【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ8あるある23連発
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Пікірлер: 707
8はPS2版の公式攻略本上下がめちゃめちゃ良書で、仲間との会話風の土地紹介や耐性武具の話など楽しいものばかりで、読み物としても楽しめる神本でした
@user-df2kr4tc4t
2 жыл бұрын
見た目も厚さも良かったんだなぁー🥰
@user-hm5pg3ch7u
2 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かる
@eito107
2 жыл бұрын
めっちゃわかる
@shinasa12000
2 жыл бұрын
懐かしい
@user-yd1ly9rm4p
2 жыл бұрын
めちゃくそ懐かしい。 あれ飼ってた犬にボロボロにされて読まれんくなったんだよ。
ドラクエの小説版では「ザオリクは回復呪文を受け付けないほどの重傷だが、仮死状態で何とか生き延びている者に対して効果があるという設定になっている」らしいです 完全に死んでしまった者には効果がないから誰も唱えないんじゃないかな、とおもいます
夢でミーティアにたまには泉に連れて行ってと言われて連れて行ったらお腹いっぱいで飲めないっていうオチ
@user-tw6qv5hs7i
Жыл бұрын
わかるw
@cezo1399
2 ай бұрын
あなたがミーティアと喋りすぎたんですよ。
川沿いの教会は最後まで使ってました。海辺の協会よりもルーラのコマンド入力が楽でした。
@cezo1399
2 ай бұрын
ルーラ登録されないんですか?その海辺の強化とやらは。 ちなみに荒野の山小屋は川沿いよりも宿泊代が安いです。あなたが川沿いの教会にこだわる意味がわかりません。
@azurecomet8542
Ай бұрын
海辺の教会も登録されるのですが、コマンド入力が面倒なのと宿代も10ゴールドだけで、終盤は船を使うことも無いので川沿いで大丈夫でした! あくまで私個人のやり方ですので一般的には海辺の教会が良いのかと思われます。
暗黒魔城都市のあのギミックは本当に 脱帽ものでした。初見はいい具合に「どう進めばいいかわからない」し、わかったらわかったで少しずつ壊れていく街並みに恐怖することになるし…。小さい頃は旧修道院跡地、闇の遺跡と並べてトラウマでしたなあ…。
@cezo1399
2 ай бұрын
旧修道院跡地はトラウマほどではありません。それをいうならトロデーンのほうがよっぽどトラウマになりますよ。あなたのトラウマの沸点が低すぎて
どんな攻撃にも耐えるレティスと、足場を作り出したケトスの対比が好き
キャプテン・クロウがぱふぱふに弱いからぱふぱふしまくるけど、だんだん「こいつ狡い…腹立ってきたな」って恨みこめながら戦い始めるのもあるあるな気がする
@user-xz8uz1wg5p
8 ай бұрын
多分キャプテン・クロウも途中からもう負けても良いな…って思ってるんじゃないかな
素手縛りめちゃくちゃ共感出来ました(笑) あと、親や友達から素手縛りやってる時バカにされたけど、やっぱり他にもやってる人いるんだと嬉しいです☺️
力尽きたとはいえあの高台を飛ばずに登って、盾も鎧も無く兵士の剣一本で戦い抜き、(PS2版では)歴代屈指の強敵揃いの中あともう一息のフロアまでたどり着いたエルトリオにはもはや脱帽。アルゴンハートの試練も秒殺だったに違いない。 「レティスに神鳥の巣(闇)へ運んでもらう時、他メンバーが幌にしがみつく中しれっと錬金釜の所確保するゼシカちょっとズルい」も追加で
@user-wu6fm9hx5m
2 жыл бұрын
スカートだから許したげて。
主人公達の力を試して散々嘴でついばんで来たしゲモンごとき敵じゃないとキッパリ断言した神鳥や・・そら耐えられるでしょう
@AKIRA-zy4wp
2 жыл бұрын
敵じゃない(卵の中の我が子を 助けられるとは言っていない)
ザオリクはもしかしたら勇者の魂みたいにこの世に未練がめちゃくちゃにある人にしか効かない、人をめっちゃ選ぶ呪文なのかもしれない……
@rikuyakubo4394
2 жыл бұрын
自分はドルマゲスに刺された時に魂が身体から完全に抜けてしまいザオリクが効かなくなってしまったのではと思ってる。
@user-cn1nm9cq8c
2 жыл бұрын
生き返る代わりに生き返ったら魔物と戦う旅に行かなくてはならないからくりサーカスのアクアウイタエみたいなやつなのかも
@user-km5pk1ko2e
2 жыл бұрын
もしかしたらザオリクという呪文がドラクエの主人公達からしたら存在しない呪文なのかも…?もしくは復活出来るのはあくまで瀕死の状況であって完全に亡くなった人には使えない呪文なのかも…?
