Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4
Ойындар
Оригинальный ролик взят с канала Game Maker’s Toolkit, автор Марк Браун.
• How to Become a Game D...
Перевод сделала - Саша Арефьева
Редактура, монтаж и озвучка - Кирилл Буянин
Обложка на русском - Александрина Свицына
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @gdcuffs
Донаты: www.donationalerts.com/r/gdcuffs
Patreon: / gdcuffs
Блог: gdcuffs.com/
Группа FB: /
Группа ВК: gdcuffs
Twitter: / gdcuffs
Пікірлер: 64
Офигеть, спасибо ОГРОМНОЕ! Какие же вы красавчики, что сделали этот перевод:3
@attrakcion
Жыл бұрын
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Спасибо! Да, ваши ролики помогают!
О круто, спасибо за перевод
Боже, это прекрасно!
Как стать геймдизайнером в России. Надо видео сделать)
@GDCuffs
3 жыл бұрын
Точно так же :)
@blackburn1489
3 жыл бұрын
@@GDCuffs у нас работать геймдизайнером негде ток) сплошное засилием мобилок, где гд - не гд, а мммщик, придумывающий как заставить игрока платить за воздух
@GDCuffs
3 жыл бұрын
@@blackburn1489 классическое обывательское мнение :) но если не сделать игру интересной, за счет геймплея, истории, чего угодно, никто платить не будет. То есть из одного вытекает другое и никак иначе.
Полезное видео )
Делаю свои игры. Ищу единомышленников... Нашел этот канал и некоторые другие. Всем счастливого Гейм Дизайна ❤
@xelleme7799
8 ай бұрын
Хотел бы начать делать игры, но до сих пор загадка с чего начать изучение, не могли бы вы подсказать, если можете. Заранее благодарю
@Wor_Tycoon
5 ай бұрын
по-моему, ты музыку пишешь
Друг, я очень камуникабелен. Я всегда мечтал создать игру в рпг стиле, и даже не одну. Мне щас 26, самого юношеского возраста я мечтал об этом. Но в силу того, что надо зарабатывать на жизнь и проживание в Сибири не даёт огромных возможностей и со временем это желание ушло куда то далеко, но последние время я вновь загорелся этим. Мне нравится придумывать сюжет, фишки, персонажей, стиль историю и тд. Щас я начинаю медленно (из за работы) изучать блендер, паралельно пишу сценарий( придумываю целый мир, особенности игры , стилистику , экономику для игры и тд) я хочу создать рпг игру от которой 90 , а то и 100% людей любившие этот жанр и не только скажут, Вау это круто) но я не умею, пока что, программировать , конечно нет опыта , или навыков рисования) но есть бешеный генератор идей. Пока я не знаю в каком направлении мне двигаться для реализации . Но я все ровно пишу и пишу, придумываю и придумываю. Но я маленько в ступоре в дальнейших шагах к свой цели
@mass74dead
Жыл бұрын
ты сначала подумай каким конкретно образом ты будешь реализовывать эти свои идеи и какие знания/ресурсы понадобятся. Движок, 3д модели, диалоги, звуки, оптимизация, интересные механики и т.д. один человек всё это будет делать долго и некачественно
@Wor_Tycoon
5 ай бұрын
@@mass74dead если время свободное есть, и деньги будут из воздуха, то можно и качественно сделать. Но тогда смысл пропадёт, ведь есть деньги и время, что ещё нужно?
Та самая лекция на GDC про тестовое задание (на английском) kzread.info/dash/bejne/fYeK3Mlvg6jZZJs.html
Добрый день!Подскажите пожалуйста,если я хочу создавать дизайн персонажей,но не заниматься 3д анимацией персонажа(его движений и так далее) а отвечать именно за дизайн и внешний вид,как будет называться эта профессия и в каком вузе ей обучают?
@GDCuffs
Жыл бұрын
Концепт-художник или художник по персонажам. В целом любой художественный ВУЗ или специализированные курсы. Дальше все будет зависеть от вашего портфолио.
Вода Водинистая водой поливается
👍👍👍👍👍
Букву м надо было ниже написать
А я всегда думала, что Гейм дизайнер отвечает за сеттинг и всё) Пойду в угол позора)
@attrakcion
Жыл бұрын
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
А почему только UX дизайн 1:39 в инвалидной коляске ?
Видео очень полезное) Но у меня остался важный вопрос. Можно ли работать геймдизайнером удалённо? И как находить компании, в которых в последствии можно подавать резюме? Заранее спасибо за ответ. Всем добра
@kirbuyanin
2 жыл бұрын
Работать геймдизайнером удалённо можно. Пандемия показала, что игры делаются и так. Другой момент, что работа геймдизом требует частой коммуникации со всеми отделами и решать вопросы лично намного быстрее. Поэтому не все компании соглашаются брать на эту должность удаленно. Второй вопрос не очень понял. Дарить резюме никому не нужно. Вы отсылаете резюме как ответ на вакансию. Если вакансии геймдиза в конкретной компании нет, то отправляйте открытым письмом на имейл компании. В таком случае вас добавят в базу и свяжутся, если вакансия откроется (и если вы подходите по требованиям).
