71개 랭커 길드의 무과금 선언, 쿠키런 킹덤에 무슨 일이?

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Пікірлер: 950

  • @hankookwoo6268
    @hankookwoo626822 күн бұрын

    ??? : kbs 뉴스를 하루에 한두시간 봤더니 살인 폭행 횡령 정치비리 검경유착 분식회계 하고 싶어졌어요

  • @lamia197

    @lamia197

    22 күн бұрын

    책 속의 세계는 책을 덮고 다시 시작할 수 있잖아요. 바로 리셋을 할 수 있는 겁니다.

  • @Im_not_a_faker

    @Im_not_a_faker

    22 күн бұрын

    @@hankookwoo6268 KBS는 보지마세요. 정신병 걸립니다.

  • @DaeYoungKim-no8rs

    @DaeYoungKim-no8rs

    22 күн бұрын

    정상입니다. 삐빅...

  • @Game.Giraffe

    @Game.Giraffe

    22 күн бұрын

    ???: 마! 니 뉴스같은거 보나! 가짜뉴스 보지마레이!

  • @Killing_Field

    @Killing_Field

    22 күн бұрын

    그렇군요. 언론사들의 수익 20%를 세금으로 빼서 언론에 병든 청소년들 재활치료에 쓰이도록 해야겠네요

  • @흰돌
    @흰돌22 күн бұрын

    시험 떨어져서 좌절안하는 사람이 어딨어ㅋㅋㅋㅋ 게임하는 사람만 시험 망치면 절망하냐고

  • @amen4247

    @amen4247

    20 күн бұрын

    살인자는 대부분 살인 전 날에 잠을 잤다고 합니다. 수면은 매우 위험합니다. 조심하세요

  • @leesangjin9203

    @leesangjin9203

    19 күн бұрын

    살인자는 대부분 살인 전 날 식사를 했다고 합니다. 식사는 매우 위험합니다. 조심하세요

  • @eliyen9781

    @eliyen9781

    18 күн бұрын

    살인자는 대부분 살인 전 날에 화장실을 갔다고 합니다. 화장실은 매우 위험합니다. 조심하세요.

  • @user-zh2sc8kp9y

    @user-zh2sc8kp9y

    18 күн бұрын

    살인자는 대부분 당일 날에 살인을 했다고 합니다. 살인은 매우 위험합니다. 조심하세요.

  • @user-nf2eg8ix9u

    @user-nf2eg8ix9u

    16 күн бұрын

    살인자는 대부분 살인 전 물을 마셔보았다고 합니다. 물은 매우 위험합니다. 조심하세요

  • @user-ri2iv9ds2i
    @user-ri2iv9ds2i22 күн бұрын

    문명을 한두시간 하고 껏다 자제력이 대단한데...

  • @user-jh5rr6di7f

    @user-jh5rr6di7f

    22 күн бұрын

    나도 이생각 했는데 문명을 한두시간만 한다고?

  • @yoojinseong

    @yoojinseong

    22 күн бұрын

    중세 탈출은 고사하고 전쟁한번하기 빡센 시간인데 대단하네..

  • @minalee9782

    @minalee9782

    22 күн бұрын

    저도 이생각함ㅋㅋㅋ

  • @jangpaul96

    @jangpaul96

    22 күн бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ 그게 가능해?

  • @user-ul1op7bo4v

    @user-ul1op7bo4v

    22 күн бұрын

    한두시간만 잤다는게 아니고....?

  • @네갈네갈
    @네갈네갈22 күн бұрын

    정신의학과 의사들은 게임을 질병으로 해야 밥벌이가 더 되니까 라고 합리적 의심을 해도 되는 부분임?

  • @DotRoll-bu7pz

    @DotRoll-bu7pz

    22 күн бұрын

    본인들이 협회에서 숙원사업이라고 한적도 있으니...

  • @lhk802

    @lhk802

    22 күн бұрын

    맞습니다 ㅎ

  • @kyhpoo

    @kyhpoo

    22 күн бұрын

    의심이 아니라 사실인걸요 이 이야기는 십수년전부터 나온 말이예요

  • @AmurTigro-

    @AmurTigro-

    22 күн бұрын

    아 정신의학과 분들 떳떳하면 가만히 있으시겠지

  • @ec7594

    @ec7594

    22 күн бұрын

    맞겠죠 거기에 게임은 질병이니 뭐니 하던 사람들이 현 2030대 청년들 부모세대라 그 세대의 인식도 그렇고

  • @수제비와_족제비
    @수제비와_족제비22 күн бұрын

    정상적인 사고로 이해되지 않는 사건이 발생한다면 대부분 돈이 관련되어 있음

  • @lqssfourloo5255

    @lqssfourloo5255

    22 күн бұрын

    이게 진짜 슬픈...

  • @hhlee3490

    @hhlee3490

    2 күн бұрын

    그리고 대부분 부모한테 문제가 있더군요.

  • @mowm123
    @mowm12322 күн бұрын

    저 전문가가 게임을 전혀 모른다고 생각하는 워딩이 전략 시뮬레이션 게임을 한다 -> 인생을 퀘스트 깨듯 전략적으로 끌고가려고 한다. 이 부분 같음. 어거지로 저 게임장르에 대입해서 넣으려다보니 이후 따라오는 단어도 그냥 어거지로 맞춰놓는듯한 느낌

  • @uGreensom

    @uGreensom

    22 күн бұрын

    ㄹㅇ 퀘스트같은 소리하고있네...

