FF8なぜか一部の人にしか伝わっていない!?多くの人に気が付かれなかった有能要素ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説
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• ファイナルファンタジー8解説シリーズ
PS1の名作RPGファイナルファンタジー8の有能さが一部にしか知られていない要素についてまとめました
子供の頃はFF8であんこくとかヴァリーなんて使わなかったなぁ
#PS1 #ファイナルファンタジー8 #ff8
0:00 はじめに
0:42 力プラス
3:04 あんこくと
5:57 限定ヴァリー
10:22 トンベリ運用
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 281
「カプラス」って誰だっけ、と思っていたら「力(ちから)+」のことだった件
FF8色々言われちゃうけどFF作品の中で1番好きなんだよなー
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
当時 RPGの当たり前をブッ壊しました!! って宣伝してれば、ここまで駄作とは言われてないだろうね
あまり関係ないけどアンジェロの名前をパトにしてパトラッシュが発動する度に笑ってた少年時代を思い出した
@ume-ikeda9343
Жыл бұрын
パトラッシュわろたw僕は召喚獣にゆるい名前つけてましたね。ケツアは「とり」シヴァは「れいこ」リバイア「うみへび」みたいに。
@righthookdog
3 ай бұрын
ケツはわかりやすく「ラムウ」にした
まさか令和の時代になってリノアが想像より凶悪な魔女だってことを知ることになろうとは
ヴァリーメテオ本当に強いよなぁ 魔法のダメージが強くなっているんじゃなくてこのダメージが本物の魔法で他の人たちが使ってる魔法は擬似魔法だから威力が低くなってるって所がFF8っぽくて好き
カードと言いG.F.といい魔法と言い、いくらでもやりたい放題できるのが本作の恐ろしいところ。
シリーズの中でもFF8は本当に大好きな作品なのですが、こちらのチャンネルでその良さを初めて知った方もおられるでしょうし、私も改めて8の良さを再確認出来て、とても嬉しい気持ちになりました。 ストーリーもシステムも、やり方次第で楽しみ方がたくさんあって、20年以上経った今でもまた遊ぼうと思える作品です。 素敵な動画ありがとうございます。
当時の子供にとってはレベルやジャンクションシステムやストーリーが今までのFFと違って特殊で難しかったんだよな~ この動画見て今だからぶっ壊れ要素の出来の良さにワクワクしますね!やっぱ神ゲーなんだな
このチャンネル見てると懐かしくて気付くとDLしてる😂 FF8ってこんなに面白かったっけ…?(笑) 画質も良くなっているのもいいですね😉
FF8はストーリーからシステムまで「偏見を捨てて推理してね」って一貫しているのよね 過去作をやっているほど悪い意味でハマるように作り込まれているゲームですw 初めて気付いた時に後悔できるように作れるのが基本強力なのもポイント
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
RPGの常識が通用しません!! とか大々的に発表してれば駄作とか呼ばれなかったろうに
@kito2321
Жыл бұрын
過去作というか固定観念の定着とゲームスタイルの差だろうな FF6やFF5も経験済みだったけど 兄貴が育成やアイテム考えて低レベルクリアするような人だったからレベルだけが強さじゃないのは当時小学生だが知ってた
FF5とかFF6の小ネタはよく動画上がってるけど、FF8は珍しいので逸材.
序盤からカードゲーム楽しんでそのカードが飽きたらアイテムに変換してそこから魔法に変換して、それをジャンクションすることでサクサク進める凄い楽しいゲームだった 聞きかじった知識で「ドローがだるいげーむw」とか言って食わず嫌いしちゃう人が居るのがもったいない
ありえないくらい敵を強くしたり、キャラを強化させたり、やり込み要素も含めて自由自在に遊べる面白いゲームだと思う
@miicham_
Жыл бұрын
こっちの平均レベルが相手のレベルになるっていうのも斬新だった サイファーだけレベルあげてガ系取ってっていうのはいつも定石にしてたわw
@user-fh3ew7wb8g
2 ай бұрын
全員レベル100にして無敵系なしでアルテマウェポン倒せるかチャレンジしたのが懐かしい
カプラスなんてやついたかなぁって最初おもった
@user-cu9oj6xl5e
Жыл бұрын
説明始まってもしばらくカプラスどんなやつ出て来るんやろ?って思ってた
@user-bo2ci1bf3f
Жыл бұрын
同じくしばらく「カプラス……? モンスター? GF?」ってなったw
@kukyrktufor
Жыл бұрын
それよ。
@SugisakiKatoru
Жыл бұрын
力「ちから」プラスか・・・カプラスわろた
@antinomy749
Жыл бұрын
仲間がいて安心した
あんこくとドレインの組み合わせとか面白そう 久しぶりにやりたくなってきた
ヴァリーメテオはよく使いました ラスボスでは最終形態になってからアポカリプスをドローしてからのヴァリーがロマンあって面白かった
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
メテオのが威力あったんだけどロマンはあったな~
FFはストーリー、世界観、システムをこれくらい攻めてほしい。
スコール君が 本業デュエリスト、副業薬剤師と言われる所以よね… FF8って何気にFF5並の戦略ゲーじゃない?
