Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники
Ойындар
Адаптивный саундтрек манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.
В этом видео рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки на примерах таких игр, как Journey, Transistor, ОписаниеMiddle-earth: Shadow of War, The Legend of Zelda: The Wind Waker, SSX, Red Dead Rdemption 2, Spore, Portal 2, I Am Alive, Ape Out, Batman: Arkham Knight, L.A. Noire, Metal Gear Rising, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry 5, Fallout New Vegas, Spider Man, LittleBigPlanet, Infamous: Second Son, Gris, Uncharted 4, Tomb Raider, No Man’s Sky, Octopath Traveler и других игра на ПК, PlayStation, Nintendo Switch и Nintendo DS.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Источники:
- «Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide» Michael Sweet - clck.ru/GMu5b
- «Adaptive music techniques» Brown, Andrew & Kerr, Thorin - clck.ru/GMuE7
- «Student Thesis: Adaptive Music for Video Games» David Vink - clck.ru/HEG8K
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Пікірлер: 939
Когда по названию уже точно знаешь, что ролик сделал Луцай.
@DVAmarkera
5 жыл бұрын
Dees это кстати неплохой заход, чтобы развести публику, я представил как саунд-дизайн в играх в другой раз прожарит Акиньшин или Бочаров
@user-pp1if9jl6d
5 жыл бұрын
Луцай специалист по углублению в играх
@checktheneck
5 жыл бұрын
@@DVAmarkeraили Аня.
Луцай неизменно радует годнотой! Лучший на DTF. Спасибо за видео.
@user-cy1yf8if7s
5 жыл бұрын
Ну и пиздуй отсюда
@majorgrafoyni3823
5 жыл бұрын
Владислав Алексеев лично я лайкнул, чтобы такие комменты вылезли наверх и Beerovaroff увидел это все, осознал свою некомпетентность, и, наконец, пошёл работать на завод вместо создания своих недалеких разборов и обзоров, ну и остального шлака. Зачем столько негатива в сторону комментатора?
Ведьмак купил, в первую очередь, музыкой. Большое удовольствие получаю от композиций с хором или женским распевом.
@Hurmahead
5 жыл бұрын
Глеб Никонов о дааа! Особенно на Скеллиге
@Kos_Iromos
4 жыл бұрын
Ведьмак 1, 4 глава до сих пор мурашки по коже
@crestfallenknight7983
3 жыл бұрын
@@Kos_Iromos Ведьмак 1 просто лучший.
@nightwolf7012
2 жыл бұрын
Саундтреком к Ведьмак 3 послужила работа чешско-польской группы Percival. У них подобный стиль их песен. Можешь послушать, если нравится подобный стиль, советую.
Оу, Луцай! Как только слышу твой голос сразу прожимаю лайк.
Саундтреки, которые заряжают? Это к Hotline Miami)
@user-sd4ng2qe1o
5 жыл бұрын
Ага. Заряжают мой пукан когда ты пройти левел не можешь и каждый раз возвращаешься в начало и она каждый раз с начала начинается. Ну тут скорее к геймдизайнерам вопросы)
@d4n5t3p3
5 жыл бұрын
@@user-sd4ng2qe1o там музыка не начинается сначала лол
@user-sd4ng2qe1o
5 жыл бұрын
@@d4n5t3p3 Мля. И правда. А мне почему-то запомнилось так. Может потому что она не меняется почти или ещё чего. Забавно. Ещё одно доказательство в пользу того что моему мозгу верить нельзя.
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
AcRoN1S1 Потому её, блять, и не упомянули, потому что в ней не задействованы перечисленные аудиодизайнерские приёмы!
@warpony_garrobruh7463
5 жыл бұрын
@@VitaliyMilonov когда от всех вокруг воняет говном, скорее всего обосрался ты
Саундтреки к Hyper Light Drifter, The Banner Saga и Hades захватили мое сердечко
Никогда не забуду музыку из Nier automata. Одна из лучших!