@user-ol8vz4qi3i
2 жыл бұрын
@@rikuyakubo4394 確かに!最終決戦前に杖に魂が吸収されてしまってるとレティスが言ってたので魂が杖に移行しているなら可能性は高いですね
@user-ph8vt3ti7x
Жыл бұрын
昔から思ってたけどあくまでゲームだから「蘇生」呪文とはしてるけど、実際には超高度な「回復」呪文だと思ってる。
半分ほど共感出来ました! でも、それ以外も言われればあぁ~ってなりますね ちなみに個人的には、 ・ゼシカの普段着も見た目装備の中では上位に入るほど好き (露出があるわけではないが、他の装備はほぼあるからあえてそこが良い) ・ドラクエ初の3D作品だから、ゼシカの揺れを見ずにはいられない 等もあるあるです! 発売時、中学生だった自分には刺激が強すぎた笑
ゼシカと初めて会ったときのムービーだとメラミ以上の火炎呪文使っているのに、仲間になったらメラしか覚えていないのなんでだろうって毎回の思う
「いや、ザオラルしろよ」は全てのドラクエ共通
@Melchiora30
2 жыл бұрын
もっと言えば、蘇生の魔法&アイテムがあるゲーム全てに言える
@user-ur6rx9ip7p
2 жыл бұрын
なんか 勇者たる肉体だか精神だかの強さがないと〜みたいなの無かったですっけ。世界樹の葉とか敵は蘇生するじゃんとか 賢者は絶対誰かしら条件満たしてるだろ とかは知らないです。
@user-qv4ko6ep6u
2 жыл бұрын
FFは瀕死になったからなぁ。
@rimuru1122
2 жыл бұрын
ベロニカとかなぁ
@user-me5kr4bu5k
2 жыл бұрын
@@rimuru1122 まず死体ないので無理ですよ
11:33 大空に戦うってしっかり言ってるのすばら
ドルマゲス戦で分身するやつを全力で倒したら、消耗しきった状態で第2形態が来て全滅
無理だとわかっててもドルマゲス前にバトルロードBランククリアしたくなる。
バトルロード関連で言ったら 『チーム編成が初見で分かりづらすぎて受付拒否られる』も入れて欲しかった
何となくやってて、考えたこともないけど「たしかに!」って思える知識多くて面白かったです笑!
神鳥の巣の2択外すのわかる!何十周やってるのに全く覚えられない〜〜 あと錬金ガチ勢あるあるとしては、 ①船着場到着後 ②サザンビークバザー開催後 ③神鳥のたましい入手して各地回った後 とにかく真っ先に錬金する 毎回絶対作ってしまうのが、 ①ハイブーメラン(盗賊の鍵は後回し)、ヘビ皮のムチ、鉄のオノ ②激辛チーズ(金策)、インテリハット、ギガントアーマー ③オーディーンボウ、メタルキングの盾、タンバリン メインはこんな感じだけど他のものも一気に作るのが超楽しい!本当に好き
エルトリオ強いは確かに思ったけど、歴代でのオルテガとかパパスの存在を考えるとドラクエ世界だと「父は偉大」という結論に行き着くのでは。
雪崩シーンは直前にセーブしてゼシカをいろいろ着せ替えしながら楽しんだことがあります(笑)
見事にほぼ当てはまって笑いましたw ろびんさんの動画見てたらドラクエ周回したくなります
ザオリクとかは死んだ理由が運命だったか事故だったかの違いじゃないかと考えた 重要人物たちはそのタイミングで死ぬのが運命だったからザオリク不可、主人公たちは世界を救うという運命なのに戦闘という事故で死んでるから可能みたいな
@hiki_neat315
2 жыл бұрын
ドラクエ6とかの勇者一行だと、神の加護受けてるからザオリクできるとも解釈できる
@user-jp7ui9rr9c
2 жыл бұрын
…ルビスの祝福を受けてる 導かれし者たちだけって公式で説明ありましたよ
@ANGEL-x-DEVIL
2 жыл бұрын
導かれし者よ…まだしぬときではありません。 まさにそれだな!