  • @user-vr5wc5xi8x

    @user-vr5wc5xi8x

    22 күн бұрын

    애초에 전략시뮬 자체를 안해본 듯함 전략 시뮬레이션 게임이 얼마나 고난도로 뇌를 많이 쓰고 경우의 수를 엄청나게 따져가면서 플랜에 플랜을 세우게 되는 겜인데 고작 인생에서 플랜 A 망했다고 다 죽인다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @elkein99

    @elkein99

    22 күн бұрын

    저 워딩 자체가 애초에 게임아는사람들 들으라고 하는 워딩이 아님. 집에서 tv보는 겜알못 어르신들이 게임에 대한 부정적 의식을 갖도록 유도해서 게임질병화 여론에 찬성하는 생각을 갖도록 하기위한 빌드업인것. 저러고 분명 뒤로 전화로 여론조사 돌려서 게임은 질병이라고고 생각함? 이런거 찬반 여론 데이터로 쌓고있을거임. 시간이지나고 꾸준히 여혼조사돌리다 찬성여론이 적당히 높아졌다고 결과 나오면 그 여론조사 결과를 근거로 질병코드 등록의 근거로 쓰겠지. 저 의사도 유무형의 혜택을 누군가로부터 보장받았으니 저런 워딩을 한거겠지. 머리 총맞지않은이상 저런 논리비약적 워딩을 머리나쁜놈도 아니고 공부할만큼 한 사람이 할리가없잖음?

  • @bb63missouri44

    @bb63missouri44

    22 күн бұрын

    '전략' 이라는 단어로 게임이 질병이라는 포장을 하려다보니 저런 참사가 난듯 ㅋㅋㅋ

  • @user-hj3jy2mk1m

    @user-hj3jy2mk1m

    22 күн бұрын

    알고도 저러는 겁니다 게임중독 질병화 시켜서 돈 벌려고요

  • @Nighthaven_C
    @Nighthaven_C22 күн бұрын

    페이커 대상혁이 세계대회들 우승하는 나라랑 셧다운제있었고 게임이 살인범 양성 프로그렘이라고 하는 나라랑 같은 나라라는게 정말 놀랍다

  • @RandomInkey

    @RandomInkey

    21 күн бұрын

    젠장 또 신상혁이야

  • @judgementbird3068

    @judgementbird3068

    17 күн бұрын

    새삼 이 막장인 나라에서 프로게이머로 이름 날리는 대상혁이 대단하다고 느껴진다...

  • @Nagune_Lang
    @Nagune_Lang22 күн бұрын

    전문가랍시고 이상한 사람들 내세워서 자신들이 원하는 여론몰이 하는거 보면 역겹습니다. 심지어 그에대해 지적하면 끝까지 변명 아님 모르쇠. 이제 사람들은 옛날과 달라서 정보 얻는게 예전과 다른데 말이죠... 킹덤은 몇년전에 실장님이 구경해보자 하셨을때 시작했고 조카가 좋아해서 함께 하다 접은지 1년 남짓 됐는데 이런 일들이 있었군요. 왜 잘나가는 게임들조차도 서비스하는 쪽에서 문제를 일으키는건지...에휴.

  • @odinban2146

    @odinban2146

    22 күн бұрын

    제일 큰 문제는 그 의도로 가진 세력들이 방송판을 장악했다는게 문제죠 특히 mbc는 제일 심하고 그 끝은 페미세력권 노조가 정치 관련 시위를 하는 거랑 맥락이 똑같죠.....

  • @seanmin9260

    @seanmin9260

    22 күн бұрын

    ㄹㅇ 의주빈이 의주빈했네

  • @smithjack3497

    @smithjack3497

    22 күн бұрын

    동서고금 사람이 만드는 의견이라는 것의 대부분은 돈이 동기임.

  • @user-yf7ph8ff7q

    @user-yf7ph8ff7q

    22 күн бұрын

    방송에 나오는 전문가들은 8 90년대 사고에 멈춰있음 고집불통 꼰대

  • @byurackobamathelightning8230

    @byurackobamathelightning8230

    22 күн бұрын

    이게 정말 위험한 현상인게... 이런식으로 게임을 표적으로 삼고 헛다리 짚기 시작하면 진짜 제대로된 정신과적 치료를 받지 못해서 문제가 생기는 경우가 더 많아질거임. 마치 "당뇨환자분들 이 약만 먹으면 당뇨 걱정 없습니다"라고 하는 사기광고로 사람들을 현혹해서 제대로된 식단관리 안하게 만드는 것과 같음. 단순히 사기로 금전을 갈취한 죄를 넘어서, 사람들의 건강을 실질적으로 해치는 악행을 한 것임. 저 정신과 의사와 KBS는 실질적으로 국민 정신건강 악화에 크게 일조하고 있는 셈임.

