들을 정당화 시켜주지 않는다는 정리" 매우 감사합니다

  • @avrilrobbins31

    @avrilrobbins31

    5 ай бұрын

    ㄹㅇ 바로위에도 엠생 콩고기들 영상 이해못하고 펄업탓이라하는중 ㅋㅋ

  • @독립음악

    @독립음악

    5 ай бұрын

    성회형이 처음에 펄업탓 할때 욕해서 까고보니 유저수준에 딱 맞는 운영이었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 검사들아 성회형 더 욕해서 3탄도 나오게 해주라~~

  • @scv891500

    @scv891500

    5 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정상적인 시야면 콩비건들이 아니지ㅋㅋㅋㅋ

  • @tigerkim1189

    @tigerkim1189

    5 ай бұрын

    현 사회와 연관이 있는 것 같아 보이는게 너무 안타깝습니다 무식하고 개인의 이기적인 행동을 하는 성인들이 정작 자신들은 떳떳하다는거임... 잘못의 개념조차 모를 정도로 말입니다.

  • @mnm9139

    @mnm9139

    5 ай бұрын

    전세 제도가 사기에 취약하다고 말한다고 사기꾼을 정당화시키는게 아니죠.

  • @user-do6gt2im4o
    @user-do6gt2im4o5 ай бұрын

    24:19 "길드원들이 인질로 잡힙니다." 검은사막 뿐만 아니라 다른 여타 rpg 게임에서도 통용되는.. 너무 와닿는 말입니다.

  • @roylee6581

    @roylee6581

    5 ай бұрын

    일베 디시등이 끼면 선이 없어집니다. 최소한의 도덕이나 선조차 씹선비라는 한마디로 묵살하고, 어차피 모든 인간은 다 악해, 다 나랑 똑같애, 착한척하는 놈들도 돌아서면 모조리 안보이는데서 범죄 다 저질러, 라는 사고방식이라 아키에이지가 그들만의 리그가 되어 망해간 것에도 한 몫을 차지하고 있습니다. 일본의 2ch, 미국의 머더리스나 4ch 같은 부류라고 보시면 됨

  • @user-em6ol3mo4i

    @user-em6ol3mo4i

    5 ай бұрын

    명부이없다 아입니까 명부이~

  • @user-oo7dy8yu2k

    @user-oo7dy8yu2k

    5 ай бұрын

    저도 길드 인질로 잡혀서 게임 접었네요

  • @potss8063
    @potss80635 ай бұрын

    계곡 물도 맑고 깨끗하고 고기도 잘 잡혀요! 하고 놀러갔더니, 그 동네 건달들이 자릿세 받아먹으면서 폭리 취하고 투숙객 대상 범죄도 저지르고, 밤엔 펜션 따고 들어와서 깽판쳐놓고 놀러온사람들 무릎 꿇리고 술시중 시키고 노래시키고 하는데, 지자체에선 "이게 우리 마을 돌아가는 방식이다" 하면서 손놓고 있다는 그런격이네요....무섭다ㄷㄷㄷㄷ

  • @Lunaratel

    @Lunaratel

    5 ай бұрын

    검은 신안 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소금 사막 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @wjdghsins350

    @wjdghsins350

    5 ай бұрын

    와 한방에 이해됐어 ㅇㅇ!

  • @Reminiscence31

    @Reminiscence31

    5 ай бұрын

    @@user-fo5nq8tc9m 맞는말하시네요! 꼬우면 똑같이 깡패짓 해야죠 뭐 어쩌겠어요?

  • @user-rl8wd3jq6o

    @user-rl8wd3jq6o

    5 ай бұрын

    ​@@user-fo5nq8tc9m 그럼 망해도 할말이 없는 거죠 ㅎㅎ

  • @user-vj1rd3vp1h

    @user-vj1rd3vp1h

    5 ай бұрын

    ​@@user-fo5nq8tc9m검사는.... 아닙니다. 그냥 그렇게 하세요....검사 안에만 계셔 주세요. 제발...

  • @user-ho3ib8kx1z
    @user-ho3ib8kx1z4 ай бұрын

    6:31 "실수했다는 이유만으로 무한정 무언가 요구할 수 있는건 아니거든요." 이 말이 비단 게임계 뿐만 아니라 요즘의 현실 사회에서도 적용되는 말 같아 인상 깊습니다... '요즘 사람들은 누군가 조금만 잘못해도 그 사람에게 패드립칠 권리가 있는 양 행동한다.'라는 침착맨님의 말이 생각나네요.

  • @MSONICY
    @MSONICY5 ай бұрын

    흔히 학폭 가해자들이 피해자 괴롭힐 때 피해자가 의도적으로 반응 안 하고 무시하면 더 심하게 괴롭혀서 피해자가 참다 못해 욕이라도 뱉거나 한 대 치기라도 하면 니가 먼저 쳤으니까 나는 정당방위라는 명분으로 심하게 보복하는 케이스가 정말 많음 온라인 커뮤나 게임에서도 시비 거는 사람들은 이런 레파토리로 상대 공격하는 경우가 진짜 많음

  • @pk7662tm30

    @pk7662tm30

    5 ай бұрын

    학창시절에 많이 당해봐서 그 분야의 전문가들인듯 ㄹㅇㅋㅋ

  • @user-tq4qe8qx4n

    @user-tq4qe8qx4n

    5 ай бұрын

    ​@@pk7662tm30?

  • @dustjd3338

    @dustjd3338

    5 ай бұрын

    @@pk7662tm30난 오히려 반대라고생각되는게 당한피해자들이 가해자가되는게 쉽지않음 그냥 인성터진애들이 사회나와서 학창시절처럼 못괴롭히니 인터넷에서 나이먹고 그짓을한다고봄

  • @orzi1289

    @orzi1289

    5 ай бұрын

    @@dustjd3338 이게 맞음 나이 쳐먹고도 정신 못차리고 현실에선 저짓하면 가차 없이 인실ㅈ 되니깐 모니터 뒤에 숨어서 저짓하는거 근데 웃긴건 학창시절 제대로 논 애들은 성인되선 저런 찌질한짓 안함ㅋㅋ 그냥 인성은 터졌는데 아무것도 아니였던 애들이 졸업하고 백수짓하면서 저러는게 팩트

  • @Gunjunin

    @Gunjunin

    5 ай бұрын

    3살 버릇 여든까지 간다

  • @user-pu7wt9hj7z
    @user-pu7wt9hj7z5 ай бұрын

    편집자분 진짜 개지린다... 화면은 계속 끊겨서 편집하는게 느껴지는데 실장님 말만 계속 들으면 쭉 자연스럽게 이어짐. 정말 똑똑하신듯.

  • @user-pu7wt9hj7z

    @user-pu7wt9hj7z

    5 ай бұрын

    @@goguma35 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ실장님 로봇이 맞았군요

  • @exeking0

    @exeking0

    5 ай бұрын

    편집 프로그램에 음성이 있는 부분과 없는 부분이 표시가 되요 없는 부분만 잘라주면 되는데 님도 프로그램 더블클릭해서 동영상만 땡겨오고 동영상 자르는것만 1분만에 배우시면 지금이라도 바로 할수있어요

  • @user-pu7wt9hj7z

    @user-pu7wt9hj7z

    5 ай бұрын

    @@exeking0 단순히 공백만 자르는게 아니라 라이브에서 주저리주저리 말한 문장을 매끄럽고 잘 이해되게끔 소리도 자른 것이 보이는데요...

  • @exeking0

    @exeking0

    5 ай бұрын

    @@user-pu7wt9hj7z 맞아요 제가 말한 공백이 소리의 공백 즉 음성과음성사이의 공백 님이 말하고 놀라는 그걸 프로그램이 구분 해준다는 이야깁니다

  • @hestias6534

    @hestias6534

    3 ай бұрын

    개쉬운데 쩐다 ㅇㅈㄹㅋㅋ

  • @U-Da-Hee
    @U-Da-Hee5 ай бұрын

    구조적으로 '미친 행동'을 할 수 있다고 해서.. 그 '미친 행동'이 정당한 것은 아니다..