@nikita5659
5 жыл бұрын
Если бы не музыка я бы никогда её не прошел.
@deadsitisrepairmysoul7079
5 жыл бұрын
Скачай, тогда точно не забудешь))
@markus_danger
4 жыл бұрын
olodesu только там геймплей то ещё старое гуано, в Ниер Аутомате они здорово поработали над боевкой, из-за чего она стала куда более динамичной и неразрывной
Как по мне, в MInecraft один из лучших саундтреков вообще. Еще запала Mirror's Edge, а также композиции Джека Уолла из Mass Effect 2.
@GreenDeath56
5 жыл бұрын
В To the moon топ саундтреки
@dmitryburlakov6920
5 жыл бұрын
С 1.14 (или раньше, не играл до этого долго с 1.7.10) добавили новых саундтреков и обновили стандартные текстуры, стало ещё лучше. Nether поменялся просто катастрофически по сравнению с тем что было раньше, и все из-за музыки по больше части и немного из-за более мягких текстур
@data4385
5 жыл бұрын
@@GreenDeath56 о даа
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
Alex Hackett В саундтреке Майнкрафта не задействовано ни одного из упомянутых в видео приёмов. Композиции нединамичны, не привязаны к геймплею или пространству и играют в случайном порядке. Единственное, что можно притянуть за уши в этой игре в контексте данного видео, так это звуки пещер, но они также не зависят от типа пещеры или от нахождения в ней игрока, а просто от того факта, что они, нахуй, так сгенерировались! Говно пример. Свидетельствует, знаете-с, об абсолютном непонимании темы видео и его содержимого.
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
Вот с Mass Effect 2 уже теплее, так как там музыка меняется, как минимум, при вхождении в бой.
Сделайте пожалуйста про архетипы спутников в RPG. И вообще архетипы персонажей в видеоиграх
@trdrmax
5 жыл бұрын
На RPG Geeks недавно вышло такое видео.
@user-ys2mh5tz7v
5 жыл бұрын
У Dzhi-Dzhi, к слову, похожее было, только конкретно про Bioware
@kamsergio
5 жыл бұрын
О да! Архетипы - наше всё. Старик Юнг одобряет.
@mrkrakenjet511
5 жыл бұрын
@@kamsergio за Персону!
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
Камаев Сергей Архетипы - размытая хуйня, придуманная старым пиздаболом, на 95% копипастившим Фрейда (который, между делом, тоже хуеплёт), вырезав всю ёблю.
Стоит отметить саундтрек Silent hill 2 от Акиры Ямаока. У него вся работа над серией игр Silent hill получилась интересной.
Про Marvel's Spider-man - в точку. Там порой пафосная музыка начинает греметь валторнами, когда ты за голубями охотишься :)
Ост второго сайлент хилла дал возможность взглянуть на звук в играх под другим углом. Спасибо Акире
Очень зашел в своё время саунд nier:automata и подход, который был реализован для геймплея в режиме "хакера"
@tagnati5585
5 жыл бұрын
до сих пор держу саундтрек этой игры в отдельном плейлисте и периодически переслушываю.
Из-за саундтреков игр я пошел получать музыкальное образование. Привет Юке Китамуре из DS3.
@slipperylittlebastard4294
4 жыл бұрын
Жду эпичных саундтреков от тебя в Dark Souls V!
@Musicalen
2 жыл бұрын
Оо, если любишь музыку из игр и имеешь муз обр, то залетай. Тут много такого) 🦾
В oddworld во второй части был офигенный саундтрек. Когда я вспоминаю музыку, которая включается при погоне, да у меня даже сейчас, полка пишу пульс поднимается, как буд-то Эйб от собак убегает. И там очень много игровых элементов, завязанных на звуковой дизайн. Там даже бомбу чтобы разблокировать, нужно выучить её синкопироаанный ритм. Очень круто.