  • @flashback-7
    @flashback-722 күн бұрын

    저 의사는 환자를 만나서 진단해보지도 않고 일부 단편적인 정보만으로 환자를 단정지어서 말하는걸보니 그냥 돌팔이로 보이는군요

  • @독립음악

    @독립음악

    22 күн бұрын

    진짜 잘 나갔으면 방송 나올 시간이 없었겠지 ㅋㅋㅋ

  • @naviem10293

    @naviem10293

    22 күн бұрын

    그냥 쇼닥터지

  • @lqssfourloo5255

    @lqssfourloo5255

    22 күн бұрын

    어캐 의대 나왔냐구

  • @sunghopark904

    @sunghopark904

    22 күн бұрын

    정신병 걸린 정신병 의사로 유명하신 양반입니다 저런놈들이 나대지 못하도록 의대 증원 꼭되야할듯

  • @kimsanai5060

    @kimsanai5060

    21 күн бұрын

    @@sunghopark904의대증원이랑 아무런 상관 없어보이는데요...? 이상한 논리로 정치적 발언 하는거보니 비슷한 사람인듯.. 의대증원한다고 이상한 발언할 사람이 없어지나? 많아지면 많아지겠지 돈주니까 하는걸텐데

  • @dlrjfclsp
    @dlrjfclsp22 күн бұрын

    0:57 우리나라여서 저런 말해도 상관없지만 이대로 미국가면 골드워터 규율에 어긋나서 징계받는거 아닌가요? 충분히 우리나라에서도 윤리 규약 위배라서 징계는 받을수 있다고 들은거 같은데 (골드워터 규율 : 정신과 의사가 직접 진료하지 않은 사람을 공개적으로 진단하는 것을 금지)

  • @user-vt5mn5pn6u

    @user-vt5mn5pn6u

    19 күн бұрын

    연예인상대로도 어기고 그지랄하는데 일반인,살인자한테 그게 먹히겠습니까ㅎㅎㅎ

  • @Nietzsche_Chicken
    @Nietzsche_Chicken22 күн бұрын

    첫번째 북마크에서 "전문의도 게이머입니다" 이 변명은 그냥 인종차별하는 백인들이 "나 흑인친구도 있어" 이런식의 변명 아님?ㅋㅋㅋ

  • @user-vt5mn5pn6u

    @user-vt5mn5pn6u

    19 күн бұрын

    그냥백인말고 kkk단이 그소리하는격

  • @cogbrain2479
    @cogbrain247922 күн бұрын

    한때 1위 길드에도 있었던 in30 길드 길드원 중 1명입니다. 이번에 접었습니다 ㅠㅠ 타켓 유저 설정의 실수였다고 생각해요

  • @user-1ligq4gc36e4
    @user-1ligq4gc36e422 күн бұрын

    문명을 매일 1시간 내로 끊을 수 있었던 것이 정신병 아닐까? 난 못함.

  • @섬광탄-M84

    @섬광탄-M84

    22 күн бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ 시작하면 다섯시간은 기본이지 ㅋㅋ

  • @user-ii1ot4og5o
    @user-ii1ot4og5o22 күн бұрын

    08:24 두번째 뉴스 16:22 세번째 뉴스 25:12 네번째 뉴스 31:04 마지막 뉴스

  • @lqssfourloo5255

    @lqssfourloo5255

    22 күн бұрын

    감사합니다

  • @user-hd6od1ug6z
    @user-hd6od1ug6z22 күн бұрын

    첫번째 북마크는 마침 냄비가 식기전에 갖고오기 좋은 내용이었네요. 지금봐도 어처구니없음..

  • @villyron4444
    @villyron444422 күн бұрын

    쿠키런킹덤 관련 중요한 사항 한가지가 아예 없네요. 세공시스템도 있습니다. 비스킷을 뽑아도 세공에서 실패하면 그 비스킷은 못쓰는거에요. 다이아 + 해당 비스킷 공중분해입니다. 그러니까 1. 비스킷을 확률적으로 뽑아야하고 2. 뽑은 비스킷을 확률적으로 세공에 성공해야하고 (실패시 모든재화 공중분해) 3. 세공에 성공한 비스킷을 메모리얼 없는 무작위 시스템으로 돌려야합니다.

  • @NeighYangpa
    @NeighYangpa22 күн бұрын

    방금 풀버전 다 봐서 편집본 기다리고 있었는데! 오늘도 감사합니다

  • @LunaGOM
    @LunaGOM22 күн бұрын

    정신과학회는 게임중독보다 마약이 이롭다고 합니다

  • @uGreensom

    @uGreensom

    22 күн бұрын

    점심과학회라네요... 정정해주세요. 오늘 뭐먹지가 연구 주제랍니다.

  • @dongX2papa
    @dongX2papa22 күн бұрын

    첫 주제부터 후끈후끈했던 이번 북마크!

  • @user-he3zl7fi4i
    @user-he3zl7fi4i22 күн бұрын

    요약 쿠키런이 쿠키런 했다.

  • @ec7594

    @ec7594

    22 күн бұрын

    쿠키도 런 민심도 런

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken816422 күн бұрын

    정신과 의사분들이 다 그렇진 않겠지만, 게임중독이 질병으로 분류될 경우 발생되는 잠재적 환자의 숫자가 얼마나 클지만 상상해도...참 느낌이 쌔하다죠

  • @chzidm
    @chzidm22 күн бұрын

    22:32 pd님 말씀에 정말 전적으로 동의합니다.

