Game Dev Secrets | Where to get ideas for the game | How to design a game

This is another gamedev lesson in the series - How to create a game, in every detail and step by step.
Last time we discussed in detail how to create your own game, the first steps for beginners, now it's time to talk about where to get ideas for your game, where to get references.
In this video we will analyze:
MECHANICS - What is game mechanics and its varieties.
HISTORY - The origin of legendary games such as
Counter-Strike
Dota 2
Warcraft
Minecraft
Among Us
Fall guys
PUBG
We will also analyze a couple of mods for these games.
SANDBOXES - From which ideas can be drawn
Garry's Mod
GTA 5
CONSTRUCTORS
Roblox @Roblox
Core
In the next video we will learn how to create everything from scratch!
One-time donation new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev

Пікірлер: 283

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-58392 жыл бұрын

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @ProstoyPolzovatel

    @ProstoyPolzovatel

    2 жыл бұрын

    У меня с идеями а принципе нет проблем. Идей у меня минимум 8. Но видео все равно было очень интересным.

  • @user-ov2to6gh8d
    @user-ov2to6gh8d2 жыл бұрын

    Гуманитарии: что такое программирование? Технари: где брать идеи?

  • @user-yr9gq9nv3b

    @user-yr9gq9nv3b

    2 жыл бұрын

    идея это начало всего)

  • @Daimon546

    @Daimon546

    2 жыл бұрын

    @@user-yr9gq9nv3b идея без реализации ничего не стоит

  • @cardssei2016

    @cardssei2016

    2 жыл бұрын

    @@Daimon546 Реализация без идеи тоже самое, что и идея без реализации.

  • @maxi22346

    @maxi22346

    2 жыл бұрын

    Гуманитарии: Проткнул горло, спас от удушья человека. Технари: где брать идеи?

  • @Daimon546

    @Daimon546

    2 жыл бұрын

    @@cardssei2016 реализация без идеи легко, можно склонировать что-то, что уже есть, приправить все это маркетингом и народ схавает

  • @bogdanekselens4551
    @bogdanekselens45512 жыл бұрын

    Всегда любил игры и сейчас понимаю то что мое сердце навечно связанно с ними, твои ролики очень помогают познать мир геймдева изнутри, спасибо тебе

  • @itskkksweet5171
    @itskkksweet51712 жыл бұрын

    Клянусь, это самый полезный канал по созданию игр, который я когда-либо видела. Я посмотрела всего несколько роликов: без рекламы, без воды, всё чётко и ясно. Автору спасибо большое, я многое для себя взяла именно из Ваших роликов, спасибо ❤️

  • @nikitavideo55

    @nikitavideo55

    2 жыл бұрын

    История такая же, и я абсолютно согласен с твоим мнением

  • @fakeaccount1180

    @fakeaccount1180

    2 жыл бұрын

    Привет, и как успехи сейчас? Чем занимаешься?

  • @itskkksweet5171

    @itskkksweet5171

    2 жыл бұрын

    @@fakeaccount1180 готовлюсь к нмт и поступлению в вуз

  • @highstandards_

    @highstandards_

    11 ай бұрын

    ​@@itskkksweet5171поступила?

  • @kiradark5144
    @kiradark51442 жыл бұрын

    Когда контра еще была модом халвы там была замечательная карта Кухня. Игроки были размером с тараканов, а целью спецназа было спасение заложников.

  • @archerkhorne2754

    @archerkhorne2754

    Жыл бұрын

    Такая-же есть в CSS, только в режиме ZE, там карта даже на этапы делится, есть свои разные айтемы и в конце боссы, например Огромная Жёлтая Утка в ванной.

  • @crazymonkey1008

    @crazymonkey1008

    Жыл бұрын

    В cs 1.6 есть несколько таких карт, rats называются

  • @Daragni
    @Daragni2 жыл бұрын

    Хм. Идеи лежат под ногами. Проблема не в идеях, а в том, что бы выбирать такие которые сможешь воплотить.

  • @sonz138
    @sonz1382 жыл бұрын

    Спасибо! Кстати, когда я начал увлекаться разработкой то начал мыслить как ты говоришь в ролике, смотреть на игры и мир немного иначе

  • @ORANOID
    @ORANOID2 жыл бұрын

    Интересно, спасибо за материал!