  • @80cbh

    @80cbh

    5 ай бұрын

    억울하면 강해져서 복수를 하든지 게임사에서 현질유도 할려고 만든 시스템인데 해라 하지마라 이게 웃김 ㅋㅋ 그걸 누가 강제하는게 당연하다는 애들은 김정은이 독재하는것도 당연하다 생각할듯

  • @Anjae-h

    @Anjae-h

    5 ай бұрын

    ⁠@@80cbh이렇게 설명을 해도 저런 소리 하고 있는거 보면 참 대단하다. 되지도 않게 김정은 어쩌구 하는거보면 평소 주로 어디서 노는지 알것같음. 이젠 시스템적으로 제한한다니까 똑같은 논리도 잘 해보시길

  • @lhifeel60

    @lhifeel60

    5 ай бұрын

    @@80cbh 그래서 그렇게 갑질한거임? 그리고 늬들은 현질 안하잔아 그냥 시간빌게이츠잔아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 서버비는 내면서 좀 게임해라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Broo1004

    @Broo1004

    5 ай бұрын

    ​@@80cbh학창시절 일진에게 당한걸 그대로 돌려주는거니깐 님도 님 괴롭혔던 일진들 용서하며 살아가시길

  • @user-lx2qg7zq6j

    @user-lx2qg7zq6j

    2 ай бұрын

    ​@@80cbh개새끼 프사는 과학이네

  • @TOCHIN1
    @TOCHIN15 ай бұрын

    역시 김실장님... 너무 좋은 영상입니다. 감사합니다...! 부디 이번 일을 계기로, 게임사가 더 이상 그들을 방치하지 않았으면 좋겠습니다....

  • @onion3411

    @onion3411

    5 ай бұрын

    대모리 여기서 머해

  • @user-hz5qm7ee3t

    @user-hz5qm7ee3t

    5 ай бұрын

    토친님 화이팅!!

  • @cerercse291

    @cerercse291

    5 ай бұрын

    +_+)b

  • @user-zq3iu5xu5b

    @user-zq3iu5xu5b

    5 ай бұрын

    토친님 ㅠㅠㅠㅠ 행복하십셔

  • @HaraFather
    @HaraFather5 ай бұрын

    최근 사건에 대해 듣고 검은사막인벤에도 가봤는데. 이 영상 첫 문구처럼. 김실장님이 우리 편을 들어주었어! 우리가 잘못한게 아니라 펄어비스가 잘못한거야! 라고 말하는 글이나 댓글들이 수십개가 있더라구요. 전 김실장님은 검은사막의 구조적 문제를 얘기했지 편들어준거로 보이지 않았는데 말이에요. 첫 문구를 명심해야합니다. 1. 미친짓한 놈들이 나쁜놈이다. 2. 검은사막에 구조적 문제가 있다. 둘은 전혀 다른거다 .2 때문에 1이 커버되는게 아니다.

  • @silver33412

    @silver33412

    5 ай бұрын

    자기 유리한 방향으로 의도적으로 그러는거죠

  • @Ioppljh

    @Ioppljh

    5 ай бұрын

    애초에 김실장님 의견의 요지는 'pvp의 룰을 무시하는 미친 놈들을 통제하지 못한 펄어비스의 문제'인데 본인들을 'pvp의 룰을 무시하는 미친놈들'이라고 지칭한 건 생각하지 않고 펄어비스를 깐다고 옹호하는 꼴을 보니 얘들은 아직 덜 맞았구나 라는 생각이 들더라구요.

  • @k.sora9225

    @k.sora9225

    5 ай бұрын

    ​@@Ioppljh 원래 사람이란 자기가 보고 싶은 것만 보는 법.. 자기가 한 짓이 나쁜 짓이란걸 본인도 알지만 정당화하려는 심리죠. 미성숙한 자기방어기제에서 나온 건데 성인이라고 정신상태도 성인인건 아니란걸 또한번 느낍니다

  • @user-lc7lc8vr7c

    @user-lc7lc8vr7c

    5 ай бұрын

    어차피 김실장 피셜) 하면서 지들끼리 30추 물고 빨 유인원들은 사고 방식이 다름.

  • @KagaYa_

    @KagaYa_

    5 ай бұрын

    전형적인 체리피커죠 김실장님의 주장에 기생하려고 유리한주장만 취사선택해서 주장하는거죠

  • @BumpyTile
    @BumpyTile5 ай бұрын

    상대 길마 디코에 불러다가 반성문 낭독은 진짜 상상도 못한 심연

  • @ymhan4034

    @ymhan4034

    5 ай бұрын

    문제는 그 충격적인 것 조차도 방송 가능한 수준의 심연이라는거죠.. 얼마나 더 심한 일들이 있었을지 상상도 안됩니다

  • @SMB-xv6oj

    @SMB-xv6oj

    5 ай бұрын

    대부분 RPG게임에서 온라인으로 길드 가입하는 이유는 사람들과 함께 하기 위함이죠. 그게 아니면 굳이 경쟁하며 더디게 성장하는게 아닌 좀만 해도 확확 강해지는게 바로 바로 느껴지는 콘솔 게임을 하겠죠. 그런 내 사람들을 인질로 잡고 협박을 하니.. 사회에서 나이 꽤나 먹었을 사람들도 내 사람들 피해보지 말라고 울며 겨자먹기식으로 그 요구를 들어주는건데.. 1차적으론 당연히 괴롭힘을 즐기며 현실에선 가져보지도 못한 우월감을 느끼는 사이버 일찐 들이겠지만.. 그 문제점들을 파악은 했는지 안했는지도 모르겠고 그져 방치만 한 게임사도 문제가 크다 봅니다.

  • @user-ck3zx2pp5n

    @user-ck3zx2pp5n

    5 ай бұрын

    진짜임? 저런 미친짓을 시키는 놈있음? 그리고 저런 미친 낭독을 하는 사람도 있음? ㅋㅋㅋ 어이없네... 하....ㅋㅋㅋ 웃음 박에 안나오네요... 내가 길마면 저런길드면 겜을 포기하는 한이 있어도 죽을때까지 싸움...미친...ㅋㅋㅋㅋ

  • @BumpyTile

    @BumpyTile

    5 ай бұрын

    @@user-ck3zx2pp5n 소수 정예 막피 길드가 초대형 초식 길드를 영혼까지 털어버리는게 가능한 게임이라 그럼 유저 위치추적 npc도 게임이 제공해주고, 얼마 전까지 일방적 쟁 선포도 됐고, 그러면 PK에 아무 패널티도 없고

  • @aziktn

    @aziktn

    5 ай бұрын

    n번방, 박사방과도 같은 맥락의 악의...

  • @nukacolaa
    @nukacolaa5 ай бұрын

    한줄요약 - 검은 사막은 일방적 괴롭힘을 억제하기 위한 안전장치가 없다.

  • @lichbox

    @lichbox

    5 ай бұрын

    하지만 괴롭힐수단 너무 많구요😂

  • @jackalopemr4712

    @jackalopemr4712

    5 ай бұрын

    의도적으로 안만든거임

  • @TTKIMTT

    @TTKIMTT

    5 ай бұрын

    @@jackalopemr4712 그걸 의도했다기엔 초기 버전에 비해 PVP는 조금씩 순화되고 있는데... 그런 시도가 있는걸로 보아 안한거라기 보다는 방법을 몰라서 방치한거로 보임

  • @Broo1004

    @Broo1004

    5 ай бұрын

    변명할껀덕지를 준다고 그짓을하는 사람을 옹호할순없지요

  • @user-kw9zw5rm7e

    @user-kw9zw5rm7e

    5 ай бұрын

    @@jackalopemr4712 의도적으로 안만든건 아님. 막피하고 다니는 사람들의 주장은, 검은사막 시작점이, 오픈월드에서의 pvp가 꽤 중요한 요소였다고 하는데, 완전 초기일뿐, 점차 생활컨텐츠 즐기는 사람도 많고, 어느정도 균등해지는 상황이 되었으나, 막피하기 위한 요소가 조금씩 변화만 줘도 초식유저에 비해 개소리하면서 짓어대던 애들이 워낙 많았기에, 그게 유저의 의견이라고 판단한게 운영진의 오판이라고 생각함. 쉽게 생각하면 맘카페라고 생각하면 됨. 소수가 아우성치고 민원넣으니 뭔가 변화가 생기는 똥물 흐르는 느낌.. 썩은부분은 도려내려는 노력과 신규유저가 유입이 적고, 고인물만 있는 상황이 되었으면 정신차리고, 조치를 취했어야 하는데, 미쳐날뛰는 애들이 민심이라고 생각한게 가장 큰 문제라서, 운영이 그지같다고 하는거임.

  • @KagaYa_
    @KagaYa_5 ай бұрын

    잊지말자 사태를 키운건 운영사가 맞지만 애초에 사이버불링을 안했으면 사건이 생길일도 없다

  • @qocntslv
    @qocntslv5 ай бұрын

    방치한 것도 심각한데 특정 커뮤니티 여론에 휘둘리는 운영도 더 심각해 보이더군요 방관했을 뿐만아니라 더 심화시키는 운영을 했던...

