【AC6】発売から2週間で判明したドチャクソ強い「対ACのガチ武器」6選まとめ解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
Ойындар
#ac6
プレゼントというのもおこがましいがw
↓OSチューン無しレッドガンやった時のアセン共有ID たぶんパーツは入手可能
J9WTL4GRJ453
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#AC6 #武器
Пікірлер: 108
スタンニードルランチャーはアーキバス先進開発局製の兵装でブルートゥが持ち出したのはカーラが開発した大型レールキャノンです 細かい所ですが気になったので
火力型リニアライフル2丁持ちに両肩大グレの雑に火力盛ったアセンも楽しいぞ
ニードルミサイルは乗り換えたラスティが持ってたかと。あれの装備構成初見時はよく分からなかったけど、タコ助氏の解説を見た後だとスタッガ取りやすいニードル武器、ブレード使用時に火力支援できる浮遊マシンガンとかなりしっかりしたコンセプトなのだと感じてます
@DoDoBlanko_VT
10 ай бұрын
きっとV.IVの機体より強いのだろう…と思っていたら、二脚なのにニードル積んでるから足が止まるし当たりにくい、ニードルガン一丁だと火力足りない、ジェネレータとブースターが速度特化じゃないせいで性能が中途半端…という可哀想な機体。エルカノ許すまじ() 多分再起動のためにリソース全部割いてますわよ(適当)
@TheMiki1248
10 ай бұрын
@@DoDoBlanko_VT装備の組み合わせは面白いと感じたのですが、機体性能とはミスマッチなのですね… コンセプト先行でいった突貫作成最新機にありそうなことになってるのが泣けます
ワーム砲はアーキバスが作ったんじゃなかった? ブルートゥが盗んだのはオーバードレールキャノン(ラスティが撃つ奴)の方で
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
勘違いしてたかもしれないw
@user-km8tq8ie7m
10 ай бұрын
アプデでオーバーレールキャノン使えるようにならないかな…
@user-nb4jr3bc1n
10 ай бұрын
@@user-km8tq8ie7m あれは要塞砲みたいなもんだから支援要請レーザースポッターみたいな武器にするしかないな
@Reach315
10 ай бұрын
同じこと思ったw
@user-gy8xd2yo1o
10 ай бұрын
@@user-nb4jr3bc1n 対戦中にラスティ兄貴が「外しはしない…!」とか「巻き込まれるなよ…!」とか言いながらばかばか支援砲撃が飛んでくるのか…
動画投稿お疲れ様です。いつも参考にしております。 後期ラスティのニドミサですけど、やっぱり彼のアセンの怖い所は他の挙動に意識が向かっている所で ニドミサが撃たれていることに気付けないのが、なかなかにくいあんにゃろ的アセンだと思います。 他のエフェクトが大きな装備や翻弄されている状況だとホントに気付かない装備ですもんね、アレ… 戦友相手だと回避できた記憶すらないです…(無意識に避けてるかもしれませんが
軽エネショ、他のショットガンに比べたら衝撃低いけど通常の二脚MTを1発でスタッガーさせるには足りているので、ミッションだとかなり取り回しがいい
昔サイレントラインでフワフワしながらシカクに回り込むようにショットガン撃ちまくるAI作ったら自分で勝てなくなったの思い出した…
@user-es3ge2fk7t
10 ай бұрын
こうやってAIは人類の敵になっていくんやなあ(白目)
オンライン、チームで対人戦以外にもストーリーのミッションのようなものがあればいいなと思った。
@SCCS-cq3gg
10 ай бұрын
ゲーム的にめっちゃ相性良いのにね。NPCと協力するミッションもハズレがない。
@North_gorilla
9 ай бұрын
協力ミッション欲しいよね。
@user-rm1sj5rf2c
9 ай бұрын
正直プレイヤー同士でやり合うより仲間とゾンビみたいな大群相手とタワーディフェンスみたいなのをやりたい、途中途中で大型ボス5体くらい来てこれクリアできんやろってくらいの難易度になってほしい。
@ttaajj
9 ай бұрын
@@user-rm1sj5rf2c 面白そう
ガチタン+ダブルクック+コーラルシールドとか良き
唐突な「9」 DLCでナインボール出してほしい
スタッガー中にレッドシフト当てに行くのにハマる
たしかにSGは強い。バックブーストでは張り付きに対応できない、、でも相手の頭を飛び越すようにQBをふかしたり、ABで前にかわすと距離を取れる。距離を取ったらしっかり維持。結局、汎用リニアミサイルブレ持ちでACらしい小ジャンプとしっかり見て回避を覚えるのが対応力たかく、うまくなる気がする。 対人環境がしっかりフレーバーの歴史をなぞってるのおもろいですよね。 レッツ実践コア理論!