  • @icesalamander3541
    @icesalamander35412 жыл бұрын

    Крутую тему разобрал автор😊 жду продолжение 😊

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling2 жыл бұрын

    14:54 - это буквально те же самые гонки из фильмов Трон и Трон: Наследие, даже визуал тот же

  • @azamatjuranbaev9185
    @azamatjuranbaev91852 жыл бұрын

    Топ видео, делай больше видео про секреты геймдева

  • @user-bw4yz9oe3s
    @user-bw4yz9oe3s2 жыл бұрын

    Круто, спасибо за инфу!

  • @ACclams1e
    @ACclams1e2 жыл бұрын

    Легендарные игры были сделаны не просто ради денег а ради того чтобы было интересно играть

  • @archerkhorne2754

    @archerkhorne2754

    Жыл бұрын

    Да... пока деньги не развратили разработчиков, и они стали искать сделать проще но заработать больше денег.

  • @user-dc9zo4rw8v
    @user-dc9zo4rw8v8 ай бұрын

    Вот ты мотивируешь конечно) спасибо тебе бро, тапнул лайк тебе)

  • @podrugavoroni9831
    @podrugavoroni98312 жыл бұрын

    Интересно про зарождение легендарных игр

  • @user-zr2kk6zx6o
    @user-zr2kk6zx6o8 ай бұрын

    Вот это был нереальный камбэк! Офигенно получилось! Лайк жмякнул))🍊

  • @vladkutepoff5586
    @vladkutepoff55862 жыл бұрын

    Очень интересный ролик. Будущее игровой индустрии за независимыми разработчиками.

  • @T.N.V.
    @T.N.V. Жыл бұрын

    Согласна на 💯: модификация открывает больше возможностей для реализации идей, чем разработка с нуля. Мало програмистов встречала, берущих ответственность за качественное доведение новой разработки до желаемого результата. Здорово вы механики показали, новичкам должно быть понятно🐻

  • @user-dd8zf4wf1s

    @user-dd8zf4wf1s

    10 ай бұрын

    есть такая игра Life is Feudalразработчиками брошенная что ли, с 2015 нет обновы можно попросить какого нибудь программиста хотя бы модов наделать в игру, там много чего по игре не хватает, лично я был бы очень благодарен за мод с собаками, чтоб реагировали на всех кто не с твоего клана и хотя бы голос подавали