  • @sosokidding
    @sosokidding22 күн бұрын

    그냥 돈 뜯어낼 구석을 찾기 위해 여기저기 쑤셔 보는거 같은데. 악을 하나 만들면 그걸 규제한다는 명목으로 뭔가를 뜯어 낼 수 있으니.

  • @kkddyy0628
    @kkddyy062822 күн бұрын

    쿠킹덤 나름 초창기 부터 했는데 IP만 그럴싸하게 하지만 실상은 똑같은 컨텐츠 재탕, 몇년째 고질적인 문제인 렉, 핵, 튕김, 보이스 안됨 문제 다반사, 너무나도 심한 확률 공개를 하지만 이게 맞나 싶은 확률, 위 영상처럼 킹덤은 토핑에 중점을 두고 키우는 게임이였는데 갑자기 마법사탕 출시로 나락간 쿠키들 다시 되살림 마법사탕 재료도 너무 심한데 그걸 패키지로, 그런데도 괴물같은 스펙의 비스킷이 나옴 MAX 30레벨 기준이 공격력, 체력 30 에 부옵 4줄 토핑 난이도 씹어먹음, 이거로 인해 그나마 재미보던 아레나 컨텐츠가 개판 됨, 유저들 더이상 힘들어요 ㅠㅠ

  • @user-zy2uq9yi8i
    @user-zy2uq9yi8i22 күн бұрын

    데브가 옵션돌리는쿠키 확률 공개를 미루는 건 지금 확률이 자기들이보기에도 터무니없이 낮다고 여겨져서일까요? 지금은 굉장히 낮은 확률이니까 추후 공개일까지 옵션쿠키확률을 점진적으로 늘려놓는 과정을 하며 중간에 상위던전이나 상위스펙을 만들고 해당 던전을 돌지않게 한 뒤 만족스러운 확률까지 도달시킨다음에 확률공개를 해버릴것만 같네요

  • @user-ow1lv3mk2d
    @user-ow1lv3mk2d22 күн бұрын

    초반의 방송에서 게임 중독 관련 발안에 가장 짜증나는 부분은 저런 이상한 주장을 빼와서 게임 중독의 문제점 이런식의 자료로 쓰인다는 점..지적해도 자료로 활용하는 사람들은 '아, 몰라 TV에서 말했는 거야. 난 그저 그 부분을 가져왔을 뿐이야~'라면서 주장을 이어한다는 거임...

  • @enxsis

    @enxsis

    22 күн бұрын

    대화를 하면 안되는거죠 그런 사람들과는...

  • @user-ow1lv3mk2d

    @user-ow1lv3mk2d

    22 күн бұрын

    @@enxsis 정치나...일부 외부 강사, 교육자 분들이..

  • @user-uk4os7uu5b

    @user-uk4os7uu5b

    21 күн бұрын

    100퍼 다른 정신과 의사들이 게임중독 이야기 할때 본인 논리 강조하려고 저거 들고 올꺼임 ㅋㅋ

  • @overwhelmedcat5923
    @overwhelmedcat592322 күн бұрын

    정신과 분야에 게임병이 늘어야 매출 분야가 늘어나기 때문에 어떻게든 강조 중이라 생각함

  • @noru_goongdengi_mushroom
    @noru_goongdengi_mushroom21 күн бұрын

    피디님 갑자기 국장얘기하셔서 너무 공감됐네요 ㅋㅋ

  • @user-qb7oq8eh2o
    @user-qb7oq8eh2o22 күн бұрын

    첫번째 내용 청원할 때 주변 사람듯한테도 알려주며 청원 넣은 기억이 나네요 ㅋㅋㅋ

  • @st-qeen
    @st-qeen21 күн бұрын

    모든 행동은 결과적 이익을 얻으려는 노력의 일환이다. 똑똑한 사람들이 일반인도 이해못할 멍청한 소리를 한다면 그건 그가 멍청한 소리를 함으로서 엄청난 이익을 얻기때문이다.

  • @user-dw1ht6lx9r
    @user-dw1ht6lx9r22 күн бұрын

    이젠 왜 신뢰를 해야되는지 모르겠습니다 강력한 법과 규제가 신뢰를 만든다고 생각합니다 언제까지 우리가남이가식 운영을 받아들여야합니까

  • @PangPunch
    @PangPunch19 күн бұрын

    첫번째 뉴스를 가져오신 취지가 너무 좋네요.

  • @mori_hana
    @mori_hana22 күн бұрын

    한국 뽑기겜에는 거의 대부분 경쟁요소가 존재하며, 이에 따라 상위권을 유지하기 위해서는 새로 출시되는 고등급의 캐릭터는 필연적으로 뽑아야하고, 중복 뽑기를 통한 육성도 해야하는데 뽑기확률은 불투명하고 천장은 턱 없이 높거나 없어서 하기가 싫음.

  • @ProjectMiku39
    @ProjectMiku3922 күн бұрын

    21:15 이거 보니까 그 게임이야기는 아니지만 그 예전에 할머니랑 손주 급발진 차 사고 유족들이 다 실험하고 입증해야 했던 거가 생각나네요. 진짜 게임뿐만 아니라 이게 맞나? 싶네요

  • @Jihoon_Jung

    @Jihoon_Jung

    22 күн бұрын

    급발진..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇㅋㅋ 제조사에서 증명합니다...... 할매가 못받아들이니까 자꾸 사적으로 재현하려고 하는거고, 근데 아무리 해도 급발진은 안나옴😂

  • @user-rb4de5kn3u
    @user-rb4de5kn3u22 күн бұрын

    퇴근하고 봐야지

  • @mobilektt
    @mobilektt21 күн бұрын

    북마크 항상 재밌게 보고있어요 ㅎㅎ

  • @seowooo_
    @seowooo_22 күн бұрын

    개개인 뿐만 아니라 사회가 빨리 성숙해졌으면 좋겠습니다.

