How games are made | All the stages of making games - in detail
This is another gamdev lesson in the series - How to create a game, in all the details and step by step.
In this video we're going to go through all the stages of development, you'll learn:
-- What technologies and programs developers use
-- What studios there are,
-- Who is the most important - the management vertical
-- How a design document is created (dizdok)
-- PIPLINE - Step by step character creation - Idea, Concept, Blockout, Sculpting, Retopology, UV Deployment, Baking, Texturing, Rig, Setup, Animation, Import into Game Engine, Customization.
Varieties of animation, Varieties of motion capture techniques.
Types and technologies of facial animation.
-- PIPLINE - Game level creation, level design.
Blockout / Layout - Gray box, White box, Final.
How to make a landscape, water, trees, vegetation, environment, small prop objects, transport.
Lighting, reflections.
-- How programmers work. OOP
-- How sound designers / sound engineers work
-- Game testing.
-- Why there are so many numbers in the version number.
-- What happens to the game at the end of development, Why you need a publisher.
Lots of footage from Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 in the video
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Пікірлер: 1 800
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars
@art_means_artificial
2 жыл бұрын
сразу видно ты дикий технарь! безэмоциональный биоробот
@cr0w312
2 жыл бұрын
Чувак, спасибо за контент. Что за трек в начале и в конце ролика?
@Longseax
2 жыл бұрын
зачем я это смотрю? Я же и так варюсь в этой жопе.
@interesting.v
2 жыл бұрын
0з0
@user-wd5qk4jn2o
2 жыл бұрын
А что значит -Е10 это уровнение или скрипт в движке unreal ????????
Серьезные дядьки, с серьезным видом реализуют серьезные вещи исполняя свои детские мечты :)
@anuarkolchikov1861
Жыл бұрын
Например игру про Пони😆😂
@malsimalsi4594
Жыл бұрын
:)
@DarkNayker
Жыл бұрын
@@anuarkolchikov1861 или симулятор козла 😂
@user-ps3ck5px3o
Жыл бұрын
...тратя серьезные деньги
@s.l.e.v.a.l.l
Жыл бұрын
И делаю всякое
Это настоящие гении больше не скажешь...какой титанический труд прилагают чтобы создать такие шедевры ...теперь когда цена на игру тебе кажеться большой завышенной то вспомни-посмотри этот ролик !!!))) Молодцы ребятки-разрабы создавайте -радуйте нас хорошими играми ...они хоть как то расслабляют нас и уводят от серых-депресивных буднях нашей и так непростой-сложной жизни !!!
@AleksTarenDoom
2 жыл бұрын
Лучше не скадешь покупаю игры на плойки цена да ,но и качество игры радует на всю жизнь ,вот это там головастые сидят 😳😳😳
@alext2210
2 жыл бұрын
Этот роик надо вспомнить ещё, когда качаешь с торрента..
@westerntune
2 жыл бұрын
@@alext2210 ну вот сегодня вспомню, когда буду качать. Думаешь, перестану качать ? Или ты перестанешь?
@TimMaxShift
2 жыл бұрын
Основную причину я бы искал в законе падения нормы прибыли.
@ispossible5139
2 жыл бұрын
Ппц
Хочу отметить отлично сбалансированную подачу информации автора канала. Монотонно с идеальным диапазоном интонации, лучший темп, и самое главное без воды, только самое необходимое. Это тоже нужно уметь. Очень здорово. Смотрится на одном дыхании без чувства затянутости или желания перемотать из-за занудничества. Мое почтение
@seo-24
Жыл бұрын
да кстати, тоже завис, хотя собирался в туалет)
@user-te5ef5iu8y
Жыл бұрын
@@seo-24 успел хоть? 😂😂😂
@presssecretar2651
7 ай бұрын
Полностью согласен. Шикарная подача
@user-ii3lg9xb9c
6 ай бұрын
подача то хорошая, но звук подкачал. Высокие частоты режут ухи. 3 минуты только вытерпел 😞
Тот самый момент, когда осознаёшь, что разработка компьютерной игрушки превратилось в высокотехнологичный сложно структурированный процесс на уровне выше, чем среднестатистический завод по производству чего-то там.
@evilmro
2 жыл бұрын
Да,создание современных игр сложней создание фильмов.