  • @tea_master_
    @tea_master_2 жыл бұрын

    Наконец-то годный контент

  • @YuryFury
    @YuryFury2 жыл бұрын

    Сам иногда обдумываю ту или иную игру на предмет изменения механик в свою пользу и вот что понял: успех идеи можно начать строить на тупиках и скучностях оригинала. Выявить и понять почему та или иная игра начинает надоедать и из-за чего даже фанат решит, что пока хватит или что просто стало скучно. Сюда и нужно втыкать свои крючки-зацепки, которые будут удерживать игрока в игре. Поделюсь своим примером. Наиграв около 2к часов в Раст как в PvP так и в PvE режиме нащупал общую для всех скучность и грань, после которой выживалка - игра где казалось бы нужно жить и жить как можно дольше перестает быть интересной и большинство игроков включая фанатов самой игры с легкой душой покидают любой из серваков. Особенно это заметно на PvE серверах. Разработчики скорее всего понимая это довольствуются вайпами серверов, обновляя карты что полезно для нагрузки, но и обнуляют ту самую скучность предлагая начинать всё сначала. Дело в том, что Раст хоть и шутер-выживалка с обширным крафтом и лестницей развития, всё же вариативностью и главное продолжительностью развития похвастаться не способен. Скучность начинается когда игрок изучает все рецепты, крафтит лучшее и насыщает некую жажду рейдов (получения чужого на халяву). Когда в сундуках сотни сишек и ракет, когда получен долгожданный пулемет самое время наслаждаться богатством, но нет. Наоборот. Достигнут потолок и больше не к чему стремиться, все челленджи пройдены и далее лишь повторение, а где повторение там и скука. К тому же разрабы особо и не стремились к разнообразию ценного топового инвентаря, бОльшая часть игроков жаждут получить пулемет, а получив теряют интерес к игре. Кроме него ничего топового просто нет. Но этому есть чисто игровое обьяснение: Раст заточен на PvP режим когда победитель получает всё, а проигравший всё теряет, а так как в игре невозможно ничего полностью сохранить, тем более очень легко потерять всё что есть мгновенно и неожиданно, то небольшой процесс развития постоянно обрывается необходимостью начать всё заново. Это частично спасает. Что не скажешь про PvE режим где вещи сохранить очень легко а значит и достигнуть потолка в развитии можно невероятно быстро. Понятно, что сторонние плагины как заплатки пытаются удержать интерес, но стоит сломать баланс неправильными рейтами фарма как на сервере не остается игроков через день два и не важно когда следующий вайп. Моя идея строится из того, что уже есть в Раст. Это режим с ботами-зомби в разных формациях и сферы-зоны PvP на PvE серверах. Надо соединить оба режима в одном, но не фиксировано как есть, а добавить игровой динамики. Зомби спаунятся в рандомных местах и не несут игровой логики, всего лишь манекены для оттачивания аима. Рейд-базы спаунятся в сферах PvP рандомно и тожэе без логики. Зомби нужно привязать к базам сделав их хозяевами этих баз. Бессмысленную беготню зомби по серверу заменить на условно осознанные повторения меты игроков - поиск зданий и их рейды. Привязать интерес зомби к шкафам в домах игроков чтобы была цель и у НПС. Необходимости в улучшении дома на PvE сервере нет, значит и нет необходимости в добыче ресурсов. Когда толпа зомби пытается разрушить стены чтобы добраться до шкафа - у игрока появляется мотивация добывать ресурсы на защиту, побольше и постоянно. Убийство зомби можно сделать не просто авто спауном на своей базе и снова в бой, а с динамикой усиления. Каждый убитый зомби спаунится с более мощным оружием или с бОльшей защитой, чтобы чем дальше тем сложнее было бы защищать свой дом от НПС. Плюс сферы PvP над базами зомби можно сделать увеличивающимися каждый игровой день, а это значит зона PvP в какой-то момент может расшириться настолько что дом игрока из PvE станет PvP тоесть кроме зомби его смогут рейдить и другие игроки. И если базы зомби не уничтожать полностью, то их сферы расширятся и сольются в одну единую сферу и весь некогда PvE сервер превратится в PvP. Какие фичи видятся: во-первых некое подобие ТауэрДефенс когда игрок защищает свой дом от рейда зомби, а усиливающиеся зомби аналоги новых волн. Также сразу видна новая мета которой нет в обычных режимах: противостояние. Обычно режимы либо травоядно мирный, либо каждый сам за себя. Тут же некоторые игроки могут помогать зомби и не давать другим игрокам избавляться от баз зомби чем способствуют расширению сфер дабы имея свой дом далеко и в безопасности получить возможность рейдить дом других игроков. Вайп можно не привязывать к датам и отказаться от периодичности. Наоборот, привязка вайпа лучше сработает событийно. Если все базы зомби уничтожены полностью - вайп и наоборот, весь PvE стал PvP - судная ночь и дальше тоже вайп.

  • @fakeaccount1180

    @fakeaccount1180

    2 жыл бұрын

    Годно

  • @nightinguile
    @nightinguile2 жыл бұрын

    Жду следующих видео, очень интересно :)

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Оно уже на канале

  • @nightinguile

    @nightinguile

    2 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 да я кажется немного заторможенный ^^'

  • @satisstudio5454
    @satisstudio54542 жыл бұрын

    СПАСИБО!Я УЖЕ БЕГУ ИЗУЧАТЬ C#!Крутых идей на валом!

  • @user-gm3ux6zo6m
    @user-gm3ux6zo6m2 жыл бұрын

    Отличный ролик, как всегда ! Радует, что в отличии от предыдущей части тут вообще не скачет звук микрофона, респект за это. Ну и так же спасибо за новую инфу :)

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Звук скакал птмчто я иногда дописываю звук и делаю вставки

  • @_Norm1K_
    @_Norm1K_2 жыл бұрын

    Я придумал две крутые идеи но они сложные XD

  • @user-rf8lg2tr7f

    @user-rf8lg2tr7f

    Жыл бұрын

    Можешь поделиться пожалуйста?

  • @_Norm1K_

    @_Norm1K_

    Жыл бұрын

    @@user-rf8lg2tr7f я забыл)

  • @agablin1452

    @agablin1452

    Жыл бұрын

    также лол

  • @dieejay

    @dieejay

    Жыл бұрын

    @@_Norm1K_ ахахахахахахха

  • @kirixoto

    @kirixoto

    Жыл бұрын

    @Enbreez хочешь научится есть интернет, там учат лучше, да и бесплатно

  • @Dupre_jr
    @Dupre_jr2 жыл бұрын

    подписался, автору здоровья и удачи

  • @maximmakarov7807
    @maximmakarov78072 жыл бұрын

    Сейчас заплачу , такое классное виде ❤️❤️❤️❤️

  • @maximmakarov7807

    @maximmakarov7807

    2 жыл бұрын

    Видео *

  • @alexandrova_angelica

    @alexandrova_angelica

    2 жыл бұрын

    Сколько заплатишь?