  • @drewkim9565
    @drewkim956522 күн бұрын

    17:25 해당 트릭스터M 관련 내용의 연속 실패 횟수는 421회가 아닌 102회라는 엔씨측 정정 내용을 이미 김실장님이 이후 라방에서 말해주셨는데 잘못된 정보가 들어간 영상과 자막이 그대로 첨부되어 있네요,,, 물론 102회 실패도 치가 떨리는 부분이지만 이와는 별개로 일전에 이미 한번 정정이 된 내용이니 만큼 이 부분을 첨부할때는 검수를 잘 해주셨으면 합니다.

  • @eva-rei
    @eva-rei22 күн бұрын

    오늘도 헬조선은 평화롭다

  • @user-ng8mw3gv9x
    @user-ng8mw3gv9x22 күн бұрын

    확률 가지고 장난치다가 제대로 x되본 회사가 없으니까 확률을 자꾸 숨기려 드네요.

  • @Gobugi_Sketch
    @Gobugi_Sketch22 күн бұрын

    메이플 비올레타는 몇년 전에 이슈됐던 거상 매크로 감지 시스템이랑 매우 비슷하네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jf2xz7kp4f

    @user-jf2xz7kp4f

    18 күн бұрын

    거상이 비올레타 배껴만든걸로아는데...

  • @Gobugi_Sketch

    @Gobugi_Sketch

    18 күн бұрын

    @@user-jf2xz7kp4f 뭐야 순서가 반대였어요? 거상은 유저 나이대가 높아서 먼저 이슈화된건가

  • @user-jf2xz7kp4f

    @user-jf2xz7kp4f

    18 күн бұрын

    @@Gobugi_Sketch 네 제가 거상하고있을때 생겨서 기억이납니다.. 그래서 거상에선 조철레타라 불러요. 조철희캐릭터로 야바위하거든요ㅋㅋ

  • @user-mf9zi8qs5e
    @user-mf9zi8qs5e22 күн бұрын

    저분들의 평행우주에선 게임이 없던 시절엔 살인과 폭력이 없었나봐요

  • @ak5277
    @ak527722 күн бұрын

    PD님의 기승전뜬금포서학개미운동푸시... 근데... 일리가... 있어!

  • @user-ki2po9rz8w
    @user-ki2po9rz8w21 күн бұрын

    피디님 불투명한 국장비유 찰떡이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @darkemblem8022
    @darkemblem802222 күн бұрын

    진짜 답이 없는 나라가 된건가..

  • @tedhah

    @tedhah

    22 күн бұрын

    원래 그래왔는데 이제 이슈화가 잘 된다고 볼수도 있습니다.

  • @ec7594

    @ec7594

    22 күн бұрын

    이래서 취재가 시작되면... 이 밈이 되었죠

  • @Xbbcs

    @Xbbcs

    22 күн бұрын

    ​@@ec7594이건 방송사에서 한거여서 취재할사람도 없음ㅋㅋㅋ보면 방송사가 제일가는 권력가 들임

  • @user-wn6yf6ju2d
    @user-wn6yf6ju2d22 күн бұрын

    게임 때문에 문제가 생긴게 아니다. 문제 생길 사람이 문제가 생긴거다.

  • @jinenricoable
    @jinenricoable20 күн бұрын

    머리 스타일 바끄셨네요 ㅋㅋㅋ 좋은 정보 감사합니다~~

  • @Coffee_99u
    @Coffee_99u20 күн бұрын

    10:33 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ귀여우십니다요

  • @kimseoku
    @kimseoku22 күн бұрын

    수신료의 가치 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @uGreensom

    @uGreensom

    22 күн бұрын

    수신료의 가챠! 0.00001% 확률로 대박 프로그램 0.1 % 확률로 좋은 프로그램 5% 확률로 괜찮은 프로그램 나머지는....

  • @masterjo98
    @masterjo9822 күн бұрын

    확률 입증은 매우 쉽습니다. 서버의 뽑기 로그만 공개하면 됩니다... 어렵지도 않고 서버프로그래머가 하루만 작업하면 웹에 공개할수 있습니다 프로그래머 출신으로 전혀 어렵지 않고 너무쉬운일이라서 거부한다면 확률 조작을 하고 있다고 봐도 됩니다

  • @user-wr4px2ci3z
    @user-wr4px2ci3z16 күн бұрын

    미장 추천에서 채널의 신뢰도가 올라가네요

  • @user-er4tk8ls4l
    @user-er4tk8ls4l22 күн бұрын

    사커스피리츠에 제가아는한에서 유일하게 실시간 뽑기통계가 있긴합니다 주간 일간별로 나누고 등급별 캐릭터별로 갯수까지 나옴

  • @user-yq2gb9pq7z
    @user-yq2gb9pq7z22 күн бұрын

    정신과 전문의분들의 경우 경향과 확률로 이야기하지 이러이러 하다라고 정확하게 짚는 경우는 인터넷을 돌아다니면서 아주 많지 않았는데 어지간히 자기 의견에 자신이 있으셨나보네요. 발언에 책임을 지시길바랍니다.

