Эффективный КОМПОЗИТИНГ в Blender | Организация слоев и коллекций

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Мини-курс «Создание игровой 3D-модели с нуля» от VideoSmile
cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
В этом видео я покажу вам процесс организации слоев и коллекций в Blender, а также как произвести композитинг и окончательный рендеринг вашей сцены. Мы рассмотрим, как структурировать объекты в сцене, использовать маскирование и скрытие объектов, а также как собрать все слои вместе и добавить различные эффекты.
После того как все слои будут отрендерены, я покажу вам, как компоновать их в композитном редакторе Blender, добавлять эффекты, корректировать цвета и делать финальные штрихи к вашей работе.
Таймкоды:
00:00 Интро
00:33 Мини-курс
01:51 Опредление слоев
02:38 Коллекции
03:53 Слои
05:40 Рендер по слоям
06:17 Композитинг
07:38 Заключение
Связаться со мной:
Нельзяграм: dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu

Пікірлер: 46

  • @rixelz9001
    @rixelz9001Ай бұрын

    Стопроцентно хочу продолжения и большего углубления в эту тему!

  • @gwen6934
    @gwen69345 күн бұрын

    Заслуживаешь большего

  • @Itazurana_Neko
    @Itazurana_NekoАй бұрын

    Эх, где вы были 2 года назад, когда я начинал и из-за отсутствия нормальных гайдов приходилось во всем разбираться методом проб и ошибок. А если серьезно, супер, лучшие гайды, которые я видел за долгое, если не за все время.

  • @SamirDzhafarov89
    @SamirDzhafarov89Ай бұрын

    Однозначно нужно продолжение, так как скоро мне это все очень будет нужно!!!!!!

  • @osennayti4134
    @osennayti413414 күн бұрын

    🤯 надеюсь, это все сможет уложиться в моей голове

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997Ай бұрын

    Классно. Новый урок) Хорошо что нашёл этот канал

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1Ай бұрын

    тема оч. интересная. Было бы круто увидеть продолжение

  • @alexbutko2083
    @alexbutko2083Ай бұрын

    Ждем продолжения композинга и слоев. А еще лучше в печатном в виде PDF если не трудно.

  • @user-rn5ih3ol7b
    @user-rn5ih3ol7bАй бұрын

    Круто! Давай продолжение теми про композитинг

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_LuckyАй бұрын

    Ничего не понятно, но очень интересно))) Хочу еще🔥

  • @alexandradanelia6004
    @alexandradanelia600414 күн бұрын

    Круто! продолжение ))

  • @TheOpiumPrime
    @TheOpiumPrimeАй бұрын

    Данил, ты очень крутой. Плиз, не бросай свои обучающие материалы, а то в рунете мало уроков, где нужно не просто повторять за автором, ещё и с такой лёкгой подачей.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Спасибо 🙏

  • @KloynZloi
    @KloynZloiАй бұрын

    Спасибо за видео и да тема интересная.

  • @k.i.t.t4998
    @k.i.t.t4998Ай бұрын

    Круто! Очень жду продолжения. Еще было бы интересно посмотреть про композ в других программах типа Davinci

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    На самом деле я почти все делаю в Davinci🤣 но вот послойный рендер и денойз в Blender

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagretАй бұрын

    Отличная тема. Если можно как-то влиять на дальнейший контент, то был бы очень рад большему разнообразию примеров работ в Иви и нюансах рендера анимаций в этом движке. А то про Сайклз вещают все, кому не лень, а он очень прожорлив, особенно а анимациях.

  • @Tapkatut
    @TapkatutАй бұрын

    Буду изучать композитинг)

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6jАй бұрын

    классный гайд! спасибо!

  • @user-df4js3pd5k
    @user-df4js3pd5kАй бұрын

    Продолжения💯%!!!

  • @Sergio-fj9ti
    @Sergio-fj9tiАй бұрын

    Круто, спасибо, было бы круто узнать как делать барельефы с помощью такой штуки, ттпо карты высот 😊 для ЧПУ резки

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkaiАй бұрын

    Едрить... Это вообще другая вселенная, и после этого ролика у меня еще больше вопросов. Я так поняла, что это не просто статичный рендер, но послойный и динамичный? И еще вопрос: такой прием композиции можно применять в рендере, если действие происходит в замкнутых пространствах? И еще: если в сцене изменения, то все равно все переделывается? (я тупенькая в этом разделе) Конечно, это интересно! Еще интересны системы particles, hairs А еще... (только не смейтесь) КРУГОВЫЕ МАССИВЫ, они там сложнее, чем нужно. Можно шорт на эту тему записать х) Спасибо за видео!

  • @AstralSupport
    @AstralSupportАй бұрын

    Посмотрел видео. Все в конце прям так ускорилось, хоть специально замедляй и повторяй на каком то своем примере. Конечно интересно про композитинг глубже. Эх и Сюда видеосмайл проник ))

  • @user-ix5qv8kf4g
    @user-ix5qv8kf4gАй бұрын

    Продолжение!!!

