How to correctly unwrap a 3D model

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

In this video I will unfold a 3D model, show what problems you may encounter and how to solve them. I will tell about several rules of creating unfolded models.
Timelines:
00:00 - Introduction.
00:30 - An answer to a question I am often asked
01:29 - Theory
02:30 - Slicing in Blender
17:38 - Alignment and paking in RizomUV
All contact me: linktr.ee/vogolyuk
My computer:
Processor: AMD Ryzen 3 1200
Graphics Card: AMD Radeon RX 570
RAM: 8GB
Microphone: Fifine k669

Пікірлер: 317

  • @likey_dikey235
    @likey_dikey235 Жыл бұрын

    *Главные правила создания UV развёртки:* *1)* UV должна быть ровная, Shell’ы выровнены в прямоугольник, углы на shell’ах должны быть по 90 градусов, где это возможно; *2)* Центральный Edge на круглых Shell’ах должен быть выровнен либо по вертикали, либо по горизонтали; *3)* Швы должны быть в труднодоступных глазу местах; *4)* Труднодоступные глазу Shell’ы должны быть уменьшены; *5)* Shell’ы в виде колец должны быть выровнены в прямоугольник; *6)* Тексель на всех Shell’ах, кроме труднодоступных глазу и специально увеличенных, должен быть одинаковым; *7)* При упаковке нужно соблюдать определённые отступы между рамкой тайла и shell’ами; *8)* Для оптимизации пространства можно использовать оверлапы, особенно на мелких деталях; *9)* В конечном результате потяжек на чекере не должно быть, допускается небольшое отклонение; *10)* Для оптимизации пространства и увеличения текселя на shell’ах можно делать дополнительные разрезы.

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Спасибо

  • @arcticradio671

    @arcticradio671

    Жыл бұрын

    ❤‍🔥

  • @sergross5988

    @sergross5988

    Жыл бұрын

    От души, понял свои ошибки за пол минуты, благодарю!

  • @gortexs

    @gortexs

    Жыл бұрын

    расстояние между рамкой тайла и шелами, да и просто и между шелами, называется падинг

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    @@gortexs и марджин

  • @paulthatsame9616
    @paulthatsame9616Ай бұрын

    Наконец-то я нашёл туторы где человек на примере объясняет что, где, как и почему меняется при тех или иных действиях, и нагладно это показывает. Дружище, твой канал - просто сокровище! Спасибо большое за старания, пойду теперь правильно разверну свою гранату)))

  • @NoNameOvl
    @NoNameOvlАй бұрын

    Я посмотрела первые 2 минуты. СПАСИБО БОЛЬШОЕ за чёткий список правил. Господь, я еле как умещала в голове важные моменты из других видосов, выцепляя их, как островки в океане. А тут все книжечки по полочкам, ещё и в алфавитном порядке. Благодарочка просто. От души душевно в душу

  • @MyVince83
    @MyVince83 Жыл бұрын

    Если бы мог поставить 1000 лайков - поставил бы. За эти 50 минут я узнал о правильной развертке больше чем мог ожидать. Сделайте видео по Substance Painter - у вас получается сжато преподносить инфу без воды.

  • @MsAlenka1993
    @MsAlenka1993 Жыл бұрын

    Спасибо тебе просто огромное! Прекрасно объясняешь. Без воды, последовательно. И очень отличная у тебя артикуляция. Нет слов паразитов. Очень рада, что нашла тебя!

  • @ho_i_am1210
    @ho_i_am1210 Жыл бұрын

    Видео огонь, столько полезной информации за 50 минут !!! Автор молодец, успехов ему. Хотелось бы увидеть такие же видео только по текстурированию и по созданию текстурных сетов.

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    спасибо. такие видео уже у меня есть

  • @takoi_kover
    @takoi_kover Жыл бұрын

    Спасибо огроменное! Твой канал просто находка) столько полезного, все так четко и по делу. Не могу передать словами свою благодарность

  • @MixaK82
    @MixaK82 Жыл бұрын

    Вот это полезная информация. Много моментов прояснил. Спасибо большое. Теперь можно и про запекание видео снять ))

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    разумеется)

  • @fusiongg10

    @fusiongg10

    Жыл бұрын

    Сохраняй пока бесплатно дают такое!) Правда очень ценные знания

  • @dombezd5609
    @dombezd5609 Жыл бұрын

    То что нужно, как раз начал учить разветку

  • @cg_rush
    @cg_rush Жыл бұрын

    Однозначно полезный и качественный видос!

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 Жыл бұрын

    По деталям мелко разбранный урок! Спсибо ты САМЫЙ ЛУЧШИЙ!!!!