@user-bk9ut9sf7d
Ай бұрын
メテオとアルテマ、時期的にリフレク以外はカードやショップの物品を精製で魔法は揃っちゃうし金策もカードやテントの精製でなんとかなるからなぁ
とってもいいチュートリアル
ホントこれなぁ システム理解してからやると、難易度が下がりに下がり、切なくなるよね
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
当時小学4年がジャンクションシステム理解して、とりあえずのクリアはしてたんだから分からん 裏ワザとかを言ってるなら分かるが
@ri1944
Жыл бұрын
@@user-cf3nf8lf4c 下がりに下がりって書いてあるし序盤からカード変化しちゃったりした場合のことを言ってるんだろう
ラスボス戦は真の魔女を決める戦いということで、ヴァリーリノア1人で戦ったなー。 FFナンバリングは偶数ストーリー奇数システムみたいに言われてたけど、8はシステム面も斬新で色々な遊びかた出来て面白いんだよね~。
@user-zg9zu6io1z
5 ай бұрын
俺はちゃんとゲームに乗っ取ってジエンドをぶっ放してた
最近FF8多いですね いいぞもっとやれ
トンベリの入手タイミングと育成時間を考えると半分オマケ要素だから、ぶっ壊れだけどゲーム本編は特に壊れないバランス ヴァリーは…強いのは強いけど、リノア回すなら聖戦でも飲んでから犬ガチャで無敵張りゃいいかなってなる
LV1のまま進めた方が楽だとか、特殊計算やらを大量に盛り込んで「好きに組み合わせて楽しんでね」的なとこあるから、色々な技あったよねえ 最近は抜け道をつぶすことばっかり考えてるけど、昔のゲームって裏技探して楽しむとこあった
あんこくとかヴァリーとか有用なのはわかる。ただアルテマをマルチジャンクションしてたたかう連打が結局手軽で強すぎてな...
セルフィはむしろ「たたかう」最強まである、スコール以外でジャンクション無しで命中255になるのはセルフィのみ、スコールだけダメージ計算が他のキャラと違うらしく力255かつ敵を体力ゼロにしてもトリガー手動でもカンストダメージが何故か出ない。
トンベリ錬金術は乱用すると本当にゲームが終わってしまうほど強力なんだよな… よくレベルを上げると敵も強くなるって聞くけど どんなに強くなった敵でも工夫すれば簡単に倒せるのがFF8の懐の深さだと思う トンベリには他にも敵のレベル操作スキルもあることだし
@ZZ-ug5zv
11 ай бұрын
ルナパンで遭遇率の上がるベヒーモスを食すのに使えるのも良いよね
カードと魔法精製を駆使して初期レベルクリアが至高
FF8は金が振り込みだけだからトンベリ稼ぎが意外と重要なんですよねー
あくこく、ドレインはやってたやってた!懐かしい!
FF8はやったことなかったので、これを見たらやってみたくなりました😁
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
ライオンの名前はしっかり覚えてプレイしてね~
こんにちは、いつも楽しく拝見しています。 FF8ファンで、特に最近興味深いです。 ぜひ、FF8でなにか、チャレンジ企画おねがいします!!
改めてFF8は知識ゲーと思い知らされますなぁ… 知ってたら難易度激減、知らなかったら難易度激増なので… ちなみにトンベリはレベル操作もできるから時間はかかるけどレアアイテム収集にも使えるとち狂ったGFです。
「あんこく」+「ST攻撃Jドレイン」は、よく言われてたな。(「ST攻撃Jデス」は言わんでもろて) ヴァリーメテオは、ヴァリーの性質をアルティマニアで知ってから構築して、強過ぎて笑った記憶がある。 トンベリ錬金術は、スピードアップやラックアップに繋がるなら神だった。(ラックアップ面倒すぎぃ!)