@pavelsokolov6387
2 жыл бұрын
@@evilmro никогда и ничего не будет сложнее съемки кино и полетов в космос
@eriklieders
2 жыл бұрын
@@pavelsokolov6387 скажи это нейрохирургам.
@user-ts9jg3gc8d
2 жыл бұрын
@@pavelsokolov6387 Золотые слова. Заставить придурка сделать то, что ты хочешь как режиссёр много стоит. Чело стоит только создание Звёздных войн. Там царил настоящий цирк.
@user-nc9sl2wv5r
2 жыл бұрын
Не всегда и не везде. Дело в том что "именитая студия" и "звездная команда" еще совсем не залог того что выйдет что то годное. Были прецеденты когда небольшие команды из 5-8 человек и даже одиночки создавали что то эдакое "залипательное". Главное чтобы была хорошая идея и люди которые над проектом работают "горели ею"(но при этом не перегорели и в то же время реально отдавали себе отчет в том что осилят, а что нет). То что показали на видео - это современный геймдизайн-конвеер. Сидят менеджеры и маркетологи и "бортуют" сюжеты: вот это "не воспримут", "это не будет продаваться", "а вот тут могут меньшинства в суд на студию подать", "а вот это надо вырезать так как иначе рейтинг R12 не дадут и прилепят 21+ или вообще запретят". И в итоге сходят с него проекты: похожие друг на друга "мегахиты". Но в плане анимации это да, чистая правда. Оборудование для захвата движения(если речь не идет о пассивных маркерах) стоит очень дорого, а ПО для качественной работы с ним - еще дороже, а без него сделать качественную "живую" анимацию которая не будет вызывать эффект зловещей долины - нужно ой как постараться.
Самое полезное видео, которое я посмотрел в 2022 году:)
@ivan-_-8577
2 жыл бұрын
Это очень грустно слышать
@kiwikakix4570
2 жыл бұрын
Ты просто ещё не проспался после боярышника....
@tEmpEr9985
2 жыл бұрын
в своей жизни
@FISHER55
2 жыл бұрын
+
@user-bg2wk5rc1n
2 жыл бұрын
@@ivan-_-8577 причём совсем...
Какой огромный объём работы огромного количества творческих людей !!!!
@user-ms5tb5xu5b
2 жыл бұрын
Про творческих людей я бы поспорил
@user-eg8by5ly7g
2 жыл бұрын
@@iscoazeez6612 😃 Ты что думаешь все пол века человечество то и делают что компьютерные игры? Люди много что делают другого! Я отметил какой большой объём работы необходимо перелопатить что бы ты играл в игру
@user-ms8tt3hg7m
2 жыл бұрын
А потом какой-нить школьник бесплатно качнет ее за 10 мин))
@bloodrage5372
2 жыл бұрын
@@user-ms8tt3hg7m Делайте сервера ))) Ну пиратку даже в Тарков можно поиграть с эмулятором сервера ))) А возьми Deadside, сервера только на определенном хостинге ))) Все данные закрыты ))) кто ее качнет на пиратке ?
@AlexSmitg
2 жыл бұрын
@@user-ms8tt3hg7m зато оценит
Охренеть !! Более 20 лет играю и понятия не имел сколько труда и знаний вложено в разработку. Контент невероятный, благодарю 👍👌
@pohuiabsolutno1826
2 жыл бұрын
А представь как создавались самые первые игры жанра, тот же НФС или дед спейс
@tulumba8876
2 жыл бұрын
Я тут год моделирую оружие для игр, это ппц как сложно)))
@filyamatross4100
Жыл бұрын
Ага, а на выходе far cry 6.
@f1x88
Жыл бұрын
Вот может наконец-то люди начнут покупать игры, а не скачивать на трекерах...
@doletasutenebris8220
Жыл бұрын
@@f1x88 В Интернете, как на море, нас качают, мы качаем И права свои качаем на беспалубных судах. Если что-то сочинил ты или что-то ты придумал - Свое авторское право держишь ты в своих руках. Словно ноги осьминога душит авторское право, Называя, как на море, нарушителя - пират. У пиратов, как у граждан, тоже есть свои законы Наказанию также никто будет и не рад
Очень полезное видео. Я за пол часа узнал об играх больше чем за 27 лет до этого. Хорошая работа ребята👍👍👍👍
Не знаю, почему мне это видео ютуб предложил но не пожалел, было очень интересно досмотреть. Спасибо автору
@dethklokful
6 ай бұрын
Я также досмотрел очень интересно было
Кто ты такой)))) Спасибо за видос, с первой секунды сидел в бешенном восторге, от того на сколько это трудоемкая и сложная работа для всех. теперь хоть чуточку буду знать как это все делается и выглядит. Спасибо все супер!