  • @stalkerozon7011
    @stalkerozon7011 Жыл бұрын

    Спасибо тебе за подробное видео. Нашёл ответы на несколько вопросов, которые не получалось понять. Лайк!

  • @user-om7dp8ke7r
    @user-om7dp8ke7r2 ай бұрын

    Привет от CG Rush! Спасибо за тутор!

  • @user-zv4ql1zn5f
    @user-zv4ql1zn5f7 ай бұрын

    Спасибо за гайд! Ты мне очень помог в разбирательствах с ризомом

  • @user-ih3qx1nq4h
    @user-ih3qx1nq4h Жыл бұрын

    Офигенно! Нужно еще таких видео! Много нюансов

  • @user-rn4ju1cz2i
    @user-rn4ju1cz2i Жыл бұрын

    Лучшее видео по развёртке, коротко и понятно, словно прочитал учебник

  • @killingme2657
    @killingme26573 ай бұрын

    Спасибо тебе и вообще людям, которые несут в интернет знание и помогают другим развиваться. Спасибо.

  • @koteikameow2046
    @koteikameow20463 ай бұрын

    Топ обьянение, уже с первой минуты основы быстро и четко донесены!

  • @Gmod6724
    @Gmod6724 Жыл бұрын

    Спасибо большое. Я наконец понял как должна выглядить развертка и какие подводные камни могут быть. Успехов.

  • @user-jg2sm1db5k
    @user-jg2sm1db5k9 ай бұрын

    Спасибо большое за такое полезное видео! Я только новичок в 3Д и для меня это бесценный кладезь знаний. Пойду практиковаться 🥰

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    9 ай бұрын

    Рад стараться. Спасибо

  • @nickyvolchek9430
    @nickyvolchek94308 ай бұрын

    Чётко и по делу! Огромное спасибо за информацию)

  • @user-fw7zh5wr2i
    @user-fw7zh5wr2i Жыл бұрын

    Урок супер. не ожидал, с таким-то шкафом))

  • @user-hq3ln7wm4h
    @user-hq3ln7wm4h Жыл бұрын

    Видео - кайф! Спасибо огромное))

  • @user-qv8ti7he4n
    @user-qv8ti7he4nАй бұрын

    Парень ты лучший! Посмотрел кучу видео, у всех море воды и показывают очень мало всего. Ты превзошел ИХ! Подписка, 1000 сердец и пальцев тебе)

  • @elek_3_chestvo641
    @elek_3_chestvo641 Жыл бұрын

    спасибо большое)) очень быстро раскрыл тему, натолкнул на правильные мысли, а то сижу не знаю за что хвататься)

  • @bug_reports696
    @bug_reports696 Жыл бұрын

    Спасибо большое за такое обучающее видео!!!! Открыл RizomUV , испугался и закрыл. После видео понял, что не всё так страшно 🤣 Успехов!

  • @imanbekovalmaz6124
    @imanbekovalmaz6124 Жыл бұрын

    Спасибо большое:) Отличный урок!

  • @knyazmaxim
    @knyazmaxim11 ай бұрын

    Благодарю за информативное видео )

  • @Ed-nx3ys
    @Ed-nx3ys Жыл бұрын

    Я думал шарю, но нет. Теперь мой скилл многократно вырос. Спасибо.

  • @user-wk9up1yn9n
    @user-wk9up1yn9n Жыл бұрын

    Дружище ты просто красавчик отвечаю! делай дальше видосы я по ним реально учусь! Всем мирного неба над головой!

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Спасибо

  • @lorex6084
    @lorex60843 ай бұрын

    Спасибо за информацию,хорошая подача

  • @spooffy5322
    @spooffy53222 ай бұрын

    Привет от CG Rush. Спасибо за тутор)

  • @v_kasilov
    @v_kasilov Жыл бұрын

    Хороший урок, единственное, что хотелось бы ещё познать, это как работать с заранее установленным общим значением Texel Density, т.е. например мне нужен размер 10.24px/cm, и как правильно разрезать и запаковать ЮВ развёртку для текстуры в 2К)

  • @sejiharitori7881
    @sejiharitori7881 Жыл бұрын

    Чорт коли я це все сам вчив, то в туторах не казали про те шо на хард еджах завжди потрібно ставити марк сім і тільки своїми спробами то зрозумів коли нахарився, хотілось би побачити в тебе ще тутор по мармосету, на тему запічки нормалки і взагалі про запічку, мені здається це було б круто в схожому форматі наступним розказати саме про мармосет, оскільки це послідовні дії для створення моделі, а після мармосету розказати про сабстенс, ще дуже хотілось би побачити в тебе на каналі тутор по рендеру. Тутор бомба, шкода що його не було ще тоді коли я це сам шукав.