パワーアップの錬金術は初めて見ました。 特殊技が物理の男性陣はコレでカンストでもすると大変なことになりそうですね
知らないことばかりでこの動画は凄いなあ。
細かいとこよくできてるよFF8は
小学生の頃、家にあったのをやってたのですが脳筋プレイで進めててクリアできなかった苦い思い出…お二人の解説見てたらやりたくなりました。今ならクリアもできそうですし、ストーリーをもっと深く楽しめそう…
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
当時の常識じゃレベル上げてラスボスとやりあうのが普通だったからね 世間の常識を壊すのは良かったかもしれんが、それを知ってる一般プレイヤーがいないんで常識が壊れなかった
@pxonept3
Жыл бұрын
ジャンクションを同じ魔法で埋める方法使うとスイスイ進んで楽しいで
@SugisakiKatoru
Жыл бұрын
@@pxonept3 完全にバグ技なのに公式の攻略本にやり方書いてる衝撃よ・・・ 因みに、リマスター版では出来ないので注意。
@pxonept3
Жыл бұрын
@@SugisakiKatoru アルティマニアに載ってたよね じっくり読んだ攻略本ではTOP5には入るかもしれん(1位はテリワン)
暗黒ドレインはやったなあ 懐かしい
リメイクの際はジャンクションの保存設定ができるようにして欲しいね
トンベリ運用は当時担任の教師が教えてくれてやってたわwそして脳筋パーティでごり押ししてたけど、ヴァリーの運用は全く思いつかなかったな。頭使ってゲームすると8は考察も面白いし戦略もFF屈指の自由度あるな
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
それに気付く人が少なすぎて駄作扱い
「たべる」コマンドで地道にステータスUPやってたわ ショップで量産できるとはねw
リノアのメテオヴァリーは サボテンダーからスピードアップ作りまくりいつでもヘイスト状態で 音速メテオで遊んでました メテオ打ち終わった次の瞬間にはメテオを使ってるので準備完了したらラスボスとかも手を離して見てましたw
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
早さと魔力カンストしたオートヘイストのリノアなら寝てても起きたらクリアしてるね
ヴァリーメテオは使ってたけどグラビデの即死は知らなかった。まさか割合攻撃で敵を倒せるとは
ゲームシステムは難しかったけど、楽しめたなと思う。
1番お世話になったのはリノアの同人誌ですねw
アルティミシア城の音楽好きすぎる
セルフィピンチ→蓋開け→ジエンド→蓋閉めが最強
FF8はFF5と同じくらいバトルのポテンシャルがあるゲームだったんだな
懐かしいーw 力プラスの法則、当時小学生だった時にどれが最高値なのかひたすら組み合わせてやってた! あんこくも吸収積んでたし、ヴァリーも攻撃系2個に絞ってやってた かなりやり込んでたんだなって思った😂
@user-ly9ld2bp2x
Жыл бұрын
小学生でそれに気づけるのが凄すぎるw
ヴァリーメテオはPバグ技マルチジャンクション (同じ魔法を複数箇所にジャンクション)と合わせて 今日のリマスター版より凶悪に運用してた。 ラスボス戦ではメテオが消し飛ぶリスクもあるけど、 よほど運が悪くなければ先に倒せる。
ヴァリーメテオは有名だが、ヴァリーグラビデは知らんかった
メテオでもいいのですが、個人的にヴァリーは「オートヘイスト」と「ペイン」の組み合わせが強かったです(ステータス異常が効く確率も5倍になるため)
ヴァリーメテオは強かったですねぇ
ff8がレトロになってたんだね。時間の経つことの早いこと早いこと、8はなんといってもエンディング にびっくりした。7がcgだったとしてもカクカクであり8はなんかごちゃっとしたCGpざかりのかんじがしたけど、白黒だとしても実写さながらのクオリティで創作であるはずのキャラが動いてたのにはピックしたのをおぼえてま
DQは文系、FFは理系って感じがしますね。 なんとなくですが。
FF8は知識ゲーです、魔法も一部除き簡単に100個調達できるし(レビテド、メテオ、アルテマは厳しいけど)無限金策、無限カード精製とかやりたい放題ですね。 ヴァリーは素早さを極限まで上げたらDPSがヤバイ、オート操作とリミット割り込みで自分が1回動いてる間にメテオ3回は撃てる、それとこの世界の魔法は疑似魔法だから本当の魔法の攻撃力はヴァリー状態かもしれない
セルフィのジ・エンドが無敵だった ラスボスも花畑見終わったらで終わりだったな
プレイ当時、攻略サイトとかアルティマニアなしでもドレイン暗黒とヴァリーメテオは気付いた。 もっとも、ヴァリーの詳しい仕様には気付いていなかったからメテオだけ持たせて魔力にジャンクションしていたから打たれ弱かったけど…
モンスターがとてつもなく強く一撃で9999もらっては仲間が迅速に蘇生しないと先に進めない超激辛ゲー・・というイメージを友人のプレイを見て持っていましたが、対抗できる強化手段が実装されている良作だったんだと知れて良かったです。
@kazukimotonaga9139
Жыл бұрын
システムがあれですから、従来通りにレベル上げしてると、ディスク1の時点で詰んじゃう事もありますからねw やり慣れた頃には、以下にして低レベ維持してクリアするかってやり方してましたね あとは、一つの魔法で複数ジャンクションを覚えたら、ほぼヌルゲーになりますw
@user-jc2xi5dt8g
Жыл бұрын
@@kazukimotonaga9139のアルテマが、異空間に消えた!