@user-pe7yx4np1h
2 жыл бұрын
@@user-jp7ui9rr9c ベロニカは導かれし者じゃなかったんか…
@user-tr7jk4js3t
13 күн бұрын
@@user-pe7yx4np1h あの世界は大樹に命が帰る でもその大樹はウルノーガが枯らしたんだ
12:46 遠回しに竜神族をdisってて草
いつも海辺の教会でセーブしてるので、久し振りにやると、ストーリーどこまで行ったのかわからなくなる問題。
「その内錬金で使えるかも」と思って使わなくなった武防具を売れない
リーザス塔3回いくのめんどいはガチでわかりすぎる笑
@user-it9tb4um2p
2 жыл бұрын
ルーラで頂上がダメなら、2回目以降は敵を変えるぐらいはして欲しかったな。
岩石落としでレティスの背中から岩を掘り起こすの好き
@user-mc8dd9mm7u
6 ай бұрын
ジゴスパークで背中に剣ぶっ刺すのも好き
格闘場入ってからモリーの所行くまでが遠い 仲間モンスター生き返らせる度に、檻みたいな扉開けて階段降りて、反対側まで歩くの大変です(しかも往復)
ゲーム解説のチャンネルが好きでよく見ますが、地声でやってる人のチャンネルを見るのはろびんさんだけです。 上品なトーンとブッ飛んだときの落差が好きです!
だんだんツッコミが激しくなってくのが面白い(笑)
犬が尻尾で扉閉めるところめっちゃ好きわかる
@user-ef2cj1ql9g
2 жыл бұрын
自分も一票🎶👋(*´Д`*)
暗黒魔城都市は主人公達の敗北ルートを意味していると 考えた方がいましたのでコピペします 1周目 4人の像があって街は平和(まだ魔物も出現しない 2周目 主人公の像が壊れてる=主人公たちがラプソーンに立ち向かい主人公ただひとりが死亡する 街に毒の沼地ができ始め、魔物も出現し始める=ラプソーンの配下たちによる侵攻が始まり、魔物によって街が壊される 3周目 4人の像が壊れてる=生き残った3人は主人公の意志を継ぎ、魔物たちに戦いを挑むも魔物たちの侵攻を 食い止めきれず死亡 街が牢獄になる=魔物たちが捕らえた人間を捕虜として使うようになる 4周目 4人の像が完全に壊され、ラプソーンの間が出現=ラプソーンが光の世界を完全に支配した あの回廊の意味は上記の世界線の暗喩なのではと思い、ストーリー形式で考えてみました
バフのしっぽでドア閉めが好きなのわかりすぎて「わかる…」って声出た なんでもないワンシーンなんだけど、あそこ大好き
@user-sc8tn1df8z
2 жыл бұрын
好きなシーンが細かすぎて笑う
煉獄島から脱出するときゼシカのムチ使ってレバー引っ張ればいいやんって思ったの私だけですか…?
