【FF8】意外と知られていない取り返しのつかない要素7選

Ойындар

FF8に散らばる取り返しのつかない要素。当時は後から気づいて絶望しましたが改めて見ると思い出としては面白かった。歴代ファイナルファンタジーの中でもかなり多い方ですが特にGFの取りこぼしは絶望したな...
※一部ネタバレ注意
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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Пікірлер: 441

  • @Tsubasa0503S
    @Tsubasa0503S2 жыл бұрын

    キャラクターの足音がなにかとコツコツ鳴るのが好きだった人いる?ww

  • @user-xt1qz3ws8w

    @user-xt1qz3ws8w

    Жыл бұрын

    同士! アルティミシア城でチーム分けしてよく聞いてた スコールとキスティスとかで違うのも良いよね

  • @user-dk5ov2cm1h

    @user-dk5ov2cm1h

    Жыл бұрын

    パラサイトイヴみたいな感じでしたね。スコールは保健室で寝る時も靴穿いているので大事な靴なんでしょうね

  • @33MARINA33

    @33MARINA33

    Жыл бұрын

    足音の違いはたしかに感動した記憶があります!

  • @user-um3ol8fn2n

    @user-um3ol8fn2n

    Ай бұрын

    今じゃ足音鳴るのなんて当たり前になったけど、この頃は歩く場所によって足音変わるゲームってそんなに多くなかったから、たまに凝ったゲームがあると楽しかったなあ バイオ1の絨毯の上歩く音とか好きだった

  • @user-hu4vz6tm7n
    @user-hu4vz6tm7n2 жыл бұрын

    何も知らずに一度クリアして、アルティマニアを見て殆ど制覇できていないことを知りました。そこからのやり込みと制覇熱は凄まじかったです。寝不足になりながら、2-3周はしました。

  • @NEOSuperSnake
    @NEOSuperSnake2 жыл бұрын

    オーディンは意図的に取らないようにしてた 理由はぶんどるでドロップアイテムを狙っている時やドローで魔法集めやモンスターのカード化を狙っている時に出てこられて バトルをいきなり終わらせられると邪魔でしかないのでランダムで速攻バトルを勝利させてくれるメリットよりこのデメリットの方が高いから それにバトルを避けたい時はディアボロスのエンカウントなしをセットすればいいし

  • @user-dk4ei9tk8n
    @user-dk4ei9tk8n2 жыл бұрын

    かなり細かくセーブデータを分ける必要がある作品でしたね。 特にラグナロク入手したあとのパンドラ突入時はカッコいいムービーも相まってついつい先走ってしまうものでした。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    FFT同様分けないと大変なことになりますねw

  • @user-kx2lo2je3v
    @user-kx2lo2je3v2 жыл бұрын

    ff8好きだから色々動画出してくれるの嬉しいわ

  • @user-ih5ne6yj6y
    @user-ih5ne6yj6y2 жыл бұрын

    時間圧縮後にラグナロク回収するためにチョコボで世界一周したのはいい思い出。

  • @user-kf4yz2bs1n
    @user-kf4yz2bs1n2 жыл бұрын

    ほんとに聞き取りやすい、聞き心地の良い声でありがたいです。

  • @SS-ln4vp
    @SS-ln4vp2 жыл бұрын

    ゲームのこういう取り返しがつかない様な内容とても好きだわー。1週目は自力で2週目は攻略本見ながらやってたな!