  • @tokyonight9
    @tokyonight9 Жыл бұрын

    Инфы про оверлапы не хватило, а так очень хороший туториал

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    забыл

  • @user-hk2zo2gg3w
    @user-hk2zo2gg3w Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Было бы круто, если бы ты рассказал ещё об оверлаппинге в ризом.

  • @user-rh2gb5iz3y
    @user-rh2gb5iz3y6 ай бұрын

    Отличное видео! Большое спасибо

  • @Haroly
    @Haroly6 ай бұрын

    Большое спасибо за такое полезное видео. Привет от CG Rush.

  • @thedecent10...18
    @thedecent10...18 Жыл бұрын

    Я моделю старенький телевизор и у меня проблемы с ЮВИ, а тут как-раз твоё видео😀 Лайк и подписка)))

  • @user-manylar
    @user-manylar Жыл бұрын

    Спасибо очень информативно. Я не совсем поняла некоторые термины) как говорится " Хорошо, что нам всё объяснили. плохо, что я не понял, но это мои проблемы" Я совсем новичок и хотелось бы объяснения некоторых терминов, но и без того видео очень интуитивно понятное. Спасибо большое.

  • @zharenaya
    @zharenaya Жыл бұрын

    Супер видео, я только знакомлюсь с разверткой и некоторые моменты термины не понимаю, но в целом, все доступно, спасибо

  • @daria8527

    @daria8527

    Жыл бұрын

    Капец зачем делать такой ник я теперь жрать хочу

  • @user-gb8eg5if9u
    @user-gb8eg5if9u Жыл бұрын

    Супер мега крутой тутор!

  • @Jevgenn07
    @Jevgenn0711 ай бұрын

    Спасибо за тутор, привет от CG Rush! Надеюсь ютуб вернет тебе монитизацию за твои труды!

  • @DevUnrealEngine
    @DevUnrealEngine2 ай бұрын

    Спасибо за тутор одуванчик)

  • @chronophobproduction
    @chronophobproduction Жыл бұрын

    Привет от CG Rush. Спс за тутор))

  • @gontesss
    @gontesss Жыл бұрын

    Очень полезное видео, спасибо! Про оверлапы и правда было бы неплохо добавить дополнение :)

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    В туторе про бейк затрону тему

  • @gontesss

    @gontesss

    Жыл бұрын

    @@vogolyuk будем ждать, еще раз спасибо за помощь новичкам :)

  • @ppcbelka
    @ppcbelka Жыл бұрын

    привет. спасибо за видос! а что насчет плохого шейдинга? скопление эджей на задней стенке телека. так и оставлять?

  • @dmitrijuspolonskis5860
    @dmitrijuspolonskis5860 Жыл бұрын

    я Ризoм пользую больше 3 лет и даже незнал много весчей каторые ты показал, бальшое тебе спасибо :)

  • @burevestn1k816

    @burevestn1k816

    Жыл бұрын

    А где ты его покупал?

  • @loopcuthero
    @loopcuthero3 ай бұрын

    Бесценная инфа . Спасибо большое

  • @carlegends9999
    @carlegends9999 Жыл бұрын

    два лайка братан тебе , и здоровья и успехов тебе в твоем деле ) спасибо большое приятель !

  • @koliarayta4951
    @koliarayta4951 Жыл бұрын

    Красава, шикарний тутор дякую тобі!! Одне з найкращих відосів яке я зустрів на просторах інету! більше правил як на початку , такого не робить ніхто і рука сама тянекться до лайку за таке!)

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Дякую, радий допомогти

  • @tema5561
    @tema556110 ай бұрын

    привет от cg rush, спасибо за тутор!

  • @riotboybroski
    @riotboybroski Жыл бұрын

    то что надо !) спасибо 😀

  • @Snorpe
    @Snorpe Жыл бұрын

    Дядь, спасибо. Как раз пытался в UV разобраться

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Пожалуйста

  • @user-re2gy4md8b

    @user-re2gy4md8b

    Жыл бұрын

    А вдруг он уже дед а не дядя !

  • @hikikomori220
    @hikikomori2204 ай бұрын

    Привет от CG Rush, спасибо за тутор

  • @serhiiknyzhenko3311
    @serhiiknyzhenko3311 Жыл бұрын

    респект) мира и добра тебе!