  • @user-de4mn8dy8e
    @user-de4mn8dy8e Жыл бұрын

    чувак спасибо тебе за всё что ты делаешь, я только начал этим увлекаться. но вообще то голодные игры сняты по мотивам книги американской писательницы, не то чтобы я хотел к чему-то прицепиться, но такие неточности ставят под сомнение весь остальной контент

  • @engineer.s
    @engineer.s2 жыл бұрын

    Вот это басс в начале) людям которые забыли снизить громкость не повезло...

  • @user-ey3mq3px6g
    @user-ey3mq3px6g Жыл бұрын

    Оо даа, хоть кто-то вспомнил про этот старый японский фильм!)

  • @GUCKII
    @GUCKII2 жыл бұрын

    Очень познавательно

  • @gamedevstanislove
    @gamedevstanislove2 жыл бұрын

    Спасибо за ролик! А можно будет небольшую серию уроков по созданию лёгенького платформера?

  • @Bond007in

    @Bond007in

    2 жыл бұрын

    Может лучше урок по поиску на ютюбе?

  • @TEMHO3BE3D
    @TEMHO3BE3DАй бұрын

    Набил в поиске, выдало, смотрю... Спасибо каналу, что рассказал нам откуда брать идеи, вот я программист на языке Scratch, и я уже не знаю что создавать, ведь все популярные идеи уже есть, а я хочу что то уникальное, что потом легко разошлось в яндексе

  • @_UnityDev_
    @_UnityDev_ Жыл бұрын

    8:05 помню как это называлось после петры баланс или петросянщина)

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    Жыл бұрын

    Дада . Или просто петры

  • @haveIT0
    @haveIT02 жыл бұрын

    больше подобных видео )

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho2 жыл бұрын

    У этого канала с таким контентом должен быть лям подписоты!

  • @user-pu6hl2ne3j
    @user-pu6hl2ne3j2 жыл бұрын

    Видео огонь!

  • @Sultan69996
    @Sultan699962 жыл бұрын

    Чтобы что то придумать нужно в чём то нуждаться или изучать это этот мир? Спасибо за ролик

  • @JackBoristone
    @JackBoristone2 жыл бұрын

    Спасибо ты очень помог

  • @user-sj6sh6cg6x
    @user-sj6sh6cg6x Жыл бұрын

    чувствуется что профи!!!

  • @kredofill8051
    @kredofill8051 Жыл бұрын

    Ещё можно брать идеи из всяких ивентов и фестивалей из ММОРПГ, например как в ВОВ на лунном фестивале собой из пушки по мишеням стреляешь или в лотро на новогоднем ивенте помогаешь блевотину со столов вытирать

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 Жыл бұрын

    Модификации на Skyrim и Сталкер, тоже как отдельный вид искусства. Или есть такая игра Dreams: Как Roblox, только для консолей.

  • @Mechanikoriginal5243
    @Mechanikoriginal52432 жыл бұрын

    новое это хорошо придуманное новое)

  • @kated9495
    @kated94952 жыл бұрын

    очень даже не плохо!

  • @CyberParkerVint
    @CyberParkerVint2 жыл бұрын

    Без преувеличения скажу - парни, вы мои Alma Mater !

  • @antonvolkov2620
    @antonvolkov26202 жыл бұрын

    Ещё вот лично мне думается, что важно то как механики между собой переплетаются и генерируют конечный геймплей. Хороший пример - RE 2 Remake - дефицит патронов , ячеек инвентаря, рандом в количестве необходимых выстрелов для убийства зомби связанный с механикой стрельбы, анимацией зомби и рандомному урону - всё это генерит в итоге уникальный игровой опыт. Плохой пример CONTROL - Разрушаемость красивая , но на геймплей не влияет и в быстрых боях глазу некогда за неё цепляться, оружие трансформируется - на геймплей не влияет. Враги умирают оставляя после себя кучу эффектов с квозь которые ничерта не видно. Телекинез полезен , но с другими механиками не связан и ощущается как что то отдельное. Много прикольных механик если брать их по отдельности, но между собой они связаны очень слабо. Та же крутая разрушаемость в CONTROL отлично бы легла на более реалистичного и геймплейно более медленного Maх Payn. На неё можно было завязать уничтожение укрытий и возможность их простреливать насквозь и возможность обрушать на врагов части локации. В реалистичном сетинге это ещё и выглядело бы в разы круче и кинематографичнее.