Когда мне говорят, какая музыка и песни из игр тебе запоминаются, то я говорю сразу, - Герои меча и магии. И в каждой части есть всегда, что-то новое и запоминающиеся
Самые яркие эмоции от внутреигровой музыки я испытал в Nier Automata. Да я оттуда в свой плейлист немало чего утащил.
@NyadesCh
5 жыл бұрын
Поддерживаю, я пару раз возвращался в игру чисто для того чтобы погулять по миру и послушать музыку, до сих пор лежит на диске, жалко удалять, хоть уже и прошел давно.
@ShadowSausage
5 жыл бұрын
Хотел про неё написать, жаль тут не была упомянута, интересно какие методы там использовались
@krusty_06
Жыл бұрын
Я мало во что современное играл (нет хорошего компа), но я полюбил саундтрек из другого не менее годного слэшера - Metal Gear Rising: Revengeance, она очень зажигательна
Лучший саундтрек за последнее время- hollow knight
@data4385
5 жыл бұрын
Подверждаю! Офигенные саундтреки с бесподобным вертикальным микшированием!
@user-jt7xf3re1p
3 жыл бұрын
Согласна
Вижу (слышу) Луцая - ставлю лайк. По вопросу из конца видео. Мне очень запомнился саундтрек в Nier Automata. Там в принципе сама игра - настоящий кладезь «диалогов» геймдизайнера с игроком на языке игр, но саундтрек - это прям какое-то магическое нечто. Когда проходил игру, иногда просто так возвращался в Amusement Park, чтобы послушать местную тему, которая в разных частях парка звучит по-разному: где-то есть вокал, где-то его нет, где-то отсутствует ритм-секция, где-то вообще голая эмбиент-партия с небольшими вкраплениями струнных, и все это плавно перетекает друг в друга. Или когда начинаешь взламывать врага, играя за 9S, текущая композиция столь же плавно перетекает в свою восьмибитную версию и возвращается обратно по окончании взлома. Ещё из игр последних лет очень запомнился саундтрек Persona 5, но там нет каких-то особых фишек в микшировании, просто сам по себе местный сочнейший эйсид-джаз врезается в память и ещё долго потом прослушивается на повторе отдельно от игры
TES IV: Oblivion. Офигенный саундтрек, благодаря ему очень приятно по миру бегать.
Оркестровая музыка из Bloodborne.
Мне больше всего нравились саунд треки из Hollow Knight, особенно на боссах.
Топовые саундтреки: Witcher 3: wild hunt NieR: Autimata Bioshock Infinite Transistor Minecraft Tales of Zestiria Hotline Miami MGS V: the phantom pain Ori and the blind forest
@NyadesCh
5 жыл бұрын
Эти игры признанные шедевры индустрии, думаю музыка сыграла в этом не последнюю роль, я считаю что музыканты оказывают огромное влияние на конечный продукт, даже никому не известные авторы не имеющие огромных бюджетов вкладывают большие усилия в саунд, к примеру undertale, без всей музыки лишь очередное rpg с убогой графикой. Не спорю сюжет и проработка концовок отличная, но я уверен что есть много проектов, с лучшей историей и проработкой, которые не смогли зацепить пользователя на долго, чтобы раскрыть ему свою историю
@skyracer9143
5 жыл бұрын
А как же DOOM 2015 года?
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
Kassym Imambayev >Witcher 3 Ладно, допустим, в момент сражения там играет другая мелодия, так что зачёт. >Nier Зачёт. >Bioshock Infinite Пока зачёт. Музыка менялась при вступлении в сражение, что, впрочем, и так довольно древний, а значит до охуения затасканный приём, но тем не менее. >Transistor Окей. >Minecraft Ага, вот потреблядь и спалилась, что в суть видео она не вникала и просто от балды высрала первое, что сбрело в голову. Каким, нахуй, образом Майнкрафт попадает под приёмы, описанные в видео? Тем, что рандомно, вне зависимости от геймплея, проигрывает композиции в случайном порядке? Давай, досвидания. Дальше можно не читать, так как абсолютно неверный пример обесценивает весь список.