@user-it9tb4um2p
2 жыл бұрын
いつもの癖で双竜打ちしてレバーを壊したら、地下で飢え死にするしかなくなるぞ。
@user-mi9mn5jy2s
2 жыл бұрын
@@user-it9tb4um2p い つ も の 癖
ラプソーン戦でチーム呼び使った際、主人公たち何処に隠れているのかずっと気になってましたww
トラペッタ出てピエール戦楽じゃん!とか思ってドランゴと接触して即死したの10年以上経っても覚えてる
ほぼ全部当てはまりました!!あるあるすぎて面白かったです。 バトルロードは、リメイクだとカメラ視点が上のモリーにうつるように変わってたので やっぱり同じ人が多かったんでしょうねー
0:40 3周目以降ともなると、船着場からパルミドまで走っていってパルミドで装備を整えた
横チチ1番熱く語っててわろた わかる。
格闘スキルの岩石落としがレティス戦にぶっ刺さり、テンション50×4発くらいで撃破したのを覚えてますw
ヤンガスと主人公の初遭遇シーンで山賊の斧を川に落とすシーンも落としてなければどんなに楽に進めたことかと思う…
@user-it9tb4um2p
2 жыл бұрын
斧はともかく、吊り橋は残しといてくれればとは思う。
しにがみきぞくの紋章を描いて攻撃するシーン好き
リーザスの塔に何回も登らされるのは共感しまくった。
8:27 犬だけにワンシーンとは驚きました。
個人的ドラクエ8の1番のあるあるは、腕試しなのにレティスが本気出しすぎな件
確かにエルトリオの話聞いた時は「たった一人でしかもそんなただの服と市販品みたいな剣一本で里まで辿り着いたん!?」と思ったw
追加したいあるある ■初見だとイシュマウリが5人目の仲間になったと勘違いする ■バトルロードランクB。初見でボコボコにやられてストーリー進める ■最序盤に初見ドランゴに惨殺される ■メダル王の城の2階のドアが、初見だとデカっ!って突っ込む。 ■2周目以降の錬金釜登場直後、ハイブーメラン、鉄の斧、ヘビ革の鞭が武器新調テンプレ化 ■モリー。2周目以降めっちゃ無視もしくは捻くれた選択肢を選ぶ ■AIヤンガス。ザコ戦で単体相手かぶと割り大好きすぎる ■AIククール。剣、弓スキル上げても呪文唱えまくる
岩石落としでレティスの背中から岩石抉り出すのも追加して欲しかった… 素手縛りやってた時印象に残りすぎた
暗黒魔城都市は小さい頃に初見で見た時、音楽もそうだし、進むにつれて壊れていくのも怖すぎてトラウマものでしたね😂 でもドラクエ11の天空魔城に行った時に、 ちょっと音楽が似てて凄い嬉しかったです😊😊
めっちゃ当てはまりましたw エルトリオさんほんと強いw
8はトータル10周してるので、全て、中でも、リーザス塔が一番の共感ポイントですwww
出ると思ったけど無かったあるある 「船入手後に西に行けとしかヒントがないので、一番近いサザンビークに着くとイベントが無く少し焦る」
中盤くらいまで主人公は剣スキルにふるけど実際に装備するのはブーメランというのが個人的なあるあるだと思う。
ゲモンのフロアに辿り着いた時、あまりにも目の前にゲモンが大きく現れたから結構ビックリした
チャゴス王子もすぐ逃げるとはいえHP20000&素早さ255あることを考えると、サザンビーク王家の家系はやたらと強い人が多い血筋なのだろうか…
11の裏ボスも空中戦だけど8でツッこまれたのかケトスの上で戦うことはなくなった代わりに結界みたいなのが浮き上がってその上で戦うっていう謎理論になった
@user-sv3bm4qt8p
2 жыл бұрын
後ビルダーズ2のシドー2戦目をジェットエンジンを着けた車で戦うのあれ基地を改造して呼んで打った方が早いと思った
@user-sc8ks7wx3e
2 жыл бұрын
11ならむしろケトスの背中で戦ってほしかった(•᎑•)
3・7・10・17・19・20・22・23の8つ分かる レティスが痛がりそう!自分たちも動いたら落ちる!とか思って さみだれ突き・かまいたち・さみだれ撃ちとかその場で出すワザで頑張った思い出
追加のあるある3選 ①船入手後すぐにゴルド(サヴェッラ)に行 って撃沈 ②その辺歩いてるスカウトモンスターにフルボッコにされる ③カジノが景品神すぎて入り浸る (8に限った話ではない。でも8は特に。) オマケ チャゴスが嫌いになる
バフのしっぽ好きなの分かりすぎる笑 個人的には ①船入手直後メダル王女の島でカエル達にボコボコにされる ②ドランゴとうっしーのせいでシンボルエンカのモンスター警戒しがち ③リーザス村からポルトリンクへの道で海が見えた時の感動
@user-yh8bi5ox1s
2 жыл бұрын
カエルは草です。裏返ったら強いんだよな気色悪い
@user-qm8gu6xb8e
4 ай бұрын
③言ってる同志初めて見たから嬉しい…!