  • @akasatanakata
    @akasatanakata2 жыл бұрын

    ちょうどFF8初見プレイしてるところなのでありがたいです!FF8は賛否両論あると聞いていたけど個人的にはめちゃくちゃ面白くて大好きになりそうです!!(既に劇中のアイズオンミーで3回くらい泣かされてます)

  • @JapanNagoya

    @JapanNagoya

    2 жыл бұрын

    最高ですよね

  • @user-xy8hn9vn6x
    @user-xy8hn9vn6x6 ай бұрын

    8はマジで子どもには難し過ぎて分からない=詰まらないという記憶しかなかったけど、てつおさんの考察、説明を見てめちゃくちゃ魅力的な内容だったんだと知った。 今ならリメイク版がほんとにやりたいと思う

  • @user-xl4fj3yb3n
    @user-xl4fj3yb3n2 жыл бұрын

    魔法のランプって確かシドに話しかけずに行こうとすると、呼び止められて結局渡された気がする でも一旦校舎側の方に戻るとシドが消えてて、わざわざ学園長室まで取りに行った記憶もあるな

  • @sinsyanise6794
    @sinsyanise67942 жыл бұрын

    攻略本必須でしたよねぇ……

  • @coudrider718
    @coudrider7182 жыл бұрын

    自身と敵のレベルが段階的に比例するのは、ドローできる魔法だけ変わる仕様なら分かりやすかったのかなと思いました。 後、時間がテーマである点も、こういった制限イベントに象徴されているような気がします。 感じ方が年齢によって変わるのもこの作品の面白い点だと感じていて、シリーズでもリプレイ性が一番高いのは8かなと思っています。

  • @user-vk9pf5ki8z
    @user-vk9pf5ki8z2 жыл бұрын

    FHのイベントは細かいながら初見殺しが多かった。スコールとアーヴァインだけのときとか、アーヴァイン単独のときとか。みんなの楽器を選ぼうってときに放置して街に行くとか思いつかんやん…

  • @timons3213
    @timons32132 жыл бұрын

    この人の動画投稿嬉しすぎる 可能ならファブラノヴァクリスタル関連の作品解説もしてほしいな

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    これはまたマニアックなところをw

  • @user-em9db5pm1p
    @user-em9db5pm1p2 жыл бұрын

    カードゲームもカードクイーンにわざと負けて取られないと入手出来ないカードがあって難しかったですね。 あとは地獄に一番近い島と天国に一番近い島探しですかね

  • @nk000jp
    @nk000jp2 жыл бұрын

    初見プレイ・・・今から20数年前ですが、 GFの取り忘れがかなりありましたね。 ドローからドロップするものバトルするものは取り逃しないのですが、 それ以外はほとんど取れなかったのを記憶してます!当時かなり難しく思いました。

  • @YS-xt1ln
    @YS-xt1ln2 жыл бұрын

    FF7・FF10と最強の二作品に唯一対抗できるのはリノアル説が公式となり、さらに現代の技術でフルリメイクされたFF8だけですぞ 個人的にFF8は未完の名作だと思ってます すべての伏線を回収したFF8Rが世に出ればFF7、FF10を喰う可能性は十分すぎるほどあります 出てくんないかなぁ 本当、心から大好きなんだよFF8

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    僕もリメイクは心底期待してる

  • @deepterrorshow66

    @deepterrorshow66

    2 жыл бұрын

    同じく!

  • @user-lt1xm3mu2q

    @user-lt1xm3mu2q

    2 жыл бұрын

    すんごい分かります!

  • @bakkannki

    @bakkannki

    2 жыл бұрын

    FF8は絶妙に完成された作品だと思ってるけど、同時にARPG化は合ってる作品だと思う。「連続剣の固有モーション集」を見るとそう感じる。 注力している作品は続編もあるからまず続編が欲しい ちゃんとFF8のコミカルな部分を継承したハッピーエンド作品を切実にね… スコールがガーデンの教員になっててもいいし子供が主人公でもいい なにより続編だと舞台装置であるシステムが簡素化できる可能性があるし FF8で半端に登場した月関連やクレーターはこっちで回収できる そしてラグナロクで宇宙を移動したいんよ

  • @rcomemaru5565
    @rcomemaru55652 жыл бұрын

    私もレベルを上げ過ぎて行き詰まりました。その後はじめからやり直しました。 GFとカードのみで強化していき、戦闘は回避出来ないもののみこなす。楽しかったです❗️クリアしたあと凄い達成感がありました。w