@user-lv6ib2rm6g
2 жыл бұрын
@@kirbuyanin спасибо вам за ответ. Во втором вопросе у меня была опечатка, которую я не заметил)
@sir_arsen
5 ай бұрын
джуну и мидлу на вакансии, по знакомству если очень повезет, поэтому советую держать с коллегами хорошие отношения, особенно с сеньорами. Благодаря проджекту нашел вторую рабоут, которая была намного круче, он меня посоветовал там. Но я граф дизайнер, но тоже хотел бы в гейм деве поучавствовать.
Подскажите платформы для обучения геймдизайну в России?
@GDCuffs
2 жыл бұрын
Уверенно можем подсказать только Нетологию, так как там преподают наши коллеги
Что бы стать гейм дизайнером нужно стать гейм девелопером и портфолио есть и направлений много
13:49 всм повезёт если вообще сможете зарабатывать
*внимание: в РФ и ближнем зарубежье 90% игр ¯ мобилки. Если вы их не любите, игры делать вряд ли выйдет.
@kirbuyanin
3 жыл бұрын
Играть в игры и делать игры - разные вещи. Разработка мобильного проекта приносит столько же азарта как и разработка любого другого :)
@STALKERjura
3 жыл бұрын
@@kirbuyanin, только если не противоречат. Если человек не играет в мобилки, потому что не нравится, то как он их делать будет?
@kirbuyanin
3 жыл бұрын
@@STALKERjuraВсегда можно начать играть :) Я когда начинал работать в индустрии мало играл в мобилки, потом втянулся. Там много чего интересного на самом деле.
@STALKERjura
3 жыл бұрын
@@kirbuyanin, я пробовал, не нравится.
В 2021 году QA с ГД путать...
3:00 это карта с пабга ни с чем не перепутаю
На какой факультет в колледже надо поступить чтобы стать гейм дизайнером ?
@attrakcion
Жыл бұрын
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@deathkaii
10 ай бұрын
@@attrakcionчего
Ищу людей для создания от простых 2D игр и инди игр,в будущем создания тяжёлых и интересных игр
@Za_Stalina.
4 ай бұрын
Привет(знаю, что ответ очень вовремя), у тебя есть какой-нибудь опыт в создании игр?
Я хорошо рисую фантастические комиксы у меня голове много много идея для игры.Например Персонаж Карты оружие режим игры.Ии низнаю кому обратится.Я Играю Call of Duty mobile.Как связаться с разработчиком.ч тоб сказать свою талант идеи.Может меня возмут на работу.Уважаеиый Автор канала. snimyte видос Как продать свой навык талант идеи и Каму идти.
@GDCuffs
2 жыл бұрын
Привет. Для начала нужно научиться грамотно писать. Это серьезно! Очень важный навык для человека, который хочет доносить свои идеи до других.
@GDCuffs
2 жыл бұрын
Написать разработчикам всегда можно через форму обратной связи или через электронную почту, указанную в сторе. На их языке само собой.
@Wor_Tycoon
5 ай бұрын
@@GDCuffsможно выучить английский, базово
Я знаю, я умный. Но как разрабы передают друг другу файлы?! Я тупой, я знаю :/
@jokdragnl4083
Жыл бұрын
Серьезно? Гитхаб есть, гугл диск тот же, флешки в конце концов xD
@dsfsed301
Жыл бұрын
@@jokdragnl4083 ТИ МС
@dsfsed301
Жыл бұрын
@@jokdragnl4083 ВАЦАП
Вы перепутали "Как работать гейм-дизайнером" от "Как стать дизайнером". Мечтатель создавать игры не нуждает в ваших советах как работать геймдизайнером. Вы вообще не о том говорите.
@GDCuffs
2 ай бұрын
Да мы просто перевели Марка Брауна! 😭
бесполезная вода
Дизлайк. Какая-то чушь и вода. Ни слова о том, что нужно изучать, какие знания необходимы именно для ГД
@GDCuffs
Жыл бұрын
Ох ох, мы же просто перевели! Братишь, дизлайк то надо ставить Марку Брауну!
@alexanderivanov899
Жыл бұрын
@@GDCuffs хорошо. Поставлю и ему. А вы подельники в распространении бесполезных видео :)
@kirbuyanin
Жыл бұрын
Вы внимательно посмотрели ролик? Вот тут можно найти много слов по вашему запросу: 3:10 - Какие навыки нужны ГД 8:30 - Какие академические знания помогут стать ГД 9:40 - Какие личные качества помогут трудоустроиться как ГД
@alexanderivanov899
Жыл бұрын
@@kirbuyanin Смеётесь? Вода на воде и никакой конкретики. С тем же успехом можно было бы сказать что чтобы стать гейм дизанером вам нужны знания о гейм дизайне.
@kirbuyanin
Жыл бұрын
@@alexanderivanov899 видео дает общую информацию для людей не из геймдева. И показывает направления для самостоятельного исследования: курсы, лекции, прототипы. Если вам уже все это известно, то поздравляю, вы в теме :)
а чо по зп?
@GDCuffs
3 ай бұрын
По-разному, но изначально совсем немного.