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
Maka А здесь мы наблюдаем картину, как дохуя претенциозный ученик четвёртого класса, подцепив парочку, по его мнению, заумных цитат, на деле являющимися остоебавшими всех маркетинговыми клише, ссыт читателю в глаза потоком своего ЧСВ, в действительности имея крайне поверхностное мнение об обсуждаемой теме. >Undertale Впрочем, пример действительно хорош, но, зная здешних безмозглых обитателей, тобою игра была выбрана также от балды и об оригинальных аудиодизайнерских приёмах тебе нихуя не известно.
@user-sy8tm6zk9y
5 жыл бұрын
@@VitaliyMilonov ты чем слушал? В конце Луцай говорит "оставляйте саундтреки, которые заряжали вас", про то, что они обязательно должны быть адаптивными, там ни слова
Transistor на превью - определенно кликбейт) Но хороший кликбейт
@jarrymoon2921
5 жыл бұрын
любимая индюшатина
Очень понравилось видео. Мне лично на ум сразу приходит NieR:Automata с её сменой музыки, как в Devil May Cry 5. На сколько мне известно, на каждую тему там около 4 треков (Quiet, Normal, Dynamic и Hack).
@UltimusTerminus
5 жыл бұрын
Мне тоже сразу после прочтения названия видео вспомнилась именно Nier. Недавно я ещё прошёл Furi, там тоже саундтрек адаптируется под игровой процесс, у каждой формы боссов есть своя уникальная часть одного трека.
Как всегда, информативно, увлекательно и чем-то... завораживающе.
@Musicalen
2 жыл бұрын
Если нравятся саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
В The World Ends With You самый лучший саундтрек в истории видеоигр для меня. Из 35 треков больше половины - вокальные композиции, причем отличные. Мало того, что качество песен просто потрясающее, они еще и хорошо вклиниваются в геймплей: гг всегда носит наушники, что объясняет наличие подобной музыки в игре и то, что она почти никогда не смолкает кроме катсцен и финальной локации, где не работают электроприборы; стиль песен очень подходит такому городскому стилю жизни в шибуе и тому, что бы слушал подросток; в игре можно в любой момент поменять трек, который будет звучать в меню посредством смены диска, а эти диски покупаются в магазинах, так что весь саундтрек можно послушать внутри игры.
Очень понравилось когда в ФФ15 во время босса под метиором музыка играла бесконечно пока не убьешь босса. А в конце ролик в той же музыкой, только уже с завершением, и это звучало классно)
Лучше всего мне запомнился саундтрек из Ori and the Blind Forest.
@Musicalen
2 жыл бұрын
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
18:53 - Bang! Bang! Bang! Pull my devil trigger! )))
Ох, как же в свое время доставляли переходы музыки в Fire Emblem: Awakening
Музыка из Скайрима долго засела у меня на плеере и навсегда осталась в моем сердце
Я считаю что с информативной точки зрения, этот ролик близок к совершенству. Я не музыковед, но всё понял. Нет лишнего. Очень интересно. Спасибо за проделанную работу.
@Musicalen
2 жыл бұрын
Чекни то, что я делаю) о музыке из игр. Получишь много новой инфы
Саундтрек к Metal Gear Rising Revengence был просто бомбический. Не было никакого желания использовать стелс-механику. Хотелось постоянно лезть в бой, чтобы насладиться этой синергией саундтрека и боевой системы.
Самый кайфовый саунд во втором Mass Effect звучит во время поиска полезных ископаемых на планетах, просто шедевр!
эмбиент из Oblivion успокаивал когда я возвращался со школы...и справляеться с этой задачей до сих пор. Очень нравиться саунд из Batman Arkham City но больше всех - "I Think You Should Do As He Says"...эта тема сильно меня зацепила Metal Gear Solid : The Best Is Yet To Come - до сих пор пробивает на слезу.. а вообще так много их...
