За 20 минут мы узнаем КАК УСКОРИТЬ Рендер с помощью слоев + поймем композитинг

Вы знали , что можно делая рендер, по слоям ускорить рендер сцены почти в разы и получить гораздо лучший результат, чем делая рендер полной сцены?
Можно разбить сцену на части и рендерить разные части с разным колличеством семплов, более шумные части с большим колличеством семплов, простые малошумные части с меньшим колличеством семплов.
За 20 минут вы поймете как делать рендер по слоям . И поймете принцип композитинга.
Связаться со мной по вопросам сотрудничества и обучения
razumovfoto
Сцена из видео в обмен на пиццу пишите мне в razumovfoto
*****************
На печеньки карта 5536 9141 8185 5697
**********************
МУЗЫКА
*********************************************
Rock Guitar Intro 09 by TaigaSoundProd
Link: filmmusic.io/song/8640-rock-g...
License: filmmusic.io/standard-license
************************************************

Пікірлер: 23

  • @Glyc01
    @Glyc01 Жыл бұрын

    в блендере я не новичок, но с композингом в нем , а уж тем более слоями понятие посредственное . особенно спасибо слои , это то мне сегодня и нужно . хоть и долгий урок , но для любого по знаниям полезный

  • @Versus-ho8kh
    @Versus-ho8kh8 ай бұрын

    Большое спасибо за проделанную работу! 😁😁😁

  • @user-uv8ku4ds8n
    @user-uv8ku4ds8n Жыл бұрын

    Огромное спасибо за шикарный урок!!! По рендер слоям на мой взгляд лучший!!!

  • @FayerSoul
    @FayerSoul Жыл бұрын

    Спасибо вам большое, вы очень заморочились, чтобы объяснить нам как работает композитинг.)

  • @anass155
    @anass155Ай бұрын

    вы прекрасно объясняете! спасибо

  • @notskater
    @notskater Жыл бұрын

    Отличный наглядный урок! Единственное, мне кажется много повторений, урок можно было бы сократить раза так в два. В остальном все отлично

  • @ragnardark12
    @ragnardark12 Жыл бұрын

    Спасибо 👍

  • @igrazum

    @igrazum

    Жыл бұрын

    рад что понравилось, скоро будет видео по light group вот там рендер улучшается классно!👍👍😀👍👍

  • @isakofartphotography8431
    @isakofartphotography84313 ай бұрын

    💪💪💪💪💪

  • @username1411
    @username1411 Жыл бұрын

    Здравствуйте, как вы считаете что лучше fluent 2.0 или связка hard ops и boxcutter? Я просто новичок и не знаю что выбрать, а информации толком и не нашёл.

  • @igrazum

    @igrazum

    Жыл бұрын

    у меня в планах познакомиться с ними, но Fluent оч удобен и прост в освоении, дает прекрасные результаты, я не уверен что в хардопсе есть опция выправления шейдинга на криволинейных поверхностях, а это то ради чего одного можно иметь флюент....по западным обзорам их позиционируют как оч близкие, как по цене , так и по функционалу...

  • @username1411

    @username1411

    Жыл бұрын

    @@igrazum спасибо за ответ

  • @arthurmorgan8523

    @arthurmorgan8523

    Жыл бұрын

    Если только начинаешь, настоятельно не рекомендую ни один из этих аддонов. Толку от них новичку 0. Ты ничему не научишься, кроме использования этих аддонов, а по началу нужно очень много информации поглощать и много аспектов понимать, которые эти аддоны "упрощают". Почему в ""? Да потому что мне проще моделировать без них, хотя они у меня есть. И я подчеркну - не скачивай подобные аддоны, пока не будешь способен сделать в совершенстве то, что они тебе предлагают. Как пример, отверстия на меше или всякого рода формы. Пока ты не будешь способен смоделировать всё что угодно. Ты, скорее всего, даже ими и пользоваться не захочешь, если будешь способен на это

  • @deemonbad8025
    @deemonbad8025 Жыл бұрын

    при таком методе рендера, объекты лишены рефлексов, а это снижает уровень реализма сцены. можно ли сделать Reflection всей сцены отдельным слоем?

  • @igrazum

    @igrazum

    Жыл бұрын

    Рендер по слоям учитывает все рефлексы и взаимоотражения, если вам нужны рефлексы от всех объектов например на роботе, поступаете с ним так же как в видео мы поступили с шарами, оставляете на слое все что есть и включаете у всех объектов , кроме выбранного робота Indirect Only и вуаля, все рефлексы, подсветки, отражения на роботе сохранятся ....в видео все есть👍👍👍😀👍👍👍и так со всеми слоями, которые вы получаете, если хотите, чтобы все модели на них взаимодействовали между собой по максимуму...

  • @grvideotv
    @grvideotv Жыл бұрын

    А если надо будет двинуть модель? Во всех слоях сдвинется? Я обычно маски считаю по ИД объектов и материалов и в композе уже выделяю что мне нужно. Масса приемуществ, не надо по слоям раскидывать, можно редактировать, остается рефлексы и рефераты и все оперативно). Спасибо! Как здесь kzread.info/dash/bejne/iYWDs8qsopzHftI.html

  • @igrazum

    @igrazum

    Жыл бұрын

    конечно,двигайте как угодно, все заработает при рендере...

  • @user-gs8ez6uv2t
    @user-gs8ez6uv2t8 ай бұрын

    Доброго. А с анимацией так можно сделать?

  • @igrazum

    @igrazum

    8 ай бұрын

    да это работает везде и на анимации в том числе, как раз на анимации можно экономить уйму времени, т к можно рендерить одним кадром например статичные задники, а потом а композе все это соединять...

  • @depechejung7917
    @depechejung7917 Жыл бұрын

    Почему на канале запрещено выкладывать ссылку ролика на другие ресурсы? В чем проблема? И меня в контаче есть коллекция с видео по 3d, чтобы к ней возвращаться за консультациями, а правила запрещают это делать.

  • @igrazum

    @igrazum

    Жыл бұрын

    не понял о чем речь, у меня на странице и в других пабликах есть ссылки на многие мои видео и все они работают,.....

  • @arthurmorgan8523
    @arthurmorgan8523 Жыл бұрын

    А откуда в этих роботах по 60 деталей?🤔 Я недавно делал большой грузовик, в котором было 70.

Келесі