  • @user-oh3fh9pp3w
    @user-oh3fh9pp3w2 жыл бұрын

    確か魔法のランプはポケステで手に入るから 厳密には2度と手に入らなくはない

  • @finalfantasyNo1game
    @finalfantasyNo1game20 күн бұрын

    リメイク楽しみ❤❤❤❤

  • @zp5407
    @zp54072 жыл бұрын

    リノアル説などの動画を見てから当時クリア出来なかったFF8をやり直そうとセールしてたSwitch版買いました!取り返しのつかない要素まとめ助かります…

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n2 жыл бұрын

    動画お疲れ様です!!

  • @kaori_426
    @kaori_4262 жыл бұрын

    てつおさんのおかげで、またFF8やりたいと思ってアプリの方でやり始めました✨

  • @zenbudenki
    @zenbudenki Жыл бұрын

    FF8はキャラのレベルを上げて育成するんじゃなくて、G.Fを育てるゲームだと気づくと途端に面白くなるんよな

  • @user-el5cn3mr5j
    @user-el5cn3mr5j2 жыл бұрын

    こんばんは、同志てつおさん! 動画を拝見して懐かしい気持ちになりました!私の初見プレイでは、確かドロー出来るGFをほとんど取り逃しており、アルティマニアを片手にほぼ完璧な2周目プレイを行おうと躍起になった思い出があります! 特にカードゲームは1周目では完っ全にスルーしていましたので、2周目プレイなのに基本ルールを把握するところから始めねばならなくて大変でした!(^O^;) また、面白い動画を配信してくださいね!待ってます!

  • @gali3301
    @gali33012 жыл бұрын

    当時から慎重派だったため、FF8用にメモリーカード1つまるまる使ってたので、街に入れなくなる仕様にはなんとか耐えられました(笑) それでも本当に取返しつかないことが多かったので何回もやり直しました…。 それも含めて思い出深い要素のひとつですが、今のゲームは親切設計で助かります。

  • @ch-mw6dq
    @ch-mw6dq2 жыл бұрын

    レベル上げたら敵のドローできる種類が増える楽しみと、それをジャンクションする楽しみがあったので、意外に嫌いではなかったシステム。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    そこ楽しめたら確かにアツい!

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    わたしも個人的には好きなシステムでした、通常のRPGではレベルを上げると散策するにも序盤の雑魚敵が煩わしいだけになるので、敵も強くなるのは同じ敵でも新鮮味があるし、バトルに深みが出来るので斬新でしたね。

  • @user-yn7tg2se7r
    @user-yn7tg2se7r2 жыл бұрын

    この作品が子供ながらの初FF作品だったので、DISC4に入った時にアデル戦で戻れなくて詰んだ思い出があります(一からやり直しました) 世界観やストーリーは好きですが、クリアにおいて取り返しがつかないのはきつかったです

  • @user-ts9cg1rw2o
    @user-ts9cg1rw2o2 жыл бұрын

    初めてコメントします。 めちゃくちゃ失礼ですが寝落ちにピッタリなのでよく動画見てます。 いつか寝ずに最後まで見るぞ!!

  • @user-ij8nv6de5t
    @user-ij8nv6de5t2 жыл бұрын

    FF8は取りこぼしで何十回もやり直したから、一番やり込んだとも言える笑 当時はやればやるほど気付く細かいやり込み要素があって、FF7.10と並ぶ好きな作品です✨

  • @user-dj1fq8vn5e
    @user-dj1fq8vn5e Жыл бұрын

    FF8買いました! 取り返しのつかない要素ってのが気になるタイプなので、為になる動画でした。 いつも初見のゲームは取り返しのつかない物があるかどうか調べてしまいます笑 モヤモヤしちゃうっ!!!