ちなみに雪山の雪崩に巻き込まれる直前、トロデの文句に対してヤンガス>ゼシカ>ククール>モリー>主人公の優先順位でトロデに文句を言うってのはあんまり知られてない ちなみに主人公は喋る訳ではなく、目で不満を訴えてる
ボス戦でレティスの守備力が異様に高かった伏線が、ラプソーン戦で回収されたんだと思ってました
@yuzu__flavor
2 жыл бұрын
初めてやった小学生の時オリハルコンで出来てるのかと真面目に思ってました
@kyubi0820
2 жыл бұрын
@@yuzu__flavor 草
@nh3395
2 жыл бұрын
グラス…
基本的に細かく念入りに探索する性分なので、自分はバトルロードは初見でみつけられたけどもうちょいわかりやすい仕様でもよかったと思う。 わかりにくくする意味もないし、このゲームの面白い大きなコンテンツのひとつなので
バフがしっぽでドア閉めるのは確かに感心しました!
PS2版に限った話だけど 薬草園の洞窟からグラッドを救出してオークニスに戻る時、キラパンに乗って走るとグラッドが尋常じゃないスピードで追いかけてくるやつあったよねw
@user-it9tb4um2p
2 жыл бұрын
オークニス地方でもキラパンが呼べるのは、知らない人もいるかもな。他には、はぐりんがいる島とかもだが。
いつも楽しい動画をありがとうございます
8:28 シャレですか?w あとラスボス戦のレティスで一番オモロイのは岩石落とし
「船着場で貰える鉄のクギを盗賊の鍵にするかハイブーメランにするか毎回迷う」も追加で!
レティスのくだり共感しすぎて笑ったw
キャラクターやモンスター、街並みなどのデザイン面での世界観はドラクエ8が1番好き。 バトル演出も1番好きだし、HP・MPのポポポポ音が好き。
PS2版で最初にエンディング見て、裏ルートが解放された後。 その頃はルーラで不思議な泉に飛んで回復し、セーブ以外ではまったく教会に立ち寄らず泊りもしなかったので。 どっかの宿で寝て「竜の祭壇の夢」を見ないと裏ルートに進めないってのが判らなくて、延々とラプソーンを倒しまくってましたwww エンディング後にサザンビークで再スタートしたし、神鳥の卵も戻っていたから、もう1つのルートだろう事は察せられたけど、サザンビーク探し回っても何もイベント起きないし、てっきりラプソーン倒した後の選択肢が増えるか、ラプソーンからレアドロップアイテムでも手に入れるのかと思って10回以上は倒した。 DS版では1回目のエンディングの直後に祭壇が浮かぶように変更されていたので、他にもあそこで右往左往したユーザーは居たのだろうと思っている。
海辺の教会クリアまでずっと拠点にしてたからわかりみがすごい
もう一つ個人的に煉獄島の監獄に閉じ込められるときに武器は取られないし、リレミト使えよって思ったw
ドラクエ8やったことないけど、ろびんさんの動画見てるおかげで5つあるあるできました。
ゼシカ先頭にして岩壁とかに向かってぶつかって視点変更すると胸がドアップされるっていうのを暇な時やってる その状態で走って止まる瞬間の胸の揺れ方が好き
1、痛そうとは思ったことなかった。良い音鳴るなって思ってた。 2、分かる。錬金釜で鉄のかま×2ですぐ鉄の斧にしてた。 3、分かる 4、分かる。 5、圧倒的分かる。 6、初見の時は存在すら知らず、クリア後に友達から聞いた 7、友達から聞くまで知らなかった 8、魔獣の皮は毛皮のポンチョに使ってた。パルミド周辺でレベル上げしながらコングヘッドのドロップを期待してた。 9、分からなかった。 10、分かる。 11、いつも放置してて出現時間を過ぎてしまう 12、地図で確認してたから迷わなかった 13、めっちゃ分かる。いつもできない。できたことない。 14、分かるような分からないような。 15、圧倒的分かる。これはみんなが通る道だと思う 16、分かる。ろびんさん、やり込んでるな。 17、分かる 18、分かる。遠回りが正解なパターン 19、分かる。レオパルド倒した時は既にタンバリン持ってるし。 20、確かに怖い 21、2回目以降はショートカットできる扉の鍵を必ず開けておく 22、分かる。さすが神鳥 23、確かに。まずどうやってあの祭壇まで登ったのかな