  • @user-rw7gp6km7q
    @user-rw7gp6km7q22 күн бұрын

    난 쉬는날에 게임 12시간은 기본으로 하는데 왜 살면서 경찰서 한번 가본적없지..?

  • @fiz-fiz-fiz
    @fiz-fiz-fiz22 күн бұрын

    이미 예전에 게임은 범행의 원인으로 보는 것은 무책임하고 범행의 요소로 작용할 수도 있다고 결론 지어진 게 언젠데..

  • @watsoncorgi
    @watsoncorgi22 күн бұрын

    썸네일보고 신작 쿠모탑일줄 알았는데 쿠킹덤이었네요 ㅋㅋ

  • @user-np9vj3cm2e
    @user-np9vj3cm2e22 күн бұрын

    밥 그릇 크기를 늘리기 위한 정치권과 정신과 의사들의 합작품 정신과 협회에서 게임을 질병으로 등재하기 위한 전략적인 방송은 아니었을까?

  • @user-sm8fm1pc5f
    @user-sm8fm1pc5f22 күн бұрын

    그 정신과의사가 돌팔이라는 건 확실히 알 수 있네요

  • @user-vi5bo4zj2y

    @user-vi5bo4zj2y

    22 күн бұрын

    아마 그렇진 않을 듯. 정도야 달라도, 돈 때문에 양심을 버리는 사람들은 TV에서만 많이 나오는 게 아니고 당장 주변만 봐도 널려있으니까요ㅎㅎ...

  • @poi-tf4gd

    @poi-tf4gd

    22 күн бұрын

    ​@@user-vi5bo4zj2y 그게 돌팔이에요

  • @ISAMIT-18

    @ISAMIT-18

    21 күн бұрын

    ​@@poi-tf4gd 니 기준이면 wto의사도 돌팔이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ISAMIT-18

    @ISAMIT-18

    21 күн бұрын

    도파민 지날하면 중독증은 무조건 있는거지너 ㅋㅋ

  • @어둠의_바롱롱단

    @어둠의_바롱롱단

    8 күн бұрын

    그냥 문제발언 내뱉은거지 돌팔이라니...ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sjmama3141
    @sjmama314122 күн бұрын

    항상 감사하게 보고있습니당 개추bb

  • @heartafire82
    @heartafire8222 күн бұрын

    뉴스 코너 좋아요~♡❤

  • @데블리쉬
    @데블리쉬22 күн бұрын

    인게임 가챠확률 실제 현황 전광판 이걸 죽어도 안하지 ㅋㅋ

  • @sosokidding
    @sosokidding22 күн бұрын

    확률을 구매하는 사람이 있는한 이런 문제는 없어지지 않을것 같네요. 돈을 주고 가치의 확률을 구매하는 행위가 이해되지는 않지만 사람이 느끼는 가치는 다양하니까요.

  • @yeonyoooonYee2826
    @yeonyoooonYee282620 күн бұрын

    여러 과목을 공부하다가 다른 과목이 공부 하고 싶어진거죠 그래서 읽던 책은 버리고 새 책을 읽고 싶은것처럼 인생도 새 책 읽듯 새로 시작하고 싶었던거죠

  • @Im_not_a_faker
    @Im_not_a_faker22 күн бұрын

    저 정신과의사는 19세기에 살고 있네요. 저런 무능력하고 시대를 못따라가는 사람이 정신과의사를 해도 되는 건가요?

  • @Im_not_a_faker

    @Im_not_a_faker

    22 күн бұрын

    저 방송에 나온 정신과의사는 실제인물이 아니고 AI합성 그래픽인 것으로 판단됩니다.ㅎㅎㅎ

  • @user-ck5lw1px7y

    @user-ck5lw1px7y

    22 күн бұрын

    정신과 입장에서는 질병으로 분류되는게 돈되고 좋지 ㅋㅋ

  • @섬광탄-M84

    @섬광탄-M84

    22 күн бұрын

    저건 정신과의사가 아니고 정신과 다니는사람아님? 진짜 몰라서그럼

  • @Im_not_a_faker

    @Im_not_a_faker

    22 күн бұрын

    @@섬광탄-M84 완전 인정합니다.

  • @bunningshouse

    @bunningshouse

    22 күн бұрын

    정신과협회랑 그 후원단체에서 압력이랑 돈받고 하는거지

  • @se6r6d
    @se6r6d22 күн бұрын

    19:00 모바일게임 중에서 사커스피리츠가 법제화나 이런 논의가 생기기전에 이미 오래전에 시행했습니다. 뽑을 때 해당 선수 픽률이나 통계가 다 나오더라고요.

  • @user-se9mr6jp5l
    @user-se9mr6jp5l22 күн бұрын

    상당히 매운 과금이 필요한데도 신뢰 하나만으로 갓겜 소리 듣고있는 게임이 있는데 다들 따라할 생각이 없네요

  • @hmg015
    @hmg01522 күн бұрын

    이마 짚은 김실장 썸네일? 이건 무조건 재밌다.

