Используем Material Parameter Collection (UE4, UE5)

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Для некоторого удобства пользуемся Material Parameter Collection который позволяет практически из разных мест вызвать изменение значений в материале
🔗 Поддержать донатом www.donationalerts.com/r/ynas...
🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty boosty.to/gralue
🔗 Есть ссылка на телеграмный аппарат t.me/gr_unreal
🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде / discord
🔗 Ссылка на мой ассет "Почтовый виджет" marketplace-website-node-laun...

Пікірлер: 1

  • @GeneralOfThailand
    @GeneralOfThailand7 ай бұрын

    Привет, ты очень крут! Ты правда делаешь очень полезный и интересный контент, и я от всей души желаю тебе набрать аудиторию побольше. Умоляю тебя, не забрасывай канал) Если будешь выпускать хотя бы 1 видео в неделю или две, это уже будет круто. Это конечно просто мое мнение, но я думаю ты набрал бы аудиторию побольше, если бы делал разные механики. Например протискивание персонажа между препятствиями как в аутласт, или прятание персонажа в шкафу)

Келесі