スタッグにレーザースライサー連撃からレザショ刺突が確定で入りますが、リターン凄まじいです
ファンネル愛用してる、脳内積載量を減らせるというか 発射タイミングを深く考えなくていいし、 発射したら自動で追尾して攻撃するから AC操作と腕武器を当てる事だけ考えればいいから楽
@user-ec3is3os9k
10 ай бұрын
あと対人戦だと敵が体力ミリ残りでこっちも苦戦してる時に使うと処理してくれるからありがたい
zimmermanがツインテールになってる擬人化イラスト流れてきてびびったぞーこれ
ショットガンどれも強いんよな、直撃力もある長所持ってるのもズルい
スタンの160→320って入ってるのは、連続ヒットしてるから加算されてて、実際は160x2ぽいすね
ハンドミサイル見たことあるなー、て思ってたらピッコロの魔空包囲弾ににてる
アップデート入るとしたら盾の性能を軒並み見直してほしい。せめて武器一本減らして担ぐのを検討できるくらいには
ブルートゥが持ち出したのは戦友がぶっぱなす方っすよ!👌
チーム戦とか行くとすたっが入った瞬間ワンコンで6000で消し飛ぶから恐ろしい
カーラハンドミサの部分ですが、実際はJVLN BETAが主力っぽいですね。JVLNでスタッガーさせてカーラミサで追撃という形。
最後のファンネル戦での曲名なんて言うんだろう… ACの疾走感と相性の良いBGMだと感じました。
レーザー系は実はチャージしながら撃てるので直前まで普通に撃ってたのに急にチャージ攻撃飛んできて削られるなんてこともある
バランス調整あるなら カーラハンミサの追尾性能と、重ショ、ニーミサの衝撃値は見直して欲しい。正直ガチ編成だとこのどれかは積んでないと話にならないから多様性が死んでる。 あとフルオート系は有効射程をもっと伸ばしていいと思う。
Wワーム砲当てる(スタッガーしない)→少し待ってタメランス(スタッガーする)→Wワーム砲 耐久力のある敵に有効
スタンニードルランチャーの解説で「カーラが作った」「ブルートゥが持ち出した」とありますが、スタンニードルランチャーを作ったのはアーキバスの武装開発部署で、ブルートゥが持ち出したのはスタンニードルランチャーではなく「オーバードレールキャノン」の基盤部分ですね まぁどっちにしろアイスワーム砲なのでややこしいんですが(汗)
現状レーザーライフルに食われてる感があるので、少なくとも実弾ライフルの射程はもう少し伸ばして欲しい
チーム戦だと真っ先にタコられるけどね ショットガン
フロートタンクに最強のコーラルジェネ、他はガチガチのミサイル特化飛行アセンが地味にウザかったりします。
4脚フワフワミサイルマンに勝つ方法が思いつかず、引退を決意しました
@Mr.BucketHead
10 ай бұрын
一応最速軽量二脚で追いつけますよ。武装はスタンガンかいつものショットガンがいいかと。
@user-kj8wu8ld3k
10 ай бұрын
中2のWSG+Wワーム砲でABで接近して叩き落とせる
@user-zf5jy5mj7z
10 ай бұрын
とりあえず射程そこそこ長いもので狙って回避にエネルギー使わせつつこちらも回避して落ちてくるところを一気に狙う、とか
@user-zq3of6zu6h
10 ай бұрын
タンクで地上からミサイルブッパでいいよ(マップには左右される) 基本的にアーマーに物言わせてダメージレースに勝つのが良き
ニードルミサイルはミサイルのくせに二脚だと脚止まるのが残念です。 ダメージスケーリングにも期待したいですが、 ACの場合、古くから「ダブトリ時の火力がおかしい」という場面があるので、ざっくり「同じ武装を複数してはいけない」レギュレーションなどもちょっと見てみたいかもしれません。
ネビュラのタメ射撃当たり判定おかしい
レザショがガチ武器だと気付かれてしまったか。
ショットガンを避けてくるニュータイプNPCも軽戦車で火炎放射とガトリングを当てながら近づくとスタンニードルを回避しないのでキュベレイすら瞬殺できますよ
@h870ghbg
10 ай бұрын
連続発射のミサイルを囮にするのもありですね
形状好きなんで愛用してる単射ハイレーザーライフル君、どう見ても中距離向けなのに通常撃ちの弾速遅くて当たらないの悲しい 終いにゃチャージはショットガンには爆風あってハイレーザーライフル君にはないし…逆では?