  • @user-lz3fd1nj6q
    @user-lz3fd1nj6q22 күн бұрын

    저분은 맨날 정신과공부 하셔서 저렇게 되셨나 그럼..

  • @user-oe4eb7xg6s
    @user-oe4eb7xg6s22 күн бұрын

    데브시스터즈의 경우 주주들 요청이 아닌가 싶은데... 킹덤 잘 나갈때 빠져나간 분들 빼고 더 오를꺼라 하던 분들 아직도 남았다가 지금 못 빼서 또 단체시위하고 본사 앞에 죽치고 있거나 직원들 나오면 시위하고..주주들 입김이 좀 쌘거 같아요 리니지 BM을 요구하더라구요

  • @MagicalHBG
    @MagicalHBG22 күн бұрын

    코로나 땐 집에서 나오지 말고 게임하라고 해놓고는 코로나 끝나니까 또 게임하면 사람 죽인다 이러고 있고 참.... 우리나라 쉽지 않네

  • @salgu_ssi
    @salgu_ssi19 күн бұрын

    쿠키런 킹덤 이야기를 보니까 마비노기 세공 생갇나네... ㅋㅋ 옵션고정 불가 뜰때까지 시도.. 근데 상위 종결 던전을 가려면 듀얼 (유효옵이 두개)은 떠야하는...

  • @G00NL00P
    @G00NL00P22 күн бұрын

    비스킷이 악랄한게 1. 획득이 어려움 (기존 재화 사용 불가. 게임 내 재화로 획득량 제한. 유료 판매 아이템. 확률 미공개) 2. 얻더라도 세공이라는 작업을 거쳐야함

  • @karamelpang
    @karamelpang22 күн бұрын

    쿠킹덤 갈수록. ..

  • @user-xc5cm3gl6n
    @user-xc5cm3gl6n19 күн бұрын

    한국 게임의 갈라파고스화 ㅋㅋㅋㅋ 소울식-엘든링식 해결 엔딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅜㅜ

  • @tantalos9653
    @tantalos965322 күн бұрын

    4번째 뉴스 보니까 작년에 잠깐 화제가 되었던 로스트아크 접근성이 생각나네요. 로스트아크가 색약 같은 분들을 위해서 색깔만이 아니라 문양으로 패턴을 구분하게 설계했다던가. (아마 카양겔 던전이었나?) 이번 메이플 같은 경우는 '메크로를 막기 위한 시스템'이 문제라서 던전 진행 중의 접근성과는 다른 계통의 이야기지만 (허용하면 메크로같은 불법 프로그램이 판을 칠 수도 있으니...) 좀 더 많은 게임에 접근성이 높아졌으면 좋겠다고 생각해요.

  • @K-electronic

    @K-electronic

    16 күн бұрын

    아르고스부터 시작이에요. 아르고스가 속성이 2가지인데 명도가 비슷하고 채도가 달라서 파훼가 어렵다는 얘기, 군단장 쿠크세이튼에도 비슷하게 문제가 있었고 이후 문양 추가 등의 차이를 뒀어요

  • @2-2kt29
    @2-2kt2922 күн бұрын

    한국 게임시장은 망하는게 맞다

  • @user-nn2il9io7r
    @user-nn2il9io7r22 күн бұрын

    22:21 징벌적 손해배상은 물론이고 정신적 손해배상조차 한국에서 받을 수 없는 이유 최근 뉴스 중에 음경 확대 수술 실패로 고자된 사람이 재판에서 일부 승소로 받은 금액이 몇 백만원인 이유가 수술비의 n%라서 그럼 실제로 사람이 피해를 봐도 저 모양인데 "징벌적" 손해배상은 한국 멸망하는 그 날까지 못 볼 듯

  • @illijil
    @illijil22 күн бұрын

    19:00 메이플스토리는 최근에 open api로 원신처럼 집계가 가능해졌습니다 개인단위로 운영되는 사이트라 메이플 쪽에서도 따로 안내하는 창구 만들어 준다고 하더라구요

  • @tkpaco

    @tkpaco

    21 күн бұрын

    저런거 그래도 하려는것도 넥슨뿐이긴함 궁댕이 사건 잡힌것도 어쨋든 넥슨의 네오플이 오픈 api를 제공하고있었기때문인거고 제공하고 잘 운영되는거까지는 아직인거같지만 ㅋㅋ

  • @patrickchoi9120
    @patrickchoi912022 күн бұрын

    22:33 PD님 주갤러였어.......?!?!!

  • @user-il2uc4xg3b
    @user-il2uc4xg3b21 күн бұрын

    정신과들은 게임 질병화가 본인들 다음 생계이기 때문에 무조건 책임전가시키는거죠

  • @user-wv9ir9jz2o
    @user-wv9ir9jz2o22 күн бұрын

    확률형 아이템 법이 적용되는 대상에 한해서 법적으로 정해진 API를 통해 당첨여부를 정하게 하고 해당 API를 관리하는 업체나 기관에서 기록을 관리하게 하면 좋을 것 같은데 쩝

  • @user-on6or6cz1v
    @user-on6or6cz1v22 күн бұрын

    8~10시간 문명하는걸 1~2시간정도만하는거면 자제력 지리네

  • @elkein99
    @elkein9922 күн бұрын

    국장 미장 빌드업 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gi5yi9gs1m
    @user-gi5yi9gs1m22 күн бұрын

    게임을 단순히 즐기는 것을 넘어서 본인 밥벌이 수단으로도 삼으려고 노력하는 덕업일치 잘 봤습니다.