  • @NSNS23
    @NSNS232 жыл бұрын

    思春期にFF8をやり込みすぎると人生で青春イベントが発生しなくなります。 取り返しのつかない要素です。

  • @user-zy2qg6nh2g
    @user-zy2qg6nh2g2 жыл бұрын

    FF8ファンなので貴重なチャンネルです。どうしてもよそは7や10ばかりなのでこれからも8関連がくると有り難いです。

  • @jet6896
    @jet68962 жыл бұрын

    アルティマニア片手にゲームしてたにもかかわらず、クリアするのに4回はリセットした記憶があります メテオ欲しさにルナパンのドローポイントで歩き回ってたなぁ カードゲーム化してから難易度が劇的に変わりますよねw 今でも色褪せない名作の一つですね!

  • @user-zq1zc2oe4n
    @user-zq1zc2oe4n2 жыл бұрын

    1番取り返しのつかないことは時の狭間でスコールとリノアが出会えない事 アレクサンダー→ウラシャラ取り逃がしまさにそれで泣いた(笑)

  • @user-bz2nn8ux3v
    @user-bz2nn8ux3v Жыл бұрын

    ネット環境がない当時は攻略本の攻略から頑張ってましたね~ 書いてあることの意味が解らないとか、結論や詳細を書かないなんてこともあって、かなりやり込んだ思い出があります。

  • @bakkannki
    @bakkannki2 жыл бұрын

    アンジェロ(コチョコボ) 外殻であるセルト・ヒサーリとノーグが別キャラ扱いだから、リヴァイアサンは取り逃がしやすい PS版以外だとケツァク・シヴァ・魔法のランプは受動的に取得できる 万能薬改はPS版の特権であるおでかけチョコボで入手出来るからギリセーフって感じか

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    アンジェロはチョコボにしんかした!

  • @user-df5sh1hy6b
    @user-df5sh1hy6b2 жыл бұрын

    発売日に一緒に買った友達と持ってる魔法とかGFとか全然違ったのが一番の思い出

  • @user-tt1ot7cl1t
    @user-tt1ot7cl1t2 жыл бұрын

    人生でも大好きなゲームなので取り上げてもらえるの嬉しいです! 私は主要メンバーレベル100にしてしまい裏ボス(オメガウェポン?だったかな??)の「レベル5デス」が究極魔法になってました!

  • @breakblind
    @breakblind2 жыл бұрын

    ノーグは最初ドローできなくて、本体出てきてからドロー可能になるから初見では逃す可能性も… ところでエデンは入れなくてもいいのでしょうか? また、レアカードはコヨコヨ以外はCC団イベントコンプしてたら消滅してるのも含めて入手できますね。

  • @sa_ya38
    @sa_ya38 Жыл бұрын

    「たべる」とか レベルアップと共にステータスが上がるシステム面白かったな☺️ 地図の端っこに天国と地獄みたいな島があったりしてよく戦いに行ってた! どんどん敵が強くなるのも飽きなくて私は好きだったな😌✨

  • @user-yp8ry3iy1o
    @user-yp8ry3iy1o2 жыл бұрын

    丁度これからFF8をやろうと思っていたので助かります!

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    まさかのww

  • @user-ue4jb9wf1w
    @user-ue4jb9wf1w Жыл бұрын

    丁寧な解説ありがとうございます。 ただ一点、、、グラシャ=ラボラスです。

  • @rairai6788
    @rairai67882 жыл бұрын

    購入当時3日でラスボスまで行くも準備不足で倒せず、最初からやり直したのはいい思い出ですね 敵のレベルが上がるシステムは個人的には良かったですよ、後にアルティマニアを熟読して、敵のレベル、ドロップアイテム、カード生成を駆使してディスク1でライオンハートを作ったの楽しかったなぁ もっともやりこんだFFでした

  • @stadiumspeed
    @stadiumspeed2 жыл бұрын

    これからの新FFに言いたいのは、ワールドマップを復活させて欲しいって事!飛行船で飛んで、チョコボに乗って、次の街へ、過去の街へ、地面を突いて宝箱を、秘密の入り口を。それが俺にとってのFFシリーズの醍醐味だった。