Я из тех счастливчиков, которые работают над созданием игр… От самого начала проектирования концепта и до релиза! Обажаю свою работу!
@Gyzwe
7 ай бұрын
Ах ты ж красотка, завидуем
@maxwarner6226
4 ай бұрын
Супер!
@pavelmorozov4060
4 ай бұрын
Доооо! А я лично(!!!!) писал сценарий GTA4 и Atomic Heart. От самого начала задумки до собирания бабла! Обожаю пиздёжь в Интернете!
@MikiXD228
4 ай бұрын
@@pavelmorozov4060 токсичный тип. Я и не говорю о работе над такими масштабными продуктами, которые вы называете! Сфера геймдев очень широка и продуктов множество! И мне моя работа очень нравиться, тем более я люблю игры. Попейте витамин D3 - меньше злости будет!
@vlad050987
3 ай бұрын
Но не обОжаешь орфографию
Огромное спасибо за такой подробный разбор процесса. Посмотрел на одном дыхании, каждая минута видео наполнена концентрированным содержанием по максимуму! Такой подачи многим не хватает. Держите лайк и коммент для продвижения.
Харош ребят. Я этого видео долго хотел и дождался. По красоте сделали, подробно и понятно.
Что самое крутое,это то что видос сделан максимально не нудно.За это отдельный респект
*Ну наконец-то, хоть кто-то показал, как создаются игры. Столько лет искал и не находил толковых видео. Автор, спасибо тебе!* *Получается так во всём, будь это: Создание автомашин, самолётов, фильмов и т.п., чего бы ни было... Всё делается в команде. Это только Бог может создавать всё один. А одному что-то создавать, очень сложно, а порой и невозможно. Помню, когда создавал сайты, сколько уходило на это времени: Сам создаёшь дизайн, сам программируешь, сам наполняешь контентом, и сам продвигаешь сайт. На это требуется довольно много времени и сил. Особенно учитывая, если ты во всём этом самоучка, любитель... По ходу работы учишься, а потом ещё и исправляешь свои ошибки.* *Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя, а потом ещё могут и хаять игру, какая она убогая и т.п.* *Ещё раз спасибо за видео!*
@lonely4852
2 жыл бұрын
Много роликов на подобные темы, например канал XYZ делает похожие видео
@yuzu-dev
2 жыл бұрын
Есть много игр которые делали одни люди, например Minecraft, stardev valley или paper please :/
@nikewhite4471
2 жыл бұрын
"Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя" И в чем проблема? "Инвесторы" наворовали денег, вложили бабки - получили какую-то прибыль от продажи игры. Разработчики получили зряплату - тоже довольны. Халявщики нашли себе развлечение на какое-то время - проигравших нет в этом сегменте бизнеса.
@MishaBagger
2 жыл бұрын
посмотри, как пираты взламывают игры, там тоже не всё так просто и там люди тоже обучены профессионально для этого дела
@HelloWorld-fy8cd
2 жыл бұрын
@@MishaBagger пытаешься оправдать воровство?
Самое толковое, понятное видео, без лишних слов из всех видео на ютубе, где название четко соотвестствует ролику. Спасобо автору от души. И удачи в последующих видео. Вообщем без слов...
Очень понравилось, давно хотел узнать что к чему в этой индустрии. Автору спасибо за контент👍
Вау, это было так интересно, что за 30 минут я ни разу не ускорила видео и не перелистнула 🎉 спасибо!
Безумно колоссальная работа и огромное количество знаний, лайк и подписка за старания. Спасибо тебе огромное, это очень круто, такого количества деталей я не видел за всю свою жизнь ни в 1 видео
У меня было много вопрос , Но этот видос ответил на мои мысли.Спасибо автору❤️
Всё быстро, по делу, без лишних слов! 👍🏼
Супер! Отличная проделанная работа по обзору всех этапов создания игр! Пусть вкратце, но зато информативно!
Колоссальный труд!! С удовольствием просмотрел, спасибо автору, тысячи лайков...