自分初見で全然ストーリーの場所わからなかった時に普通に適当に歩いてたらアスカンタに行って適当にこの剣強いなぁーて思ってたら全然ストーリーと関係ない場所でその後にちゃんと探索したらマイエラ修道院の洞窟見つけてあぁってなりましたw
@umekun_dayo
2 жыл бұрын
あとバトルロードもそんな感じでしたw
@II-nh5sg
2 жыл бұрын
トラペッタからリーザス通り抜けてポルトリンク行ってた
@user.apple-pie
Жыл бұрын
@@II-nh5sg リーザスとポルトリンクって遠い上に敵もそれなりに強しリーザスの塔ってボスもいないのにそれやるの結構辛くない?
神鳥の巣の坂のやつ奥側に行けば宝箱ってのを何回目かのタイミングで覚えた笑
水着はそのときにゼシカが装備できるもので一番防御力が高いんですよね。だからその時に水着を着ている可能性が高い
投稿お疲れ様です! 前回と比べると少し少ないかな。 色んなことやりたいから1周目から攻略本読み込んで撮り逃し防ぐスタイル:6・7・12・18 やったことなかった:11 とはいえ、川沿い教会・バフのしっぽ・リーザス像の塔・ザオリクとかは共感度合いが凄い…
ザオリクは消費MPもそこそこ多いから、最大MPが低い可能性もあるのでは。
ほぼ全部共感してしまいましたね… 私はプレイした時は小学生だったので正直暗黒魔城都市の石像はほんとにトラウマレベルです。 けどちゃんと探索する派だったので剣士像は両方調べてて回復するのは気付きましたね…。 レティスは丈夫過ぎましたね…勇者は耐えれないのにレティスは普通に倒し切るまで持つとは…普通考えたらあれはやばいですよね…。 私は個人的には修道院のラストシーンは表現が綺麗で好きでしたね…
4:03 ここで手に入ったまじゅうのかわは、ヤンガスのポンチョにしてたなぁ… 普通にドルマゲスまで使い続けられるし、まじゅうのかわはあんまり意識してなくても勝手に手に入ってるものだし(仮に無くても、猿乱獲すればいいし)
モリーのところはまじで気付かないw 初回は余裕でスルーしました 地味なところで 初回プレイ時、主人公は一番最初にとりあえず剣スキルに振る
・船着き場→パルミドはお約束。私は踊り子の服目当てw ・正気に戻ったゼシカは横乳以上に、3DSで兄と主人公が重なる神シーンと、その後ベッドの端に座るゼシカの顔を写真機能でアップするとかわいすぎるという思い出*^^* ・法皇の館で捕まるシーンはありえませんね。マルチェロが勝手に濡れ衣着せてるから正当に犯行できるはずです。あそこで、「そういや、こいつらの仲間らしき怪しい緑の魔物を捕まえたんだが…」みたいに、トロデたちが人質だと知らされる、とかあったらマシでしたけど…;あれは、PS2版の姫嫁固定の次に納得のいかないシーンですね;