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    спасибо

  • @MrLesenka
    @MrLesenka Жыл бұрын

    Привет от CS Rush спасибо за тутор :)

  • @StereoDiscoShit
    @StereoDiscoShit9 ай бұрын

    Спасибо тебе добрый человек

  • @blueoxel
    @blueoxel Жыл бұрын

    Спасибо, все правильно делаешь!😌

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Хорошо, что не неправильно)

  • @standor777
    @standor777 Жыл бұрын

    Классно! Спасибо!

  • @busterkeaton767
    @busterkeaton76710 ай бұрын

    Парень базу выдал

  • @user-tn5fn9qd2q
    @user-tn5fn9qd2q Жыл бұрын

    Спасибо тебе большое !

  • @shokl
    @shokl10 ай бұрын

    Шикарный ролик

  • @skip1745
    @skip1745 Жыл бұрын

    Молодца, все четко, но подключи отображения клавиш на экране во всех приложениях, или же дублируй. Потому что некоторые незнаю что нажимать и т.д. Однозначно подписка 👍

  • @proc61
    @proc61 Жыл бұрын

    Спасибо за видео!

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Пожалуйста!

  • @RaikoRaven
    @RaikoRaven Жыл бұрын

    Ты крутой, спасибо за тутор.

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Спасибо, пожалуйста

  • @Razzhivin_Ivan
    @Razzhivin_Ivan Жыл бұрын

    Спасибо за видео

  • @artytrt325
    @artytrt325 Жыл бұрын

    Спасибо большое! Спасибо !!!!

  • @emilyminer8335
    @emilyminer83353 ай бұрын

    Подскажите, как вы уменьшили отображение чекера на 18:54?

  • @purpurcat9319
    @purpurcat9319 Жыл бұрын

    Привет, спасибо за урок! Сталкиваюсь с проблемой, что когда экспортирую из блендера в ризом, то развертка изначально красного цвета, по шкале абсолютно все на Absolute Stretch, находится в границах тайлового квадрата, но при попытке развернуть и оптимизировать развертка занимает 499% тайлового квадрата, почему так происходит? При паковке снова все сжимается. Scale на модели применен. Пробовались и бридж и просто экспорт.

  • @avgustgolm6477
    @avgustgolm6477 Жыл бұрын

    Отличный ролик, в плана есть желание сделать подробный гайд по текстурированию в Substance Paintere?

  • @koliarayta4951
    @koliarayta4951 Жыл бұрын

    + всі хоткеї щоб були на екрані це важливо! дякую за розумівння)

  • @user-hk2vg2ob2e
    @user-hk2vg2ob2e Жыл бұрын

    Спасибо за видео, очень полезное. Но про запечку тоже не плохо было бы снять видео. Будем благодарны!

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    будет, в начале говорил

  • @user-hk2vg2ob2e

    @user-hk2vg2ob2e

    Жыл бұрын

    @@vogolyuk Скажите а вы бридж аддон для этих двух программ покупали? Я только платную версию нашел(

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    @@user-hk2vg2ob2e да, покупал

  • @An_Xat
    @An_Xat2 ай бұрын

    Спасибо за видео) Как раз Ризом изучаю, и на практике стало более понятно) Хотел ещё спросить. Иногда развёрток делают 2+, если моделька какая-то сложная\важная\большая, например главных персонажей. Так вот, есть ли какой-то принцип, по которому заранее можно рассчитать метод развёртки: либо разделить каждую часть модели на несколько менее качественных текстур (скажем, 1024р), но увеличить каждую в полный квадратик, либо поместить всё на одну качественную (скажем, 4к)? Или без разницы?

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    2 ай бұрын

    Да, есть метод

  • @vladisslavss
    @vladisslavss Жыл бұрын

    Хороший урок

  • @stanislavshapovalov3423
    @stanislavshapovalov34238 ай бұрын

    Спасибо за материал. При экспорте в blender модель выглядит не так как на видео. Со сглаживанием творится что-то странное. В сопроводительном тексте к модели говориться: "Затенение сетки в этом проекте контролируется на уровне вершин, а не групп сглаживания. Их следует импортировать в ваш игровой движок с помощью опции «Импортировать касательные и бинормали». В вашем 3D-программном обеспечении импортируйте его без групп сглаживания". Может дело в этом. Если да, подскажите пожалуйста, как это сделать. Информацию в сети не нашел. Наверно потому, что не вполне понимаю, какой запрос вводить.