  • @drymax2386

    @drymax2386

    5 ай бұрын

    팩트는 펄어비스는 약관대로 햇을뿐이고 ㅂㄷ이 억지주장하는거 ㅇㅇ

  • @lainmaker

    @lainmaker

    5 ай бұрын

    뇌를 비우고 남 말 따라가면 편하거든요

  • @user-fu4wt1rz7d

    @user-fu4wt1rz7d

    5 ай бұрын

    ​@@drymax2386님은 걍 배돈이 싫은거잖아요 ㅋㅋㅋㅋ 본인 인생이나 신경쓰십쇼

  • @goodhabit99

    @goodhabit99

    5 ай бұрын

    @@drymax2386 그 '약관'이 병ㅅ이라는걸 못알아먹노 ㅋㅋ

  • @lhifeel60

    @lhifeel60

    5 ай бұрын

    그게 책임전가가 쉽거든요. 쟤들이 하자는데로 했는데요? 이럼 끝임. 우린 잘못 없다는 표현이 많음. 펄어비스 스탠스 보면

  • @gh2260g
    @gh2260g5 ай бұрын

    검은사막 최근 광고 1.아롱다롱 연주회 2.채소절임 치즈어쩌고 요리광고 3.빙어 낚시 광고 4.상시 시즌서버 광고 5.검은사당 1인레이드 광고 힐링낭만생활게임 인냥 광고 하면서 막피.월챗.몹사유도.성희롱 등 괴롭힘은 신고해도 방치함 유저들이 2014년부터 막피.괴롭힘.채팅관리 하라고 건의하고 울부짖다 다떠남 펄어비스가 도대체 무슨생각으로 어떤방향으로 운영하는지 도저히 모르겠다

  • @penguinkim9999

    @penguinkim9999

    5 ай бұрын

    운영진이 직접 게임하는 꼬라지만 봐도 하면 안 되는 게임인건 확실함

  • @bingo7879

    @bingo7879

    5 ай бұрын

    펄어비스 게임 만드는 기술은 좋으나 운영팀에 노하우는 1도 없습니다 검은사막 모바일만 해도 당시 최고의 그래픽과 기술력으로 만들어진 게임인데 디렉터란 사람이 자기 자식을 걸고 과금 없다 해놓고 결국 랜덤 뽑기 찍어내던 자식까지 팔아먹던 운영이었거든요

  • @user-wr9kd7dw1d

    @user-wr9kd7dw1d

    5 ай бұрын

    형 뭐해? 영상부터 올리라고

  • @user-ph8bq4tc6u

    @user-ph8bq4tc6u

    5 ай бұрын

    낚시 운영이네 겜 현실은 리니지보다 더 막장인데 동화 광고로 깔개들 모집 ㅋㅋㅋ

  • @rheometree7845

    @rheometree7845

    5 ай бұрын

    이거 완전 염전 아니야

  • @kh78_
    @kh78_5 ай бұрын

    저도 검은사막 내에서 초식길드를 운영하다가 너무 스트레스 받아서 결국은 접은 케이스인데 사냥터의 분쟁을 빌미로 일방적으로 쟁을 걸고 그 어떤 길드원도 마을 밖으로 나올 수 없게 만듭니다...엔드스팩인 길드원들이 나서서 같이 싸워주다가도 결국은 그 숫자가 적은 초식길드는 길마가 나서서 디코로 상대 길마에게 굽신굽신거려야하고 잘못했다고 사과를 해야지만 쟁을 풀어줍니다...이게 같은 길드에게 반복되다보면 너무 스트레스받아서 터전서버라는걸 옮겨도 거기서도 마주치게되고 같은 사냥터에서 만나다보면 피해야하고...심지어 그 시비를 거는 유저는 악의적으로 와서 "어? 비비네?"하고 칼켜고...최악은 그 유저는 시스템의 맹점을 파악해 순수한 유저에게 먼저 선칼켜고 죽기 전까지 팬다음 순수한 유저는 맞대응 하기위해 칼켜고 같이 때리다가 일부러 악의적인 유저가 죽어줍니다 그렇게 두번 죽으면 순수한 유저는 이제 갔나? 하는 순간 카오가 되어버려서(두번 죽이면 카오가 됨) 악한 유저가 그때붙터 와서 계속 죽임...심지어 죽으면 확률로 장비가 등급이 떨어짐 그럼 결국 그걸 깨닫지 못하고 죽고 살아나길 반복하다보면 나도 모르는 사이 장비는 전부다 장이 되어있음...현타와서 접음...이런식으로 폐사하는 뉴비가 여럿이고 길드가 여럿임...진짜 개 스트레스받아서 그 길드 이름으로 된 음료도 안마심 지금도

  • @adaDAAGAS41425

    @adaDAAGAS41425

    5 ай бұрын

    와....진짜 개쓰레기새키들이네 ㄷ

  • @richlee8870

    @richlee8870

    2 ай бұрын

    하긴 저도 비슷한적이 있었죠. 나름 솔라레 2천점 유저고 템도 엔드인데 길드가 약해서 쟁이 벌어지면 어쩔수없이 싸움보단 화해를 선택해야 한다는 상황이 참 싫더라고요. 저는 현실에서 직업이 운동선수라서 살의 라는 막피길드에서 지랄떨때 그냥 현피 까지고 번호 줬습니다. 그뒤로 쟁 바로풀고 안깝치더라구요. 결국 현실 찐따들이 정공짓 하는 거죠. 뭐. 운영에 지쳐서 겜도 접었고요.

  • @brosella3546

    @brosella3546

    Ай бұрын

    사람 아닌 것들이 어마어마 하게 많군요 거기는..

  • @NyaNyaPunchz
    @NyaNyaPunchz5 ай бұрын

    검사 주제에서 잠깐 벗어나서, 이렇게 라이브에서 기존 정규영상급 영상 뽑는거도 너무 좋네요

  • @user-qm3fb6up2b
    @user-qm3fb6up2b5 ай бұрын

    이번사건이 이슈화 되고 검은사막을 하는 친구와 이야기하다가 가장 충격먹은건 특정 유저의 위치를 아무런 조건 없이 추적할수있는 시스템의 존재였습니다. 바연에서 핵때문에 해당시스템이 존재하게됫을때 실장님이 그 시스템의 문제를 이야기했던게 떠올랏거든요

  • @TruenameWarriorKim

    @TruenameWarriorKim

    5 ай бұрын

    정확한 위치를 찾는건 불가능

  • @user-bl7dm1je1t

    @user-bl7dm1je1t

    5 ай бұрын

    ​@@TruenameWarriorKim 게임 내에선 추적기능을 가진 NPC가 해당 유저가 현재 어디에 있는지 정확히 알려줍니다. (사막, 대양은 불가능) 그리고 게임 외에선 지금은 없어졌지만, 해당 유저가 어느 채널에 어떤 캐릭터명으로 접속했는지도 알려주는 사이트가 있었습니다.

  • @hthbest

    @hthbest

    5 ай бұрын

    북미쪽은 유저들의 건의로 추적 없어진걸로 알고 있습니다. 우린 건의 해도 죄다 무시로 일관했죠...

  • @user-ql8xf8pv1v

    @user-ql8xf8pv1v

    5 ай бұрын

    그쵸. 이 시스템이 제일 큰 문제인듯.. 리니지류 게임처럼 캐쉬 사용을 하는것도 아니고, 인게임 재화로 비싼것도 아니고.. 그냥 지나가다가 잡몹 몇마리 잡으면 낼수 있는 금액이라...

  • @PaperBackS100

    @PaperBackS100

    5 ай бұрын

    이 시스템은 진짜 뭐같은게 게임사에서 확인하고 조치를 취해야하는 걸 유저들한테 떠넘기려고 해서 생긴게 눈에 딱 보인다는 거임. 펄어비스는 하는게 뭐냐 진짜

  • @seunghee5028
    @seunghee50285 ай бұрын

    ??? : 왕따당할 이유가 있어서 왕따시키는거야 ??? : 니가 맞을만 하니까 때리는거야

  • @user-tq4qe8qx4n

    @user-tq4qe8qx4n

    5 ай бұрын

    ??? : 죽일만하니까 죽이는거야 ??? : 찌를만하니까 찌르는거야

  • @alreadydidthat
    @alreadydidthat5 ай бұрын

    채팅창에 등 돌리고 계신 이유가 있구나 영상 보면서 채팅창 같이 봤는데 특히 유튜브 채팅에 당사자들 툭툭 튀어나오는거 ㄹㅈㄷ네

  • @야행

    @야행

    5 ай бұрын

    ​@@배민중독자 인터넷 찐따 엠생들임

  • @Mits_hyeoney
    @Mits_hyeoney5 ай бұрын

    6:20 이번 검사 사태를 넘어서 분노의 표출이 어디까지 정당화되어야 하는가에 대한 중요한 화두를 던져주신 것 같아서 개인적으로 인상깊었던 부분입니다. 요즘들어 '내가 너 떄문에 기분이 상했으니/손해를 보았으니 응분의 사과나 보상을 하'라는 수준을 넘어 '날 건드렸으니 넌 망해버려야 해'라는 식으로 막가파적 분노를 표출하며 심지어 그게 합리적인 대응이라고 착각하는 사람들이 많이 보이는데, 그런 광기와도 같은 맹목적 감정표현 양태가 다수의 공감까지 얻어가며 마음껏 굴러가는 현상은 꾸준히 지적되고 경계되어야 한다고 생각해요.