как всегда шикарное, информативное видео, спасибо за контент
@LobanovSpace
2 жыл бұрын
Поддерживаю
Большое спасибо! Очень благодарен за такую подробную информацию!
Самый крутой и подробный видос про геймдев. От души) спасибо
Как же это было полезно! Спасибо за проделанную работу.
Спасибо!!! Очень интересное видео, ждём продолжения!
Офигенный разбор! Большое спасибо 🤝
Рад что у тебя все получается, брат! Продолжай радовать нас своими видосами)
Парни, ну вы молодцы, разжевали даже для тех кто даже не думал о том как это сделано!)
должно быть круто, как всегда! ждем с нетерпением :) *сразу лайк, а потом смотрю*
@LobanovSpace
2 жыл бұрын
+++
Офигенный контент, спасибо! Сохранил себе в закладки, буду делиться с друзьями не из индустрии, ибо проще, чем каждый раз голосом и жестами это объяснять)
@romanise5803
4 ай бұрын
Привет я начинающий стример,ищу себе зрителей,я буду рад если ты присоединишься к нам www.twitch.tv/romanishe9
Офигенно рассказал! Всё понятно, интересно. Жаль только что видос закончился.
30 минут пролетели как 5. Просто великолепно! Огромное спасибо!
Это ж надо проделать колоссальную работу!!!Спасибо разрабам.
В одном видео всё, что всегда хотел узнать! 😃🤩🤩🤩
Потрясающий обзор! Кратко, четко и по делу. Большое спасибо и уважение автору за видео!
Очень впечатляет 👏. Спасибо за ролик🤝
Я в созданий играх не шарю (не программист), но теперь знаю какой это труд. И наверное меньше буду токсить 🙂, говоря что игры уже не те. Играю в мобильные игры, поэтому буду относиться к разрабам с уважением.
@AlexSmitg
2 жыл бұрын
Но всё равно уже не те
Ну ты крутой! Респект, было очень интересно и не ожидал что видео будет такого высокого уровня, лайк и подписка ;)
Я почти всё понял, что редкость, большое спасибо автору канала👍
Я знал что создание игры это не просто, теперь понятно почему it много платят ! Спасибо за разбор !
"Сложна - сложна!" В общем круто и замудрённо. Большую часть вещей уже слышал, но удобно когда всё собрано в одном видео. Ещё касательно налогов можно небольшой ролик выпустить. То что не обязательно идти делать ИП или заполнять ндфл-3, платя 13%, когда вы скажем так - одиночка с микро-доходом. До 100к руб в год - слышал что вообще с налогами нет никаких действий и проблем (ну это новичкам с первой игрой и $5-20 дохода). Потом следующий порог (не помню какие значения, от 100к до X - можно оформить самозанятого, где налог порядка 4-6% и скажем так оформить отдельную карту для этого самозанятого - куда при поступлении любых средств - будет списываться 4-6% автоматически(вроде). Потом следующий порог - уже только ИП, когда суммы серьёзные, а если ещё всё более серьёзно, вроде нужны ООО или типа того. А ещё если у вас будут доходы без оформления самозанятого/ип/ооо и тд - вас могут поймать и оштрафовать. А тут ещё можно приписать что средства поступают в долларах из-за рубежа (тот же Google) и это уже можно вертеть как "иностранное финансирование" и тд. Так что надо быть начеку - если игра выстрелит). В любом случае - лайк поставлен!
@art_means_artificial
2 жыл бұрын
печальная индустрия, как и кино. зависит только от денег и мегабюджетов
@danys4740
2 жыл бұрын
ИП это жуть, опасаться надо, ИПшники всегда золота жила для ментов
@KichatovAY
2 жыл бұрын
@@danys4740 какие ещё менты, ты игру делать будешь или тапками на рынке торговать?
@AndreyPanfilov
2 жыл бұрын
год уже работаю как самозанятый и получаю деньги от иностранных клиентов. Отчисляю 6% в налоговую. Ни кто ко мне с "иностранным финансированием" не приставал. А если вопросы возникнут, то всегда есть договора с клиентами об оказании конкретных услуг.