  • @user-ul2ex1lz9d
    @user-ul2ex1lz9d Жыл бұрын

    初見、初回からセーブデータを作りまくりだったかな。 確かに大変だったけど、同じ繰り返ししながらレベルMAXでアルティミシアを倒した時の快感は忘れられないなー

  • @user-ld8gr4vs2g
    @user-ld8gr4vs2g2 жыл бұрын

    初プレイ時はディアボロス、グラシャラボラス、エデンが取れていなかったですね。魔法のランプは入手したのですが、あっさり全滅して以降、記憶から消去してました(笑) 後はHP+○○%のアビリティでカンスト状態のままレベルアップすると、素のHPが上がらなくなることでしょうか。おかげでスコールだけ素のHPが低かった気がします。

  • @AS-xg7io
    @AS-xg7io2 жыл бұрын

    一周目にセイレーンをドローし忘れて再度プレイ開始。それからは兎に角ボス系の敵からはドローしまくるという自己ルールが出来上がっていました。 カードバトルは後々に様々なルールが追加されていってしまったので挫折した記憶があります。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    自己ルールわかるww

  • @user-yb3uy7ii8p
    @user-yb3uy7ii8p2 жыл бұрын

    初見時に魔法のランプ何の気なしに使ったら、いきなり戦闘入って強くて倒せず、全滅しましたw ジャンクションむずい、敵からのドローが少量すぎ→レベル上げる→ルナパン頃には鬼畜ゲーになってたなぁw

  • @user-nz2to7ru4n

    @user-nz2to7ru4n

    2 жыл бұрын

    全く同じルートでワロタw

  • @user-ue2do3kh9q
    @user-ue2do3kh9q2 жыл бұрын

    本当6番目はマジわかります。 ちなみにスイッチ版FF8でやってますけど高速移動、バトルスピード、エンカント無しが最初から使えるから楽です。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    そう考えると初代はなかなか鬼畜w

  • @Djebel085
    @Djebel0853 ай бұрын

    ラグナのカードを英雄の薬に変えてラスボスノーダメクリアとかやった記憶がある

  • @user-te2qs1hk6d
    @user-te2qs1hk6d2 жыл бұрын

    一番最初にやったときにセイレーンをボスから 取り忘れて最初からやり直ししたことですね。

  • @tnchtm8870
    @tnchtm88702 жыл бұрын

    終盤までいってグラシャラボラスのところだけわからず、わざわざ最初からやり直してしまったのを覚えてます。

  • @user-mx8wl4oe5g
    @user-mx8wl4oe5g Жыл бұрын

    初RPGだったもので、攻略本を見ながらプレイしていいという事も知らず、敵のレベルが上がるなんて気が付かずに、レベルアップすればいいものと思い込んで、パーティ全員レベル100まで上げてからアルティミシア戦に挑みましたよ……なんとかエンディング見れました😅 あれ、結構大変な事してたって事ですか?w

  • @S-mame.16
    @S-mame.162 жыл бұрын

    初めてFFⅧをやる人はまずこの動画を見た方が絶対良いですね♪過去の自分にも教えたい!

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    ディアボロス取りこぼしたら立ち直れないw

  • @SS-ln4vp

    @SS-ln4vp

    2 жыл бұрын

    2週目でやればいい!どのゲームもそうだけど初見の人は攻略も何も見ないでプレイしてほしい。勿体ない

  • @tstream8179
    @tstream81792 жыл бұрын

    G.F.とカードは、勢い余って敵さん倒しては何回もセーブポイントに戻ったような… 敵を倒して「しまった‼︎」って声をあげたのはFF8ならではの思い出です( ;∀;)