  • @user-ph8bq4tc6u

    @user-ph8bq4tc6u

    5 ай бұрын

    꼬우면 칼질해

  • @안먹어

    @안먹어

    5 ай бұрын

    @@user-ph8bq4tc6u 검평 어서오고

  • @jjoongu7025

    @jjoongu7025

    5 ай бұрын

    ​@@user-ph8bq4tc6u그.... 칼질을 못하니까 네가 지금까지 살아있는게 아닐까....?

  • @lincloe798

    @lincloe798

    5 ай бұрын

    @@user-ph8bq4tc6u 여깃다!

  • @TruenameWarriorKim

    @TruenameWarriorKim

    5 ай бұрын

    걔네들은 그게 가장 쉬운수단이라고 생각함

  • @NeoAesthetic712
    @NeoAesthetic7125 ай бұрын

    주제랑 살짝 벗어나는 내용이지만 라이브 중에 했던 내용을 정규영상처럼 편집해서 올리는 형식도 괜찮네요! 앞으로도 방송에서 이슈에 대해서 시청자들이랑 같이 얘기하고 그걸 편집해서 올리는 식으로 하는것도 좋을 것 같습니다

  • @johnb8319

    @johnb8319

    5 ай бұрын

    실재로 대부분의 스트리밍 및 유튭 겸업 하시는 분들이 이렇게 하죠

  • @tedhah

    @tedhah

    5 ай бұрын

    앞으로 이렇게 하겠다고 공지하셨었죠

  • @DDUNGE_b
    @DDUNGE_b5 ай бұрын

    역시 게임 경험이 많으시니까 근본적인 문제점이 무엇인지, 비슷한 다른게임의 상황이 어떤지 콕콕 집어서 알려주시네 ㅎㅎ

  • @Bastia_

    @Bastia_

    5 ай бұрын

    초식과 육식을 한 서버에 섞어놓고 불이 났음에도 방치하는 펄어비스와 방치하는걸 악용하고 미친짓을 자행하는 일부유저의 대환장 콜라보

  • @루다인더스
    @루다인더스5 ай бұрын

    날카롭고 깔끔한 정리 감사드립니다 ! 😊 오늘 날짜로 공지가 올라왔는데 이번엔 제대로 운영을 해줬으면 좋겠네요 .... !

  • @user-jh1jf5nb2z

    @user-jh1jf5nb2z

    5 ай бұрын

    님도 힘내세요

  • @No-Dap-E-Da
    @No-Dap-E-Da5 ай бұрын

    매번 김실장님 영상 보면서 느끼는거지만 말씀을 너무 맛있게 잘하셔서 그냥 자료화면 없이도 실장님 영상에 자막만 달아도 영상이 재밌네요.. 앞으로 라이브하시면서 이렇게 중간중간 쉬는 시간에 겜이슈 털어주시는 영상같은거 찍어서 올려주시기만 해도 본채널 컨텐츠 재밌게 즐길 수 있을 거 같습니다~

  • @Ioppljh
    @Ioppljh5 ай бұрын

    살다살다 리니지를 조금이나마 재평가하는 날이 오다니... 솔직히 지나가던 말로 들었지 이런 심연 중의 심연은 처음 봤습니다...

  • @user-bc6ku5zp5p

    @user-bc6ku5zp5p

    5 ай бұрын

    리니지는 세력전, 쟁 자체가 컨텐인걸 인지하고 하는 게임이고 개인 간 분쟁이 있을 지언정 개인에 대한 척살 자체가 컨텐으로 여겨지지는 않지 심지어 리니지는 스트리머에 대한 편의제공이 압도적으로 큰데도 ㅋㅋㅋ

  • @user-ld2ev2up2j

    @user-ld2ev2up2j

    5 ай бұрын

    사실 리니지가 욕먹는거 거의 99% NC욕임 ㅋㅋ

  • @user-th5zy7pd9q

    @user-th5zy7pd9q

    5 ай бұрын

    진짜 세상이 비정상인건가 ㅋㅋ 리니지를 재평가가 오다니 젤나가 맙소사...

  • @ineedsaltandsugar

    @ineedsaltandsugar

    5 ай бұрын

    @@user-bc6ku5zp5p 애시당초 서버이전해서 닉바꾸고 클체까지 해버리면 사실상 찾기 힘들어서 개인을 척살하기가 생각보다 어렵죠 ㅋㅋㅋ

  • @goooooooooooooooooooooooooooo

    @goooooooooooooooooooooooooooo

    5 ай бұрын

    리니지가 욕먹는건 게임 자체지 유저는 아닌데

  • @dima1212q
    @dima1212q5 ай бұрын

    편집 진짜 빠르다 어제 라이브로 봤었는데ㅎㅎ

  • @youtubeyoutube6198
    @youtubeyoutube61985 ай бұрын

    실장님 좋은 말씀감사합니다 최대한 정확하게 분쟁없이 말씀해주셔서 감사합니다

  • @hiyolu
    @hiyolu5 ай бұрын

    검사하다가 최근에 길드와 일있고 접었던 유저입니다. 길드쟁 패치 이전 갑자기 전혀 모르는 길드가 모여서 우리 길드원을 학살하기 시작했고 너무 큰 스펙차에 계속 썰리다가 타 캐릭[생활캐릭]으로 도망갔습니다. 그 이후 알고보니 저희 다른 길드원분과 일이 있었고 그 때 저희 길드장분이 안계시자 걍 무차별 pk를 한 것이였습니다. 근데 알아보니 그 분은 이미 길드를 탈퇴하신 이후였고 거기에 그들의 요구사항이 그 탈퇴한 길드원한테는 발렌시아부터 에페리아 항구까지 기어가라는 요구를 하셨고 그 길드원이 진짜로 실행했는데도 사과를 받아주지 않고 걍 학살했던 것이였습니다. 저는 이 이후로 검사를 접고 지금은 타 게임하면서 살고있네요. 이런 일 언젠가는 터질만 했습니다. 비록 그 분이 욕을 하신건 잘못한게 맞다만 해도 될 요구가 있고 하면 안될 요구가 있는데다가 전혀 모르는 다른 사람에게 피해주는 일은 없어야되는데 검사에는 그런 걸 막을 방안이 존재하지 못했습니다.

  • @hi-du5cm

    @hi-du5cm

    5 ай бұрын

    사과 방식 요구는 선넘은게 맞음 그리고 필드서 진영 구별없이 피케이 가능한 게임에서 먼저 입털고 시비걸고 싸움났는데 사과도 않고 잠적했다? 그럼 그 소속 길드원 싹다 털어서 보인소환 하는게 맞지 저도 비슷한 일 당했었는데 사과도 원만히 하고 다 끝났나? 하는데 돌연 ㅄ 하나가 또 일반챗으로 입털다 감정상해서 그자리서 또 칼부림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 ㅄ들 없으면 평화로운데 리니지식 정신무장상태로 게임하는 이상한 애들이 꼭 있음

  • @hiyolu

    @hiyolu

    5 ай бұрын

    @@hi-du5cm 저게 이미 사과는 받고나서 한 짓이라는 점.

  • @sionkim1475

    @sionkim1475

    5 ай бұрын

    진짜 방구석 겜돌이들 최대 업적이 검사 공격력 높은거라서 그런지 별의별일이 다 일어나는듯

  • @user-xf3gn9fv4r

    @user-xf3gn9fv4r

    4 ай бұрын

    역시 로아가 가겟이네 빛강선

  • @mesRM

    @mesRM

    Ай бұрын

    그 악질유저 아이디 까버려요

  • @UCe1myrBIoHjE8xnifXGqUbA
    @UCe1myrBIoHjE8xnifXGqUbA5 ай бұрын

    25:25 검은사막은 이런 부분뿐만 아니라 그냥 모든 부분에 대해 거의 손 놓은 운영과 개발을 하고 있어서 탈출했습니다.. 17년도부터 20년도까지 정말 온 힘을 다해 사랑하고 매진했던 게임이지만 저 역시도 게임하면서 종종 개인이 느끼기에 너무나도 불합리하다 혹은 '이걸 이렇게까지 대처한다고?'라는 생각이 들 정도의 과도한 분쟁을 겪기도, 옆에서 보기도 했거든요. 대학원 진학이라는 이유로 검은사막을 떠나긴 했지만.. 그래도 미운 정은 남은 게임이었는데 그런 게임이 이런 안 좋은 이슈로 수면 위로 오르게 되어 마음이 참 착잡하네요.. 그냥 그때 같이 게임했던 길드원들이 문득 생각납니다

  • @user-bc1df7kv3m

    @user-bc1df7kv3m

    5 ай бұрын

    노역부터 불합리😂😂

  • @AyukawaMadoka

    @AyukawaMadoka

    5 ай бұрын

    거기에 더해서 이전 김실장님이 검은사막 리뷰할때도 이미 언급하셨던 부분이지만, 검은사막은 너무 옆그레이드에만 치중했지, 그렇게 추가된 컨텐츠들의 내실을 다지는덴 소홀했다며 기존 유저들의 의견을 수렴해서 지적해주셨던게 있었죠. 저도 수박핣기 수준으로만 깔짝깔짝 검은사막을 몇년이상 건드려온 사람으로 되게 동의하는데, 그렇게 건드리다시피하는 수준으로만 깔짝깔짝하게된건 그런 문제때문이었으니까요. 마치 뷔폐마냥 먹을건 되게 많이 보이는데 막상 먹어보면 금방 물리는 깊은 맛 없는 메뉴인데 한개의 크기(노가다)는 엄청 커서 먹을려고 한다면 크게 각오하고 먹어야 한달까.. 그렇다보니 그냥 겉핣기나 하게 되는게 반복되더군요.