初コメ(`・ω・)bグッ! 現在3dsドラクエ8、3週目プレイ中です 1番好きなシリーズは初めてプレイしたドラクエ7です! 動画の内容ほぼ共感できました! 毎回思うんだけど、あるあるシリーズのチョイスがセンスありますよね(笑) 今回の動画とは関係ないコメですが縛りプレイも楽しく拝見してます! 天使のレオタードとバイキングメットのドロップおめでとうございます(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ 見ててめっちゃ笑ったのはジャン爺連れ回せるんだって事実(笑) ドラクエKZreadrけっこういますけど、個人的にろびんさんが1番面白いと思いました(`・ω・)bグッ! 長文コメになっちゃいましたが、これからもタメになるドラクエネタの提供ワクワクしながらお待ちしてますm(*_ _)m
まだ主人公とヤンガスの二人の段階でのリーザス周辺のスカウトモンスター、あばれうしどりのうっしーが強すぎて全滅は僕だけじゃないはず
@user-fr6ck7uz4l
Жыл бұрын
バトルレックスに間違えても行かないようにね
@ecp693
Жыл бұрын
@@user-fr6ck7uz4l ドランゴはまだトラペッタ周辺がスライムやリップスなどの雑魚敵ばっかだったんで 「なんでこんなところに目に見える状態のバトルレックスいるんだ!?絶対戦ったらアカン!」 ってなってそのあとの滝の洞窟周辺のピエール倒してからシステムを理解した感じだったので初見でもドランゴは行かなかったです。 ただトラペッタ周辺で言えば滝の洞窟周辺の夜限定で現れるパワフルドラキーがアホほど強くてあれも全滅要因のひとつでした。
あるある追加 目的もないのにレティスの飛行移動、永遠にやってる。
・オーブ集めに対する仲間の理解が無さすぎる(「こんな事してる場合ちゃうやろ」と怒られる) ・隔絶された大地でキラパンが呼べないことを忘れ、2週目以降も鈴を鳴らして気付く ・(3DS)双竜打ちについて、威力が下がった事より音がショボくなった事の方がガッカリ ・(PS2)錬金の際は、スティック傾けて固定して壁に向かってオートラン ・2週目以降天の祭壇の道順を忘れてるかと思っていても、なんか意外と覚えてる ・リーザス像の塔で泣いてるゼシカの前に主人公を立たせ、アレな事を行っている風のアングル捏造
ザオリク・ザオラルしろよ はドラクエの定番なあるあるですねwww
レティスの背中に隕石降ってきた時ちょっと衝撃で傾くのすき
神鳥の巣の二択の坂はマジで共感できたwどっちかに宝箱あるんだろうなあと思いつつゲモンの方いった思い出( ;∀;)
モンスターの豆知識観るのが1番おもろい
ルーラで頭ぶつけたとき何でダメージ受けてないのか謎
兵士の剣とか「やったー新アイテムだー」って思ってたらどうのつるぎ以下じゃないですか!銅以下って何でできてるんですかこれ! そしてトラペッタ周りでちまちま敵を倒してどうのつるぎを購入するんです、そうしたら滝の洞窟で手に入るのがどうのつるぎなんですよ!こんな時どんな表情したらいいかわかりませんよ! あーあるある... 笑えばいいと思うよ って言うネタを思い出した
多分ラプソーンの呪いの力で蘇生出来ないんだと思うからどこかで一回でもそういう描写を入れてくれたらとは思う
ドラゴンクエスト8。3Dになってキャラの表現の幅が広がった作品ですね。 手や脚の動きで味方が剣で敵を斬ったり、ブーメランで複数に攻撃したり、8からはイメージが変わりましたね。
魔獣の皮でポンチョ作ってしまって後悔したことが・・・ 錬金楽しくてついつい今手に入れられるアイテムだけで最強装備作ろうと頑張っちゃうんですよね バザーあたりでギガントアーマーやドラゴンテイル作ってましたな! 話変わりますが呪文 特技等のモーションで好きなのありますか? 自分は主人公のばくれつけんとか好きです もし良かったら好きなモーションランキングとか見てみたいです!
1についてですが 金属が衝撃を伝えるので結構痛いと思います 様々なゲームでアーマー系統にハンマーが特攻だったりする理由もこれ