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    あるあるw

  • @user-tyyghhinr
    @user-tyyghhinr2 жыл бұрын

    ディアボロスの魔法のランプやオカルトファンはおでかけチョコボで取れます。 アンジェロサーチでは無理っぽいので、オリジナルかつポケステ所持限定とハードルが高いですが。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa20602 жыл бұрын

    バトル計は2度強化されますが、その強化イベントも両方とも時期限定です。

  • @user-qk6en9gw8e
    @user-qk6en9gw8e2 жыл бұрын

    当時全く武器を更新していなかったので最後町に入れなくなって詰みました。 ラスボスに初期武器のリボルバーで何度も挑みましたがクリアできずかなり悩みました。

  • @ueoai7083
    @ueoai70832 жыл бұрын

    懐かしいですね、魔法のランプもらいそびれてアンジェロサーチで探しまくったのを思い出しました

  • @tearwiz6012
    @tearwiz60122 жыл бұрын

    親父がやり込んでいたFF8のデータ、パンデモニウムの欄がずっと空欄だったのを覚えてます。 あと、エデンもドロー忘れると空いちゃうGFだったような。

  • @user-xo4uk4gz9t
    @user-xo4uk4gz9t Жыл бұрын

    FF8は俺っちにとって初めてのFFデビューでした。当時はネットもあまり不急はれてない時代だったので攻略本を片っ端から揃えたり、雑誌を買ったり、同級に聞いたりしてました。中学3年でしたが勉強よりもゲームにはまり受験で苦労しました。 お陰でかなりやり込みました(笑)

  • @Syuririn
    @Syuririn2 жыл бұрын

    取り返しのつかない要素はRPGあるあるですね。アイテム集めたい派なので取り逃がしたことに気づいた時は残念な気持ちになります。 リメイクする時はレベルアップすると敵が強くなる仕組みは残してもいいと思うのですが、レベルを下げる仕組みを追加して貰えれば後からでも戻せるので面白いのではないかと思いました。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    あとSEEDの給料改善を!!

  • @user-od7il6kq3b
    @user-od7il6kq3b2 жыл бұрын

    8はストーリーだけじゃなく、仕様も難しいなぁと思いながらプレイ動画を見てたなぁ…。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    なかなかの鬼畜😎

  • @user-yt3ie5lv2o
    @user-yt3ie5lv2o Жыл бұрын

    FF8が初めてやったテレビゲームでまだ小学生だったんですが、知り合いのお兄ちゃんに攻略本と一緒に譲ってもらってやってましたw まだあんなに分厚い本なんて読んだこと無かった幼い私でしたが弟と一緒に攻略して取りこぼしポイントも全て拾って全クリした覚えがあります笑 (もちろん武器もしっかり最終形態にして笑) 今でも1番大好きな思い出の作品です。 リマスターも懐かしながらやりました笑

  • @user-xl4iq6rc8w
    @user-xl4iq6rc8w2 жыл бұрын

    てつおさんの声が聞きやすい!

  • @sakusakusakusaku79
    @sakusakusakusaku792 жыл бұрын

    いやー今回もコアな感じで好きですわ。。。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    若干マニアックw

  • @sayakanakaze
    @sayakanakaze Жыл бұрын

    母がやっていたものを見つけ、中学生の時にやりました。イデア暗殺作戦の時にパーティを分けようとしたらGFがいなくて詰んでお母さんに聞いたら、なんでドローしてないの!!って言われて泣く泣くリセットしたことを思い出しました

  • @a-7391

    @a-7391

    13 күн бұрын

    そういう怒られかたされてみたかった😂お母さんもゲームやる人だったのね。羨ましいなそういう関係性が😊

  • @user-dx5wx9bv7y
    @user-dx5wx9bv7y2 жыл бұрын

    最近このチャンネルに影響されて携帯でプレイできるFF8を買いました!