  • @user-ku2jx8dv7p
    @user-ku2jx8dv7p5 ай бұрын

    영상보기전에 검사인벤 들어가봤는데 실장님 영상으로 무조건적으로 게임사 잘못으로 몰아가는사람들있던데 영상 오프닝보고 속이 시원해졌습니다

  • @AyukawaMadoka

    @AyukawaMadoka

    5 ай бұрын

    게임사 잘못은 맞습니다만, 게임사의 잘못은 그들같은 문제아들을 걸러내지 않은거지, 게임사가 그런 문제가 있다고 자신들이 문제아가 아니게 되는건 아닌데.. 실로 우습군요.

  • @gudtkd05
    @gudtkd055 ай бұрын

    온라인 게임 특히 rpg 장르에서는 인간의 군상이나 심리가 더 잘 보이는게 신기하면서도 익명과 가상의 공간이라 현실보다 더 격하게 표현되는게 소름돋음;;

  • @soostoneship
    @soostoneship5 ай бұрын

    정말 속 시원하게 잘 말씀해 주셨네요. 감사합니다.

  • @user-cq6cf1kn5p
    @user-cq6cf1kn5p5 ай бұрын

    현실에서도 범죄가 존재한다고 범죄가 정당화 되는 게 아니죠. 당연한 건데 남을 괴롭히면서 자기 합리화 하는 게 참..

  • @user-bluering

    @user-bluering

    5 ай бұрын

    딱 범죄자 마인드죠 현실에서도 범죄자들은 남탓하면서 자기 잘못 없다고 여기고 있으니

  • @AyukawaMadoka

    @AyukawaMadoka

    5 ай бұрын

    맞습니다. 가능하다와 해도된다가 같은 뜻이 아니라는걸 그들은 모르더군요. 이게 바로 능지 이슈라는건지 참..

  • @joonhoyoon6507
    @joonhoyoon65075 ай бұрын

    검은사막 사태를 보면서 느낀건 학폭 가해자들과 방관하는 선생 딱 그 느낌

  • @user-sk8yz7zd3u

    @user-sk8yz7zd3u

    5 ай бұрын

    와 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ이네

  • @taylorshin

    @taylorshin

    5 ай бұрын

    @@mindre08 메이플 난민 사태 때 제 댓글이 항상 그랬습니다. 1달만 지나면 현타 온다고 ㅋㅋ 당시 운영자들이 초보 지역 감시하고 어쩌고 하면서 찬사를 받았는데 역시 본질은 안 바뀌죠.

  • @AyukawaMadoka

    @AyukawaMadoka

    5 ай бұрын

    @@mindre08 그냥 다른 게임하듯 사냥 중심으로 겜하면 맞는 말이지만, 생활컨텐츠 위주로 즐기는 사람들에겐 다른 이야기죠. 문제는 꽤 많은 유저들이 전투 중심의 컨텐츠만 즐기는 부류가 아니고 말이죠. 게다가 생활컨텐츠 즐기려고 오는 사람들은 애초에 지인 소개로 오게 되는 경우가 많아서 게임 들어와서 게임내 튜토리얼 따라 기초가 되는 전투레벨 루트를 안타는 경우도 있습니다. 그렇다보니 이번 사태와 연관된 여러 요인들은 아예 모르는 경우도 있죠. 솔찍히 저도 몇년간 해왔지만 와우처럼 퀘스트랑 생활컨텐츠만 깔짝이던 유저라서 이번 사태이전엔 유저 추적 기능이 있었다는 것조차 몰랐네요.

  • @lhkriver1220
    @lhkriver12205 ай бұрын

    역시 김실장님 깔끔한 설명 좋네요 ㅎㅎ

  • @lowhill857
    @lowhill8575 ай бұрын

    너무 좋은 말씀 잘 들었습니다.

  • @kms-sf2tl
    @kms-sf2tl5 ай бұрын

    놀라운건 펄업은 게임 운영도 이렇게 개판으로 하지만 자기들이 불리하다싶으면 자기집 거실이 불타고 있어도 그 어떤 찍소리도 하지 않는다는 것 이번 사태도 그렇게 입꾹닫으로 넘어가게 될 것이라는 게 너무나 놀라움 벨리아의 풍경은 지켜야하지만 그 게임을 하는 유저는 지키지 않는 고집의 세상 검은사막 이게 내 지난 반년간의 검은사막 한줄평

  • @user-jt3si2qo5m

    @user-jt3si2qo5m

    5 ай бұрын

    그러니 처 망하지 ㅋㅋ

  • @user-jm7dm4vc8q

    @user-jm7dm4vc8q

    5 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ대현자네 이걸 반 년만에 꿰뚫노

  • @neoguri66
    @neoguri665 ай бұрын

    그냥 펄어비스의 역량 부족이라고밖에 안 보임 비교적 쉬운 방법으로 미리 예방할 수 있던 문제인데 지금은 너무 문제가 곪아 썪어버림

  • @lIllIlIlllIlIlI

    @lIllIlIlllIlIlI

    5 ай бұрын

    게임에서 게임사의 권력은 무적임. 곪아봤자 잘라내는데 하루도 안 걸림. 하물며 여러 사람들이 말하는 것처럼 그 악질유저가 소수라면. 지금은 게임사가 일부러 방치를 하고 있거나 검사가 악질유저가 소수가 아닌 정공겜이거나 둘 중 하나임.

  • @bunningshouse

    @bunningshouse

    5 ай бұрын

    펄어비스 기본적으로 순수무능임 ㅋ

  • @user-bc1df7kv3m

    @user-bc1df7kv3m

    5 ай бұрын

    역량부족이아니라 충분히조치할수있는데 무시하고 방치한거지 그 유저들이 캐시를 많이질러주니 ㅋㅋㅋ

  • @lhifeel60

    @lhifeel60

    5 ай бұрын

    @@user-bc1df7kv3m 악질유져는 그닥 고래가 아님. 그냥 시간을 많이 갈아넣은 고인물일뿐

  • @AyukawaMadoka

    @AyukawaMadoka

    5 ай бұрын

    역량 부족보단 개발사의 운영방향성부터가 사실 그런 문제유저들의 지향성과 비슷한게 아닐까 싶네요. 그렇지 않고서야 이렇게 뚜렷한 위험요인을 방치할 수 없거든요. 이건 역량의 문제가 아니니까요. 실제로 작년에 아침의 나라 업데이트와 대규모 난민 사태 발생해서 유저수 폭등했을때 그들은 빠르게 신규유입들의 요구를 들어서 많은 시스템 변혁을 수행했습니다. 이는 그들이 역량이 없다는걸 말하는게 아니다 싶죠.

  • @MondayGone
    @MondayGone5 ай бұрын

    정말 영양가 있고 좋은 이야기였습니다. 감사합니다.

  • @MagicalHBG
    @MagicalHBG5 ай бұрын

    김실장님 말씀 백번 맞아요. PK가 원래 있는 게임에 왜 PK당한다고 징징대냐, 동숲하러가던가~ 하고 비꼬는 게시글도 있던데, PK가 있다고 해서 아무 이유없이 꼴리는대로 막 죽이고 다닐 수 있다는 말이 아니죠.

  • @dwarfrider4566

    @dwarfrider4566

    5 ай бұрын

    이건 마치 돈뺐고 줘패면서 싸움도 못하면서 왜 시내나와 도서관가던가 방에서 tv나 봐. 라는거랑 같은말 아닌가? 검사 컨텐츠가 pk만 있나? 그런말이 성립이 될라면 롤하면서 왜 죽이냐고 징징되냐?라고 하면 맞는말이지. pk가능하니깐 뭐 현실에서는 못하는 기분나쁘다고 죽이는거 가능하다고 쳐. 근데 게임 자체를 못할 정도로 집요하게 악의적으로 계속 죽이는것도 정당하다고 생각하는 애들은 진짜 사페아님? 이런 섹이들을 현실에 풀어놔도 되는건가?