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o2 жыл бұрын

    Круто, красавей

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF2 жыл бұрын

    Есть игр: Вангеры. Рекомендую к ознакомлению, интервью с Булджать тоже.

  • @zhelezorus
    @zhelezorus2 жыл бұрын

    Отличное видео. Создавал игровых персонажей, но после блокировки стоков, где я их продавал, начал изучать unrial. Попробую создавать мобилки

  • @fakeaccount1180

    @fakeaccount1180

    2 жыл бұрын

    Привет. Как успехи?

  • @zhelezorus

    @zhelezorus

    2 жыл бұрын

    @@fakeaccount1180 привет. Unreal начали осуществлять переводы в РФ, по этому выставляю персонажей в их магазин

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 Жыл бұрын

    Для меня хорошее вдохновение nucler Throne, binding of isaak.

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 Жыл бұрын

    Я как ценитель карт ZE и ZM считаю, что когда-то должна выйти отдельная игра с данными режимами. В них довольно много идей, например там есть командная работа, когда игроки подбирают определённые предметы чтобы сильнее отбросить зомби, естественно это больше заслуга картоделов, то что они сделали подобные карты с интересными предметами, но в принципе, этой идеи есть куда расти. Мне больше всего нравится ZE режим именно в CSS.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    Жыл бұрын

    Я до сих пор играю в CSS ZE))) и в задумках хочу сделать отдельную игру

  • @MStanislav88
    @MStanislav88 Жыл бұрын

    11:48 Ошибочка, battle royale был на arma 3. Правильная цепочка Arma 3 - battle royale - PUBG. H1z1 был очередным убийцей дейза но в процессе стало ясно что дейз не догнать, решили сделать из игры хайповую на то время battle royale, а когда вышел пубг игра окончательно сдохла..

  • @tonikeem5496
    @tonikeem54962 жыл бұрын

    Прекрасный ролик, мне он очень понравился! А что касается придумать свою игру-то я придумал одну такую и похожей на неё ещё нет, может отдалённо и разные по чуть-чуть, но точь в точь нет. Но увы я её ещё не реализовал...

  • @anastasiia2363

    @anastasiia2363

    Жыл бұрын

    Привет Листаю комментарии и мне стало интересно у тебя получилось создать свою игру? Если не сложно отпишись☺

  • @tonikeem5496

    @tonikeem5496

    Жыл бұрын

    @@anastasiia2363 Привет, увы нет, для её создания у меня нет ресурсов. 🖥💶. Но игра интересная.

  • @Arseniy-Mils
    @Arseniy-Mils16 күн бұрын

    16:00 забавно, что я как раз от туда и пришел сюда

  • @madsteamengineer9879
    @madsteamengineer98792 жыл бұрын

    эх столько было идей и как все круто выглядело в голове,рисунках от руки или в тексте...Но хватило меня только поверхностно освоить 3д макс и фотошоп...Что то большое одному не осилить,уйдет столько времени что успеет надоесть и в последствии будет заброшено.

  • @lol-jy1kd

    @lol-jy1kd

    Жыл бұрын

    Согласен

  • @user-uv8kr4fe6o
    @user-uv8kr4fe6o2 жыл бұрын

    никогда не было проблемы придумать новые идеи. Другое дело уметь ее реализовывать.

  • @Carrion-Crow

    @Carrion-Crow

    Жыл бұрын

    а у меня в свое время тоже было куча идей, но не мог сделать, сейчас могу сделать все по сути кроме анимаций., а идей нету..... вот такая штука. тернистый путь познания, изучения и практик длиною в 10 лет привел вот к такому исходу

  • @JustRandomDude37

    @JustRandomDude37

    8 ай бұрын

    @@Carrion-Crow по этому человеку,у которого куча идей,нужно работать с тем,кто может эти идеи реализовать.

  • @madiadilbek2533
    @madiadilbek25338 ай бұрын

    🔥🔥🔥🔥

  • @salmanalbogachiev5811
    @salmanalbogachiev58112 жыл бұрын

    Уже есть необработанные идеи нескольких игр. Одиночная и мультиплеер тоже. Осталось всего лишь научиться создавать )

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Отлично. Если ваш выбор пал на unreal engine, на нашем канале много подробных уроков

  • @salmanalbogachiev5811

    @salmanalbogachiev5811

    2 жыл бұрын

    @@cyberstars-5839 поэтому и подписался. Только unreal. Вот только на чем создавать 😅😅надо пк собирать

  • @ka_tyasha

    @ka_tyasha

    3 ай бұрын

    как успехи? создал что-то?