Ох как я тащусь от саундрека в DMC(перезапуск), особенно от уровней в клубе мммм
@ElseYesley
5 жыл бұрын
Абсолютно согласен. Noisia и Ninja Theory хорошо постарались
Как всегда познавательно и интересно 👍 Из саундтреков переслушивал/переигрывал в Transistor
@deadsitisrepairmysoul7079
5 жыл бұрын
Тогда тебе стоит заценить саунд из Pyre а лучше поиграть. Компазитор кстати тот же Дарен Корб😉
@OrangeNooob
5 жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 ну, в Пюре я играл, конечно) но Транзистор всётаки больше зацепил
@BooGerMan21395
4 жыл бұрын
@@OrangeNooob первый саундтрек за который можно обожествлять дарена корба - bastion. Он тоже прекрасен, поиграйте.
@OrangeNooob
4 жыл бұрын
@@BooGerMan21395 знаю, играл во всё от Supergiant кроме ещё не релизнутого полностью Hades) Setting Sale, Coming Home прям до мурашек по коже доводит, настолько оно божественное
@BooGerMan21395
4 жыл бұрын
@@OrangeNooob это да)) жаль что игры supergiant не получили наград никаких за саунд, по крайней мере в стиме даже в номинантах не увидел. В остальных может где-то да получили
Ori And the Blind forest. Вот игра, в которую я играл ради музыки. Но ещё и позалипать на графончик. Думаю это одна из лучших игр с саундтреком, от которого мурашки по коже
У Pyre, то как саундтрек сочетается с игрой - нечто совершенно очаровательное. Я имею в виду, помимо прочего, главным образом песнь во время ритуала освобождения и генерацию заключительной баллады.
Обожаю японщину за полноценные оркестровые темы. Dark souls, Bloodborne, Nier automata и многие другие. Отдельно хочу упомянуть саундтрек Lineage 2 (знаю, что не японщина).
@markus_danger
4 жыл бұрын
Assassin Kaspersky линейка- это корейщина
Спасибо за видео) В моем плейлисте раз и навсегда поселились саундтреки BioShock Infinite, Transistor и Silent Hill
Очень гармонично вплетается в атмосферу игры саундтрек Everybody’s Gone to the Rapture
Лично для меня, лучший сандтрек, который я встречал это музыка к игре The Vanishing of Ethan Carter. Игра сама по себе огонь по всем параметрам, но музыка в ней заслуживает отдельного упоминания. Если кто не играл, оочень советую поиграть.
Обожаю саундтрек третьей Готики. Всё-таки, Rosenkranz - гений.
@crestfallenknight7983
3 жыл бұрын
Точно!
@Musicalen
2 жыл бұрын
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Mafia: The City of Lost Heaven - по мне один из шикарнейших саундтреков!
@Levupsoz
5 жыл бұрын
поддерживаю )
@Musicalen
2 жыл бұрын
У меня есть обзор на 45 минут детального боя-сравнения между оригиналом и ремейком! Чекни. Зайдëт)
В starbound тонны отличного саундтрека, от которого мурашки по коже.
Metal Gear Rising: Revengeance просто шикарный сауднтрэк, особенно, когда босс переходит во вторую фазу, в песне начинается вокал - аж мурашки по коже + темп битвы заметно ускоряется.