  • @cpark9634

    @cpark9634

    5 ай бұрын

    @@dwarfrider4566 저런 애들도 문제인데 사냥터에서 비비는걸 막을 방법도 없어요 남에게 피해를 주는 자체를 즐기는 애들도 많습니다... 얘네도 같이 욕해주세요 ㅠ

  • @user-dk4qt3ie2b

    @user-dk4qt3ie2b

    5 ай бұрын

    PK는 게임성의 일부라고 생각하지만, 너무 반복적이고 악질적이어서 문제였다고 봅니다

  • @lolloollol
    @lolloollol5 ай бұрын

    3:15 핵심포인트 - 명분이 없다 아입니까 명분이 ~ 걍 쟁게임으로 하는거랑 괴롭히기 좋은 애들 아무 명분도 없이 괴롭히는걸 동일시 하는게 문제의 근본 아닌가 ㅋㅋㅋ 그걸 합리화하고 그걸 게임사가 방관하니 이런 문제가 터지지 …

  • @blockshot1116

    @blockshot1116

    5 ай бұрын

    심지어 최형배 조차 명분없는 싸움은 욕먹기 십상이라 피했는데ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-bc4xt9cp1z
    @user-bc4xt9cp1z5 ай бұрын

    김실장님 채널의 단점. 리니지가 되게 재밋을거같이 설명을 맛깔나게 하심. 왠지 한번쯤 해보고싶게끔

  • @user-gw3rm6um3w

    @user-gw3rm6um3w

    5 ай бұрын

    (돈 조ㄴㅐㄴ 많으면 하고 싶을 거 같아요)

  • @user-sk8yz7zd3u

    @user-sk8yz7zd3u

    5 ай бұрын

    재밌는 게임 맞아요. Nc의 과금유도 유저 돈으로만 보는 운영이 문제지

  • @etoilepetit5671

    @etoilepetit5671

    5 ай бұрын

    솔직히 억단위 쉽게 쓸 수 있는 자본가면 ㅈㄴ 재밌는게임일 것 같음. 난 아니라 못하겠다!

  • @user-sf4oo1dj3l

    @user-sf4oo1dj3l

    5 ай бұрын

    엔씨겜을 하게돼면 깨닫는것 하나 절대하지말아야 할 게임 엔씨게임들

  • @user-ki7iy1up7h
    @user-ki7iy1up7h5 ай бұрын

    사실 검은사막이 크게 터져서 그렇지 이런 사건은 김실장님이 예전에 다룬적이 있음 '거상' 검은사막은 규모가 그나마 커서 그렇지 음습하고 추악하기로는 거상보다 더 심할수는 없음... 가짜 심연은 진짜를 이길수 없지

  • @user-go5dt5lt8y

    @user-go5dt5lt8y

    5 ай бұрын

    ㅇㅇ 거상은 진짜 추악하고 더러움 서버에서 기득권인 애들은 지가 잘못해도 뭐 어쩌라고 이런식 마인드임

  • @user-lq2uh2du7j

    @user-lq2uh2du7j

    5 ай бұрын

    한번 더 '거상'에 대한 추악한 문제점을 다뤄주셨으면 좋겠습니다..

  • @followtheshadow0248
    @followtheshadow02485 ай бұрын

    시작부터 속이 뻥 뚫리는군요 캬!!

  • @user-li3ek1xl9d
    @user-li3ek1xl9d5 ай бұрын

    그들은 PVP(쌍방합의)를 한 게 아니라, PK(일방폭행)를 한 겁니다. PVP와 PK는 다릅니다.

  • @user-li3ek1xl9d

    @user-li3ek1xl9d

    5 ай бұрын

    @@user-ps5oq5fd9k PK가 허용되는 게임이 아니고, PVP가 허용되는 게임임. 지속적으로 PK 하면 괴롭힘으로 제제 당하는 거 모름? ㅈㄴ 수준이 참 ㅉㅉㅉ

  • @user-li3ek1xl9d

    @user-li3ek1xl9d

    5 ай бұрын

    @@user-ps5oq5fd9k PVP가 허용된 게임이겠지. PK 지속적으로 하면 제제당하는 거 모름? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ pk와 pvp 차이도 모르나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-sk8yz7zd3u

    @user-sk8yz7zd3u

    5 ай бұрын

    ​@@user-li3ek1xl9d 니가 모르는거같은데; pvp player vs player = 결투 Pk player kill = 알트c 병신은 좀 아는척 댓글로 시부리지말고 짜져있자;

  • @TheMcHwang

    @TheMcHwang

    5 ай бұрын

    멍청한 댓글 달은 것같은데 안보이거나 댓삭튀한듯 ㅋㅋ

  • @user-dk4qt3ie2b

    @user-dk4qt3ie2b

    5 ай бұрын

    사실 PK 만의 문제라기보단 "반복적"이고 "악질"적인 PK에 비매너 행위, 채팅이 들어가서 문제죠 뭐 그냥 필드 PK정도는 사실 게임성의 일부로 봐도 된다고 생각하지만 선을 넘어버린게 핵심 주제라고 생각합니다

  • @seasnail00
    @seasnail005 ай бұрын

    범죄와의 전쟁에 나오는 대사가 떠오르네요 '명분이 없다 아입니까. 명분이' '건달 세계에도 룰이라는게 있는데'

  • @80cbh

    @80cbh

    5 ай бұрын

    현실이랑 게임 구분 못하는새기들 왜케 많냐 ㅉㅉ 한심

  • @user-wu9zo4cl3d
    @user-wu9zo4cl3d5 ай бұрын

    G식백과 영상 보고 리니지 막피나 척살을 많이 생각했는데 정리를 너무 잘 해 주셔서 도움이 됐습니다. 감사합니다.

  • @user-zk1my9mv3b
    @user-zk1my9mv3b5 ай бұрын

    g식백과에 이어 김실장님의 날카로운 지적 .... 영상 감사히 잘 봤습니다. 반성 없이는 더 큰 변화도 없겠죠 !!

  • @user-lm9ll1ew5v
    @user-lm9ll1ew5v5 ай бұрын

    그냥 게임사가 쓰레기들을 너무 방치해서 그럼 쓰레기를 못막을 거면 쓰레기짓을 못하게 시스템을 만들어야 하는데 이 게임사는 쓰레기들 눈치를 보고 있음 ㅋㅋㅋㅋ 결국 게임사가 쓰레기임

  • @user-qj9fe6mi1z

    @user-qj9fe6mi1z

    5 ай бұрын

    누구말대로 그냥 저 버러지들 중에 진짜 운영진들 있는거아님? 저런애들한테 몇년동안 질질끌려가는게 이해가안됨

  • @zeonsprecision1434

    @zeonsprecision1434

    5 ай бұрын

    ​유져가 이의 제기한다고 고소 때리는 애들인데요 뭐 ㅎㅎㅎ ​@@user-qj9fe6mi1z

  • @kirasawa85

    @kirasawa85

    5 ай бұрын

    맞다.. 유저 고소때리는 회사였지...

  • @user-ph8bq4tc6u

    @user-ph8bq4tc6u

    5 ай бұрын

    접어

  • @ouoxx9428

    @ouoxx9428

    5 ай бұрын

    메던검 노답 정공겜 삼형제 ㅋㅋ

  • @user-qr2to9no1v
    @user-qr2to9no1v5 ай бұрын

    감사합니다

  • @user-vm7cy1wf6x
    @user-vm7cy1wf6x5 ай бұрын

    너무좋은영상감사합니다

  • @user-ql9lb5nx2d
    @user-ql9lb5nx2d5 ай бұрын

    9월에 검사 접었는데 영상보고 나니까 게임이 희망이 있어보이는것 같기도 하고 또 한편으로는 지금 검은사막 운영진이 과연 해낼수 있을까? 라는 의문도 들고..그냥 딱 그동안 진심으로 재밌게 즐겼던 만큼만 진심으로 섭종했음 하는 바램이네요. 미련도 안남게

  • @Aegithalos_caudatus
    @Aegithalos_caudatus5 ай бұрын

    막피는 그겁니다. 내가 두 다리 있는데 어디든 갈 수 있는 자유가 있는거 아니야? 하면서 특정 사람을 계속 쫓아다니면서 스토킹하는거랑 똑같습니다. 도넘고 선넘으면 범죄가 되듯 막피또한 정상적인 플레이가 아니라 비난을 받고 제재를 받을 플레이가 됩니다.

  • @SMB-xv6oj

    @SMB-xv6oj

    5 ай бұрын

    그리고 그런짓을 하면 벌을 받도록 법이 만들어져 있죠. 하지만 검은사막의 문제는 그 법을 만들어야할 게임사가 오히려 스토킹범에게 쩔쩔매며 감히 벌을 받도록 법을 만들지 않은거에 있다 봅니다.