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
@@kazukimotonaga9139 早さと命中にトリプルで属性防御の2つとHP等の全てにアルテマ ST防御はどうしてたのかな?
@pxonept3
Жыл бұрын
@@user-jc2xi5dt8g それ初見でされた時はめちゃめちゃパニクったなw
@user-jj4kv8rd5m
8 ай бұрын
アルテマウェポンとオメガウェポンが通常攻撃の代わりに使う事があるリヒト・ゾイレか
どこぞのFF8芸人のせいであんこくってそんな効果だっけ?ってなった
@zie-zie
Жыл бұрын
あんこくは、バグを利用して倒した敵の数を増やさないようにするものですよね?
トンベリ錬金術→バハムートの禁断薬精製→エデンの GF能力薬精製→で魔法ジャンクション無しでステカンスト昔やってましたw トンベリ錬金術のおかげで、アイテム使いたい放題できる上に、魔法ジャンクション無しでステカンスト状態なので、アルティミシア戦でランダムに魔法消されても ステそのままなのが強みでした
FF8、FF12はストーリーが複雑だからカジュアル向けじゃないけど、システムが面白いからゲーマーに人気ってイメージ。
ポケステの電池をポチポチして無限にチョコボでアイテム回収できましたよね😆全ステカンストが可能で楽しかったなぁ🎵
FF8のシステムは複雑だけど、抜け穴も多かったから、抜け穴を利用すると序盤からとんでもない強さに...
@gttsitatsu1137
Ай бұрын
コマンド順スキップで特殊技打ち放題な時点でこいつのゲームバランス悟ってしまったわ
最後のやる気満々で今トンベリ狩ってます
やりたい放題の神作!! 序盤でやってた悪さ 敵のカードでレアドロのコキュートスを入手 ➡️カード変化でホーリー入手 スコールの簡単強武器 ➡️カッティングトリガーを作る 蜘蛛戦用にサンダガ量産 最序盤でこんな事出来るのが8の魅力(´ω`)
FFⅧの真価を今日初めて知りました
ドーピング大量投与は某楽しての人がやってたな。たべるやカードも上手く使えばそれはもう大変…と言いたいがやっぱ時間はかかってたけどね
メルトン→連射コンで速射弾はよくやったな
FF8はレベル上げると敵が強くなるの知らなかったからレベル5デスで高レベルモンスター乱獲してつんだの覚えてる。 ダメージカンスト9999なのにボスのHP50万以上とかあって途方にくれた。
@ri1944
Ай бұрын
50回くらい叩けばいいだけだから楽勝よ
ドラクエ5のバイキルトが説明通り「攻撃力が2倍」なので与えるダメージ結果は大抵2倍どころではなくなるのを思い出した(他作品はダメージ計算結果2倍が多い)
8はそこまでやり込んでた覚えが無いからここら辺の要素は触ってない気がする
基礎ステ上がるアビリティもカードをアイテムもイカれてる
FFシリーズ解説なんだから、通貨はギルっていってくれよ、霊夢さん……
そしてステータスアップに役立つのがカード変化。 それを量産できるCC団。
@ri1944
Жыл бұрын
ルールがめんどい……
コテージだけだとあれだから同じメガポーションができるテントもついで買ってたなぁ 確かラックアップだけは自力で集めないといけなかったから諦めてたっけ・・・
FF8やる時間ないんですよ…… めっちゃやりたい……このチャンネルのせい😢
限定ヴァリーは速さを滅茶苦茶上げると他の人が特殊技の為の△連打してるのを尻目にリミット技に割り込みでバカスカ撃って敵を殲滅させてしまう、運やコントローラー、HPの操作も必要なくオーラだけで良い恐るべき攻撃だと思う
あんこく強すぎて笑った!なんだこれ 見てたらFF8やりたくなってきたなぁ!1回最強ステータスやってみたい!!!