  • @grashrossu5213
    @grashrossu52132 жыл бұрын

    в samp +Cbug же есть. вроде баг но стал фичей ( люди задрачивают его до сих пор, и нет скиллкапа, а скорость стрельбы это твоя скорость пальцев и скорость отклика мыши с клавиатурой )

  • @tbpce462
    @tbpce4622 жыл бұрын

    Можно уроки по звуковым эффектам?

  • @geometrydash6111
    @geometrydash61112 жыл бұрын

    Придумал сделать карты небольшие, надо найти какой-либо объект и ты телепортируешся на другую мини карту и ищешь например кнопку

  • @user-ry6vd1vf6x
    @user-ry6vd1vf6x2 жыл бұрын

    Ооо даа, с роблокса я брал много идей. По типу симулятора ресторана или своего магазина. Полезный видос однако, спасибо!

  • @dpacedompat2842

    @dpacedompat2842

    2 жыл бұрын

    Есть уже свои игры?

  • @comodagroup4386
    @comodagroup43862 жыл бұрын

    подскажите а есть видео как сохранить уровень и все объекты на нем а патом загружать ? или нужно делать ссылку на каждый обьект и сохранять их отдельно ?

  • @NRvoice
    @NRvoice Жыл бұрын

    11:40 H1Z1 - был зомби выживачом. Который создали на хайпе от Dayz. А уже потом H1Z1 стал батлроялем))) Так же как и фортнайт, кстати говоря.

  • @Dixonchannel
    @Dixonchannel Жыл бұрын

    Ох, дай бог заработать тысяч хотя бы 20 в стиме когда выпущу . Кстати , неплохо было бы разобрать насколько трудно выпускать игры в стим или епик и даже не знаю как объяснить , вероятность успеха что ли . В основном понятно что скупка рекламы у ютуберов даст большой ажиотаж и прирост . А вот что если без них

  • @l_a__z_y

    @l_a__z_y

    11 ай бұрын

    Привет, я так понял, ты разрабатываешь игры ? Давай попробуем вместе, я сам новичёк, но есть один проект (законченный)

  • @user-pw6li2cn8o
    @user-pw6li2cn8o2 жыл бұрын

    Я всю жизнь игал и сейчас реально задумаля, что сейчас упадок идей. Это круто. Быть разработчеком игр . Только не надо создавать однотипные игры типа Юбисофт . Лучше создать что то оригинальное чем очередную дрочильню. Компании из 3-5 человее делоют игры иногда в розы интереснее. НО ЭТО НЕ ВСЕГДА)

  • @tangle9533
    @tangle95334 ай бұрын

    Планирую в будующем сделать фан игру по Яндере симулятору.. 🌸

  • @user-mh3wr5cn7d
    @user-mh3wr5cn7d10 ай бұрын

    Можно зделать игру где мы играем за сантехника или СТОшником и становимся маленькими розмером что бы пролазить в специальные места что бы ченить,чистить и так далее. Или же мы за агента ЦРУ и превращаемся в любое животное которое видем. После чего за это животное следим за целью. Например превратиться в собаку человека за которым ведем слежку. Как по мне, довольна классная идея

  • @minimanyb7227
    @minimanyb72272 жыл бұрын

    Я делаю упор на механики и стиль, есть видео дневники если интересно

  • @user-lq5dq9oc6q
    @user-lq5dq9oc6q8 ай бұрын

    Ещё в игре хочеться видить много символического обознечения предметов и действий с загадкой, но они не должны быть тупыми. Босы уровня должны быть, мелкие Босы с помошниками и этот финальный самый самый на втором месте который и наконец-то это что-то как " оно " как буд-то бы из другой сказки неожиданно так - " АГА - как бы с седьмого раза непонятно, что это " оно " там, а вдругой раз гляди и нету там ничего. Ещё приятно в игре до чего-нибудь догадаться самому без всяких подсказок. Сказка она на то и интересна, что всё не так как в жизни - реальный графон - всё реально, все как есть, игра она как симулятор сказок, а не тупо повторять как оно реально есть в натуре. Призы на уровне, поощерения игрока, прохождение на время, тайники, скрытые места и локации, набивание очков, сбор симболических денег, покупки, апгрейды в игре за нереальные деньги ( в смысле за симболические монеты ) собирание предметов в коллекцию или комбинирование нескольких во что-то одно, апгрейд предметов, - это все, как в сказке, делает тебя супер героем игры, апгрейдит супер способности. Физика в игре должна быть разной и нестандартной .