@AndreyPanfilov
2 жыл бұрын
Если игра выстрелит - оформишь ИП с упрошенным налогообложением (вроде те-же 6% - точно не помню) и будешь спать спокойно.... если налоги заплатишь ;)
Это прекрасно, я так рада,что наткнулась на ваш канал
Пожалуй - одно из самых интересных видео, что я видел. Спасибо еще раз. Наверное - лучшее видео года в моём рейте.
Спасибо, очень качественный контент!
Контент просто пушка!
Лучшее видео о структуре геймдева. Добавил в избранное! Спаси Боже автора.
Редко найдешь такой обзор, автор спасибо тебе за качественную информацию, видно что постарался
Это лучшее видео в русскоязычном ютубе, которое объясняет пайплайн разработки игр
@ivan-_-8577
2 жыл бұрын
Это бред собачий а не пайплайн.
@andreybazykin9875
2 жыл бұрын
@@ivan-_-8577 Можно подробнее?
@ivan-_-8577
2 жыл бұрын
@@andreybazykin9875 С чего бы начать... Заказчики есть только если игра делается на заказ, инвесторы (в современном виде) имеют крайне ограниченную власть и знают о рисках. На процессы в студиях они не влияют и могут претендовать только н возврат инвестиций. Продюсер в игровой студии не гейм-директор и уж точно не гейм-диз. Это все разные специальности, на секунду. «Скрам-мастеры» не руководят отделами, они вообще не руководят а следят чтобы система разработки scrum не давала сбоев и карточки двигались. Эта модная профессия уже вымерла вместе с модой на скрам. Видов студий сильно больше трех. Мобильная разработка может быть значительно сложнее и дороже консольной и приносить в разы больше денег. Тут вопрос не в графике потому что графика это количественный показатель который легко масштабируется. После того как автор описал-ся на счет скрам-мастера он стал описывать типичный пайплайн водопада, который в разработке встречается ОЧЕНЬ редко потому что итеративность - наше всё. Брейн-штормы это весело для джемов но коммерчески-ориентированные игры строятся вокруг метрик и монетизации, тщательно (или не очень) сметируются и планируются сроки (в том числе на переговоры и задумки). Диздок и вижн составляются не из воздуха и креативных попуков а на основе текущих данных о предполагаемой вигоде мероприятия. И составление диздока входит в смету, кста. «Выбирается сеттинг» - это последнее что волнует команду на этом этапе. Графика это не фича... короче, это только про первые пять минут видео, я тут еще два дня могу писать за этот бред но время не резиновое. Особенно режут ушки попытки использовать терминологию хузов (которую у них выдумал автор одного курса и честно об этом сказал) которая не используется взрослыми дядями в забугорных студиях. Скажи какому нибудь арт-диру из Диснея или из Юбиков про «риды» и «драфты» - он покрутит пальцем у виска, но то ладно. Автор ошибается даже в значении этих самопальных терминов.
Очень крутое видео! Автору респект 🔥👍
Комментик для продвижения) Красавец, впервые столкнулся - ты первый человек, у которого вроде бы «гундеж» но так четко стелишь слова, сразу видно, что какой бы голос не был мозг решает все💪🏻 мощно, четко, ясно и по делу. Блин, ну просто большой удачи тебе. Раз ты так ворвался, ты стоишь потраченного времени
Я в восторге от этого видео! Столько информации классной и по существу! Лайк, однозначно.👍👍👍
Очень крутой видос! Теперь понимаешь, почему некоторые игры столько стоят и теперь отдавать не жалко)
@sviatojdiavol
2 жыл бұрын
Особенно когда он озвучил цену за создание одного персонажа в игре, в 40-80 тыщь долларов, около 3-6 миллионов рублей.
27:53 Взял и объяснил мне ООП за каких то 20 секунд. Лайк без вопросов
@AndreyPanfilov
2 жыл бұрын
Сколько учебников по С++ не читал, там так же объяснялось... Хотя это было лет 12 назад - может сейчас книжки вообще разучились писать )))))
Спасибо что обяснил ООП в двух словах и респект за подробный обзор. В дестве я все время думал об этом
Мне вот этого не хватало. Молодец парень
Сделайте серию про 8ми и 16ти битную эру разработки. Тогда разрабы сталкивались с немалыми проблемами. Думаю будет интересно
@markhelenberg6631
2 жыл бұрын
В Топчик!