  • @kimeulsup3295
    @kimeulsup32955 ай бұрын

    오프닝부터 개 사이다

  • @HideD62
    @HideD625 ай бұрын

    와 어제 이야기한게 바로 요렇게 올라오는구나 좋네요.

  • @imnotrichbelieveme
    @imnotrichbelieveme5 ай бұрын

    리니지 썰 풀면서 텐션 올라가는게 아주 보기 좋습니다~

  • @user-gw3rm6um3w
    @user-gw3rm6um3w5 ай бұрын

    영상 다 보고, 27분짜리라는 걸 알았다;;; 정말 분석력 최고입니다!!

  • @user-un1ls1pt2j
    @user-un1ls1pt2j5 ай бұрын

    어우 영상 하루만에 올리시다니 ㅎㄷㄷ 빠르셔

  • @user-bo8is9ef5s
    @user-bo8is9ef5s5 ай бұрын

    잘 봤습니다 !😢

  • @Kastol
    @Kastol5 ай бұрын

    15:46 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심심한데 막피나 때려볼까~~~ 선배님들 감사합니다...

  • @Kastol

    @Kastol

    5 ай бұрын

    "PK와 괴롭힘은 다르다"

  • @wushein
    @wushein5 ай бұрын

    접해본 적 없는 게임에 대해 어렴풋이나마 알 수 있다는 것이 항상 재미있습니다

  • @NewWave130
    @NewWave1305 ай бұрын

    기존까지 자주 보던 'PK있는거 알고 들어왔는데 뭐가 문제야?'식의 주장에 대한 실장님다운 명확한 인사이트네요. 이번 영상도 참 좋은 내용 감사합니다.

  • @user-uh5so9pi6v
    @user-uh5so9pi6v5 ай бұрын

    김실장님이 진짜 화나긴햇나보다 평소보다 억양이 높아졋고 말하는 템포가 매우 빨라졋네요

  • @okudoru
    @okudoru5 ай бұрын

    김실장님도 다뤄주시다니 좋습니다

  • @helplesstofu6337
    @helplesstofu63375 ай бұрын

    8년 전 쯤 검은사막을 처음으로 즐기다가 사냥터에서 막피를 당해서 계속 죽었던 기억이 나네요. pk가 가능한 게임을 접해본게 처음이라 당황스럽기도 했고, 참 기분이 안좋았던 기억이 납니다. 얼마 안 가 검은사막을 접게 된 이유도 저 경험이 컸던거 같네요. 더 강해져야겠다! 라는 생각보단 내가 왜 이런걸 당하면서 게임을 해야하지? 라는 생각이 더 컸거든요.

  • @user-qg1gx9wg1c
    @user-qg1gx9wg1c5 ай бұрын

    9년이나 지나서야 정답을 말해주는 사람이 나타났네.. 그 답을 9년동안 스스로 알아내질 못한게 바로 펄어비스임. 한심한줄 알아야함..

  • @ygpark8060
    @ygpark80605 ай бұрын

    역시 짬에서 나오는 바이브. 깔끔하게 귀에 꽂히네요

  • @deadstar4636
    @deadstar46365 ай бұрын

    캬 시원하게 정리하시네

  • @addinrain8886
    @addinrain88865 ай бұрын

    옛날에 비해 쓰레기들이 늘어나고 그 쓰레기를 걸러야 할 거름망이 제대로 작동하지 않으면 나타나는 현상

  • @user-oe2uh5gi3v
    @user-oe2uh5gi3v5 ай бұрын

    9년차 검생러입니다 감사합니다 실장님

  • @REDKIM-nr6lg
    @REDKIM-nr6lg5 ай бұрын

    구독과좋아요을 누르게 만든 훌륭한 영상 감사합니다

  • @user-jd8gx4nu1u
    @user-jd8gx4nu1u5 ай бұрын

    말씀해주셔서 감사합니다.

  • @user-jb9kx6kh5g
    @user-jb9kx6kh5g5 ай бұрын

    검사는 이래서 구조선이되지 못했던거지ㅋㅋ

  • @hasimrisk
    @hasimrisk5 ай бұрын

    나쁜방향으로 아다리가 맞아 떨어진 케이스라고 봐요. 인구수가 크질 않아서 견제를 받을 수 없는 상황이고 하필이면 개발진들의 개발방향도 방임형 운영이고...은근히 바스항쟁이었나 거기에 환상을 가지고 있는 사람들도 있고 말이죠. 보통 이런 게 점점 커지다가 거품이 터지면 63빌딩만큼 올라갔다가 떨어져서 푹찍하는거죠.

  • @Huyou93
    @Huyou935 ай бұрын

    깔끔하게 정리해 주셔서 감사합니다. 오랜시간 동안 다른 게임과 검은사막을 같이 플레이해온 유저로써 특정 유저들로 인해 게임이 마녀사냥을 당하는 모습도. 대체 불가능한 부분과 추억으로 인해 꾸준히 하고 있는 유저들을 묶어서 개돼지 취급하는 사람들로 인해서 마음이 정말 힘들었습니다. 퇴근하고 와서 즐겁게 좀 즐기다 또 이제 내일을 위해 취침에 들어가는게 정말이지 중요한 부분인데. 이러한 루틴에 문제가 생기는 것 뿐만이 아닌. 특정 유저들로 인하여 망가지는 게임과 그걸 싸 잡아서 아직도 하고 있는 너도 븅신이다 라는 말을 들을 때 느끼는 감정은 참담하더군요. 하지만 이번에 김실장님께서 정말 잘 모르는 사람들도 무분별하게 사람들을 묶어서 지탄의 대상이 되지 않게끔 정말 정리를 잘해주셔서 너무 감사합니다. 다시 한번 정말 감사합니다.

  • @user-lu6ic2kp6m
    @user-lu6ic2kp6m5 ай бұрын

    성회님 영상에서도, 그 후 인벤에서도 pvp겜인데 뭐?라는 떠라이들 수두룩했는데 그부분은 김실장님이 후드려패주셨네요 ㅋㅋㅋ 두 분의 팀플레이가 아주 멋집니다 캬

  • @user-vi3to7oy6x
    @user-vi3to7oy6x5 ай бұрын

    주변인을 괴롭히는 게 진짜 악질이긴 해..

  • @rauOhon
    @rauOhon5 ай бұрын

    대화가 격화되어 가립니다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @HUPD
    @HUPD5 ай бұрын

    몇 년 전 검은사막을 처음할 때, 막피 안당하려면 위장복 캐쉬로 사서 염색 졸라 튀는 색으로 하면 쎈 놈 부캐인줄 알고 안건드린다고 했던 공략이 생각납니다 그리고 만약에 막피 당해도 반응하지 말고 채팅도 하지 말라고 했던 것도 기억나요 자극하지말고 복종하는 개처럼 바닥에 납작 엎드리라고. 아니면 게임 접힐 수도 있다고 ㅋㅋ 영화 중에 '퍼지데이' 라고 365일 중 하루 동안은 그 누구를 죽여도 되는 주제로 한 영화가 있는데 검은사막은 365일 퍼지데이였음 ㄷㄷ 그것도 몇 년 동안

  • @user-ee6lp8pb5w
    @user-ee6lp8pb5w5 ай бұрын

    명확하게 설명해주셨네요. 어릴때 이터널 시티 처음 했었는데, 초보존에서 자꾸 막피하길래 왜때리냐고 물으니까 "그냥" 이라는 채팅을 보고 바로 접었던 기억이 있네요. 그뒤로 게임할때 제일먼저 보는게 PK 존재 유무 였어요. 다크에덴도 슬레이어을 선택하든 뱀파이어를 선택하든, 초보존에서 자꾸 PK 당해서 죽으니까 접었던 기억이 있네요. 근데, 이런류 게임에 시간을 쓸 가치가 있나 싶긴해요. --- 이터널 시티는 pk 없군요. 너무 오래 되서 이름 이 기억 안나지만, 총들고 싸우는 2d mmorpg 였어요. 당시 pk 당해서 바로 접고 지웠는데, 총들고 싸우면서 지금까지 생존한 게임은 이터널 시티 뿐이라 이터널 시티로 착각 한것 같습니다.

  • @user-lh8md9rm8l

    @user-lh8md9rm8l

    5 ай бұрын

    이터널시티는 피케이 없음

  • @user-lh8md9rm8l

    @user-lh8md9rm8l

    5 ай бұрын

    상권.아레나 특정사냥지역 말고는없고 특히나 초보구간은 아예없음ㅋㅋ

  • @user-my8uz6kx1v

    @user-my8uz6kx1v

    5 ай бұрын

    뭔소립니까 제가 이터널 대충 20년정도 끄적끄적 하다 작년초 접은 유저인데 이터널은 pvp존이 아에 따로있습니다

  • @mihailson6894

    @mihailson6894

    5 ай бұрын

    구라는 좀..