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    いいですね!✨✨

  • @ksk7484
    @ksk7484 Жыл бұрын

    アルティマニアをボロボロになるまで読み込んだのが、いい思い出

  • @user-mq7bm8sn8t
    @user-mq7bm8sn8t2 жыл бұрын

    だから、何周もしてしまう、ハマってしまう要素が、満載❤️ カードゲームは、楽しすぎて、ずっと、やってました〜🤗

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    7リメイクのミニゲームも期待^^

  • @user-fs7zy8cm3m
    @user-fs7zy8cm3m2 жыл бұрын

    9:02 めっちゃ共感して笑いました。私は初見でGFに頼りすぎてなんかスゴい弱い。てなって何時間もかけたセーブデータを捨てましたね。取り逃しも多くて何回もやり直した思い出。

  • @You-yf3yy
    @You-yf3yy2 жыл бұрын

    敵にドローするっての知らなくてGFはほぼ見逃してた 当時よくクリア出来たな

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    ほぼ見逃した人は結構いるはずw

  • @user-cv4id1jx5s
    @user-cv4id1jx5s2 жыл бұрын

    初見殺し多過ぎめっちゃ苦労したけど、クリアしたら全てが忘れられない思い出になったな

  • @user-mx2jc8wf1z
    @user-mx2jc8wf1z2 жыл бұрын

    てつおさんいつも見てます! テイルズの解説もお願いします!

  • @user-is1vs3sd7y
    @user-is1vs3sd7y2 жыл бұрын

    このエイトを中学生の時にプレイして以来、そのおかげ?でその後のゲームがかなり慎重にすすむクセがつきました

  • @user-ib6qi4lb1l
    @user-ib6qi4lb1l2 жыл бұрын

    飛空艇で海のど真ん中で迷子になり地図の見方もよくわからず、一時間以上彷徨ってトラウマになりました。

  • @toru-nedo
    @toru-nedo2 жыл бұрын

    レベルに関してはサイファーを利用した実地試験での魔法回収とか、敵レベル操作からのドローとか、有効利用できるポイントも多いですよね。 ただ仕様を理解していない初見には厳しいシステムだと思います。 昔どこかのブログで考察されていたのですが、ただの人間はレベルをどんなに上げた所で大して強くなれない。GFをジャンクションしたSEEDが強い理由のメタ要素になっているのではないか、というのを読んでなるほどと思った事があります。

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    なるほど、鋭い考察ですね。

  • @user-de8pr9qt2g

    @user-de8pr9qt2g

    2 жыл бұрын

    その手の考察見たことあります モンスターと人間とGFの力関係という世界観とゲームシステムが上手いことリンクしてるんですよね 大したもんだなーと当時思いました

  • @gilbert-36
    @gilbert-362 жыл бұрын

    カーバンクルとり逃すとケアルガ作れないのが痛すぎる

  • @mairu-4484

    @mairu-4484

    2 жыл бұрын

    セイレーンじゃなくて?

  • @user-oc7dz8bs6t
    @user-oc7dz8bs6t2 жыл бұрын

    初めてプレイしたゲームがff8だったからか、他のRPGをしたときに、サクサク進みすぎてびっくりした覚えはあります。こんな難易度高かったんですね

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    FF8が初手なら確かに他は割とヌルゲーかもしれないw

  • @aq4262
    @aq42622 жыл бұрын

    shelfall以外のFF8学会員もいるんだな

  • @user-of4uc5qd5h
    @user-of4uc5qd5h2 жыл бұрын

    セイレーンはゲーム付属の説明書にドローしてる画面が載ってるんですよね ボス倒して暫くしてからそれに気付いて、最初からやり直した苦い想い出

  • @user-ks6qg2vp6s
    @user-ks6qg2vp6s2 жыл бұрын

    ミサイル発射阻止とガーデンへの報告で2チームに別れる際、リノアをガーデンチームに入れてないと専用ムービー見れないってのありませんでしたっけ?