  • @user-oq8ci6bk4i
    @user-oq8ci6bk4iАй бұрын

    Хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_SundayАй бұрын

    Чувствую себя крайне тупой. Эта тема совершенно точно не для просмотра за завтраком, тут надо врубаться гораздо серьезнее! Спасибо за ознакомление (есть такое слово вообще?) с предметом! Хоть знать что это и зачем!

  • @RaikoRaven
    @RaikoRavenАй бұрын

    Ты довольно клёвый.

  • @Domiass
    @DomiassАй бұрын

    Привет,очень крутой ролик и гайд,полезный,и у меня вопрос ты сможешь сделать ролик о том,как повторить такой же композитинг в блендер на примере Лего анимации?

  • @RaikoRaven
    @RaikoRavenАй бұрын

    Информация про композит ног нужна, как раз аниме тут делаю. Желательно на Иви, сюклз не очень интересен.

  • @toonzcraft
    @toonzcraft19 күн бұрын

    Очень хочется узнать поподробнее про возможности композитинга в блендере, я всегда делал это в афтере и не знал что блендер тоже это умеет.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    19 күн бұрын

    Афтер крутой! Там точно больше функций, но есть и свои приколы в Blender 🔥

  • @miroxdolls2953
    @miroxdolls2953Ай бұрын

    Спасибо за ролик!

  • @Andrey3Dcg
    @Andrey3DcgАй бұрын

    Красота!

  • @taportnaya2136
    @taportnaya2136Ай бұрын

    Я ничего не поняла, только поняла , что оно есть. Наверное это для продвинутых пользователей.

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Нужно просто попробовать) тогда все будет ясно🙏

  • @ichiroshin744
    @ichiroshin744Ай бұрын

    Тема со слоями очень ситуативная, это больше для смешения разных стилей в мультипликации например как в человеке пауке , если нужен реализм то это достигается настройкой движка и тем что у вас в сцене, а композитинг для добавления реалистичных искажений, свечения и т.д. вообщем инструментарий обширный но для 99% пользователей он не нужен, в большинстве случаев достаточно Линз дисторшн, глоу и цветокора

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Я не совсем согласен с этим утверждением. Даже при использовании реализма часто приходится рендерить на разных слоях, чтобы можно было редактировать конкретные элементы на постобработке. Кроме того, если в рендере слоя была допущена ошибка (например, частички в воздухе), то нужно будет повторно отрендерить только их, а не весь ролик со всеми объектами. Посмотрите, как работает VFX. Там все по слоям, иначе просто невозможно.

  • @ichiroshin744

    @ichiroshin744

    Ай бұрын

    @@dgryzlovart а ну кстати с VFX хорошая идея, а если выйти из проекта то все рендеры на слоях пропадают, если их не сохраняли ? А то я думаю что мне в будущем понадобится 2D vfx сделать, хотя мне не то чтобы нужно в Evee движке разделять коллекции по планам, но наверное попробую. Очень жаль что сейчас библиотека ассетов под проект не позволят добавлять коллекции в сцену по нормальному, придётся закидывать бленд файлы с ригом и модельной по старинке

  • @I_am_a_Legion
    @I_am_a_LegionАй бұрын

    Хочу продолжение, подробное) Не хватает памяти для всей сцены, если я разабью её на слои, это поможет сократить требование к ресурсам пк?

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Конечно! Для этого все и делается!)

  • @iljagorox9099
    @iljagorox9099Ай бұрын

    Заморочено сделали, лучше бы как в анимации с отметками кадров

  • @I_am_a_Legion
    @I_am_a_LegionАй бұрын

    Не чего не получается(( отмечаю стрелочку, объекты коллекции не пропадают, как ваш пень. пошел гуглить че за хрень(

  • @dgryzlovart

    @dgryzlovart

    Ай бұрын

    Каким способ маскирования пользуетесь и каким движком. В обоих движках пользуйтесь маской (поход на флаг Японии 🇯🇵) он удаляет объект со сцены а так же все, что за ним

  • @I_am_a_Legion

    @I_am_a_Legion

    Ай бұрын

    @@dgryzlovart движок cycles, с eevee пока с настройками рендера не разобрался, всё кривое. А маски обе пробую на быстром доступе не работают, нашел что их через правую клавишу по колекции можно выбирать "set inderect и holdoud" тогда срабатывает. Похоже ошибка какая то в программе. Но всё равно разделение по слоям не помогло)) не хватает памяти. Гребаные деревья)) сцена мощная, нужно оптимизировать, научится альфа деревьев наделать (гдето у вас было проних, поищу) ну и скачал аддон mеmsaver буду пробывать его. Ну и всем новичкам, 32 оперативки это очень мало))) П.с. про настройки рендера и освещения иви бы видео. Видосы вроде есть на ютюбе, но много воды. У вас коротко, лаконично и по теме получаются видео👍

  • @I_am_a_Legion

    @I_am_a_Legion

    Ай бұрын

    Разобрался почему так. Если включать маскирование на колекции из быстрого доступа, то оно распространяется только на обьекты в ней, а вот на подколекции, нет. Их отдельно нужно включать)

  • @pallogvinov1706

    @pallogvinov1706

    28 күн бұрын

    @@I_am_a_Legion Зажимаете клавишу Ctrl и кликаете по кнопке маски (это маскирует сразу всю коллекцию)

Келесі