  • @user-lq2uh2du7j

    @user-lq2uh2du7j

    5 ай бұрын

    이터널시티는 "2020년-신인류 : 시간이 멈추는 곳(Another Age : The end of the Time) 과 상권전( 2002년 폭력의 도시(Chaos)전용 필드를 제외하면 평범한 필드에서는 PK가 되지않습니다. 왜냐하면 전용PK존 시스템을 사용하기 때문에 평범한 필드에서는 타인을 PK할수없어요.

  • @plasmacannon1
    @plasmacannon15 ай бұрын

    법은 사회가 무너지지 않도록 하기 위한 최소한의 억제 장치인거고, 도덕과 윤리는 사회가 정상적으로 굴러가기 위한 억제장치입니다. 법만 지키면 되지 도덕과 윤리따위 알빠노? 라고 하는 것들은 자기들끼리 따로 공동체를 구성해야죠. 왜 특정 사회와 집단에서 요구하는 것을 무시하고 "해줘" 하는건가요? 그리고 그것은 현실에서 뿐만 아니라 가상공간 상에서도 똑같이 적용됩니다. 현실에서 사람이 가상공간에서 운용하는 것은 가상공간만일까요? 결국 사람이 움직이는거죠.

  • @user-sc8gw6sv3p
    @user-sc8gw6sv3p5 ай бұрын

    헐 다른것보다 김실땅님이 사사게를 처음 만들었다는 저 말이 너무 충격적이고 신기하넹🥺

  • @user-nf7yz7ng3r
    @user-nf7yz7ng3r4 ай бұрын

    오늘도 역시 신세경님 최고

  • @user-dz2zv8kt6p
    @user-dz2zv8kt6p5 ай бұрын

    검은사막 유저입니다. PK로 괴롭힘 당했다고 하면 '너가 잘못한게 있겠지, PK 있는 게임에서 PK 하는데 뭐가 문제냐, 이렇게 얻어 맞아봐야 성장 욕구가 생기지 않냐'는 말을 하던 사람 많았습니다. 자신이 원하는 업데이트를 받아내기 위해 가만히 있는 유저들 툭툭 건들고 괴롭히는걸 일삼던 사람 또한 굉장히 많았습니다. 일방적 전쟁 선포 삭제 업데이트 이전에는 눈에 거슬리는 유저, 길드에 전쟁을 선포하고 길드가 터지고 게임을 접을때까지 쫓아다니며 괴롭히고, 그만 당하고 싶으면 길마가 월드 채팅으로 반성문 올리라는 길드 한둘이 아닙니다. 이런 짓들은 반복하던 사람들이 최근 검은사막 운영에 대한 말이 나오고 신규 유저들이 떠나가자 이 문제를 PvP, PK를 하지 않는 초식 유저와 일방적 전쟁 선포 삭제 패치 때문이라며 롤백을 요구하고 있습니다. 어떻게든 스트리머 나락 보내려고 별짓을 다하던 사람들이 커뮤니티에선 정상적인척, 자긴 안그랬던 척을 열심히 하고 있습니다. 펄어비스가 이미 소는 잃었지만 외양간이라도 고치길 바래봅니다. 이번 사태에 대한 이야기를 다뤄주셔서 정말 감사합니다.

  • @kkokkomr.3741
    @kkokkomr.37415 ай бұрын

    검사는 시간이 많이드는 게임이라 들었는데 보통 인싸거나 부자거나 똑똑하거나 성실한 사람들은 시간이 그리 많지않더라구요 검사에서 저렇게 남들을 찍어누르는 인물들의 현생이 어떨지 참 궁금하네요ㅎㅎ

  • @Lucky_beaver
    @Lucky_beaver4 ай бұрын

    와 격한 공감이 일어나니 27분을 넘어가는 영상이 순식간에 휙

  • @ta90j
    @ta90j5 ай бұрын

    실땅님 생각 말씀해주셔서 감사합니다 ㅎ

  • @user-td2cd4le9d
    @user-td2cd4le9d5 ай бұрын

    음 평소 먹던 그맛 이것도 너무맛잇고 라이브한거 배속으로보는것도 맛잇고 김실장 채널관계자분들 꼭건강히 평생해주세요 여러분들의 건강은 본인만의것이아닙니다

  • @HKKwon-bp3of
    @HKKwon-bp3of5 ай бұрын

    차라리 게임 광고를 저희는 검은 리니지입니다 이랬으면 몰라 ㅋㅋㅋㅋ 하고싶은걸 하세요~~ 아무것도 안해도 좋습니다~~ 즐기세요~~ 힐링하세요 이래놓고 현실은 막피 성희롱 괴롭힘 사냥터 분쟁 등등 ㅋㅋㅋㅋ 잘 하는 짓이다

  • @Vibe-ml4yg
    @Vibe-ml4yg5 ай бұрын

    영상 잘 봤습니다. 저도 초식 유저로써 많은 부분 공감가는 이야기였습니다. 다만 한가지 제가 궁금한 점이 있어서 아무나 알려주시면 좋겠는 부분이 있는데요. 검은사막에서는 필드 pvp나 pk 강제가 존재함을 알고 있으면서도 그런 부분을 원치 않는 유저들이 어째서 유입되거나 혹은 잔존하는지 궁금합니다.

  • @angelina4004

    @angelina4004

    5 ай бұрын

    애초에 검사자체가 리니지처럼 pvp만 몰빵하는겜이 아님 첨부터 생활컨텐츠가 잘되어있던겜임 지금도 생활로만 겜하는분들도 많고

  • @user-rl2rs5ir9h
    @user-rl2rs5ir9h5 ай бұрын

    쟁은 명분이 필요하다. 앞부분만 잠깐 보고 덧글다는데 쟁겜잘알 쌉인정ㄷㄷ

  • @FlandreS2
    @FlandreS25 ай бұрын

    학교폭력은 어디든 발생하는데. 어떤 학교는 선생이 대처하고 어떤 학교는 학생들끼리 대처를 하는데 검사라는 학교는 선생들이 방치하고 학생들도 흩어져있어서 가해자 학생들의 세상이였단 소리네요. 그 1급살인죄나오는 학교들과 비슷한.

  • @Negal-Negal

    @Negal-Negal

    5 ай бұрын

    2000년대 초반까지 학교의 모습이 그러하고, 요즘 선생들은 권한이 없다싶이 해서 뭐 어찌 할 수가 음슴

  • @user-rh4qy8kn8c

    @user-rh4qy8kn8c

    5 ай бұрын

    ​@@Negal-Negal아니 검사를 학교에 비유한 비유잖아...

  • @user-qg9pj3kj3b

    @user-qg9pj3kj3b

    5 ай бұрын

    @@Negal-Negal 하..

  • @user-lb8kj2vk4c

    @user-lb8kj2vk4c

    5 ай бұрын

    ​@@Negal-Negal 병..

  • @user-ci8mo1rk8j

    @user-ci8mo1rk8j

    5 ай бұрын

    ​@@Negal-Negal진짜 싸대기 마렵네 누가 니 지식자랑하래?

  • @user-pt9ti4bj5o
    @user-pt9ti4bj5o5 ай бұрын

    그와중에 채팅창 말하는 꼬라지ㅋㅋㅋ

  • @Noon_mang_wool
    @Noon_mang_wool5 ай бұрын

    몹몰이 pk인 MPK문제 역시 타게임에선 최초 어글자(혹은 파티)에게만 데미지가 들어가고 로스 되었을땐 사라지거나 원래 위치로 강제 이동하는등 기술적으로 충분히 막을수 있을거라 생각합니다. 여튼, 이런 게임계 이슈를 정규영상이 아니더라도 썰 풀듯 소통하니 더 좋은것 같으네요.

  • @e2dios
    @e2dios5 ай бұрын

    영상 보면 자주 하얀점 검은점이 반짝거리는 노이즈 있는데 일부러 효과 넣은건가요??

  • @ManaPotion777
    @ManaPotion7775 ай бұрын

    미숙한 운영이 한두번도 아니였는대도, 경영진이 방치하는 것을 보면 나아질리가 있나 싶습니다

  • @soungwookim8265
    @soungwookim82655 ай бұрын

    누가 검은 사막은 일방적 괴롭힘을 억제하기 위한 안전장치가 없다 라고 언급했는데 이브온라인도 동일하게 안전장치가 없지만 검은사막과 가장 다른점은 최대 규모 길드들이 초식유저들을 품어야하는 이유가 있기에 그들을 보호하기 위한 자체 가이드라인을 만들고 보호하는게 다르겠네요

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h5 ай бұрын

    운영진이 유저를 관리하는게 있어야 하는데, 그런게 전혀 없는게 검은사막인거 같더군요. 그래서 이번 문제가 심각해진거 같더군요. 이용 제한 해야할것도 그냥 냅두는거 같으니..

  • @ljh0412
    @ljh04125 ай бұрын

    오우 이번 영상 초입에 워딩이 강력하네요..

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