Очень любил саундтрек SC: Теории Хаоса Прямо с релиза запомнился И почему-то больше такого нигде не нашёл
@541G38
5 жыл бұрын
а мне очень понравилась имплементация DA, там даже в меню заморочились но в целом чет к SC меньше внимания, хотя по моему там вполне себе под стать игры
Metal Gear Rising: Revengeance Deus Ex: Human Revolution Ori and the Blind Forest Bastion
Музыка стала тем, ради чего я играю в ритм-игры х)
Хорошо, когда когда события группируются по какому то важному признаку в игре или сериале, а этому признаку присваивают собственную мелодию. Как когда в игре пристолов упоминали бога огня и играла тревожная мелодия, всегда одна и та же. Или, собственно по теме, в ассасин крид 2 повествование заходило о семье аудиторе всегда играла одна и та же мелодия (возможно в разных вариантах). Теперь эта мелодия навсегда в моей голове. Или мелодия, связанная с безумием из фар край 3. Вообще кроме картинки о игре в памяти остаются только продуманные мелодии. От эмбиента ты щапоминаешь скорее ощущения, чем порядок нот. Кстати, ассасин крид был интересной серией в плане саундизайна. Поиски сундуков по звуку, необходимость внимательно слушать разговоры на улицах, чтобы понять сюжет в первой части, собирать песни.
Любимый стингер -- Crash Bandicoot и тройной Aku Aku) Любимый мост -- 140 (добавляйте слово "game" кода будете гуглить) Любимая... я даже не знаю... процедурная генерация, наверное... короче FRACT OSC (почему-то, весьма немногие знают о ней, а жаль)
самые познавательный канал по играм! спасибо вам за вашу работу!
Больше всего меня заряжает саундтрек Doom Eternal)
Silent Hill 3, конечно же. Танец нойза и тишины потрясали до обледенения спины и сворачивания кишок. А как обыгрывались кат-сцены с помощью музыки, словами не передать. Half-Life 2, пожалуй. Саундтрек зашёл с первых секунд и до конца второго эпизода со слезами на клавиатуре. Игры Konami на NES и Capcom. Въелась в память пожизненно. Она прекрасна.
Очень хотелось бы увидеть разбор музыки из Hollow Knight или каких-нибудь механик.
Вот ля не поверите, музыка в starbound мне запомнилась шо пиздец
Саундлист Flatout 2 сделал мое детство. До сих пор периодически поигрываю в нее, отчасти, из за него.
В Metal Gear Rising: Revengeance образцовое использование микса музыки во время битв с боссами. Песня прогрессирует вместе с боем, а в самые сочные моменты добавляется вокал, что уносит просто на запредельные уровни хайпа.
Игры, в которых я действительно влюбился в саундтреки, это Doom 2016 и вся серия DmC.
@AlertGeek
5 жыл бұрын
Если не видел, найди канал Little V, он эпично-металично закаверил достаточно много песенок из дмк и заменил в моем плейлисте оригиналы
Super meat boy - вот топ саундтрек
@VagrChannel
5 жыл бұрын
MoreAllFag согласен
Прекрасное видео. Огромное спасибо, Алексей!
Я очень ждал подобный ролик! Это великолепно!
@Musicalen
2 жыл бұрын
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
В игре шорох звуковое сопровождение поддерживало атмосферу
Rayman Legends музыкальные уровни топчик)
@deadsitisrepairmysoul7079
5 жыл бұрын
И ведь хер поспоришь 😃
@anatoliebanaru7049
4 жыл бұрын
top )
Сценарий, картинка, звук - все на уровне. Спасибо за качественные и интересные видосы.
Джереми Соул. Каждая композиция в скайриме. Прекрасна)
Devil my cry 3,4,5 Nier:Auromata Bastion Transistor Beyond: Two Souls
The witcher 3 , пример одного из лучших саундтреков
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
никита ларионов Не использовал ни одного из упомянутых в видео приёмов. Охуеть, сколько же в комментах мамкиных потреблядей, стремящихся поделиться мнением о продуктах, "подчёркивающих индивидуальность их музыкального вкуса".
@CBussido
4 жыл бұрын
Саундтреки из Crysis 1-3 неплохо смогут конкурировать с саундтреками из The Witcher.
transistor - игра которая мне больше всего запомнилась именно благодаря своей великолепной музыке.