ニードルミサイルはマジで避けれない、耐衝撃耐性1540以下になりやすい逆足がこれによって全部餌と化した。 後まだバレてないけど投射格闘武器のHMMRも近距離だとほぼ必中。 ニーミサとHMMRとジマーマン装備した軽タンで突撃するのが今作の最強近接アセンだと思う。 ちなみに浮いてミサイル垂れ流してる四脚もニーミサで捕まえれるからマジで隙がない。
動画趣旨と関係ないけど青銀カラーリングの機体まじで好き。真似さしてください
ブルートゥが盗んだのはラスティーが撃ってたレールガンの方では? 違ってたらすみません🙇 スタンニードルランチャーはアーキバス製だった気がするので…
バズはいいぞう。何せデカくて太くて爆発する。でも遠距離でACに当てるのは無理ゲーなので「追撃が安定するショットガン」だと思ってど至近でぶっ放すのがいい。ミッションだと雑魚MT散らしには大変よい。すっとろい四脚MTへのダメージ源としてはかなり便利。対人は知らん。マニュアル出来れば当たるんじゃないですかね……
@ikaretakosuke
9 ай бұрын
バズはいいぞ、撃つと遠くまで飛ぶ
コーラルショットガンが出なかっただけましって思うようにしてる
@peace26k4
10 ай бұрын
チャージショットが着弾地点に大量の小規模爆発が発生するとかになるんかな(コーラルショットガンが本当にあった場合の妄想)
CB中もマシンガンやらARやらは撃てるようにしないとガチでゴミ… AR持つのって大体軽量機体用なのに 軽量の強みであるCBと噛み合ってない バズーカとか当てるコツは相手のアセン予想してEN切のタイミングでぶち込むこと 後なるべく相手より上から撃つ 弾速遅いからなるべく近くで撃つのも必須かな…
3連レーザーキャノン両肩+レーザーランスという初見殺しなアセンが面白かった。 3連レーザーキャノンをチャージしつつもランスは自由に振れるため、ランスが当たればそのままキャノンフルチャを叩き込むことができるから気持ちがいい。 問題は機体構成が限られてしまうことと、チーム戦では立ち回りに工夫が必要。(浪漫を求め過ぎてお荷物になりがち)
@kutpa8793
10 ай бұрын
チーム戦でも一瞬で人数有利作れるから強くね?
実際のとこ今作ミサイル強すぎるから勝つだけなら逃げミサになって、アセン、エリア次第では完封になるからせめて安定して避けれるようにしてほしいなあ。 とりあえずあったらうれしい調整は、ミサの誘導性落とす(フレア実装がいいけどさすがに無理) ACのブースト、ジェネレータ周りの強化でよけやすく、動きやすく。 スタッグ値の調整(というかスタッグ回復をもっと早く)その辺りかなあ。 遠距離チクチクを辞めるためにスナ無いのに、ミサイルが上位互換してるんじゃ意味がない。
@kutpa8793
10 ай бұрын
フレアは封鎖機構のやつらが使ってるから出そうと思えば出せるのでは?