  • @cta6427
    @cta642711 ай бұрын

    3:33 даная сетка нужна для коректных отображений бликров на движке Дейза (Dauz standelone)

  • @fortepianist1832
    @fortepianist1832 Жыл бұрын

    О-о, сразу лайк :3

  • @vlandarin6196
    @vlandarin6196 Жыл бұрын

    Дякую!!!!!!! Дуже допомогли 👍👍👍

  • @user-zn9yu4os9m
    @user-zn9yu4os9m Жыл бұрын

    Привет, а что делать если после назначения вертикалей и горизонталей я нажимаю U и шелл становится кругом.Очень нужна помощь(

  • @Cbl-wx9wk
    @Cbl-wx9wkАй бұрын

    Вітання від CG Rush! Дякую!

  • @forestlong1
    @forestlong1 Жыл бұрын

    ОЧ хороший урок.

  • @zilantu5541
    @zilantu55414 ай бұрын

    Привет! мой Rizom через мост экспортирует обратно в блендер только один меш вместо всех что есть. Кто нибудь знает в чем может быть дело?

  • @MetaMeshmodelling-yc1dd
    @MetaMeshmodelling-yc1dd5 ай бұрын

    Спасибо, повторил)

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o Жыл бұрын

    Чувак ты молодец! Спасибо за работу. Рот фронт

  • @user-hq3ln7wm4h
    @user-hq3ln7wm4h Жыл бұрын

    Привет! Подскажи пожалуйста, я в ризом новичок: в начале ты выделял всю развëртку через Ctrl+A в ризом?

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Привет да

  • @sambler2837
    @sambler2837 Жыл бұрын

    Я только начал изучать 3д моделирование и столкнулся с проблемой как делать UV развёртку, приходилось смотреть видосы на канале, как делают это джуны для непосредственно геймдева,но на вопрос я так и не ответил, как именно делать UV. Что именно вырезать, как фиксить баги некоторые, как отделять объекты, когда модель большая и т п. Надеюсь этот видос ответит на все мои вопросы и после него я смогу любую свою будущую модель развернуть быстро и без проблем)

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    ну давай, потом напиши отзыв

  • @MetaMeshmodelling-yc1dd
    @MetaMeshmodelling-yc1dd5 ай бұрын

    21:59 Ризом не только треугольники не понимает но и полюса (когда из вершины выходит не 4 эджа) с ними только constraints помогает.

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 Жыл бұрын

    дзякуй за карысную інформацыю!

  • @pukoblud460
    @pukoblud460 Жыл бұрын

    Где скачать аддон, чтобы юв портировать в ризон?

  • @eugenekofka1995
    @eugenekofka1995 Жыл бұрын

    Привет, подскажи пожалуйста, хард эджи ставить там где считаешь нужным, не зависимо от угла?

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Да, нужно чтобы хорошо шейдило

  • @heinzheizenberg1315

    @heinzheizenberg1315

    Жыл бұрын

    одно из главных правил хардов! Если угол между полигонов 90 градусов, тогда 100% надо ставить хард эдж!

  • @nikar6154
    @nikar6154 Жыл бұрын

    Спасибо

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Спасибо

  • @COPISSTORM
    @COPISSTORM Жыл бұрын

    ГЕНИЙ!

  • @serene3d772
    @serene3d7729 ай бұрын

    Здравствуйте, очень полезный урок. Скажите пожалуйста, можно ли импортировать в блендер модель с нарезанными швами?

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    9 ай бұрын

    Можно но швы вряд ли сохраняться

  • @serene3d772

    @serene3d772

    9 ай бұрын

    понял СПАСИБО ЗА БЫСТРЫЙ ОТВЕТ@@vogolyuk

  • @elenagraur5393
    @elenagraur5393 Жыл бұрын

    Привет от CG Rush )

  • @kayyoo
    @kayyoo Жыл бұрын

    Привет от CG Rush.🙃

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar Жыл бұрын

    По UV и Substance Painter так мало уроков почему-то.😪

  • @Rainbowlspoon
    @Rainbowlspoon Жыл бұрын

    Привет, у меня вопрос. Если скульптишь, то up развертку нужно сделать до применения subdivision surface и multiresolution? Никак не пойму пайплайн :(

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Зачем делать развертку для скульпта? Всегда делают скульпт потом ретопологию и уже ее разворачивают

  • @valentine8253
    @valentine8253 Жыл бұрын

    Почему не стал шел "дна" уменьшать тоже? Намеренно или пропустил? Допускаешь что его может быть видно, если объект будет не всегда расположен стандартно? Или за такое по рукам бьют?

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    он слишком большой и сбоку его кусочек видно

  • @ManAtPlay
    @ManAtPlay Жыл бұрын

    Дякую за чіткий матеріал!

  • @vogolyuk

    @vogolyuk

    Жыл бұрын

    Радий допомогти!

Келесі