  • @Eugene_14
    @Eugene_142 жыл бұрын

    Не подскажешь, в каком ролике ты показываешь, как заменить стартового персонажа на другую любую модель? А то, что-то не могу найти.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Я сам не помню, но было в курсах по ИИ

  • @MrLich-wy4xx
    @MrLich-wy4xx2 жыл бұрын

    Ооо варик был🥰

  • @_Zemlya
    @_Zemlya Жыл бұрын

    Я придумал миллиард интересных идей, вопрос только как их реализовать)

  • @GoloSLive
    @GoloSLive2 жыл бұрын

    Подскажите эмбиент из начала видео????

  • @riu_ekymx4288
    @riu_ekymx42882 жыл бұрын

    15:10 черт, мне кажется или мне привиделись знакомые ники 😂

  • @pin_vi414
    @pin_vi4142 жыл бұрын

    Будут ли туторы по созданию кат-сцен?

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Еще не знаю. В планах мультиплеер и анимация

  • @fotyrin4247
    @fotyrin42472 жыл бұрын

    Режим в гта с остаточным следом, это идея взятая с мультфильма "трон"

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Верно))

  • @stasonick

    @stasonick

    Жыл бұрын

    это фильм! гоняли там на светоциклах

  • @APEY123
    @APEY1232 жыл бұрын

    идеи для игр-главная проблема многих разрабов

  • @user-fd6uo7lo3s
    @user-fd6uo7lo3s2 жыл бұрын

    Что за трек играет в самом конце?

  • @CHITUS
    @CHITUS2 жыл бұрын

    Посмотрел видео. Хотя и так было понятно что многие заимствуют механику из других игр. По сути многие игры делаются по шаблону тот же Assassin’s Creed. Каждый раз меняется только сюжет, за основу берутся разные эпохи, а механика игры не сильно меняется.

  • @Mindpxwer

    @Mindpxwer

    2 жыл бұрын

    Ты везде

  • @Mindpxwer

    @Mindpxwer

    2 жыл бұрын

    В основном у Подоляки

  • @comachine
    @comachine2 жыл бұрын

    Без как такового финансирования и денег создать мультиплеерную игру на серверах пиздец как сложно, я понимаю одиночка или по сети с локалкой (многопользовательствая), можно всё же с горем пополам, если даже ты не хороший программист, но хороший геймдизайнер сделать неплохую игру, но вот найти деньги на сервера, это другое дело. Но тут как раз приходит на помощь локальная сеть, ибо зачем покупать какие то сервера, если можно сделать так, чтобы сами игроки над этим задумывались, а не разрабы. Правда невозможно модерировать таким образом игру, но не велика потеря, если идея ахуенная, реализация ебейшая.

  • @paskal615
    @paskal6152 жыл бұрын

    Я в школе так не хотел учиться, как сейчас)

  • @user-wb8qt4lq6h
    @user-wb8qt4lq6h7 ай бұрын

    японская история в стиле другой игры это норм ну есть же люди как я который увлекается историей

  • @AnimaStudio88
    @AnimaStudio882 жыл бұрын

    Обвертка... отвертка епт)) от слова обернуть блин.

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Да можно говорить и обворачивать

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    мне приятно, что вы досмотрели видео до конца)))

  • @voryszlo
    @voryszlo Жыл бұрын

    Идей до... А вот рук своих не хватает. И в каких то моментах опыта. Приходится новому учится и опять теряешь время. А денег нет взять со стороны

  • @user-xh7hw4ck9z
    @user-xh7hw4ck9z2 жыл бұрын

    если роблокс это игра конструктор ( честно говоря я так и не понял что там от конструктора??? ) то "Starbase" это симулятор конструктора получается ? кста на "артстанцию" можно же прямо с "пэйнтереста" заходить по прямой сслыке ! ))

  • @user-lq5dq9oc6q
    @user-lq5dq9oc6q8 ай бұрын

    Ещё в игре хочеться видить много символического обознечения предметов и действий с загадкой, но они не должны быть тупыми. Босы уровня должны быть, мелкие Босы с помошниками и этот финальный самый самый на втором месте который и наконец-то " это что-то как оно "" как буд-то бы из другой сказки неожиданно так - "АГА - как бы с седьмого раза не понятно, что " это оно " там, а вдругой раз гляди и нету там ничего. Физика в игре должна быть разной. Физика игре должна быть разной и нестандартной. Ещё приятно в игре до чего-нибудь догадаться самому без всяких подсказок. Сказка она на то и интересна, что всё не так как в жизни - реальный графон - всё реально, все как есть, игра она как симулятор сказок, а не тупо повторять как оно реально есть в натуре. Призы на уровне, поощерения игрока, прохождение на время, тайники, скрытые места и локации, набивание очков, сбор симболических денег, покупки, апгрейды в игре за нереальные деньги ( в смысле за симболические монеты ) собирание предметов в коллекцию или комбинирование нескольких во что-то одно, апгрейд предметов, - это все, как в сказке, делает тебя супер героем игры, апгрейдит супер способности.