針ミサ、針銃、バースト拳銃辺りは照準速度早めの腕に装備すると強いね。空き枠に好きな武器積めるし強いね。個人的にはこの組み合わせにとっつき(通常格闘の踏み込み優秀チャージは封印)か駄犬調教棒(通常封印でチャージの誘導踏み込み優秀+冷却早め)がお気に入り。
V系の領地戦がないからまだマシではありますね…… 今作は全体的に火力発揮射程が近距離かつ高火力、反動で足を止めない武器がショットガンくらいしかないのも問題になってると思います 更に回り込みがQTによって難しくなったのもあって2脚系はミサイル引き撃ちかW鳥するかしかない感がありますね 当たれば死ぬ火力持ち相手に近距離戦や足を止める攻撃なんて絶対やりたくありませんし
ニードルガン2丁持ちはガチですね。一瞬でスタッグします
しかもじままんは収束率も良いのでどーしょーもない(゚ω゚)せめて短ショと収束率を反転させてほしいかなぁって。 バズーカ系列の為にマニュアルエイムがあると思う。
本題とはズレるけど、ブルートゥがパクったのはレールキャノンですね。スタンニードルはアーキバス製の新兵器です。
船みたいなタンクにずっと空でブーストで逃げられながらミサイル垂れ流し戦法されたけどホントおもんなかった……。
@worldoutside2358
10 ай бұрын
機体が赤黒なら恐らく俺だ。 大変申し訳ない。
軽量タンク技研赤、紫ビーム、肩にラスティの高速ミサイル編成強すぎてミサイルマンにしか負けたことない。ボコボコ。
@user-hb6jv7un2q
10 ай бұрын
1v1だとあと一押し足らんからチーム専用
すんごい動画の内容関係ないけど、ブルートゥが借りパクしたのってスタニーじゃなくてラスティの撃つレールキャノンかも。スタニーはアーキバスが大金はたいて開発設計した新兵器。だから後にスネイルが装備してた……はず。違っていたら恥ずかしいのでスルーでおなしゃす😂
ショットガン禁止されるとぶっちゃけタンクと四脚が無双するだけのクソゲーになるからつまらんのよねぇ
ニードルランチャーは、初心者とアクション苦手勢への救済と思ってます。 自分はアクション下手勢なのですがニードル2つ背負ってガトor重ショ2丁持ちで1週目なんとかなりました。 (´;ω;`)ワタシノ ジツリョクハ ゲノチュウ クライヨ-
EN特化軽タンクで引き撃ちレザライしてますがスタッガーさせずとも削れる、常に射程外になるのでシャッガンや火炎放射が機能しない等々で無限飛行ミサイラー以外に破られた事なくて現在調子に乗ってます というか軽タンク自体様子がおかしいのでレザライだから強いわけじゃないかもしれません…
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
爆速軽タンクさんちゃんと軽くしてると半端じゃないよね
@LINEGRAVE
10 ай бұрын
@@ikaretakosuke仕様変更によるタンクの爆速旋回やらのおかげで軽量機が現状息をしてない気がしますね~ 足が止まらないのでキャノンもほぼ当たらないですし こちらの動画の中ですとハンミサとドローンは結構息長そうかなって…何に乗っててもキツいので
実弾ライフルが異常に弱いだけでかなりバランス良いと思うんだよな、ショットガンはオートロックが悪いよオートロックがー
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
ミサイルや反動ありキャノンをどれくらいの新規さんが回避できるかで変わりそうね
正直ストームルーラー枠が最強武器の一角なのは納得できないので弱体化してほしいで候う。 いやだって祭祀場奥とかヨーム戦以外でストームルーラーブッぱできれば最強に決まってるじゃんっていう。 まぁアイスワームが単純なストームルーラー枠かって言えば微妙ってのも分かるけど。
イカタコさん、いつも思うんだけど15分くらいに収めてほしい…
やっぱりライフル系の有効射程と火力を延ばすべきだよね ショットガンとミサイルと火炎放射器と変態しかおらん ぼくは王道を行くランス正拳ですねぇ
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
割とシールドでメタれそうなラインナップ
@poppopoppo9771
10 ай бұрын
@@ikaretakosuke コーラルシールドでABイノシシしてランスイノシシするしかありませんなww