Голос Луцая - музыка для моих ушей. Слова Луцая - пища для моей головы. Спасибо за новое прекрасное видео!)
Саундтрек ведьмака. Переслушиваю до сих пор, особенно Trail.
ori and the blind forest музыка топ
Пожалуй лучшее звуковое сопровождение, которое мне приходит на ум - из игры Hollow Knight. Музыка во время схваток с Полым Рыцарем и Гриммом до сих пор у меня мурашки вызывает, а проходя Город Слёз я временами просто останавливался слушал фоновый трек.
самый мощный союз музыки и того что на экране я прочувствовал в игре "Ори и слепой лес" где ты поднимаешься внутри дерева от потока поднимающейся воды. В тот момент от эмоционального возбуждения аж расплакался.
Дорогой автор, в подсказках нет того самого выпуска про музыку в RDR2.
Переиграл в mirror's edge catalyst только и-за саундтрека
@bolivaro
5 жыл бұрын
Блин,вот! Вот! Ну почему так мало людей упоминает эту игру? Неужели никто не хочет оценить саундтрек только потому что игру в свое время обосрал любой кому не лень?)
В Advent Rising запоминающийся саундтрек
Ох, давно ждал выпуск про саундтрек. Спасибо!
@Musicalen
2 жыл бұрын
Тут их очень много! Залетай)
Half-Life спасибо Кейли Бейли и Кевину Макклауду
@VitaliyMilonov
5 жыл бұрын
John Smith Вообще хуйня пример. Более ленивого метода, чем заскриптованного проигрывания той или иной композиции по достижении места, где этот скрипт проигрывается, просто, блять, нет.
Все саундтреки DOOM. Не единственная, но одна из основных причин, почему я прошел ту игру.
@Musicalen
2 жыл бұрын
Тебе однозначно стоит заценить мой видос О музыке из Дум) там детальный разбор от истории создания до особенностей каждого трека
Просто коммент чтоб канал рост. Спасибо вам за видео.
Всё-таки, упомянули зельдочку при анализе саунддизайна игр. Помню, как в Metal gear rising меня заряжал саунд в битвах с боссами, когда в самый напряжённый момент к композиции подключался вокал... Ууууухххх, однажды я так чуть на околоземную орбиту не улетел во время битвы с Мансоном. Тогда меня из гидранта не смогли бы потушить. P.s. много видео про саунддизайн. Это конечно круто, но хотелось бы разнообразия чутка. Больше спасибо авторам.
Doom и serious sam ,вот в этих играх драйвовая музыка, кто согласен лайк
Скоро можно выпускать учебные материалы по роликам Луцая
Какой же качественный контент вы делаете, это просто потрясающе, спасибо вам!:3
@Musicalen
2 жыл бұрын
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Ура - новое творение от Алексея!
Луцай блет, почему саундтрек Автоматы не упомянул? Это же просто ведьмак из мира саундтреков
Главная тема Last of Us несравненна)
@Musicalen
2 жыл бұрын
Это точно! Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Саундтреки и саунддизайн Frostpunk. Просто великолепно
Очень интересно, даже не представлял на сколько это глубокая тема!
Diablo 2: Лагерь бродяг -> Кровавое Болото
Считаю саундтрек The Last of us лучшим за минувшую декаду
@petraman32
4 жыл бұрын
Gothic 3 !
Просто шикарное видео с очень полезной информацией! Благодарю, Алексей!
Почему это так захватывающе выглядит? Отличное видео!
Пришел в надежде услышать про Plague tale, Hollow Knight или Undertale :(
Я просто хочу сказать, Алексей, спасибо!!!
Удивился, не услышав ни нотки из Nier: Automata - годный OST в 3-х динамических вариантах. Теплейшие чувства к этому саундтреку даже после полутора сотен игрочасов, как и неспособность по памяти классифицровать тип переходов - настолько хорошо они сделаны. Спинофф выпуска реквестед.
Саундтрек Fable это то, что запало в сердце еще с детства