  • @user-dr1zb1fe4n
    @user-dr1zb1fe4n18 күн бұрын

    혹시 부모님이 홀수인가요? 하고 물어보면 궁금해서 물어본거겟냐, 패드립하는거겟냐 진짜 저런데 나와서 책임도 못질 말 막해놓고 그런뜻아닌데요? 이러는거 진짜 역겨움 말장난하나 실장님이 진짜 순화해서 말씀하신거지 욕개처먹어도 할말없는거임

  • @user-me9ty5wy2t
    @user-me9ty5wy2t19 күн бұрын

    하루 드라마 한편 보면 드라마 중독이네

  • @user-rf7mx9zp3t
    @user-rf7mx9zp3t22 күн бұрын

    전문가님도 전략 시뮬레이션 하는 사람 많이 만나면 좋겠어요^^

  • @ushyuk
    @ushyuk22 күн бұрын

    운영의 신 데브

  • @user-dz8me4sp8m
    @user-dz8me4sp8m21 күн бұрын

    18:27 한국은 확률형 아이템의 판매매출비중이 매우 높아서 관련 법령과 게임사의 입증책임도 엄격하고 그에 따라서 게임사의 검증시스템이 매우 잘 되어 있는 나라라고 외국에서 한국을 설명하는 날이 왔으면 좋겠네요

  • @Zzzzyu
    @Zzzzyu7 күн бұрын

    16:04 와닿습니다 같은이유로 3n은 신작나와도 쳐다도안봅니다 1d가 추가되지 않길바랍니다

  • @no-ox4sw
    @no-ox4sw18 күн бұрын

    모두를위해 난이도를 확낮춰서 한손가락으로만 할수 있는게임으로 다 바꾸면되겠네요 ㅋ

  • @INTJ_LHNN
    @INTJ_LHNN21 күн бұрын

    아ㅋㅋㅋㅋㄱ 스모킹건도 즐겨 보는프로그램이라 저 영상 봣었는데ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 매일 한두시간하는거가지고 저렇게 얘기해서 보던 당시에도 이해안되긴햇었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ

  • @user-tn2pe1jd3d
    @user-tn2pe1jd3d19 күн бұрын

    오딘 이유없는 영정사태도 한번 다뤄보세요..

  • @Nirvana-ws6wr
    @Nirvana-ws6wr19 күн бұрын

    법이 기본적으로 기업 입장에서 손해를 따지니 만들어 봐야 소비자는 영원한 호구 일뿐

  • @user-hu4mo9gb9i
    @user-hu4mo9gb9i20 күн бұрын

    3번같은경우 브라운더스트2는 공개하고있음 본인의 캐릭터 가챠 기록을 퍼센트표로 보여줘서 본인 6성 획득률이 몇퍼센트인지 무기는 몇퍼인지 이런시스템을 다른게임들도 표기해줬으면 하네요

  • @X_cell
    @X_cell18 күн бұрын

    확실히 게임에 정이 떨어지고 이미지에 타격이 오기 시작하면 돈은 안 쓰고 싶어지더라구요 괜히 이런 노래가 있는 게 아니죠 있을 때 잘해 후회하지 말고

  • @a76071055
    @a7607105522 күн бұрын

    전 저런거 리셋증후군 이야기할때마다 말하는게 그러면 매일 고기써는 정육점 분들이 제일 위험한 사람이니까 다 격리해야하는거 아닌가라고 말하고 싶네요 직업으로 안가고 취미로 하는거면 요리가 취미인 사람은 칼질을 자주하는거니 인체를 썰고 싶다는 충동을 가지는 건가요? 라고 항상 되묻고 싶네요

  • @케이저
    @케이저21 күн бұрын

    인터넷에서 미담은 거짓이란 말이 있을 정도긴 한데 그래도 좋은 소식도 들었으면 좋겠습니다 ㅠ

  • @user-bw8xr7nd1o
    @user-bw8xr7nd1o21 күн бұрын

    킹덤 이정도일줄은 몰랐습니다 ㄷㄷ 제가 하는게임도 널리 알리고싶네요 ㅋㅋ 고정이벤트중에 혜자라고 생각드는건 다 없애버리고 쥐도새도모르게 보상도 너프시키고 자기들이 손해보는건 칼같이 수정하고 ㅋㅋㅋ 거의 7년이상 한거같은데 많이 현타도 오고 정떨어지더라고요ㅠㅠ

  • @user-xv5lz5oy5y
    @user-xv5lz5oy5y22 күн бұрын

    쿠키런 모험의 탑도 문제가 있었습니다.. 초창기 쿠키런킹덤처럼 커터를 마일리지로 무한구매한뒤 내가 5성을찍으면 그걸로 다시 구매 해서 스펙업을 하는 버그? 핵? 같은게 있었음 지금은 정지처리 하거나 백섭한걸로 알고있음

  • @user-burrmuri

    @user-burrmuri

    21 күн бұрын

    아직 민심이 좋아서 조용히 지나갔지... 민심안좋은 게임이였으면 바로 들고일어났을사건이긴했죠