  • @user-vd9vw3cb4n
    @user-vd9vw3cb4n2 жыл бұрын

    リヴァイアサンのドロー忘れは忘れられん… 一周目で「かいふく」をかなり使ってクリアしたから気づいたときにはすでにセーブしてて絶望⇒FF8放置になってしまった

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    絶望ww

  • @user-vb6zv6jk3u
    @user-vb6zv6jk3u Жыл бұрын

    初期レベルクリアしました!懐かしー。

  • @asadamj9006
    @asadamj9006Ай бұрын

    当時の隠し要素の最速攻略がたしかフライデーで高校生の時にコンビニにはしったのおもいだした。全シリーズのなかでもラグナロクという飛空艇は1番カッコいい

  • @yuk1nonon
    @yuk1nonon2 жыл бұрын

    最後の街に入れなくなるのは、 困ったというより、 何か寂しくなる気持ちのが 強かったです...ww 当時小学生ながらにw 終わりに近づくに連れて 悲しくなりますよね(´;ω;`) 最近そーゆーゲームに 出会ってないな...

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    たしかにそうかも

  • @user-ot4lk2qq5m
    @user-ot4lk2qq5m Жыл бұрын

    アレクサンダーをドローし忘れ、また最初からやり直した苦い想い出(笑)

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t2 жыл бұрын

    セイレーンはリアタイで気づかなかったです。 2週目で攻略本とにらめっこしながら入手しました

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo Жыл бұрын

    ディスク3までにCC団イベント終わらせなくてもショップ利用できますよ ディスク4でチョコボに乗ってラグナロク回収すれば船内になぜかジョーカーだけいるのでショップや武器改造を行えます

  • @8hosh169
    @8hosh1692 жыл бұрын

    逃しやすい面白連続イベントとして、食堂のぼやき3人衆がありますよね 期間限定の会話をすべて聞くことで3人がSeeDになる、というものですね 何周もクリアしてますが、いつも話しかけ忘れて失敗してましたねー

  • @wwjd0122
    @wwjd01222 жыл бұрын

    アンジェロがチョコボになってる 笑

  • @dragon-gz8ot
    @dragon-gz8ot2 жыл бұрын

    セイレーンは説明書のドローのページの画像に写ってたなぁ

  • @tada2755
    @tada27552 жыл бұрын

    小学生でアルティマニアを学校で熟読して自分で考えてスコールの最強武器をDisk1でとった記憶があるww レベルのシステムもボスに関しては上限が決まってたはず。エンカウントの雑魚敵に苦戦するのにボスのイデアは一撃やった気がするw

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk2 жыл бұрын

    新しい敵が出たらとりあえずドローしていたから召喚獣の取り逃しはなかった。

  • @user-ku8jy7cu8d
    @user-ku8jy7cu8d2 жыл бұрын

    昔は取り返しのつかない系は結構ありましたよね。 アクセサリとかはまあいいかってなりますけど、召喚獣とか逃すとモチベがガクッと下がるー

  • @user-bg5lf5ty5x
    @user-bg5lf5ty5x Жыл бұрын

    エンドオブハートを打ちまくっても全然ラスボス倒せなかったのはレベル高過ぎたせいなのかねぇ 懐かしいな〜

  • @33MARINA33
    @33MARINA332 жыл бұрын

    ボスからGFドローできるなんて、気づかないよね。初見では。 だから、知ってからはボスとバトルになるたびにドローチェックしたよなぁ。。 カードは全部揃うまで、頑張った。

  • @user-dz4dp9cc5r

    @user-dz4dp9cc5r

    2 жыл бұрын

    最初は確かに気づかない人多そう

  • @user-it2uj5cu3e
    @user-it2uj5cu3e2 жыл бұрын

    マイナーですが、バラムガーデンの食堂のキスティスのファンクラブのメンバーの会話とかも面白かったですけどあれもゼルの恋愛みたいに一回逃すと最後までいけないんですよねえ。 あとはフィッシャーマンズホライズンのイベントでしょうか。 例えばアーヴァインだけで街を歩いたらあんなにイベントがあるとは思いませんでした。

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