Используем Vertex Paint (UE4, UE5)

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Создадим материал с помощью слоев для рисования текстур на статик мешах
🔗 Поддержать донатом www.donationalerts.com/r/ynas...
🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty boosty.to/gralue
🔗 Есть ссылка на телеграмный аппарат t.me/gr_unreal
🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде / discord
🔗 Ссылка на мой ассет "Почтовый виджет" marketplace-website-node-laun...

Пікірлер: 10

  • @uegamedev
    @uegamedev3 ай бұрын

    Теперь осталось провести исследование как это влияет на производительность

  • @Alexandra_Syro
    @Alexandra_Syro3 ай бұрын

    Хочу попробовать сделать вертес колоринг на волосах из плашек, жаль туториалов нет, буду сама тыкать) спасибо за ваше видео

  • @Dl_companyGaMe
    @Dl_companyGaMe7 ай бұрын

    Хай, уроки классные , в следующем видео расскажи про рандом. Думал при заходе в игру менялось окружение и функиции. Рандомно сравнялись триггеры, которые активируют функиции, которые выбрались при заходе

  • @user-rk2ef9lb1g
    @user-rk2ef9lb1g2 ай бұрын

    Спасибо! только у меня при раскраске почему то нормали остаются от другого слоя, как это исправить

  • @Kyrsant209
    @Kyrsant2097 ай бұрын

    Оо, привет топ кст делаешь, уроки бы по чаше

  • @FraddyMitchel
    @FraddyMitchel6 ай бұрын

    а можно как-то потом както запечь или сохранить эти текстуры для модели и использовать в других программах

  • @xaartofering7494
    @xaartofering74947 ай бұрын

    да, клёвый штук, ещё не изучал, оставил на потом. кажись если я правильно понял, можно с помощью логики так "рисовать" и в самой игре? типо использовать как альтернативу декалям. минус -гладкие края. плюс - следы не надо удалять.

  • @user-kf4gn1wd9m
    @user-kf4gn1wd9m5 ай бұрын

    какой же говно гайд это жуть

  • @GrAlUnrealEngine

    @GrAlUnrealEngine

    5 ай бұрын

    Согласен

Келесі