  • @user-dd8zf4wf1s
    @user-dd8zf4wf1s10 ай бұрын

    есть такая игра Life is Feudalразработчиками брошенная что ли, с 2015 нет обновы можно попросить какого нибудь программиста хотя бы модов наделать в игру, там много чего по игре не хватает, лично я был бы очень благодарен за мод с собаками, чтоб реагировали на всех кто не с твоего клана и хотя бы голос подавали

  • @anton4icant209
    @anton4icant2092 жыл бұрын

    Ты лутшый блогер по анрил

  • @BREAKER1732
    @BREAKER17322 жыл бұрын

    у меня давно зависла идея сделать механику F.3.A.R - укрытий + Day Of Infamy - Механика Оружия и Жёских Ботов добавить Разрушения всего даже после бомбёжки оставлять Рытвины на карте = Пострелшка ... Нериальная Пострелуха ...

  • @Caduceus80
    @Caduceus802 жыл бұрын

    Надо сказать что заимствование идей у настолок чревато прилётом судебного иска. Тут надо не переборщить с заимствованием

  • @sashakuzin4458
    @sashakuzin4458Ай бұрын

    Люди в комментариях: у меня много идей, но не знаю как их реализовать... Тот самый я (технарь): где идеи брать?

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    Ай бұрын

    Ответ в комментарии, стать технорем)

  • @krancore
    @krancore2 жыл бұрын

    Автор, спасибо за твои труды, но мне кажется, что если с самого начала у села нет фантазии, то ему не стоит браться за это

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    В том и соль , что фантазию можно развить путем освоения всего вокруг

  • @madjoex
    @madjoex2 жыл бұрын

    Будет ли подробное видео о том как загрузить игру в стим, как её продвигать и и.п.?

  • @pamparam3495

    @pamparam3495

    2 жыл бұрын

    до этой стадии доходят единицы, не стоит забивать себе голову ерундой пока на руках нет около готовой игры

  • @kiradark5144

    @kiradark5144

    2 жыл бұрын

    @@pamparam3495 или хотя бы готового уровня игры/демо

  • @madjoex

    @madjoex

    2 жыл бұрын

    @@pamparam3495 спасибо за ответ)

  • @user-gb8io8om4y
    @user-gb8io8om4y2 жыл бұрын

    У меня много идей, но я ничего не умею и не знаю с чего начать!!!

  • @Twenti_dinamit
    @Twenti_dinamit2 жыл бұрын

    Хм, на майне 100500 модов, хочу замутить игру по одному моду с заражением мира, сначало всё нормально, но паразиты эвалюцианируют, с каждым очком у паразитов всё больше разных паразитов, это просто фантастика, добавь ещё пару разных модов от магии до пушек и будетк ак новая игра которую можно просто создать, а если учитывать что мир можно редактировать, добавить новхы паразитов зветов то это игра которая тянет на 4 рублей в стиме

  • @user-eh2bv4ev9l
    @user-eh2bv4ev9l10 ай бұрын

    Мои идеи это идеи 7-8 давности, когда я со своим другом просто арилумывали наи игры

  • @user-md8xm6wg9x
    @user-md8xm6wg9x Жыл бұрын

    Ищу людей для создания от простых 2D игр и инди игр,в будущем создания тяжёлых и интересных игр

  • @ravenmaddevil
    @ravenmaddevil2 жыл бұрын

    3:42 и 3:53 знаю что это игры Марио, но какие именно?

  • @Red-hx2ei
    @Red-hx2ei4 ай бұрын

    Можно много чего выдумывать, а fps шутер всегда будет актуален

  • @shabashVlad
    @shabashVlad2 жыл бұрын

    Приветствую всех, кто нибудь сможешь подсказать точное названии первой игры в начале ролика после заставки, где был самолёт?

  • @cyberstars-5839

    @cyberstars-5839

    2 жыл бұрын

    Teardown

Келесі