@tonypradd
2 жыл бұрын
Там вообще пздц Что творилось 😂 Игра два мегабайта а делали пол года
27:03 Достойное продолжение цикла! Думал всё видео, что вы сильно упрощаете 3D разработку, пока не дошли до блок-схем! Теперь я уже думаю, что вы просто издеваетесь))) Для массовости просмотров видео, понятно, что стоит сглаживать углы! Но вы сделали практически... ШАР! Из вашего описания слово "подробно" просится под замену его другим: "упрощённо"!
@scathis1982
2 жыл бұрын
типа например то что о 3д не рассказали про прокси-меши или шейдинг? Тут-же чисто этапы перечисляются, только перечисляются подробно) . Ещё подробнее, это было бы жёстко думаю по отношению к обывателям.
Шикарное видео, спасибо большое за такую ценную информацию!
Браво! Просто потрясающе!
Бешеный труд мозг чуть не расплавился, в дальнейшем игру буду больше ценить. автор реально профи!
Вообще не имею никакого отношения к IT по своей профессии, но смотрю с большим интересом это и другие видео связанные с созданием игр
красава! очень доступно и понятно! автору респект за проделанную работу
Как же приятно слушать, тебя автор!
Шикарный видос. Все понятно, без воды, интересно, инфа структурирована. Прям захотелось как можно быстрее доучиться и попасть в индустрию)
@Eliskaliskaaa
5 ай бұрын
И как успехи?
Cпасибо ,именно такой ролик я искал. Ещё и на русском!
Спасибо рекомендациям! Попался час назад, посмотрел с большим интересом! Спасибо за этот ролик, давно хотел посмотреть подобное
Спасибо! Полезно знать 👍🏻✊🏻
Спасибо что освещаете все нюансы индустрии, видео очень качественные! Желаю 50 к подписоты и поздравляю с нг =)
@LobanovSpace
2 жыл бұрын
👍🏻
@rapatologyrrr472
2 жыл бұрын
Желаю вам выйти поскорее из тюрьмы
Как же это интересно, хочется тоже этим заняться, тока страшно что сложно(
Спасибо огромное,за хорошо поданный материал. Все ясно и понятно.
Я офигел.... Просто Спасибо, открыли глаза на многие вопросы. Очень полезно!
Братик здаровие тибе и твоим близким спасибо за все что ты делаеш
@riu_ekymx4288
2 жыл бұрын
Спонсорка да?
Глянул видео, автору лайк за труд! Появилась дизмораль и дизмотивация так как стать геймдэвом мне кажется нереально, нужно знать много всего:) и даже не хочется учить программированние)
@cyberstars-5839
2 жыл бұрын
Это не так сложно как вы думаете
@elev6666
2 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 по крайней мере мне так кажется) это куча багов, куча переделываний, сидеть за пк по 12 часов и т.д)
@6Head6Hunter6
2 жыл бұрын
@@elev6666 Платят хорошо за, как вы назвали "Сидеть за ПК 12 часов", а если работать дистанционно за $ живя в России, то вообще прекрасно, как минимум, 130 000$ в год до налогов, примерно 400-500 тыс р в месяц будет, если будешь программистом лучше среднего (+/-) в зависимости от языка, чаще для трипл ААА, C++, C.
@Eqwi
2 жыл бұрын
тебе достаточно знать свой язык или свою часть работы, необязательно знать все, но желательно. оплачивается работа высоко
@christinatemnih
2 жыл бұрын
Я уже 10 лет тяну, потому что останавливают трудности такого пути. Потому что занимать все позиции это в реальности сейчас невозможно. Выбирать нишу невозможно, из-за обширности профессии. Программирование действительно очень абстрактное, и требует определенно любви к многочасовому математическому истезанию. Но могут ли быть дизайнеры лидерами в проектировании? А как быть если продукт инди и совершенно не коммерческий. Для инвесторов не привлекателен. Это такой тернистый путь, когда в конце будет только тысяча копий, та и то по предзаказу за донат на кикстартере.
Очень хороший обзор и пояснение, приятно прям смотреть, нет басистого голоса или лишней балтавни. Спасибо!
Кратко и по делу. Очень круто, спасибо!
СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНЕЙШЕЕ ЗА ТВОИ РАБОТУ. ЭТО ЛУЧШЕЕ ЧТО Я ВООБЩЕ ВИДЕЛ. КАЖДОЕ ТВОЁ ВИДЕО МАКСИМАЛЬНО ПОЛЕЗНО! ТЫ ЛУЧШИЙ!!! МИЛЛИАРД БЛАГОДАРНОСТЕЙ!