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
時間がどんだけあっても足らん(笑)
@user-kv1kq4zf9d
11 ай бұрын
石橋叩いてff8で検索すれば幸せになれると同時に狂気の所業だと再認識できるぞ
マジか…トンペリこんなに使えたんだ
自分は脳筋タイプだったから無理やりやってたし勝てなくてめちゃ難しいと思った。 まさかこんなやり方、戦法があったなんて(-_-) 後半ほとんどカードゲームやってた。難しかったけど面白かったなぁ
話聞いてなくて学園でどこ行けばいいのかわかんなくなった思い出
魔法はメルトン、トリプル、オーラぐらいしか使わなかったなぁ
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
やり込むと、そんな感じ 俺メルトンのみでオーラストーンだったよ
私はモンスター食べてたなぁ…天国と地獄で。 ギルがすぐカンストしたからショップ呼び出しはあまり使わなかったな……
@ri1944
Жыл бұрын
普通に戦っていればカンストは速い なお一瞬で底をつく模様
FF8はジョイスティック操作でのゼルのデュエルループが強すぎた思い出 10秒とか引かなくてもオメガ1発だったもんなあ
@ri1944
Ай бұрын
まあ正直普通に戦ったほうが楽
まあ普通にプレイしてても結構な序盤からガ系魔法を手に入れることができたりと、戦闘ではほぼ苦戦することがないからかなり適当にやってた思い出
カードゲーのff8 というのは半分冗談だけど、ストーリーの設定や深さだけでいったら全てのシリーズを凌駕する。
@ri1944
Ай бұрын
カードが余計なルールが追加されるまではひたすら楽勝だからね
ヴァリー強いけど特殊枠はスコール、ゼルは確定であと一人はアーヴァインのショットの方が火力出るんだよな~。
@user-ir8qc5dx6s
Жыл бұрын
リノアのヴァリーはコマンド入力のラグがないので、早さと魔力マックスヘイスト状態にすればATB溜まった瞬間に7万→1秒後にまた7万→繰り返しで、とんでもない破壊神になりますよww
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
@@user-ir8qc5dx6s それに誰も気付かないという・・・
@ri1944
Жыл бұрын
@@user-cf3nf8lf4c 早さは気づいても面倒がね……
グラビデ貫通とか…パネエ…
ヴァリーメテオの本当に強い点は行動選ぶ時間をすっ飛ばしてターン回るたびノータイムでメテオ撃ち続けること 魔法選んだり特殊技出るまで▲連打したりの時間がないんで一人だけ想像以上の速さで攻撃しまくるんでデュエルとかやってるのがバカらしくなるw
ヴァリーメテオは知ってたけどグラビデは知らんかったなぁ 開発者もうっかり見落としてたコンボなのでは
@ri1944
Жыл бұрын
グラビデの方はそんな強いわけじゃないし……
これは知らんかった、、
リノアは無敵のインビジブルムーンだけ覚えさせれば最強だった気がする
ヴァリーは普通に使ってると適当に魔法ぶっぱするだけの必殺技だから、正直使いにくいんだよね。
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
知らないとね 魔法の対象の初期が敵になる魔法しか使わんのだけどね ライブラとかレビテトとか
戦闘外GFはトンベリだけど、戦闘GFはグラシャラボラスが圧倒的に役に立つ(全体メルトン※相手の防御0にする)
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
俺は99レベルの闇よりの使者からのカードで初期レベルクリアしてたクチ
当時小4だったけど ヴァリーで魔法減らないの知らなかったわマジショック 子供の頃の俺に教えてあげたい
他の要素も含めて考えるとFF7の直後にこれは攻めすぎだなぁ、会社の看板商品でやるリスクも高すぎるし へたしたらサガシリーズ以上に難解なパズルゲームになってる、つまりマニア受けはするけど一般ユーザーは逃げる 別機種で買い直した分際だからあまりこういうこと言う資格ないけど
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
資格ないか? 鼻クソくらいの予備知識で初見プレイならいいんでない? 当時はクリアしてマウントとるのが流行だったから仕方ない
ラストでアビ解放がめんどくさくて暗黒だけ解放して特攻してたなあ
@user-cf3nf8lf4c
Жыл бұрын
アイテムとコマンド解放してアルティミシアに『とつげき』 たぶん初期レベルでないとクリアできないが
ff8は自由度が高い