チーム戦の立ち回りに慣れてきた今では、ショットガンが強いぶんにはまだマシだと感じた。近づかないと防御値そこそこのやつに跳弾されてるっぽいし。 ほんとにつまらんのはハンドミサイルとカーラミサイルで、特に長時間滞空してるやつとタンクで使ってると凶悪。立ち回りも武器の当て方も変わり映えせず、熟練度の底が浅すぎるのも相まって、見てて情けなくなってくる。 あとはターゲットアシストの吸い付きが強すぎるのもあってタンクが有利すぎる。地上でなら足速いし。 ミサイルをルームからキックしたら基本めちゃくちゃ楽しいからオススメよ😘
PVPやらない理由は単純に苦手なのと過去にちょっとトラウマがあるからね、自分の知ってる人がカスマを作ってくれたら入るかもだけど野良は困難ばっかりならストーリーを縛り有りでやったほうがよっぽどストレス掛からなそう
@user-kj8wu8ld3k
10 ай бұрын
やってから言えよwww
@tokumei.774
10 ай бұрын
面白くないから一回も入った事無いって... 料理に対して「不味いから食べた事無い」て言ってるのと同じだぞ... AC6が面白く無いって事ならわかるけど 縛り有りで〜って選択肢がある時点でそれは無さそうだし お互い瀕死の状態で武器を両方パージして殴り合いに移行する事も稀にあるから ガチ武器山盛りマンばかりじゃないですよ 化け物みたいな色と見た目の機体も出て来たりするし
@keisuke4432
10 ай бұрын
@@tokumei.774 もう少しストーリーとSランクの回収が済んだらやろうと思う、 あんまりやる気になれないのは似たようなゲームのデモンエクスマキナで嫌なやつに当たったことが多かったから少しトラウマがね
@Astora_345
10 ай бұрын
トラウマと言うくらいだししゃーなし 興味湧いたら参加してやってください チーム戦は比較的お祭り騒ぎ感ある
@stsaim
10 ай бұрын
自分もオンラインゲーはバトルフィールドみたいな大人数チーム戦以外やる気起きないからアーマード・コアのオンライン対戦は一回もやったこと無い
せっかくデザイン含めて多様なアセンが楽しめる神ゲーなのに、ネット見てる感じだとみんな同じような機体使ってて面白くなさそうだから、多分しばらくオンライン対戦はやらないなぁ。
@TIARA-tiara
10 ай бұрын
エアプかよ
@user-sc1ri1ee4d
10 ай бұрын
@@TIARA-tiara ストーリーはクリアしましたが、オンはやってないって意味です。オンライン戦多種多様なアセン見れるんですか? もしそうなら謝罪しますし、やりますけど。
@TIARA-tiara
10 ай бұрын
@@user-sc1ri1ee4d デザイン含めてとか言ってるくせに同じだと思う思考が意味わからん あと厨武器あるって動画でなんで機体が同じって感想が出るのかわからん
@user-sc1ri1ee4d
10 ай бұрын
@@TIARA-tiara 厨武器有るって動画で発言したのは確かに場違いでしたね。そこは申し訳ありません。 ただ、ネットで観る限り少なくともみんな同じような武器同じような脚部でやってるのが面白くないってだけの話です。 ただそれもこのようないわゆる勝ちを求めてる方々が来る場所でするのは同じく場違いでしたね。申し訳ありません。
@user-uv1ot5ce1e
10 ай бұрын
あくまで強い機体があるだけで、コスプレ機体とかでもスタッガーあるから少し頑張れば勝てるよ それでも対人は全てやり込んだ後の方がいいかな、アセンブルを色々組めるようになってからのがおもろいしね
どのショットガンが良いのかなって動画見に来てるわけではないので、ショットガンは隔離して別の動画にして欲しい
参考にしています(*>∇<)ノ ショットガン?自分には会わない。距離短いし単発で毎回リロード使えない(  ̄- ̄)-p ブゥゥ 3点バーストライフル二丁、初期のブレードかランス、ミサイルでやってます。エネルギー系はオーバーヒート回復長いから使い難いからパス(*`Д´)ノ!!!AC今回脚部逆関節使いやすい4脚使う場面が有るので初めて使ったしブレードも今回使いやすいですね。AC相手にランスでスタッガーしブレードに切り替え切って離れ際ライフルとミサイルで攻撃してます。
ブルートゥが隠してたのは、ラスティのレールガンでは?