Насколько же крутой видос, спасибо огромное, было очень интересно!
Очень толково, сжато и понятно!
Красава как все по полочкам разложил, афигенная работа
Ребята давайте поддержим автора, лайки, ссылки, репосты. Я пол ютуба обшарил пока не нашёл качественного объяснения что да как❓нравится контент, поддерживайте его.
Отличная подача информации, всё по полочкам.
@ivan-_-8577
2 жыл бұрын
Представь что тебе какой то чувак в халате рассказывает о коронарном шунтировании по сериалу «Доктор Хаус» Вот этот господин так же тебе все по «полочкам разложил». Накидав лапши полные уши лоскутков из бреда набранного из «авторитетных источников» вроде хузов.
@eugeal6838
2 жыл бұрын
@@ivan-_-8577 Дело в том, что я видел другие ролики, от других блогеров, а также читал статьи по геймдеву. Источников было пересмотрено довольно много, не меньше 40-50. И этот источник - не первый. Информация плюс минус сходится с предыдущими. Конечно, можно под сомнение поставить вообще все источники информации в мире, но тогда проще жить за печкой.
Весьма познавательно. Спасибо.
Чувак. Мне очень нравится подача материала. Никакой хе-0ни. Просто, понятно, кратко. Материал большой, подан сжато. Короче - отличная работа. Лайк и подписка
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!❤*
Лайк однозначно! Всегда было любопытно, хотя не играю уже давно) Фильм наверное снять проще, чем создать ААА игру))
@andreygav7506
2 жыл бұрын
Нет. В фильме также свои заморочки. Что классный фильм, что игру делают 3-4 года
@AlexSmitg
2 жыл бұрын
@@andreygav7506 в фильме модели делать не надо всё уже есть
@seffonce2
Жыл бұрын
Если это не Аватар
@romankocherhin5888
Жыл бұрын
@@AlexSmitg не скажи, а как же фантастика ? там все на зеленке
@AlexSmitg
Жыл бұрын
@@romankocherhin5888 ну да
Благодарю за познавательное видео. Смутила веселая музыка к концу видео во фрагментах номера этапа создания игры.
очень качественный контент, большое спасибо за труды)
Контент++++
28:00 это лишь пример наследования, на самом деле ООП имеет более важные концепции 28:45 на PHP только серверную часть можно написать, основная(визульная) часть все равно приходится на клиент
@UltraChort
2 жыл бұрын
я думал не найду такого человека)
Спасибо тебе большое. Это очень подробное видео о созданий игр
Спасибо Огромное за ваше видео! Я очень долго искал подобное объяснения как современные игрушки создаются! Просто невероятно! Больше не буду пиратить, глядя на тот труд который был вложен в создание игры заплатить $30-$60 уже кажется путяком - да и поддержкой для создателяю, ну и на душе спокойнее)
Спасибо! Только хотел бы уточнить про браузерные игры - PHP тут не причём, это серверный язык. То есть, у любой (бэкенд часто есть даже у сингплеерных игр) игры - будь то браузерная, мобильная, для пк или для приставки - серверная часть может быть написана суть ли не на чем угодно. PHP просто один из таких языков. Хотя я не слышал, если честно, используют ли его вообще как бэкенд для игр, у него всё-таки другая ниша
@pamparam3495
2 жыл бұрын
Автор во многом путается к сожалению. Пхп использовали для бэкэнда игр для социальных сетей. Сейчас не в курсе, работаю с другими платформами.
Что за трек в начале играет? Нашёл Teddy Killerz - Frightmare
Спасибо , прекрасно предоставлен весь продакшн период...
Очень крутой видос! Спасибо за вашу работу.
С одной стороны так всё круто, а с другой так всё сложно!
@Galaktikaa
2 жыл бұрын
Чтобы сделать легко да ещё в игровой форме, для этого нужно написать игровой конструктор, где люди могли бы из готовых элементов собирать любые игровые миры без всяких команд и огромных бюджетов. И пака это кто-то не сделает сложность создания игр будет продолжать быть за предельной.
@frostyk097
2 жыл бұрын
@@Galaktikaa уже есть такое